- 食材mob経験値は0 -- 2009-10-30 (金) 17:12:12
- アイスマインでグルアスを爆殺し、武器を奪う事が可能w 普通にやるよりも遥かに簡単です。 -- 2009-10-30 (金) 17:25:33
- 食材Mobの初期保護は多分100?と思われ、LDを使いましたが使用できませんと表示されました。グルアスが叩いたMobには通ります -- 2009-10-30 (金) 17:39:38
- 銀製食器がクッキングナイフ(15/15)エンチャ無を落とし、それで殴ったところグルアスが殴ったように保護が減少したみたいです。 -- 2009-10-30 (金) 19:07:26
- 銀食器のおとしたナイフでひたすらアタックしてれば終わります -- 2009-10-30 (金) 21:40:40
- 残念ながら巨大クッキングナイフやお玉はもって帰ることが出来ないようですね。 残念です。 -- 2009-10-30 (金) 22:53:24
- 銀製食器を放り込んでも点数には影響しませんでした。材料と時間が完璧なら100点取れます。 -- 2009-10-31 (土) 00:50:24
- 銀製食器からクッキングナイフドロップさせたら、あとの食器はほっておくと、仲間割れしてくれるので、火力がなくてもある程度は倒してもらえる(たまに場外で倒されてますが・・・。) -- 2009-10-31 (土) 02:15:07
- 巨大生地用麺棒で食材mobを叩きましたが、保護減少効果はないみたいです。 -- 2009-10-31 (土) 11:53:42
- 納品書は100個までスタックできます -- 2009-10-31 (土) 16:29:28
- 近接系で育てた累積1kちょいのキャラにて 始まったら2匹とにかく倒して、銀食器を倒してナイフを手に入れる。後はナイフで保護下げつつアタックミルをメインにサブ武器なりで攻撃していけば納品書貰うくらいはいけますよ。高得点はもともと狙わず。 -- 2009-10-31 (土) 19:37:07
- ↑の戦法をするときは銀食器の倒し方に注意。ミルで巻き込んだときは!!を出されることが無かったけど、スマを当てたら!!を出されて攻撃されました。しかも他の敵より痛い。ミルだと100%!!を出さないのかは分かりませんが、多くの敵にタゲられやすいダンジョンなので銀食器に!!を出されないようにしないと辛いです -- 2009-10-31 (土) 19:58:44
- 完成した料理はペット経由で別キャラへ受け渡しできます。銀行と他PCとの取引は確認してません。 -- 2009-10-31 (土) 22:02:44
- 食材にミラージュミサイルは効果なし -- 2009-11-01 (日) 00:44:52
- 特殊な料理道具で攻撃して保護下げれば食材にミラージュ効きます。 -- 2009-11-01 (日) 13:54:44
- グルアスから購入した巨大おたまには、食材に対する保護減少効果および広範囲の巻き込みはありませんでした -- 2009-11-01 (日) 15:00:12
- 銀食器が倒したmobは加点対象にならないかも。ネズミは出したままでも減点対象にはならない模様。まぁ、その分素材沸き減るし攻撃されやすいのでお勧めはしないですが・・・ -- 2009-11-01 (日) 16:55:58
- グルアス、「俺が手伝ってやるから......」とかいってる割に毎回食材を壁際に追い込んでくれるんだけど。 -- 2009-11-01 (日) 19:03:32
- 完全に追い込んでしまう前に逆方向から吹っ飛ばして修正するといいです -- 2009-11-01 (日) 19:23:23
- 銀食器の落としたクッキングナイフで攻撃したとき、巻き込んだ食材はおろか直接攻撃した食材もほぼ攻撃しなくなるので、多くの敵を巻き込みつつできるだけ攻撃対象をノックバックさせないようにアタックを繋げていけばかなり効率よく敵を倒せる。 -- 2009-11-01 (日) 20:21:39
- 純弓やアルケミで火力を出せない人は1発熊とバレスファイアを併用すれば中級までなら余裕でクリア可能 -- 2009-11-02 (月) 00:01:01
- 野菜は防御が高いようです。保護0まで削ってもあまり効きません -- 2009-11-02 (月) 08:02:22
- ダンジョン内での特別な料理道具は精霊の餌にできます -- 2009-11-02 (月) 12:15:13
- 新規ジャイを作り、未転生で料理RとアタックRを上げるのが無難なのかもしれません。中途半端な累積の料理キャラで潜行すると痛い目を見る……。 -- 2009-11-02 (月) 19:55:45
- 3回クリアで影世界の灯火タイトル取得。ダンジョンのカテゴリにあることには異存ありませんが影ミッションの方からもリンクさせるというのは不可能でしょうか? -- 2009-11-02 (月) 22:01:41
- 特殊アイテムの表、並び変えちゃだめだろうか。 -- 2009-11-02 (月) 23:20:50
- そういえば作った料理は普通に食べられるのだろうか、食べられるようなら料理のレシピのページにも特殊欄として作るべき? -- 2009-11-03 (火) 00:49:50
- ↑ランクF★4のものですが食べることができました。効果がLUCK15上昇だったかな -- 2009-11-03 (火) 08:36:17
- 恥ずかしい出来のカステラを食べたところ、DEX15増加と長持ちメッセージが出ました -- 2009-11-04 (水) 22:29:41
- さらに、とても足が丈夫になってしまいました。体系変化が割りと大きいようです -- 2009-11-04 (水) 22:31:47
- 出来上がった料理は食べることもできます。が、星5カステラでdex17増加程度(ムービー無し)のがっかり仕様 -- 2009-11-06 (金) 19:35:12
- 小麦粉が落とす「小麦粉」は持ち帰り可能でした -- 2009-10-31 (土) 09:50:04
- 小麦粉(敵)倒すとけっこうな確率で小麦粉(アイテム)落としますね、溜めておくには嵩張るけど料理BやAの時には地味にありがたいかも -- 2009-11-03 (火) 11:31:57
- 小麦粉は軽く3桁葬ってますが1回も小麦粉を拾ったことがありません。何故…? -- 2009-11-03 (火) 12:21:10
- 少なくともハードではアイテムドロップ一切ないです。 -- 2009-11-03 (火) 12:59:23
- 小麦粉拾った方級の報告求む -- 2009-11-04 (水) 12:50:49
- ハードと中級で何度もやってますがドロップはクッキングナイフ以外全くないですね。何か条件があるのだろうか? -- 2009-11-04 (水) 13:25:37
- 小麦粉初級のカステラ(料理D)で大量に出ます。もちろん持ち帰れますので、修練に使うことも可能。 -- 2009-11-04 (水) 14:57:12
- 初級でやると超楽。よっぽど下手出ない限り満点近い点数が、「余裕をもって」とれる。高級、ハードでやると鬼畜すぎてクリアすらほぼ不可。普通に料理D専用キャラを作るのがいいです。大体累積80前後、スマ5ミル9料理8があれば全てのミッションを余裕でクリアできます。 -- 2009-11-03 (火) 17:47:56
- ハード、鬼畜とまでは言わないが余裕がない。被ダメの数と累積がお財布に優しくないです。 -- 2009-11-04 (水) 10:17:14
- 初級で100点クリアの経験値・賞金のデータお願いします -- 2009-11-03 (火) 23:28:19
- ↑取り合えず簡易画像投稿所に満点の結果SSを貼りました・・・が、経験値、賞金のデータのSSを取り忘れていたようです。また満点が取れ次第報告します。ちなみに武器は野生ESだけ貼ったタルティーン2HS、服その他はESなしで戦っていて、ランクC以上の料理Dでは軽く2分以上残して全材料が揃います。むしろグルアスさんに余分に倒されてしまわないようしなければならないくらいです。 -- 2009-11-04 (水) 09:46:08
- 簡易画像投稿所の初級満点のSSを見たところ、材料がピッタリで「量が多い」ということは銀製食器が入ると多少かさ増しされるんでしょうかね? -- 2009-11-05 (木) 00:11:43
- 一部の食材は防御が高いですね。保護と違って削れませんので、メイン武器を持っておいてスマ推奨。 -- 2009-11-04 (水) 02:15:41
- 一人でなんとかなるなら、グルアスさんには早めに退場してもらうのもアリ。範囲攻撃でデットリーねずみを鍋に入れられたりするともう・・・ -- 2009-11-04 (水) 08:37:41
