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ペット/種類/レインボースプライト

Last-modified: 2019-05-15 (水) 11:45:22

【ペット】レインボースプライト (Rainbow Sprite)

2008/12/11~12/25までの期間限定発売。
2010/05/13~05/27(23:59) までの期間限定再販売。
2011/04/14~05/12(23:59) までの期間限定再販売。
2012/05/10~05/31(23:59) までの期間限定再販売。
2014/01/01~01/09(23:59) 『マビノギ福袋2014』ランダム入手
2015/03/25~04/01(23:59) までの期間限定再販売。
2019年4月17日(水)メンテナンス後~2019年5月22日(水)メンテナンス前までの期間限定再販売。

時間の経過に伴い羽根が様々な色に変わります
(羽の色変化:#79b8d8 #7b88c5 #8b7bc5 #b681cf #79b8d8 #b88c63)
スプライトと一体化して背中に羽根を付けることができます。
一体化状態では防御と保護にボーナスを受けます。

RainbowSprite.gifRainbowSprite.png生命力45マナ51スタミナ45
Str28Int40Dex28
Will29Luck25召喚時間114分
インベントリサイズ6×5価格590円価格/マス19.7円
 
武器性能普通の速度 3打攻撃力 10~20バランス 50%クリティカル 15%負傷率 0~1%
  • 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します


特徴 Edit

空にかかったイウェカと同じくらい明るく光るレインボースプライトは時間の経過によって様々な色に変わる個性を持っています。

普通スプライトと言うと精霊や妖精などの姿でも知られていますがエリンではダンジョンなどに出没し人々を脅すモンスターとして馴染みがありますね。

神秘的なスプライトの姿はいつも関心の対象でしたがペットとして飼い馴らすのは困難でした。
しかし長年の努力の末、ついにペットとして出会えるようになりました。

レインボースプライトは飼い主と一体化する特別な能力を持っています。
ペットを呼び出した状態で ‘R’キーを押すと一体化しまるでスプライトの羽根が飼い主の背中に生えたような姿になるのです。

この状態で飼い主は最大生命力とマナ、そしてクリティカルなどのペットボーナスに加え、防御と保護にも効果を得られます。

華やかさが際立つレインボースプライトは2008年12月11日から25日まで出会える限定販売ペットです。
レインボースプライトと一緒に過ごせる大切な時間をお見逃しなく。

合体特有の特徴 Edit

  • 翼が生えた外見になりますが、「飛行ペット騎乗のような飛行できる能力ではありません
  • 合体挙動
    • 主人が移動中、スキル準備中(頭上アイコン有り)の時は合体不可
    • カウンター直後、ウィンドミル回転中など、頭上にアイコンが無い時なら合体可能
    • スプライト側はスキルアイコンが出ていても合体可能
    • ダウン中にRキーを押すとダウンしてる間に合体する事も可能
  • 合体解除挙動
    • スマクリを喰らうと主人とともにダメージを受け、合体が解除される
    • FBL、IS、TH、FB、スマッシュ、マグナム、デッドリーなどでダウンすると合体が解ける
    • ウィンドミルをディフェンスすると合体が解け、スプライトだけがダウンする
    • アイスマインを踏んだ場合は自分、スプライト共にダメージを受けて合体が解ける
    • 主人が死亡すると合体が解除される。
    • ムービーシーンに入ると合体が解ける(ボス部屋突入時・パラディンなどへの変身を含む)
    • 現在強制的に解除されるのは上記2つのみ
    • 合体解除時にAIは最初から読み込み始める
  • 合体中
    • 合体中でもスプライトに経験値が入る
    • 合体中、アイテムのGIVEができない(NPCやダンジョンの祭壇など対象を問わず)
    • 合体中、エンチャント委託が出来なくなる(フクロウの頭頂部乗せも、同様) -- 2010-05-23 (日) 14:29:40
    • 合体中のスプライトがで勝手にスキルを発動することがある(するだけで、攻撃はしない)
    • 合体したまま扉をくぐる、あるいは合体したまま影Dに入ったりするとスキルを発動することがある
    • キャラが動いていないのに位置が移動したときにスキルを発動するようになる
    • 2009 03/29現在、合体中にスキル発動可能状態にならなくなったとの情報有り
    • 2チャージ以上のLB、THを合体中に喰らっても合体中のスプライトにはチェーンしない
    • 合体中にMMsを受けてショック状態に感染すると、スプライトにも伝染しダメージを受ける。
    • 合体中にポイズンアタックを持ってる敵をカウンターするとスプライトが毒になる(ダメージ1が入っている為)
    • 合体中に主人がダメージを受けるとスプライトにはダメージ1が入る
    • 合体中にカウンターすると成功してもスプライトにはダメージ1が入る
    • よって、スプライトがデッドリーの時に合体、カウンターをすると合体が解けてスプライトがダウン、死亡する
    • 反撃でクリティカルが出る直前、ヒットエフェクトが入る際にクリティカルスキルの「相手のクリティカル攻撃から学ぶ」修練が1つ埋まる
    • 上記の仕様により、カウンター成功直後、被弾直後などに合体解除するとダメージを受けている判定になり、スプライトに被弾硬直が発生する。
    • 相手が二刀流の場合、カウンター待機状態でも主人が攻撃を喰らう。スプライトはダメージ1が入る
    • 合体中に突進スキルを使用すると挙動がおかしくなる。
    • 危機脱出スキルを使用できない。
    • 合体状態で主人がハイドしている場合、スプライトも認識されない(認識されたあとに主人がハイドするとスプライトのタゲは残る)

