クエスト/テフドゥインミッション/目覚めた深海の君主コメント

Last-modified: 2023-01-02 (月) 15:22:43

クエスト/テフドゥインミッション

  • 噂通り難易度低め。何よりボスがクソ弱い。ただゴーレムと守護精霊の仕掛けは初見では難しい。 -- 2019-08-22 (木) 01:47:41
  • 2MAP目のミミックを倒すとトーテム素材。ノーマルだとゴレは異神化で集めてノヴァかブレイドが楽だったかな。 -- 2019-08-22 (木) 03:06:23
  • ノーマルならそれなりのキャラスペックあればリンクして誘惑LRスピスラとかで入り口突破して2map目の最後1個手前までミミック狩りつつ進めば一人でもルーン堀りができる(ハードルは高いです)。 -- 2019-08-22 (木) 08:12:57
  • 単純な戦闘は一番簡単だがギミックは虚像以上にソロお断りかつ連携しないと突破できないので身内PT以外では行かない方が良い -- 2019-08-22 (木) 23:00:12
    • 難所の結界は10秒毎に白い奴がPOPするので、湧いた時点からタイマーをカウントしておく。次に青い奴にデスマーカーをかけて白い奴を集めたあと凍らせる。最後に、残り9~8秒でPOPするタイミングで桜時雨を開放し一掃。これで突破可能です。 -- 2019-08-22 (木) 23:30:03
  • ソロでも他のミッションより遥かに簡単だよ。ただしデスマーカー、フローズンブラスト(エレメンタルウェーブ)は必須。ゴーレムの攻撃を1ダメにできれば捗る。一番気を付けるべきポイントはタコ足およびタコ本体の攻撃が割合ダメージであること。ここだけはマナシールドを使わないと即死する事がある。 -- 2019-08-22 (木) 23:10:01
  • 新トーテムはほぼアルバントーテムの劣化版の上に共存できない -- 2019-08-22 (木) 23:17:48
  • (他のテフドゥインミッションに比べれば)簡単で、しかもブリーが3色ランダムに出る。これじゃ他の3ミッションが存在してる意味がわからんな・・・。 -- 2019-08-23 (金) 00:01:43
    • 要求スペック的なクリアのハードルは低いが結構長いので効率は微妙だと思う。ノーマルでも敵が硬いから時間がかかる。 -- 2019-08-23 (金) 05:58:19
  • 2区で追加ショトカにゲージが被ってクリックできなくなる致命的なバグがある -- 2019-08-23 (金) 05:43:28
  • なぜかノーマルとハードの敵の強さがあまり変わらない -- 2019-08-23 (金) 07:02:26
  • ベリーハードは1区の制限時間が100秒の上にタイムオーバーすると一発でミッション失敗になってしまう。敵の硬さはノーマルの2倍くらいだがソロクリアは極めて困難。未経験だと4人でも失敗する可能性高い。 -- 2019-08-23 (金) 07:21:41
    • そこ抜けたら後はハードと似たようなものだから楽勝なんだよなぁ。ベリーハードは圧倒的低難度と言っていいよ(当然PT前提の話)。逆にノーマルは短時間で終わらせられる実力者ならフェスピアダの方がいいしハードは微妙な所だけどやっぱり不味い部類になっちゃうかな。ギアス素材もペルシウス素材も出ないようだから旨味がない。結局楽でうまいのはベリーハードだけって事で廃コンテンツに変わりなしか? -- 2019-08-23 (金) 07:49:52
  • 結界守護精霊はノーマルでライフ36000 保護55%、ハードでライフ48000 保護62%、ベリーハードは推定だがライフ60000 保護68%。ベリーハードは湧き時間が8秒になってるから計算が大変。 -- 2019-08-24 (土) 01:09:02
  • 敵が凍るので両手剣ファイナルヒット無双ミッションです。特に入口。 -- 2019-08-24 (土) 23:29:58
  • タコ足は出現後二分半程で緑色になり爆発。近くにいると大ダメージと毒を受ける。この毒は毒免疫セット装備で防げない。 -- 2019-08-25 (日) 01:49:53
  • 2区最後の島のスイッチは一度押してから裏面を見抜く目を使うと当たりが見えない。当たりを見つける場合は押す前に裏面を見抜く目を使う必要あり。夢幻のスイッチの仕様と似ている。 -- 2019-08-25 (日) 01:53:05
