【ペット】冥帝のワイバーン( DarkEmperor Wyvern)
2023/03/29~常時販売開始
- 敵を硬直化させる「石化ブレス」スキルを使用することができます。
- 物理攻撃力を2分間増加させる「ワイバーンの骨」をドロップします。
- 騎乗した状態で攻撃することが可能です。
- 飛んでいるビーパーを落とす事が可能です。
武器性能 | 普通の速度 2打 | 攻撃力 ~ | バランス % | クリティカル % | 負傷率 ~% |
---|
特徴
地獄から悪魔が帰ってくる…!
誰にも止められない闇黒の魔神、その名はワイバーン。
どんなに手強いモンスターもワイバーンには敵わないでしょう。
この強力なワイバーンがあなたのしもべとなり、戦闘を支配します。
闇黒の気運はあなたの戦闘力を更に強化し、
たとえどのモンスターが相手になったとしても恐れる事は何一つ無いでしょう。
その姿を現すだけで、周囲のモンスターの戦闘能力を奪い、防御・保護を急激に
減少させます。「悪魔の疾走」は強力な攻撃力で周囲のモンスターを掃討し、
「デビルクライ」はビーパーたちでさえも恐怖にかられて飛べなくなると
いわれています。
戦闘に長けたワイバーンはブレスを頻繁に使用でき、
「石化ブレス」はモンスターを固めてしまいます。
さらに悪魔の力を持つワイバーンは他のペットよりブースターがすぐに
発動します。
悪魔の強力な力を手に入れたいなら、このチャンスを絶対に見逃さぬよう…!
ワイバーンを率いるあなたは、いつの間にかみんなの恐怖の対象となっているかもしれません。
- 選択可能色:18色
色名 色サンプル 色名 色サンプル グレー タービットホワイト ブラック パステルブルー ピュアブラック ブルー ブラッディレッド ダークブルー ムーディレッド コバルトブルー ブラッディピンク ダークバイオレット バーガンディー ディープグリーン セラフィムホワイト ゴールド パールグレイ モカブラウン
特殊能力
- 死亡時に「冥帝のワイバーンの骨」をドロップ
1x1マス スタック不可 取引不可 ペット保管可 物理攻撃力増加ポーションと併用不可- 使用すると2分間物理攻撃力+20%
※ただし、戦場の序曲と戦場の雄叫びがかかっている場合は上昇率がそれぞれ1.25倍される。
どちらか片方がかかっている場合:+25% 両方かかっている場合:+31.25%
より正確には戦場の序曲、戦場の雄叫び、状態支援の鋭利の効果を+20%,その後さらに物理攻撃力+20%
おおよそ序曲と併用:約1.25倍 序曲+雄叫びと併用:約1.33倍くらいの性能
またこれ自体の物理攻撃力+20%は最大ダメージエンチャント扱いではない。
厳密な計算式は複雑なため白字にて反転
- 使用すると2分間物理攻撃力+20%
INT(INT(INT(INT(物理攻撃力*(1+序曲*1.2))*(1+(0.312+演奏効果細工LV×0.02)*1.2))×(1+鋭利×1.2))×1.2)
※INTは小数点以下切り捨て
- 召喚時攻撃
- 半径900以内の敵に防御・保護無視の350~450ダメージ
ただし保護軽減率が100以上ある敵にはダメージ1- 敵によってはダメージが通る。
例として料理ダンジョンハードの食材はプレイヤーの攻撃でも1ダメージだが召喚攻撃でダメージを与えられる。 - 内部的には物理保護が358以上(軽減率100%)から1ダメージになると思われる。
一部の敵は軽減率100%だが保護は低いという特殊な仕様なのでダメージが通る模様。
- 敵によってはダメージが通る。
- 近接攻撃判定でヘビースタンダーによるダメージ軽減を受ける(HS3には1ダメージ)
- 当たった敵は4秒間硬直する。この効果はヘビースタンダーに影響されない。
また、硬直無効の仰け反らないモンスターでも硬直させる事が可能。- 正確にはスキルキャンセル+移動封印+近接攻撃封印の効果らしく、
硬直無効モンスターの場合、魔法・錬金術・敵専用スキルは普通に使って来るので注意
(通常Mobも硬直中に詠唱する事はあるが硬直終了まで撃たれない)
近接スキルしか持たないバシリスク、ガストなどは完全に固まる - 硬直無効モンスターの場合、こちらのアタックやスマに対する反撃アタックも発動する
反撃の有無と反撃確率は直感スキルのランク依存
バシリスクやマスターリッチは反撃確率0%だが、ガストは低い確率で、
食虫植物は非常に高い確率で反撃してくる 近接と遠距離の複合武器(デュアルガンや手裏剣)も使えなくなる硬直中でも使ってくる- 高レベル狩場のモンスターの中には全く硬直しない者もいる