- ネズミの処理が難しい。殴るとすぐ死ぬので外周に誘導するのが大変 -- 2009-11-04 (水) 20:57:47
- ネズミの処理は、ネズミが!を出すまで待ち、その後鍋の外へ誘導して処理すれば安全に倒せてますよ~b -- 2009-11-05 (木) 02:16:28
- 100点を取るのはかなり難しいが、90点を越えるということならハードでも割と可能。3わき目に必ず出る銀製食器から包丁を手に入れ、「基本的にアタックのみ」で倒す。材料が揃ってきたら「巻き込み範囲の狭い武器を使って」スマで微調整。後は時間さえぴったりにすれば、材料が3~4個ずつ足りないくらいなら90点は越えられるようです。 -- 2009-11-05 (木) 09:29:39
- 材料時間共にぴったりで、フルーツジュースD「量が多い」メッセージで減点。カステラではメッセージはないものの食器が入って1点減点。 -- 2009-11-05 (木) 09:44:23
- 調理時間に割りと余裕があるので、ネズミは沸いたら索敵範囲外へ移動し、鍋の端近くまで寄ったら外に向けてスマやってます。 -- 2009-11-05 (木) 16:28:44
- 簡易画像投稿書にキャビアカナッペで100点を取った画像を上げておきました。レシピ通りにやって作れないという方は木の実59個、海産物47個、小麦粉11個で試してみて下さい。 -- 2009-11-05 (木) 17:44:02
- ランクC(サラダ料理)で80.0を出したところ、報酬の納品書が1枚しかもらえず、ダンジョンクリア報酬も貰えなかったです・・・ -- 2009-11-05 (木) 22:02:05
- という事は、80点以上ではなく80点より上なのでしょうか、要検証ですね -- 2009-11-05 (木) 22:27:03
- 80.0点でミッション失敗しました。もちろん納品書の数も65~79.9と同じ -- 2009-11-22 (日) 00:06:25
- 私は80.0点でミッションクリアで報酬も普通にもらえました -- 2009-11-22 (日) 15:08:40
- 80.0点で成功/失敗はもう一桁小数点があるのかも?79.95では80.0と表示されるとか -- 2009-11-27 (金) 17:55:26
- ハードチキングラタン;15分26秒、肉41、チーズ24、調味料11で52.7点でした。しかし、戦闘結果のコメントは簡易画像投稿所の満点のコメントと同じものでした。何か納得がいかない・・・ -- 2009-11-05 (木) 22:26:15
- 別のランクのレシピでも、納得がいかない点数がでました。生きたねずみでもフォークを叩くときに赤い部分にいると減点される可能性があるかもしれません -- 2009-11-05 (木) 23:07:40
- 合計数が1個でも多いと大きく減点される。例として卵28 調味料13の卵フライの場合、卵25調味料16や卵25 調味料13なら減点はほぼ無いが、卵29調味料13だと大幅に点数が下がってしまう(多過ぎと言われる) 少ない方の減点基準はかなり甘い。また食材の比率はほとんど無関係の模様。よっぽど偏らない限り100点近い評価を出せた。 -- 2009-11-06 (金) 06:08:34
- 恐らく、不足分が全体で10個以内?かつ超過なし、時間も適正なら90点台が出る。水がほとんど入ってないフルーツジュースでも「比率は適正だった」と言われるので割合は全く関係ありませんw -- 2009-11-06 (金) 07:23:45
- 食材の防御は初級0、中級10、高級30、ハード40くらいで多分全種同じ。保護は初級100~ハード120だと思われ、1発毎に15ずつ削れます。 -- 2009-11-07 (土) 01:57:25
- これ・・・ハードだと規定数の材料を倒すだけでも時間足りなくないですか?累積4000近いキャラでランクFすら通らんのですが -- 2009-11-07 (土) 02:10:25
- STR上昇スキルほぼ全取得キャラでも変身しないと大苦戦です。既定数倒して100点近く取るのはかなり困難。一部のレシピは90点すら出せない事が多々 -- 2009-11-07 (土) 02:50:13
- lv上げを一切行わず、6週無料転生の繰り返しでAPの有り余った倉庫キャラがいるととても楽に回れます -- 2009-11-08 (日) 00:26:29
- スマ8 アタック8 ミル9 な中途半端倉庫ジャイで料理ランクAまで上げてAレシピまでやった感想 余裕過ぎて逆に危ないです。始まってすぐにスイッチ叩くとグルアスや食器が余計に倒すのでスタート送らせているほどです(C~Aランク) -- 2009-11-08 (日) 06:43:24
- 位置ズレが頻繁に起きるので叩いたものがあらぬ方向に飛んでいったり反撃しようとすれば遠くに行ったり -- 2009-11-08 (日) 17:13:15
- グルアスが生きてる時は常にグルアスが狙ってる敵をグルアスの逆方向から叩くと端にこもられる事が少なくなる。退場してからは主に出現率が少ない材料を中心に叩くとよい。グルアスの形見をいただくまではタルティーントゥーハンドソードで寄せるべきか・・・・ -- 2009-11-09 (月) 00:29:05
- パワーがあるなら銀食器つぶしてナイフを拾い、適度に殴りつけて半神化+フューリー。いずれ余る修練値を温存するより、ここで使うのも半神化の有効な使い道の一つだと思う。余談だが、R5↑スマッシュ使いがグルアスのオタマか銀食器のナイフでスマッシュすると、巻き込み範囲も超拡大されているので、かなり有効な攻撃手段になりうる。タルティーンツーハンドソードと使い分けて攻略するのもアリ。 -- 2009-11-09 (月) 13:53:33
- エルフの場合はミラージュも有効。敵が密集して湧いてくるので連鎖的にショックダメージを与えられる。ナイフで保護を削るのを忘れずに。 -- 2009-11-10 (火) 00:08:55
- 何気に食材の戦闘力が半端ない・・・ハードの場合6000以上あります。ボス修練に便利でした。 -- 2009-11-10 (火) 07:26:07
- これは倉庫ジャイあたりの料理ランクとアタック(攻撃・HP重視)をあげて専用キャラとして回らせたほうがらくかな -- 2009-11-10 (火) 08:39:42
- 簡易画像投稿所に超過分の確認用UPしときました。超過1につき0.5減点のもよう。上記レシピのところ≪超過-1点≫と違いますがランクによるものかは不明(画像は時間ちょうど 超過3 採点は98.5点 ランクはハードです) -- 2009-11-11 (水) 02:14:23
- 減点は不足と超過の合計が基準となり、多いほど加速度的に点数が減って行くようです。20個不足すると40点くらい減点されます。 -- 2009-11-11 (水) 08:47:26
- 初級だと材料多すぎになってしまうことがあるのである程度いったらマインでグルアス葬ってもいいかもしれない -- 2009-11-11 (水) 18:51:37
- 鉄板と書いてますが、鉄鍋だと思うんですが…。ネズミをはじき出す部分はふちで、赤い部分スープ -- 2009-11-11 (水) 20:45:39
- グルアス自身が「鉄板」と言っているのですよ。調理室にいる彼との会話で「料理ダンジョン?」のボタンを押すと聞けます。 -- 2009-11-11 (水) 20:52:26
- ゲーム内で両方の記述があるのでどちらでも可。なんですがやっぱり一方にしないとまずいでしょうかね・・・? -- 2009-11-12 (木) 03:30:49
- どうでもいいが、材料を一切入れなくても料理は出る(時間を合わせるだけで50点なので) -- 2009-11-14 (土) 06:00:21
- 銀製食器を倒す場合はほかの敵をタゲらせてから倒すといい。タゲ変わるまでの時間がかなりかかるのでスマを連発して押し切ることも可能 -- 2009-11-14 (土) 14:35:00
- 調理結果が表示されない場合があります。クエスト成功時、クエスト失敗時の両方で確認しました。 -- 2009-11-18 (水) 01:07:39
- クリトレに向いてるかもしれない。余裕で5匹以上まとめて攻撃できるので保護減らせばものすごいスピードで埋まります。この場合最低でも20~30%ぐらいのクリ推奨。 -- 2009-11-18 (水) 14:35:26
- 過去のコメントに追加。属性ですが、小麦粉・海産物が雷、卵と調味料が火で、強度はかなり高いです。調味料(高級)に氷7最大240の通常攻撃、保護0にしたところにクリ倍率2.3で800近く出ました -- 2009-11-18 (水) 22:55:35
- チャーハン食べてみましたが料理スキルの炒め物を食べるのトレには使えませんでした -- 2009-11-19 (木) 18:17:33
