装備/精霊武器

Last-modified: 2020-04-11 (土) 18:10:28

【装備】精霊武器

関連ページ Edit

【スキル/特殊】精霊実体化
装備/精霊武器/強化
装備/精霊武器/クラシック精霊武器
アイテム/宝石

精霊武器について Edit

  • 精霊武器について

精霊武器は言葉その通り精霊の込められた武器です。すなわち、形こそ武器というアイテムですが、本体は武器に宿った精霊だと言えます。それゆえに武器が感情表現し成長していくようになるのです。

精霊は精霊石という石に眠っています。精霊は契約をする過程で眠りから覚めて武器と同化しますが、武器の主人が契約を破棄すると武器は消え、精霊はまた石となり眠りにつきます。この時契約をしている間の記憶と経験は武器に保存されているため、武器が破棄されると同時に記憶が一緒に消えてしまいます。

みなさんが精霊を武器に込めた一番始めの段階では、彼らの記憶は白紙のような状態です。彼らをエリンで成長させればより力強い武器になって手伝ってくれ、親しくなれば精霊の過去についても聞くことができるはずです。
しかし精霊たちにはそれぞれの異なる性格があるので、彼らが何を好きか直接彼らに聞いてみた方が良いでしょう。


2019年12月18日のアップデートで精霊武器がリニューアルされました。
それ以前の精霊武器については装備/精霊武器/クラシック精霊武器を参照。

クラシック精霊武器は、武器自体を精霊武器に変換する物でしたが、
新しい精霊武器は、通常通りの武器に精霊を取り付ける物となりました。
(ただ取り付けるだけなのでベースとなる武器性能自体は一切変化しません)

精霊武器作成 Edit

1.古代精霊と対面 Edit

◆発生条件:累積レベル500以上

  • クエストに従ってベイリックシードの所へ行きましょう。
    最寄りのムーンゲートはタルティーン>ドルイドの家です。
  • 古代精霊の化石の採掘にツルハシが必要です。
  • 精霊武器はクラシック精霊と合わせて合計3本まで保有できます。

■古代精霊と対面■

  1. ベイリックシードと会話する
  2. 精霊契約材料について聞く
    ベイリックシードと会話する
  3. ギルモアから[バリ精霊ダンジョン通行証]を受け取る
    バリダンジョンに上記の通行証を捧げるとバリ精霊ダンジョンに行ける(全三階層)
    三階の終盤に鉱石部屋があるのでツルハシを装備して採鉱する
    鉱石に混じって古代精霊の化石(縦2×横2)が掘れる
  4. アイデルンに[古代精霊の化石]の加工を頼む
    古代精霊の化石が魔力の宿った精霊石、空っぽの精霊石、古代精霊の化石の欠片の何れかに変化するが
    必要なのは魔力の宿った精霊石
  5. ベイリックシードに[精霊石]の強化を頼む
  6. 精霊契約材料を手に入れてベイリックシードと会話する
    魔力の宿った精霊石1個につきエレメンタルリムーバー(縦1×横1 5スタック)が5個必要
    エレメンタルリムーバーはラサ,ガルビン,プライスから購入(1個1,000G)するか
    モンスターのDROPにより入手
    「各村の商店で購入可能」との説明があるが、嘘である
  7. 精霊と契約を結ぶ
    精霊契約材料を入手した後にベイリックシードと会話すると
    契約の手順を教えてくれるが、いま契約するか聞いてくる
    精霊武器化したい武器がある場合はそのまま契約する
    その際、契約したい精霊の選択と名称の入力を行う必要がある
  8. 精霊の成長について聞く
    ベイリックシードと会話すると
    精霊に関する説明が選択できる(精霊の成長・育成・共鳴度・実体化)キャンセルで終了
  9. ベイリックシードと会話する
  • 報酬
    一般宝石の粉10個(縦2×横2)
    本「精霊の記憶を入れ替える(改訂版)」(縦2×横1)
  • このクエストが終わるまで精霊に関連する項目が使用不可能です
  • THE DRAMA IRIA 2 の1話「マーリン」や2話「失踪」の視聴中はベイリックシードが消えるため注意が必要。