例:サキュバスクイーン、ゼバフ、ハシディム、テフドゥインミッションの一部のザコ
ハシディムやテフドゥインミッションボスなどはスキルキャンセルも効かない
- 正確にはスキルキャンセル+移動封印+近接攻撃封印の効果らしく、
- また、防御-15 保護-10の追加効果を与える (成功判定なしで100%発動・持続時間5分)
防御が100以上、または保護が90以上ある敵には無効
2013/9/12アップデートで防御や保護が高い敵にも効くようになった。
ただし虚弱なグリーンキウイなど保護が推定358以上の相手には効かない。 - 効果適用に1秒ほどのタイムラグがある(表示の遅延ではなく効果が出るまで実際に1秒程度かかる)
- スクリューアッパーの保護削りデバフと重複可能、ランスの攻撃時保護防御減少効果も適応される
- 半径900以内の敵に防御・保護無視の350~450ダメージ
- 石化ブレス
- 直線上の敵に魔法ダメージ+ノックバック+一定確率で石化(ランクにより成功率50~90%程度)
指定対象より後ろの敵には当たらない
スキル準備中及び完了後も移動が可能
石化発動時に激しく位置ズレする - マナリフレクター軽減効果を受ける(魔法扱い)
- 石化無効のモンスターには発射できない
- ワイバーンまたは主人(搭乗時)の近接攻撃力が乗る(加算)
- 2013/9/12アップデートで魔法攻撃力が影響しなくなった
- 直線上の敵に魔法ダメージ+ノックバック+一定確率で石化(ランクにより成功率50~90%程度)
- デビルクライ
- 敵1体に250%ダメージの攻撃×3回+鈍足効果
出血やセレスティアルスパイクと同じような持続ダメージ攻撃なのでダウンものけぞりもしない
この攻撃によって敵の生命力は1未満にならない
攻撃の途中で敵の生命力が1になった場合は攻撃が中断される(鈍足効果はある) - ターゲットがワイバーンに移る。ただし主人が攻撃した事がある場合は一瞬で戻る。
- 低確率で失敗する
- 物理ダメージ判定だが、マナリフレクターのダメージ軽減効果を受ける
- 弓攻撃と同様に飛行中のビーパーを攻撃可能、飛行阻止・再浮上防止効果あり
無敵状態の敵にダメージを与えることが出来る。修正されました- 鈍足状態の敵は激しく位置ズレすることがある
- 騎乗時は主人orワイバーンのどちらか高い方の攻撃力で計算される。
特殊なダメージ無効化効果(デミリッチ、バンシー、アークリッチ等)を無視してダメージを与える
修正されました
- 敵1体に250%ダメージの攻撃×3回+鈍足効果
- デビルクライでとどめを刺すことはできない。毒状態みたいな感じ -- 2012-10-14 (日) 23:11:42
- 複数人で呼んでも防御保護減少の効果は重ならないようですね。 -- 2012-10-16 (火) 10:15:24
- 召喚時にダメージが出なかったのは赤ガストだけでした。 -- 2012-10-17 (水) 08:44:32
- 召喚時の防御・保護減少が城地下のルックにも無効であることを確認しました -- 2012-10-19 (金) 14:38:44
- 召喚攻撃はダウンしないモンスターも固まる。アイスドラゴンが通用しないマスターリッチにも効く。例外として通常攻撃がないスキル攻撃オンリーのモンスターには無効。 -- 2012-10-28 (日) 21:45:05
- ゾンビには1ダメージ -- 2012-11-05 (月) 22:40:56
- マナリフの軽減受けるんだから当然だろ・・・ -- 2012-11-06 (火) 00:47:46
- ゴーストに効くので魔法属性ではありません。レンジ攻撃? -- 2012-11-06 (火) 01:11:52
- 召喚攻撃が非ダウンMobに当たった場合、AIリセットなしでスキルキャンセル+移動不可+戦闘スキル使用不可の効果があると思われる。魔法、錬金術、ボス用の特殊スキルは封じられない(キャンセルは可能) 完全にチート級。 -- 2012-11-10 (土) 01:46:13
- ↑追記 ただし移動中の非ダウンMobに当たると思いっきりズレる。 -- 2012-11-10 (土) 01:50:39
- 一応・・・バンダースナッチにも召喚攻撃の追加効果は発生せず。防御101であることを確認済み。 -- 2012-11-12 (月) 17:26:44