- グルアスの基本行動は、タゲった敵がやられるまでアタORスマの繰り返し。別敵から攻撃を受けたら、そいつにタゲを切り替えまたひたすらアタORスマ(またはミル迎撃)の様です。ごく稀に被攻撃以外でタゲを切り替える時がありますが、条件は不明。 -- 2009-11-21 (土) 22:00:41
- コック服にコック帽子、万能鍋に巨大料理道具装備で特殊料理道具セット効果発動と、の噂を信じ揃えて入ってみましたが、効果なし・・T_T -- 2009-11-24 (火) 14:13:48
- レベル上げもせず転生だけしてきた倉庫ジャイを料理D用に育ててみましたが初級のモンスターだと威力過剰すぎて規定時間の半分ぐらいで入れ終わってしまいます。死んだふりも持ってないのでかなりしんどいです。モンスターを出す前に時間調節をするといい感じでした。 -- 2009-11-27 (金) 11:25:23
- 食材のHPは恐らく初級から順番に90,180,360,720 -- 2009-11-28 (土) 21:28:04
- 累積1000になりたてのハードの感想、食材やネズミの攻撃力は30前後とそんなに高くないものの、何度もくらうのでライフPOT必須。また、魔法がそこそこ強い(ランク5だった)。IBは元ダメージが低く、LBはバランスが悪いのでダメージはそれほどでもないが、FBが鬼畜。氷7ヶ所盾持ちで40~60ぐらい被弾(防保21-9、カイト盾)。変身してやっと90点台取れるレベル。 -- 2009-12-12 (土) 23:51:37
- ナイフで殴りにいくとなると高級以上は素で最小最大がないと時間が足りない感じです。スマッシュではグルアス一任になるため運ゲーに。ナイフを使うならばいかにグルアスを早く殺すか、スマッシュならばいかにグルアスを生かすか(二つの意味で)。魔法ではブレイズで火力は足りるものの位置ズレとあいまってかなりのテクニックを要します。累積300ちょっと近接特化ジャイ&累積1200ちょっと近接寄り人間魔法ブレイザーにて。 -- 2009-12-23 (水) 08:02:23
- 素直にジャイで料理特化キャラを作った方が楽だと思われます。ハードは修正欲しいなー。いかんせん位置ズレとの戦いです。 -- 2009-12-23 (水) 08:05:12
- また上記の納品書獲得表ですが、ランクFの最低点数は65ではないようです。63.2、62.8で1個もらえました。検証、修正よろしく。 -- 2009-12-30 (水) 13:33:33
- 高級はまだ楽。ナイフ持って最大80ぐらいでしたが、100点近くも普通に取れます。ランク9は氷属性付けて変身すると(最大170ぐらい)材料過多になるぐらい。だが、ハードは名前の通りかなり辛い。これぐらいの火力ではなかなか倒れてくれません。 -- 2010-01-01 (金) 04:52:52
- 「愛のホットケーキレシピ」はクエスト専用だけど、リンク先にもアイテム情報しかないし、G11クエストページも制限時間や経験値の情報もないので、こちらに組み入れて記載した方が良いと思うのだがどうだろう? -- 2010-01-15 (金) 21:39:33
- グルアスはほっとくと壁際で遊び始めるのでこの性質を利用するといいかも。「グルアスにくっついている」ことで敵が群がって来る。これを利用して鍋中心部に向かってGFS、ブレイズなどを使うと比較的安定します。(グルアスのおたまの巻き込みで群がってくる食材の保護はすぐに削れるため。) -- 2010-01-16 (土) 02:49:25
- ジャイで料理D用キャラ作るのオススメしてる人結構いるけど、エルフは置いといて人間じゃダメか、もしくは何故人間よりいいのか明記してくれ。 -- 2010-01-19 (火) 05:42:59
- 初級~中級ランクの低累計で火力出すには装備が物を言うから、人間の装備が充実してるなら使いまわして人間キャラでやればいいし。 何も無くて1から行くならジャイがオススメ。Lvup時のStrの伸びが一番良い、鈍器二刀流で刀剣二刀流より火力出る、盾持たずに突進スマッシュ出来るからネズミ対処が楽、バレスシールドでダメージ-17 ストンプマスターでタイトル込みでStr+71とか増える。 以上ジャイサイドのコメントでした 長文失礼後は任せる -- 2010-01-20 (水) 05:34:07
- 高級の銀製食器はサンダーRANK1フルチャージで倒せます、あまり余裕無かったのでハードだと厳しいかも。 -- 2010-01-21 (木) 11:09:20
- 人間高級フルーツジュース、特別なナイフの入手が早くてもアタックRANK英字だと時間足りません。素直にアタックのRANKを上げるか、タイトルに加えてSTR強化料理などでアタックの威力を上げましょう -- 2010-01-21 (木) 11:16:19
- 人間高級フルーツジュース、銀製食器はTh1だと3チャージで確実に撃ち落とせますね。そのあとマナ使わないって言うならこれもアリなんでしょうか。保存石1個が惜しいかどうかですけど -- 2010-01-27 (水) 05:58:47
- 銀製食器のナイフドロップ率は100%ではないみたいです。先ほど倒したときに落とさなかったので。おそらくクィリンゴレの結晶ドロップ率と同じかな?最初のナイフで落とさなかったときはクエやり直すのもありですね。 -- 2010-01-30 (土) 01:40:47
- フィニッシュできてないだけじゃ? -- 2010-01-31 (日) 13:22:21
- これまで一度もナイフ落とさなかったことはないです。(実装から300匹以上は倒していると思います) -- 2010-01-31 (日) 17:35:03
- こちらもナイフドロップなしを確認しました。どうやら食材に最後の一撃を入れられるとドロップしないのかも。(ウェンディゴのようにフィニッシュではなく自分で最後の一撃を入れる必要がある?) -- 2010-01-31 (日) 20:10:58
- 上にも少し出ておりますが、前回のアプデ(01/28)からはナイフドロップが確実じゃなくなったようです。初級~高級で確認。 -- 2010-02-05 (金) 00:42:59
- 銀食器がナイフをドロップしないのを確認。グルアスがファーストアタックを入れている食器でドロップしませんでした。グルアス退場後でしたので、グルアスの巻き込みでドロップするかどうかまでは確認出来ませんでした。 -- 2010-02-05 (金) 12:26:42
- ↑フィニッシュ権限がグルアスにあったのかもしれません。ドロップしない現象について追加情報求む。 -- 2010-02-06 (土) 17:55:29
- 銀食器のナイフのドロップについて。ファーストアタックと最後の一撃が自分で、ダメ的にも明らかにフィニッシュ権限が自分のときにドロップなし。FAのみグルアスで倒したときにナイフドロップあり。ランダム要素でも入ったのでしょうか? -- 2010-02-12 (金) 03:09:19
- ↑2行目の書き方がわかりづらいですね(;´Д`) FAの一発のみグルアスで、2発目~フィニッシュまでは自分です。 -- 2010-02-12 (金) 03:11:29
- ジャイアンの突進スマがネズミ退治に有効とささやかれているが、ネズミは見た目の大きさより一回り大きい判定があるので、かなり離れていないと突進が出来ない上に、突進しようと間合いを取ると、他の食材に殴られたりして突進が失敗に終わることも多い。ネズミ対処が楽だからという理由だけでジャイを選ばないように。注意 -- 2010-02-01 (月) 12:55:18
- 初級、全料理共通で序盤の銀食器のディフェンスにグルアスの巻き込みをぶち当てさせるかがグルアス退場の鍵。マイン面倒な人は銀食器近くにグルアス誘導すると勝手に死ぬので困ってる人はお試しアレ -- 2010-02-04 (木) 11:52:38
- 誘導は銀食器、グルアス共に殴ってる食材を葬り去れば自然と近寄っていきます -- 2010-02-04 (木) 11:54:37
- ローヤルキャビアカナッペは以前と同じ条件で100点を確認、変更はありませんでした。銀食器ですがグルアスがフィニ権を持っていると思われる状況でドロップなしを確認。グルアスや食材が手をつけていない銀食器からは毎回ドロップしているので、フィニ権絡みの問題ではないでしょうか。 -- 2010-02-12 (金) 05:05:19
- "特別な料理道具"はかなり攻撃範囲が広いのでディフェンス中の銀食器を巻き込まないように注意。巻き込みだろうとガードさせちゃうと襲ってきます。色的にスキル使ったかどうか解り難いので叩くなら銀食器が攻撃中がいいでしょう -- 2010-02-12 (金) 06:46:56
- スキル準備音を立てるのがグルアスと食器とネズミだけなので音である程度感知可能ですね。 -- 2010-02-17 (水) 08:59:26
