ソードオブオーダーのコストパフォーマンス
ソードオブオーダーはダメージ増強スキルとして見ると、同ランクのパワーオブオーダー、アイオブオーダーに比べてコストパフォーマンスが悪い。しかしパワー(アイ)オブオーダーはランクが上がってくるとソードオブオーダーよりコストパフォーマンスが下がることがある。こうした場合に備えソードオブオーダーを上昇させることも視野に入れたい。
パワーオブオーダーはwill(≒クリティカル率)も上昇するためソードオブオーダーとの単純な比較はなかなか難しいが、アイオブオーダーのバランス上昇は殆ど無視できるためソードオブオーダーとの比較が容易である。
アイオブオーダーとソードオブオーダーの比較表
まず弓での戦闘時におけるアイオブオーダーとソードオブオーダーの最大ダメージに関するコストパフォーマンスを比較してみる。
ソードオブオーダーのダメージ上昇には波があるので、1ランクずつ上げた場合のコストパフォーマンス(表上段)と
キリの良いところまでまとめてあげたコストパフォーマンス(表下段)を両方乗せておく。
ランク | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EoO*1 | 0.400 | 0.364 | 0.333 | 0.286 | 0.250 | 0.211 | 0.182 | 0.154 | 0.133 | 0.114 | 0.100 | 0.087 | 0.077 | 0.136 |
SwoO *2 | 0.1 | 0.182 | 0.167 | 0.071 | 0.063 | 0.105 | 0.045 | 0.077 | 0.033 | ? | ? | ? | ? | ? |
0.152 | 0.082 | 0.063 | 0.033 | ? | ? | ? | ? | ? |
上の表より7ランクまではアイオブオーダーの方がコストパフォーマンスが良いが、6ランクのアイオブオーダーを取るよりはソードオブオーダーをCまで上げた方が良いことが分かる。また一見2ランクのアイオブオーダーよりはソードオブオーダーを9まで上げた方が良いように見えるが、アイオブオーダーは1で大きくDEXが上昇するため3から一気に1に上げてしまった方が効率がよい*4。
従って最大ダメージを重視するならアイオブオーダー7→ソードオブオーダーC→アイオブオーダー1の順に上げていくのが良い。
次に最小ダメージに関するコストパフォーマンスの比較を行う。
ランク | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EoO | 0.286 | 0.260 | 0.238 | 0.204 | 0.179 | 0.150 | 0.130 | 0.110 | 0.095 | 0.082 | 0.071 | 0.062 | 0.055 | 0.097 |
SwoO | 0.1 | 0.182 | 0.167 | 0.071 | 0.063 | 0.105 | 0.045 | 0.077 | 0.033 | ? | ? | ? | ? | ? |
0.152 | 0.082 | 0.063 | 0.033 | ? | ? | ? | ? | ? |
解説を省くと、アイオブオーダーA→ソードオブオーダーC→アイオブオーダー5→ソードオブオーダー9→アイオブオーダー4と上げていくのが効率がよい。最大ダメージの例と同様これ以後は一見ソードオブオーダーを7にした方がいいように見えるが、実際にはアイオブオーダー1まで一気に上げてしまう方がよい*6
結論
上げるタイミングさえ間違えなければソードオブオーダーは十分に有用なスキルである。前述したように近接戦闘時におけるパワーオブオーダーとの比較は難しいが、参考程度にはなると思われる。