- デビルクライの仕様が変わったか元々違ったのか…NSで軽減されていません。MRでは軽減されています。あと保護50の相手に放っても、6割程度のダメージが出ます。黒ヒグマに最大で380ダメ出るデビルクライが、グールに210ダメ -- 2012-12-07 (金) 06:43:49
- 召喚攻撃の追加効果について、ポウォールの襲撃初級のボスで検証。保護89になるようにさびたロングソードで攻撃し、ワイバーンを召喚させると追加効果のアイコンが出た。保護90には効かないので(自分でも千年物サルファーゴーレム相手に確認済み)、「防御100以上または保護90以上には効かない」で確定。 -- 2013-01-15 (火) 15:31:33
- 例外的な存在だが、食虫植物は召喚攻撃でも硬直せず仰け反りながら殴ってくる。 -- 2013-01-25 (金) 12:44:32
- 直感Lv3の敵はHS発動時に叩くと反撃してきます。移動や自発的な攻撃はできないようです。 -- 2013-03-11 (月) 18:10:21
- 検証が難しいので確実ではないが、骨のダメージ+20%は人形にも20%適用されている気がする。(0.7倍ではない) -- 2013-03-19 (火) 20:36:07
- 石化ブレスは氷属性です -- 2013-04-26 (金) 19:12:14
- ↑2 キャラ画面の最大から計算通りなので人形に直接20%ではないです。 -- 2013-05-01 (水) 12:53:49
加齢によるステータス上昇
年齢 | 生命力 | マナ | スタミナ | Str | Int | Dex | Will | Luck |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2歳 | ||||||||
3歳 | ||||||||
4歳 | ||||||||
5歳 | ||||||||
レベルアップによるステータス上昇
年齢 | 生命力 | マナ | スタミナ | Str | Int | Dex | Will | Luck |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1歳 | 1 | 0.5 | 0.75 | 0.75 | 0.25 | 0.5 | 0.75 | 0.5 |
2歳 | 0.75 | 0.5 | 0.75 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.75 | 0.75 |
3歳 | 0.75 | 0.5 | 0.75 | 0.75 | 0.5 | 0.5 | 0.75 | 0.5 |
4歳 | 0.75 | 0.25 | 0.75 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.75 | 0.5 |
5歳 | 0.75 | 0.25 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.25 |
6歳 | 0.75 | 0.25 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.25 | 0.5 | 0.25 |
7歳 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.5 | - |
8歳 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.25 | 0.25 | - | 0.25 | - |
9歳 | 0.5 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | - | - | 0.25 | - |
10歳 | 0.5 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | - | 0.25 | - |
- 1歳、2歳ともにサンダードラゴンと共通なのを確認しています -- 2012-10-14 (日) 19:37:07
- 低年齢のステータスがしっかり上がる内に60まで育てるとHPは500をスタミナは300を越えるほどになります。 -- 2012-10-27 (土) 16:31:49
- ↑スタミナ300は作成時からあります。60まで育てた場合+45ぐらいかと -- 2012-10-28 (日) 20:06:29