- 料理スキル本がほしい人は料理ダンジョンを必ずこなさなければならない。…が、累積が高くなっていると入手が困難になる。納品書2系でも自分は手も足も出ない。今の仕様では累積が貯まる前に、早めにスキル本を入手しておいた方がいい… -- 2010-02-21 (日) 17:17:35
- ↑もしくは既出の通り低累積の別キャラで料理Dを攻略しペット経由で料理を渡すか -- 2010-02-21 (日) 18:09:56
- ↑料理を渡すのも手ですが、納品書もペット移動可能なので低累積の別キャラのレベルを上げたくないというのでなければ、納品書にした方がいいかも? -- 2010-02-23 (火) 00:44:16
- 最初の食材の配置→2体処理→銀製食器登場以後は運ゲー開始。銀製食器×2&ネズミ×2とか平気で出てくるし、まったくネズミが出ないときもある。消耗品を使うプレイヤーはあきらめが大事。 -- 2010-02-25 (木) 06:36:44
- 初級料理Dにエルフで行っています。ネズミを壁際でタゲもって背後からクマにやらせたり、食材の位置調整するのに移動速度は大きいと思います。時間に余裕を持って90点台狙えるのでエルフが特別不利とは思えません。 -- 2010-02-27 (土) 10:01:59
- 私も純弓エルフ初級です。納品書3のレシピのほうが、グルアスがいなくなってから時間があるので、数を合わせやすい⇒高得点を出しやすい。逆に納品書1のレシピは微調整が難しい。 -- 2010-02-28 (日) 06:42:13
- どのランクであろうがジャイの方が楽なのは事実、初級なら全種族時間余るから余裕だからどうでも良いけど -- 2010-03-02 (火) 02:30:24
- 石投げのできないジャイアントだとグルアスを倒させるのに時間がかかりますけどね。アイスマイン使えばどうでもいいけど。 -- 2010-03-02 (火) 04:48:31
- エルフの場合初級・中級はまだいいが高級、特にハードになるとかなりきついです。 本気で納品書集めたい、経験値欲しいなら素直に人間かジャイで料理上げていく方が効率・ストレス的にもいいかも。 全階級周回した感想としては初級・中級がやっぱりいい。もしくは高累積(8~900辺り)の高級とかもそこまできつくない。 あととりあえず、どの階級でもグルアスのストレスが… -- 2010-03-17 (水) 04:55:46
- 高級の場合ですが、下水構ネズミは1:1属性ではないと思われます。!!を出したネズミと交戦中でも計2(3?)体以上の食材&ネズミ(!!出したものも含む、銀製食器は未確認)から認識・警戒されてない場合は、手を出さなくてももう1匹のネズミに襲われます。グルアスも上記条件に当てはまれば同様に襲われました。 -- 2010-03-17 (水) 22:25:05
- エルフ高級サラダ、素STR90(アタック9・スマF)で攻略可能。一発クマ+バレスファイア+STRアクセ有。銀製食器はサンダーで撃ち落とせば間に合います。エレメンタルを利用したら(防御はマナシールド)90点をマークしました。 -- 2010-03-24 (水) 03:26:56
- 熟練専用などの転生させないキャラクターを使って初級でおさえてます -- 2010-03-27 (土) 05:50:33
- 初級で人間近接の話ですが、最初の銀食器が出現したらペット(自分の場合はLv30程のミニクマ)に速攻で倒させてナイフを入手する方法にしたところ成功率が非常に良くなったので一つの攻略点かと思います。
ナイフ入手後はそれで叩き続け、ネズミが出現した場合は自前の武器で最優先に処理をするようにすると(湧きの運もありますが)90点台は楽になると思います。
注意として銀食器を倒してナイフのドロップを確認したらすぐにペットをしまう事です。AI設定によってはネズミも構わず倒してしまうので。 -- 2010-03-30 (火) 03:57:49 - ローヤルキャビアカナッペの経過時間20:00表示は無いのかな。残り時間表示なら4分ぴったりの状態見れるけど -- 2010-04-01 (木) 02:25:06
- ハードはナイフで最大3桁ないと辛い(というか110前後でも辛い)かも。敵の属性の強さは全部6。 -- 2010-04-06 (火) 01:07:56
- 初級、人間で回ってましたが、グルアスは完全に放置で、ネズミをしっかり追い出す。食材は数に余裕を持たせておき死んだふり、時間が減ってきたら一気に調整してクリア。時間丁度を食材の数より優先…という方向性で90点後半をほぼキープ出来ました。 -- 2010-04-07 (水) 19:21:35
- ↑攻撃は常に食器から奪ったナイフ、極端に沸きがかたよって、グルアスが片っ端から倒してる時などは厳しいですが…倒しすぎない様にしてラストで一気に調整できる様にするのがポイントだと感じました。 -- 2010-04-07 (水) 19:27:00
- 銀製食器をディフェンス凍結、という手もある。 -- 2010-04-10 (土) 22:49:51
- 2匹目の食器が沸けばグルアスが食器のディフェに突っ込むように仕向けて早めに消したりアイスマインで倒すと楽、ネズミも1匹程度ならば無理に倒して入れるより放置のが良い場合も。 -- 2010-04-11 (日) 00:32:44
- 既出かもしれませんが、通常の影ミッションと同じで等級が上がるほどグルアスも強くなります。なので高累積の人は積極的にグルアスを戦わせればいいかも。 -- 2010-04-24 (土) 09:40:31
- ↑しかし高級だと保護を0まで下げても1~2しか与えてくれません。ハードだと6まで与えてくれますが。 -- 2010-04-29 (木) 15:52:00
- 一部反映、整理、コメントアウトしました。最新の15件に表示されないため検証項はコメントページを参照ください。検証と感想文、分割したほうがいいかもしれません。 -- 2010-05-20 (木) 17:44:30
- 各料理の方法欄の食材ですが、実際に鍋の中に居る時に表示される材料の順にした方が判り易いのではないでしょうか?取り敢えず自分で行ける所は修正してみました。 -- 2010-05-25 (火) 00:49:05
- 銀製食器がクッキングナイフを稀に落とさない要因は、やはりフィニッシュ権がグルアスになっていたからだと思われます。初級にて グルアスの攻撃でライフを半分以上減らされた銀製食器に対してスマで倒した所ナイフDROPしませんでした。しかし、その後グルアスの巻き込み攻撃で銀製食器が吹き飛びナイフをDROPしました。 -- 2010-06-25 (金) 09:41:12
- いまさらな感がありますが、未出のようなので報告。できた料理は、他PCと取引可能です。郵送も可能でした。 -- 2010-07-11 (日) 03:30:46
- 料理食べた時のブースト量は王城パーティーと同じ値みたいです。ステータスブースト値も載せた方がいいでしょうかね -- 2010-07-11 (日) 05:46:58
- 本当に今更ですが、調理時間のカウントはスイッチを叩く前から始まってます。材料余剰になることが予想できたなら、叩いてから待つより叩く前に待つ方が安全です(初級ではキャラとレシピによっては5分以上待つ必要があるかもしれません)。 -- 2010-07-16 (金) 21:11:12
- 毎日30周しているけど、梅ガム前後で銀製食器とネズミの出現率が上がった模様。以前は食材の半分程度の出現率だったが、現在では食材と同程度の出現率に。おかげで、ネズミ6連続すらザラじゃなくなった。 -- 2010-07-16 (金) 22:25:29
- 2010/07/17、初級、銀製食器の落としたナイフで叩いても、グルアスにライフ9割以上減らされた敵に1ダメしか入らなかった、バグ?初級より古代の宝箱の欠片ドロップ確認、 -- 2010-07-17 (土) 16:38:39
- 難易度に依って食材の攻撃頻度が変わる模様。HDだと高級以下の様な様子見が少なく、魔法やアタックでタコ殴りになり易い。タゲ速度も難易度依存っぽい。 -- 2010-07-23 (金) 07:46:45
- そんなことはない・・・と思いきや確かに体感では初級ジャイではあまり攻撃されない気がするし、ハード人間では結構な頻度で攻撃されます。どなたか要検証。 -- 2010-08-30 (月) 14:47:03
- 納品書1までは累積50のジャイで集めて居ましたが、納品書2・3になると開始時間を遅らせても倒しすぎになったりしたので弓メインアタック1の高級エルフで集めた方が効率が良かったです。 その時に銀製食器は最初の一匹以外は倒さないようにし、食材を攻撃してもらいました。 たまにこちらも攻撃されたりするのでマナシ+銀製食器の攻撃を堪えれるHPが必要ですが。 -- 2010-07-23 (金) 20:50:31
