パートナー/コメント

Last-modified: 2023-10-10 (火) 14:06:48

パートナー

  • メイド・執事ともにイカダではペット扱いとなり、同乗できませんでした。おそらく気球も無理かと。 -- 2011-09-23 (金) 21:35:24
  • ストレスは会話の「個人的な話」で話したときの内容から判断できるようです。 -- 2011-09-24 (土) 02:18:44
  • ↑ 間違えてました・・・。ストレスは「会話」を選んだ際の最初のメッセージで判断が可能です。優しいメイドの場合はストレスが溜まると(およそ100前後?)ヒーラーに行くか悩む台詞に変わります。 -- 2011-09-24 (土) 10:15:05
  • 走りながらRを押すと馬車は召還されますが、メイド・プレイヤー共に馬車には乗らず走り抜けます。無人の馬車が置き去りに・・・。他のプレイヤーからも同じように見えてるかは不明。ちなみにもう一度Rを押すと馬車消えます。 -- 2011-09-24 (土) 14:43:37
  • 馬車に乗った状態でエリア移動(MG・MT・影等)するとパートナーだけ馬車から落ちる模様 -- 2011-09-24 (土) 16:03:31
  • パートナー召喚状態で「R」を押して乗るのはホウキと馬車を持っている場合、前回召喚した物に乗ります。農場でパーティメンバーを馬車に乗せた状態でEXITを押した場合、パートナー召喚側の土地に移動できます。 -- 2011-09-24 (土) 17:18:09
  • タラ王城パーティでは、経験値はもらえないようですね。この辺りはペットと同じよう。 -- 2011-09-24 (土) 19:04:55
  • パートナーカードって韓国でも実装してるのかな?実装してないなら日本のユーザーが調査してくれているってことだけど、ここに書いてあることは仕様ってことでいいのかな。それとも年をとらないとかはまだバグって可能性もあるんですかね? -- 2011-09-24 (土) 22:26:29
  • ↑ パートナーは日本先行実装のコンテンツ、他国では現時点では実装されてない。 バグ云々については公式サイトなりで仕様が公表されていない以上「ある」としか言えない。勿論「不具合だ」と言い切る事も出来ないが。 -- 2011-09-25 (日) 06:16:39
  • こうやって表にしてみるとメイドより執事の方が優遇されてる?同行ボーナスや販売アイテム多いしISだから戦闘にも向きそう -- 2011-09-25 (日) 15:09:58
  • 騎乗ペットと同じように、ジャイに呼び出されたパートナーはでかくなる模様 -- 2011-09-25 (日) 20:34:13
  • 130cmのメイドを持ってますがジャイアントで呼び出しても、人間10歳のサイズのまま変化はない様子 -- 2011-09-25 (日) 21:10:23
  • パートナーは出していたまんまでもほかの人のペットには騎乗可能みたいです -- 2011-09-25 (日) 21:43:59
  • ↑2 サブキャラと比較してみました。130cmのメイドだと、エルフ・ジャイ共に見た目は変わりませんでした。180cmだと、エルフで呼び出した場合はサブキャラの頭がメイドの胸の高さになってましたが、ジャイで呼び出すと腰の辺りになってました。 -- 2011-09-25 (日) 21:53:37
  • メイド、執事両方のページを見てみましたがほとんどの報告がfavorでfavoriteの報告はあまりありません、favoriteが出る人はよければ画像を提供してくれないでしょうか。 -- 2011-09-26 (月) 03:41:44
  • ちょい邪道かも知れないが、2PC使える場合は別アカウントのサブキャラをマハに置き、 自分はコールかティルコかタルにいると料理系パートナークエが消化しやすい (自分とサブキャラの場所は逆でも可)。こうすると、パートナーが売ってる食材も含めれば 店売り材料はたいていカバーできる。サブキャラとの材料のやりとりは農場経由がおすすめ。 あとは、魚など調達に時間かかる材料をある程度銀行にストックしておくとよい。 そこまでしても無理ゲーな料理もいくつかあるにはあるが…。 -- 2011-09-26 (月) 21:00:36