- ↑そういえばそうだった、すみません他のドラゴンのスタミナと比べて勘違いしてたようです -- 2012-10-29 (月) 00:31:13
同行ボーナス
年齢 | 最大生命力 | 最大スタミナ | 最大ダメージ |
---|---|---|---|
1歳 | 10 | 10 | 10 |
2~3歳 | 9 | 9 | 9 |
4歳 | 8 | 8 | 8 |
5~6歳 | 7 | 7 | 7 |
7歳 | 6 | 6 | 6 |
8~9歳 | 5 | 5 | 5 |
10歳 | 4 | 4 | 4 |
11~12歳 | 3 | 3 | 3 |
13歳 | 2 | 2 | 2 |
14歳~ | 1 | 1 | 1 |
- 1歳、生命力・スタミナ・最大ダメージそれぞれ10増加 -- 2012-10-12 (金) 01:04:37
- 2歳で生命力・スタミナ・最大ダメージそれぞれ9増加でした -- 2012-10-14 (日) 17:20:00
ランク別スキルステータス一覧表
スキル | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
休憩 | 1 | 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
応急治療 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
ディフェンス | - | 1 | 2 | 6 | 10 | 17 | 24 | 30 | 36 | 39 | - | - | - | - | - |
スマッシュ | - | 1 | 2 | 9 | 13 | 20 | 26 | 31 | 35 | 40 | - | - | - | - | - |
カウンターアタック | - | 1 | 3 | 10 | 15 | 21 | 29 | 38 | 42 | 44 | - | - | - | - | - |
アタック | - | 1 | 4 | 7 | 12 | 18 | 25 | 37 | 40 | 43 | - | - | - | - | - |
クリティカルヒット | - | 1 | 5 | 11 | 19 | 28 | 38 | 41 | 44 | 45 | - | - | - | - | - |
ウィンドミル | 1 | 3 | 9 | 16 | 23 | 32 | 36 | 39 | 42 | 45 | - | - | - | - | - |
ヒーリング | 1 | 4 | 11 | 20 | 30 | 37 | 41 | 45 | 50 | 57 | - | - | - | - | - |
ライトニングボルト | 1 | 5 | 12 | 21 | 27 | 38 | 42 | 46 | 47 | 51 | - | - | - | - | - |
ファイアボルト | 1 | 6 | 13 | 18 | 28 | 39 | 43 | 43 | 48 | 52 | - | - | - | - | - |
アイスボルト | 1 | 7 | 10 | 19 | 29 | 40 | 42 | 44 | 49 | 53 | - | - | - | - | - |
ブースト | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
デビルクライ | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
石化ブレス? | 1 | 5 | 8 | 14 | 22 | 27 | 35 | 37 | 41 | 43 | 46 | 49 | 52 | 55 | 60 |
- レベル5で石化ブレスランクE -- 2012-10-11 (木) 15:13:10
- ブレスはほかのブレスと同じテーブルであることを確認しました。 -- 2012-10-11 (木) 20:23:17
- 1ランクのダメージはいくつでしたか? -- 2012-10-11 (木) 21:54:01
- ↑ダメージに関してもほかのブレス同様で範囲も同等。 マナ消費も同じ。 でCTだけ短いといった感じになっていました。 -- 2012-10-11 (木) 22:21:28
- 石化ブレスが巨大ボスのにリンクしてるけど、全くの別物だな。1分クールで連発できるかわり範囲もサンドラより狭い -- 2012-10-12 (金) 02:29:47