- ずっと累積100未満のジャイアントで納品書を稼いでいたやり方ですが、ポイントはやはりグルアスです。銀食器がディフェンスをしている時にグルアスの攻撃が当たると、銀食器がグルアスを攻撃します。銀食器の攻撃はかなり痛いらしく、一回グルアスをタゲってくれれば簡単にグルアスがやられてくれます。グルアスさえ居なければ数の調整は楽なので、あとはグルアスのお玉を拾うなり、銀食器からナイフを出すなりで、倒していくのがいいです。よって、一番最初に出る銀食器をあえて倒さずに、グルアスの余計なタゲをつぶしつつ、グルアスが銀食器を攻撃するように仕向けるのがコツです。 -- 2010-07-24 (土) 09:33:25
- 人間ハードの場合、開始即クッキングナイフを入手してもSTR200以下では足りない。例えばフルーツジュース、アタック5+ES補正込み100~150程度で目標の半分程度しか達しない。 -- 2010-07-25 (日) 02:21:00
- ↑2とは別人です この時気を付けることは、グルアス&銀製食器は最後に攻撃を受けた敵にタゲを移すので、グルアスが食材にタゲを移した時に銀製食器が食材から攻撃を受けると(逆の場合も)お互いは再び食材を優先してタゲってしまいます。ですので、グルアスOR銀製食器をタゲっている食材をこちらにタゲらせるようにしてグルアスが倒されるのを妨害されないようにすると良です。 -- 2010-07-25 (日) 07:13:51
- 食器はFBLでぶっ飛ばしてもタゲが来ません。IS、THは未確認。 -- 2010-08-30 (月) 14:48:51
- 食器がドロップするクッキングナイフやグルアスのお玉は素手よりも性能が低い。バランスもクリもダメも全て低下するので、その状態で3つ全てが高くないと高難易度(特にハード)でのクリア(報酬取得)は難しい。キャラの総合性能が問われると言っても過言ではないダンジョン。 -- 2010-09-01 (水) 08:01:49
- いつからか知りませんが今日確認したところロールキャビアカナッペレシピの材料数直ってました -- 2010-09-16 (木) 22:36:04
- BOT対策による素手や耐久0武器による攻撃で敵を倒した場合、dropが一切なくなる仕様変更により、2沸き目の銀製食器を目当てに素手で突入する方は要注意。素手で倒した場合クッキングナイフはdropせず、次の銀製食器を待つ羽目に。 -- 2010-09-23 (木) 06:28:34
- 食材をキッチリ過不足なく投入するよりは時間を重視し、オーバーしないで終了させること。少しぐらい足りなくても高得点を叩き出せます。 -- 2010-10-15 (金) 14:29:55
- 魔法・錬金術では詠唱・準備の影響で難しい。やるなら高ランクスマッシュやウィンドミル持ちの近接がおススメ。 -- 2010-10-16 (土) 14:39:17
- それは低ランクスキルしか持ってない場合だろ?魔法はここで使ったことないからわからんがccワンドを使えばやりやすいとどこかに書いてあったし、錬金術は高ランクなら準備も早く、WB、WCなど状況に応じて効率よく食材を入れたりネズミなどを出したり出来るため寧ろかなり優秀。逆にスマッシュは一応巻き込みもあり、単体を倒すにはいいが手数が減るので広く見ると返って周囲の保護減少を遅らせるため効率が悪い。ミルも一緒。ある程度保護が下がった敵が沢山居るならミルは役に立つがあまり保護を下げてない状況で使っても無駄な時間とライフダメージを受けるだけ。ようは状況次第。 -- 2010-10-16 (土) 18:03:40
- 一部、古い情報をコメントアウト&削除。何か不都合があったら復元をお願いします。 -- 2010-10-17 (日) 13:30:25
- 人間ハード、スペックはサンダー1、FB5、cc+4ワンド、マナシ6、DEF1。魔法で攻略は無理、全く話にならない。銀製食器はサンダーでフルチャージ墜とせるが、そのあとはネズミが怖くて使えない。食材はccワンドで一撃だがグルアス待ちになる上、敵の攻撃を避け続けなければならずDEF1なら物理攻撃はほぼ1ダメージなので死なないが、時間のロスが痛すぎ。結果は6~7割。ネズミが相手の時は絶望的 -- 2010-12-03 (金) 04:17:14
- ↑なお、6~7割は倒した数/最低ノルマのこと レシピ次第では60点にも満たない。食材自体は一撃で倒せるので魔法属性マスタリやボルトマスタリで威力を上げてもあまり結果は変わらない。マナPは飲みまくりでマナシを使えば中毒の可能性大。ひとり合体魔法(アイス1&ファイア5)でもクリア不可。むしろ状況悪化。中級魔法よりも詠唱が厳しく威力も足りないので食材すら撃ち漏らす。グルアス依存自体が結構キツイので銀製食器のドロップナイフで装備スイッチ(保存石大量必須)したら望みがあるかもしれない。 -- 2010-12-03 (金) 04:30:55
- ローヤルキャビアカナッペの説明が正常化して、表示通りの数量で100点を確認したので旧情報をコメントアウト。SSを添付に上げておきます。 -- 2010-12-05 (日) 16:01:31
- 人間ハード 銀製食器はアタック3打なのでディフェンスで防げますね。基本防御20保護4のディフェンスR1の場合、双剣時(盾無し)で貫通ダメージが60程度 クリティカル時貫通が140でしたので魔法型ならマナシを貼ればスマが無くてもアタック+ディフェンスで倒せます。盾を持ってもダメージは減らせますがじっくり倒そうとすると横槍が入るので両手剣か双剣を奨めます。銀製食器のスマは無いようです。 -- 2010-12-23 (木) 04:33:38
- シェアリングの改訂でほんの少しハードルが下がったかもしれません。バレスファイア8人シェアでSTR+76、効果延長時間は鍋への移動時間に。王城内の場合はギルドホールでシェア、街でシェアの場合はギルドストーン経由でなければ間に合いませんね。料理Dに限らずソロDの最終手段となります -- 2010-12-25 (土) 05:29:13
- ほろ苦い 野菜 巨大生地用麺棒が完成するまで(納品書1:50個、2:140個、3:70個。焼却失敗分含む)ハードのみ周った感想。食器が落とすナイフを装備した状態で最大160くらいあれば、ナイフアタックだけでも90点以上は余裕を持って取れる(もちろん大きなミスがなく、湧き運が絶望的でなければ)。ただPotの消費は半端ないし、鎧の耐久も15ほど減った。ちなみにLv50ちょいから始めて、終わった時にはLv82になっていた -- 2011-01-25 (火) 10:38:22
- ナイフ最大155、クリ1なら数字ランクは時間が余る。特にランク8のレシピは死んだふりしたりBOSSトレの修練の余裕すらあった。 -- 2011-09-21 (水) 22:58:14
- 単純に分あたり鉄板に入れる必要がある材料数で難易度を比較すると、レシピランクD>E>F>9>B>A>C>8となる。もちろん属性とかも考慮すればこの限りでもない。 -- 2011-05-17 (火) 18:04:09
- チキングラタン(初級)90.0点で納品書3、2枚でした。3枚は90.1点以上から…? -- 2011-05-24 (火) 04:03:52
- 最近のパッチのせいで、グルアスがダメージをうけないと攻撃してくれません・・・大体1分程度で攻撃受けるので、それまで待ちましょう・・・ -- 2011-07-09 (土) 15:26:20
- ↑開始直後にグルアスがいる方の真逆の端まで逃げれば、食材の大半はグルアスに群がってくれます。ダメージを受けるのも早まり、運がよければボルト魔法でそこそこ削ってもらえます。銀製食器を倒す際も邪魔が入りにくいです。 -- 2011-07-15 (金) 00:55:21
- 9月21日のメンテ後グルアスの反応速度が戻っていました。スイッチ叩くと即アタックします。 -- 2011-09-21 (水) 20:47:27
- ランク9レシピ、過不足なしで15分4秒。結果、100点ではなく99.9点でした。減点喰らわないのは±3秒、それとも-4秒~+3秒? -- 2011-09-22 (木) 22:36:45
- さらに同ランクレシピで過不足無し誤差47秒で92.3点=失点7.7点でした。あと、食材の中には1ダメ×4回と677ダメージで倒せた食材もいる(ハード)ので、個体差があるもよう?(昔はHP760の食材も確認) -- 2011-09-27 (火) 23:14:52
- 特別な料理道具持ってる状態で石投げしても保護削れます。沸いたばかりの個体に何回か石投げして普通にダメージ通ったのを確認。 -- 2011-11-20 (日) 22:26:14
- フォーク叩いた後に調理結果窓(Congratulationと書いてあるやつ)と青窓が出るが、青窓が最前面に表示されてしまう不具合(?)により調理結果がよく読めず。他にも同じ症状の人はいるだろうか。 -- 2011-12-28 (水) 16:15:58
