エリア情報/ダンジョン/G10/アルネンのプロポーズ

Last-modified: 2022-12-29 (木) 11:03:49

【エリア情報/ダンジョン/G10】アルネンのプロポーズ(アルネンRP)


アルネンのプロポーズ(アルネンRP)ダンジョンについて

メイズ平原遺跡ダンジョンアルネンのプロポーズ(アルネンRP)ダンジョンは、メインストリームG10の
クエスト『イリニドの古代遺物復元』で入手するアイテムを
メイズ平原遺跡の祭壇に奉げて進入するメインストリームのRPダンジョン。
ソロ専用。

アルネンのプロポーズ(アルネンRP)ダンジョンの構造

アルネンのプロポーズ(アルネンRP)ダンジョンは、メイズ平原遺跡一般相当でやや部屋数の少ない全1層構造。

入場方法

入場用アイテム【アルネンのプロポーズリング】をメイズ平原遺跡祭壇に奉げて入場。

RPキャラクター

RPキャラクターは、アルネンのみ。

アルネン

  • アルネン Lv31 21歳
  • HP295 Mana60 Stamina140 Str133 Int93 Dex201 Will186 Luk65 ap3
  • 【生活】休憩6 応急治療B (野生動物調教)
  • 【戦闘】ディフェンスC スマッシュA カウンターアタックD ウィンドミル7 アタック6 クリティカルヒット4 シャープマインド9 (ソードマスタリ)
  • 【アクション】 死んだフリ 石投げ
  • 【装備】フックカットラス(二刀流)、古代の調教杖
  • 【持ち物】ライフP・スタミナP・マナPそれぞれ100×20、クルクレ調教エサ10、Lロッド、レッドサンライズ、アルネンのプロポーズリング

出現モンスター

BOSS

なし

BOSS部屋突入でムービー開始。 ムービー後にメイズ平原遺跡の外に移動。

クリア褒賞

宝箱から出現する報酬

なし

コメントフォーム

※コメント投稿上のご注意
 RP特有の事象ではない、「メイズ平原遺跡に共通の事象・攻略」については
 エリア情報/イリアダンジョン/メイズ平原遺跡を確認してください。