  • ある程度favorを上げたところ、個人的な話な会話の内容が変化したことを確認。好感度を上げていない別キャラでの会話は変化していませんでした。メイド天然です。 -- 2011-09-28 (水) 00:47:28
  • 執事にIS(ワンドなし)で使わせたところ、1詠唱分だけたまりましたが敵を攻撃させようとすると素手(武器)でいってしまいますorzどうしたらISを討ってくれるのでしょうか? -- 2011-09-28 (水) 17:50:18
    • ↑ワンドをプレゼントしたら普通にうってくれましたw -- 2011-09-28 (水) 17:57:32
  • 1日呼び出さないとストレスが増えるかも?召喚時に+5されました -- 2011-09-30 (金) 08:24:48
  • キャンディーソードとチョコレートソードを装備させたらハートマークが大量に出るギミック有効です。 -- 2011-10-05 (水) 18:26:21
  • パートナークエストでダンジョン攻略タイプのものの場合、存在しないダンジョンを指定されるケースがあります。(たとえばマス中級とか) -- 2011-10-05 (水) 18:31:13
  • 「商店の見張り」の状態で、PCが採取を始めたとたん見張りを放棄して一緒に採取を始めました。商店は閉まりました。閉める閉めないなどの選択肢は出ません。 -- 2011-10-12 (水) 11:09:23
  • プレゼントで料理Dの巨大料理道具を渡すことが可能。攻撃範囲もしっかり広がります。・・・が、やっぱりダンジョンから出ると巨大料理道具は消えます。 -- 2011-10-20 (木) 01:15:38
  • 採集支援は召還さえしていれば必ず実行する模様。たとえ休憩や死んだフリ使用中であろうと、個人商店の見張り中であろうと、死んでいようともかならず採集しにテレポートしてくる。露店見張り中は勝手に露店閉じてしまうので注意。また、死んでいる場合に採集させると、採集の成否にかかわらず採集を手伝った状態となり召還しなおすまで通常のフェニックスの羽根で蘇らせることは不可能となるので注意。そうなった場合どうしてもその場で復活させたかったらPT用フェニックスの羽を使おう。恐らくこの仕様はそのうち改善されるであろう。多分。 -- 2011-10-23 (日) 22:06:35
  • 料理中に呼び出し解除すると料理道具が残った 再ログインしても同じところに残ってたけど他人には見えるのかは不明 -- 2011-10-27 (木) 17:48:00
  • アクセサリ99%修理費は58137。98%と比較して修理費11k強の増加。大きな金貨袋1つで足りないとは。 -- 2011-10-31 (月) 13:13:57
  • 明るい執事 ウルハン元気バトソをプレゼント。装備した状態で呼び出しをする度に、空腹が50%近くに><(スタミナ最大90) 消したときにスタミナと同時に満腹感も持っていかれるようです・・・。 -- 2011-11-05 (土) 13:34:57
  • ↑解除時の装備に関係なく、召喚時は表装備で呼び出される。表か裏都合の良い方に装備させておけば良い。 -- 2011-11-06 (日) 15:08:07
  • 好感度を上げ切るまでがちょっと時間かかるが、最高まで上げて採取+2が発動すると凄まじいほどの便利さ。材料採取の必要なスキルにおける恩恵は非常に大きい。 -- 2011-11-08 (火) 14:16:17
  • お願いのために長時間召喚してるときは空腹に注意、減るのが結構速いのでうっかりすると好感度下がります、元気エンチャ等のスタミナ増加装備持たせると若干楽になります。 -- 2011-11-08 (火) 19:47:10
  • 会話だけでもらえるプレゼントボックスは行動の体自慢が出るあたりからもらえます。 -- 2011-11-13 (日) 02:04:46
  • foodが減っている時、アラトの実を無限に与えることができる。ストレス解消に最適? -- 2011-11-13 (日) 13:37:33
