装備/イベント/サポートプログラム-ユイ

Last-modified: 2023-06-23 (金) 03:20:26

【イベント装備】サポートプログラム - ユイ

通常スペック

Player_Support.gif
縦2×横2
分類フライングパペット装備条件性別:兼用 種族:H・E・G
防御3保護3耐久10UG0
修理94% G / 98% 4万8857G売却G
染色メモA:上衣 B:下衣&羽 C:花かざり
概要プレイヤーをサポートするプログラムの一種。通常時及び交易時に会話ができ、危機一髪の瞬間に強力なスキルを使ってプレイヤーの代わりに攻撃をしてくれる。

※可:取引、祝福、エンチャント、染色
※不可:細工

装備特殊効果

・ウルラ大陸のダンジョンの扉を開くスイッチにエフェクトが表示されます*1
・ダンジョンマップが表示されます。
・影ミッションでモンスターとスイッチの位置がミニマップに表示されます。
・アイスマインなどの設置物が表示されます。
・ユイのサポートアクションが追加されアクションを使用すると
 周囲の敵にダメージを与えます。(再使用可能時間:現実時間30分)
・一定時間毎にマジックシールドがランダムで発動します。
・アイテムを右クリックし、日常会話設定をONにするとユイが話しかけてきます。
・アイテムを右クリックし、交易会話設定をONにするとインプの代わりにユイが話すようになります。

※アイテムを複数所持していても、ユイのサポートアクションやマジックシールドは、
前に使用された再使用可能時間が過ぎるまで、使用することはできません。
※ユイのサポートアクションを使用しても、設定やステータスにより
ダメージを与えられないモンスターが存在します。
※交易会話をOFFにするとインプが話すようになります。
(公式HPより)

入手

  • ユイの心 2013年8月15日(木)メンテナンス後~9月12日(木)メンテナンス前まで

ユイのサポート(アクション)

  • 30分に1回使用可能。
  • クールタイムはキャラクターごと、ペットインベでユイを渡せば30分ごとにキャラクターの数だけ撃てる。
    • フィールドでのドロップアイテム収集(銃スキル関係)に使えるが、周りのプレイヤーに迷惑をかけないように。
  • 非常に広い範囲の敵に防御保護無視の5000ダメージを与える。
    • 障害物無視。
    • 判定は近接攻撃扱いで、ダメージはヘビースタンダーの影響を受ける。
    • 販売終了と同時に防御保護無視の特性が消えた。現在は普通に軽減される。
  • 発動時のモーションが10秒ほどあり、この間は動けないが無敵。
    • ダメージによる死亡判定は使用時に行われる(ダメージが表示されるよりもかなり前)。
    • 死亡しなかったモンスターはスタン状態になる。パッシブディフェンス等で弾かれると動いてくる。
  • 当たらない敵が結構多い。基準は不明。
    • 確認されている敵の例
      ダウンしない敵全般、フィールドボス全般、ダンジョンボス全般
      武道大会のNPC、ゴーレム系、巨大クモ系、ライカンスロープ など

現在確認されている不具合

  • 影ミッション中に異常な負荷がかかることがある。
    • 主に制圧ⅠとⅡで確認され、異常な数のアイスマインを表示することが原因と思われる、そのためアイスマインを処理することで対処可能
  • ウルラDの2F以降でスイッチ判別機能が頻繁に故障する、装備着脱で直る
    • 階層移動時に装備していなかった場合は着脱しても治らず、装備した状態で再度階層に入り直す必要がある
    • 説明にある通りウルラ大陸のダンジョン以外のスイッチを判別できないのは仕様
  • サポートアクション使用時、同行キャラクター(ペット、パートナー、カバン人形)の召喚が解除される。(仕様?)。
    ※カバン人形解除時に強制終了になるバグが健在のため、アクション使用と同時に強制終了になる確率が高い。
     カバン人形使用時には使わないこと推奨。
  • マジックシールド自動発動時、装備者のスキルがキャンセルされる(仕様?)
  • マジックシールド自動発動時、装備者がリストアのペナルティを受ける。
    ※スキルのマジックシールドは魔法判定ではない
  • スプライト系と一体化中にサポートスキルが使用できない(仕様?)

