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モンスター/データベース/テフドゥイン

Last-modified: 2019-05-08 (水) 20:52:48

【Monster】データベース

テフドゥイン
Tech Duinn Monster


概要 Edit

テフドゥインミッションに登場するモンスター用のページです。

ザコモンスター Edit

黒き月の教団員(片手剣+赤盾) Edit

無題_1.pngミッション蘇った虚像
先/後先攻攻撃打数3移動速度普通
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル
認識速度高速
スキルスマッシュ、ディフェンス、カウンター
ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル15000207-30034184572529-2838
ハード30000約400-60050309784524-4996
ベリーハード42000500-8002555961957
 ドロップアイテム
共通なし
情報
行動パターンはゴブリンなどのザコモンスターと同じだが、盾ディフェンスと高Lvのパッシブディフェンスによって高い防御力を持つ。
盾が青い教団員は物理に、赤い教団員は魔法に強い。

黒き月の教団員(片手剣+青盾) Edit

無題_1.pngミッション蘇った虚像
先/後先攻攻撃打数3移動速度普通
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル
認識速度高速
スキルスマッシュ、ディフェンス、カウンター
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル15000207-30034184572529-2838
ハード30000約400-60050309784524-4996
ベリーハード42000500-8002555961957
 ドロップアイテム
共通なし
情報
行動パターンはゴブリンなどのザコモンスターと同じだが、盾ディフェンスと高Lvのパッシブディフェンスによって高い防御力を持つ。
盾が青い教団員は物理に、赤い教団員は魔法に強い。

黒き月の教団員(弓) Edit

無題_2.pngミッション蘇った虚像
先/後先攻攻撃打数移動速度普通
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル
認識速度高速
スキルスマッシュ、レンジアタック、マグナムショット、クラッシュショット
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル15000約200-3003418457
ハード300005030978
ベリーハード42000約500-8002505961957
 ドロップアイテム
共通なし
情報
クラッシュショットは高ランクらしくダメージが大きい

黒き月の教団員(スタッフ) Edit

無題_3.pngミッション蘇った虚像
先/後先攻攻撃打数3移動速度普通
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル
認識速度即タゲ
スキルファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト
ファイアボール、アイススピア、サンダー、ライトニングロード
ショックウェーブ、インスタントキャスティング、硬直・ダウン無効
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル50000
ハード100000約900-11006330978
ベリーハード約140000約1000-15002507361957
 ドロップアイテム
共通なし
情報
詠唱時間0、仰け反り無効、ワイバーンなどの硬直ペットも無効というチートMob。
近接攻撃も強力で耐久力まで高い。足止めスキルはサンドバーストのみ有効。
 
攻撃に対するカウンター行動として無詠唱の中級魔法やショックウェーブを使う。
単発の威力が高いスキルか巻き込み判定のスキルで攻撃した方がよい。
チェーンクラッシュしても、グロッキー状態にならない。通ればかなり楽なのだが・・・

黒き月の教団員(片手剣+盾)(7回の悪夢) Edit

無題_1.pngミッション7回の悪夢
先/後先攻攻撃打数3移動速度普通
1:1属性なし索敵半径2500エレメンタル
認識速度高速
スキルスマッシュ、ディフェンス、カウンター
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル18000約250-3603800
ハード36000?5000
ベリーハード60000?820-11353776800
 ドロップアイテム
共通なし
情報
ステータスが上がった代わりにパッシブディフェンスを失っている。
このタイプも赤盾と青盾の2種類いるが能力は同じ。
索敵範囲は2500で、メテオストライクの射程と同等

黒き月の教団員(弓)(7回の悪夢) Edit

無題_2.pngミッション7回の悪夢
先/後先攻攻撃打数移動速度普通
1:1属性なし索敵半径2500エレメンタル
認識速度高速
スキルスマッシュ、レンジアタック、マグナムショット、クラッシュショット
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル18000約250-4003800
ハード36000?00
ベリーハード60000?約800-12006800
 ドロップアイテム
共通なし
情報
蘇った虚像の弓教団員の完全上位互換。