  • 執事で好感度+400以上行ってるが採集+1~2(ランダム)のまま。多分これが現仕様の上限だろう。 -- 2011-11-13 (日) 15:01:34
  • ↑ちなみにプロポーズも断られる -- 2011-11-13 (日) 15:02:21
  • お嬢様メイド、ずっと好感度を記録していますが、最初を-120として、-90で修理+1%、-56の時点で(それまで行動を監視していなかった)「敬礼」「座って遊ぶ」が存在、-36で修理+2%、+8でダンス、+12で修理+3%、+24で「応援」、+46で「お祈り」(給料で上げたのでもっと手前の可能性有り)、+64で修理+4%、+68で「体自慢」、+88で「一緒に笑う」、+128で「ナオの真似」となりました。途中からちゃんと+2を目視確認してますが、それまでは数え間違いが多少あると思います。それぞれ好感度上昇直後に確認しているのでストレスはほぼ空の状態。セリフの変化は全て修理成功率に連動。採取はやらせていないのでどう変化したかわかりません。 -- 2011-11-15 (火) 17:55:38
  • 採集+1~2、プロポーズはナオの真似と同時でした。初会話後を0とすると+250で最高かな。採集+3だった頃の報告とも一致してる。 -- 2011-11-15 (火) 18:18:32
  • 執事の願いクエがETで復活しなくなった。 -- 2011-11-16 (水) 17:39:49
  • Wiki内いろいろ見ましたがパートナーの身長と自分のキャラの身長(年齢)の対比表ってのが欲しいなとおもったんですがないですよね?もし必要と思ってる人がほかにいた場合作りませんかと提案してみる。 -- 2011-12-02 (金) 21:52:30
  • 好感度の上限は250で、ナオの真似が出るのは245~247の間です(プロポーズも多分同時) 250に達してから上げた分は完全にノーカウントでした。なんかガッカリな仕様。 -- 2011-12-03 (土) 07:33:14
  • バリーの魔法音楽の影響がちゃんとパートナーにも出るようになったようです。 -- 2011-12-04 (日) 09:13:15
  • メイド/執事でデータを取ってみた結果、個人的会話2段階=+30、個人的会話3段階=更に+48になった。ちなみにめんまは+30で個人的会話2段階、更に+40でプレゼント要求可能になった。 -- 2011-12-07 (水) 15:23:56
  • ↑うちのめんまも-52から-50に上げた(-120の初期から見て70上昇)所でプレゼント要求可能になったので一致しています。 -- 2011-12-09 (金) 00:19:56
  • 既出だったらすいません、メイドの「スケルトンを退治」*50で、骸骨オオカミもカウントされました。骨系だったらいいのかも。 -- 2011-12-09 (金) 21:01:45
  • メイドのスペシャルプレゼントボックスから青の改造石出ました。数日前のことなのでSSは無し。少し話が変わりますがメイドから最初にスペシャルボックスもらってから一ヶ月は軽く超えてると思いますが、未だ二回しかもらえていません。が、数日前にやった時は、試しにストレスを一気に下げ、満腹にして話しかけたところもらえました。(プレゼントやお願いは毎日やっており、給料も毎回特別支給を選んでいます。また、ストレスの下がる行為はあまり使わず、使ってもすぐにストレスを下げていました。)もしかしたら空腹度などがもらえる確率に関係しているのかもしれません。しばらく検証をしてみます。 -- 2011-12-16 (金) 16:00:25
  • めんまには給料を支払えません。不具合という意味ではなく正しい仕様なのでしょう(アニメ設定的な意味でも)。 -- 2011-12-16 (金) 19:08:53
  • パートナーのストレス管理にアラトの実が有用です。空腹を回復させずにstressだけを下げることが出来るので、失敗しやすい採集を連続でさせる時などの為に用意しておくと便利だと思います。 -- 2012-01-08 (日) 16:20:06