  • アルネンは魔法が無いので魔法カウンタ不可 -- 2009-04-17 (金) 15:25:57
  • アルネンのRP,ゴーストとアーチャーの複数タゲ面倒です 取られたら死んだふりした方がいい -- 2009-04-17 (金) 16:16:30
  • アルネンは石投げアクションを持っているので、密集した混合湧きでも釣ってくることはできます。また、死んだふりも持っています。 -- 2009-04-17 (金) 16:22:36
  • ボイドRPアルネンとほぼ同じです 羽ないので注意 -- 2009-04-17 (金) 17:18:55
  • ↑ 一応敵ドロップで羽が出た場合は使えます。回復アイテムはきっちり拾っておくのが吉。特に包帯は絶対拾っておきたいところ。 -- 2009-04-17 (金) 19:18:16
  • 上にも書かれていますがクリティカル率が高いので+1打を使えばスレート系ですらほぼ1コンボで倒せます。混合で沸いた場合索敵範囲の広い緑・赤ゴストを優先して倒すとグダグダになり難いです。 -- 2009-04-17 (金) 20:42:24
  • 通常のメイズ一般と比べると通路が多く部屋数が少ない。敵の数も少なく赤ゴーストに関しては1湧きに1体しか出ないことも。 -- 2009-04-17 (金) 22:41:17
  • アルネンRP 女神像(?)復活出来るので 最悪ゾンビオンラインでいけます -- 2009-04-18 (土) 00:21:34
  • アルネン:+1打二刀アタック ボイト:スマ>突進>スマなどや -1打ミル が楽 -- 2009-04-18 (土) 07:19:40
  • アルネンの休憩が高いので、拾った包帯で治療+休憩でゾンビオンライン回避できました。 -- 2009-04-18 (土) 12:26:03
  • アルネンRPについては、スマッシュは完全な罠。+1打とミルで潰したほうが確実です。仮に多タゲ食らってしまったらor混合部屋だったら(敵がどちらか消える事もあるので)即死んだフリでタゲ切ったり待ったりする事で、かなり時間かかるもののゾンビオンラインは比較的楽に回避出来るんじゃないかと。包帯は絶対拾う事。 -- 2009-04-20 (月) 01:17:03
  • アチャは弓を番えてから照準あわせるまで少し時間があるので、撃たれる前に片方のアチャを斬りつけて死んだふり・・・とかしましょう。とにかく多タゲは死んだふりでなんとかしないとどうしようもないです。 -- 2009-04-23 (木) 21:59:10
  • 消えてくパターンと出現していくパターンの見分け方はMOBの数が多いがすべて出現している→消えるパターン  -- 2009-04-25 (土) 01:52:19
  • MOBの数が多いが最初実体化しているのが2,3匹→増えていくパターンです。消えるほうなら死んだフリでやり過ごすこと -- 2009-04-25 (土) 01:53:17
  • アルネンRP : 2打+ミルとPS(位置取り的要素とMOBの攻撃順番)があれば問題なく行けるD。 -- 2009-05-20 (水) 09:45:33
  • アルネンRPは湧き次第ではレベルアップ可能。ただレベルアップ狙うより消耗しない戦い方をしたほうが良い。 -- 2009-05-27 (水) 07:02:47
  • 余談ですが、アルネンRP・ボイトRPで各キャラの年齢が、アルネン21歳 ボイト20歳 イリジャ18歳になってました。 -- 2009-05-31 (日) 00:13:54
  • アルネンRP アルネン :調教練習の為、左記コメントのスレートの調教はほぼ絶望的です。プロポーズリングを、30個使い、試行してみましたが、HPを減らす>調教する>魔法で隠された状態に>HP回復してしまう>減らす>のループの際にライフPを大量に消費してしまう、また調教の成功もいまのとこありません。そろそろ普通にクリアしようかと心が折れてきました。>>>アルネンRP,ファイタースレートを調教成功できました。おかげでサクサク進めましたw -- 2009-05-31 (日) 18:25:04
  • ゾンビオンラインで戻って嘆いている方。死んだフリを使ったほうが断然早いです。2~3分でタゲはずれるので、スタートから歩くより早いです。特に後半になればなるほど死んだフリが光ります。 -- 2009-06-13 (土) 23:03:14
  • スマとかスキル使うよりも普通に+1攻撃してた方が早く終わりました -- 2009-07-09 (木) 17:07:04
  • アルネンボイト共通 スレートは1:1があるので、弓との混合の場合、まず弓をミルでフィニッシュしておくと難易度がぐっと落ちます。弓2体の場合、1匹潰した後死んだ振りするよりも、ミルで簡易凍結しておいてから距離を開け、歩かせることで近接に持ち込みやすくなります。HPは減りますが、結局順番に処理していけばいいだけになるので、序盤はこれで死ぬことはめったにありません(8キャラ進めて辛いなと感じるのは、後半のゴーストとの混合くらいです)念のため、弓は1:1はありません。弓とスレートは1:1属性が共通です。そのあたり頭に入れていれば、アルネンもわりにラクにクリアできます。 -- 2009-07-17 (金) 21:19:50
