【スキル】忍術
手裏剣マスタリ
Shuriken Mastery
概要 
手裏剣は遥か遠い東の国でよく使われる武器の一つだ。
この独特な武器はトレーニングを通して鍛え抜いた人のみが自由自在に扱えるという。
手裏剣マスタリでその特別なトレーニングが開始出来るようになる。
ランク別性能表 
Rank | 練習 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
AP | 必要 | -- | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 8 | 10 | 11 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 25 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
累計 | -- | 0 | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 23 | 33 | 44 | 56 | 70 | 86 | 104 | 124 | 149 | |
Life | 上昇 | -- | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | ||||||||||
累計 | -- | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 17 | 20 | 24 | 28 | 34 | ||
Str | 上昇 | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | |||||||||||
累計 | -- | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 17 | 20 | 24 | 28 | 34 | ||
Will | 上昇 | - | 1 | ||||||||||||||
累計 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||
手裏剣装備時 追加ボーナス | 最大 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 16 | 18 | 20 | |
最小 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||
射程距離 | 7m | 8m | 9m | 10m | 11m | 12m | 13m | ||||||||||
才能 経験値 | 忍者 | -- | 1000 | 1200 | 2400 | 3600 | 4800 | 6000 | 9600 | 12000 | 13200 | 14400 | 18000 | 20400 | 22800 | 24000 | 36000 |
スキル習得方法 
手裏剣を装備する
特徴 
- 忍術の基本マスタリ。
- STRとWILLに依存する射撃属性攻撃(ナチュラルシールドの影響を受ける)。
関連エンチャント 
日の昇る◇ (Orient) 手裏剣のみ prefix/ランクC | 最小ダメージ1~3 手裏剣マスタリB以上の場合最大ダメージ5~8増加 | スクロール | 忍者ストーリークエスト:決着の段 クリア報酬 |
---|---|---|---|
上昇する (Rising) 手裏剣 のみ prefix/ランクA | 手裏剣マスタリランクが5以上の場合 最大ダメージ10~14増加 大地陣ランクが4以上の場合 Will 10増加 乱れ苦無ランクが5以上の場合 Str10~14増加 修理費15%増加 ランクに関係なくエンチャント可能 | スクロール | ルンダセイレーンハード クリア |
漏れのない◇ (of Without) 手裏剣のみ suffix/ランク9 | 手裏剣マスタリランクA以上の場合、最大ダメージ6増加 螺旋斬ランク6以上の場合、最大ダメージ6増加 影縛りランク3以上の場合、クリティカル10増加 ランクに関係なくエンチャント可能 | 専用スクロール | ラビ上級、バリ上級 |
義侠的な◇ () 服、鎧 suffix/ランク4 | 手裏剣マスタリランク 1 以上の場合、最大ダメージ 15~20 増加 大地陣ランク 1 以上の場合、Will 15 増加 影縛りランク 1 以上の場合、最大スタミナ 15~20 増加 朧煙幕ランク 2 以上の場合、最大生命力 20 増加 修理費3倍 ランクに関係なくエンチャント可能 | スクロール | 深淵のコイル上級 クリア |
スキルランク 
練習 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:--
- 効果:今は練習する段階
手裏剣装着時、
最大ダメージ1増加
射程距離7m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して敵を攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 1.00 | 100 | 100.00 |
手裏剣を利用して敵に勝利する | 10 | 1 | 10.00 |
Fランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:0
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ2増加
射程距離7m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して敵を攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 1.00 | 100 | 100.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 2.00 | 25 | 50.00 |
Eランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:1 (累計:1)
- 上昇ステータス:Life+1,Str+1
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ3増加
射程距離7m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して敵を攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 1.00 | 100 | 100.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 1.00 | 50 | 50.00 |
Dランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:2 (累計:3)
- 上昇ステータス:Life+1,Str+1 (累計:Life+2,Str+2)
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ4増加
射程距離8m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して敵を攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 0.50 | 100 | 50.00 |
