クエスト/使徒レイドミッション/使徒ハシディム/コメント

Last-modified: 2019-01-21 (月) 20:20:27

クエスト/使徒レイドミッション/使徒ハシディム

  • 難易度は「難しい」だけです。ギルガシと違って通常攻撃が1しか通らないためソロ討伐はいかなる方法でも不可能と思われます。 -- 2018-09-19 (水) 18:47:26
  • 途中から回復しまくって全然減らなくなる→全体即死技で壊滅。半分辺りから一発で決める戦力が必要かも。 -- 2018-09-20 (木) 10:07:47
  • とりあえずアンカーラッシュ高ランクは必須、吸収対策にダウラSE+攻撃速度セットもあった方がいい。ブレイドを通すには16人全員が鉱物爆発を防御成功後にスパイク4本必要。つまりブレイドは最大6本まで -- 2018-09-20 (木) 17:01:31
  • 正確には分からないけど保護が非常に高いと思われるのでデュアルガンクリ210~220程度必要かもしれない -- 2018-09-20 (木) 17:17:13
  • 恐ろしく強い割にドロップが渋い…2回倒せたが何も出ず… -- 2018-09-21 (金) 04:35:31
  • 討伐報酬 エイドス ヴォイドガーディアンボディ確認 -- 2018-09-21 (金) 08:39:30
  • とりあえずギルガシのページからテンプレになりそうな部分をコピペ -- 2018-09-21 (金) 12:39:40
  • ハシディムの突進等は魔法に分類されているため鈍器スマで潰せる。ただし鉱物爆発も使ってこなくなる。 -- 2018-09-21 (金) 12:56:19
  • スパイクは3本でいけます。 -- 2018-09-22 (土) 15:38:29
  • 鉱物爆発は、ある意味連帯責任制みたいなものなのでとにかく死なないように盾最優先。特に突進→追撃で盾役と離れたときはスパイクやブレは諦めてでも盾で凌ぐ必要がある。。 -- 2018-09-23 (日) 08:51:56
  • 保護は80%(180)です。また、スパイク3本だとブレイドのダメージが4本より減少します。 -- 2018-09-23 (日) 11:24:06
  • つまりスパは3本でもいいということだね。 -- 2018-09-23 (日) 11:56:05
  • ↑ギルガシもスパイク1本で拘束可能だが、ダメージが半分になるので2本必要と言われている。ハシディムはギルガシより+2本と考えていい -- 2018-09-23 (日) 12:04:59
  • スパイクが通るタイミングがあまりにもシビア -- 2018-09-23 (日) 13:06:13
  • 苦痛の試練は全員救出に成功すればノーダメージに終わるが、一人でも解除に失敗すると全員即死するようです。 -- 2018-09-23 (日) 13:57:36
  • 挙動が可笑しい時があります。鉱物爆発後に即鉱物爆発を使って来る等々。AIリセットがかかる行動をしていなかったので、AIが稀に可笑しくなっているのでしょうか?w -- 2018-09-23 (日) 14:01:23
  • スパイク必要本数は最低3本でいい。ダメージとかそういう問題でなく仕様上ではそうなるね -- 2018-09-23 (日) 14:57:36
  • PTの人員が少なくどうしてもって時は、スパは4つじゃなきゃいけないじゃなくスパ3つで立ち回るのも手 -- 2018-09-23 (日) 15:01:37
  • 色々言ってる人がいるけど実質4本必須だから注意。3本ではまともにダメージが通らない。そもそも最初のスパイク関連のコメントが「ダメージを通すのに4本いる」であって拘束に4本必要とは誰も書いてないんだよね。 -- 2018-09-23 (日) 15:45:13
  • 15-16人なら確実に4本有利だと思いますが、まともに通らないと言う程の差は無いですよ。 -- 2018-09-23 (日) 16:23:05
  • 鉱物爆発のCT中は全員ルドルフハイドで隠れていれば簡単に勝てそうですけど全員が2匹以上持ってないと無理なのであまり現実的な方法とは言えないかな? -- 2018-09-23 (日) 16:36:32
  • 苦痛の試練は本当に時間の猶予がないため召喚攻撃のあるペットを連打し使い切ったらペットアタックさせないと容易に全滅する -- 2018-09-23 (日) 16:47:18
  • 煉獄の負傷は3人がかりで応急手当(要数字ランク)でやれば間に合う程度。スパイクが恐らく4人体制であることが多いのでスパ役がやるのが無難か? -- 2018-09-23 (日) 17:05:41
  • タイミングによってはシールド役がブレイドを使える可能性がありますね。まぁシビア過ぎて実用性は無いと思うけど… -- 2018-09-24 (月) 04:55:14
  • スパイク3本でも全く与えられないことはなかったです。できました。 -- 2018-09-24 (月) 09:02:51
  • 本国でもスパ3本。予備1本にしてるみたいです。 -- 2018-09-24 (月) 09:03:40
  • 海外鯖の1ターンキル動画を複数見ましたが全部ブレイド6スパイク4ですね。7本入れてる動画は一つも無いです。ブレイド7本目が出ている(間に合ってはいない)動画は存在するけどシールド使った人が出してるだけでした。仮にスパイク3ブレイド7の方が強いなら先行鯖の定説を覆す事になりそうです。 -- 2018-09-24 (月) 10:37:36
  • ハシディムの性能はサーバー毎に違っているようだ。台湾サーバーのハシディムは保護が韓国サーバーの半分程度なのを確認した -- 2018-09-24 (月) 12:21:53
  • 台湾鯖はダメージ1.5倍の課金アイテムが販売されてるとか -- 2018-09-24 (月) 18:52:48
  • エイドス ナイトメアドラゴンヘッド確認 -- 2018-09-28 (金) 00:00:20
  • 苦痛の試練の鉱石はライフ20~200程度までランダムです(1ダメしか通らない)。約20秒以内に全員脱出できないと全滅します。できるだけ集まっておいて脆い鉱石を硬直ペット連打で壊し、脱出したメンバーが硬い鉱石をデュアルガンやライフドレインですぐ壊さなければ間に合いません。この攻撃は非常にキツイので30%以上から倒す方が現実的だと思われます。 -- 2018-09-28 (金) 12:19:43
  • 爆発は無敵時間で避けられるが、この場合も防御失敗とみなされて追加爆発がPT全体に発動する -- 2018-09-28 (金) 21:42:25
  • 苦痛の試練の剣を振り上げる際に、マナシールドを解除すると400程のダメージを食らうので、すぐにライフドレインを使用する事が出来ます。 -- 2018-11-08 (木) 16:14:31
  • ハシディムを低ライフで残すと手が付けられなくなり例え残り一桁%ライフからでもみるみる -- 2019-01-17 (木) 01:26:22
    • あっと言う間に70%程度まで回復させてしまう。よって結局のところ安定した討伐には強力なブレイダーが必須。ちまちま削って倒せる相手ではない。辛口だがブレイド一発で20%削れないようなブレイダーはその資格はないに等しい。 -- 2019-01-17 (木) 01:31:00
      • 最後は余計な一言だな -- 2019-01-21 (月) 20:20:26