【Monster】データベース
その他オオカミ
Other Wolf
特徴
一般的な特徴・攻略法はオオカミ全般のページを参照
※一般オオカミ系・ダイアウルフ系は別ページ。上記の全般ページで確認して下さい。
一般モンスター
ジャッカル
- ミルでまとめて攻撃すると一気に襲ってくるので注意。 -- 2005-09-04 18:29:39 (日)
- ソロ時には一匹倒した後、迅速に次の敵に移らないと!出している敵が交戦中でも構わず襲ってきます。自信がなければディフェンスで待つのも可。 -- 2005-09-04 20:48:58 (日)
- 保護がやや高いので、他のオオカミ系と同じつもりだとクリティカルが出しにくい。 -- 2006-02-15 (水) 15:45:18
- 1打カウンターを使ってきました・・・。位置ズレが起きない限りつぶせると思いますが注意を。 -- 2006-03-06 (月) 05:53:25
- ミルフィニッシュ後のミルにも問答無用で反撃してきます。ディフェンスを怠らないように。 -- 2006-03-31 (金) 08:19:40
- フェイント混じりで行動を頻繁に切り替えてくる為、慣れないうちは強引にIBカウンターに持ち込むのも手。でないと翻弄される。 -- 2006-04-06 (木) 18:31:28
- ジャッカル1匹と交戦中に別の1匹が!!を出して襲ってきました・・・ -- 2008-04-26 (土) 18:07:22
- !を出しているものを長らく放置しているとアクティブ化する模様。反応した個体から倒していくのがいいかも。 -- 2008-09-15 (月) 15:06:53
- もしや、1:1属性なくなったんでしょうか?↑2の方のいうように1:多になった気がします><; -- 2010-03-08 (月) 15:06:10
- 68と425固定ダメージで61と382を確認。防御1保護10です。 -- 2012-02-13 (月) 21:34:29
- 深淵のコイル上級にも登場。こちらはライフ2000ほど。 -- 2014-01-31 (金) 15:37:08
ウッドジャッカル
- 開幕スマを走ってかわされたら、追いかけるよりもミルの準備をしたほうが賢明。まず振り切られて反撃アタックを食らう。こいつに限った事ではなく、ヘルハウンドなどにもいえる。 -- 2006-01-04 22:38:03 (水)
- やや負傷率が高い。保護0で何十回か殴られたが15,6程度で3の負傷。 -- 2012-03-07 (水) 00:07:15
- 690固定で689だったため防御1保護0。移動範囲が広いのでそれなりに育ったボルト魔法があればそれで倒すほうがよい。 -- 2012-04-07 (土) 17:56:27
巨大ジャッカル
フィールド | 無し | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | フィアード中級 | |||||||
生命力 | 360 | 攻撃力 | 22~54 | 防御力 | 3 | 保護 | 2 | |
経験値 | 600(+50) | 金貨 | ?~?G | 攻撃打数 | 3打 | 移動速度 | 速い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 広範囲 | エレメンタル | 無属性 | |
認識速度 | 高速 | |||||||
スキル | ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ | |||||||
ドロップアイテム | ||||||||
ジャッカルの魔符、肉、大きい肉、矢 棍棒 | ||||||||
情報 | ||||||||
ウッドジャッカルの強化版。しかし一度に出現する数は少ないので場合によっては楽に。 |
- 固定ダメージで殴ってみた。138→133、345→336、690→674より防御3保護2。 -- 2012-04-07 (土) 18:14:13
巨大ウッドジャッカル
フィールド | 無し | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | フィアード(上級) | |||||||
生命力 | 1010 | 攻撃力 | 31~98 | 防御力 | 6 | 保護 | 20 | |
経験値 | 1400(+50) | 金貨 | 143~397G | 攻撃打数 | 3打 | 移動速度 | 速い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 広範囲 | エレメンタル | 無属性 | |
認識速度 | 高速 | |||||||
スキル | ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ | |||||||
ドロップアイテム | ||||||||
高級革、最高級革、マス上級魔族通行証、エンチャントスクロール(suf:ジャッカル) | ||||||||
情報 | ||||||||