精霊武器の特徴 Edit

外見変化 Edit

  • 精霊外見変換リキュールを持ってベイリックシードに頼むと精霊武器にエフェクトを付与する事ができます。
    • トーリー峡谷の採掘ポイントでツルハシを用意して掘って、精霊外見変換石を入手し、それをドレンに精霊外見変換リキュール抽出を依頼すると
      精霊外見変換リキュール(ベーシック)、精霊外見変換リキュール(炎)、精霊外見変換リキュール(フレア)、精霊外見変換リキュール(羽根)
      の4つをどれかランダムで入手できる。
    • 外見変更後で初期状態に戻したい場合、精霊外見変換リキュール(ベーシック)が必要になります。
  • ベーシック(初期状態)の外見
    • 光る玉のエフェクトが舞うようになります。
    • 精霊レベル46までの色はクラシック精霊と同じ、それ以降は違います
      90レベルの精霊は薄い桃色のような色になります。
      95レベルでは桃色
      100レベルは特別改造の赤に近い赤
  • フレアの外見
    • 初期では黄色、20レベルで赤色
  • 炎の外見
  • 羽根の外見
    • 90レベル台ではベーシックと同じ桃~赤系
    • 100レベルでは黄色と水色の羽根が舞う
    • 攻撃がクリティカルヒットした時に黄色の羽根が舞う

他にランダムボックスやイベント入手で

  • 精霊外見変換リキュール(金色)
  • 精霊外見変換リキュール(黒き霧)
  • 精霊外見変換リキュール(花びら)等があります。

精霊の種類 Edit

2019年12月18日現在、18カテゴリの武器を精霊化可能です。
同じカテゴリの精霊武器を複数持つことはできません。

  • 片手剣
  • 片手鈍器
  • 片手斧
  • 両手剣
  • 両手鈍器
  • 両手斧
  • ランス
  • ナックル
  • クロスボウ
  • アトラートル
  • ワンド
  • スタッフ
  • シリンダー
  • ハンドル
  • デュアルガン
  • 手裏剣
  • チェーンブレイド

※精霊化不可能な武器
(どのカテゴリにも属さない武器、複数カテゴリの複合武器、カテゴリ該当するけど不可能、等)

  • ゲーム内で「○○のスピード○打の(武器種類)
    ここに(武器種類)が記入されてない武器はカテゴリ非属性として精霊化不可能です
    釣り竿とかは武器としか書かれていません。
  • レイピア各種
  • 粗悪なビニール傘
  • 氷の柱(早いスピード3打両手鈍器)※耐久1/1のためか修理不可のため?
    など

※例外

  • 2020/04/11時点で野蛮なワンド系の精霊化は可能、以前は不可能でした。

精霊と生活 Edit

初めて契約を結んだ精霊は白紙のような状態で何のボーナスもありません。
精霊達はアイテムを受け取り、それに込められている人間世界の知識を習得します。

精霊武器の状態を見るにはショートカットキー(デフォルトでは/キー)を押すか、
下部メニューのペット/精霊ボタンを押します。

精霊と会話 Edit

  • NPCと同じように、キーワードを選んで会話をすることができます。
    (精霊武器を右クリックでも会話可能です)
  • 会話内容の変化は初期、精霊40レベルから、精霊80レベルからの3段階
  • ET1日あたり3回目の会話までは共鳴度が10ずつ上がります。
    • リセットはET6時
  • G3、G24で使用する精霊の涙は精霊3人居たとしてもET1日に1個まで
    • リセットはET0時

