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スキル/特殊/特性

Last-modified: 2019-05-12 (日) 07:59:58

特性

【注:ネタバレ】メインストリームを純粋に楽しみたい方は読まれないようお願いします。

概要 Edit

G22メインストリームを進行中に5つ、クリア後のクエストで残り5つを習得。
同時に5つまで効果を発動できる。

基本的には普通のスキルと同じようなもので、アクティブ特性はショートカットに登録可能。
一旦レベルを上げたらアントレインは不可能。

特性一覧 Edit

 名称効果発動条件
アクティブ固い意志硬直とダウンを無効化ヘビーアーマーマスタリ1以上
またはライトアーマーマスタリ1以上
折れないタイトル保有
重鎧または軽鎧装着
Willベース210以上
超越:生命ライフと負傷を完全回復
一定のダメージまで肩代わりする追加生命力発生
ディヴァインリンク1以上
頑丈なタイトル保有
体を張ったタイトル保有
アイデルンの評判レベル35以上
時間歪曲Lvに応じた回数までクールタイム初期化
才能スキル以外のクールタイムは初期化できない(神聖・異神化・特性など)
ドルカマスタリ1以上
メテオストライク1以上
忙しいタイトル保有
快速攻撃速度、照準速度、詠唱速度増加ヴィヴァーチェ1以上
幻想のコーラス1以上
熟練したタイトル保有
ポテンシャル発現段階1800以上
急所貫通全ての攻撃のダメージ増加戦場の序曲1以上
特別改造5段階以上のアイテム装備中
イヴォナの評判レベル18以上
アルバン騎士団訓練所一般の略奪者インプと同じ強さ以上(戦闘力2000以上?)
パッシブ衝撃相殺防御増加、魔法防御増加シールドオブトラスト1以上
防御ベース150以上
魔法防御ベース90以上
ダメージ吸収保護増加、魔法保護増加ブリューナク保有
保護ベース5以上
魔法保護ベース40以上
起死回生ライフ0未満になると一定確率で発動し、ライフを回復
発動時に周囲の敵を吹き飛ばす
死を超越したタイトル保有
転生50回以上
連続攻撃低確率で追加攻撃が発動
使用スキルの威力に比例したダメージを与える
範囲スキルでも発動する
ライフ10%未満の時、発動率上昇
ジャッジメントブレイド1以上
Luckベース150以上
元素研磨武器の属性に応じた特殊効果が確率で発動する
火属性:継続ダメージ
氷属性:移動速度減少
雷属性:ダウンゲージ増加量減少
ボルト魔法の合体1以上
エレメンタルマスタータイトル保有
エンデリオンの評判レベル35以上

赤:遂行のブリー緑:挑戦のブリー青:共鳴のブリー

レベルアップ消費コスト Edit

Lv12345678910
AP-5678910121520
ブリー-40050060060070080080011001400
ブリーの結晶-203040-
ブリーの結晶(上級)-304050

ブリーの結晶は各特性と同属性の物が必要です (遂行/挑戦/共鳴のブリーの結晶)
Lv8からは上位の結晶が要求されます (高潔な遂行/崇高な挑戦/燦爛たる共鳴のブリーの結晶)

性能表 Edit

アクティブ Edit

固い意志 Edit

Lv12345678910
持続時間(秒)3040506080100120140160180
クールタイム(分)20

超越:生命 Edit

Lv12345678910
生命力追加10002000300040005000600070008000900010000
持続時間(分)3
クールタイム(分)10

時間歪曲 Edit

Lv12345678910
CT初期化回数12345
持続時間(秒)3040
クールタイム(分)25

快速 Edit

Lv12345678910
攻撃ディレイ(%)5678101214161820
照準速度(%)110120130140150160170180190200
魔法詠唱速度(%)1234567
錬金術詠唱速度(%)1234567
持続時間(分)3
クールタイム(分)20
  • 攻撃速度の上限400msを300msにする効果がある。
    • この効果はレベル1から適用、レベル1でも装備とペット効果によって300msに到達する事は可能
    • デュアルガン・手裏剣・チェーンブレイドは別途1.1倍の攻撃ディレイがかかるため約330msが限度
  • 照準速度増加はビジョンオブラデカ、弓エルグと重複不可。ファイナルショットは重複可。