黒き月の教団司祭 Edit

ミッション7回の悪夢
先/後先攻攻撃打数移動速度遅い
1:1属性索敵エレメンタル
認識速度
スキル硬直・ダウン無効
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル約30000346500
ハード約600000
ベリーハード約100000約700
 ドロップアイテム
共通なし
情報
ミッションのギミックの一部と言える存在なので司祭本人は何もしない
跪いて祈っている司祭は攻撃できず、歩き始めたら攻撃可能になる
移動速度低下効果については、ミラージュミサイルは有効だが、メロディーショックは効果がない

ボンバーコウモリ Edit

無題_0.pngミッション蘇った虚像
先/後先攻攻撃打数3移動速度早い
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル
認識速度高速
スキル自爆
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル15000約2503418457
ハード300005030978
ベリーハード42000約400-7002505961957
 ドロップアイテム
共通なし
情報
自爆ダメージはほぼ1
リザードウィッチの反射ダメージ+自爆のコンボによる即死が怖い

タランチュラ Edit

無題.pngミッション蘇った虚像
先/後先攻攻撃打数3移動速度早い
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル
認識速度普通
スキルディフェンス、蜘蛛の糸生産
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル15000188-2603418457
ハード300005030978
ベリーハード42000約400-7002505961957
 ドロップアイテム
共通なし
情報
ラゴデッサ系ではなくクモ系に分類される。ウィンドミルは使用しない。
いかにも毒を持っていそうだが毒もない。

サラマンダー(蘇った虚像) Edit

無題_5.pngミッション蘇った虚像
先/後先攻攻撃打数2移動速度早い
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル
認識速度高速
スキルスマッシュ、ファイアボルト、硬直無効
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル約50000約500約5018457
ハード
ベリーハード約140000約1000-1500約7061957
 ドロップアイテム
共通なし
情報
仰け反らないがノックダウン無効ではない。死亡時に溶岩地帯(ダメージ床)を発生させる。
踏むと1~2秒毎(難易度やミッションで違う)に無属性魔法ダメージ。火属性付与しても軽減不可。
このダメージ床は何故かマナシールド状態でも防御0判定にならないのでマナシを張っておけば小ダメージで済むが、仕様かどうかは不明。
 
ターゲット範囲はボス部屋中央から端までより少し広いくらい。通常部屋の端から端までより広い。

サラマンダー(7回の悪夢) Edit

無題_5.pngミッション7回の悪夢
先/後先攻攻撃打数2移動速度早い
1:1属性なし索敵半径2500エレメンタル
認識速度高速
スキルスマッシュ、ファイアボルト、硬直無効
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル180003800
ハード00
ベリーハード60000?68?00
 ドロップアイテム
共通溶岩の塊
情報
溶岩が虚像より高火力の上に範囲も広い(ノーマルで1秒ごとに約1500の魔法ダメージ)
ドロップした溶岩の塊は10秒で腐る

レッドリザードウィッチ Edit

無題_6.pngミッション蘇った虚像
先/後先攻攻撃打数3移動速度非常に早い
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル
認識速度即タゲ
スキルファイアボール、アイススピア、サンダー、ライトニングロード
インスタントキャスティング、硬直・ダウン無効、ダメージ反射
サモンモンスター(サラマンダー×3)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル約50000約400約5018457
ハード約100000~110030978
ベリーハード
 ドロップアイテム
共通なし
情報
他のMOBが使うサモンモンスターと違い長時間の詠唱があり、その間は無防備になるので攻撃チャンス
召喚されたサラマンダーはリザードウィッチを倒しても消えないので召喚前に倒せると楽
ダメージ反射量は与えたダメージの5%(防御、保護無視)
反射が痛すぎるので蘇った虚像のモンスターの中では最も厄介と言える。どうしても食らいたくない人はサンドバースト+ヒュドラで削る方法もある(主にソロ向けの方法)
 