- ざっと見た感じ、スキルランクの必要Lvテーブルはサンダードラゴンと同じのようです -- 2012-10-12 (金) 10:55:44
- 41Lvにて石化ブレス7確認、デビルクライはF。↑に同じくサンダードラゴンと同じの可能性が高い。 -- 2012-10-12 (金) 13:36:22
- 石化ブレスは準備時間ほぼ0。説明に範囲攻撃と書かれていますが実際は単体攻撃?重なるくらい密集した敵×4に撃っても1匹だけ当たりました -- 2012-10-12 (金) 20:21:24
- ↑ 間違えてデビルクライを使用したか、位置ズレ起こしたんじゃないか?こちらでは問題なく複数に当たっている。 -- 2012-10-12 (金) 21:05:56
- 他のドラゴンブレスと違い、石化ブレスはドラゴンと対象の間にしか当たり判定がない模様 -- 2012-10-12 (金) 21:10:24
- 15以前は一度にアップしたため確認できませんでしたが15~50まではサンダードラゴンと一致 まぁここまで来れば一緒でしょう -- 2012-10-14 (日) 16:14:26
- 10月18日のメンテでブレスのCTが無くなった。マナさえ有ればブレスだけで一方的に攻撃できる。 -- 2012-10-19 (金) 11:51:21
- マナP飲み過ぎて中毒になり治療温泉で休憩させましたが中毒治りません。 -- 2012-10-19 (金) 12:28:25
- ↑↑ 不具合と思われる物をさも仕様変更のように書くのはいかがな物かと -- 2012-10-19 (金) 14:47:32
- 10月19日の臨時メンテでCT60秒に戻った模様。 -- 2012-10-19 (金) 18:42:48
- この一覧には応急治療のスキルが記載されていますが、自分のワイバーンは初回販売のもの、再販売のもの、どちらも使うことができません。使えるという報告がなければ情報が間違っているかもしれません。もし詳細が分かる方がいれば情報提供をお願いします。 -- 2013-09-10 (火) 13:13:30
- あるサイトで公式のワイバーン販売ページのコピーを見ましたが、そこのスキル一覧には応急治療がありませんでした。
引継ぎは出来るようですが使えないという報告があるので、とりあえず灰字にしておきましたが・・・
- あるサイトで公式のワイバーン販売ページのコピーを見ましたが、そこのスキル一覧には応急治療がありませんでした。
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- ペット色指定可能 召喚範囲攻撃(広範囲約200~400ダメージ(保護による誤差あり 効果がないMOBも有) 保護10と防御15減少 持続時間約5分 怯み硬直・黒煙エフェクト有) 石化ブレス(硬直時間約3~4秒 タゲ移り確認) ワイバーンの骨(ペット死亡時、ドロップ率100%? 持続時間約2分 攻撃力約20%?増加 ) -- 2012-10-11 (木) 14:41:58
- 不具合? ショートカットアイコンがアイスドラゴンと同一 -- 2012-10-11 (木) 14:54:44
- レベル5で石化ブレスランクE -- 2012-10-11 (木) 15:09:09
- 召喚攻撃で倒したマングースが減少マーク付きのまま沸いた。ダメージ等の検証をしていないため実際はどうか分からないが、召喚攻撃で減少した保護・防御は再POPしてもそのままなのかもしれない。 -- 2012-10-11 (木) 15:56:11
- ↑コブラや毒武器で毒を受けたマングースが、毒化したまま再POPしてライフ削れたりもするのであるかもしれないね -- 2012-10-11 (木) 20:49:21
- ピュアブラックってどういう色になるのかな。カラーアイコンは黒点滅に見えるけどプレビューだと焦げ茶に見える。作った方いらっしゃいますかね。 -- 2012-10-11 (木) 22:53:18
- ↑真っ黒、黒ユニコーンのように点滅するわけではなく本当に黒 -- 2012-10-11 (木) 23:02:10
- ↑簡易画像投稿所に参考画像をうpしておきました。 -- 2012-10-11 (木) 23:02:16
- ↑ありがとう、参考になった。アイコン信じたらダメっぽいね。 -- 2012-10-11 (木) 23:09:05
- ペットログインでもCTの短い石化ブレスとデビルクライ(弱体化?スキル・ダメージ有)を回してかなり楽に狩りができる。LV36で黒マンがWeakになる。 -- 2012-10-12 (金) 02:31:23