  • 基本は+1打で斬っていけばいいが、密集していて近づくのが難しい場合は石投げで釣ると良い。スレートは1回当ててタゲ取ったら後はミル連打。弓は2回当ててアタックを誘ってミルで迎撃、その後はミル準備して突っ込んでくるならミル、弓を構えたら石投げ⇒ミルでいける。ゴスは遠距離からボルト連打の可能性が高いので釣るのはやめた方がいい。スレート系を処理してから接近戦で倒す方が確実。 -- 2009-07-19 (日) 21:32:24
  • アルネンRPで混合部屋の場合、手近な敵にアタック→他の敵にタゲられていないならそのまま戦闘続行、→他の敵にタゲられてたら死んだふり、で時間はかかるけれど無傷クリア可能。部屋の四隅と真ん中に敵が沸く部屋も、死んだふりでやり過ごせば1種類を残して他の敵は消えるので楽になる。このRPをやるまで、死んだふりがこれほど使えるアクションだとは思わなかった…。 -- 2009-07-27 (月) 15:47:33
  • アルネンRP:弓スレート×2ファイタースレート×2青骨ゴースト×2は泣けましたorz -- 2009-09-08 (火) 11:15:46
  • 石版・弓石版・骨ゴス混合の場合、骨ゴスにタゲられない場所を探してまず弓に2回石投げ→カウンター向かってきたらアタック、止まったらしばらく待って弓に持ち替えたら石投げ→カウンター。次にファイターに石投げしてカウンター→適当に対処。残ったゴーストには突っ込んで戦うしかないが、緑や青ぐらいならディフェンスできるのであまり問題ない。ボイトRPの場合イリジャのライトニングで補助がもらえるほか突進もあるのでアルネンのときより数倍楽。 -- 2009-09-25 (金) 10:32:17
  • プロポーズリングはペットに預けられるので、失敗しそうならいっぱいもらっておくといいかも。 -- 2009-10-20 (火) 16:06:03
  • ライフ100-6個残してクリア、下手に石投げとかするよりスマ>アタック>ミルなどごり押しするほうが被害が少ない -- 2009-10-21 (水) 19:46:06
  • アルネンRPについてですが、15~20部屋とありますが、自分はボス部屋含め14部屋でした。また、ポーションの効果が高い金曜日に挑戦すればポーションの消費を抑えられると思います。自分は金曜日に挑戦し、8個しかポーションを使いませんでした。 -- 2009-10-23 (金) 15:21:59
  • アーチャースレートより包帯のドロップを確認。はしたが、戦線復帰できるほどの回復量は期待できないかも・・・ -- 2009-10-27 (火) 12:03:09
  • 攻略の鍵は「死んだふり」です。メイズDのトラップ構造と合わせてよく考えよう。 -- 2009-10-31 (土) 03:15:14
  • ちなみにアルネンRPでINVにあるカクテルを飲むとHP+21,Str+10,Luck+7,Dex-5,Int-5でした。 -- 2009-11-15 (日) 19:44:16
  • まぁ結局敵の沸き方とクリの出方で難易度は大きく変わるので運が悪いと混合部屋で6打で一回もクリが出ず死亡フラグ、死んだフリしても起き上がった瞬間多タゲ、なんていうこともある。 -- 2009-12-16 (水) 16:13:15
  • ミルフィニッシュを知ってるかどうかで、けっこう難易度が変わるかも? -- 2009-12-20 (日) 13:02:15
  • 女神像とボス部屋以外で19部屋ありました;;ゾンビオンライン繰り返してもライフ73以下にはなりませんでした。 -- 2010-01-31 (日) 21:55:01
  • アルネンRPは+1打が使えるとかなり楽に進める。だが敵の索敵範囲が広いため、ゾンビオンラインになりがち。 -- 2010-02-02 (火) 16:49:17
  • 若干コメントを整理。 -- 2010-02-07 (日) 15:53:25
  • アルネンは魔法スキルが一切ない上に他のRPキャラと比べて防御も低め、アーチャーやゴーストのLBに注意して進まないとすぐにお陀仏。1時間以上掛かってしまいました。 -- 2010-02-22 (月) 17:48:15
  • アルネンRPは上記の通り死んだふりをして敵が消えたらスマ→アタックで良い感じに倒せる。困ったらとにかく死んだふり。自分は19層中15層までゾンビオンラインだったので2時間かかりました。 -- 2010-03-07 (日) 18:41:47
  • 石投げは結構使える。上手くタゲ取れるがカウンターする間に魔法や弓で攻撃されるので石投げたらとにかく攻撃で。 -- 2010-03-07 (日) 18:44:47