行動パターンは意外にも脳筋タイプで、仰け反り無効を活かしてひたすら殴りに来る事が多い。攻撃力も結構高い。
2人以上で遠距離攻撃を連射するとお手玉可能。
魔法は使用頻度が比較的低い上に威力も控えめ。

ヘルキャット Edit

ミッション蘇った虚像
先/後先攻攻撃打数移動速度早い
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル
認識速度
スキル
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル
ハード30978
ベリーハード
 ドロップアイテム
共通なし
情報
出現はハードモード以上のみ

グレンデル(青色) Edit

ミッション蘇った虚像
先/後先攻攻撃打数移動速度非常に早い
1:1属性なし索敵エレメンタル
認識速度
スキルスマッシュ
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル
ハード
ベリーハード150000?90以上
 ドロップアイテム
共通なし
情報
ベリーハードモードのみ出現。ひたすら硬い。
一応攻略法が存在し、サラマンダー死亡後のマグマに乗っている間は保護が約70~80%まで落ちる(それでも凄まじく硬い)
ダウンはするが仰け反らない。硬直ペットでも固まらないがワイバーン等の行動キャンセルはある程度効く。

邪眼の石像(蘇った虚像) Edit

ミッション蘇った虚像
先/後先攻攻撃打数移動速度移動しない
1:1属性索敵エレメンタル
認識速度
スキルファイアボール、スパーク、ライフドレイン(敵専用の範囲版)
共鳴妨害(ベリーハードのみ)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル
ハード
ベリーハード
 ドロップアイテム
共通なし
情報
ランダムにファイアボール、スパーク、ライフドレインを使う。影ミッションのケルベロスに近い。
ケルベロスと違って普通のモンスターのようにターゲットや攻撃をできるが破壊は不可能と思われる。
ベリーハードでは共鳴妨害(ペット封印)も追加。
ベリーハードのボス部屋の石像は破壊可能。ただしダメージが通らない時もある(詳細不明)

邪眼の石像(7回の悪夢) Edit

evil_eye_statue.jpgミッション7回の悪夢
先/後先攻攻撃打数移動速度移動しない
1:1属性索敵エレメンタル
認識速度
スキル
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル約60000約6005000
ハード約12000000
ベリーハード約200000約1100-13503608300
 ドロップアイテム
共通なし
情報
特定の条件を満たすと破壊可能
サラマンダーエリアの物は衝撃波でマップ全体に攻撃してくる(防御無視)

ファイアスライム Edit

fire_slime.jpgミッションフェスピアダ
先/後先攻攻撃打数2打移動速度非常に早い
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルスマッシュ、ファイアボルト、インスタントキャスティング、瞬間移動
自己再生(ハード以上限定)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル50000約500-20004615000(+2400)2233-2638
ハード約15000063
ベリーハード約200000約70
 ドロップアイテム
共通なし
情報
マビノギのスライムは恐るべき強さを持っているので甘く見ない方がいいだろう。
スライムの癖に俊敏で動きに全く規則性が無い。
湧いたらすぐ誘惑の罠やスピニングスラッシュで集めて逃がさない戦術が理想。
 
痛いのは打撃なので、ディヴァインリンクを使えばそれほど危険はないが、ファイアスライムはファイアボルトでペットを殺してしまうため他のスライムより危険
更に、ハードでは秒間約3000、ベリーハードでは秒間約5000のペースで負傷も含めて自動回復する

アイススライム Edit

ice_slime.jpgミッションフェスピアダ
先/後先攻攻撃打数2打移動速度非常に早い
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルスマッシュ、アイスボルト、インスタントキャスティング、瞬間移動
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル約50000約500-20004615000(+2800)2130-2185
ハード約15000063
ベリーハード約200000約70
 ドロップアイテム
共通なし
情報
特殊能力は持っていない模様。フローズンブラストや召喚攻撃ペットで凍る。
上の難易度ほど移動速度が速い。