  • ↑そんな面倒なもの用意しなくても、少しでも空腹がある状態ならスタポ連打でもストレスは下がります。 -- 2012-01-08 (日) 16:39:55
  • メイドのクエ:スケルトン退治 は骸骨オオカミでも可能でした -- 2012-01-27 (金) 14:52:48
  • 各パートナーへプレゼントできる装備品の一覧があると便利。明るい執事へ,トゥハンドは駄目でした。 -- 2012-02-07 (火) 09:49:49
    • プレゼント可/不可な装備については各ページを参照。
  • パートナークエスト、プレゼントボックスの一覧を別に纏めて欲しいです。 -- 2012-04-18 (水) 17:53:49
  • 既に出てるかも知れないがメイドに食べれる装備渡すとその後のプレゼンに食べ物の欄が消える -- 2012-05-29 (火) 19:48:54
  • パートナーのびっくりプレゼントを貰えた瞬間に落ちる事が結構ある -- 2012-11-29 (木) 01:25:05
  • 同行ボーナスの表を種類ページへ作り直しました -- 2012-11-30 (金) 01:35:28
  • 交易パートナー(めんまではない)の好感度が70のとき、プレゼントを要求すると、プレゼントがもらえました。既出だったら、すみません -- 2012-12-17 (月) 05:42:33
  • ↑好感度が66の場合はもらえませんでした。 -- 2012-12-17 (月) 05:45:14
  • 二刀流パートナーの右手武器を破棄した時、インベントリに左手武器が入るスペースがないと左武器も消滅するそうです。 -- 2013-04-13 (土) 20:24:36
  • パートナープレゼントボックスからキア下級通行証(24時間)確認しました。 -- 2013-05-17 (金) 11:52:31
  • メイド優しい、修理96%の状態でプレゼント貰えました -- 2013-06-27 (木) 15:40:18
  • 韓国サーバーでは「激怒する」を選ぶとスペシャル箱を100%貰えるようです(日本サーバーでは貰えません) -- 2013-07-21 (日) 15:27:09
  • 何時からか知らないが執事で茹で煮るで料理するときっちり合わせても100%ゴミになる。メイドは大丈夫見たいです。自分だけか分かりませんが注意してください -- 2013-09-14 (土) 20:39:06
  • ↑メイドでも揚げ物失敗確認 -- 2013-09-14 (土) 21:03:35
  • 好感度最高でも採集+1個にしかならなくなった気がします。3匹で100回ほど再召喚してますが+2個になりません -- 2013-09-27 (金) 21:21:14
  • 上の者です。日が変わったら+2個になるようになりました。一時的なものでした -- 2013-09-30 (月) 19:05:23
  • 給料は土曜日に二回渡せる模様。リアル日付変更前(土曜日)に1回、日付変更直後(日曜日)に1回渡せました -- 2013-11-24 (日) 00:03:46
  • パートナーも料理でも経験値入ってるもよう、街中で料理作成後、レベルが上がった。 -- 2014-02-02 (日) 18:58:30
  • 今さらですが記述なかったので一応…同種のパートナーが複数いる場合、願いを聞けるのはそのうちの一人に限られます。(依頼を受けた時点で他の同種パートナーから「願いを聞く」が消滅する) -- 2015-04-02 (木) 01:22:26
  • 昨日のアップデートで色々変更されました。プレゼントできる回数が1回→5回に増加、プレゼントボックスがスタックできないバグ修正、プレゼント可能な装備の追加を確認。衣装は鎧以外なら大体渡せる模様です。 -- 2016-01-21 (木) 18:25:31
    • イベント産など取引不可の衣装は渡せないかも。取引不可水着で確認 -- 2016-01-24 (日) 12:02:00
    • 重鎧もプレゼント可能 -- 2016-01-26 (火) 13:12:01
  • パートナーのプレゼントボックスはスタック上限11以上。多分100個まで? -- 2016-01-21 (木) 18:38:46