急所貫通 Edit

Lv12345678910
増加ダメージ(%)89101111.51212.51313.515
ピアシングレベル-1
持続時間(分)3
クールタイム(分)20
  • ピアシングレベル+1はピアシングが無い武器でも適用される。
    魔法にも適用される。

パッシブ Edit

衝撃相殺 Edit

Lv12345678910
防御2837496484110143186242315
魔法防御1317233039516788115150

ダメージ吸収 Edit

Lv12345678910
保護1234568101215
魔法保護10121518222733404858

起死回生 Edit

Lv12345678910
回復生命力(%)50556065707580
  • ライフのマイナス分は上記の回復生命力と別に完全回復する
    例えば-1500/2000の時に起死回生Lv1が発動すると、2500回復して1000/2000になる
  • ドルカコンバージョンでデッドリーになっても発動確率判定あり

連続攻撃 Edit

Lv12345678910
ダメージ倍率100105115125135145155170185200
発動率(推定)5%
  • どの相手でも入ったダメージのレベル倍率で乗算してダメージ入る
    • パッシブディフェンスや使徒の特殊防御などで改めて軽減される事はない
      例えばギルガシやハシディムでブレイドした時に発動したらそのダメージで乗算して入る。
  • サポートショットやレイジインパクトの効果を消さない
  • 連続攻撃のダメージが入るタイミングは元の攻撃のダメージが入ってから1.25秒後
    • その前に次の攻撃で倒してしまうと無駄撃ちになる
  • 多段攻撃は1HIT毎(見た目だけ多段攻撃のスキルは除く)
  • ダウンキャンセルはしないが起き上がりが一瞬早くなる
    • 正確に言えば、倒れた敵にヒットしても起き上がり時間には影響しないようだが、
      普通はダウン中に使用できない一部のスキルを使用可能な状態になる模様
  • スリップダメージ扱いのため、死亡後発動するスキルが発動しない
    • テフドゥインのサラマンダーでは溶岩地帯(ダメージ床)が出ない
  • 元素研磨(火)などのスリップダメージとも違った扱いで挙動がかなり特殊
    • 敵がデッドリーにならない(元素研磨ではデッドリーになる)
    • 発動タイミングによっては、無敵状態あるいはバリア状態の敵にもダイレクトにダメージが入る
      甲羅に篭っているアケロンにとどめを刺すと報酬が貰えない(倒してしまう確率は極めて低いが)
      無敵中に倒した場合もバグる事がある
    • シルヴァンドラゴン、モクルカルフィに連続攻撃でとどめを刺すと報酬が貰えない
    • 飛行中のビーパーやドラゴンにとどめを刺すと浮いたまま死ぬ
      この状態の死体は実際に飛んでいる判定なのでFinishを取るには遠隔武器が必要

元素研磨 Edit

Lv12345678910
火属性 = 出血ダメージ(%)
氷属性 = 移動速度減少(%)25272931333537
雷属性 = ダウンゲージ減少(%)20253540
ダウンゲージ減少時間(秒)6090120
  • 範囲攻撃や魔法攻撃でも発動する。1匹ごとに確率判定あり。
  • 出血ダメージは表示攻撃力比例の防御保護無視ダメージ×5回
    敵の最大ライフが高いほどダメージが増えるが、正比例はしない(計算式不明)
    ライフ7桁のモンスターにはライフ2~3桁のモンスターと比べて4~5割高いダメージになる