- デビルクライは倍率ダメージなので騎乗状態の場合主人の性能も添加されて結構な攻撃力になる 3回攻撃+鈍足+短いCTのおかげで使い勝手も中々と言ったところ ただしデビルクライで止めは刺せない -- 2012-10-12 (金) 13:02:47
- エルフで流鏑馬しても矢を射るモーションが無いが硬直はある -- 2012-10-12 (金) 16:14:15
- 召喚攻撃は防御保護無視で380~420程度のダメージを与える。パッシブディフェンスも無視なので一部の硬い敵にはかなりのダメージに。ただし保護100以上のMobには効かない。 -- 2012-10-12 (金) 20:18:41
- デビルクライは倍率250%×3の魔法属性攻撃です -- 2012-10-12 (金) 21:09:39
- ↑追記 CTは20秒でスタミナもマナも消費なし -- 2012-10-12 (金) 21:13:18
- 石化ブレスで石化した時、実際は吹っ飛んでいるのに画面上では吹っ飛ばないため猛烈に位置ズレする。正直あまり使えません -- 2012-10-12 (金) 21:33:19
- 「ワイバーンの骨」ドロップ、の詳細情報もとむ -- 2012-10-12 (金) 23:52:00
- ↑死亡時100%ドロップ。死亡条件はPvでも何でも可能 -- 2012-10-13 (土) 01:01:52
- 中毒でwill0にすればデッドリー生存しなくなってスムーズですw -- 2012-10-13 (土) 01:23:14
- 騎乗時のスキル倍率などは主人依存の模様。準備時間などはペット依存と思われる -- 2012-10-13 (土) 12:13:41
- チーターと同じで防御・保護などが非常に高いです。また、生命力も軽く500を超えるため、既存ペットとは比較にならないほど死にづらく、逆に言えばホネは狙って取る必要があるかもしれません -- 2012-10-13 (土) 20:06:44
- 石化ブレス・デビルクライは騎乗時でも使えるね。準備時間がほぼないのでどちらもスマから繋いで発射でき、騎乗戦闘がかなり強い -- 2012-10-13 (土) 22:00:57
- lv1時のステータス 生命379(359) マナ100 スタミナ300 Str154 Int104 Dex47 Will54 Luck30 ダメージ67-99 負傷4.0-11.0 クリ27.4 バランス53 防御17 保護8.0 -- 2012-10-13 (土) 22:56:00
- 騎乗戦闘、ペットのスキルランクを使用しているのか、スマやミルのダメージが落ちます -- 2012-10-13 (土) 23:32:06
- 50レベルくらいまで育てちゃうと騎乗戦闘で低累積のキャラでも追跡ができなくもない(ダイナシ以前の1:1戦闘慣れ必須だが) -- 2012-10-14 (日) 10:56:55
- 設定を命令にし、デビルクライ発動させてペットミサイルしたのに攻撃しに行ってくれない。スキル発動でペットミサイルはできない? -- 2012-10-14 (日) 12:42:47
- ↑その場で発動命令、だから射程内の敵にしか撃てない・・・? -- 2012-10-14 (日) 13:22:05
- ワイバーンの骨をペットインベに半分以上入れたらヒーラーのように頼もしいタイトルが付きました。 -- 2012-10-15 (月) 09:30:16
- 当方タンデムLv50からワイバーンに転生したのですが、転生後Lv1の時点で黒マンがWeakで経験値得られず。他の同レベルのワイバーンと比べてもステータスが明らかに高い模様。不具合か -- 2012-10-15 (月) 13:39:19
- ↑スキルランクを引き継いでいるのでは。そうでなければ不具合ですかね -- 2012-10-15 (月) 14:09:03
- スキルランクは初期状態でした。公式にスキルランクは引き継がないとあるのでどちらにしろ不具合ですが…。 -- 2012-10-15 (月) 14:59:59
- デビルクライは絶対にHPを1残すスキルなので、敵のHPを調べるのに有効かもしれない -- 2012-10-15 (月) 22:19:52
- 召喚攻撃はHS発動しないけど近接攻撃判定です。HS3の敵に1ダメージでした。 -- 2012-10-15 (月) 23:16:58