- ↑同じ現象で調理結果がよく読めません。 -- 2011-12-29 (木) 21:31:43
- ↑ウィンドウモードにして画面を一回思い切り小さくするとお知らせだけがズレるので読めるようになった。 -- 2012-01-09 (月) 18:18:16
- ねずみを1匹入れてしまい、81点台でしたが報酬は星4の料理のみでした。 -- 2012-02-02 (木) 12:46:05
- 挑発入場手伝いがいない時や、弱Pがないときの熟練貯めに良好。保護未削れを1匹だけ隔離した後壁に押し付けて自動戦闘すれば反撃も皆無なので楽々。初級中級だとライフが低いためすぐ死ぬが、高級以上はライフも高いのでなかなか死なない。ランクの低いレシピだと制限時間が短いのですぐに終わってしまうのが短所か。 -- 2012-03-19 (月) 02:40:06
- 被弾多過ぎるからとにかくダメージを減らしたい、敵からの打撃を少なくしたい人は、ナイフ持ったあとはとりあえず中央維持で戦うといいです。被弾回数やライフの削れぐあいが減ってるのが目に見えて分かると思います。 -- 2012-03-24 (土) 01:45:29
- ダイナシ実装により、料理ダンジョンがある程度楽になった。敵の魔法が一目で分かり、被弾中に防御や反撃を割り込ませたり、対ネズミでより柔軟な対応ができるようになった。こちらのダウン時間も短くなり素早い復帰が可能。 -- 2012-05-26 (土) 02:11:46
- いつからかも不具合かどうかも分からないが、なぜか食材などの死体を鍋に放り込んだ時に加え、死体が消えた時もカウントされる。これにより入れる数が半分だけで済むが、指定数が奇数の食材が一つでも入っていると100点を取れなくなる。 -- 2012-06-24 (日) 03:19:27
- ↑多分バグなので修正されるとは思うが、一応…食材の数を奇数に持っていくには、ペットを使って素材を赤丸の外でフィニッシュさせた後、自分で素材を赤丸の中に入れる。すると消える時にこれもカウントされる。なお、ネズミはこの消えた時のカウントに、得点としては含まれない様子。 -- 2012-06-24 (日) 22:17:45
- 全レシピ(ハード)のネズミと銀製食器が2倍になること確認しました -- 2012-07-22 (日) 18:32:57
- 料理D初プレイヤーです。方法の説明分を「食材をその数入れ終わってから何分経過」と勘違いしたので、もう少し判りやすそうな文章に追記してみました。 -- 2012-07-22 (日) 23:50:54
- フォークをクリックした時、急に個数が増える事がある。倒してから消えてないものの数かと思ったけど、それ以上に増えてた。表示される食材の一番上だけかもしれない? -- 2012-07-30 (月) 18:46:31
- フォークをクリックした時に赤丸の中に入ってるもの全般(生死問わず)分増えてるみたい。 -- 2012-09-26 (水) 18:54:21
- 右上の個数表示と調理結果での個数が違う。 -- 2012-07-30 (月) 19:09:56
- ランス限定かもしれませんが、銀食器を倒したときに調理器具をドロップしませんでした。表示されてる個数と実際の個数も違うしで散々な結果に。 -- 2012-08-02 (木) 09:52:11
- 銀食器からドロップしたクッキングナイフだけでやってますが、たまに敵を殴るだけで倒した扱いになってカウントされちゃいますね -- 2012-08-11 (土) 11:55:25
- ネズミが入ってないのに1匹入った事になる事もあります -- 2012-08-12 (日) 12:34:49
- 「お知らせのウィンドウが最前面に表示され、調理結果ウィンドウの一部が読めない不具合がある。」について、UI変更で修正された。 -- 2012-08-17 (金) 03:36:28
- 現在の料理D:鍋内に敵がいる状態でフォークをクリックすると右上の数字が増える。が、得点結果には影響しない。時間内に自分で指定数倒す必要があり、最初の仕様に戻った・・・のか?ねずみの扱いは不明。 -- 2012-10-04 (木) 23:14:31
- ねずみの扱い:フォークをクリックする時,鍋内にねずみがいても得点結果には影響しない -- 2012-10-11 (木) 23:38:54
- フォーククリック時に鍋上に生きてたねずみがカウントにはいりました。鍋外にやらないといけないみたいですね。 -- 2012-11-20 (火) 21:26:39
- ローヤルキャビアカナッペHD、木の実60(+1)海産物56(+9)小麦粉12(+1)時間20:03(+3秒)で94.5点でした。過不足11なので上の説明だと88点になるはずですが、仕様が変わったのでしょうか? -- 2012-11-27 (火) 05:35:20
- フォーク叩いたときにいた敵は全てカウントされるが、カウントされた分は得点計算に含まれなく、上の結果にはその分も含まれている可能性がある。ただ、こちらでも過不足による減点が緩くなった気はする(3個不足で-1.0点など) -- 2012-12-02 (日) 03:02:34
- 2012/12/20のアップデートで、影ミッション入場条件が才能に変わりましたが、こちらは従来通り累積レベルで難易度が固定されました。累積 100未満・最高才能ランク上級のキャラで初級になりました。(食材ライフ100程、小麦粉Drop確認) -- 2013-01-12 (土) 00:14:06
- いまだに死体消失時のダブルカウント確認… -- 2013-01-12 (土) 20:27:11
- いつの間にかハードでグルアスの食材への攻撃が最大6から7になっていた。 -- 2013-01-24 (木) 17:08:09
- ハードのグルアスをいかに効率よく消し去るかが問題だ…アイスマインはだるいな… -- 2013-01-29 (火) 16:50:22
- キャビアカナッペ 過不足10未満、ねずみ2匹、20分7秒で79.5点。ねずみによる減点は下がった? -- 2013-02-04 (月) 22:02:42
- 小麦粉から小麦粉ドロップしなくなった? カステラ作ってみたが1個も落ちなかった -- 2013-04-07 (日) 08:12:04
- カステラ初級にて小麦粉ドロップ確認しました -- 2013-06-14 (金) 15:54:33
- 交易パートナーを出していたら交易パートナーも入ったことになりました -- 2013-07-23 (火) 05:13:57
- グルアスの攻撃力が激増してて邪魔過ぎ。1発50前後与えるから普通に倒してしまう。二重カウントが修正されたので死亡待ちも時間的に厳しい。 -- 2013-09-14 (土) 17:07:39
- 最初からワイバーンでダメージが入るようになってます。防御保護低下も入りますがその状態で殴っても普通に1でした。 -- 2013-09-20 (金) 07:01:05
- ↑前回の大型アプデからダメージ入るようになったみたいですね、どの難易度に行ったのか分かりませんがハードだと防御保護低下入っても保護100↑なので殴ってもダメージは1でしょうね。 -- 2013-10-03 (木) 07:56:33
- 以前より下水溝ネズミが増えたように思います。対して銀製食器は減っている? -- 2013-10-06 (日) 05:12:14
- 保護削りの仕様自体が変更された模様。初級でもハードでも2発目から15%ダメージが通る(恐らく保護に依存していない)。ワイバーンが効くようになったのは実際の保護が100ではないから? -- 2013-10-11 (金) 11:02:50
- 検証。固定ダメージで保護のみを調べてみたところ、ナイフで殴らない→1ダメ 1回殴る→保護84 2回殴る→保護69 3回殴る→保護54 となった。また、ナイフで殴っていない最初の状態の敵に、クリ213.4%マグでクリ確認。ちなみに134.1%ではクリ確認できず。保護値が変更されてる?追記:ハードです -- 2013-10-26 (土) 10:51:37
- 検証するなら固定ダメージと実測値を合わせて報告してくれるとありがたいんだが。ちなみにその保護値はクリティカル発生有無での確認か?ZERO以降はダメージ軽減率と保護の値は同一じゃないぞ。それとハードなら検証結果から保護は100を超えているんだろう?クリ134.1で出るわけがない。("保護x2<クリ率"の場合にクリ発生、上限30。保護100の場合はクリ率200超過して出るようになる) -- 2013-10-26 (土) 11:37:09
- ハードでの実測値。できるだけ多くデータをとってみた。実際2~3種もあれば防御と減少率は特定できるが念のため。
※防御貫通44。7回目~の結果より防御9+44=53?