敵に最後の一撃を加える | 0.50 | 100 | 50.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 1.00 | 50 | 50.00 |
- コメならいさ知らず、編集で間違った数値は書き込まないよう注意して下さい。2カ所も違うとかさすがにどうよ。 -- 2014-06-19 (木) 18:32:52
Cランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:3 (累計:6)
- 上昇ステータス:Life+1,Str+1 (累計:Life+3,Str+3)
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ5増加
最少ダメージ1増加
射程距離8m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して敵を攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 0.25 | 200 | 50.00 |
敵に最後の一撃を加える | 0.25 | 200 | 50.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 1.00 | 50 | 50.00 |
Bランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:4 (累計:10)
- 上昇ステータス:Life+1,Str+1 (累計:Life+4,Str+4)
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ5増加
最少ダメージ2増加
射程距離8m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 0.20 | 250 | 50.00 |
敵に最後の一撃を加える | 0.20 | 250 | 50.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.50 | 50 | 25.00 |
クリティカルで最後の一撃を加える | 1.00 | 25 | 25.00 |
Aランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP: 5(累計:15)
- 上昇ステータス:Life+2,Str+2 (累計:Life+6,Str+6)
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ6増加
最少ダメージ3増加
射程距離9m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 0.20 | 300 | 60.00 |
敵に最後の一撃を加える | 0.20 | 300 | 60.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.50 | 50 | 25.00 |
クリティカルで最後の一撃を加える | 1.00 | 10 | 10.00 |
9ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:8 (累計:23)
- 上昇ステータス:Life+2,Str+2,Will+1 (累計:Life+8,Str+8,Will+1)
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ7増加
最少ダメージ4増加
射程距離9m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 0.20 | 400 | 80.00 |
敵に最後の一撃を加える | 0.10 | 400 | 40.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.25 | 100 | 25.00 |
クリティカルで最後の一撃を加える | 0.50 | 10 | 5.00 |
8ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:10 (累計:33)
- 上昇ステータス:Life+2,Str+2,Will+1 (累計:Life+10,Str+10,Will+2)
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ8増加
最少ダメージ4増加
射程距離9m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 0.10 | 700 | 70.00 |
敵に最後の一撃を加える | 0.10 | 500 | 50.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.25 | 100 | 25.00 |
クリティカルで最後の一撃を加える | 0.50 | 25 | 12.50 |
7ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:11 (累計:44)
- 上昇ステータス:Life+2,Str+2,Will+1 (累計:Life+12,Str+12,Will+3)
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ9増加
最少ダメージ4増加
射程距離10m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 0.05 | 2000 | 100.00 |
敵に最後の一撃を加える | 0.05 | 500 | 25.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.10 | 200 | 20.00 |
クリティカルで最後の一撃を加える | 0.25 | 50 | 12.50 |
- ここからR3までは敵を攻撃するのみでも上がるので最後の一撃を埋めないゾンビ放置でも上げられます。 -- 2014-06-21 (土) 16:32:09
6ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:12 (累計:56)
- 上昇ステータス:Life+2,Str+2,Will+1 (累計:Life+14,Str+14,Will+4)
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ10増加
最少ダメージ5増加
射程距離10m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 0.05 | 2000 | 100.00 |
敵に最後の一撃を加える | 0.05 | 500 | 25.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.05 | 300 | 15.00 |
クリティカルで最後の一撃を加える | 0.25 | 50 | 12.50 |
5ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:14 (累計:70)
- 上昇ステータス:Life+3,Str+3,Will+1 (累計:Life+17,Str+17,Will+5)
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ11増加
