スキル/アルカナ/ライトニングチェーン

Last-modified: 2024-02-28 (水) 09:01:31

【スキル】ダークメイジ

ライトニングチェーン.png
ライトニングチェーン
Lightning Chain


概要

内なる闇であるドルカを渇望して追跡するイスシの性質を利用し、相手と自分の間にエネルギーが流れる無形の鎖を繋げて攻撃する。
特に一定方向に流れる電気エレメンタルを流すことでエネルギーの逆流を最小限にし、相手に安定したダメージを与えるようになった。
一度繋がった電気エレメンタルの鎖は詠唱者の操作なしでもその性質を維持したまま続く。
これによって他のスキルを同時に使用して追加攻撃をしたり、対象以外の相手との戦闘状況に備えるのも可能になった。

特徴

  • 一定間隔で自動攻撃をするバフをかける。
    • 挙動としては使用者自身にかける単体攻撃のスパーク。
  • 他スキル使用中でも発動できる。
    • ヘイルストーム効果時間中やエクスプロージョンランジの詠唱中など、使用中のスキルを中断せず発動可能。
  • 攻撃対象にボルト魔法とエクスプロージョンランジのダメージを増幅するデバフを付与する。
  • 魔法武器を持たないと使用できない。
  • マナとドルカを消費する。
  • 時間歪曲不可。
  • 一般的な使い方では無いが高ランクは対象が攻撃を受け付けない状態(時間)を調査するのに適している。
  • リンクレベルVIIIで維持時間3秒増加、レベルXで射程距離2m増加
    • 最大で13.5秒間持続し、18回ヒットする

関連クエスト

ダークメイジ修得クエスト

ランク別性能表

RankFEDCBA987654321
AP必要789101214202530354555657590
累計7152434466080105135170215270335410500
Stamina上昇1-1-1-1-1-1-1-3
累計123456710
Int上昇111112111223355
累計1234578910121417202530
電撃ダメージ最大100130160190220250300350380410450500600700800
電撃ダメージ最小507080100110130150180190210230250300350400
電撃ダメージ間隔1.51.210.7
ボルト魔法増加ダメージ[%]1.01.21.41.61.82.03.03.33.63.9567810
エクスプロージョンランジ増加ダメージ[%]567101112151617182022242730
魔法防御減少[%]-30
魔法保護減少[%]-15
最大維持時間[s]67.288.49.110.5
最大距離[m]101111.5121313.5141516171820
再使用可能時間[s]20

スキルランク

Fランク

  • 必要AP:7
  • 上昇ステータス:Stamina+1、Int+1(累計:Stamina+1、Int+1)
  • 効果:1.5秒ごとに電撃ダメージ50~100
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間6秒
    最大距離10m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ1%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ5%増加
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル2達成100.001100.00

Eランク

  • 必要AP:8
  • 上昇ステータス:Int+1(累計:Stamina+1、Int+2)
  • 効果:1.5秒ごとに電撃ダメージ70~130
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間6秒
    最大距離10m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ1.2%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ6%増加
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル5達成100.001100.00

Dランク

  • 必要AP:9
  • 上昇ステータス:Stamina+1、Int+1(累計:Stamina+2、Int+3)
  • 効果:1.5秒ごとに電撃ダメージ80~160
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間6秒
    最大距離10m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ1.4%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ7%増加
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル7達成100.001100.00

Cランク

  • 必要AP:10
  • 上昇ステータス:Int+1(累計:Stamina+2、Int+4)
  • 効果:1.5秒ごとに電撃ダメージ100~190
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間6秒
    最大距離11m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ1.6%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ10%増加
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル9達成100.001100.00

Bランク

  • 必要AP:12
  • 上昇ステータス:Stamina+1、Int+1(累計:Stamina+3、Int+5)
  • 効果:1.5秒ごとに電撃ダメージ110~220
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間6秒
    最大距離11.5m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ1.8%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ11%増加
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル11達成100.001100.00

Aランク

  • 必要AP:14
  • 上昇ステータス:Int+2(累計:Stamina+3、Int+7)
  • 効果:1.5秒ごとに電撃ダメージ130~250
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間6秒
    最大距離12m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ2%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ12%増加
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル17達成100.001100.00

9ランク

  • 必要AP:20
  • 上昇ステータス:上昇ステータス:Stamina+1、Int+1(累計:Stamina+4、Int+8)
  • 効果:1.2秒ごとに電撃ダメージ150~300
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間6秒
    最大距離13m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ3%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ15%増加
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル21達成100.001100.00

8ランク

  • 必要AP:25
  • 上昇ステータス:Int+1(累計:Stamina+4、Int+9)
  • 効果:1.2秒ごとに電撃ダメージ180~350
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間6秒
    最大距離13m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ3.3%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ16%増加
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル25達成100.001100.00