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

加齢によるステータス上昇 Edit

年齢生命力マナスタミナStrIntDexWillLuck
2歳24224332
3歳23213231
4歳23323221
5歳1321222-
6歳22212311
7歳1222321-
8歳2322121-
9歳22212111
10歳1211212-
11歳12111112
12歳~--------

レベルアップによるステータス上昇 Edit

年齢生命力マナスタミナStrIntDexWillLuck
1歳0.510.50.510.750.750.5
2歳0.50.750.50.250.750.50.750.25
3歳0.50.750.750.50.750.50.50.25
4歳0.250.750.50.250.50.50.5-
5歳0.50.50.50.250.50.750.25-
6歳0.250.50.50.50.750.50.25-
7歳0.50.750.50.50.250.50.25-
8歳0.50.50.50.250.50.250.250.25
9歳0.250.50.250.250.50.250.5-
10歳0.250.50.250.250.250.250.250.5
11歳~--------
  • ../ミニクマ参考に色づけ。 1歳での育成が圧倒的 -- 2009-08-01 (土) 19:22:02
  • 1歳LV200ステータス 生命力282(182)/マナ251/スタミナ140/Str163/Int351/Dex188/Will211/Luck124/防御28/保護1(2)/魔法防20/魔法保護17/防御貫通11 -- 2019-05-15 (水) 11:45:21

同行ボーナス Edit

年齢同行ボーナス合体ボーナス
最大生命力最大マナクリティカル防御保護
1歳911822
2歳911822
3歳810722
4歳79722
5歳79622
6歳68621
7歳57521
8歳57521
9歳46421
10歳35421
11歳35311
12歳24311
13歳23211
14歳12211
15歳~11111

ランク別スキルステータス一覧表 Edit

ライムスプライトと同じスキルテーブル

スキルFEDCBA9876
休憩110--------
応急治療1---------
ディフェンス15916212734445161
スマッシュ14710151925284054
カウンターアタック13612162025304256
アタック14813192632405059
クリティカルヒット15814172227314257
ヒーリング1248121824354352
ライトニングボルト1269142228395264
ファイアボルト13711162331384859
アイスボルト1248131826293640