特性習得方法 Edit

固い意志 Edit

G22クエスト「目を閉じられた者」完了

ダメージ吸収 Edit

G22クエスト「真っ白な雪原の亡霊」完了

超越:生命 Edit

G22クエスト「村が抱いている記憶」完了





衝撃相殺 Edit

G22クエスト「影のフェルマータ」完了

起死回生 Edit

G22クエスト「邪眼のバロール」完了

[時間歪曲]揺れる痕跡 Edit

◆発生条件:G22クエスト「夜明け前の薄明かり」完了

お見せしたいものがあります。テフドゥインの入り口で待ってます。
-マルエード
★ 経験値 10000
★ [時間歪曲] 特性1レベル習得

■手順■

  1. マルエードと会話
  2. [揺れる残像が入った容器]をつかう

  • 揺れる残像が入った容器はマルエードとの会話でもらえます -- 2019-01-02 (水) 16:48:24

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

[連続攻撃]死の掌中 Edit

◆発生条件:「[時間歪曲]揺れる痕跡」完了

渡した物を調べてみましたか?
-マルエード
★経験値 10000
★[連続攻撃] 特性1レベル習得

■手順■

  1. マルエードと会話
  2. [時間歪曲]特性3レベル達成


[快速]速戦即決の奥義 Edit

◆発生条件:「[連続攻撃]死の掌中」完了

ある戦闘では攻撃の数よりスピードが勝敗を決める事があります。フェスピアダの魔法の霧を利用して速戦即決の戦闘を訓練する方法があるそうです。一度挑戦してみませんか?
-マルエード
★経験値 10000
★[快速] 特性1レベル習得

■手順■

  1. [連続攻撃]特性3レベル達成
  2. マルエードと会話
  3. マルエードに魔法の霧が凝縮されたオーブを10個渡す
  4. マルエードと会話

  • 一応 快速 覚えるときのオーブは テフドゥインミッションのフェスピアダです クリアせずとも入ってほったらかしで20分まって終了とともに1個手に入るので3時間と20分で10個揃う -- 2018-12-23 (日) 01:22:46
  • クリアした場合は3個獲得。 -- 2018-12-27 (木) 21:51:53
  • 10分以内クリアで4個らしい -- 2018-12-28 (金) 00:35:32
  • このクエストを受注する前の状態では、フェスピアダで放置してもオーブはもらえませんでした。 -- 2019-01-08 (火) 17:29:22

[元素研磨]エレメンタルの活用方法 Edit

◆発生条件:「[快速]速戦即決の奥義」完了

お話がありますが。僕のところに来てくれませんか?
-ピルアン
★ 経験値 10000
★ [元素研磨] 特性1レベル習得

■手順■

  1. [快速]特性3レベル達成
  2. ルアンと会話
  3. 火属性を付与した武器で蘇った虚像ミッションモンスターを50体討伐
  4. 雷属性を付与した武器でフェスピアダミッションモンスターを50体討伐
  5. 氷属性を付与した鎧装備を着用し、ダメージ1000以上の攻撃を30回受ける

  • 元素研磨のエレメント 弱い人はスタッフに付与してメテオストライクを時間湾曲使用したりすれば一応雑魚的に勝てる。 異神化の攻撃にも表に装備してれば撃破すればカウントされる -- 2018-12-23 (日) 01:25:04
  • 元素研磨の最後の1000以上ダメージを受けるはライフが2000以上なら難易度普通以上のギルガジの鉱物流星雨でうまります それ以下はシリエン保護地区の食人植物のファイアボールで行けば魔法防御54魔法保護23で1700くらい食らいます -- 2018-12-23 (日) 22:41:35
  • ↑ 1000ダメ、流星まつの時間かかるのでゼバフに殴られるでサクサクいけます。といっても1発即即死かデドリーなので完pや風船ないと効率が悪い。起死回生つけておけば数回分は楽に。 -- 2018-12-24 (月) 05:02:32
  • 1000ダメはキャラスぺ高くてもメガアイスエレで9価にして食人でFBLでいい -- 2018-12-24 (月) 09:23:48
  • ライフPやヒールなどで回復するなら負傷しないギルガシか食人植物、ナオや完ポなどで回復するならゼバフって感じかな? -- 2018-12-24 (月) 11:25:15
  • 抜けていると思うので補足しておくと、元素研磨の最後の被ダメ1000以上は、生命力が2000以上あるなら、ソロガシの流星雨でも埋まる。 -- 2018-12-24 (月) 14:25:37
  • pvpで1000以上被弾しても埋まらない模様 -- 2019-01-03 (木) 00:21:44
  • 討伐は、協力者がいるならフィニ全にしてPTMに倒してもらいとどめを刺しても埋まります(虚像スイッチで確認済み) -- 2019-01-08 (火) 13:01:33
  • フェスピアダはイリュージョンゾンビかタフルムのみがでるまで入りなおすと楽。教団員が含まれることもあるがこの場合も入りなおしたほうがはやい。 -- 2019-01-19 (土) 12:08:25