  • アルネンRP 位置取りしっかりして迅速にやれば アタック⇒カウンター⇒ミル でいけます。 10~15分程度 -- 2010-03-09 (火) 23:29:16
  • アルネンRPのムービーで不具合がおきました (T-T -- 2010-03-14 (日) 21:56:38
  • アルネンはライフPを20個しか持ってないので、休憩を活用して極力ライフPの消費を節約するとよいかも。 -- 2010-03-24 (水) 21:25:51
  • アルネンRPは+2打できればアタック→カウンターでほとんどいけました。スマッシュはしない方がダメ効率がいい -- 2010-03-28 (日) 13:24:44
  • アルネンRPはアタック→ミルでも結構いけます。ただ後半多タゲもあるようなので、位置取りは重要になりそうです。一層で広めな為、死んだら結構めんどくさい。 -- 2010-03-28 (日) 13:51:41
  • アルネンRPはゴーストの直接攻撃とアーチャーの弓による負傷をいかに抑えるかが鍵になると思う。 あとは↑2にもある通り+2打ができれば少しは楽になると思います。 -- 2010-04-01 (木) 09:31:06
  • クリティカルが高いため、どの敵でも楽にクリティカルが出る。増殖部屋は特にだが、躊躇せず突っ込む勇気も必要。ミルの無敵時間を利用すれば、ゴーストの魔法を誘って隙をついて攻撃も出来る。…が、ライフPOTが多くないため多用は禁物。やはり運が必要か… -- 2010-04-18 (日) 23:00:42
  • RPクエのコメント欄にはほとんど「余裕、死ぬ奴はヘタクソ」という自慢が湧くが、ここにはない。流石に配置運を認めざるを得ない難易度ということ。 -- 2010-05-04 (火) 10:25:13
  • 高いクリ率があるので+1打を駆使して、2回殴りそこまででクリがでれば大抵3打目、もしくはミルでほぼ確実に殺せるので、+1打に慣れてればほぼ被ダメなしでいけます。(多少の運は絡みますが)ただ、これ慣れてない弓使いや魔法師の人はかなり苦戦しそうですね。 -- 2010-05-04 (火) 19:19:52
    (火) 01:29:50};
  • アーチャーが4匹以上沸いた場合には死を覚悟する必要がありそう。遠距離攻撃手段がなさすぎる。 -- 2010-05-25 (火) 10:16:16
  • アルネン強いけど包帯持ってないから意外に大変。アーチャーに多タゲられると厳しいです。100マナポ20個持ってても魔法使えないから全然意味がない>< -- 2010-05-27 (木) 01:31:18
    03:28:13};
  • アルネンRP・・・スマッシュは罠ですね。アタックのほうがクリティカルも乗って強いです -- 2010-08-16 (月) 08:47:28
  • コメント整理 -- 2010-08-28 (土) 02:15:17
  • アルネンはかなり弱いです。決死隊覚悟でいかないと何度も死に戻りされます。 -- 2010-09-18 (土) 01:01:42
  • アルネンはアタックだけは強く他が微妙。スマに拘らず手近な標的を片っ端から切り伏せる基本的な戦い方でOK。多タゲさえ避ければ簡単。 -- 2010-09-18 (土) 17:18:46
  • ↑多タゲをよけることは不可能に近い -- 2010-09-21 (火) 15:37:36
  • 最近やったが、一度戻されたくらいでクリア、それもちゃんとポーション飲んでおけば問題なかったであろうと思う -- 2010-09-22 (水) 22:06:43
  • ↑ 途中で送ってしまったorz 回避が難しい沸きはせいぜい2、3回だった。ポーションは十分あるから難しいとは言えない。ただ、何度も死んで負傷率がたまるとどんどん難しくなるかもしれない -- 2010-09-22 (水) 22:11:20
  • 敵の出現の運にかなり左右される。アーチャーの出現が多いとかなり梃子摺る。 -- 2010-09-25 (土) 16:19:56
  • アルネンRPにて、敵が包帯を2回、計6個をドロップしたので回復することができました。 -- 2010-10-10 (日) 12:45:43
  • ↑今しがたやりましたが、確かに敵が包帯けっこう落としますね。そういえば、RPではなく通常のDでもPOTや包帯がごろごろ出て放置してるぐらいですね^^; 包帯出ない方が稀かと思うので、負傷すると回復手段が無いので~ は不適切かもしれないですね。応急は習得してるわけなので。 -- 2010-10-10 (日) 16:17:37
  • ちょうど自分もクエクリアしたトコだけど包帯1個も出なかったからきつかった^^; ドロップは完全に運なので該当コメが不適切とは限らないよ? -- 2010-10-10 (日) 17:45:34
  • 武器持ち替えてソードマスタリ覚えるとちょっとだけ楽に -- 2010-10-30 (土) 01:01:29