    • 100個がスタック上限なのを確認。 -- 2016-01-30 (土) 00:53:08
  • ラグリンネに給料を渡すことが可能、額は他パートナーと同額。給料渡したときにもボイス付きセリフ有り -- 2016-01-23 (土) 00:11:39
  • ラグリンネから貰えるプレゼントボックスは今までのパートナーから貰えるプレゼントボックスとは別物、アイテム名も違う。 -- 2016-01-23 (土) 01:39:00
  • パートナーの小船について情報が全く無い…。公式を見ても「小船に乗せてくれる」とだけで、何人乗りなのか、飛行(は無いと思うが)するのか、はたまたアブネア湖みたいな水上移動できるポイントが作られているのか…買うかどうか迷う。 -- 2016-01-24 (日) 22:25:56
  • 小舟は2人まで乗れて空も飛べます。農場召喚も可。 -- 2016-01-25 (月) 03:55:20
    • 情報thx。馬車の上位互換という感じの性能なんですね。 -- 2016-01-27 (水) 01:43:52
  • ラグリンネですが好感度124の時点でもう行動に体自慢が出現しています。ラグリンネが特別なのかもしくはパートナーの仕様変更で他のパートナーも変わっている可能性も。 -- 2016-01-26 (火) 00:14:56
  • なお、びっくりプレゼントはまだもらえない様子。 -- 2016-01-26 (火) 00:16:14
  • ラグリンネ好感度168の時点でナオの真似も出てます。 -- 2016-01-26 (火) 23:19:50
  • 現在、メイド・執事の食料品の品揃えはグリニスグルアス相当ではなく、メイドと執事でも内容が違います(料理レシピ以外の食べ物も) 恐らくどのNPCの品揃えとも異なっています。 -- 2016-01-30 (土) 01:10:04
  • このページでは反映されないと記載されていますが、パートナークエスト(ゾンビ退治30匹)で好感度アップが正常に反映されているのをラグリンネで確認。 -- 2016-02-02 (火) 17:02:46
  • ↑メイド・執事では相変わらず好感度は変わらず・・・ -- 2016-02-06 (土) 08:14:41
  • 好感度-7までいくことを確認。召喚してる最中に寝落ち放置での空腹減少でマイナスまで突入していた… -- 2016-09-06 (火) 23:25:11
  • 好感度-8確認。交易パートナーと空腹状態で露店駆け回りすぎた。 -- 2017-10-15 (日) 08:47:00
  • どうでもいい事だが、生魚は食べ物としてプレゼントできるがカニは受け取ってくれない。基準が謎w -- 2018-03-21 (水) 13:58:35
  • 両手武器をプレゼントすることはできません。記事に書かれていなかったので一応。 -- 2018-06-05 (火) 00:48:27
  • 2018/06/20アップデートにて、『あの花』めんまを除いてローブをプレゼントできるようになりました。 -- 2018-06-21 (木) 21:58:36
  • パートナーに専用ES付加や石改造を施した装備は専用解除してもプレゼント不可だけど、衣服のみは改造を施しても専用解除すればプレゼント可能。パートナーの防御力を上げたい時はX品の防御力の高い衣服を改造し専用解除してから与えると良い。 -- 2018-07-16 (月) 17:48:34
  • 韓国サーバーではパートナーカードをゲームアイテムに実体化して普通のアイテムのように取引できる。このため後発ユーザーでもコラボパートナーを入手可能。日本サーバーも取引可能にしてほしいな。 -- 2018-08-10 (金) 19:59:33
  • いつ変更になったかわかりませんが会話機能ONでもアイテムGIVE可能になった。以前はGIVEする時にONだと会話になるためON/OFF変更の手間があった。 -- 2018-12-21 (金) 12:26:40
  • 実際に測ってみると130cmと180cmは1.6-1.7倍も背丈が違いますね・・・。頭身はパーツによりますが、130cmが4-5頭身、180cmが7-8頭身です。 -- 2019-06-17 (月) 01:41:01
