スキル/チェーンスラッシュ/トゥアリムエクスプロージョン/コメント
Last-modified: 2024-04-05 (金) 23:24:44
スキル/チェーンスラッシュ/トゥアリムエクスプロージョン
- 蘇った死体からドロップする確率ほぼ0に近いと思う --
- 3枚目は円卓の騎士での走ってくる犬からドロップ確認。見習い騎士が倒していると拾えない --
- 犬倒しているけど、全くでない。 むしろ、ゾンビの方が落としてる(1回のクエストで2個や3個) 全部、見習い騎士が倒した奴だけどね…。 --
- トゥアリムの可能性2は背水の陣の黄色い変異したクマがドロップしました 一人PTでフィニッシュルール全員とIS爆発範囲細工があれば非常に楽 --
- 習得クエストの欄にある「見習い騎士団の好感度LV5達成」の詳細を教えて頂いても宜しいでしょうか?誰か一人をLV5にするのか、全員LV5にするのか… --
- 「見習い騎士1人の好感度レベル5達成」です。 --
- ↑一人で大丈夫 --
- 好感度関連の情報ありがとうございます、助かりました。 --
- でなさすぎて草 --
- 1枚目、橋のクマでドロップ。各ミッションの各中ボス対応という事でいいのだろうか --
- ページ1、橋のPHASE1の「変異したクマ」(見た目小さく感じるクマ)から出ました!! --
- アイテムドロップ(2時間)を3つ使って1と2ページ回ったんだけど、1はギリギリ出て2ページは出なかった。ちなみに背水の陣30分平均討伐数1000体(ボス沸き20回)くらい。周りのゾンビからドロップしないと思っていい。ドロップ率低すぎぃ! --
- アヴァロンの橋、PHASE3の黄色い変異した巨大イノシシから1ページドロップ確認、各PHASEのボス級からドロップ確定で良さそうです。 --
- スキル習得後、再度PHASE3の黄色い変異した巨大イノシシから1ページドロップ確認しました。 --
- 小生もそれぞれ2ページはクマから2枚、4ページもクマから1枚しか確認してないです。 --
- 3人以上のパーティー状態でトゥアリムブースト10回発現するは、PTメンバーが離れていてもカウントされました。 --
- 使用感はスイーピングとほぼ同じ 一度バーストなれば以降はいつでも1度だけ使用可能 発動がスイーピングより若干ながら時間かかる事からよりPTプレイに向いてない気がする… --
- スキル習得後、橋PHASE2のクマから1ページドロップ確認 --
- ドロップはクエスト状態関係なし、チェーンスキル未修得キャラでも1~4Pドロップを確認 --
- ゲージ貯めるのに時間かかるのでトレはLv100以上のブースト+8倍で進める事を勧める。ほぼ1回でランクアップ --
- 防御が十分高いキャラなら、PT組んでペッカのワイトに対して自動戦闘していれば、トゥアリムブーストの発現10回が放置してても埋められる。 --
- 3人、集まる事から挑発の柵攻撃の放置も有効 素手で殴り続ければ武器消耗もない為、オススメ --
- なぜか敵が仰け反りもダウンもしない --
- クエストの「見習い騎士1人の好感度レベル5達成」は、既にレベル5になっている騎士でもOKですが、特別班にはいっていないと埋まらず、chcでは埋まらず、キャラセレまで戻ってリログで埋まりました。 --
- 発動してから敵が範囲外に行くと攻撃が当たらなくなるので、 --
- 途中失礼、出来れば子守歌等で相手の動きを止めてから使うのをオススメします。 --
- Lv上げまくればトレ4倍でも1発ごとに上がるが、戦闘中に使っとけば上がる程度なので急ぐ必要は無い気もする。 --
- 3P、円卓の黄色クマを倒しに向かう行きがけの駄賃で倒した死体からドロップ。クリア目指さないなら、中央の死体を狩り続ければいいって事かな --
- マスタイとれましたLV110、8倍でドラマ壁をひたすら素手で殴ってブースト待ちして影の硫黄クモで1発打って、もう1度ドラマ壁でブーストを素手殴りで待って壁に打ちこめばマスターです --
- 3pはオオカミいくら倒しても無駄、クエスト捨てるつもりでゾンビ全力じゃなきゃ一生出ないわ --
- トゥアリムブーストは個人とPTごとに管理されるため、修練自体は協力者がいると非常に簡単終わる --
- 個人でブーストを半分貯めて、ギリギリまでブーストを貯めたPTに加入するとブーストはPTに合わせられ、PTを抜けると個人で集めたブーストになる --
- PTを抜けると個人で集めたブースト半分に戻る。 --
- かなり強いがブースト時のみ一回だけ発動可能という制限のため実用性はちょっと・・ダンジョンで部屋と部屋との移動中にブーストかかるとかあるし。クールタイム制限に変えてくれないかと思ってしまう。 --
- ブーストは都合の悪い時に発動したりもしますが、このスキル自体は「ブーストが発動すると1回発動可能な状態になり、ブースト終了後でも発動可能」なので、任意のタイミングで使えるスキルです。チェーンの素の火力も相まって中々に強いので、普通に使えるスキルな気がする。 --
- 8倍で上げたけど、そこまでする必要も無かった感じ。発動タイミングの制限あるけど必要回数は少ないし。 --
- ↑↑ブースト時のみに使えるのではなく、ブースト発動で1回使用できるようになる。 --
- 修練ですが、PTを組み支援メンバーに挑発ミッションで壁に自動戦闘攻撃でゲージを貯め続けて貰い、自身はティルコのキツネ前でブーストゲージが溜まるのを待つ、という方法が出来ました。壁殴り代行業。 --
