ファリアス
概要
- G12をクリアしたキャラクターが、ブリューナクを活性化し、画面左下に現れるポータルのアイコンをクリックすることにより、ファリアスの欠片(タラ銀行アルバイト・略奪団浪漫農場影ミッションクリア報酬)を1つ消費して、ファリアスへのポータルが開ける。
- PT可。メンバーが近くにいれば、リーダーがポータルに進入することで全員進入可能。
- 進入後すぐ前にアイバがいる。ここでG12クリアキャラは、力を借りる女神をモリアンかネヴァンに変更できる(要祝福ポーション5個)
- 進入後一定時間たつと、アンヴァルが現れる。撃破することにより祭壇で宝物を探すことができる
- 浮遊石は近づくと上昇し、赤い帯状の光をまとった後、TH or FBLを発射する。
- 祭壇での動作は3種類
- 成功 : そのまま宝物を入手して終了
- 失敗 : 宝物を入手できずに終了
- トラップが発動 : アンヴァルが現れ、祭壇に向かってくる。
┣ 一定時間祭壇を守りきれば宝物を入手
┗ 一定数のアンヴァルに祭壇への接近を許すorアンヴァルの出現数が一定数を超える→失敗
- 成功もしくはトラップ作動後の防衛成功時、経験値と共にリーダーは必ず宝物を入手することができ、また、パーティーメンバーにもランダムで、宝物か経験値を入手する。
攻略
- 難易度はPTメンバー全員の累積レベル合計によって変動する
1~ 500~ 1000~ 2000~ 3000~ 5000~ 8000~の7段階?
攻略情報募集中
アンヴァル湧き周期、回数、防衛失敗事例、成功時攻略方法など。
PT編成、累積などもあわせてお願いします。
- 1.入り口に沸くアンヴァル5体を退治 -- 2010-05-06 (木) 20:04:45
- 1の注意:まず沸くのに時間差があります。次に岩からFBLやTHがうたれます。マナシを張ってないとTHの場合ほぼ死にます -- 2010-05-06 (木) 20:05:36
- 2.遺跡を調べる -- 2010-05-06 (木) 20:06:03
- 2-1.成功:そのまま手に入ります。 -- 2010-05-06 (木) 20:06:55
- 2-2,完全失敗:なにも手に入りません。 -- 2010-05-06 (木) 20:07:13
- 2-3,失敗トラップ発動:多数のアンヴァルが数回沸きます。 -- 2010-05-06 (木) 20:07:45
- 2-3-1,防衛成功:宝が手に入ります。 -- 2010-05-06 (木) 20:08:09
- 2-3-2,防衛失敗:宝が手に入りません。 -- 2010-05-06 (木) 20:08:34
- 累積1000~2000ぐらいならソロ可能ですが3000超えると途端に厳しくなります。4000は諦めた方がいいです -- 2010-05-09 (日) 10:13:22
- 累積3000台(レベル5)でアンヴァルのHP900ほど、保護は30かな?1ランクTHでも3c必要なので弓が強いかマイン置かないと無理ですね -- 2010-05-09 (日) 21:28:19
- 各レベルの差はアンヴァルの強さと失敗までの突破数だけかな。各ポイント1~6沸き・合計50~60匹出ると打ち止めです。アンヴァルには攻撃型と逃走型の2種類いますが、各グループに含まれる数はランダムで全部攻撃型or逃走型のケースも確認。PTならともかくソロ時は適度に逃がした方がいいかも。 -- 2010-05-12 (水) 09:06:02
- ↑南ポイントは2ポイントが重なってる(2ルートに分かれる)ので、実質的にその倍は沸く。 -- 2010-05-12 (水) 09:12:28
- 多分30匹溜まったら失敗。沸き間隔45秒と短い為すぐ全滅させないと失敗の恐れがある。ソロの場合は1沸き目の中央の数をチェックし、多数沸いているようなら開幕角笛を吹いた方が安全。少なければ2沸き目が出た頃に吹けばいい。 -- 2010-05-12 (水) 10:21:26
- アンヴァル7回沸くのを確認しました。沸いた時点で失敗したのでまだ沸くかもしれません。 -- 2010-07-12 (月) 18:26:18