  • アルネンは接近ですればノーダメでクリア出来ます。上手くすればですが… -- 2010-11-10 (水) 06:18:38
  • 回復手段が無い。ではなく、包帯は敵のドロップに頼ることになってしまうので注意。などの言葉に置き換えたほうがいいのでは? -- 2010-11-16 (火) 16:46:20
  • 5回以上死んできつかったわ -- 2010-11-24 (水) 10:17:28
  • 全RPの中でもトップクラスの難易度。実力より、あきらめない気持ちを持ってがんばろう。 -- 2010-11-24 (水) 14:58:21
  • 赤・緑ゴス→アーチャー→その他ゴス→ファイター の順に倒すことを心がけるべき クリティカルが高いのでアタック4打ミルを駆使すればよほど運が悪い限り絶望的な状況になることはない。 常に多タゲ防止のためにミルフィニをする事を心がけるべき。 沸き方に関しては、透明化がどんどん解除されていくパターンの場合、アタック4打ミルで倒せば時間的には1組倒しても次が出てくるまで余裕がある上に、同時に2体までしか出てこないみたいなので、きちんと1匹を出てきた瞬間に倒すようにすれば、多タゲになることはない。 初めから多種類が沸いてるパターンの場合、死んだふりで消えるまで待ってから行動するといい -- 2010-11-24 (水) 18:14:08
  • 敵はそれなりに弱いが殲滅必須、でもゾンビオンラインできる「バオル潜入」。なるべく人間キャラやおためし突入で+1打のタイミングを覚えておくこと。 -- 2010-11-24 (水) 21:23:33
    • クエストページからコメントを移動しました。以後ダンジョンに関連したコメントはこちらへ。
  • 久しぶりにこのRPしてきました。3回目ですが一回死んでクリア。ゴーストが2種類でる部屋で多タゲ回避できず死にました。この部屋は運が悪いと思って諦めるしかないかも。 -- 2010-12-18 (土) 18:09:52
  • +1打はノックバックゲージが半分以下になったタイミングでクリックです、やりやすくなりましたね。ちなみに終盤で死ぬと5分近くマラソンする羽目になるので覚悟しときましょう -- 2011-01-29 (土) 01:36:37
  • アルネンの表示クリティカル117%あります。化物級。石投げも死んだフリもなしで(使えるの気付かなかった)アタックミルでノーミスクリア。簡単になってるのかな? -- 2011-03-11 (金) 00:44:28
  • アチャーには本当に注意 -- 2011-03-11 (金) 09:21:04
  • 道中後半はゴーストとアーチャーが沸いたら無理に倒しきろうとせず死んだ振り使うべき、死に戻りでのストレスが異常 -- 2011-04-08 (金) 18:23:34
  • ケルピーRPよりもいくらか簡単やっぱアルネンのが強いからかな -- 2011-04-26 (火) 02:44:39
  • アタック→ミルでクリアできました -- 2011-05-08 (日) 17:31:51
  • +1打 ミル でタゲ取られる前にゴリ押しで10分以内でクリア 運がよかった -- 2011-06-17 (金) 20:20:54
  • きっと簡単になってますね、私も行ってみたら多少攻撃は受けてしまいましたが、LP2コで事足りました。倒す順番はゴス赤→緑→青→弓→闘の順でおkです。基本的に隅にいる敵は後回しで大丈夫です。 -- 2011-06-23 (木) 01:16:02
  • やる人はたぶんいないと思うけど一応。プロポーズリングは、直前の遺跡通行証と同様に捨てて再度取得可能 -- 2011-08-19 (金) 23:35:27
  • 指輪捨てても進行に影響なかったです。それにしても装備変更できないのになんでLロッドが・・・ -- 2011-10-23 (日) 03:57:01
  • 鯖移転後、敵がすごい速さで反応し動くようになり、事実上難易度は上がったように思う。多タゲになり死んだふりをしても、復帰後、即、多タゲ状態に戻る。ゴリ押しでは通用しない。いや正攻法でさえ相当辛いかも;; -- 2011-12-11 (日) 19:07:24
  • 死んだふりを使ってもタゲきれません -- 2011-12-31 (土) 00:13:00
  • 死んだふり状態でアタくらいました -- 2011-12-31 (土) 03:30:44
  • アルネンのクリ値が117%と非常に高い為、4打+2打が出来れば大概の敵はアタック1setで倒せる。石投げによるタゲ取りからのディフェンスアタックに余裕があればカウンターも織り交ぜていけば簡単かも。+2打出来ない人にはきついかもね。 -- 2012-02-05 (日) 12:57:09
  • 死んだふりが使い物にならないので、2011年12月より前のコメントは現状では役に立たないのが多い。 -- 2012-05-04 (金) 02:31:28