  • 経験値が虚像の2倍で、硬さは虚像の教団員とそんなに違わないため、ハード1区ループで驚異的な経験値効率を叩き出せる。さすがにベルテンエリートには負けるがLv1~60と151~のレベル上げにおすすめ。 -- 2019-08-25 (日) 02:32:46
    • それは経験値2倍イベントの効果です -- 2019-08-25 (日) 06:01:29
  • ボスの足が8本や10本どころではないし本体から凄く遠いところにも足が出てるという・・・全体像どうなってんだw -- 2019-08-25 (日) 06:29:02
    • 公式の全身画像を見つけたので載せておきます。ゲーム上では頭と足の先っぽしか表に出てないらしい・・・ -- 2019-08-31 (土) 00:41:38
  • クラーケン料理材料のクラーケンの足は、ボス本体近くの足を裏面を見る目発動中に1000回叩いて切り落とすと採取できます。攻撃可能ポイントは頻繁に移動し、その度に裏面の効果が消失するのでソロで落とそうと思ったら1時間近くかかります。 -- 2019-08-25 (日) 18:45:03
    • 補足情報。落ちた足は5回採集可能 裏面やパートナーの効果が適用される 時間経過では多分消えない(最低10分残る) 枯渇したらクリックできなくなる。裏面で青の時だけ採取すれば無限に取れそうですが、私は黄色の時だけ採取したので青は無効の可能性もあります。 -- 2019-08-25 (日) 19:27:23
    • 吸盤も足から採れました。料理に使わないみたいだけど装備素材なのかな? -- 2019-08-25 (日) 19:42:44
    • 吸盤も料理材料ですよ、スクアッブティン産吸盤串と低温調理を作れます -- 2019-08-29 (木) 08:30:08
    • 黄色2青7位で採集可能だったので青の効果はあると思われます。時間も~2時間で消えなかったので採集速度を上げてパートナー出して青で採り続けると幸せになれそう。レインキャスティングの効果はなし。 -- 2019-08-29 (木) 22:21:38
    • 採取可能回数は5回ではなく4回でした -- 2019-08-30 (金) 08:36:13
  • どの難易度でも同じことなんだけども開幕制限時間突破できないのはゲージ100%なっても雑魚と戯れてる人がいるケースが多いんだと思う。何度も時間切れするなら話ししたほうがいいと思う -- 2019-08-27 (火) 01:37:26
    • タゲが分散すると面倒だからスイッチ叩き兼タゲ取り役を決めておくと早い -- 2019-08-29 (木) 08:12:36
  • 亀の当たり判定が外見よりもかなり大きいので気を付けよう -- 2019-08-27 (火) 05:05:26
  • ゴーレムの最大攻撃力はノーマル700、ハード900、ベリーハード1200くらいです。クリは保護57%で全く食らわない。スマッシュは数字ランクの模様(300%くらい) -- 2019-08-30 (金) 02:00:48
    • ゴーレム生贄ソロの手順は スイッチ叩く→ゴーレムが湧き切るまで待機→死の舞踏で生贄サークルの出現候補地点に集める→必要ならスピニングスラッシュで位置調節→タイミングを合わせて一気に倒す という具合です。待機状態のゴーレムは移動しませんので集めた後は危機脱出を使っても大丈夫です。 -- 2019-08-30 (金) 02:07:59
      • ゴレのとこは真ん中に立つだけでタゲ取れます。湧き待ち中に異神化のゲージ貯めてランスノヴァが楽だった -- 2019-08-30 (金) 06:25:03
  • ボス以外は石化・凍結が通る。エレメンタルウェーブフローズンブラストが非常に強力。 -- 2019-08-30 (金) 04:29:53
  • VHD1区ソロは時間歪曲フローズンブラスト、両手FHで意外と楽だが他種族は最高レベルの火力持ってないと無理っぽいな。タコ足も判定が馬鹿デカイからFHで複数同時に斬れるし人間が凄く強いミッションだ。 -- 2019-08-31 (土) 15:10:54
    • 足止めペットも大量に必要、3秒に一回出して回せる数ないと厳しい -- 2019-09-01 (日) 01:32:16
    • クリ運次第では結構あっさり。クリが全然出なかったらまず間に合わないと思う。ペットを無闇に出すと敵の集まりが悪くなるのも難しいね。 -- 2019-09-01 (日) 05:20:33