ライトニングスライム Edit

lightning_slime.jpgミッションフェスピアダ
先/後先攻攻撃打数2打移動速度非常に早い
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルスマッシュ、ライトニングボルト、インスタントキャスティング、瞬間移動、無敵化
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル約40000約500-20004615000(+2400)
ハード約120000約1000-40006340000(+4750)
ベリーハード160000?約70
 ドロップアイテム
共通なし
情報
ダウン後8秒間?は無敵+仰け反り無効
ノックバックなら無敵化しない
ノックバック判定のスピニングスラッシュ、ジャッジメントブレイド等が有効
桜時雨で倒すなら誘惑の罠で集めてもいい(チャージ中は召喚攻撃ペットで固める前提)

イリュージョンゾンビ Edit

illusion_zombie.jpgミッションフェスピアダ
先/後先攻攻撃打数移動速度非常に遅い
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルウィンドミル、ファイナルヒット、バッシュ、レイジインパクト
一定以下のダメージ無効化
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル10000約500-10004633000
ハード2000063
ベリーハード30000約70
 ドロップアイテム
共通なし
情報
一撃で倒せないとノーダメージにされてしまう
相当高い火力を持っていなければ絶対に倒せず詰む、かなり理不尽なモンスター
ファイナルヒットの射程は非常に短い(レイジインパクトの範囲より狭い)
回廊のゾンビはノンアクティブで無抵抗
時間制限の都合で実用性は無いがライフドレインでライフを全部吸い取っても倒せる
 
保護軽減も含む必要ダメージは
ノーマル18520 ハード54055 ベリーハード約100000

イリュージョンサラマンダー Edit

illusion_salamander.jpgミッションフェスピアダ
先/後先攻攻撃打数移動速度早い
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルスマッシュ、サンダー、ショックウェーブ、インスタントキャスティン
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル約50000約1000-30004615000(+3000)
ハード約15000063
ベリーハード約200000約70
 ドロップアイテム
共通なし
情報
単独でこちらをハメるほどの攻撃能力を持つ最悪の部類のモンスター。
インスタントキャスティングサンダーとショックウェーブをCTなしで1~2秒に1回連射してくる。
さらにオートスパークのようなパッシプ能力によって近づくだけで数秒毎にダメージと硬直を食らう。
(ノーマルでは10秒?、ハードでは5秒、ベリーハードでは3秒毎に攻撃判定が発生、上の難易度ほど範囲も広い)
近接攻撃力も狂っておりスマッシュ一撃でほぼ即死のレベル
1匹でも危険なのに5匹以上湧く事がほとんどで、僅かでも行動を許せば終わるほどの凶悪Mobだが、フローズンブラストや影縛りなどの凍結・石化系状態異常が効く弱点がある。タゲが遅い事を突いてタゲ切りスキルで時間稼ぎも可能。
 
また、死亡後も嫌がらせのようにスタミナ・マナ・ドルカを吸い取るエリアを発生させる。これを踏むと秒間100以上の速度でマナとスタミナが減る。

タフルム Edit

tathlum.jpgミッションフェスピアダ
先/後先攻攻撃打数移動速度早い
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル無属性
認識速度普通
スキル体当たり、インスタントキャスティング、ファイアボール、アイススピア、サンダー、ライトニングロード
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル約10000約500-9005030000(+5000)
ハード約50000約1500-220070?60000(+15000)
ベリーハード約200000約2000-3000
 ドロップアイテム
共通なし
情報
体当たり中は無敵状態。行動パターンはメインストリームのタフルムとは大分違う。
一旦攻撃体制に入ると無敵のまま何度も体当たりを繰り返し、その後に中級魔法やライトニングロードを撃つ行動パターンを持っている。
ターゲットを外すと無敵状態を解除可能。
体当たりが始まったらなかなか攻撃チャンスが無いので状況によってはペットを消してタゲを切ると早い。
 
ハードまでは簡単に倒せるザコだが、ベリーハードではライフが桁違いに増えて行動速度も圧倒的に早くなり超凶悪モンスターへ変貌している。凍結・石化が効く弱点は克服していないため出現直後から凍らせ続ければ問題ないが一瞬でも解けてしまうと壊滅の恐れがあるほど強いので要注意。

