パートナー/概要コメント

Last-modified: 2019-12-02 (月) 18:39:30

パートナー

  • パートナーの最初の召還時にプレゼントを渡すとfavor-120のかわりにfavor+122と表示されました。実際の高感度がどうなってるかはちょっと確認し忘れましたがとりあえず召還して最初に話かける時に何かプゼントしておくと良いかも? -- 2011-10-17 (月) 10:14:00
    • 表示バグです実際には-120されてます、それとは別に+2もされてます。
  • ポーションをGIVEする場合、該当するステータスが1点でも最大から減っていればStress-10されます(例:スタミナが110/112の時にスタポ30をGIVE) -- 2011-10-23 (日) 11:16:51
    • food98%以下なら全快していてもストレス-10されます(クール執事・ライフ100、スタミナ30、FA10,30で確認) -- 2011-11-05 (土) 23:50:20
  • 採集と書かれているが、料理を頼んでも、ストレスが増えます。 -- 2011-11-26 (土) 13:49:16
  • パートナー明るい執事 好感度MAX 料理させた所 ストレス+5になりました -- 2012-03-01 (木) 10:05:32
  • めんまで今のところ「favor+2」「何もなし」を確認。 -- 2012-03-07 (水) 01:37:47
  • 料理させた場合のストレスは天然メイドの場合+1なので、性格により変わると思われる。 -- 2012-03-08 (木) 02:56:17
  • ストレス100以上の時は必ずfavor-3のような気が -- 2012-03-08 (木) 10:17:50
  • めんまの「料理」でストレス+5。 -- 2012-03-18 (日) 13:45:25
  • favor上昇による変化のまとまった情報がないため、とりあえずsandboxにあった暫定verをもってきました。 -- 2012-08-13 (月) 15:18:57
  • 暫定verはいろんな情報が入り乱れてて、正直ややこしくなるだけだと思う。メイド/執事の採集数が+2になったりするのも、実際はナオの真似が出る時である(めんまの+1と同じ)のにもっと早い段階で出るかのような書かれ方だし。一旦コメントアウトを希望。 -- 2012-10-09 (火) 19:30:22
  • 執事:クール 座って遊ぶ・敬礼行動が出現しましたが、採集ボーナス・プレゼント貰えず。再販の物ですが(関係は無いと思われますが)表とは違いますね。 -- 2012-10-10 (水) 10:03:21
  • ↑をコメした者です。執事クールの座って遊ぶ・敬礼がでてから、正確に測ってはいないのですが好感度+18~20してから服修理97%・プレゼントを貰う・採集+1が出来るようになりました。好感度-40くらいだと思われます。 -- 2012-10-13 (土) 00:22:40
  • メイドプレゼントもらえるようになりましたが。採集手伝ってくれませんでした。 -- 2012-11-02 (金) 06:36:32
  • 確かに間違いは多いけどコメントアウトは不要。実装から一年経ってもだれもまとめなかった情報を今更誰がまとめてくれると?暫定表をもってきた事でこうして情報が集まってきてるんだし、現状のまま少しずつ修正していけばいいと思う。 -- 2012-11-02 (金) 10:36:14
  • 交易パートナ 初期採取0(好感度-120される前の時) -- 2012-11-21 (水) 19:22:26
  • 激怒選択の50%でSPBOXが貰えるは日本マビに適用されていないようなのでグレー文字にしました。10回試して1度も貰えません。 -- 2012-11-22 (木) 17:38:23
  • 執事 一緒に笑うがでてから好感度24以上あげてるけどナオの真似でない -- 2012-11-25 (日) 00:14:10
  • 間違えて激怒を選択。プレゼントボックスの追加は無し。検証1回のみ -- 2012-12-30 (日) 03:04:08
  • プレゼント要求で「気に入った」を選択の場合、優しいメイドは何もなしとfavor+2のみを確認。favor2+stress-50は見たことがない。 -- 2013-01-13 (日) 22:08:30
  • 体自慢とびっくりプレゼントは好感度182。180ではお祈りまで、プレゼント無し。 -- 2013-01-18 (金) 04:00:56
  • 交易パートナーの好感度242でナオの真似、242達成後再召喚で採集ボーナスの追加を確認。240の時点ではナオの真似は追加されてませんでした。 -- 2013-01-29 (火) 21:28:47
  • 好感度MAX状態の執事採取支援は召喚時のランダムではなく、空腹度に依存するようです。召喚直後2個採取→出しっぱなしで1個に減少→そのまま肉与えてfood100%にしたら2個に戻りました。 -- 2013-03-20 (水) 17:14:24
  • ↑好感度MAX執事で、召喚直後1個→満腹度100%にして採取=1個のままだった。よって大間違い -- 2013-03-20 (水) 17:26:58
  • 韓国鯖も日本と同じです。という訳で削除 -- 2013-04-19 (金) 01:16:53
  • 好感度は最低0ではなくマイナスまで下がる(交易パートナーで確認) 下限未確認 -- 2013-04-23 (火) 04:59:48
  • 執事(クール)がプレゼントはくれたものの、採集ボーナスがつきません。行動に敬礼などが追加されてから+20されたかどうかというあたりです。なお服修理は96% -- 2013-05-16 (木) 08:43:36
  • 執事(クール)で修理96%、行動に「敬礼」と「座って遊ぶ」のときにプレゼントを貰えました。 -- 2013-05-21 (火) 01:54:02
  • 好感度247まで上がってしまうと、プレゼントしたときやパートナークエストクリアの時のfavor+2が上限のため加算されず、一緒にストレス-50の効果までが無効になってしまうようです。 -- 2013-07-13 (土) 17:01:06