    • ワイバーンの攻撃範囲が9m、ペットの召喚範囲が自分から約4m以内ということを意識すると幾分やり易かった。スイーピングや桜時雨の範囲に収まらない場合は、スピニングでいくらか引っ張ればなんとか出来る。ペットはEWフローズン、スパークを使えば少数でも行けそうだけど、基本的には15~20匹以上必要かも。 -- 2019-09-01 (日) 08:06:13
    • ベリハの入り口はソロだと本当に難しい、PTでも集めるのが雑だと火力集中できなくて失敗するし。いきなり野良でベリハとか大概失敗するからハード流して打ち合わせしてからベリハ行ったほうがいいとか思うレベル。ハードは雑プレイでも余裕があるけどベリハ入り口はなんだかんだシビアだわ。 -- 2019-09-01 (日) 14:33:27
    • 保護石4つ同時にスイーピングやトゥアリムエクスプロージョンが当たる立ち位置をハード以下で確認しておくといいかも。大雑把に言えば斜めの位置に立って撃つと4つ同時に当たる(指定位置は関係ない)。位置取りが完璧ならLRなども4つ同時に当たります。 -- 2019-09-03 (火) 08:52:30
  • フィールドのゴーレムは「珊瑚ゴーレム」という名前だが何故かこのミッションではロックゴーレムになっている(設定ミス?) -- 2019-09-03 (火) 00:55:11
  • ハードまでは1区突破に硬直ペットいりません。リンクしたペットにシールドオブトラストをかけてダウンを防ぐことがポイント。 -- 2019-09-03 (火) 15:12:09
  • クラーケンの足が自爆するのは出現から70秒後で、ノーマルでもライフ12万に保護70%と中々硬いため火力が低いと詰む -- 2019-09-04 (水) 12:47:55
  • ベリーハードの守護精霊はクリが出ないと桜時雨はほぼ1ダメージにされます。 -- 2019-09-05 (木) 12:30:51
    • それは防御でカットされてるだけだから、状態支援や戦場の雄叫びを使おう -- 2019-09-05 (木) 21:13:51
    • 骨序曲やってないだけでは?どっちにしろベリハは簡単だけどハードルクリアしてなかったらクリアできないのは他と同じだよ。そのハードルがめちゃくちゃ低いってだけでピアダノーマルクリアできるくらいは必要だよ -- 2019-09-05 (木) 22:51:25
  • 専用ESにトゥルナイと待ち伏せを確認しました。 -- 2019-09-06 (金) 01:20:23
  • ↑難易度はVHです -- 2019-09-06 (金) 01:21:20
  • HDでクラーケンの足の棘を確認しました -- 2019-09-06 (金) 01:23:57
  • 1~2区の経験値、ゴールドがWizエリートを超える程度にうまい -- 2019-09-06 (金) 09:09:43
  • HDでクラーケンの吸盤でました -- 2019-09-10 (火) 14:33:57
  • 念の為書いておくと、他のミッションと違って報酬箱はキャラクターの足元に出現します -- 2019-09-10 (火) 16:21:35
  • トーテム効果の状態支援持続時間増加は悪くない。でもアルバントーテムを外す価値があるかは・・・ -- 2019-09-10 (火) 22:12:04
  • クラーケンレックスのレックスとはラテン語で「王」を意味するが、ルルがマナナンの友達のレックスと呼んでいるので「レックスという名前のクラーケン」のようだ。 -- 2019-09-11 (水) 18:22:49
  • 骨ドラ連打束縛で何処でもクリア出来る現状がダメ -- 2019-09-11 (水) 19:21:33
    • ここは基本的にリンクの方が楽だぞ。ベリーハードソロの1区でも1湧き目と3湧き目はリンク使ってる。俺の腕じゃペット連打しながら戦うのは厳しいだけだが -- 2019-09-11 (水) 21:26:19
  • タコ足に凍結などが効くと載ってますが効きません -- 2019-09-11 (水) 23:36:36
    • アイドラ召喚攻撃は効きます 鈍足耐性はあるので雪だるま召喚攻撃はきかないけど -- 2019-09-12 (木) 04:12:54
  • 簡単ってコメント多いけど普通に難しいから注意。人間ジャイのノーマルソロ最低必要火力はバフ込み片手剣or両手剣最大1200ってところだ。タコ足に自爆されない最低火力がこのレベル。タコ足以外はあまり火力いらないと思う(練習はいる) -- 2019-09-12 (木) 15:19:23
