【エリア情報/ダンジョン/一般】ルンダ
ルンダダンジョン(Runda Dungeon)について
ルンダダンジョンは、イメンマハの南東に位置するダンジョン。 ダンジョンの祭壇でアイテムを落とすことで進入できる。 |
ルンダダンジョンの構造
ルンダダンジョンは全3階層で構成されている。
通路の見通しが良いので、壁の反対側の部屋や通路を目視することが出来る。
水面処理が若干重いため、気になるようならオプションでエフェクトを切ってみるといいかもしれない。
前は低~中レベルのダンジョンだったが、
2016/7/27のダンジョン改変で上位レベルのダンジョンに変更された。
しかし敵の硬さの割に経験値が低く、報酬もしょぼい事から残念なダンジョンという扱いを受けている。
とはいえ、フィアード一般やペッカ一般に比べると、
敵AIや所持スキルが相当ヌルイ事は確かなので、それを加味した経験値設定なのかもしれない。
簡単に言えば「敵が固いだけのダンジョン」と言える。
2021/10/20のダンジョン改変アップデート対象外だったので長いままになっている。下級どころか上級より長い。
オススメクエストスクロール
PTクエスト | 任務 | 報酬 | 入手先 |
---|---|---|---|
スケルトンを退治 | スケルトンを30匹退治 | 経験値:882 賞金:2,352G | エヴァン(30G) |
骸骨オオカミを退治 | 骸骨オオカミを30匹退治 | 経験値:624 賞金:1,560G | エヴァン(30G) |
フライングソードを退治 | フライングソードを10匹退治 | 経験値:1,500 賞金:2,298G | カムガン(20G) |
- ダンバートン官庁のエヴァンと、バンホールのカムガンから購入できる。
出現モンスター
- スケルトン
- ラビDのスケルトンより強化されている。ステータス以外は同じ。
- スケルトンパイレーツ(赤色)
- スケルトンパイレーツ(青色)
- 行動パターンはスケルトンと同じだが、赤色と青色がそれぞれ別種扱いなので多タゲをもらわないように。
- 当然ながらスケルトン・骸骨オオカミとも別々にターゲットをとる。3タゲ注意。
- フライングソード(黒色)
- G1メインストリームでよくお目にかかるモンスターだが、それらとは比較にならない強さを持つ。
ライフが高い上に!!を出すと即LBを撃ってくるのでかなりうざったい。
ただ攻撃力はさほど高い部類ではない。 - 警戒状態でもちょっかいを出してくるため、混合部屋で出現した場合はなるべく優先して倒すように。
- G1メインストリームでよくお目にかかるモンスターだが、それらとは比較にならない強さを持つ。
モンスター出現パターン
※ダンジョン改変に未対応
- 箱部屋
- 灰色ネズミx6
- 黒クモx4
- トレジャーミミックx3
- スケルトンx6
- フライングソード(黒色)x2
- スケルトンパイレーツ(赤色)x1
- スケルトンパイレーツ(赤色)x2
- スケルトンパイレーツ(青色)x1
- スケルトンパイレーツ(青色)x3
- スケルトンパイレーツ(青色)x4
- スケルトンパイレーツ(青色)x5
- スケルトンx3 + フライングソード(黒色)x1
- 灰色ネズミx3 → スケルトンパイレーツ(赤色)x3 → スケルトンパイレーツ(青色)x3
- 灰色ネズミx6 → 赤クモx6 → スケルトンx3 + フライングソード(黒色)x1
- 灰色ネズミx6 → 黒クモx6 → スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + 骸骨オオカミx4
- 灰色ネズミx6 → 黒クモx6 → スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンx2 + 骸骨オオカミx2
- 赤クモx4 → スケルトンx4 → スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンパイレーツ(青色)x1
- トレジャーミミックx3 → 灰色ネズミx6 → フライングソード(黒色)x2
- トレジャーミミックx3 → スケルトンパイレーツ(青色)x1 → スケルトンパイレーツ(青色)x1
- トレジャーミミックx3 → スケルトンパイレーツ(青色)x1 → スケルトンパイレーツ(赤色)x2
- トレジャーミミックx3 → スケルトンx4 → フライングソードx2
- トレジャーミミックx3 → スケルトンx5 → フライングソードx2
- 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
- スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤色) + スケルトンパイレーツ(青色) → スケルトンx3 + フライングソード(黒色) → スケルトン + スケルトンパイレーツ(青色) + 骸骨オオカミ*3
- スケルトンx3 フライングソード(黒色)x1 → スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + 骸骨オオカミ*3
