【Monster】データベース
メインストリームボス C6
MainStream Boss Chapter 6
【注:ネタバレ】メインストリームを純粋に楽しみたい方は読まれないようお願いします。
G19 神の騎士団
ギルガシ(小型)
- ギルガシ系全てに共通する事だがスタッフを振り回す攻撃はシューティングラッシュで華麗に回避できる。裏に銃を持っておくといい。 -- 2017-12-09 (土) 01:21:07
ギルガシ(小型・鎧付き)
1回目(ガイレフ)
2回目(ケアン港)
ミッション | 滅ぶか滅ぼされるか | |||||
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先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 1打 | 移動速度 | 早い | |
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | ||||
認識速度 | ||||||
スキル | スタッフ攻撃、感染症、非ダウン | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
初級 | 5000 | 82 | ||||
中級 | 11000 | |||||
高級 | 22500 | |||||
ハード | 46000 | 85 | ||||
ドロップアイテム | ||||||
初級 | ||||||
中級 | ||||||
高級 | ||||||
ハード | ||||||
情報 | ||||||
1回目と違ってダメージを80%カットするバリア持ち。 保護無視攻撃も含むあらゆるダメージが1/5に軽減される。 バリアを破る手段はこの時点では無い。 | ||||||
攻略法 | ||||||
いきなり死ぬような攻撃は無いものの、凄まじく硬いためポーション代が嵩む。 ここでも高ランクのライフドレインがあれば攻略が楽になる。 やはり強力な味方NPCがいるので放置プレイ可能だが、その場合20分は覚悟した方がいい。 (NPCもスタミナに限りがあるのか途中からほとんど攻撃してくれなくなる) |
ギルガシ(大型・羽無し)
ミッション | 堕落するものには翼がある | |||||
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先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 移動速度 | 非常に早い | ||
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | ||||
認識速度 | ||||||
スキル | スタッフ攻撃、感染症、鉱物監禁、掴み投げ、非ダウン | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
初級 | ||||||
中級 | ||||||
高級 | ||||||
ハード | ||||||
ドロップアイテム | ||||||
初級 | ||||||
中級 | ||||||
高級 | ||||||
ハード | ||||||
情報 | ||||||
イベント戦闘なので倒す事ができない。 | ||||||
攻略法 | ||||||
ギルガシ(大型・羽有り)
ミッション | 守るという意味。・女王に神の加護あらんことを | |||||
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先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 1打 | 移動速度 | 非常に早い | |
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | ||||
認識速度 | ||||||
スキル | スタッフ攻撃、感染症、鉱物監禁、掴み投げ、鉱物流星雨、魂吸収、非ダウン | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
初級 | 12000 | 160~210 | 10 | 32 | ||
中級 | 26400? | |||||
高級 | 54000? | ~350 | ||||
ハード | 110400 | ~450 | 55 | 43 | ||
ドロップアイテム | ||||||
初級 | ||||||
中級 | ||||||
高級 | ||||||
ハード | ||||||
情報 | ||||||
G19中ボス兼ラスボス。様々なスキルを使ってくる。 2戦目はダメージ80%カットのバリアを展開している代わりにジャッジメントブレイド特効。 | ||||||
攻略法 | ||||||
詳細はクエスト/G19を参照。 |
- 中ボスとして出る方はダメージカットありませんが最終ミッションで戦う時はダメージカット80%です。 -- 2015-10-15 (木) 19:16:45
- ハードでライフ92000ではなく110400でした -- 2015-11-27 (金) 01:35:57
- すでに呼び出してあるゴーレムがいる場合、ゴーレムにコントロールを移して掴み投げならギルガシを、鉱物監禁なら鉱物を殴ることで掴み投げと監禁から脱出できます。一応参考までに。 -- 2018-03-23 (金) 01:22:00
- ペットが50ぐらいいて、エルフでハイドできるなら、最初の攻撃をシールドしたあと、ワンドと本を持って、ハイドしたあとに、ガシの真下に行ってペットを次々召喚するだけで終わる -- 2019-01-08 (火) 22:46:21
- 本当ですかね?ハイド状態でも流星雨・感染など全て食らいますが。回復しないと死ぬし普通に戦うのと変わらないです。 -- 2019-01-26 (土) 19:26:08
ペナール
- ミル1じゃない場合はディフェンス後にミルした方が安定する -- 2018-04-26 (木) 14:25:42
- ミル当てると100%ワープで逃げるから実はミルだけで勝てたり・・・意外と気づかないものなのかな? -- 2018-07-05 (木) 06:39:41
- ↑ミル当てても1度もワープされなかったのでミルだけでは無理でした -- 2018-07-25 (水) 06:24:04
ブリルエン
モルクァン
G20 聖域の扉
ゼバフ(小型)
ミッション | ||||||
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先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 1打 | 移動速度 | 非常に早い | |
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | ||||
認識速度 | ||||||