- ↑3~5の方と同じように引継ぎができてませんでした。色々ペットを転生させてきたのですが、スキルが引き継がれてないのは1部で、休憩、アタック、クリティカル(3つともランク6でした)。それ以外のスキル、サンダーA、サンダーブレスC、マジックシールド4種6、三色ボルト6、ヒーリング6、ミル6、カウンター6、ディフェンス6、スマッシュ6は引き継がれていました。 -- 2012-10-30 (火) 16:52:12
- 作成後初回召喚時のみムービーあり -- 2012-11-08 (木) 18:06:25
- デビルクライは敵の保護の影響を受ける(防御は不明)。しかしドラゴンの消費なしで実質750%のダメージを与えられるので騎乗戦闘では使えるスキル。しかし敵のスキルをキャンセルさせることは不可能。 -- 2012-11-08 (木) 20:05:18
- 召喚攻撃には敵のターゲットを若干遅らせる効果がある?通常は沸いてから約5秒で襲ってくるゴーストが、召喚攻撃を当てると7~8秒反応しないように思う。自分以外にタゲが行っている訳でもない。 -- 2012-12-17 (月) 22:17:20
- 2013年7月25日(木)メンテナンス後 ~ 8月8日(木) 23:59:59 まで再販。 -- 2013-07-26 (金) 08:31:32
- 「ワイバーンの骨」はワイバーン死亡でドロップした時なら、主人のドロップ取得権限が切れた後に他の人でも拾う事が可能。拾ってしまった後は拾ったキャラのアカウント専用(ペットインベ可)になるので、骨を生産したワイバーンの主人キャラクターに対しても渡す事は出来なくなる。 -- 2013-07-27 (土) 16:15:28
- 凄く今更だけど、デビルクライはコマンダータイプのLD中でもダメージを与えることが出来ます。ビーパーと違ってスキルキャンセルはありませんが -- 2013-09-08 (日) 00:27:35
- ↑4 1年前のコメントに今更だが、確かにそのような効果はある。料理ダンジョンの食材で確認したが、召喚攻撃でターゲットが遅れる -- 2014-03-02 (日) 02:38:30
- 召喚攻撃に当たると銃スキルも4秒程度使えなくなる。銃を使う敵が現状ほぼいないが。 -- 2015-02-23 (月) 03:12:05
- 召喚攻撃は半径800以上1000未満だったので900だと思われます -- 2015-05-01 (金) 01:57:17
- こっそり弱体化されてますね。ちょっと前のメンテで「スキル使用不可」の効果が消去され、硬直中の敵がカウンターやディフェンスを準備するようになっています。 -- 2016-05-03 (火) 06:35:53
- 1歳Lv200時ステータス HP684(584) マナ200 スタミナ449 Str350 Int261 Dex154 Will257 Luck129 ダメージ136~185 魔法攻撃力50 負傷率19.0~55.0% クリティカル67.6% バランス78% 防御62 保護8 魔法防24 魔法保護12 防御貫通9 -- 2019-07-26 (金) 11:04:37
- デビルクライ準備時に主人のターゲットに即打つAIを設定すれば、召喚>デビルクライ発射>召喚解除>召喚・・・のループでワイバーンの数が続く限りハメ殺せるボスが存在する 悲嘆の歌やアケロンなど -- 2019-07-26 (金) 17:35:59
- 今はワイバーンの召喚攻撃でも硬直しない敵が多数存在する。ここ3年くらいに追加されたボスはほとんど耐性有り。また、硬直は有効でも硬直無視の攻撃手段を持ったザコが少なくない。 -- 2019-09-12 (木) 02:21:33
- 現時点で、ワイバーンの骨は死亡ドロップでも持主以外は拾うことが出来なくなっています。 -- 2021-12-17 (金) 23:13:43
- 保護低下が効かないのは保護358以上じゃなくて300以上だよね?バフデバフ全部込みの数値が判定基準だから別の方法で300未満に減らせば効くようになる。ちなみにオリドラの保護低下も同じ -- 2023-03-02 (木) 11:13:55
- 状態支援の再生を敵にかけるとデバフ後の保護が300を上回っていてもワイバーンの保護低下が無条件で効くみたいです。ポウォールの襲撃ハードのボスは素の保護358以上ですが、再生で保護-10%するとさびたロングソードで殴らなくてもワイバーンの保護低下が通りました。 -- 2023-03-16 (木) 11:54:25