  • パートナーが原因とは断定できないが、パートナー召喚解除後に自分が手に持っている道具が勝手に外れる事があった。インベを開いていなかったのでミスクリックの可能性は無い。何年もプレイしてるけど初めて発生。 -- 2019-08-13 (火) 04:36:13
  • ペットは大幅な強化と更に新規才能で強化がされるけどパートナーは何もないな。好感度あげたら強制帰還無効ぐらいあってもいいのに -- 2019-12-30 (月) 00:16:24
    • 仮に今のペット強化の流れがパートナー強化だったらペットに同じこと言ってるでしょ君 -- 2019-12-30 (月) 00:54:30
      • 当たり前だろ。強化が無い部分を強化していく事を望む事がネットゲーを続けると言う事だ。 -- 2019-12-30 (月) 01:16:46
      • まあ、ディバインリンクが使えたらいいなあくらいには思うね。スキルの設定的に無理なんだろうけど。 -- 2020-08-03 (月) 00:52:09
    • なぜかペットスキルが選べる模様(公式に問い合わせ済み) -- 2020-09-13 (日) 22:35:55
  • 個人的にはパートナーの体型もいじらせて欲しいなぁ。10歳固定はちょっと… -- 2020-02-21 (金) 17:19:43
  • インタラクション、パートナーの発言も設定できますよ -- 2020-11-04 (水) 10:03:10
  • いつのアプデからかはわかりませんがプレゼント要求後 「気に入らない」を選択でプレゼントをもう1個もらえなくなっています。バグかな? -- 2020-12-05 (土) 00:28:32
  • 召喚放置で好感度があっと言う間に0になる仕様必要か?ちょっとのミス(消し忘れの空腹)だけで好感度戻すのに3週間掛かるとかやる気失くすわ…このせいで迂闊にパートナー呼べないのもつまらん。 -- 2022-02-03 (木) 06:55:03
    • パートナーの好感度上げるメリットって、採集関係でしょ。そういう目的で使ってるなら、そもそも必要な時しか呼ばないし、用済んだらすぐ消すし……。今時あんまりないとは思うけど、戦闘に連れ歩くんだったら(場所と役割次第では結構役に立ってくれる場合もある)、そこまで好感度は気にしなくて良いと思うんだけど。 -- 2022-02-03 (木) 07:48:17
  • 生産UI変更後、メイドに料理をさせたらパスタまでしか料理レシピが出なかった。ちょうど自キャラの料理ランク8と同じ感じなんだけど、アプデでちょっと変になってる? 皆様方のメイドor執事はどうでしょう? -- 2022-05-31 (火) 23:16:04
    • こちらでも確認したところ、どうも自キャラの料理ランクを参照してる可能性がありますね -- 2022-06-05 (日) 10:45:48
  • さすがにペットメダルでドナドナできないのかー買う前に調べてよかった・・・それはそうと持ってるメイドの会話画面のBGMがG15あたりのやつなんですがどこかにBGM違いって明記ありました?うまいこと探せなくて。 -- 2022-10-30 (日) 13:48:19
  • 最近のアプデだと思うのですが、パートナーの好感度の上限がいつの間にか247じゃなくなってる様です。どなたか検証お願いします。 -- 2022-11-29 (火) 02:55:48
    • ゲーム内で確認できる項目があるのに誰かに検証を投げるような理由があるの?それなら詳細書いてくれないと検証のしようがないんだけど。少なくとも好感度247のパートナーにプレゼントして好感度上昇テロップが出ていても数値上は上がってない。 -- 2022-11-29 (火) 08:58:48
  • パートナーの料理はスキルはランク1だが料理できる種類は召喚者の料理スキルに依存するようになった -- 2023-01-22 (日) 14:13:54
  • ストレス255でカンストしました -- 2023-10-10 (火) 14:06:48