- スケルトンx4 → 灰色ネズミx6 → フライングソード(黒色)x2
- スケルトンx4 → スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤) + スケルトンパイレーツ(青) → フライングソード(黒色)x2
- スケルトンx4 → スケルトンパイレーツ(赤色)x4 → スケルトンパイレーツ(青色)x3
- スケルトンx6 → スケルトンパイレーツ(赤色)x3 → スケルトンパイレーツ(青色)x4
- スケルトンx6 → スケルトンパイレーツ(赤色)x4 → スケルトンパイレーツ(青色)x3
- スケルトンx6 → スケルトンパイレーツ(赤色)x5 → スケルトンパイレーツ(青色)x5
- スケルトンパイレーツ(赤色)x2 + フライングソード(黒色)x1 → スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンパイレーツ(青色)x1 → 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
- スケルトンパイレーツ(青色)x3 → スケルトンパイレーツ(青色)x3 → スケルトンパイレーツ(青色)x3
- スケルトンパイレーツ(赤色)x1 スケルトンx1 + 骸骨オオカミx3 → フライングソード(黒色)x3→スケルトンパイレーツ(赤色)x4 → スケルトンパイレーツ(青色)x1
- フライングソード(黒色)x2 → 黒クモx6 → 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
- フライングソード(黒色)x3 → スケルトンパイレーツ(赤色)x5 → スケルトンパイレーツ(青色)x4
- フライングソード(黒色)x3 → 黒クモx5 → 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
- スイッチ部屋
- 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
- スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンパイレーツ(青色)x1
- スケルトンx3 + フライングソード(黒色)x1
- スケルトンパイレーツ(赤色)x2 + フライングソード(黒色)x1
- フライングソード(黒色)x1
- 通路
- 灰色ネズミx4 + トレジャーミミックx3
- スケルトンx6 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンパイレーツ(青色)x1 + トレジャーミミックx3
- スケルトンパイレーツ(赤色)x4 + トレジャーミミックx3
- スケルトンパイレーツ(赤色)x2 + フライングソード(黒色)x1+ トレジャーミミックx3
- 通路部屋
- スケルトンパイレーツ(青色)x1
- スケルトンパイレーツ(青色)x3
- フライングソード(黒色)x1
- 赤クモx4 + トレジャーミミックx3
- スケルトンパイレーツ(赤色)x4 + トレジャーミミックx3
- 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
- ※通路部屋の沸きはそれぞれのパターンが重複することがあります。
- ※存在しない重複の仕方もあるようですが、重複パターンは見やすさのために省略しています。
BOSS
- サイクロプスx1
- オーガとAIは同じだが、見た目以上に攻撃射程とストンプ範囲が広いので注意。
カウンターで飛ばした距離だと少し位置ずれがあるだけでストンプを食らう事がある。 - ライフはかなり高いが攻撃力は低め。
- 所詮1匹だけの上にハメを破る能力も無いのでバッシュかFBCCで終わる。
- オーガとAIは同じだが、見た目以上に攻撃射程とストンプ範囲が広いので注意。
- スケルトンx5
特産品
アイテム名 | ドロップモンスター | 用途 | 入手確率 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ミミックの魔符 | トレジャーミミック | 換金(6000G) ダンカン、エヴァン、カムガン アイディン、ネイル | 高め | 10スタック 1*1 |
スケルトンの魔符 | スケルトン スケルトンパイレーツ | 換金(7800G) エヴァン、セイマス、アイディン | 普通 | 10スタック 1*1 |
骸骨オオカミの魔符 | 骸骨オオカミ | 換金(10800G) エヴァン、セイマス、アイディン | 普通 | 10スタック 1*1 |
マナポーション30 | スケルトン 骸骨オオカミ | マナ回復 | 普通 | 10スタック 1*1 |
コレスシーフグローブ フォックスハンター カワード付 | 骸骨オオカミ | 装備品 抽出/最大ダメージ増加(接頭Eランク) Str低下/武器熟練度上げ用(接尾Dランク) | 低め | 2*2 |