- 宝物がPTメンバーでもランダムにもらえることを確認 経験値または経験値+宝物がもらえるようです -- 2010-09-18 (土) 22:28:31
- 一応、普通に宝物を得ても(アンヴァル無しの成功パターン)、同行者は経験値(+宝)が得られます。失敗は遭遇してないので不明・・・。 -- 2010-10-08 (金) 00:32:57
- ただ今エルフでソロ侵入 アイバがいない アンヴァルが出ない状態に -- 2010-11-06 (土) 15:17:21
- 概要に『成功もしくはトラップ作動後の防衛成功時、経験値と共に~』とありますが入口のアンヴァル5体を退治→ -- 2010-12-08 (水) 07:25:06
- 1↑失礼(続く) アンヴァル5体退治→成功(1・2-1)で宝物を入手できましたが、メンバー全員経験値等一切もらえませんでした。 -- 2010-12-08 (水) 07:32:43
- ↑経験値はログに残らず、画面表示だけです。しかも表示がバグっていて数値くらいしか読めません。レベルが上がるとわかりやすいのですけどね・・・ -- 2010-12-21 (火) 00:58:57
- 累積Lv4900にてStage Lv5を確認。PTではLv7だったので、Stage Lv6になる条件は累積Lv4000~ではないようです。 -- 2011-04-06 (水) 01:31:33
- 上記の者ですが、ソロ累積Lv5003にてStage Lv6を確認。累積5000~がStage Lv6と推測されます。 -- 2011-04-10 (日) 17:38:08
- Lv5は3000~4999らしいです。7はPTの合計8000以上と言われてますが未確認。少なくとも10000では7に、6000では6になります。 -- 2011-05-28 (土) 20:21:43
- ↑あと、そもそもLv7はPT限定なのかも怪しい気が。当時は8000以上なんて伝説級でしたから誤情報の可能性も・・・ -- 2011-05-28 (土) 20:22:51
- 失敗トラップ発動:多数のアンヴァルが数回沸き、祭壇を守れず失敗しましたが、なぜかオオカミ100匹狩りクエスト完了。と出ました。 -- 2012-03-11 (日) 03:46:01
- 今日久しぶりにファリアスソロでやりました。 -- 2015-03-29 (日) 23:38:58
- 今日久しぶりにファリアスをソロでプレイしました。累積13000くらいでLv7だったので、ソロでもLv7が上限になったみたいです。 -- 2015-03-29 (日) 23:40:08
- 最近はパワーインフレしまくってるので普通にソロ楽勝ですね。銃と魔法がおすすめ。 -- 2016-06-08 (水) 20:50:17
- 1匹も通さないのは射程細工弓が無ければ難しい為、ジャイでは困難と思われる -- 2021-06-24 (木) 09:04:57
- そんなことはありません。弓無しでも十分可能というかやってます。MOBはある程度の距離まで近寄らなければ動かない仕様を利用すれば火力さえ足りれば相当余裕です。逆に方法考えずに適当に突っ込むと廃スぺキャラでもソロは厳しいです。 -- 2021-06-24 (木) 19:04:36
- フィールドや影ミッションの雑魚Mobが動き出すのは距離2000以内に入った時だが、アンヴァルはこれが大体4000で、かなりの遠距離でも祭壇に向かって走り始めるので注意 -- 2021-06-24 (木) 20:25:26
モンスター
アンヴァル(銀)
- レベル3でマイン5フルチャ以上必要レベル4でマイン3フルチャ以上必要です。 -- 2010-06-30 (水) 21:43:02
- 赤い純粋な結晶は平均1.5周に1つでる程度の割合です。 -- 2010-06-30 (水) 21:44:29
- 大体ですがLv5と7のデータ追加。 -- 2010-07-11 (日) 15:28:33
- ちなみにアンヴァルとはルーの愛馬の名。どう見ても羽の生えた狼だけど。 -- 2010-07-23 (金) 08:41:55