タフルム(回廊) Edit

tathlum.jpgミッションフェスピアダ
先/後-攻撃打数移動速度早い
1:1属性索敵エレメンタル無属性
認識速度
スキル硬直・ダウン無効
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル約12000約4000
ハード約18000約5000
ベリーハード約35000約5000
 ドロップアイテム
共通なし
情報
通常のタフルムと違い、凍結などは無効

黒き月の教団員(フェスピアダ) Edit

black_moon_ followers_meteor.jpgミッションフェスピアダ
先/後先攻攻撃打数移動速度普通
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル
認識速度
スキルメテオストライク、フレイマー、インスタントキャスティング、瞬間移動
一定以下のダメージ無効orダウン後無敵or超回復(どれか1つ)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル6320000(+5000)
ハード63
ベリーハード
 ドロップアイテム
共通なし
情報
約20~30秒(ランダム)経つと逃げられてミッションの制限時間が減少。討伐成功すれば逆に延びる。
ダメージ無効タイプはイリュージョンゾンビと同じ1~3万ダメージで倒せるが保護はより高い。しかしハードでは何故かノーマルと保護が変わらないので楽に殺せる部類となる。
超回復タイプは秒間5000ほどの回復力であっと言う間に全快してしまう。
ベリーハードでは逃げ足が速く10~15秒で消える

ボスモンスター Edit

バロールの虚像 Edit

無題.jpgミッション蘇った虚像
先/後先攻攻撃打数移動速度
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル
認識速度高速
スキルファイアボルト、ファイアボール、サンダー、インスタントキャスティング、レイジインパクト
ラッシュアタック(通常攻撃)、デストロイヤー(掴み攻撃)、フレイムストライク(炎攻撃)
ヘビースタンダー(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)
硬直・ダウン無効
※バロール専用スキルの名称は韓国公式の物
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル720000約1000~5000約60
ハード1300000約2500~9800約250約78150000
ベリーハード約1300000約3000~12000約80
 ドロップアイテム
共通なし
情報
近接ダメージ-10% 遠隔ダメージ-30% 魔法ダメージ-30%(推定)
ファイナルヒット-20% マグナムショット-20% チェーンインペイル-20%のダメージ補正が掛かる
活性化ブリューナクの保護削りはノーマル7打、ハード11打、ベリーハード?打まで有効
最初の内はターゲット速度も行動サイクルも遅いがライフが減るほど加速していく。 この仕様は2019/1/23のアップデートで廃止されました
 
・ラッシュアタック
射程無限の瞬間移動+突進攻撃。
ターゲットにされた場合ほぼ回避不可能。
 
・デストロイヤー
射程無限の回避不能掴み技。ディヴァインリンクや無敵時間も無視。
対象を掴んで小ダメージ2回→即死級ダメージ1回の3段コンボを加える。
モーション中にPTメンバーが一定打数を入れるとキャンセル可能(ノーマル6、ハード8、ベリーハード10)
 
・フレイムストライク
バロールの足元または周囲に火柱と溶岩床が発生する。
直撃(火柱)のダメージはノーマル約1200、ハード約2500が5ヒット。
ハード以上は範囲が広いので位置が悪いと10ヒットしてしまう。
ベリーハード以外では発動前に攻撃範囲が赤く光る。
 
・分身吸収
ベリーハード限定技。自分の分身(魂)を吸収して回復+範囲大ダメージ攻撃を放つ。この範囲攻撃は10000以上の威力で分身1体ごとに1発ずつ放ってくる。4体の分身がバロールの元へ到達する前に倒せばバロール本体が一定時間ダウンする。

バロールの分身 Edit

ミッション蘇った虚像
先/後攻撃打数移動速度遅い
1:1属性索敵エレメンタル
認識速度
スキル硬直・ダウン無効
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル
ハード
ベリーハード約1000000
 ドロップアイテム
共通なし
情報
ベリーハードのボス戦で出現。びっくりするほど弱い。