星付き魔道士の帽子 | サイクロプス | 装備品 | 低め | 2*3 |
ショートボウ スケルトン付 | スケルトン | 店売りよりも高い性能 抽出(接尾Dランク) | 低め | 3*1 |
バスタードソード | スケルトンパイレーツ(赤) | 店売りよりも高い性能 | かなり低め | 4*1 |
ビペンニス(レアカラー金) | サイクロプス | 店売りよりも高い性能 | 限りなく0に近い | 3*2 |
宝
- 大きな金貨入れ (約11500G)
- ポーション(ライフ50、スタミナ50、マナ50)
- マナハーブ(1~2個)
- 魔法の粉(1~2個)
- ミミックの魔符
- 黒クモの魔符
- スケルトンの魔符
- ルンダ下級魔族通行証
- 怪しい魔族通行証
- ルンダボスラッシュダンジョン通行証
- 吉光(耐久10/10 エンチャント無)
- しっぽ帽子(下記のエンチャントがランダムで1つ付与されている)
エンチャント名 | 性能・Lv制限・条件 | ランク |
---|---|---|
緑の/グリーン (Green) | Will1減少 Dex1増加 | F |
便利な (Convenient) 頭 のみ | 料理D以上の場合 Dex2増加 レベル20以下の場合 最大スタミナ5増加 レベル10以上の場合 最大生命力5減少 | C |
荒い/険しい (Stiff) 武器 のみ | ライトニングボルトA以上の場合 Dex10減少 スマッシュ9以上の場合 最大負傷率10増加 クリティカル10増加 | 9 |
- 何気に褒章の金貨量が下級(ルンダ、ペッカ除く)ダンジョンよりも多かったりする・・・ -- 2008-11-24 (月) 17:42:36
- 今15週ほど一般をソロってたけど、ボスラッシュが一向にでないのは運がないだけなのか。確率低い? -- 2008-12-17 (水) 01:37:58
- ルンダ一般でのボスラッシュが出る確率は相当低いです -- 2008-12-17 (水) 02:34:28
- ↑後90回回ってから報告頼む。 -- 2010-01-25 (月) 09:23:40
- 通常 下級 上級 それぞれ100回周って出た枚数を書けばいいと思う -- 2010-03-30 (火) 09:32:57
- 報酬にてpre7劇的なES出ました -- 2012-10-14 (日) 22:26:12
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- 箱で3連続複合はかなりきつい。最初のフライングソード+スケルトンパイレーツは湧く場所によってはどちらにもタゲられてひどいことに・・・。 -- 2005-07-22 10:04:22 (金)
- 骨モンスターのPTクエはイメンマハには売っていないので、ダンバで前もって買っておくべし。 -- 2005-07-28 19:20:38 (木)
- 敵の数を減らす為の特化された火力(スマ、マグナム、ミル、FB、LBあたりからいずれかを5以上)があるとソロで苦も無く回れるようになると思われる。海賊骨は微妙に保護が高いことにも注意。 -- 2006-03-31 (金) 02:59:55
- ボス部屋前でたまに混合三連戦あり。最大の難所。出現パターン箱部屋の下から3個目。ただ、他の場所ででは経験してません。ある意味これが真のボス戦 -- 2006-04-09 (日) 00:15:59
- レンジ9AR無しで十分ソロできます。弓師を目指す人やARの練習にいいダンジョンだと思う -- 2006-04-28 (金) 19:48:57
- 低レベルであろうと、多タゲされないようにすれば十分にクリア可能。報酬の険しいしっぽ帽子は序盤~終盤までお世話になる。最大の難関はフラソと骨の混合・・・これをどう捌くかが鍵。 -- 2006-08-17 (木) 18:17:00
- PCのスペックがある程度あって、ラビ通常を余裕で回れるならこっちに来てもいいかも -- 2007-06-29 (金) 19:53:50
- エルフでレザロン・レンジAくらいなら充分にソロで回れます。箱部屋の位置とりを上手にこなし、フラソはレンジ至近連射で。レベル上げにはもってこい。 -- 2008-02-03 (日) 23:48:48
- 骨狼のAIが早い。!でたあと、ほとんど間隔をもたず!!になる。-- 2008-08-07 (木) 10:26:12
- ゴレ練成4の岩ゴレで青パンツと飛剣以外の敵がスマッシュほぼ一撃で沈みます。ただ平均的に一層の湧きが甘いので勝利修練には微妙なのがなんとも。 -- 2009-01-20 (火) 19:38:55
- 全身電撃属性だとフラソのLBにイラっとくることないのでオススメ -- 2009-02-05 (木) 10:28:21
- 今日通路で灰色ネズミ6匹+フラソ1匹+トレジャーミミック3匹確認しました -- 2009-08-06 (木) 16:34:03
- ここなら数字ランクになってきたくらいの近接でも十分俺TUEEE、俺上手くなってるかも?ってのを味わえるね。ソロでもサクサク行ける楽しいダンジョン。 -- 2009-11-30 (月) 11:35:19