精霊の成長 Edit

アイテムを与えて精霊を成長させます。
通常のアイテム1個から得られる経験値は1000ゴールドで頭打ちになるので注意しましょう。

  • 共鳴度100で与えたアイテムの経験値に1.20倍ボーナスが入ります。
    • 予測経験値の表示は共鳴度ボーナスが別表示されているため、要注意。
      例えば、予測値が57.5%(+2.5%)という表示なら60.0%まで増える。
  • 稀に大成功が出て、与えたアイテムの経験値が2倍になることがあります。
    • ボーナスエゴポイントが貰えるレベルで共鳴度100にせず、大成功が出てレベルアップしてしまう事故があるので注意
    • 大成功時の「経験値が○○増加しました」の値は大成功ボーナスを含む数値です。
      これが「○○の経験値をさらに~」の部分の2倍未満だった場合は、レベルアップにより差分が溢れてしまっています。
      なるべく次のレベルまでの半分を目安に食べさせるといいでしょう。
    • 大成功で2倍超あるいは2倍未満が出たとの報告がありますが、
      レベルアップ時の経験値カットによる勘違いでないか報告前に確認してください。
      レベルアップを挟まずに2倍以外が出た人がいれば証拠画像か動画のアップをお願いします。
  • リアル一週間の獲得経験値上限は40万まで。
    • 複数精霊と契約している場合はそれぞれ40万が上限。
    • 土曜日の朝7時にリセットされる。
武器種類好む宝石
両手剣ヘリオドール
片手剣
両手鈍器グリーンヘリオドール
片手鈍器
両手斧レッドヘリオドール
片手斧
ランスブラッドストーン
ナックルジェット
ジェイド
クロスボウ
アトラートル
ワンドトルマリン
スタッフ
シリンダーパパラチャ
デュアルガンタンザナイト
ハンドルオパール
手裏剣ファントムクォーツ
チェーンブレイドアメトリン

精霊の強化 Edit

精霊が成長するとエゴポイントを獲得し、それを振り分けることで武器が強くなって行きます。
振り分け内容についてはこちら

  • エゴポイントは最大で196です。
    内訳は
    • レベルアップ100
    • 共鳴度ボーナス56
    • 呼びかけクエスト40 

精霊の共鳴度 Edit

精霊と一緒に戦ったり、会話をしたりすれば共鳴度が上がります。
共鳴度が高いほどアイテムから得られる経験値が増え、
Lv54以降のレベルアップ時にはボーナスエゴポイントを獲得できます(55~90はLv5毎、91~100はLv1毎)

  • 会話でET1日+30 精霊武器を装備して戦闘すると5分毎に+5
  • 共鳴度はレベルアップ時に毎回初期化される
  • ボーナスエゴポイントを貰い損ねると取り返しが付かないので注意。
    Lv54以降は必ず共鳴度100にしてから育て始める方が安全。
    救済措置は「一切」ありません。諦めて育成続けるか、精霊を破棄して最初から育成し直すしかない

精霊武器の移転 Edit

精霊を別の武器に移転させます。
必要アイテム:エレメンタルリムーバー5個 精霊のリキュール1個 移転先の武器

移転元の武器は精霊の有無以外は一切変化しません
精霊のレベルダウンなども一切起こりません(経験値の減少や共鳴値のリセットなども一切ない)

同種移転は何の制限もなく可能ですが、異種移転の実行にはエゴポイントを初期化しなければならず、
高レベル精霊のポイント初期化には数百万ゴールドの費用が掛かります。
参考までに、レベル90の場合300万G、レベル100の場合500万Gかかります。

  • クラシック精霊を新精霊に転換した場合、エゴポイントを振る前にメイン武器へ移転した方がいい
  • 移転実行時に精霊の名前をリネーム可能。精霊の姿は変更不可。

クラシック精霊武器転換 Edit

クラシック精霊武器を新精霊武器にコンバートするシステムです。
必要アイテム:エレメンタルリムーバー5個 魔法の力が宿った精霊石 精霊のリキュール1個
クラシック精霊が宿っていた武器は消滅しません (旧同種移転のように一般武器として残る)
転換された精霊は最も高いステータスのLvを基準に新Lvが決定されます。