最少ダメージ6増加
射程距離11m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 0.03 | 3000 | 90.00 |
敵に最後の一撃を加える | 0.05 | 500 | 25.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.05 | 500 | 25.00 |
クリティカルで最後の一撃を加える | 0.25 | 50 | 12.50 |
4ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:16 (累計:86)
- 上昇ステータス:Life+3,Str+3,Will+1 (累計:Life+20,Str+20,Will+6)
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ13増加
最少ダメージ7増加
射程距離11m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 0.03 | 3500 | 105.00 |
敵に最後の一撃を加える | 0.03 | 700 | 21.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.03 | 700 | 21.00 |
クリティカルで最後の一撃を加える | 0.10 | 100 | 10.00 |
3ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:18 (累計:104)
- 上昇ステータス:Life+4,Str+4,Will+1 (累計:Life+24,Str+24,Will+7)
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ16増加
最少ダメージ8増加
射程距離12m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 0.02 | 4000 | 80.00 |
敵に最後の一撃を加える | 0.04 | 800 | 32.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.04 | 800 | 32.00 |
クリティカルで最後の一撃を加える | 0.10 | 150 | 15.00 |
- 上の項目から順に、0.02x4000 0.04x800 0.04x800 0.10x150 -- 2014-07-25 (金) 00:10:00
2ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:20 (累計:124)
- 上昇ステータス:Life+4,Str+4,Will+1 (累計:Life+28,Str+28,Will+8)
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ18増加
最少ダメージ9増加
射程距離12m
【トレーニング方法】
手裏剣を利用して攻撃してみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 0.01 | 5000 | 50.00 |
敵に最後の一撃を加える | 0.04 | 900 | 36.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.04 | 900 | 36.00 |
クリティカルで最後の一撃を加える | 0.10 | 150 | 15.00 |
- 修練項目の上から順に、0.01x5000 0.04x900 0.04x900 0.10x150 -- 2014-07-25 (金) 08:43:02
1ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:25 (累計:149)
- 上昇ステータス:Life+6,Str+6,Will+1 (累計:Life+34,Str+34,Will+9)
- 効果:手裏剣装着時、
最大ダメージ20増加
最少ダメージ10増加
射程距離13m
【トレーニング方法】
スキルが最高ランクになった。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
手裏剣で敵を攻撃する | 0.01 | 7000 | 70.00 |
敵に最後の一撃を加える | 0.01 | 2000 | 20.00 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.01 | 2000 | 20.00 |
クリティカルで最後の一撃を加える | 0.05 | 200 | 10.00 |
- 修練項目の上から順に、0.01x7000 0.01x2000 0.01x2000 0.05x200 -- 2014-07-25 (金) 00:48:24
マスタータイトル 
手裏剣マスタリのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
手裏剣最大ダメージ 8増加
手裏剣最小ダメージ 4増加
最大生命力 15増加
コメントフォーム 
- パッシブスキルに部類されてますが、このスキルは「使用する」ことができるので、マスタリですがアクティブなスキルです・・・。なお、使用すると、ターゲットにしている敵に遠距離攻撃をするもよう。デュアルガンマスタリ的な位置づけかも? -- 2014-06-19 (木) 04:10:59
- おそらく手裏剣の攻撃力は現在STRのみ影響してる模様。素手と見比べてみると。 -- 2014-06-19 (木) 15:15:48
- トレは簡単。彼らにこもって自動戦闘で殴りつつ時々螺旋斬と乱れクナイでクリ稼ぐだけ -- 2014-06-19 (木) 16:25:46
- ↑2別キャラでも確認したらWillもちゃんと影響あるようでした。失礼しました。 -- 2014-06-19 (木) 18:04:37
- 上にはThrowingKnifeMasteryってなってるけど、スキル表記ではShuriken Masteryになってる。どこから表記を引っ張ってきたのだろう? -- 2014-06-19 (木) 21:35:45
- スキル表記の方が正しいでしょう。元々解析されて事前に作られてたページですし。 -- 2014-06-20 (金) 17:30:58
- 修正しました。 -- 2014-06-20 (金) 17:49:14
- このマスタリは通常の攻撃力と別枠扱いの模様。表示攻撃力0~0の状態でも10~20ダメージ出る。螺旋斬やクナイ投げは普通に1だったのでアタック以外には効果ないかもしれない。 -- 2014-06-20 (金) 18:00:21
- ↑どうやらそれで正しいようです。 螺旋のチャージによる倍率変化検証をしていましたがどうしてもこの+20が加わっている様子が見られませんでした。(最大541で300%の螺旋を200回ほど打ち込んでも1623以上にはならなかった) -- 2014-06-23 (月) 18:10:48
CT・修練回数変更後
- 実装から半年経過したので再検証してみました。 ステータスの表示にマスタリの攻撃力強化分が加算されるようになり、スキル各種にもきちんと効果が乗るようになりました。 -- 2015-01-28 (水) 19:59:05
- 自動戦闘モードではランク関係なく射程7mになってしまう -- 2015-06-19 (金) 03:38:24