フィアード上級最悪の敵。 ステータスやスキルはともかく、1:1無しなのに最大8匹沸くのが厄介。 反応前にミルなどを当てれば巻き込み凍結可能。ただし!状態でも時々攻撃してくるので注意。 他種との混合で湧く際にタイトル付きが出現。 | ||||||||
タイトル | ||||||||
強そうな:経験値120%(1680+50) 親分:経験値300%(4200+50) |
- 高級革、最高級革 drop 緑蛇並にぼろぼろ落とします -- 2010-11-18 (木) 14:46:19
- 反応前なら巻き込み凍結可能(ミルで確認)。ただし、たまにちょっかいで殴ってくる(2打後に歩いたりする) -- 2011-02-14 (月) 19:37:24
- 今更ですが、ジャッカルES出ます。 -- 2011-08-26 (金) 14:02:05
ヌベス野犬
- およそ、ライフ350ですね。347でほんの少し残って353で死んだんでたぶん350くらいかと・・・ -- 2007-12-07 (金) 19:42:25
- 馬(ハーフリンガー)に乗っていても追い付かれたorz -- 2008-03-29 (土) 18:25:45
- 52と325固定ダメージで39と290を確認。防御10保護8です。 -- 2012-02-21 (火) 23:05:43
- ヌベス中央付近 -- 2016-12-18 (日) 11:29:17
サバンナジャッカル
- 黒マングースよりもやわらかくタイトル付を狙えば効率もそこそこでる。金貨はタイトル付で400前後を確認 -- 2007-09-25 (火) 20:01:30
- 経験値507(触ると危険なは1267.50)になっています。 -- 2013-03-02 (土) 09:12:29
- スケッチ不可なのね、こいつ……。 -- 2013-03-02 (土) 09:33:37
ラテール野犬
- 1:1属性無いような… -- 2007-11-03 (土) 07:52:52
- 無いですか?まぁ1:1してると他の奴が周りを回るくらいだったと思います -- 2010-01-18 (月) 18:33:52
- スケッチ経験値31.38+夜間6.28。 -- 2013-03-02 (土) 08:56:08
- 経験値728(荒っぽいは1456)になっています。 -- 2013-03-02 (土) 08:58:54
- 1:1、ちゃんとありますね。ミルに巻き込んでも、「!!」を出したのは1匹だけで、ミルフィニッシュした死体が消えて少ししてから別の個体が「!!」を出しました。 -- 2013-03-02 (土) 09:08:10
- マナポ10ドロップ。 -- 2013-03-02 (土) 09:09:10
- ブラッディハーブドロップ確認。 -- 2014-03-22 (土) 05:37:41
- しょうきんがそこそこ高い。通常200G程度 -- 2014-10-26 (日) 22:48:21
- ↑途中送信してしまった……賞金は通常200G程度、荒っぽいタイトル400~500G程度 。 -- 2014-10-26 (日) 22:49:44
- 立地的にいきにくい場所ではあるが、強さ(ウルラ白ダイア程度)のわりに経験値が通常約720,粗っぽい約1,400とかなりうまい。粗っぽいも高い確率で沸くため転生したてなどのレベルあげに有効。 -- 2015-02-26 (木) 20:03:17
- ↑なお、飛行できるペットがあれば高地中央MTから北に進むことでショートカットできる。 -- 2015-02-26 (木) 20:04:36
火山野犬
ボスモンスター
ヘルハウンド
- 1:1属性がないため、こちらの頭数がハウンドより少ないと極めて厳しくなる。横から連射してくる三桁ダメージのFBは脅威。 -- 2005-07-03 19:42:22 (日)
- FB詠唱完了~発射前に攻撃を入れると、しばらくデクと化す。すなわちアタックで反撃をしたいが、FBが邪魔でできない、という状況。FBがダウンしてもキャンセルされないランクであることが災いした形。 -- 2005-11-14 20:17:15 (月)
- アランウェン改造済みのレザーロングボウで射程外ぎりぎりからならタゲられないですむっぽい。 -- 2005-11-22 11:13:02 (火)
- 全身炎属性にしておくとFBダメージが殆どなくなります。代わりに与えるダメージが減りますが… -- 2006-03-07 (火) 13:34:07
- バオル潜入でガードスケルトンヘルハウンドが苦手な人はこいつで練習してもいいと思います、索敵範囲とライフ及び保護の高さが違うだけで行動やFBのランクなどが同じっぽいのでちょうどいいです。 -- 2006-03-11 (土) 03:29:33
- 弓の攻撃力がそれなりにある場合。コイツのFBの範囲外からレンジアタックを打ち、すぐにレンジアタック準備をする。FB詠唱以外の行動を取ったらすぐに発射し、もう一度準備。FB詠唱が始まったら詠唱が完了するまで待ち、完了したら後はひたすらレンジアタックを繰り返すだけで勝てる。ただし、クリティカルが出るとAIリセットされて、近距離でFBを食らいかねないので注意が必要。 -- 2006-03-11 (土) 04:11:44
