クエスト/G9/アンドラスの過去/アンドラスの過去コメント2
Last-modified: 2023-12-04 (月) 18:26:16
クエスト/G9/アンドラスの過去
- アンドラスの過去で2回目(RPクリア後)の会話が2択で、どちらかを選択した時に2HSか弓が貰えます、クリア褒賞ではないので、会話の前にどちらが欲しいか決めておきましょう。 --
- 「今を大切にしてほしい」が2HS、「過去があるから現在がある」が弓だったと思います。 --
- アンドラスRPは基本的にハーブ部屋のないラビ通常です。ボス戦はイベント発生のためありません。スキルは一通り持っているので難しくないと思います。 --
- もらえる武器はペット、銀行、取引可です。 --
- ダンジョン自体がそこそこ長い(ラビ通常と同程度)ので、Foodの減り対策のため灰色ネズミのチーズを拾っておくとよいです。 --
- 包帯を持ってないのでうっかりメタスケ等の弓で負傷を負うと回復できないので注意 --
- IBのみで全ての敵は撃破可能でした。箱を開ける前にハイドが使用可能な状態か、確認することをお勧めします。(位置取りやスイッチ部屋スルーに非常に有効) --
- 途中で拾った木の棒やグローブは装備できませんでした。 --
- 報酬の2HSは タルティーン2HSという名前でUG0/0なので既存の2HSとは別 --
- ハイドがあるため、スイッチ部屋は叩き逃げ可能。するまでもなく強いが、可能な限りの無用な戦闘をよけて、時間短縮を図るには大変便利。 --
- アンドラスはAP7持っているので、気休め程度?に戦闘スキルのランクアップが可能。 --
- 真面目に戦っていけば1lvはあがる Dはラビ↓の3(2)層が抜けたものと同等かと ボスはムービーのためなし --
- Huge Lucky Finish が骸骨オオカミ相手に出ましたが(9700G落下)、ラッキータイトルは取れませんでした。 --
- タルティーン2HSはスプラッシュ半径がスプラッシュ特化改造をしたトゥハンドソードより広く、アンドラスの弓の射程距離は射程距離改造をしたレザーロングボウに近いらしいです。韓国情報ですが、射程の方は、改造なしレザロンよりは射程が長いことを確認しました。 --
- 包帯、全行程で4個ドロップしました。負傷対策に要確保。 --
- IBひたすら連射にてクリア。長いだけで問題はない。 --
- タルティーン2HSはスプラッシュ半径がスプラッシュ特化改造をしたトゥハンドソードより広く、アンドラスの弓の射程距離は射程距離改造をしたレザーロングボウに近いらしいです。韓国情報ですが、射程の方は、改造なしレザロンよりは射程が長いことを確認しました。 --
- RP用アイテムを再度もらう際にアンドラスが何故か「メモリアルタワーアイテム」と発言する。メモリアルアイテムの誤訳? --
- 前の「エルフの頼み」を任務完了押してませんがこのクエ来ました。 --
- RPダンジョン3Fにて、青泉確認しました --
- IBCをするまでもなく、高ランクボルト連射で余裕。 2階層ではFB,3階層ではLB以外を使った方が良い --
- 余談ですが、アンドラスの服と靴のライトニングエレメンタル付ける事ができました。 --
- RPに失敗した場合、再度アンドラスからRPアイテムを貰える。ボス部屋での会話後画面が真っ暗のまま進まず強制終了せざる得なかった…。 --
- もらえる武器はどちらも無料でフル改造並の性能と魅力的ですが、タルティーン2HSは修理費が激高なので稼ぎが少ないうちは急いで入手しない方がいい。でかいので使わないなら邪魔になるし。 --
- 意外と攻撃力が高くまた高クリ率なので1Fはクリなしアタック4打、2F以降はクリ出ればアタック4打、クリ出なくても4打+カウンターのみでほぼ倒せるのでボルトカウンターするまでもありません。 --
- アンドラスに話しかけて、2択を選ぶ前に回線切れやクラッシュで落ちるとどちらももらえなくなりますorz --