Gallery

※必ずSS投稿ルールをご確認の上投稿してください。

前面側面背面フリーフリーフリー
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コメントフォーム

  • 無料のユイと違いキラキラしたエフェクトがあります -- 2013-08-29 (木) 17:01:52
  • ユイのサポートアクションを使うと、トラ人形の召喚が解除されました。 -- 2013-08-29 (木) 19:29:46
    • ユイのサポートアクションを使うと、メイドの召喚が解除されました。 -- 2013-09-01 (日) 03:51:53
    • サポートアクションを使うと召喚中のが解除される事あるようで、解除時に蔵落ち起こす類だと使うと同時に落ちます。 -- 2013-09-04 (水) 05:22:34
  • 赤い剣で攻撃してくれるサポートアクションはダンジョンで部屋の外からでも5000ダメージを与えてくれる。パッシブディフェンスのダメージ減少は受ける(40%減で3000まで減る)。使用開始時にある硬直効果(スタン)はパッシブディフェンス等ではじかれる様子、使用モーション中は無敵ですが、弾かれてアタックを迫られていると終了直後に食らう。 -- 2013-08-29 (木) 20:05:47
    • ユイのサポートアクションで壁にめり込んだ敵を攻撃出来る。 -- 2013-09-01 (日) 15:40:03
    • ユイのサポートアクションの範囲が凄まじい。上にも書いてある通り隣の部屋にも壁越しに届くしボス部屋も入口で発動したところ奥の壁際にいる敵まで届いた。 -- 2013-09-01 (日) 18:40:35
  • 染色不可になってますができるようです。 -- 2013-08-29 (木) 23:10:15
    • 染色可と細工不可を反映 -- 2013-08-30 (金) 00:59:46
    • 染色の不可が修正されていないので不可を削除。 -- 2013-08-30 (金) 10:51:31
    • 染色はA:上衣 B:下衣&羽 C:花かざり 全て通常のランダム染色が適用できました。 -- 2013-09-01 (日) 06:17:04
  • ウルラ大陸のダンジョンの扉を開くスイッチにエフェクトが表示~とありますが、表示されません。環境設定の効果のいずれかで表現されている? -- 2013-08-29 (木) 23:24:03
    • 当然ながら環境設定でエフェクトをOFFにしているとスイッチ判定が見えません。 -- 2013-08-30 (金) 15:18:28
  • スイッチは低階層はキラキラ光ってましたが、下層に進むと表示してくれなくなってしまいました。何か条件か制限があるのかも -- 2013-08-30 (金) 01:30:16
    • 四隅スイッチ判別は突然機能しなくなる場合あり。再装備で直る。 -- 2013-08-30 (金) 11:15:44
    • おそらく最初の1~2部屋がスイッチ部屋だと故障します -- 2013-08-30 (金) 11:22:16
    • ウルラD1Fでもスイッチのエフェクトが、出ないことがある、いまのところ、私のは2F以降は全滅、一切エフェクト光らない、当然エフェクトONで見える状態にしていますが・・・ -- 2013-09-01 (日) 06:16:55
    • SAO5区のダンジョンでは5層までエフェクト表示されました -- 2013-09-01 (日) 06:17:54
    • スイッチは見えたり見えなかったり不安定。いちいち再装備が必要で面倒臭い。 -- 2013-09-01 (日) 06:52:08
    • ペットに乗ったままユイを装備すると、スイッチのエフェクトが見えなくなりました。降りても召還解除しても直らず、一度階層を移動して装備し直すとエフェクト復活。 -- 2013-09-03 (火) 09:48:26
  • 性別によって日常会話が若干違う。 -- 2013-08-30 (金) 04:06:50