- プレイヤーが一定距離に近づくと反応して動きだすがゴーレムには反応しない為、沸き位置でゴレミルしているだけで簡単に終わる -- 2010-11-09 (火) 13:04:32
- レベル7でスマッシュしようとするとほぼ確実に潰される・・直感持ち? -- 2011-03-08 (火) 05:18:25
- レベル3のアンヴァルにINT999の状態でLBランク1を3発当てて倒せました。生命力650くらい? -- 2011-07-17 (日) 15:15:20
- ↑2 同じくLevel7だとスマは高確率で潰される。少なからずLevel7は直感持ち。別のLvだとないって言うのは考え難いがその辺りは検証してないので編集はしとかないので別lvで検証された方が居れば情報お願い。 -- 2012-03-05 (月) 20:05:26
沸き位置目安
- 各ポイント1回あたりの沸き数は2~7匹までランダム。
- 中央の沸き位置は、ポイントが2つ並んでいるため、左右と比較して2倍の数が沸く。
- トラップ発動後の敵の沸き間隔は45秒毎。
- 沸き回数は4~7回程度(暫定)
宝
■ ファリアスの遺物は、ドレンに持っていき、復元してもらうことにより地上で使えるようになる。
■ 復元に必要なもの:ファリアスの遺物、純粋な結晶or赤い純粋な結晶(どちらもアンヴァルのドロップ)
成功率:純粋な結晶30%、赤い純粋な結晶45% (失敗すると遺物は消失)■ 成功すると品質が決まり、宝物スロットに装備できるようになる。
各等級の出現率はD~A級が200:40:10:1 (韓国公式情報)
2021/6/23に実装されたS級は確率不明。
■ 復元前でも復元後でも取引は可能だが、一度でも装備してしまうと
そのキャラクターの専用アイテムになってしまう。(初回装備時テロップあり)
一度装備したイデアは外して専用インベントリにしまうことが出来る。■ 宝物スロットはファリアスの露で2つ目、ファリアスの雨粒で3つ目、ファリアスの暴風で4つ目が開放される。
それぞれの開放順はどれが先でもよい。
ファリアスの露、ファリアスの雨粒はいずれも、
法皇庁寄付の上位者への報酬から入手するか交易商人から購入するかで入手可能。
ファリアスの暴風は交易商人からの購入でのみ入手可能。■ 同種の物を複数付けても重複しない。級が違っても不可。
■ 修理保護ポーション・祝福ポーションの使用が可能。
■ 修理はドレンで96%・1P 30,000G
■ 耐久は防具と同じように削れる
■ 下のスロットほど少しだけ削れ難い
- 品質について
品質 説明表記 S級 ファリアスのイデア状態のまま復元された特級の~ A級 ファリアスのイデア状態のまま復元された最上級の~ B級 復元過程でわずかに変形した上級の~ C級 残念ながら復元過程で若干変質した~ D級 ひどく破損してイデアの性質をほとんど失ってしまった~
- 復元成功した宝の効果
アイテム名 効果 品質 備考 S級 A級 B級 C級 D級 魔法の棍棒 ブリューナク着用時ダメージが増加する。 +30 +24 +15 +9 +3 ファリニス ブリューナク着用時クリティカルが増加する。 +30 +24 +15 +9 +3 魔法の胸当て ヒューリーオブライトのダメージが増加する。 +30% +24% +15% +9% +3% 黄金のリンゴ スピアオブライトのダメージが増加する。 +30秒 +24% +15% +9% +3% ウァードネ 半神化スキルの持続時間が増加する。 +50秒 +40秒 +25秒 +15秒 +5秒 真実のゴブレット 半神化スキルの再使用待機時間が減少する。 -100秒 -80秒 -50秒 -30秒 -10秒 睡眠の杖 シャドウオブスピリットのダメージが増加する。 +30% +24% +15% +9% +3% 波の鎮静 移動速度が上昇する。 +18% +16% +10% +6% +2% レッドジャベリン 半神化状態でStrを増加させる。 +70 +60 +45 +30 +20 イエロージャベリン 半神化状態でDexを増加させる。 +70 +60 +45 +30 +20 大きな怒り 半神化状態でIntを増加させる。 +70 +60 +45 +30 +20 小さな怒り 半神化状態でWillを増加させる。 +70 +60 +45 +30 +20 焼き串 レイジオブウィングスのダメージが増加する。 +40% +24% +15% +9% +3% 黄金鎖の鎧 イクリプスオブウィングスの防御力が増加する。 +30% +24% +15% +10% +3% 魔法の釜 半神化状態でLuckが増加する。 +70 +60 +45 +30 +20