- どの階層でも高ランクスマッシュorアタックLBでゴリ押せます。クリ率90%台って強すぎです --
- 包帯が一切出ずに死に掛けた・・・嫌がらせのように魔符やスタミナポーションは出たがね・・・・・ --
- うまくやれば2レベルは上げれるみたいです。殆どがスキル修練で稼ぐ必要有のようですが・・。 --
- 幼女と思えない戦闘力。そりゃ魔族呼ばわりされるわ実質、魔法撃ち放題なので威力の高いLBをメインに使ってみよう。三層はIBで。 --
- ハイドがあるため、部屋の四隅にあるミミック +モンスターの部屋も叩き逃げ可能ミミックを1クリックし、「!!」が出るようであれば即時ハイドでタゲを切れます。出ない場合はカギ入りの箱 --
- ↑補足 !!が出たあとに1打撃でも殴ると ハイドできなくなるので気をつけてください。 --
- ↑↑現在進行形でプレイしつつ書き込んでいますが・・・通路上の骸骨オオカミ+ミミック*4の場合でも、骸骨オオカミ・ミミックを倒さずにハイドにて カギ箱を特定・カギひろって・・・ハイドにて通過可能でした --
- ↑注意点:ハイドしたままでは カギは拾えません、カギのかかった部屋もあけれません、一時的にハイド解除・箱開ける・カギひろう・ドア開ける等の動作を行い 敵に認知される前に再度ハイドを行いましょう --
- 鍵箱の特定はハイド中に右クリック判別でいいんじゃなかろうか --
- 既出かもしれないですが、RPアとイテムを一度地面に落しアンドラスに話しかけたらまた貰う事ができました。失敗した際再度貰いに行く手間が省けて一石二鳥かも --
- ↑誤字、RPアイテムです --
- ショートボウでたけど装備できませんでした・・ --
- 武器、防具は装備できないようです。 --
- ミミックにクリック連打でミミックより速く攻撃が可能 --
- 対白骨:アタック3打→即IBチャージ→IB発射 --
- 対赤骨:アタック3打→即IBチャージ→IB発射→カウンター待機 --
- 対赤骨:アタック3打→即IBチャージ→IB発射→カウンター待機→IBチャージ即発射 --
- アンドラスはミルももっているので、鍵箱の特定は危険なことをしなくても、部屋の外、あるいは敵の認識範囲外から簡単に可能です。離れた位置でウインドミルを使用し、箱にアイコンを重ねてみよう。 --
- ↑→↑10. 離れて細かい作業するよりよっぽど早い。 --
- よしまとめよう。ダンジョンはラビ通常と同格。アンドラスのスペック上、スイッチ→スルー 箱→ミル散策で鍵 MOB→3連・IBC でいいじゃないか。 --
- 一応、チビスケルトンも出ます --
- 最初から最後まで基本的にLBで、赤骨とメタスケはIBで殲滅してあっという間に終了 --
- RPはハイドしまくりでほとんど敵を倒さずにいけました。 --
- ミミックの判別方法:箱にたして右クリックをドラッグする(視点移動)>視点移動できたらカギ、できなかったからミミック --
- このDの敵はすべてIBで倒せました。メタスケも5回で余裕にいけました。箱はミミックと見分けられるのでオオカミと通路にあるときはハイドでみわけれます。メタスケは攻撃くらうと厄介なので、IB連射すれば負傷なしでもいけます --
- 死んでも女神像復活が可能. --
- ↑RP中、たとえ死んでも女神像前で復活が可能なうえ、ダメージによるLife減損は何度死のうが25%(自分の場合lev.44)以下に下がらなかった。 技術がなくても 時間と根性さえあればクリアが可能 --
- ↑の方に似たようなコメントがありますが、会話の選択肢の時に大陸移動等で会話をキャンセルするとどちらももらえなくなることがあるので注意! --
- アンドラスは月曜生まれらしい --
- 「エルフの頼み」クエストの任務完了ボタンは押してないですが、「アンドラスの過去」が来ました。 --
- アンドラスRPダンジョンを逐一敵を倒して真面目にやると、途中でレベルアップします。これで一回完全回復が可能になります。 --