  • イリアDの四隅スイッチ(敵が沸くタイプ)には反応しない?外見以外はウルラのスイッチと全く同じはずなのに -- 2013-08-30 (金) 14:04:16
    • そもそもウルラDでしか反応しないって書いてある -- 2013-08-30 (金) 14:29:22
    • イリアのスイッチは反応しませんが、マップは展開されるようです -- 2013-09-02 (月) 16:02:46
      • 装備特殊効果の説明の上2行の通りということですね。 -- 2013-09-02 (月) 20:43:35
  • 人形術で戦っている時にマジックシールドが発動すると操縦切れました -- 2013-09-01 (日) 01:05:24
  • 98%修理48kぐらいでした -- 2013-09-01 (日) 04:54:16
    • 4万8857Gでした -- 2013-09-06 (金) 11:16:35
  • リストアの効果残留中にMSを展開されるとリストアのペナルティを受けます。なお、プレイヤーキャラクター本人によるMSの使用ではリストアのペナルティは受けません。 -- 2013-09-01 (日) 06:14:13
  • サポートアクションは魔法攻撃扱いのようで、リストア中に発動するとペナルティをくらいます。 -- 2013-09-02 (月) 13:10:55
  • 日常会話はログインのたびにOFFになるんかな。毎回ONにするのもめんどい。 -- 2013-09-02 (月) 22:17:27
    • 日常会話・交易会話共にログインの度にOFFになりますね、それよりもマジシのON・OFF設定させて欲しかった -- 2013-09-03 (火) 00:41:59
      • 同意。上の方で操縦が切れたとあるが、クラショも同様でマジックシールドが発動することによって照準中にスキルキャンセルされてしまう。それさえなければ使い勝手がいいものを。 -- 2013-09-03 (火) 00:50:54
  • タルティーン影内で装備使用したところ、ものすごいラグが発生して動けなくなった。ほかの場所ではたいした負荷はかかっていない。なぞの不具合。 -- 2013-09-03 (火) 09:31:17
    • 試してみましたが制圧I、II限定のようです。大量の設置物を読み込むので先へ進むほどラグる模様。ちなみに同様の効果がある半神化では重くなりませんね。 -- 2013-09-03 (火) 10:15:15
    • アラトの実を使った時にガクガクになるのと同じだろうね。屋外の影ミッション全般で重くなるが、アイスマインが大量にある制圧などは顕著に重くなる。 -- 2013-09-03 (火) 11:18:45
    • アラト、半神使っても全然重くないがユイ装備だと超重い(制圧のみ) 同様に大量の柵・敵が出る残闇は全然平気だったからマインが原因? -- 2013-09-03 (火) 11:31:43
    • 今ちょうどメインストリームG9進めてるんだが、アイスマインのあるマップではかなり重い。やはり原因はアイスマインの読み込み?サポートアクションで倒せる敵、空振る敵の違いは何だろう・・・ -- 2013-09-04 (水) 16:50:05
    • マイン以外何もないG9ギブネン戦でも異常に重くなったのでアイスマイン確定です。不思議なのはアラトの実では重くならない事(どっちでも全てのマインが効果範囲内) -- 2013-09-05 (木) 06:15:44
    • 制圧戦、アイスマインを壊して回ったところ徐々に軽くなり、最後にはスイスイ動くようになりました。 -- 2013-09-10 (火) 09:41:24
  • 彼らのボス部屋でサポートアクションを使うと同時にクリアになりました、ダメージ判定は発動とほぼ同時のようです -- 2013-09-03 (火) 15:32:49
  • マスDにて、コボルドの大群にユイサポートを撃ったところ1匹だけ格闘術でなるグロッキーのように星が回るエフェクトがついたコボルドが居ました。ちなみに負傷もまったくしていなくて、恐らくライフが1残っただけの状態になっていました。 -- 2013-09-03 (火) 18:16:31