- 落として拾っても強制的に装備されることはなくインベに入ります。一度装備したものでも同じでした。インベ埋めていたら専用化した物でも装備されることはなくただ単に拾えないとなります -- 2010-04-28 (水) 18:07:10
- 14個復元成功したがC級3個 D級11個。AとBはどんだけ確率低いのかと・・・ -- 2010-05-05 (水) 16:09:56
- ↑品質の低い順に200:40:10:1とのこと。 -- 2010-05-07 (金) 03:31:29
- A級が出来る確率は、常に赤い結晶使って復元したとして…1/558くらいの確率ですかOrz -- 2010-05-07 (金) 14:01:31
- 韓国サイトにも1000回クリアでB級20個程度と書いてあるね。かなりキビシイ… -- 2010-05-07 (金) 22:12:19
- どこから出てきた数値なのか不明なので、あくまで参考数値ってことで。とりあえず復元確率を%表記に直してみた。A級:0.4% B級:4.0% C級:15.9% D級:79.7% 実際には修復成功率が 30% or 45% なので半分以下の数値に・・・ -- 2010-05-08 (土) 15:12:10
- 波の鎮静は今のところ半神化と重複せず、ペット乗ったら装備しなおさないと、自分から見た場合効果がない速度だが、鯖側では効果がある状態の為、位置のずれが起こるバグあり -- 2010-05-12 (水) 17:22:56
- ↑のバグですが武器持ち替えでも戦闘モード切替でもなるので現状ではただ座標ずれを起こすだけの装備のようです。鯖側とクライアント側の速度の同期を維持するには装備や動作を切り替えるたびに付け直しが必要です。 -- 2010-05-17 (月) 18:39:02
- ↑種族と等級は何でしょう?人間+10%では確認できません。騎乗、持ち替え、モード切り替え直後に20mの移動に要する時間(移動モーション開始フレーム~移動モーション終了フレーム)を数回測定したところ全て5.08~5.15秒の範囲に収まりました。波の鎮静無しの場合は5.59~5.67秒です。また、3週間弱の波の鎮静を装備した状態の通常プレイにおいてそのような位置ずれは一度も経験していません。。 -- 2010-05-17 (月) 20:03:28
- ↑人間+10%です。感じとしてはミル変身ペットでプレイ中の変身したあとに起こるずれと同じです。 -- 2010-05-18 (火) 18:41:07
- ↑変身ペットのズレは確認できました。遠くの木などをクリックすると100%殴る瞬間に短距離戻されますね。しかし波の鎮静を装備したキャラで騎乗、持ち替え、モード切り替え後同様に遠くの木をクリックしても戻されることはなく、念のため変身やスロットを変えて試しましたが位置ずれは確認できません。 -- 2010-05-18 (火) 19:52:18
- ↑どうやらモーションが終わる前に歩き出すとずれが起こるようです。持ち替え、モード切替やスキルモーションが終わる前に移動開始した場合や、移動中にモーションが変わった場合は、移動速度は見た目アップせず、一度停止して移動しなおすと波の速さになりました。 -- 2010-05-19 (水) 16:58:09
- 熟練あげで波の鎮静を装着したまま殴られつづけていたところ残り耐久12,3残っていたものがわずか1時間強で耐久1になったので敵から攻撃を食らうと耐久が減る仕様になっているようです。気をつけてくださいOTZ -- 2010-05-20 (木) 20:37:19
- 戦闘不能になっても祝福切れないかな?宝物だけ装備して数十回やられても切れなかった。 -- 2010-05-21 (金) 01:22:05