基本固定 259 647 1295 1617 3237 減少率 1回目 40 103 206 258 84 2回目 78 198 399 499 69 3回目 115 294 592 740 54 4回目 153 390 785 981 1970 39 5回目 190 485 978 1223 2454 24 6回目 228 581 1171 1464 2938 9 7回目~ 250 638 1286 1608 3228 0
攻撃方法は左からアタック、R1ミル、R1スマ、ミル+R1クリ、スマクリ。~回目というのはクッキングナイフで殴った回数。用済みになったらコメントアウトよろしく。
- 検証。固定ダメージで保護のみを調べてみたところ、ナイフで殴らない→1ダメ 1回殴る→保護84 2回殴る→保護69 3回殴る→保護54 となった。また、ナイフで殴っていない最初の状態の敵に、クリ213.4%マグでクリ確認。ちなみに134.1%ではクリ確認できず。保護値が変更されてる?追記:ハードです -- 2013-10-26 (土) 10:51:37
- ZERO以降は保護が100でも軽減率は100%じゃない。というか「保護=軽減%」ですらなくなった -- 2013-10-11 (金) 11:17:04
- でも保護削れてない状態では1ダメージになるね。モンスターの場合は保護100↑だと1になるのかも(プレイヤーの場合は保護100で推定63%減)。ワイバーンは単に高保護でも効くようになったと考えるのが自然? -- 2013-10-22 (火) 04:20:20
- 今更だが保護を全く削っていない食材に対してスマッシュで6~8ダメージを確認したので報告しておく。初級、スマ6、アタック4、ソドマスD、両手剣装備、攻撃力115~194、防御貫通4。 -- 2014-01-24 (金) 11:16:06
- 防御貫通が加わっただけ。今までどおりの計算値+貫通値。 -- 2013-10-26 (土) 16:51:38
- 検証による根拠を添えずに断言されてもなぁ -- 2013-10-26 (土) 17:10:50
- でも保護削れてない状態では1ダメージになるね。モンスターの場合は保護100↑だと1になるのかも(プレイヤーの場合は保護100で推定63%減)。ワイバーンは単に高保護でも効くようになったと考えるのが自然? -- 2013-10-22 (火) 04:20:20
- 前は初級が保護100、ハードが保護119だったが、今はどの難易度でも保護100スタートになっている。保護15ずつ削れて行くのは従来通り(与ダメが1→15→30...と増える) -- 2013-10-26 (土) 16:58:44
- ちなみにクリ率計算も以前と変わらない模様。クリ120台にて1~3発目では発生せず4発目から発生した。 -- 2013-10-26 (土) 17:10:38
- 未実装の物を勝手に本文に書き加えられていたので削除。未実装ESページのような専用の場を除き、そういう事を書く場ではない。どうしても書きたければ「いちコメント」に止めろ -- 2013-11-05 (火) 08:20:04
- R9にて、肉39、チーズ32、調味料12の過不足合計14でも94点。時間の誤差は2秒。上の方にあるコメント通り、点数の計算式が変わったのかもしれない。 -- 2013-11-28 (木) 03:09:42
- WCなら保護を削らなくてもダメージが通る。 -- 2013-12-01 (日) 10:40:08
- フレイマーでもヒドラでもダメージが通る。錬金術の追加ダメージは保護減算後に加算なのかもしれない。 -- 2013-12-01 (日) 11:20:52
- ヒートバスターではダメージが1、WBとサンドバーストはWCと同様ダメージが通った。 -- 2014-01-16 (木) 11:40:42
- ガードシリンダーのおかげで特殊なお玉やクッキングナイフを右手に装備すれば錬金術でも防御保護を下げられるようになり近接能力が低い錬金術師でも比較的クリアーが楽になっています。スパークやフレイマーでごりごり削れます。ただし気を抜いてネズミを巻き込まないよう注意が必要です。 -- 2014-01-21 (火) 07:17:23
- 料理鍋にネズミを入れるクズな料理人はマインでさっさと倒さないと初心者の方にはかえってきついかも・・・ -- 2014-01-21 (火) 15:31:37
- レシピはパートナーの執事も販売しています。 -- 2014-01-23 (木) 03:05:18
- そんなのはパートナー実装時からだし、料理D入る場所はグルアスの近くだから、実質的には意味がない仕様 -- 2014-01-23 (木) 07:08:33
- 売り切れがあるから無意味ではない。 -- 2014-01-24 (金) 02:25:59
- 料理ダンジョンの点数評価、甘くなった気がする。材料ピッタリで時間が10秒近くずれていても100点、4秒ずれで数が合計4程少なくても100点。変わってるなぁ -- 2014-01-24 (金) 16:45:59
- カステラレシピ 過不足が6ネズミ1匹入れても98点でした。 -- 2014-01-25 (土) 10:28:14
- 合計11over不足はなし、時間も45秒超えてましたが100点でした。 -- 2014-01-25 (土) 15:41:59
- ハーブガーリックステーキで希に異様に低い点数になるときがある。レシピの材料が肉、野菜、チーズなのが野菜がハーブになっていて材料不足と判定されている・・・らしい。 -- 2014-01-25 (土) 16:19:18
- 誤差なしにネズミを入れてみたところ「1匹目(-1.0点) 2匹目(-15.0点)」と、2匹目から大幅に減点を食らった。 -- 2014-01-25 (土) 18:04:55
- 点数評価甘くなってますね。フルーツジュースを作る際、超過2つで100,0点でした -- 2014-01-25 (土) 18:54:08
- 料理ダンジョン評価にフードマスタリが影響しているのではないかと思われる。R7で開始すぐフォークぶっ叩いたところ、6秒+材料なしで9点が入った。 -- 2014-01-25 (土) 19:25:01
- フードマスタリR1で侵入、即フォークをたたいたところ15点でした。 -- 2014-01-25 (土) 20:41:53
- フードマスタリ影響説が正しいとしたら、ナズミのペナ点なんかもフードマスタリで変わってる可能性が高そう。ランクCくらいで、材料時間共に過不足なしにネズミ1匹入れただけで12点ほど引かれたし -- 2014-01-25 (土) 22:17:05
- ってかうろ覚えでCくらいって書いたけどもしDだったらFから数えて3だから15-3=12とかなのかも。R7ですぐ叩いたっていうのも同様にランク数えると9ランク目だし -- 2014-01-25 (土) 22:20:28
- 上の方でネズミ2匹で-1、-15だったって報告あるけどこの人がR2だったら「フードマスタリR相当の点数が最初から加算されてる」ってだけかも。 -- 2014-01-25 (土) 22:33:00
- フードマスタリR1,超過13,ネズミ1,時間丁度で94点でした。 -- 2014-02-04 (火) 02:15:24
- フードマスタリR1、等級ハード、レシピはカステラ。小麦粉16袋(-5) 水16カップ(±0) 卵10個(-1) 食器2個 7分12秒にて100点。フードマスタリ効果ありそうですね。 -- 2014-02-18 (火) 15:37:22
- フードマスタリは1ランクにつき無条件で+1点確認 -- 2014-03-24 (月) 01:12:25
- 高ランクで指定の時間が余りまくってる場合、グルアスを銀食器で誘発事故などさせて倒しておかないとめんどくさいです。ランク8で経過9分ぐらいに指定の食事をそろえて死んだふりで時間まで退席していたら・・・戻ってきたときに食材が超過かつネズミが入っていましたw役立たずにもほどがある -- 2014-01-25 (土) 23:44:18
- 食器のディフェンス準備中に石投げやアタックなどを当て凍結すると、プレイヤーの後をついてくるようになるので、グルアスの近くに持って行くといい。あらかじめプレイヤーが食材のタゲをすべてもらっておくと成功率が上がる。 -- 2014-04-28 (月) 22:23:01
- フードマスタリR1で高級シーフードチャーハン、野菜3個、調味料2さじ、海産物3個、時間ぴったりネズミなしで最低点65点貰えました。下手糞でもフードマスタリ上げればなんとかなるのかもしれません。 -- 2014-03-05 (水) 01:19:24