  • 好感度130台ですが、プレゼントをあげてストレス-50表示が出ても実際には低下していませんでした。交易パートナーで確認。 -- 2013-08-06 (火) 03:22:19
  • お腹がすいてる時に食べ物あげたら好感度+3でした -- 2014-03-16 (日) 12:22:45
  • プレゼント要求で「気に入った」を選んだ反応で、めんま・優しいパートナー:好感度+2のみ クール執事:好感度+2とストレス-50を確認。 -- 2014-05-27 (火) 22:27:46
  • 好感度には上限があると知って、執事(クール)に初めて「激怒する」を選択した時、「スペシャルプレゼントボックス」を1つ貰えた記憶があります。偶然なのか初回選択時だけ貰えるのかは不明。びっくりプレゼント時にも時々スペシャルプレゼントボックスを貰える事があります。 -- 2015-01-04 (日) 15:20:54
  • •favorまとめ暫定ver の表の見方がよくわからないというか、〃確認(交易)  ←これ何?意味わからない。 あと、執事の好感70でプレゼントがもらえるとあるが、実体験を書くと、好感がいくらあるかわからないが、プレゼント要求でアイテムがもらえるようになった時、採集はプラス0だった。好感が5ぐらい上がった後の時から採集+1になったから多分上の表は間違い。だいたいだから間違ってるとしか言えないけど。 -- 2015-01-31 (土) 05:46:45
  • メイド(優しい)にプレゼントをもらえるようになったとき、修理成功率は96%のままだった。また、採集も+0だった。70でプレゼントがもらえるものとすれば、62(61?)から行動追加だと思われる(行動追加後+2×4でプレゼント確認) -- 2015-02-10 (火) 04:44:04
  • 以前から一部で報告がありましたが、1時間あたり好感度が1変動するという説明が追加されています(120未満の場合は+1 120以上の場合は-1) ただし変わっていなければ連続1時間出しっぱなしの時だけです。 -- 2016-01-21 (木) 18:17:24
  • 特殊ステータス関連について説明を追記、アップデート後の変化量を分かる範囲で反映しました。 -- 2016-01-21 (木) 23:26:23
  • 現在は好感度上昇2倍イベントの期間中です。表の上昇値は一部が2倍された数値になっています。 -- 2016-01-22 (金) 14:00:14
  • 2倍されていたものを修正、召喚時間による好感度増減を追加。 -- 2016-01-23 (土) 03:14:34
  • ダンス追加は120でした -- 2016-01-29 (金) 20:05:01
  • ラグリンネの行動ー好感度テーブルは従来のパートナーとかなり変わっているようなので分けておかないと混乱しそう。 -- 2016-02-01 (月) 18:01:14
    • メイド・執事も120でダンス追加だったので改めて情報募るのがいいと思われる -- 2016-02-02 (火) 00:29:48
  • めんま164でお祈り追加で160では追加されてませんでした。 -- 2016-02-03 (水) 19:57:42
  • メイド(天然)182でアクセ修理99%なるの体自慢追加とともに確認 -- 2016-02-03 (水) 20:04:06
  • 執事(クール)181で魔法修理98%服修理99%なるの体自慢追加とともに確認 -- 2016-02-03 (水) 20:10:36
  • メイドが204・執事が201で一緒に笑う追加確認 -- 2016-02-04 (木) 14:36:49
  • ラグリンネの行動・・・61で・敬礼・座って遊ぶ・ダンス の3つが出現、81で応援、101でお祈り、121で体自慢、141で一緒に笑う、161でナオの真似、181でストレッチ、191で腕を組む、201で愛嬌、211でキス、がそれぞれ追加 -- 2016-02-06 (土) 08:46:54
  • メンマ70でプレゼントがもらえるの確認しました -- 2016-02-28 (日) 00:24:18
  • 執事 明るい性格は分かる人は分かるが元ネタはハヤテのごとくだと思われる。好きな人は一見の価値あり。 -- 2016-05-17 (火) 18:02:48
  • ナオからもらったパンプレゼントしたら好感度50アップしました -- 2016-09-26 (月) 15:15:25
    • メイドで確認。他のタイプについてはわかりません。パン使うこともできず取っておいてしまってる人は試してみてはどうでしょう。 -- 2016-09-26 (月) 15:20:55
      • 手元にあったので試してみたが、普通に+2だった。ストレスー50と見間違えている可能性が高い。 -- 2018-05-23 (水) 20:21:44
  • 昨日ウィリアムを作成し一度も会話していない状態で好感度0ストレス0の表示でした。 -- 2017-02-20 (月) 20:07:25
  • 執事・メイドと一度も会話していないキャラで、以前は採集時+1されていたものが+0になっていたので追加情報の好感度を見ると0。会話して終了すると-120の表示が出ました。 -- 2017-04-09 (日) 07:41:20
  • ↑この事から未会話での採集時+1は出来ないようになったのではないでしょうか。 -- 2017-04-09 (日) 07:43:20
  • ランダム採集数は好感度が上昇した時も再判定されます(3→2になったりする)。好感度上限に達していても同様なので注意。 -- 2017-08-07 (月) 21:53:20
  • 好感度240のメイドで農場ハーブ採集+2を確認。 -- 2018-11-17 (土) 20:53:22
  • ストレス値につきましては、条件等により変動する仕様でございます。 -- 2019-12-02 (月) 18:37:25
    • ストレスは10秒ごとに1減少すると書いてあるのに1度もそうなった事がないので、運営に問い合わせたら上記の回答だった。 -- 2019-12-02 (月) 18:39:30