- 移動速度増加の不具合はモーションが終わったあとに動けるようになるミルやブレイズをやってると気にならない。他の、魔法や弓、IB後突進やスマッシュオンリーの場所行くときに違和感がでる。あと騎乗移動時、弓を持ち替えた時になるような、ペットとの動きがずれる現象が頻発する。 -- 2010-06-10 (木) 07:57:42
- 人間鎮静16%に異常確認できず。鯖が不調なせい?速さは走るテンポを見ているとわかりやすい。 -- 2010-07-04 (日) 23:38:53
- これ、内容としては装備品なので、そっちに移した方が分かり易いかも。 -- 2010-08-21 (土) 15:11:45
- ちょっと前までは直ってた様ですが9月16日から鯖と蔵の速度が合わない不具合復活しています -- 2010-09-21 (火) 10:42:24
- レッドジャベリンD級、半神化時STR増加20でした。たぶん類似のステ増加遺物も数値は同じだと思う -- 2010-09-21 (火) 14:42:18
- ジャベリンとかステータス系は重複するんだろうか? -- 2010-09-26 (日) 03:26:09
- ↑普通の遺物が重複しないからしないと思う… -- 2010-09-26 (日) 08:51:31
- 同種同ランクは重複しなかった。違う数値で増えるかはわからない。増えるのは半神化使用時で、それ以降に付けたり外しても半神化切れるまで変動なし -- 2011-01-17 (月) 07:00:34
- そういえば報酬にヌアザ装備の追記がされてないね -- 2011-02-04 (金) 23:09:09
- 耐久が0/20になって一度スロットから外したのですが、再装備出来ました。(もちろん効果は現れませんが) -- 2012-03-21 (水) 04:51:30
- レッドジャベリン、違う級でも重複しませんでした。又、同時に装備しても恐らく高い級の方が優先して効果を発揮するようです。 -- 2012-04-23 (月) 06:39:48
- ウァードネはDとCを着用すると、効果が重複して5秒+15秒=20秒の追加になります。 -- 2012-06-02 (土) 13:51:20
- 波をDCBとBのみで速度を簡単にはかってみたが変化なしBのみの速度とおなじ -- 2012-09-09 (日) 05:24:11
- いつからかわかりませんが一部のD級で説明文が変わってる気がします。ウァードネはそのままですが、黄金鎖の鎧が破損→毀損になってました -- 2012-12-22 (土) 16:03:07
- ウァードネのAとBとCを着用して、効果が重複するか試してみましたが、Aの40秒しか効果が適用されませんでした。いつの間にか修正されたのかもしれません。 -- 2013-03-19 (火) 12:41:54
- 黄金鎖の鎧、現在防御力上昇と書いてありますが、ゲーム内で確認したところB級にて説明文が「攻撃されるときの修練値減少が16%減る。」となっていました。 -- 2013-07-06 (土) 21:03:26
- 半年程かけて交易品、波の鎮静(イデア)100個貯め復元。赤い純粋な結晶で39個復元成功。A級0個、B級0個、C級7個、D級32個・・・運が悪すぎたのか参考までに。 -- 2016-03-12 (土) 18:58:30
- そんなもんだよ、俺も200個は復元してるけどA品0個B品1個だけ、強運の持ち主なら1個復元でAやB出来るかもしれんがA品は10万NPでも安いんじゃね?ってくらいレア -- 2016-04-27 (水) 01:45:22
- 箱産の魔法の釜とレッドジャベリンを同じ時にセットしたのだが、レッドジャベリンのほうが耐久の減りが速い。耐久減少スピードが個別に設定されているのか?? -- 2017-08-17 (木) 11:42:50
- 真実のゴブレットAとDをつけましたがAの80秒減の効果しかありませんでした. -- 2021-01-15 (金) 03:56:40
- S級遺物追加。重複は全部無理みたいなので重複蘭は備考に変更しました -- 2021-06-24 (木) 08:55:02
