【Monster】データベース
メインストリームボス C2
MainStream Boss Chapter 2
【注:ネタバレ】メインストリームを純粋に楽しみたい方は読まれないようお願いします。
G8 ドラゴン
クルメナ
- 出口へ向かう橋のようなところは、比較的安全地帯でした。敵の位置にもよるのかもしれませんが・・・ -- 2008-04-22 (火) 13:59:03
- たき火不可=火矢が使えないので、下手に離れて攻撃するよりも短剣二刀流などでガンガン攻めていった方が良い。時折ミルを混ぜると上昇キャンセルもできるのでオススメ。 -- 2008-04-28 (月) 01:01:06
- 落雷はミル潰し出来ないと死亡確定っぽい。変身回避も時間差落雷の為、変身後に綺麗に喰らいました。潰せなかった場合は諦めてその後の建て直しを考えた方がいいかも。 -- 2008-05-04 (日) 04:05:37
- 落雷準備をミルでつぶせなかった場合、ペットを召還し、ペットに攻撃を指示して自らは遠方へ逃げる。その後、ペットを呼び出し解除すれば、ドラゴンの落雷攻撃があろうとも自分には当たらない(メテオ範囲内においては落雷する(要検証))。 -- 2008-05-04 (日) 09:47:39
- フィアブレスの横の範囲は、丁度クルメナの翼が届く程度かそれよりやや広めぐらいです。炎が出ているときに後ろに回る際は、「ここまで届くの?」ってところで吹き飛ばされるので注意! -- 2008-05-22 (木) 17:15:07
- (ソロ戦術)ファイアブレス中が一番安全に攻撃できるので、常に馬(サラブ推奨)を出しておく前提で、メテオ→離れる、サンダー→ミルで事前に潰す、咆哮→安全のため食らう食らわないに関わらず一度離れる、ファイアブレス→若干大回り目に背後に回りこみ攻撃、テイルアタック→食らったら即座に離れて仕切り直し(馬の速さなら十分逃げ切れます)、突進→使用されませんでした、と言った感じの安全志向でナオ3回の40分ほどでした。時間は参考程度ですが。咆哮は時間差でペットが消える場合もあり(一定範囲内だと食らわなくても強制送還される)、中途半端に離れた位置だとメテオやサンダーを使われると逃げや潰しが間に合わない可能性があります。無理に攻め込まずにクルメナの索敵範囲で様子を見て、相手が動いてから合わせて行動するのがコツかと。ファイアブレスが終わる少し前にはサラブに乗っていると次の行動がスムーズに行えます。 -- 2008-06-20 (金) 04:00:13
- 左足の甲に乗っかるような位置がおそらくもっとも堅実な位置取り。テイルアタックはあたらない、ファイアブレスは口が燃えるからすぐ分かる、レインオブサンダーはミルでつぶせる、ドラゴンメテオが来ても余裕で背後が取れる。まともに食らう恐れがあるのは突進と咆哮のみ。クルメナの目の前に崖や壁があれば突進もしないのでかなり安全。 -- 2008-08-24 (日) 03:01:53
- ソロのバンシードラブレ無改造で左足をひたすら殴り続けていたところ、左足破壊寸前でなんとクルメナさんの左足がLvアップしてしまいました・・・。(その後もずっと左足殴り続けてましたが左足のHP全快しているらしく最後まで突進使ってきました。) -- 2008-12-20 (土) 12:46:29
- 人間の場合、騎士木刀二刀流が生命力↓str↑、さらにスタミナにも優しいので非常にオススメ。簡単に手に入るのも○。 -- 2009-02-04 (水) 02:59:21
- ペット鯖が非常に重い時間帯。呼び出したペットをターゲットしている時に咆哮で強制送還された場合、サーバー間でのラグの都合か、ペットが消滅するまでの間クルメナが棒立ちするようです。 -- 2009-10-04 (日) 02:53:11
- 1コンボあたりのダメージは 突進(10000ぐらい)>テイルアタック(4000~7000)>メテオ(2000ぐらい)>ファイアブレス(1000前半?)≧レインオブサンダー(1000前後)>咆哮(50~200) です。クリのダメージも入っていたりするので信用性は低いですが。 -- 2009-10-16 (金) 15:39:44
- メテオループの原因判明・・・誰もタゲってない状態になると一定間隔でメテオ使います。ハイド状態で近寄ったら認識されてないのに飛行しました。一発殴っても予約が切れないようでやはり飛びます(クリ発生かミルで解除?) 対策としては着地点に素早く駆け寄って即ミルか、タゲが切れない距離を維持する事でしょうか。フィールドボスの方は人が多いのでまず問題なさそう。 -- 2009-11-05 (木) 04:52:59
- ↑追記。周辺に何も居ない場合はAIが動かないため撃ちません。 -- 2009-11-05 (木) 04:55:27
- (主にソロ向け)メテオで馬で避難する際、馬を召喚したままだと認識範囲外でもテイルアタックを行うが、馬を召喚解除するとテイルアタックを行わない(ドラゴンのタゲが切れる)。この状態だと安全に再接近できる。馬は接近と避難で別にするのがお勧め。 -- 2009-11-25 (水) 09:03:14