- "なんとかなる"というのはクリアのことでしょうか。初期115点を持っていたとして、80点がラインなので、35点分の損失が可能ですね。大体素材15個分くらいと考えると、フードマスタリ取得前とあまり変化がありません。 -- 2014-11-18 (火) 20:48:16
- 今ってグルアス追い出す方法ないんですかね?アイスマインもだめですよね -- 2014-04-21 (月) 03:58:37
- 上の方に保護削りなしでも近接ダメージが通ると書いてあったが、ハードだとスマでもスマクリでも全部1ダメージ。初級だとスマ5(両手剣ジャイ)で64~101でも最大7ほど通ったので、少なくとも初級は軽減率99%なのかも。 -- 2014-04-28 (月) 22:35:32
- 得点と出来上がった料理の項目、天国を奏でる味の実装前のデータですので項目ごとアウトしておきます。 -- 2014-12-29 (月) 13:02:45
- というか宝の項目にそれっぽいのありますので、今となっては不要なデータですね。 -- 2014-12-29 (月) 13:04:07
- ずっと前からかもしれませんが食材の攻撃力が初級でもかなり高くなってました。アタック1発40とか貰うので育ててないキャラじゃ即死です。 -- 2015-04-28 (火) 04:02:21
- ローヤルキャビアカナッぺの時間間違ってない?ゲーム内だと20分になってたし、実際試しに24分でやってみたら遅すぎるっていわれたよ -- 2015-07-05 (日) 03:38:07
- ↑君が読み間違っているだけと思われ、よく読んでみよう。24分は制限時間。24分にしろなどどこにも書いていない。そもそも他のレシピと同じ書き方をしてあるのにどうして読み間違えるのかと小一時間・・・ -- 2015-07-12 (日) 23:09:02
- 2015/10/14のアップデートでアイスマインの威力が復活したのでグルアス料理長からのパワハラから解放されるようになった -- 2015-10-15 (木) 02:02:35
- 食器の落とすクッキングナイフは戦術才能の武器(刀剣類)にきちんと分類されているらしく、バッシュ、レイジインパクトの使用とスマッシュの出血効果などが有効化されていることを確認した。ちなみにグルアスのおたまは戦術武器でない模様。 -- 2015-10-22 (木) 03:30:25
- バッシュが超強いのでそれほどstrがなくても余裕に。 -- 2015-11-08 (日) 23:02:01
- 自分でナイフを持ち、1~2打入れた後に子守唄で眠らせて一撃入れるだけで簡単に敵が倒せます。子守唄にネズミを巻き込まないように注意。 -- 2016-02-06 (土) 04:00:29
- アイスマイン設置してもターゲットできない…グルアス爆殺できない事から難易度跳ね上がった気がする。 -- 2016-03-23 (水) 16:17:47
- こちらでもアイスマイン効かないことを確認、敵に踏ませても巻き込むことすらできない -- 2016-03-23 (水) 16:19:39
- むぅ…となると、銀食器を上手く誘導してグルアスをターゲットさせるしかないか…。面倒くさい。 -- 2016-03-26 (土) 14:04:50
- 2年越しのコメントになるが、自キャラをターゲットしていない銀製食器がDefenseを発動させた直後に石投げを当てることで、ディフェンスさせつつ自分の元へおびき寄せることができる。これを利用して巻き込むのがメジャーか。 -- 2018-01-08 (月) 18:03:01
- 料理ダンジョンについて。上の方で材料と時間の超過・未満が少ないにも関わらず点数がひくくなってしまう原因に、ネズミを入れてなくても最後にフォークを叩いた時点で鍋の赤い部分にネズミが乗っていた場合(生きている状態でも)に減点されるようです。 -- 2016-06-09 (木) 04:18:00
- 知ってる人も多いと思いますが、グルアスの初期位置はカステラレシピのみ中心から離れた場所になっており、スイッチを叩く前にレインキャスティングを散布しておけば最大100秒ほど黙らせる事が可能です。ヒュドラトレなどの際に便利。 -- 2016-07-23 (土) 02:04:30
- チェーン才能のスピニングスラッシュで不要な食材・ネズミを赤枠の外側に引き出すことができるようになった。 -- 2018-04-03 (火) 11:33:59
- グルアス兄貴が一度殴れば、その後はどんな武器でもダメージが通るようになる。グルアスが殴る→その間に自分は移動して位置取り→敵の起き上がりのタイミングで殴り殺す、の繰り返しで行ける。このゲーム「複数の味方と同一の敵を殴る」とラグが発生してまともにプレイ出来なくなる。グルアスの範囲攻撃に自分の攻撃を合わせてもラグる。なので、グルアス兄貴がバンバンバンと3連打してる間は待機。敵の起き上がりの瞬間、自キャラの攻撃を当てていくと良し。 -- 2018-04-15 (日) 03:18:46
- グルアスにヒーリングをかけるのは意外と大変。動き回るし、判定面積もせまい。なので、グルアスの硬直をねらってヒーリングをかけると良し。3連打の終わりに体制を立て直すポーズを取る。ダウンしている時もいける。機会は少ないがウインドミル構え中はかけほうだい。 -- 2018-04-15 (日) 03:22:08
- フードマスタリのランクを上げることで、食材の過不足のマイナス50点があっても、時間さえ完璧なら60点以上を取れる。これにより食材をほぼ入れずに放置クリアが可能。このメリットはネズミの処理や食材の個数を調整する必要が一切なくなるが、報酬の納品書が貰える数は当然一番少なくなり、最大20分の長時間放置が必要になる。 -- 2019-03-26 (火) 19:48:57
- アイスマイン爆殺できるようになってます -- 2019-12-17 (火) 18:23:50
- 納品書交換アイテムリストに食料品袋を追加しました。 -- 2022-05-25 (水) 23:52:28
- 硬直ペット、錬金術、死の舞踏などの保護無視ダメージで食材を迅速に料理し、数だけ正確に合わせて60点台を取る方法もあります(難易度は高め) -- 2022-05-26 (木) 07:22:06
- しょっぱなから死の舞踏でゴリ押そうとするとネズミが多数出現するので様子を見ながら使うと効果的。始終お邪魔キャラのグルアスが妨害をし続けるので、残り1分くらいまでは各種指定数のー5匹くらいで止めておき、最後のほうで数の調整をすると安定する。 -- 2022-12-01 (木) 11:55:41
- 敵が強いから不思議なページが出ると聞いて行ってみましたが、肝心のグルアスは場外の隅っこで木の実と延々タイマン。こっちの素火力じゃ1ダメで話にならない。グルアスの相手を倒してこっちに参戦してもらっても、気がつくとまた場外乱闘。レシピ完成度外視で時間いっぱい殴り続けましたが、ページはたったの一枚でした。グルアスが一枚出してましたが、もちろん拾えず -- 2022-12-26 (月) 23:09:59
- グルアスをアイスマインで爆殺して(特別な)万能おたまを奪うのが手っ取り早い。現在は不具合が修正され、難易度ハードでもランク1アイスマイン2つで倒せる。また、錬金術ダメージも何らかの要素で保護を無視した固定ダメージが出るため、関連スキルが1まで上がっているなら銀製食器の出現までこれで倒す手もある。最も必要材料数の多いローヤルキャビアカナッペなら、完成までにおよそ2~6枚程度出ている。 -- 2022-12-27 (火) 00:08:31
- 料理ダンジョンの仕様を知らないとただ時間を無駄にするだけです。最初はグルアスが殴った食材を倒して3回目の湧きで出てくる銀製のナイフとフォークを倒しドロップ品のナイフを使えば食材の保護を削ることが出来自力で倒すことが出来ます。 -- 2022-12-27 (火) 00:01:31
- RE:FINE後若干変更がったのかフォークの出現率が減りグルアスが生き残るケースが多くなった、食材の規定数ちょうどだと勝手に倒して規定数オーバーになったり時間ギリギリでネズミ沸かしたり高難易度レシピがむずかしくなった -- 2023-01-04 (水) 01:02:03
- 他の人も仰られてますがアイスマインでグルアスを退場させてからやるのが良いですよ -- 2023-01-07 (土) 21:58:36