射程
概要
射程及び攻撃範囲や移動距離に関する表です。
目安としてダンジョン通常部屋のサイズは2000×2000
スキル
戦闘
種類 | ランク | 射程 | 備考 |
ウィンドミル | F~6 | ??? | 射程(攻撃範囲)は自身を中心に半径~ キャラクターの身長でも変化、 10歳よりも17歳(=パラディン状態)の方が、半径にして1歩分ほど広くなる。 アタック可能距離が基準 |
5~2 | ??? | ||
1 | 400(10歳)~ | ||
突進 (ランク5~1は未実装) | 練習 | 1000 | |
F~A | 1500~1650 | アタック可能距離が基準 400以上走る前に接触すると発動失敗 ランクを1つ上げるごとに+30 | |
9~6 | 1700~1790 | 同上 | |
ファイナルヒット | 練習 | ??? | 射程=移動距離 アタック可能距離が基準 |
F、E | 400 | ||
D、C | 600 | ||
B、A | 800 | ||
9、8 | 1000 | ||
7、6 | 1200 | ||
5~2 | 1400 | ||
1 | 1600 | ||
ファイナルショット (ランク5~1は未実装) | 練習 | 1000? | 射程=最大移動可能距離 使用者の中心~クリック位置までの距離が基準 |
F~7 | 1200 | ||
6 | 1400 | ||
ストンプ | F~A | ??? | 振り下ろした足を中心とした円上の範囲攻撃 しかし前方への攻撃範囲は広いが、 後方には僅かだが攻撃判定が存在する程度しかない |
9~6 | ??? 人間10歳の ミル5程度 |
魔法
いずれも自分の中心~対象の中心までの距離が基準(近接スキルとは基準が違う)
種類 | 射程 | 攻撃範囲 | 備考 |
初級魔法 | 1200 | ||
初級魔法 (各種対応ワンド装備) | 1400 | ||
サンダー | 2000 | 攻撃範囲は対象を中心に半径500 | |
ファイアボール | 2000 | 攻撃範囲は着弾地を中心に半径800 | |
アイススピア | 1400 | F~6は200、5~2は250 1は300 | 攻撃範囲は幅で半径の数値 |
F~Dは200、C~Aは300 9~6は400、5~2は500 1は600 | スプラッシュ範囲 着弾地を中心に半径 | ||
ヒーリング | ??? | ワンドを装備しても射程の変化はなし | |
パーティヒーリング | 2000 | 有効範囲は詠唱者を中心に半径2000 | |
マジックシールド(4種) | ??? | 有効範囲は詠唱者を中心に半径??? |
生産
種類 | 射程 | 有効範囲 | 備考 |
楽器演奏 (魔法音楽) | - | 演奏者を中心に半径約2100 さらに詳しい検証結果はこちら | |
キャンプファイア (休憩スキル使用時) | - | 焚き火を中心に半径??? | 焚き火を設置したい場所の半径???内に別の焚き火がある場合焚き火の設置不可 |
特殊
種類 | 射程 | 攻撃範囲 | 備考 |
エルブンマジックミサイル | 2000 | 攻撃範囲は出た属性で異なります 詳しくはこちら | 射程はランク、装備に依らず一定 |
ジャイアントフルスイング | ??? | ランクの上昇に伴い射程が伸びるとの報告あり |
遠距離武器
弓
魔法と同様に自分の中心~対象の中心までの距離が基準
種類 | 射程 | 射程増減(改造) | 射程増加(精霊化) | 備考 |
ショートボウ | 1600 | +10(最大5回) +100 -100 | ||
コンポジットボウ | 1700 | -100(最大2回) | ||
ロングボウ | 2000 | +100 -50(最大2回) -100 | ||
レザーロングボウ | 2000 | +100 | +500 | |
ガーディアンボウ | 1700 | +100 -100(最大3回) | なし | |
クロスボウ | 1500 | +200 -300(最大2回) -100(最大2回) | ||
リングボウ | 1800 | -100 | +600 | |
ウィングボウ | 2000 | +100(最大3回) | +600 | |
シャオラネン騎士の弓 | 1900 | +100 | ||
エルブンショートボウ | 1500 | +100(最大3回) -100 | ||
エルブンロングボウ | 2000 | +100(最大2回) | ||
水晶の弓 | 1600 | +10(最大5回) +100 -100 | ||
ハイランダーロングボウ | 2000 | +100(最大2回) |
特殊弓
種類 | 射程 | 射程増減(改造) | 射程増加(精霊化) | 備考 |
バリスタ | 3000 | 不可 | 不可 |
アトラートル
種類 | 射程 | 射程増減(改造) | 射程増加(精霊化) | 備考 |
ウッドアトラートル | 1500 | 不可 | ||
ボーンアトラートル | 1800 | 不可 | ||
フェザーアトラートル | 1500 | 不可 |