スキル | 打撃、非ダウン | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
共通 | 20000 | 90~130 | 16 | 0 | ||
情報 | ||||||
負傷率100%という特徴がある。だが攻撃頻度は極めて低く攻撃力も激弱。攻撃は障害物を貫通する。 | ||||||
攻略法 | ||||||
攻撃は回り込んで簡単に回避可能 |
- ライフ20%程度まで減ると待機モーションが変わるけど特に何かしてくる訳ではないです。ただの瀕死表現・・・? -- 2018-08-08 (水) 08:40:44
ゼバフ(中型)
ミッション | ||||||
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先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 1打 | 移動速度 | 非常に早い | |
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | ||||
認識速度 | ||||||
スキル | 打撃、ストンプ、非ダウン | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
共通 | 20000 | 90~130 | 25 | 0 | ||
情報 | ||||||
小型とほぼ同じ。ストンプは背後に攻撃判定なし | ||||||
攻略法 | ||||||
ゼバフ(最終形)
- 墓を建てるスキルの名前は韓国公式によると「痛みの空間」らしい -- 2016-02-21 (日) 22:37:11
- 咆哮するたびに墓が設置され、次の咆哮で墓設置後に攻撃判定が発生する。咆哮2回ごとに移動すれば無駄がない。 -- 2017-09-02 (土) 05:21:27
- ゲーム上の名称は「最終形」となっていますので表記を修正しました。他の奴も第○形態が適当だと思いますがこちらはそのままにしておきます。 -- 2018-07-26 (木) 06:18:32
女型の使徒
- 正式名称が女型の使徒と変身メダルにて判明し、ネタバレに至らないと判断したため項目名を変えました。(説明のモンスター名がなく~は現在も変わっていないためそのまま。) -- 2018-08-26 (日) 17:30:37
ペナール
- こいつに限らんが足が遅いダウン無効mobは逃げながらシューティングラッシュ往復で終了。ただし離れ過ぎるとワープで飛んでくる事がある。 -- 2017-12-09 (土) 01:19:05
ブリルエン
- G21ではG20より強くなっててサンダーも使う。さらに魔法を撃つのが速い。他の先覚者はG20と同じスペックかも。 -- 2018-08-14 (火) 12:30:20
- G20において、サキュバスを倒したを獲得しました。 -- 2021-09-03 (金) 14:54:39
モルクァン
- ミルも使います -- 2018-07-24 (火) 02:35:28
ブラックウィザード
ミッション | ||||||
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先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 移動速度 | 普通 | ||
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | ||||
認識速度 | ||||||
スキル | ライトニングロード、非ダウン | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
共通 | 20000 | 0 | ||||
情報 | ||||||
素手でライトニングロードを撃つ。他の魔法は忘れてしまったようだ。 行動は完全にワンパターン(10~15秒ほど移動→ライトニングロードのループ) | ||||||
攻略法 | ||||||
G21 守護者の道
ギルガシ
ミッション | 黄金色の痕跡 | |||||
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先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 1打 | 移動速度 | 非常に早い | |
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | ||||
認識速度 | ||||||
スキル | スタッフ攻撃、感染症、鉱物監禁、鉱物流星雨 硬直ダウン無効 | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
共通 | 約50000 | 300~350 | 16 | 41 | ||
情報 | ||||||
G19高級くらいの強さ。魂吸収、掴み投げは使わない。 | ||||||
攻略法 | ||||||
ジャッジメントブレイドで一撃 |
- 累積2桁でもライフ5万でした -- 2018-08-09 (木) 16:55:15
シルヴァンドラゴン
ミッション | 封じられた先覚者の調査 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 移動速度 | |||
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | ||||
認識速度 | ||||||
スキル | 突進、咆哮、羽ばたき、テイルアタック 硬直ダウン無効 | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
共通 | 50000 | 200~1000 | 30 | 34 | ||
情報 | ||||||
レイド版のシルヴァンドラゴンとは別物。 最初は弱点部位以外への攻撃が1ダメージしか通らず、ライフを80%まで減らすと全部位に効くようになる。 攻撃部位が関係ない範囲スキルはライフ80%以上でも普通に効く。 | ||||||
攻略法 | ||||||
シルヴァンドラゴンのライフが20%を切った後、NPCの指示通りディフェンスしないとミッション失敗になる。 このイベントは残り20%以上から一撃で倒した場合は起きない。NPCのセリフを見たい人は注意。 詳細はクエスト/G21を参照。 |
モクルカルフィ
ミッション | 侵された平原の守護者 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 移動速度 | |||
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | ||||
認識速度 | ||||||
スキル | ストンプ、毒ブレス 硬直ダウン無効 | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