  • このムービーを見るためだけにこんな苦労しなきゃいけないなんて・・・ -- 2012-08-20 (月) 02:29:05
  • 難易度が上がった、相当辛いという問題じゃないです。スキル修正後の見落としですね -- 2012-09-14 (金) 13:47:27
  • 仕様変更でLvアップに必要な経験値が低下した。この影響か、ボス前までに2回Lvアップできました。 -- 2013-01-10 (木) 05:08:45
  • 難易度下がったのか、かなり余裕でクリアできました、 -- 2013-03-08 (金) 11:10:18
  • 削りきれないHPは接近してミルが有効 -- 2013-03-08 (金) 11:10:41
  • 部屋数も減って、敵の数も1部屋辺り2体程度に減っています。ノーダメでクリア出来る程度の難易度です。(混合部屋は個体数が4以上) -- 2013-03-13 (水) 02:27:14
  • 再度修正が入った模様。難易度ももとに戻りゾンビオンライン復活。敵の数も元にもどりました。部屋の数も24部屋とか運無さすぎですね。 -- 2013-06-08 (土) 15:29:03
  • モンスタードロップの包帯とレベルアップで負傷回復し、なんとかクリアできた感じです。ライフポーションは早々に使い切って後半は休憩で回復。休憩6なのでけっこう使えます。待ちますが -- 2013-06-15 (土) 23:54:22
  • インベのレッドサンライズは生命力とStrが上がるので、早めに使うと良いですね。ボス部屋まで温存していたらボス無しでムービーでした。 -- 2013-06-15 (土) 23:55:57
  • 本日クリアしてきましたが↑4のコメントに近い状態でした。 -- 2013-06-16 (日) 22:40:43
  • +1打ができれば難易度はぐっと下がる。多タゲは死んだフリで取れるのを待つ。負傷が半分を超えたら入りなおしたほうが楽かもしれない。ある程度攻撃は耐えられるので突っ込むのもあり。 -- 2014-03-21 (金) 17:00:22
  • アルネンはおそらくRPで最弱のクソ雑魚。魔法が無いのが致命的で、かといって近接スキルも対して高くなく挙句の果てに二刀流。駆け出し初心者なみの戦力 -- 2015-05-06 (水) 16:44:04
  • アップデートにより持ち替えでデュアルウエポンマスタリ取得、そして最初から包帯20個所持しているようになりました -- 2015-07-02 (木) 17:59:41
  • アルネンRPの仕様を考えた開発者はマジで地獄に落ちろ -- 2015-11-22 (日) 21:13:31
  • 普通に簡単なのは気のせいかな。ちなみに昔は今の数倍難しかった。 -- 2015-11-22 (日) 21:38:29
  • 運が悪いとアーチャー×4連続・沸き7体と戦うはめに… -- 2016-06-08 (水) 23:14:33
  • ↑4 最初から包帯は所持していませんでした。ですが、道中数回レベルが上がるので包帯は不要でした -- 2016-08-04 (木) 07:50:52
  • 包帯無し・羽根2枚有り。ゴースト多めに時々アーチャー。1部屋最大2体沸き、1段階のみ。ゴーストの魔法が怖いので、タゲ切りつつスマで進みました。初期所持のレッドサンライズ飲むと少し楽になりますね。 -- 2019-01-09 (水) 18:29:09
  • 何ここキャラ弱杉w よくこんなんでこんなダンジョン潜る気になったな、アルネン -- 2019-03-07 (木) 13:55:45
  • 本日クリア。2,3レベル上がる。ミルで攻撃をつぶしつつアタック連打、やばくなったらポーションでしのげばなんとかなる。 -- 2019-09-21 (土) 02:47:30
  • アルネン⇒1度女神復活しましたが、二回通常はさんでミル。これでやりきれなかったらスマッシュでやりきるこんぼで押せた、2タゲもらったら切れるまで死んだふり放置。時間かかったけどコンボわかってからはわりと安全にできた。 -- 2020-03-17 (火) 23:55:27
  • 10年ぶりに復帰してチマチマ進めてます。コメント読まずに潜ったので死んだフリに気付かず開始。魔法が無くてミルが高かったので、初心に帰って位置取りだけ気を付けてミルミルで進めたら、1回だけ女神前復活したけど15分くらいでクリア。もう少し慎重に進めるかアタックを信用して組み立ててたら死ななかったかも。新規さんはもうあまりいないと思うけど、チェーン連打でやってきた人には少し辛いかもしれませんね。 -- 2022-07-31 (日) 15:55:23
  • 魔法なしの近接戦闘、自信ない人はマスターティンの基礎講座受けてみたらいいかも。古くて現在に対応してないとよく言われますが、このRPで講座思い出して乗り切りました。死んだふり未使用(忘れてた)でギリクリア。まあイリジャ(ソロなのでAI)は割り込んできてあっという間に自滅しましたが -- 2022-12-29 (木) 11:03:49