関連ペット Edit

コメントフォーム Edit

  • ペットボーナス(?)が伊達じゃない。今までの戦闘ペットとは別の意味で戦いに幅を広げさせてくれる優秀ペット。使い方には主人のセンスが試されるが、単なるアクセサリーなネタペットかと思ったらとんでもない。 -- 2008-12-12 (金) 14:31:00
  • 合体中は温泉ザルに食べ物をあげられませんでした -- 2008-12-13 (土) 14:01:35
  • ゴーレムのスマだとカウンター状態でも何故かスプライトだけ吹っ飛んで分離する・・・ゴブリンのは平気だったんだがなぁ -- 2008-12-14 (日) 22:04:58
  • 一体化したままの状態でAIの関係かペットのカウンタが発動すると主人が何のスキルを使っていない状態でも相手をカウンタで吹っ飛ばしてました。スキルが間に合わなかったときとか非常に役立ってます・・ -- 2008-12-16 (火) 02:20:26
  • 羽の色は徐々に変化していくのではなく、急にパッと変わりますね... -- 2008-12-21 (日) 10:08:08
  • ひょっとしたら、合体とは言いつつも単にキャラと重なるほどに密着し続けているだけってことかも -- 2008-12-24 (水) 15:06:08
  • EMM、GFSなどの範囲攻撃を喰らった時はどうなるんだろう? 飼い主と一緒にダメージか、吹っ飛ぶがスプライトは無傷で合体解除だけなのか・・・ -- 2008-12-28 (日) 00:12:14
  • 一体化中に包帯を巻くとスプライトが優先される -- 2008-12-28 (日) 23:45:06
    • それは単純に巻くときスプライトをクリックしただけ。合体中でも普通に巻ける -- 2009-01-05 (月) 04:18:09
  • 距離感が掴みづらいのでペットログインではスプライト系は操作が難しい。さして戦いやすいとも思えない。やはり合体ペットという位置付けだけあって、主人+スプライトという組み合わせが育成の基本。-- 2009-01-25 (日) 19:05:24
  • スプライトの同行ボーナスはちょっと特殊? 召還と同時にボーナスが得られて一定時間で消滅、それ以降はペット召還解除後に再召還か、一旦戦闘不能にした後に蘇生をしない限り再度同行ボーナスが得られない -- 2009-01-29 (木) 00:36:22
  • 合体中、なぜか街のNPCにアイテムのプレゼントができません。会話は普通にできるのに・・・ -- 2009-03-22 (日) 06:50:41
  • 合体中にメタルスケルトンのクリを食らい、スプライトがダメージを食らいました。内部的に防御が極端に高くされてるだけで無敵ではない? -- 2009-03-23 (月) 07:11:39
  • たびたび勘違いが出るので、スプライトとの合体は翼で飛行できるものではないことを記述。関連コメントをコメントアウト。 -- 2009-03-23 (月) 23:18:18
  • 合体して下の階に降りたところ、合体したままのスキル発動が可能な状態にならなくなっていました。修正されたのかも? -- 2009-03-29 (日) 00:43:33
  • エルフ合体状態でハイドすると、羽だけ表示される(主人とペットの名前無し)。アクションや動きの大きいエモーションを使うと羽だけ動いて見える。 -- 2009-05-20 (水) 22:33:47
  • 今回のアップデートでダウンしても合体が解除されなくなったようです。 -- 2009-07-31 (金) 04:18:00
  • ↑死亡時のみ解除になってますね。助かってます -- 2009-08-01 (土) 15:11:12
  • 倉庫が合体して黒ヒグマと戦ってたら1ずつダメージ食らってた・・なんで? -- 2010-01-30 (土) 02:11:00
  • ↑不具合なのか仕様変更なのかは不明だがG11S2から相手から攻撃を受けると主人のスキル状態に関わらずスプライトにはダメージ1が通るようになった。 -- 2010-02-04 (木) 06:45:57
  • それとは違って周りに何も居ないにもかかわらず1ずつダメージを食らう。他の人は大丈夫なのかね? -- 2010-02-13 (土) 01:13:30
  • ↑x2白フクロウやワシミミズクが頭に乗った状態で同じ症状がありますね -- 2010-02-13 (土) 01:23:51
  • ↑2 それって敵倒した後に遅れて受けるダメージでは?偶にあるよタイミングずれて移動中にダメ1入る事。 -- 2010-02-13 (土) 13:48:49
  • 一体化中にダメージを食らうとスプライトは絶対に1ダメージ食らう。殴られると1が二つ出る(自分用とサプライト用かと) -- 2010-05-27 (木) 18:16:20
  • 合体中突進が糞詰まり状態になるのは前からだろうか? -- 2011-05-07 (土) 17:25:05
  • ↑合体突進の途中で分離するとその後激しい位置ずれ小ワープ状態にクラ再起動すれば直るけどPTプレイ中は細心の注意を -- 2011-05-09 (月) 13:23:36
  • スプライト系は合体解除後、召喚直後などは索敵が早いが、距離範囲外で近寄った時、スイッチなど叩いた直後などは索敵がかなり遅くなり、最悪の場合は休憩を始める事もある。 -- 2011-11-04 (金) 04:05:45
  • 合体特有の特徴の項目を整理、修正。取り消し線にしましたが、今はない挙動は削除でも良いかも? -- 2011-11-04 (金) 04:10:11