コメントフォーム
- 遺物名が間違えていたので正しい表記に修正いたしました。 -- 2011-11-05 (土) 00:51:59
- 2012/3現在で12回ほどやってみましたがクリアできないバグ発生しませんでした。以前はこのくらい回ればまず複数回はクリア不可能になっていたので改善された可能性あり。 -- 2012-03-11 (日) 06:21:43
- クリア出来るようになったということで、こちらも30回ほど行ってみました。結果、全てクリアできたので、バグは修正されたようです -- 2012-03-14 (水) 17:10:29
- ファリアスからは農場に入れません。記述がなかったので一応。 -- 2012-05-14 (月) 01:18:30
- ↑5 大分遅レスですがPTメンバーがペット騎乗しているとそのメッセージが出ます。逆に本人は騎乗したままでも祭壇に触れます。 -- 2012-06-10 (日) 04:04:09
- ちなみにG12の途中(レザールと神々の宝物)では当然ファリアスのポータルは開けなかった。ホントにG12をクリアしないといけないのかな? -- 2013-06-07 (金) 17:22:04
- 2014/3現在で2回中1回クリアできないバグが発生しました -- 2014-03-18 (火) 00:06:24
- 波の鎮静は、G12で手に入るアイテム(取引可能)品が存在しこれが箱産のA級と装って法外な高額でMOMに出している人が多数いるので取引の際は注意が必要。 -- 2018-07-08 (日) 02:14:30
- 韓国サーバーでは2~3年前に更に上位の遺物が追加されているが日本サーバーはいまだ未実装 -- 2019-09-14 (土) 12:28:51
- 実装しない事も含めて日本は独自仕様なら仕様で良いから交易インプに現物だけじゃなくファリアスに行く為の欠片を追加してくれと思う -- 2019-09-14 (土) 14:29:13
- メインストリームが神関係になってるしなんか追加有っても良いのにな。箱関係でも良いからまたA遺物ほしいし -- 2020-02-25 (火) 01:05:45
- S級遺物はまだ日本に実装してませんか? -- 2020-07-17 (金) 10:59:14
- 未実装と思われる。波の鎮静A級が箱でバラ撒かれ暴落して以来ずっと死んだままのコンテンツ…出現率10倍くらいじゃないとやる気しない -- 2020-10-14 (水) 10:43:05
- ついにS(特級)実装されたな。波を中心にランダムボックスのレア枠を増やす為の実装なんだろうけど -- 2021-06-23 (水) 17:33:32
- 既出だったらすみません、本日ファリアスを行ったところ1匹通して他全て倒したにもかかわらず祭壇が封印されているためとのメッセージで遺物が入手できない回がありました。複数回行いましたが他はすべて全滅orトラップ無しだったため全滅できなかったのが原因かは不明です。 -- 2021-06-23 (水) 20:52:17
- S級実装後もA級以下の確率はそのままなのかな?全く出ないA級より更に出難いなら実質無いようなもんだね… -- 2021-06-25 (金) 12:55:20
- 最悪のパターンとしてはとっくに実装されてるものを日本では確率0%で未実装状態にしてきた訳だから、そこの出現率を調整し忘れていて復元で出る確率は0%のまま言う可能性。ダンジョンガイドで日本では出現しないものがそのままだったりするから -- 2021-07-08 (木) 07:16:24
- いまだ入手報告ゼロだからな~。その一方でガチャからは実装早々に出まくって波の鎮静以外のS級は5000万以下の投げ売り状態という。完全に終わってる。 -- 2021-10-22 (金) 17:20:47
- とは言っても韓国ユーザーの数を基準に設定されたA級成功率で更に今よりユーザーが10倍はいた頃に決めてたのがそのままだからガチャと言う入手経路を無くされるのも正直困る。銀行バイトのファリアスの欠片にしても放置ユーザーがほぼ居ない時代の発想だし -- 2021-12-25 (土) 07:25:54