- ↑×4 ゴレ練成4でアースシリンダー使用としてもケミマスのランクも参考までに教えて欲しい。 -- 2010-01-09 (土) 23:21:20
- ゴレ1ケミ2岩ゴレでもボス以外はミル1確なので最短1週12分で可能。 -- 2010-04-01 (木) 14:42:55
- 1周あたりの経験値目安は75K~80K程度。 -- 2010-08-20 (金) 01:10:41
- 多タゲの対処、アイスカウンターの練習などなど、初心者から一つレベルアップするために必要な要素が揃っている。ここをソロで安定して抜けられるようになれば、初心者脱出といったところだろう。 -- 2011-05-14 (土) 21:00:06
- 魔符や金貨の稼ぎも何気にいいですが、2階の割りに長めなので切り上げ用の羽をもっておくといいかもしれません。ソロなら十分お釣りがきます。 -- 2011-08-13 (土) 21:52:31
- パッシブディフェンス持ちがボス以外いないのである程度の攻撃力と知識があれば2刀流でごり押しできる。 -- 2011-08-17 (水) 12:24:20
- ボスのサイクロプスが落とした星付き魔道帽子をその場で染色しようとしたらフリーズしました -- 2014-03-17 (月) 18:30:52
2016.7.27改変後
- クモとネズミだらけのダンジョンになってます。クリステルカバンで糸拾うのにいいかも・・・? -- 2016-07-28 (木) 08:44:20
- 2016年7月27日のアプデからMOBの強さがアプデ以前のHDクラスになっている。階層も3層に変更され、各行き止まりには宝箱が設置された。 -- 2016-07-28 (木) 17:27:05
- ↑ボスもサイプロクス1体とスケルトン6体でした。 -- 2016-07-28 (木) 17:45:06
- ルンダハード一般の方が柔らかいし敵の湧きもおとなしい(無印一般にはスケルトン&青パイレーツ&フラソなどというろくでもない配置を確認)。そのくせ箱の中身が古いままでは徒労ばかり -- 2016-07-28 (木) 22:46:18
- ↑ついでにアルビキアの一般を回ってみたが、同じ赤クモでも明らかにルンダ一般のそれが硬い。 -- 2016-07-29 (金) 00:06:21
- 報酬箱から大きい金貨袋(11491入り)とスノードロップESでました -- 2016-07-29 (金) 00:09:58
- 改変後敵ステータス(バランスは大雑把です) 灰色ネズミ Life682/Atk/Bal:やや低/Exp484 白クモ Life1219/Atk34-63/Bal:低/Exp726 黒クモ Life3034/Atk37-107/Bal:やや低/Exp1804 赤クモ Life3638/Atk60-128/Bal:中/Exp2160 トレジャーミミック Life1690/Atk16-107/Bal:やや高/Exp1206(+5) スケルトン Life3370/Atk109-184/Bal:高/Exp2870 スケルトンパイレーツ(赤) Life2194/Atk83-195/Bal:高/Exp1566(+50) スケルトンパイレーツ(青) Life3610/Atk102-199/Bal:高/Exp2566(+25) 骸骨オオカミ Life7354/Atk99-193/Bal:中/Exp4320 フライングソード Life6922/Atk72-130/Bal:やや低/Exp4072(+50) 【ボス】サイクロプス Life50050/Atk241-364/Bal:高/Exp35218(+75)/各種パッシブディフェンスLv2所持 -- 2016-08-03 (水) 01:26:03
- 敵が強い割に経験値低い、素材も出ない、下級通行証が店売りされている・・・と、変身収集以外で来る意味が無さそうなダンジョン。大半の上級Dより高難易度なんだから素材出てもいいような…。 -- 2016-08-06 (土) 14:09:41
- 硬めの敵は関連ALL1魔攻450のFBLで・・・クリが出なければ確実に生き残る -- 2016-10-02 (日) 08:49:10
- 今更だが、スケルトン系はライフ2000~5000、フラソは5000~8000。その他雑魚も2000弱。ダンジョンクエスト目当てなら、HD通常かセイレーンに行くのが望ましい。 -- 2017-06-29 (木) 16:52:21
- 数年ぶりにやってみたら敵がクッソ硬くて驚いた。でもハードのほうはワンパンで全部倒せた。なにこれ -- 2018-06-03 (日) 15:38:52
- シェイクスピア振りくらいに遊びに来てびっくりしたけど、ハードの方が楽だったのか… -- 2020-05-23 (土) 01:09:07
- マビ開発からも絶賛放置プレイ中。今ではハード上級より長くなっていて上級より時間掛かる。報酬も改変前のゴミのままという存在してる意味が分からないダンジョン。 -- 2022-05-10 (火) 01:53:28
- 久々に行ったらほんとに敵がなんかか硬いし道がとにかく長い なんとかしてあげてよ運営 -- 2024-03-22 (金) 23:58:01