  • 最高Lvが50だった場合はLv90から始まる
  • 転換後Lvまでのボーナスエゴポイントは完全取得状態
  • 転換時に精霊の姿と名前を変更可能

精霊の呼びかけクエスト Edit

5レベル毎に発生するクエストでエゴポイントを獲得できます。

Lv内容EP累計
5精霊武器でモンスター50匹退治11
10ウルラダンジョンクリア(女神像から外に出るタイプのみ)12
151cm以上の好む宝石を渡す13
20精霊武器でダイアウルフ50匹退治14
25影ミッションエリート難易度クリア15
302cm以上の好む宝石を渡す16
35精霊武器でベルテンミッションのモンスター50匹退治28
40深淵のペッカ上級ダンジョンクリア210
454cm以上の好む宝石を2つ渡す212
50精霊武器で黒クマネズミ50匹退治214
55シードフィナハのハード難易度クリア216
606cm以上の好む宝石を3つ渡す218
65精霊武器でクモ糸ミイラを50匹退治220
70アヴァロン浄化ミッションクリア222
758cm以上の好む宝石を4個渡す325
80精霊武器で千年物のモンスターを50匹退治328
85夢幻のラビダンジョンクリア331
9010cm以上の好む宝石を5個渡す334
95精霊武器でフェスピアダミッションモンスターを50匹退治337
100テフドゥインミッションベリーハード難易度クリア340
  • 討伐系のクエストは該当精霊を装備してフィニッシュを取る必要があります
    (フィニッシュ全員設定でフィニッシュだけ取ってもいい)
    クリア系のクエストは装備不問。複数精霊のクエストを同時完了可能です
  • 好む宝石はクエスト来た後に精霊移転した場合、移転した武器種類が好む宝石を渡せば完了出来る。
    • それを利用して同じ宝石を集中消費させず分担することが可能。
  • 夢幻のラビダンジョンクリアは夢幻のラビダンジョン-夢の始まり-だと達成不可になります。
  • ウルラダンジョンクリアはウルラじゃなくてもクリア判定される例外が存在する。
    • パルー雪原遺跡
    • アルベイダンジョン
      の2つが確認されてる。

その他注意事項など Edit

  • 5ランク以上のエンチャントや6~7段階の特別改造に失敗した場合、武器本体と一緒に精霊も消し飛びます。
  • 精霊武器を専用解除しても取引や銀行預け入れ等はできません。
  • 精霊実体化スキルをショートカットの特定の番号に入れていると、
    実体化エネルギーの貯まり具合が正常に表示されないバグがあります。
    • 上段F5 F7 F9および下段4 5 9 0 - =でバグ発生確認