    • 恐らく被弾しすぎです。ビムソ二刀最大1200の条件で計算上30秒かかりません -- 2019-09-12 (木) 15:57:47
    • そりゃ簡単なのはPTの話でソロするとなればそれなりの難易度になるよ、普通の人はソロじゃノーマルの入り口だって突破できないよ(それでもピアダノーマルよりは明らかに楽だけど) -- 2019-09-14 (土) 02:57:19
  • ハードでペルシウストメンテッドナックルの図面確認 -- 2019-09-13 (金) 15:30:14
  • VH1区ソロは時間歪曲、固い意志、急所貫通、異神化を全部使えば手裏剣最大1900(序曲+骨有り)でも桜時雨とノヴァでクリアできる。硬直ペットの使用は控えて敵を最大限引きつける方が安定するから防御保護も高い方がいい -- 2019-09-13 (金) 21:44:53
  • ワイバーンでボスのスキルキャンセル可能って書いてあるけど墨吐く攻撃以外は無理ですね -- 2019-09-15 (日) 05:58:01
    • 足は別モンスター扱い ボス本体は墨と狭い範囲攻撃キャンセル可 -- 2019-09-15 (日) 14:07:12
  • VHDにて専用ES昏睡状態を確認しました。 -- 2019-09-16 (月) 20:52:42
  • タコ足の掴み攻撃は赤いサークル外まで出なくても横方向に歩けば回避できます -- 2019-09-17 (火) 05:30:08
  • 結界生成者にブリューナク効きました。保護0まで削れる模様 -- 2019-09-21 (土) 12:11:43
  • フェスピアダノーマルが大体10分だけど深海ノーマルは15分以上かかる。フェスピアダハードはソロ全然無理なので比べられないが深海ハードは約25分、深海ベリーハードは約40~50分だった。ノーマルは効率微妙っぽいねぇ… -- 2019-09-21 (土) 14:23:59
    • ちなみにブリーの数はノーマル平均5、ハード平均10だけど、ベリハ通行証の出現率は3~4倍違うみたい。通行証目当てなら深海ハード周回が確実に良い -- 2019-09-21 (土) 14:27:21
  • VHにて専用ESレジスタンスを確認しました -- 2019-09-22 (日) 01:22:29
  • HDにて専用ESターゲットを確認しました -- 2019-09-23 (月) 00:47:53
  • VHのクラーケンはブリューナク14打目でこれ以上削れないと出ます -- 2019-09-24 (火) 14:58:11
  • ボス部屋で裏面を使ったら突き出た足の出現時に紫色のアイコンが見えることがあったが効果は不明 -- 2019-09-25 (水) 06:15:32
  • VHでペルシウスティラヌスガードシリンダーの図面を確認 -- 2019-09-27 (金) 21:59:27
  • ノーマル、ハードのタコ足は重なってれば捕まらないようですがベリーハードでは重なってもやられました。シールドで位置ズレ修正しても掴まれたので確実です。接近戦を仕掛けるのであれば素早く歩いて避けないといけません。 -- 2019-09-27 (金) 22:51:29
  • VHソロはタコ足討伐が一番の難所かと…自分の場合、ボス部屋まで20分、足討伐に20分、ボス戦3分ってところです。足単体の強さはそれほどじゃないが、取り巻きの子タコがあまりにも多すぎて、リンクでも硬直ペットでも防ぎ切れない -- 2019-09-28 (土) 22:37:56
  • 足を倒したのにカウントされない事がある。元素研磨、連続攻撃でトドメが入っても問題がなく、原因不明 -- 2019-10-04 (金) 00:14:18
    • ペット、人形の攻撃でとどめが入るとカウントされないらしい -- 2019-11-02 (土) 12:25:13
  • VH報酬からペルシウストメンテッドナックルの図面出ました -- 2019-10-10 (木) 07:54:04
  • ソロだと深海ノーマルはフェスピアダノーマル並の難易度ある。Wizエリを100 ルンダ上級HDを200としたら深海NM1000 HD1500 VH2500くらいかな。フェスピアダHDは9999くらいねw -- 2019-10-10 (木) 14:14:32
  • クラーケンジュニアは外周の出っ張りに引っ掛けられます。ただし動ける範囲が制限されるのが欠点。どうにかしてペットか人形をタゲらせればいいかも? -- 2019-10-12 (土) 10:23:02