    • 死なない敵は★が出る。恐らく効果は行動を不能にすること -- 2013-09-03 (火) 18:38:06
  • 金ハンマーで耐久を増やそうとしたが、増えなかった(10のまま -- 2013-09-04 (水) 15:57:32
    • 11にちゃんと増えましたよ? -- 2013-09-04 (水) 16:13:10
  • 幽霊ボス部屋でユイサポ放ったところデュラハン、ビーパーともに無効のようでした -- 2013-09-04 (水) 20:59:14
    • マス上のジャイアントスケルトンヘルハウンドにもあたりません -- 2013-09-04 (水) 21:09:54
    • 武闘でも当たらないの確認、結構当たらないの多い -- 2013-09-04 (水) 23:30:51
  • 概要の「危機一発」の「発」の字が間違ってるwww -- 2013-09-05 (木) 10:39:06
    • あるある間違いw修正した。 -- 2013-09-06 (金) 11:15:51
  • イカダのゴブリンにも当たらない事を確認。また、敵が遠過ぎると倒した際に経験値が入らない。影ボス部屋の外側から撃ったところ経験値ほぼ無しだった。 -- 2013-09-06 (金) 09:25:54
  • ヒルウェン鉱山3Fで撃つと凄い事になる -- 2013-09-06 (金) 09:30:22
  • 実装されてからずっと装備してますが耐久が削れません。同じように装備していたアクセサリは削れました。 -- 2013-09-08 (日) 13:30:11
    • ↑↑14で修理費が判明していますが・・・ -- 2013-09-10 (火) 01:38:07
    • ↑黄金ハンマーを使うと耐久は10/10→10/11になるので修理費はわかります。なので、「修理費が判明している⇒耐久が削れる」は成立しません。そのため↑2は結構有用な情報だと思います。 -- 2013-09-10 (火) 01:49:41
    • 釣り放置の際に外し忘れてしまいましたが耐久5/10まで自然現象しました・・・ -- 2013-09-10 (火) 09:10:25
    • 修理費を報告した者です。耐久は普通に減少します。アクセ扱いなので自然磨耗は比較的ゆっくりですが。 -- 2013-09-10 (火) 09:38:59
  • シリエン1区でウサギ絶滅するが、一日クエストは埋まらず。経験値表示は出るので倒したことになっていると思うのだが、はて? -- 2013-09-10 (火) 12:55:23
    • 多分アクションだからだろう。石投げもアクションだから、これでフィニッシュしてもクエストの進行はしなかったはず。 -- 2013-09-10 (火) 12:57:23
  • 修理保護P使えます -- 2013-09-10 (火) 18:50:46
    • 修理保護P1個の値段で、ユイが1個買えるので、どっちが得か微妙なところ -- 2013-09-12 (木) 05:34:30
      • 「期間限定販売」かつ「コラボ品なので再販の見込みがない」。修理保護はそれをずっと使うために使う物なので、期間内の再購入と比較してもほぼ無意味 -- 2013-09-12 (木) 06:51:56
  • ZERO英雄アップ後、アイスマインの設置されているmapでも、普通に動けるようです、修正された?&ボスでからくり人形カバンを出したまま、サポートアクション使いましたが、人形は解除されましたが、回線落ちはしませんでした -- 2013-09-15 (日) 01:46:16
  • アップデートからダンジョン2F以降でスイッチ判別が完全に機能しなくなっています。外して再装備してもダメでした。 -- 2013-09-19 (木) 02:54:16
  • 一度装備するとログアウト・キャラ選択画面にもどるまでスキルマジシが判定から消える(仕様しても棒立ち判定されてひるみ、マジシがキャンセルされる) -- 2013-09-19 (木) 03:21:19