共通 | 50000 | 200~300 | 30 | 34 | 20000(+5400) | |
情報 | ||||||
レイド版のモクルカルフィとは別物。 ワームを焚き火に誘導して燃やすまでは無限に再生する。 | ||||||
攻略法 | ||||||
詳細はクエスト/G21を参照。 ちなみに、残り80%以上から一撃で倒せば焚き火イベント発生前でもミッションクリアとなる。撃破後の展開は変わらない。 |
ハシディム(第一形態)
ミッション | 掘り起こされた揺りかご | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 1打 | 移動速度 | 早い | |
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | ||||
認識速度 | ||||||
スキル | 突進、魂の追撃、鉱物爆発 硬直ダウン無効 | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
共通 | 20000 | 250~350 | 15 | 85 (27%+80%) | 0 | |
情報 | ||||||
魂の追撃=光弾がゆっくり飛んで来る攻撃。数秒間移動速度低下? 鉱物爆発=キャラ頭上にエネルギーが集まるようなエフェクト発生→爆発してダメージ 鉱物爆発はシールドオブトラストで無効化可能。ディフェンスも可能だがダメージは減らない。 他の全ての攻撃にも防御保護無視の特性がある。 また、使徒系ボスの特性として盾持ちディフェンスのダメージカットも無効。 | ||||||
攻略法 | ||||||
詳細はクエスト/G21を参照。ほぼイベント戦闘。 無敵解除イベント前でも活性化スピアなどでダメージを与えられるが、 ハシディムのライフが50%を下回ると鉱物爆発を使ってきて強制的にMission Failedになる。 その前に頑張って倒してもハマる。 |
ハシディム(第二形態)
ミッション | 墓に入らなければならない者 | |||||
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先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 1打 | 移動速度 | 早い | |
1:1属性 | 索敵 | 広範囲 | エレメンタル | |||
認識速度 | ||||||
スキル | 二段突進、魂の追撃、鉱物爆発、体力吸収 硬直ダウン無効 | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
共通 | 30000 | 400~500 | 15 | 約86 (30%+80%?) | 0 | |
情報 | ||||||
二段突進は1発400~500ダメージの防御保護無視攻撃。位置によっては2回とも当たる。 ハシディムの進路上に障害物があっても攻撃判定は貫通してくるので注意。 鉱物爆発はシールドオブトラストで無効化可能だがエフェクト発生から爆発までの猶予時間がほとんど無い時がある。エフェクトよりもハシディムのモーションを見てシールドした方が確実だろう。防御に失敗すると約600ダメージを1~2回食らう。 いずれの攻撃も防御と保護は無意味なのでマナシールドが有効。 ダメージ軽減率が異常に高いのはギルガシ同様のバリアによるもので、保護自体は低めに設定されている。 このバリア部分にはピアシングや保護削りが通じない。 ギルガシと違ってジャッジメントブレイドが有効などの弱点も存在しない模様。つまり実質ライフ5倍に等しい。 なおブリューナクによる保護削りは通常の保護部分も含めて無効。 | ||||||
攻略法 | ||||||
詳細はクエスト/G21を参照。 この戦闘も半分イベントではあるが1回目と違ってそこそこ強い。全ての攻撃が防御保護貫通の特徴を持つ為、防御の効力が強化された今では相対的に過去最強のボスかも。 攻撃モーションが速く、当たり判定の大きさも詐欺レベルなので、ライフやマナが低い場合厳しい戦いになる。 アンカーラッシュなどの無敵時間を利用して被弾を最小限に抑えられると楽。 (もちろんパラ・DK・野獣化や半神化でゴリ押してもいい) |
ハシディム(最終形態)
ミッション | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 1打 | 移動速度 | 早い | |
1:1属性 | 索敵 | 広範囲 | エレメンタル | |||
認識速度 | ||||||
スキル | 三段突進、魂の追撃、鉱物爆発 硬直ダウン無効 | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
共通 | 500~600 | 100 | ||||
情報 | ||||||
イベント戦闘のみ。 一定時間耐えるとNPC同士の会話が発生。その後、騎士団メンバーを助け出せば自滅する。 ちなみに、使徒レイドのハシディムはこの形態。 | ||||||
攻略法 | ||||||
- 3形態それぞれ顔(仮面)や鎧のデザインが違ったりと細かな差異がある -- 2019-06-02 (日) 07:01:23
ティアガ
- こちらの累積レベルにより、ライフが6~24万、保護が27~63%の範囲で変動する? -- 2018-08-29 (水) 05:56:41
ドッペルゲンガー
ミッション | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 移動速度 | 早い | ||
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | ||||
認識速度 | ||||||
スキル | ウォーターキャノン、フレイマー、ウィンドブラスト シャドウオブスピリット、硬直ダウン無効 | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
共通 | 240000 | ~200 | 140 | 63 | ||
情報 | ||||||
ライフが秒間300回復する。 影差す都市のドッペルゲンガー同様に、分身が残っている間はダメージがあまり通らない。 通常のドッペルゲンガーと違って魔法ダメージも効き辛くなる。 分身再召喚とシャドウオブスピリットは燭台の魂を消すことで妨害可能。 | ||||||
攻略法 | ||||||
ドッペルゲンガー本体の攻撃能力は影差す都市とまったく同じであり単純に硬いだけだと考えて良い。 火力が低い場合はブリューナクで保護を削ろう。 最悪の場合でも全負傷させれば倒せる。 ただし魔法保護はブリューナクで削れない上に、魔法攻撃では一切負傷しないため、魔法で倒すのはかなり高い火力が必要。 ライフ50%以降は分身を再生しない。代わりに使い始めるシャドウオブスピリットはわざわざ妨害せずともアンカーラッシュなどの無敵時間で打ち消せる。半分まで減らせたら残りは楽。 |