  • クラーケンジュニアは壁に向かってレイジングスラストみたいなスキル使うと距離によってはハマって動かなくなります。一定時間で解除されるけど壁にリンクペット置いておくだけでクラーケンジュニアの妨害がかなり減ります。 -- 2019-10-23 (水) 14:51:46
  • VHで霧が宿った赤い宝石でました -- 2019-10-27 (日) 00:52:50
  • ハードでも霧が宿った宝石の出現を確認しました -- 2019-10-30 (水) 00:01:08
  • 結界は開幕10秒(8秒)以内に瞬殺が最速 -- 2019-11-12 (火) 18:52:02
  • ボス部屋のタコ足は出てから10秒20秒ほどで爆発するものを複数確認。周期は要検討か -- 2019-11-21 (木) 03:32:48
    • それは掴み攻撃とセットの自爆行動だと思われる -- 2019-11-25 (月) 08:13:29
  • PTメンバーの誰かがワープした後にパダルルを見つけた場合、先に行ったメンバーは通常ルート進行になります -- 2019-12-03 (火) 18:30:19
  • タコ足の掴み攻撃はモーション中に2発入れると潰せます。1発だけでは確実ではありません。 -- 2019-12-23 (月) 20:18:46
  • このミッションってランダム要素がゼロだから攻略法固まるとすぐ飽きるな(´・ω・`) それでも報酬的にここ一択なのがつらい -- 2020-01-18 (土) 11:14:43
  • クリスタル4個同時攻撃は方向指定型か地面指定型の範囲スキルに限る。対象指定型範囲スキルはどの角度から撃ってもクリスタル3個しか当たらない。 -- 2020-01-21 (火) 04:22:20
  • ノーマルでアークリッチESを確認 -- 2020-01-27 (月) 00:12:40
  • 2020/02/13、目覚めた深海の君主ハードでクラーケンの心臓確認 -- 2020-02-13 (木) 22:19:48
  • ハードで専用エンチャントスクロール 刺すを確認 -- 2020-03-01 (日) 21:25:57
  • ハードで専用ES昏睡状態を確認 -- 2020-03-03 (火) 16:58:18
  • 結界守護精霊が壁に埋まって進行困難になる事があります -- 2020-03-13 (金) 19:01:44
  • ハードで不便なES確認 -- 2020-03-30 (月) 01:54:20
    • 訂正:「不便の」でした -- 2020-03-30 (月) 01:55:01
  • 北米マビwikiと韓国マビwikiの両方にノーマルの突き出た足がライフ50000って載ってるけど実は日マビだけ難易度高い?日マビは120000だよね -- 2020-04-08 (水) 18:41:00
    • 配信動画を見る限りは全世界共通です。日本wikiのモンスターデータが正しいです。 -- 2020-04-08 (水) 20:24:48
  • 知ってる人が多そうだが難易度別にゴーレムの湧き速度が違う。ハードは15秒毎に4匹、ベリーハードは10秒毎に4匹出る。ハードは2分30秒ほど待つべきだがベリーハードは1分30秒で充分。結界守護精霊が最大まで湧くのにかかる時間もハード30秒、ベリーハード16秒となっている。ベリーハードはクラーケンジュニアの湧き時間も短いから障害物引っ掛け戦法で行く場合はハードより速いまである。 -- 2020-04-09 (木) 22:51:32
  • VHD1MAP目をいつもの様に進めてたら3脇目の途中で唐突にミッション失敗になった。いつもならゲージが50%台の所でなんだけどバグって事でいいのかな? -- 2020-04-10 (金) 01:09:56
  • ハードで専用ESグロッキー確認 -- 2020-04-14 (火) 07:09:49
  • ボス戦の最中に「(ペット名)が右エフェクトモンスターを攻撃しました」などとシステムメッセージが出る事があります -- 2020-04-20 (月) 11:10:53
  • 今更ながらボス本体は近接軽減率10%、遠隔軽減率30%ですね。保護軽減率はベリーハードで82%(推定保護195)でした。魔法軽減率は不明ですがダメージがほとんど通らないレベルです。 -- 2020-04-30 (木) 02:18:28
  • 非常に稀だと思いますが周回などでメンバーが入れ替わる際はちゃんとPTから抜けて貰いましょう、Ch移動で抜けてから道中に同Chに戻って来られるとPT人数が4人以上となりボスが湧かなくて積む事になります。 -- 2020-05-10 (日) 03:24:53