- 落雷だけは回避出来ないから耐えられるかを実験してみた。マナシールドの変換効率2.55の状態で野獣化してHP700・MP1100。一発当たり平均300のマナを消耗し、6発落ちてきた。4発喰らった所でポーションが飲めたので完全回復Pを持っていると強引に耐えることも出来る。 -- 2010-01-09 (土) 03:11:04
- ゴーレム戦法検証。 当方ケミマス6ゴレ7だが、森ゴレだけで↑6の戦法で攻略。 上手く壁際に追いつめれば召喚時間中ひたすらミルを打てる。 飛んでしまったら少しでも移動すれば勝手に召喚者のところまで帰ってくる。 森ゴレ結晶22ヶ消費。コツをつかめばもっと少ない数でいけるはず。 -- 2010-01-20 (水) 00:32:18
- 上記のことから、実質時間制限のない戦闘なので、低ランク岩ゴレであろうと、物量作戦で挑めばソロ戦法においては非常に有用。 また召喚者が安全な位置にいられるため、PT戦でもPT羽要因としながら戦闘に加われるメリットもある。 -- 2010-01-20 (水) 00:39:50
- スキルの回避を飛び上がった後に使用すると雷がこちらに来なかったです。どなたか検証できる方よろしくお願いします -- 2010-04-23 (金) 07:23:34
- 活性化スピア4~5発程度で倒せました。G11クリアしてるならかなり楽です -- 2010-05-09 (日) 04:29:49
- 月曜に出るレッドドラゴンと比べてテイルアタックのダウン時間が短い -- 2010-11-02 (火) 20:57:41
- 7月頃から不具合(?)でMobのAIが遅くなっているため、2人交互にミルだけで封殺可能です。朝5時とかでも変わらなかったので接続数は関係ない模様。 -- 2010-11-13 (土) 02:55:31
- ↑×4 40日ほどまえに対戦した際、飛び上がったあと、それと、天候のテロップが出た直後の両方で回避スキルを使用しましたがどちらも喰らいました。 -- 2010-12-07 (火) 14:35:30
- 足元後方から頭を狙ってひたすらマグ打ってたら何もしてこなかったので楽勝すぎて拍子抜け。何らかのバグでしょうかね? -- 2010-12-11 (土) 21:47:02
- 23時頃なら1人でミル連打するだけで何もしてきません。サーバーはマリー。 -- 2011-01-03 (月) 00:33:22
- ケミマスBゴレ1で、岩ゴレから白ゴレまで数個ずつ試しながらで20分未満でクリア。見た感じクリティカルの高ダメージが期待できる硫黄ゴレ以上を使うと、殲滅速度が相当速まる模様です。 -- 2011-05-27 (金) 00:22:03
- ゾンビアタックできるから楽勝!!と思いきや経験値-96前後からその場復活できなくなるのね -- 2011-06-16 (木) 10:25:28
- 1時間ちょっとマグ撃ち続けたけど一度も突進来ませんでした。出直して2戦目、レンジアタックも混ぜると普通に突進使用。2戦目の途中からマグだけに切り替えるとまた突進を使わなくなりました -- 2011-06-16 (木) 10:33:15
- レインオブサンダー止め損ねたらペルソナの無敵時間を使うと生き延びれることがあります。クローディアスの陰謀で確認 -- 2011-08-18 (木) 19:49:26
- メテオは着弾点近くにいると風切り音が聞こえるので、それを聞いてから走れば避けることが出来ます。おためしあれ。 -- 2011-09-27 (火) 23:47:43
- 魔攻397、マナシールドランク6でサンダーを被弾しマナダメージ226。あれ痛くない? 関係ないかもしれないけど一応魔法保護60 -- 2013-10-03 (木) 08:00:35
- 去年のメインストリーム難易度緩和によりライフと保護が減ったようです。推定ライフ25000~30000 保護30 -- 2014-08-23 (土) 16:53:06
- 野生のレッドラ、クルメナ共通でレインオブサンダーのダメージが半分になっている。最近の変更ではなく多分2013/3/7から。メテオなどの威力は変わってない。 -- 2015-01-05 (月) 23:05:12
- 常に銃で尻尾を攻撃していたが倒すまで特に変化なしだった。銃だとダメor部位破壊できなくなったっぽい? -- 2015-01-20 (火) 05:30:19
- いつの間にかその場復活に3分1回制限が付いているので注意 -- 2015-02-26 (木) 00:13:26
- メテオ1 魔攻260でクリ出ても4割くらい残った。無改造スタッフなら殺してしまう恐れはまずない -- 2016-07-18 (月) 19:13:44
- 先日確認したところライフ約5万でしたので実装時から弱体化されていないと思われます。攻撃力も1000~10000近くのままで普通に即死級。メインストリームのボスとしては最強かも。 -- 2017-02-15 (水) 10:58:44
- 開幕10秒~?ほど無敵時間でメテオストライクの修練が不発に終わることがあります。ヒーラー売りのライフP30などでINTを下げてから行くとダメージが出なくて、倒す心配がありません。ただ、ドラゴンメテオを連発してきたりレインオブサンダー連発でメテオストライクをつぶされることもあります。 -- 2019-05-19 (日) 23:07:11