テフドゥインゲート(固定) Edit

ミッション蘇った虚像
先/後攻撃打数移動速度
1:1属性索敵エレメンタル
認識速度
スキル硬直ダウン無効
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル5500000約70
ハード約10000000約80
ベリーハード約1000000約80
 ドロップアイテム
共通なし
情報
黒き月の教団員を無限に召喚する
活性化ブリューナクの保護削りは8打?まで有効

テフドゥインゲート(弱) Edit

ミッションフェスピアダ
先/後先攻攻撃打数移動速度早い
1:1属性なし索敵エレメンタル
認識速度即タゲ
スキル破壊の光(レーザー)、殲滅の光(拡散レーザー)、旋風強打(回転攻撃)
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
硬直・ダウン無効
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル750000830-16002027180000
ハード800000約2500-4000約80
ベリーハード1800000約5000
 ドロップアイテム
共通なし
情報
近接・遠隔・魔法ダメージ-10%
ファイナルヒット-20% マグナムショット-20% チェーンインペイル-30%のダメージ補正が掛かる
活性化ブリューナクの保護削りはノーマル8打、ハード10打、ベリーハード?打まで有効
 
回転攻撃は即発動の広範囲物理ダメージ。ほぼ回避不可能。
レーザー攻撃は事前に短い予兆があってギリギリ回避可能(発射前にゲートが振動する)
黄色い光線(1本のレーザー)はノーマルでは時計回りに、ハードでは反時計回りに、ベリーハードではどちらかランダムに回転する。
ベリーハードは攻撃角度も非常に広く、レーザーの回転方向に吹っ飛ばされると3~5ヒットもあるので実際のダメージは攻撃力の上昇率以上に痛い。
青い光線(拡散レーザー)はノーマルでは5本、ハード以上では6本に増える。
それに加えて高難易度ほど当たり判定が大きい。
どちらのレーザーも軸をズラすように歩けば楽にかわせる(ソロ限定)
 
ハード以上では動きが速くなり回転攻撃やレーザーを乱射してくる。完璧に避けるのは不可能と言っていいレベルなのでマナシールド細工がないと瞬殺されてしまうだろう。
 
幻想のコーラスに乗せるとレーザーのダメージが30%ほど低下する。

テフドゥインゲート(強) Edit

ミッションフェスピアダ
先/後先攻攻撃打数移動速度早い
1:1属性なし索敵エレメンタル
認識速度即タゲ
スキル破壊の光(レーザー)、殲滅の光(拡散レーザー)、旋風強打(回転攻撃)
範囲石化+バリア(一定時間内に破れないと全員石化)
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
硬直・ダウン無効
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル7500001274-20002477170000
ハード800000約3000-5000約80?
ベリーハード約2000000約7000
 ドロップアイテム
共通なし
情報
近接・遠隔・魔法ダメージ-30%
ファイナルヒット-20% マグナムショット-20% チェーンインペイル-30%のダメージ補正が掛かる
活性化ブリューナクの保護削りはノーマル8打、ハード10打、ベリーハード?打まで有効
ボス到達に時間をかけるとステータスが若干強化される。
上記のライフ・保護は「霧をほとんど集めていないようだ」と表示された時のデータ。
 
攻撃パターンは中ボスバージョンと似通っている。違いは下記の通り。
・範囲石化攻撃を使う。しかし妨害に成功すれば長時間動きが止まるので攻撃のチャンス
・ライフ30~35%程度まで減ると攻撃サイクルが早くなる
・ベリーハードのみ、ザコモンスター4匹を不定期に呼ぶ(全部倒すまで無敵)

ケフレーン Edit

ミッション七回の悪夢
先/後先攻攻撃打数移動速度非常に早い
1:1属性なし索敵部屋全域エレメンタル
認識速度即タゲ
スキルファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト
ファイアボール、サンダー、アイススピア、インスタントキャスティン
急所貫通、時間歪曲、快速
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
連続攻撃(敵専用の別物)、ダークボルト、スタッフ召喚、硬直・ダウン無効
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル約700000約1500-2300約60
ハード
ベリーハード約1600000約4000~8000約80
 ドロップアイテム
共通なし
情報
近接ダメージ-10% 遠隔ダメージ-30% 魔法ダメージ-??%
ファイナルヒット-20% マグナムショット-20% チェーンインペイル-20%のダメージ補正が掛かる
ブリューナクは7打まで有効?(これ以上削れない旨のメッセージは何故か出ない)
 