[急所貫通]極限の一撃 Edit

◆発生条件:「[元素研磨]エレメンタルの活用方法」完了

センマイ平原の近くに行く用事があったらテフドゥインの入口に立ち寄ってください。
-マルエード
★ 経験値 10000
★ [急所貫通] 特性1レベル習得

■手順■

  1. [元素研磨]特性3レベル達成
  2. マルエードと会話
  3. トレボーと会話
  4. キツネをデッドリー状態にさせる(10回)
  5. レイナルドと会話
  6. フェスピアダミッションでモンスターを一撃で討伐(20体)
  7. 蘇った虚像ミッションでバロールの虚像をクリティカルヒットで討伐

  • 最後に覚える急所貫通はソロ取得ほぼムリ -- 2018-12-22 (土) 22:11:10
  • キツネをデッドリーにするクエストは全員フィニッシュ設定でFinish待ちのキツネにとどめを刺すと何故か埋まる -- 2018-12-23 (日) 09:42:35
  • 急所貫通のフェスピアダミッションの敵一撃で倒すは 難易度ノーマルでスイッチをたたいてタフルム(丸い石みたいなやつ)が出るまで出入りして 異神化のルインオブノヴァで一撃で倒せます 弱い人でもこれが一番楽だと思われる -- 2018-12-23 (日) 22:45:28
  • ゾンビは2発以上殴って殺しても一発で倒した扱いになります(0ダメはセーフらしい) -- 2018-12-23 (日) 23:14:48
  • 急所貫通 最後の 蘇った虚像ミッション バロールの虚像クリティカルヒットで倒せは 予想だがPTでフィニッシュ権を全員にしておいて銃のフレンジーで行けばいいと思われる てかソロ無理だよ~ -- 2018-12-24 (月) 14:24:36
  • バロールの虚像をフレンジーで倒すも埋まらず。 -- 2018-12-26 (水) 21:56:57
  • 最後の「バロールの虚像をクリティカルフィニッシュ」はフレンジーでフィニッシュして進行確認 -- 2018-12-27 (木) 01:52:25
  • 普通にとどめを刺せば埋まったが、フィニッシュ全員設定で行けるかどうかは不明 -- 2018-12-28 (金) 00:34:42
  • 魔法陣部屋、ゲート破壊は既にソロ攻略法が編み出されており問題ないがボス戦はソロ相当きつい。1回掴まれる毎に完ポ1本溶ける。 -- 2018-12-28 (金) 17:09:45
  • バロールの虚像はライフ720000 保護70~75%くらい 掴んで投げるコンボが合計6000ダメージ(マナシ細工20でも1000)で射程無限回避不能。廃人級のプレイヤーでない限りソロは不可能な強さです。普通にPTで狩りましょう。 -- 2018-12-29 (土) 18:55:50
  • フィニッシュ全員設定では習得できない模様 -- 2018-12-30 (日) 00:24:12
  • 全員設定でフィニッシュでもいけました -- 2018-12-31 (月) 01:46:11
  • 攻撃打数が1位でなければ全フィニで取っても埋まらない説があります。念のためデュアルガンで打数を稼いだ方がいいかと -- 2019-01-04 (金) 12:05:16
  • 虚像はフィニ全+残り5%前後まで削ってからフレンジーで。自分は開幕FHと銃で打数を稼ぎつつ、残り3%からのフレンジーで取れました。 -- 2019-01-12 (土) 14:09:33
  • 足元に出るやつで動けなくなったら固い意志+超越:生命で乗り切ると◎ -- 2019-01-12 (土) 14:14:31
  • クリティカルフィニッシュ狙い時に元素研磨がフィニッシュしてしまうと埋まらないのでクエスト進めたい人は元素研磨外しましょう -- 2019-02-26 (火) 11:17:44
  • 連続攻撃でも同じ事になりそうですね -- 2019-02-28 (木) 17:51:10
  • 連続攻撃による事故はPT組んで全員フィニッシュ設定にしておくと回避できるが、元素研磨の火ダメで勝手にフィニッシュされるのは防げない。 -- 2019-03-22 (金) 12:31:40
  • アドバンス改変により定額サービス加入者はほぼ無限復活可能なのでクリアしやすくなった。 -- 2019-04-30 (火) 10:23:34

