ペット/種類/クローバー豚

Last-modified: 2012-09-10 (月) 03:47:00

【ペット】クローバー豚 (Clover Pig)

ハーブ豚に追加で解毒草、クローバーの採集が可能です。但し、ポイズンハーブは採集できません。
攻撃力:★ 魔法能力:★★★ 成長速度:★★★ ペットボーナス:★★★

CloverPig.gifCloverPig2.gif生命力51マナ44スタミナ48
Str16Int18Dex22
Will20Luck22召喚時間104分
インベントリサイズ5 × 5価格580円価格/マス23.2円
 
武器性能普通の速度 3打攻撃力 0~0バランス 0%クリティカル 0%負傷率 0~0%
  • 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します


特徴

長い鬣とひときわ目立つ長い耳を持った豚の額には不思議なことにハーブが育っています。
ハーブを直接採ることができるため薬草を研究する人達に人気があります。

この豚の一番の特徴は何といっても幸運をもたらすというクローバーが採れるということでしょう。
そのためこの豚はクローバー豚と呼ばれるようになりました。

野生の豚と違い幼い頃から人によって飼われていたため攻撃的というより従順な姿を見せることが多く、戦闘時にはさほど役に立たたないかもしれません。

いつまでもハーブを採れるわけではなく、5歳を過ぎた頃から採れるハーブの量が減り始め10歳になるとほとんどハーブが採れなくなってしまいます。

クローバー豚の人気の秘訣は機能的で実用性があるのはもちろんのことそれ以上にクローバー豚ならではのかわいらしさでしょう。

特別がいっぱいつまったクローバー豚と一緒に自分だけのファンタジーライフを楽しんでみてはいかかでしょうか?

加齢によるステータス上昇

年齢生命力マナスタミナStrIntDexWillLuck
2歳13222212
3歳22321112
4歳22111221
5歳2211121-
6歳2-522111-
7歳1-522212-
8歳--41-11-12-
9歳-1-41-1--1-
10歳-1-51-1---1-
11歳-1-511---1-
12歳~--------

Q:あまりにも高齢だとマナ0になってしまうのですか?
A:初期マナ(44)+加齢時のマナ増加(+9)+加齢時のマナ減少(-28)=25マナ(約)
になります。(Lv1のままの場合)
(ペットの加齢によるステータス変化は15歳まで。それ以降は、変化なし。)
最低でも 25マナは残ります。

Q:15歳以降にレベルアップするとどうなるのでしょうか?
A:5歳以降はLvが上がってもステータスが上昇しません。
ただしLvアップでスキルが上がれば、スキル上昇分のステータスは上がる。

備考:サンダーを使用可能なペットから転生させることで
転生後はサンダーを使用できないがサンダーのスキルによるステータス補正は受けられる。
サンダーのスキル詳細ページを参照。
例:サンダーAランクを所持しているクローバー豚の場合
サンダーを詠唱することは出来ないが、転生直後で 最大マナ+33されている(マナ44+33=77(約))
この場合でLv1のまま放置したとして、77マナ(+9)(-28)されるので58マナ残ることになる。
(もちろんLvを5歳までの間に上げることでさらにマナを上げることが可能である。)
現在はさらにインプのマジックシールド4種ランク6まで上がるLV56を転生させることにより更に最大マナ+40可能

レベルアップによるステータス上昇

年齢生命力マナスタミナStrIntDexWillLuck
1歳0.50.50.250.25-0.250.250.5
2歳0.50.50.50.250.25-0.250.25
3歳0.750.750.25-0.250.50--
4歳0.250.50.50.250.250.500.25-
5歳0.50.250.250.25-0.250.25-
6歳~--------

同行ボーナス

年齢最大マナ最大スタミナInt
1~2歳654
3歳554
4~5歳543
6歳433
7~8歳432
9~11歳322
12歳221
13歳211
14歳~111

ランク別スキルステータス一覧表

スキルFEDCBA9876
休憩110--------
応急治療1---------
ディフェンス134691317253445
カウンターアタック1247101316202531
アタック1357111418232735
クリティカルヒット1368121622283238
ヒーリング1258132030425466
ライトニングボルト138152540----

コメントフォーム

  • 20分弱抜いてみました。ベースハーブ28,ブラッディハーブ19,サンライトハーブ12,マナハーブ8,ホワイトハーブ10,ゴールドハーブ2,解毒草11でクローバー無しでした。薬草学A -- 2006-10-21 (土) 13:47:27
  • スキル成長速度と初期ステを見ていると、採取できるカンガルーネズミにみえる。ATKが羊並みにヘタレなのかどうかがきになるところ。 -- 2006-10-21 (土) 18:51:46
  • 40分程抜いて1本だけ四つ葉のクローバー出ました。採取時の消費マナは5でした。 -- 2006-10-22 (日) 22:19:31
  • ↑2 武器性能だけ見るとカンガルーネズミよりかなり弱い。しかし他のマナ消費型採集ペットと比較してハーブ豚とこいつだけはカウンターがあるため育てやすい。さらに、カウンター完成までに必要な荒黒マングの数限定で見れば、設定異常なミニクマ系を除いて全ペットでトップ3に入る少なさ。ハーブ豚+10円で雲泥の差。3歳時に集中してカウンター主体で育てるのが吉か。 -- 2009-07-15 (水) 13:26:44
  • 3歳時のみでLv1→Lv35まで育成できれば加齢後に最大マナ50以上残り、マナポーション50が無駄にならないハズ。 一日のペットログイン時間をフルに使って大体黒マンで150k~180kの程度の経験値が得られたので、効率良く頑張れば一週間で到達できるかも。 3歳育成はSTRが一切伸びないのでLVが上がっても効率はスキルのランクアップ以外ではなかなか伸びません。 -- 2009-11-16 (月) 06:09:33
  • 探検インプが来たら下地としてすごそうだ・・・。 -- 2009-11-16 (月) 08:33:02
  • ホワイトハーブ目的で購入、コメントにあるような数値では抜けない -- 2012-08-22 (水) 16:38:58
  • ベース210、ブラッディ132、サンライト97、マナ70、ホワイト50、解毒39、ゴールド10、四葉2 -- 2012-08-22 (水) 16:41:16
  • ↑薬草学8 水曜 -- 2012-08-22 (水) 16:42:27
  • ↑そのデータだと白草8.2%、2006年コメントだと11.1%。古いほうは試行回数が90回と少ないから誤差が大きいとしても、3%くらいならまぁ妥当だと思うけど。ちなみにお二方をまとめると試行回数700回で「緑34.0% 赤21.6% 黄15.6% 青11.1% 金1.7% 白8.6% 解毒7.1% 四葉0.3%」 -- 2012-08-22 (水) 18:03:48
  • 2006-10-21 (土) 13:47:27のコメントは試行回数が少ないのであまり参考にしないほうがいいかと(貴重な情報提供ではあるけど)。そもそも、白だけが目的なら、余計なものが出ないハーブ豚一択でしょう。↑クローバーヌーのページを見ると、白の確率はそんなものっぽいね。 -- 2012-08-22 (水) 18:12:06
  • ↑3~5正直、勝手に都合のよいように思い込んで、現実がそれと違っていたからむしゃくしゃして書き込んだとしか思えない。以来、何も書き込んでいないし。あれから自分でさらに試行してみたの? -- 2012-09-10 (月) 03:46:07