  • ユイのサポートが相手の防御を受けるようになっているようです。 狐に4999ダメージ -- 2013-09-19 (木) 03:42:39
  • 当然、ランス持ってる状態ならピアシングの影響を受ける。ハードの兵士のゾンビ(防御40保護59)にピアシングレベル8で4150ダメージ。 -- 2013-09-26 (木) 03:07:11
  • ↑5 全く直っていません -- 2013-09-26 (木) 06:35:23
  • 同種のダンジョンボスが存在するモンスターには当たらないようです。影ボスは非ダウン系を除いて有効。 -- 2013-09-27 (金) 10:19:46
  • ユイがかけてくれるマジシのランクはいくつぐらいなのでしょうか? -- 2013-10-03 (木) 00:25:21
  • ユイがかけるのではなく内部処理としてはプレイヤーが使用する。だからスキルがキャンセルされたりリストアでペナルティをうける。それとここは質問する場所じゃないと何度言わせれば(ry -- 2013-10-20 (日) 09:52:56
  • 交易移動中定期的に巻き戻しくらうんだが、もしかして内部でマジックシールド判定で停止してるんじゃ・・・ -- 2013-10-27 (日) 02:38:45
  • 交易品にそれぞれ個別の台詞があるようですが、対象が現在運んでいるものではなくログインしてから運んだ4種類までのようです。卸したときの処理が無いみたいですね。 -- 2013-10-27 (日) 03:08:07
  • ↑3 プレイヤーがマジシ使ってるならペナルティはないでしょう。別物でしょうね。 ↑ -- 2013-11-02 (土) 14:45:19
  • ミス ↑2交易品のセリフがおかしいのはインプも同様なので、ユイ独自の不具合ではないと思われます。  -- 2013-11-02 (土) 14:50:50
  • 昨日のメンテから?ユイサポを使ってもペット召喚解除されなくなってます\(^o^)/ -- 2013-11-22 (金) 09:54:15
  • 修理成功率99%のとき修理費1p=6万873Gold。優しいメイド参照。高い。 -- 2014-12-08 (月) 01:39:08
  • 耐久上昇の黄金ハンマーとプラチナハンマーを使用して耐久12にしたところ、再ログインしたときに耐久が10/10に戻っていました -- 2015-01-07 (水) 04:31:09
  • いつからかは分かりませんが影ミッションの当たりスイッチを判別できるようになっていました。影の世界の硫黄クモハードで確認 -- 2016-07-21 (木) 21:36:48
  • ↑ウルラダンジョンと同じく、マップ移動前の時点で装備していないとスイッチが光らない場合あり。 -- 2016-07-24 (日) 04:34:09
  • イリアDは完全に忘れられているようで修正なし -- 2016-07-25 (月) 10:43:24
  • あと影のスイッチは「4つの内1つ叩くまで」光らない物もあります。 -- 2016-07-25 (月) 10:43:59
  • スイッチ判別機能があるサポートパペットはこれ以外存在しないのかな?後発プレイヤーは入手困難過ぎる -- 2016-08-21 (日) 03:19:19
  • これとFateパペットだけだね。必要なら超高額で他プレイヤーから買うしかない -- 2016-08-21 (日) 10:08:34
  • いつからかは分かりませんが、本体がスキルを使用中の場合マジックシールドが発動しないようになってるようです -- 2016-08-28 (日) 17:48:44
  • メイズしか回っていませんが、イリアのダンジョンでもスイッチは光ります。 -- 2018-01-17 (水) 11:28:17
  • ↑の記述を受けて改めて検証したところ、メイズ、カルー、ロンガ、パルー、いずれの遺跡ダンジョンについても、4隅スイッチ型(アタリを叩くと扉が開く仕様のもの)について、スイッチが光ることを確認しました。現状では、すべての遺跡について4隅スイッチ型=ウルラダンジョンのスイッチと同じ仕様の物、についてはスイッチ判別ができるということでよさそうです。 -- 2018-01-17 (水) 23:30:41