連続攻撃はG22メインストリームで戦った時とは全然別物。
簡単に言えば超広範囲の桜時雨っぽいスキルになっている。チャージ中は無敵で妨害不可能。
ダークボルトは1秒程度の詠唱後に放つ射程3000以上の魔法攻撃で、FBLやIS並のダメージなのに普通に連射してくる鬼畜仕様。
 
戦闘開始直後は主にボルト魔法を使うが、ライフを少し減らすと中級魔法も使い始める。ライフを70%まで減らすとスタッフを4体呼び出す。スタッフはプレイヤーキャラクターを自律的に追尾し、接触でダメージ+ダウンを食らう。一応モンスター扱いのようだがターゲットはできず範囲攻撃も当たらない。危機脱出で隠れても追尾&攻撃してくるのでソロでは大変な脅威になる。スタッフの索敵範囲は無限ではないものの戦闘エリアほぼ全域をカバーするほど広く、振り切るのは難しい。

ケフレーンのスタッフ Edit

ミッション7回の悪夢
先/後先攻攻撃打数1移動速度普通
1:1属性なし索敵半径4000?エレメンタル
認識速度即タゲ
スキル
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル無敵約500-700
ハード無敵約1000-1400
ベリーハード無敵
 ドロップアイテム
共通なし
情報
触れたキャラクターをダウンさせる特殊なMob
危機脱出などで隠れても攻撃を受けるが大体40m以上引き離せば追って来ないのでボスだけを釣る事も可能

黒き月の教団司祭(ボス取り巻き) Edit

ミッション7回の悪夢
先/後先攻攻撃打数移動速度移動しない
1:1属性索敵エレメンタル
認識速度
スキルなし
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
ノーマル
ハード
ベリーハード
 ドロップアイテム
共通なし
情報
ベリーハード限定モンスター。一定時間毎にボスのケフレーンに強化バフをかける。
強化バフが何度もかかるとケフレーンの保護がオーバーフローを起こして0になるバグあり(2019年2月現在)

コメントフォーム Edit

  • 花咲くつぼみ の ミッション「越えられないもの」 に出てくるタフルムはダメ0か1ですよ -- 2019-01-02 (水) 18:43:45
  • ゾンビにライフドレインしたら吸いきるまで無敵状態になるね -- 2019-01-02 (水) 23:57:25
  • タフルムは体当たり中は無敵な気がする -- 2019-01-03 (木) 03:06:13
  • ゾンビはライフドレインが効きます。バグかもわかりませんが、こちらが吸収した分はしっかりダメージが入ります。何回か繰り返して倒せました。 -- 2019-01-03 (木) 21:34:05
  • 7回の悪夢の教団員は剣、弓、素手(白色)の3種類いますが、剣と弓は虚像の同種教団員より攻撃力が高いようです。 -- 2019-01-24 (木) 23:31:21
  • 7回の悪夢に出るものはライフと攻撃力が20%増し、経験値と金貨0 -- 2019-02-03 (日) 16:38:35
  • 「ライトニングスライム」をググってもマビ以外のゲームがヒットしなくて驚いた。ありがちな名前なのに・・・。 -- 2019-02-18 (月) 03:51:13
  • 7回の悪夢の教団員は保護も高い。ノーマルで38%、ベリーハードで68%でした。 -- 2019-02-21 (木) 18:55:26
  • ザコモンスターのタゲ範囲は半径3000~4000だと思います(部屋全体) -- 2019-02-24 (日) 17:40:39
  • ボスに対するブリュの保護削りは保護を2割削るまで有効。ワイバーンやオリドラで削った後の保護を基準に2割だからこれらを先に入れるとブリュ有効打数が1~2打少なくなる。 -- 2019-03-03 (日) 22:53:20

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