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サブ上げで改めて確認したら、時間歪曲。。メテオ修練に使いたいのにメテオ1必要。ふぅつらい -- 2019-02-28 (木) 03:20:13
  • 5000に達してる場合はブリーを獲得できませんが一週間の獲得上限も消費しません -- 2019-03-01 (金) 02:28:17
  • 防御系の特性は非常に強いけどエンドコンテンツレベルのところ以外ではそもそも被弾する場面がない。攻撃系の特性はダメージ1割増加とかで結構しょぼい。廃人的にはtueeeeって感じだけどほとんどの人は期待外れなんじゃないかなこれ・・・。 -- 2019-03-16 (土) 06:38:57
  • 固い意志が実質最強の攻撃特性な気がした。使い所は限られるが被ダメ増加の代わりに火力アップと考えれば相当強い。バーサークの正しい姿って感じ -- 2019-03-20 (水) 12:03:13
    • FSとの組み合わせは火力最高峰。ただしテフのゲートだけは気を付けないと即昇天してしまう。 -- 2019-03-20 (水) 14:27:54
  • 属性研磨の火属性ダメでモンスターを倒すと、その時モンスターが使っていたスキルがキャンセルされないようですね。これが問題になるのはおそらく、PT戦等でモンスターがカウンターしたまま FINISH体で残った状況で、近接攻撃でトドメを刺そうとする場合くらいだと思う。死体にカウンターされます。意図された仕様じゃないと思うので、公式へ報告出しときます。 -- 2019-03-22 (金) 01:37:02
  • 連続攻撃でとどめを刺した場合はデットリーにならない気がします。 -- 2019-04-04 (木) 13:11:31
    • 結構強めの(willが高い)敵でも全くデッドリーが発生しないためデッドリー無視のようです。ちなみに元素研磨(火)のダメージではデッドリーになります。 -- 2019-05-03 (金) 02:37:11
  • 連続攻撃Lv10でも発動率5%程度でした。5%固定? -- 2019-04-13 (土) 17:30:22
  • 連続攻撃で与えたダメージはライフゲージに反映されない事がある。夢幻やシードフィナハの中ボス戦で勢い余って倒してしまったり。 -- 2019-04-30 (火) 08:59:29
  • 急所貫通Lv10のピアシング+1は魔法にも効果ありました。ピアシングがない武器でも有効。Lv9制限が適用されるかどうかはエルフなので確認出来ないのですが、恐らく破滅のローブと同様に9制限は受けると思います。 -- 2019-05-12 (日) 07:11:11
  • 固い意志はシールドオブトラスト等の硬直軽減より効果が強いらしい。シールドは完全無効化ではなくて硬直時間-3秒くらいの効果(ファントムの咆哮などでは少し止まる)だが、固い意志はこれも完全に防ぐ。 -- 2019-05-16 (木) 03:03:42
    • でもビーパーのビームには効果を及ぼさないんだよな。イクリプスウィングスはビーパーのビームを防ぐが、他の攻撃はイクリプスと比べてどうなんだろう?勿論、イクリプスの被ダメ上限は加味しないものとした上で。 -- 2019-05-16 (木) 13:16:01
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