  • 守護精霊はスピニングスラッシュすると凍らせた後でもアタックされます。苦無だけで削った場合は凍らせれば無抵抗になりました。バグっぽい。 -- 2020-05-10 (日) 13:56:23
    • 補足すると、スピニングで削った場合はフローズン後にタゲ切ってもアタックしてきました。巻き込み判定の攻撃だけで削った方が無難だと思われます。 -- 2020-05-10 (日) 13:57:58
    • それは元々あるスピスラバグです。同じようにスピスラ→影縛りでも同じ現象が起きますよ。 -- 2020-12-24 (木) 17:10:41
  • 守護精霊の簡単な集め方 まず本体にデスマーカーをし、闇討ちで坂まで戻る。死の舞踊で守護精霊を全て集めたらスキルを切り、本体のもとにいってワイバーンなどペット連打。よほど散らばらせてない限りこれで集まります。なれたらソロでも誘惑の罠不要に。 -- 2020-05-14 (木) 17:04:49
  • 昨日のメンテナンス以降、突き出た足がボス本体周辺にも生えてくるように変更されています。ボスに重なっても掴みや自爆を食らってしまうため難易度が大幅に上がりました。 -- 2020-12-24 (木) 10:46:10
    • 元々、ボス本体から足が生えてくるパターンは極々稀にある(そのミッション中ずっと)。100周に1回もない程度に珍しい。実は普段のザコ過ぎるクラーケンはバグの産物でこれが本来の姿なのかもしれない…。 -- 2020-12-24 (木) 19:36:56
  • 昨日のメンテナンス以降、クリアの際の報酬箱の出現位置が、クリア時点のプレイヤー足元の位置から、神殿中央に8箱配置される仕様に変更になった。鍵は一人1個のみの支給なので、4人でクリアしても4箱しか開けられない。このような仕様はすでに韓国でも実装済みだが、日本でも稀にあったクリアの際に報酬が出現しない問題への対応と思われる。 -- 2021-03-25 (木) 08:12:48
    • ペットやマリオネットがタコ足にとどめを刺すと討伐カウントされないバグも同時に直ってます -- 2021-04-01 (木) 07:10:17
  • 切り落とした足は時間経過で消えるようになったのかな?いつの間にか消滅してた -- 2021-04-21 (水) 12:43:17
  • ザコモンスター全てマナリフレクター軽減20%あり -- 2021-05-09 (日) 00:58:31
    • 1~2区の敵はマナリフありません -- 2021-05-09 (日) 02:34:50
    • ついでに調べたところマナリフ持ちもマナリフ軽減は無いようです。ただしマナリフがない敵も含めて物理保護より魔法保護の方がかなり高く設定されていますね。ベリハだと物理保護が120ですが魔法保護は150~160っぽい(ライトニングロードで検証) -- 2021-05-09 (日) 02:51:49
  • 箱は8個あるがイベント中でも鍵4個しか配布されなかった。まぁ当たり前か。 -- 2021-06-10 (木) 01:18:35
  • 今更な報告だがクラーケンジュニアはレインキャスティングが効く。元のタゲ範囲が広い為か少し距離があってもタゲ来るのでそれほど有効ではないが。 -- 2021-07-30 (金) 19:47:23
  • 今なら結界守護者のところは桜時雨よりメテオの方がハードル低いかも -- 2021-09-20 (月) 09:12:54
  • クラーケンの水鉄砲は2種類あるらしい。イクリプスを無視するタイプ(修練値も減らずに素通りしてくる)と、イクリプスで防げるタイプ(修練値が減って破られる)の存在を確認。 -- 2021-09-27 (月) 14:02:57
    • おそらくダメージと別に固定の負傷が入るため。ベールも貫通だった。 -- 2022-04-20 (水) 05:03:43
  • ザコはNS軽減ありません。むしろコメントでも報告されてるように魔法に強い。 -- 2022-02-03 (木) 06:29:43
  • 前はテフミッションの中で圧倒的に簡単だったがインフレ進行で状況が変わった。面倒なギミックがある事や高スペックでも痛い割合ダメージ攻撃の存在により難易度はそこそこ高い方だと言える。もちろんこれは相対難易度の話であって絶対難易度はどんどん下がっているわけだが。 -- 2023-01-02 (月) 15:22:42