7ランク

  • 必要AP:30
  • 上昇ステータス:Stamina+1、Int+1(累計:Stamina+5、Int+10)
  • 効果:1.2秒ごとに電撃ダメージ190~380
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間7.2秒
    最大距離13.5m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ3.6%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ17%増加
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル30達成100.001100.00

6ランク

  • 必要AP:35
  • 上昇ステータス:Int+2(累計:Stamina+5、Int+12)
  • 効果:1.2秒ごとに電撃ダメージ210~410
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間7.2秒
    最大距離14m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ3.9%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ18%増加
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル33達成100.001100.00

5ランク

  • 必要AP:45
  • 上昇ステータス:Stamina+1、Int+2(累計:Stamina+6、Int+14)
  • 効果:1秒ごとに電撃ダメージ230~450
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間8秒
    最大距離15m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ20%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ20%増加
    *対象の魔法防御30%、魔法保護15%減少
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル36達成100.001100.00

4ランク

  • 必要AP:55
  • 上昇ステータス:Int+3(累計:Stamina+6、Int+17)
  • 効果:1秒ごとに電撃ダメージ250~500
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間8秒
    最大距離16m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ6%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ22%増加
    *対象の魔法防御30%、魔法保護15%減少
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル39達成100.001100.00

3ランク

  • 必要AP:65
  • 上昇ステータス:Stamina+1、Int+3(累計:Stamina+7、Int+20)
  • 効果:0.7秒ごとに電撃ダメージ300~600
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間8.4秒
    最大距離17m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ7%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ24%増加
    *対象の魔法防御30%、魔法保護15%減少
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル43達成100.001100.00

2ランク

  • 必要AP:75
  • 上昇ステータス:Int+5(累計:Stamina+7、Int+25)
  • 効果:0.7秒ごとに電撃ダメージ350~700
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間9.1秒
    最大距離18m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ8%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ27%増加
    *対象の魔法防御30%、魔法保護15%減少
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ダークメイジのアルカナレベル48達成100.001100.00
  • 0.7秒ごとにダメージ350~700、最大維持9.1秒、最大距離18m、ボルト8%増加、ランジ27%増加、対象の魔法防御30%、魔法保護15%減少 -- 2023-12-15 (金) 09:49:17

1ランク

  • 必要AP:90
  • 上昇ステータス:Stamina+3、Int+5(累計:Stamina+10、Int+30)
  • 効果:0.7秒ごとに電撃ダメージ400~800
    ライトニングボルト5チャージダメージを追加適用
    最大維持時間10.5秒
    最大距離20m
    スキル使用中追加効果
    *対象に対する詠唱者のボルト魔法ダメージ10%増加
    *対象に対する詠唱者のエクスプロージョンランジダメージ30%増加
    対象の魔法防御30%減少、魔法保護15%減少
    ドルカ2消費、スキル使用中1秒ごとにドルカ0.2追加消費
    (ワンド装着時それぞれ1.5、0.2消費)
    再使用待機時間20秒

【トレーニング方法】
これ以上昇級できない

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
これ以上昇級できない100.001100.00

コメントフォーム

  • 上げて確認したけどランススキルなどの追加は来なかったけどライトニングチェーンやファイアボールの弱体やそれに伴うワンド、スタッフのエルグの変更はダークメイジの実装と同時に来たな -- 2023-12-14 (木) 01:44:22
  • 詠唱無しでダウンやノックバック中でも即発動できるので被弾時の反撃手段としても使える。 -- 2023-12-21 (木) 03:35:19
  • 発動中騎乗ペットに乗り降りしても武器を持ち替えなければ解除されず攻撃を継続します。 -- 2023-12-22 (金) 17:46:54
  • ミルのように入力後即ダメージが入る発生の早さが使いやすい。 -- 2023-12-22 (金) 23:07:23
  • 敵側の硬直はかなり短いようで攻撃するとスキルやアタックで反撃してくる硬い相手に撃つと殴られ続ける事も。巨大クモみたいな判定が中心位置と円周に距離があるタイプ相手もやや相性が悪いので一部の相手には注意が必要。 -- 2023-12-24 (日) 21:25:05
  • ターゲットとなる対象はスキル使用前から索敵して決まっているらしく、敵を倒した瞬間にライトニングチェーンを使用すると範囲内に敵がいても「距離内に敵がいない」というテロップが出て発動しない事がある。 -- 2023-12-27 (水) 04:31:47
  • 発動中に再度使用するとCTはそのままで発動が解除される。ただし発動直後の2秒間は再使用不可らしく解除はできない。 -- 2023-12-31 (日) 07:28:00
  • 低ランクではゴミのような弱さですがランクが上がると凶悪化します。1ランクだとアルカナリンク10段階未開放でも総ダメージがメテオ以上。 -- 2023-12-31 (日) 11:36:45
  • 最初の攻撃対象はターゲット中の相手が優先。誰もターゲットしていない時および2体目以降は一番近い敵が選択されます。攻撃が始まったら敵が死ぬまで攻撃対象が変更されません。 -- 2024-01-14 (日) 11:22:29