コメントフォーム Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 精霊の呼びかけ1のモンスター50匹退治だが群れにIS打込んだあと精霊両手剣に持ち替えたら両手剣のクエが埋まった -- 2020-01-13 (月) 11:24:29
  • 両手鈍器を試したけどやっぱり好物グリーンヘリオドールだったな -- 2020-01-13 (月) 14:46:18
  • 改変前にアイテム名「精霊武器色指定染色アンプル」だったものが、改変後は「クラシック精霊武器色指定染色アンプル」と変化しており、その名の通りクラシック精霊用となっています。そのかわり以前と違い、精霊化した武器でも精霊化する前と同じく染色アンプル・金属染色アンプルで染色できるようです(手持ちの弓・手裏剣・チェーンでのみ確認済) -- 2020-01-14 (火) 17:08:32
  • いないのー -- 2020-01-17 (金) 09:36:45
  • クラシックLvの最大値が49での転換の場合、89スタートでした。 -- 2020-01-19 (日) 18:54:38
    • 私は最大48で88スタートでした。あと転換時のレベルアップでアイリの一日クエスト達成しました。1日1レベルupがきつくなってきてたのでちょっと助かったかな(転換は最終日にしたほうが良かったかもしれないが) -- 2020-01-20 (月) 12:15:01
    • こっちは最大44で66スタートに。一番多い経験値量をそのまま移行しててテーブルの違いでLv上がってる感じなんでしょうね -- 2020-01-22 (水) 20:33:36
    • 前の方のコメントでクラシックLv32だと42スタートという報告あり。↑だとすると、同じクラシックレベルでも違う新精霊レベルになる可能性ありですか。 -- 2020-01-23 (木) 13:56:38
  • 精霊の涙、精霊3本のうち1本でももらったらその日はもらえません(ET一日1個しかもらえないということ) -- 2020-01-22 (水) 18:58:25
  • 精霊の涙の更新は今まで通りエリン深夜0時を確認。 -- 2020-01-23 (木) 17:25:52
  • 外見変換石50個抽出して、ベーシック:9、炎:10、フレア:13、羽根:18。特に出にくい物は無いようだ。変換石はトーリーの黒砂利海岸にある鉱石オブジェを掘るとたまに出る。周囲に敵は居ない。基本の変更リキュールはもう完全に二束三文になるだろう -- 2020-01-24 (金) 08:02:53
  • ボーナスエゴポイントの取り逃しをどうにかしたいなら今回のアンケで196じゃ足りないからエゴポイントの上限アップチケットをNP販売してくれ、それにあわせてエゴポイント+1チケットも販売してくれ。みたいな事を言っておけば装備スロットや私の騎士団のメンバー数の拡大やインベ拡張を見る限り金で解決できるようにしてくれそうだな -- 2020-01-24 (金) 14:04:44
  • 一応アンホーリーも精霊化可能です -- 2020-01-25 (土) 09:55:52
    • わざわざ報告するような事じゃない。それをいちいち受け付けていたらキリがない類の奴だ -- 2020-01-25 (土) 11:14:56
  • スパナで育成してる人に代用で生地用麺棒おすすめ ハンクラすると薪2本で1本つくれて経済的 -- 2020-01-31 (金) 01:17:47
    • 農場で木挽き台何個かセットして裏面を見抜く目でヒュージ狙いつつ人形とペットで薪回収して裏面が切れた頃にハンクラで麺棒つくって食べさせるだけ 実質修理費だけで同じ効率だせるかと -- 2020-01-31 (金) 01:23:53
    • 時間効率かなり悪そうに思います。スパナで育成してる人は時間効率と費用無視してる人なので代用にはならないかと -- 2020-01-31 (金) 11:53:37
      • コメント欄に費用気にしてるのがあったので書き込んでみました あとスパナ育成は時間効率と費用無視じゃなくて宝石系より費用少なめ単純作業で済ませられるからかと 費用無視ならワゴンやハウジングで宝石系買って餌にするほうがよっぽどかと -- 2020-01-31 (金) 18:25:04
      • 費用無視って言ったのが悪かったか、すまない。スパナに掛かる費用くらい無視できる人ですね。費用気にしてるのは断念した人と思われるコメントのように思ったのでそちらの方に向けた代用と言う意味なら理解できます。別の代用法だとダンジョン入場などの手間がかかりますしね。 -- 2020-02-01 (土) 03:53:57
    • 「通常アイテムを食わせて、スパナと同じ経験値を出す」以外には共通点が無い。そもそもの基準が違うため、同じ効率とはとても言えない -- 2020-02-01 (土) 15:03:24
  • lv65で精霊封印解除等の究極効果が解放可能。lv75で精霊封印解除と弱点分析が両立可能。精霊を固定化せず運用するならリセット費用的にここらで止めるのもありかもしれない -- 2020-02-04 (火) 00:34:37
  • 精霊の呼びかけ25Lvの影EL、TODAYの残された闇ではクリアできず、その後行ったスリアブクィリンの岩石でクリアできました。TODAYクエの方が優先される模様? -- 2020-02-10 (月) 19:36:27
  • 精霊の会話の内容が80LVから変わりました -- 2020-02-13 (木) 19:15:23
  • 精霊の呼びかけの夢幻のラビダンジョンクリアについて 夢の始まりでクリアしてみたところ、カウントされませんでした……本家夢幻ラビじゃないと駄目みたいです -- 2020-02-23 (日) 03:55:17
  • 精霊の呼びかけクエストの「ウルラダンジョンクリア(女神像から外に出るタイプのみ)」で、アルベイダンジョンでクリア可能です(初心者チャットで質問したけども、実際によくわからなかったので、やってみました。 -- 2020-03-03 (火) 19:05:36
  • フレアの外見なのですが、最初黄色のフレアで、Lv20で赤色フレアなのですが・・ -- 2020-03-03 (火) 23:58:18
  • クラシック精霊武器転換をする際、「古代精霊と対面」クエストを終わらせないと、いくらベイシックリードに話し掛けても項目が増えません。 -- 2020-03-07 (土) 01:33:07
  • 外見変化に、金色と光の粉と花びらがあるみたいです -- 2020-03-08 (日) 16:32:15
    • 今日の箱産から、黒い霧が出るみたいです -- 2020-04-08 (水) 17:33:11
  • 野蛮ワンド精霊可能でした。 -- 2020-04-11 (土) 12:23:47
    • 今確認したら移転可能でした、前確認したら置けなかったので仕様変更ですね。 -- 2020-04-11 (土) 18:08:38
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