- アイスランクが6程度あればアイスだけで楽に処理できるみたいです。ペットも連れてればさらに安全。 -- 2006-04-06 (木) 08:06:17
- マス通常でペットで一匹ごとに10回スマッシュを決めたところ、三匹中一匹に3回アタックでつぶされました(他二匹は何もせず死亡)。直感はあると思いますが、試行回数が少ないのでなんとも言えませんがランクはゴルゴンより低め? -- 2006-06-20 (火) 15:40:32
- 弓で攻撃力がない場合 誘い出して、近距離AR→ミル→(接近しつつ)AR→ミル... ギリギリミル範囲内になるよう壁にぶつけるとベスト。数字ランクレンジ AR・ミルF -- 2006-07-27 (木) 11:40:44
- 通常攻撃が非常に弱いのである程度の防御力とHPがあればポーション飲みつつゴリ押しで勝てる。ちなみに当方防御9保護5HP140でした -- 2006-08-10 (木) 03:11:14
- 3体いるので一撃で倒せても残り2体にFB連打されて死にかねない。索敵範囲ギリギリまで近寄る等して、最悪でも1対2にしておきたい。3体同時に狙われるとFB連打で身動き取れず、チャンピオンと言えどもあっさりやられる事も。 -- 2007-05-13 (日) 14:49:22
- IBを1つだけ詠唱しておいて突撃→射程内に入ったらIB撃って詠唱、また撃って詠唱…→近付かれたらアタックで追い払ってまたIB、でまずOK。ダウンさせられても起き上がりにIBですぐ持ち直せる。 -- 2007-06-21 (木) 02:02:55
- 怖いのはFBだけなんで、一匹づつ誘い出すことができたらひたすらアタックでいいかと…。 -- 2007-09-16 (日) 12:15:59
- ペットアタックが有効です。ペットにスマ数字ランクがあるなら、スマ→特攻呼び出し解除が一番安全です。HP低いのですぐ倒せます -- 2008-03-06 (木) 15:40:25
- ムービー中にすぐ傍に寄られていました。ムービーはキャンセルしたほうが無難。 -- 2008-09-15 (月) 14:36:53
- 遅い2打武器を両手に持ってアタック連打で余裕でした。ちなみにLv30防御8保護4.0%です。ヘルのアタックはそれほど高くなくて1打なので、ある程度HPがある人は、壁際までぶっ飛ばす勢いでアタック連打するのもいいかもしれませんね -- 2008-09-26 (金) 13:40:38
- アタック→ディフェンスで押して、FB詠唱始めたらIBをぶつけて…と言う流れで簡単に倒せました。当方アタックB、ディフェンスF、IB9です。累積は100もないキャラでした。 -- 2008-10-12 (日) 06:50:25
- 一匹づつ通路におびき寄せてフルボッコすればおk。 -- 2009-01-18 (日) 06:59:55
- 最大ダメージが60もあれば範囲外からダッシュで接近して接射すればKBもしないので楽に倒せる。 -- 2009-02-08 (日) 16:33:27
- 先ほど3人PTで行ってきましたが、ヘル八ウンドはゴリ押しで倒せました。それなりに防御力(と盾)があれば、ゴリ押しできなくもないです。(Lv49防御14保護5HP192カイト持ち) -- 2009-04-13 (月) 21:43:33
- ファイナルヒット使ったら余裕でした -- 2009-09-27 (日) 01:37:17
- 未改造レザロンでも射程ギリギリでタゲられません。 -- 2009-12-25 (金) 19:21:58
- ラグいときに突進したら、スマの入力が遅れてカウンターされたんですが、結構被ダメが大きかったのでカウンターランク高いと思います -- 2010-01-05 (火) 12:28:07
- 今更ですが、敵がFBを1チャージしているときにダウンさせるとFBが消えることがありますが、これは敵が別のスキルを使ったときに解除されるだけです。情報にも書いてあるとおりランク1なのでダウンさせても直接消えません。 -- 2010-01-19 (火) 22:46:02
- 経験値800。 -- 2010-03-19 (金) 00:53:44
- 一応…一匹魔法で釣ってミルスマが安全です(ライポ、スタポ用意) -- 2011-04-01 (金) 06:43:22
- 複タゲだと高威力のFBお手玉が脅威ですが、タイマンならディフェンス接近→FBチャージ中にアタック、接射等で苦もなく突破できます。索敵範囲がかなり広いので、IB2発による釣りには十分注意してください。 -- 2011-10-20 (木) 07:06:10
- 68と170固定ダメージで57と192を確認。防御8保護5です。 -- 2012-01-31 (火) 00:53:25
- すみません書き間違えました。68と「210」固定ダメージで57と192確認です。 -- 2012-02-13 (月) 21:37:51
- ダンジョンリニューアル後情報:マスD一般でHP2,500程度以上、経験値2,732+50。 -- 2016-09-15 (木) 13:27:26