  • なお、上のほうで、影の当たりスイッチを判別できるとありますが、硫黄クモを含む王城影ミッションの部屋に4か所ある型のスイッチは、当たりで扉が開くスイッチ型のものは、すべて「4つの内1つ叩くまで」光らないもの、いわゆる夢幻ラビ型のスイッチであり、従来のウルラダンジョンで見られるスイッチを叩くと当たりならば扉が開き、はずれなら敵がでるだけで、扉が閉鎖されることはない仕様のものではないことを、付言しておきます(厳密には説明不足だと思われたので)。 -- 2018-01-17 (水) 23:47:29
  • >いわゆる夢幻ラビ型のスイッチ・・・という表記はいかがなものか?影ミッションは新米(才能経験値1000程度)から入場できるが、夢幻ラビは累積3000レベル以上から可能とある。累積3000とはいえ、夢幻ラビダンジョンはは最高難易度のダンジョンの簡易版ということになっているため、未クリアの人や未入場の人もいるだろうと思う。王城は襲撃と幽霊では四隅スイッチは出現しないため、また別、硫黄クモ、遠征隊だけなので、比較的初心者も入場経験していると思われるがどうでしょう? -- 2018-01-18 (木) 04:13:57
  • ご意見ありがとうございます。ご指摘の趣旨は、夢幻ラビに入場したことがない方もいらっしゃるので、夢幻ラビ型というスイッチの表現は適切ではないのではないか、ということと思われます。ご指摘の点については、現在実装されているウルラのダンジョンでそのようなスイッチがあるのは夢幻ラビだけであるため、そのように呼称したほうが、4隅にあり2回叩いて敵がいなかった場合のみ扉が開く仕組みのスイッチ、と説明するよりよいのではないか、ということになると思います。なお、ご存知と思いますが、夢幻ラビについては累積レベルによる入場制限はなく、夢の始まりの累積レベル3000以上、通常の累積レベル7000以上というのは、推奨累積レベルとなっています。公式の2016/07/27のアップデート記事にも「推奨累積レベル以下でもプレイすることは可能ですが、  推奨累積レベル以上のキャラクターでプレイすることをお勧めします。」と記載されています。ご指摘の通り、初心者が該当のスイッチに最初に遭遇するのは影ミッションであるとは思いますが、当該スイッチについては、夢幻ラビに入場して直ちに行くことができる序盤5部屋の中に必ず1箇所設置されており、証さえあれば、どなたでもどのようなスイッチなのか、確認することができます。いずれにせよ、単に呼称の問題なので、より端的な表現があれば置き換わっていくのではないかと思います。 -- 2018-01-18 (木) 19:53:39
  • ↑2本文にそのまま反映するような浅慮な編集がいるなら、ごもっともな指摘やけど、コメント欄の一意見まで表記統制しようとするのはいかがなものか?王城影の話も既出であります。 -- 2018-01-18 (木) 22:23:26
  • 2022年現在、交易会話のみで日常会話を一切しなくなってしまった。バグ? -- 2022-12-12 (月) 12:16:51
  • 日常会話をしなくなってますよね -- 2023-01-16 (月) 17:38:33
  • 交易会話もしなくなってしまった…課金アイテムでこれはどうなのか… -- 2023-06-23 (金) 03:20:26

*1 ウルラ大陸のダンジョン(夢幻ラビ)と影ミッションにある2回叩いて開ける仕様のスイッチについて、1回叩くと扉を開くスイッチにエフェクトが表示される。2018年1月の公式の自由掲示板の記事によると、問い合わせたところ仕様という回答が運営からあったとのこと。したがって、影ミッションの四隅スイッチについても、実質的にエフェクトが表示される仕様となっている。また、検証結果報告によると、2018年1月現在では、イリアの遺跡ダンジョンについても、ウルラ大陸のダンジョンと同じ仕様のスイッチについてはエフェクトが表示される。