- 5ランクからAPトレが可能になるっぽいですね --
- 範囲が広い割に発動時からエリア内にいるはずの敵に当たらないことがある。威力としてもスイーピングを2回撃ったほうがまし。ネタスキルでは? --
- スイーピングとの違いは、ドルカ消費なしで使える、瞬間火力が高い、範囲が広いの3点かな。 まぁ簡易メテオが10分ごとに撃てますよっていうスキルだから、そこまで悪いもんじゃないだろうけどね --
- キャンセルされない事を除けば、一言で言うと射程が短いメテオなのでかなり微妙ですね。メテオにあるデッドリー対策の持続ダメージもない・・・。見た目通りの多段ヒットなら結構凄かったのに。 --
- それはそれで防御の影響が12倍になるんだけどな デッドリー対策がないのはチェーン全体の共通みたいなとこある --
- モンスターの防御力って100倍くらいされなきゃ誤差のような --
- チェーンスキルをまったく習得していないキャラでもブーストは発動しますが、ゲージを溜められるのはクエストを全部クリア済みのキャラクターだけです。クエストをやっていないキャラが壁殴ってもPTメンバーのゲージは増えません。 --
- こんなもん一生スキル覚えられんわ 倍イベでトレ急かすくせにスキル覚えさせないってなんだよはーアホらし --
- サーバーにもよりますが今現在5mもあればページは揃います。愚痴はチラシの裏でどうぞ。 --
- ベルテンの逆襲エリート報酬箱から2P出ました --
- 逆襲一般報酬箱から1P出ました --
- ボッチプレイヤーでも覚えられる仕様にしてほしい。。。 --
- リーダー+1人が既に参加している月曜生産PT辺りに参加し、[適当な場所で10分戦ってブースト発動]x10回でおk --
- 攻撃判定発生が遅すぎて使いにくい。これ1回撃つ時間でスイープ2回撃てるし。 --
- 無敵時間ないので安全確保せず撃つと死にます。 --
- 発動まで約4秒、さらに発動後も約4秒間動けず完全に無防備、しかも敵側の仰け反り・ダウン共にないという恐ろしいスキル。特に!の段階で襲って来るタイプの敵は危ない。 --
- 8秒間無防備に加えていくら殴られてもダウンせず逆ファイナルヒット状態になってしまう。このため冗談抜きに即死が有り得る。遠距離からの初手としてはまずまずの性能かな。 --
- 障害物越しに発動が可能です --
- 挑発クエの防護壁が固くておススメです --
- 自動戦闘にしておけば、勝手にブーストになる。 --
- 修正不可避だが異神化変身のディレイキャンセルを利用すれば隙無しで使える --
- イリュージョンゾンビを倒した時のダメージ表示がなぜか0 --
- 攻城兵器がかなり便利、内側から自動壁打ちで安全にブースト稼いで、 外のゾンビで最後の一撃を稼いで3セットできるからお手軽。 --
- 円卓の変異したオオカミからトゥアリムの可能性3ページのドロップを確認。 --
- 反映しました。 --
- これまで多分1万は倒してるけど出た事ないです --
- 3Pはクマよりもゾンビのほうが早いです。一般で隙を見てゾンビ狩りするといいです --
- クマドロップの見間違いと思われる --
- 3ページ目、ゾンビからのドロップは数回に1回は見るけど「確率が0に近いので非推奨」とは…? --
- ゾンビからドロップを狙うのは非推奨って事じゃないの --
- まともに検証せず書いただけだと思います。クリアと並行しようとオオカミばかり倒していると、ゾンビがぽろぽろ落とすのに気付きにくいのかも。 --
- 「円卓の騎士たち」のゾンビについて。スタートした時に目の前にいるゾンビや、防護壁の内側にいるゾンビからはドロップは無く、防護壁を立て直してオオカミが走ってくる時に沸いているゾンビからのみドロップすると考えて良い。3ページ目当てに周回していたけど、やはり前者のゾンビからは一度もドロップは見られず、後者からは何十枚も出ている。 --
- このコメントの通りのドロップ状況でした。これから集める人向けに、「狼のレーンを2つチェーンや銃で抑えつつゾンビも徐々に倒し、防護壁弱ってきたら反対の2列で同じことをする」繰り返すと落ちやすいです。いずれもゾンビからしか出ていない。 ただ、戦闘中に拾ったことはあるが終わってから拾えたことがないような・・?(偶然かも --
- このスキルだけは新思い出話で唯一覚えない --
- ブロニーの成長サポートでスピニングスラッシュを覚えてしまい、その取得クエストが残っているとこちらの取得クエストが進まない。スピニングスラッシュの取得クエストは破棄できるので破棄しよう。 --
- アルカナのダークメイジでチェーンのグランドマスターが必要になる関係なのか、ついに3人PTではなくソロでもクエスト進行が可能になるみたいだな。 --
- 今日のアップデートで習得クエストが1人PT以上に条件が変更されたな。 --
- メテオ以上に扱いにくいのだから今なら倍率1万ぐらいあってもいいのにな --
- ランク7くらいまで各項目が(0/1)になった上、「スキル成功」と「◯体以上攻撃」で100埋まります。スキルの自動ランクアップが実装されたので1回のスキル使用で敵を倒せずもたもたしていると何個か飛ばしでスキルランクがアップしていきます。ランク6くらいから「スキル成功」が複数回必要になるようなので1回の発動につき1ランクアップになります --