- うまくいけば、もとからあるマナP以外は使わなくて済むと思います。メタスケもIBCで難なく通過できました。3階8部屋目プレイ中なので先はわかりませんが… --
- 使わずに済みましたね。元からあるマナで十分いけます --
- 逃げれる所は全てガン逃げし、白骨・赤骨はLB、メタスケはIB連打、ネズミ・コウモリは殴りで処理した結果マナポ消費1つでした(骨犬との戦闘は無かった)。惜しまずガンガン魔法うちまくって大丈夫です。 --
- 10歳にしては異様に強いよねこの子 --
- 今日やってきたけど、IB撃ってIB詠唱して撃つ繰り返しで全ていけました --
- 包帯所持してないうえに、休憩しても回復はしません。私の場合は包帯が出ず、2回しんだらライフ半分になりました。 --
- IB5発溜める→3発撃って後方に飛ばす→2発溜めて(合計4発になります)撃てば、全ての敵に対応できます。お試しください。 --
- C4以降、IB撃つとアイスマスタリを取得できます。AP7ありますのでアイスマスタリをEまであげられます。 --
- LBカウンターで普通にいけます。回復は途中で拾ったマナP30で充分です。 --
- 2層目当たりでレベルが上がりました。敵を全て倒していけば2レベくらい上がりそう。 --
- FB連発とスイッチ部屋はハイドで突破できました。 --
- 一番厄介なスケルトン系統はFB1チャージしては放つの繰り返しのFBハメが楽。素手でもノーマルのスケルトンぐらいならむりやり殴り倒せる。FBためる暇がないほど近かったらまずカウンターで。 --
- RPやったら、アンドラスの名前が「????」になっていたんだが…もともと名前はあったと思うから不具合なのか? --
- 「エルフの頼み」の任務完了押さなくても、「アンドラスの過去」来ました・・・RPはアンドラスの名前に戻っています --
- 包帯を落としてくれる敵がいない為、負傷を全快するのはレベルアップしかない。短気をおこして突撃すると経験値を大損する。それにしてもこんなクソ長いRPにする必要があったのか?? --
- アンドラスさん十歳なのかよ ますます好きになったわ(ぇ --
- 部屋にある箱(開けたらmobがpopするやつ)から包帯が出ましたが低確率なので期待しない方がいいかと。 --
- 普段からエルフで魔法使ったりする人には簡単なRP。ただ、ひたすら長いので忍耐が必要。ハイドを使えばスイッチ部屋は完封できる。 --
- 長すぎ・・・。上述の通り、負傷するとただただレベルアップまで耐えるのみ。RPでこの長さはないわ。 --
- 拾った武器類一切装備不可 何の為のレンジアタックなのかさっぱりw --
- ムービーの際、ライカンスロープさんが倒されたと思われるシーンのあとも超元気に威嚇してたんですけど、これってムービーの仕様なんですかね。 --
- エルフの頼み完了後、20分くらいでクエが来ます --
- 包帯(20個)持ってます。黒いけど・・ --
- 包帯もPOTも(ファンクションにセットされてないだけで)ヒーリングもあるので攻略自体は簡単。現在だと更に移動速度POTまであるのでダルさも多少軽減 --
- RE:FINE後もダンジョン内容は変わってないようです。 --
- 通路も長く、とにかく時間かかる。スイッチや配置済みの敵は全力スルーしつつ、どうしても必要なところはFBカウンターで地道に。ダメはIBのほうが高いので、スケルトン以外はIB連打のほうがいいかも。移動pot4個もあるから嫌な予感してたら、きっちり使い切りました --
- 敵が湧いたら、四隅の敵が居ない場所へ速攻で移動し、反応した敵を一匹ずつファイアボルトやアイスボルトで処理していく、昔の魔法メインな立ち回りが要求される(これでも楽な部類)。昔はこんな感じだったんだなと思って貰えれば…… --
- ボス部屋ムービー後に黒画面で固まる問題はまだ発生します。 --
- 3階まであった広大なダンジョンが1階層、数部屋であっけなくボスに到達しました。とはいえ素手なのは変わらないので魔法カウンター大事(敵に認識される前ならFB5チャージ一発かませば倒せてラクですが) --