通常スペック
縦4×横1 | 分類 | 片手剣 | 装備条件 | 性別:兼用 種族:H・E・G | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻速/打数 | 普通/2打 | 攻撃 | 9~40 | クリティカル | 10% | 耐久 | 13 | |
消費スタミナ | 1.2 | 負傷率 | 0%~6% | バランス | 54% | UG | 5 | |
修理 | 90% 70G / 92% G / 93% G / 95% 707G 96% ?G / 97% 1331G / 98% 1612G | 売却 | 757G | |||||
染色メモ | A:不可 B:鍔(革) C:持ち手(金属) | |||||||
概要 | 合成により作られた剣。特別な技術を用いたのか、刀身には複雑な模様が刻まれている。 |
- 二刀流可能
- 精霊化可能
- エンチャント分類:武器,片手武器,材料が鉄の武器と防具
入手
- 合成で作成
- 競売(通常)
- プレミアムボックス(B+級)
特徴
錬金術の合成スキルによって得られる希少な武器。
最大が非常によく伸びる。反面、クリティカルやバランスは控え目。
- 長所
- 最大が高くなる
- 短所
- 入手が困難
改造
傾向
- 最大ダメージを下げる改造が無い(逆に最小ダメージは下がる傾向にある)
- 最大ダメージだけで見れば改造次第では片手剣で最高の数値が出る
ウォーソードを活かす改造
- とにかく最大を上げること。
一般改造
※熟練度は改造を行うと消費されます。
※職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
焼き入れ 1 | 10 | 最大攻撃力+1 最小攻撃力+1 | 0~4 | 1,200G | グラナット アンドラス カルペン |
焼き入れ 2 | 15 | 最大攻撃力+2 最小攻撃力+1 | 0~3 | 1,800G | |
焼き入れ 3 | 20 | 最大攻撃力+2 最小攻撃力+2 | 0~2 | 2,400G | |
焼き入れ 4 | 25 | 最大攻撃力+3 最小攻撃力+2 | 0~1 | 3,000G | |
焼き入れ 5 | 30 | 最大攻撃力+3 最小攻撃力+3 | 0~0 | 3,600G | |
剣研ぎ 1 | 7 | 最大攻撃力+2 バランス+1 最小攻撃力-2 | 0~4 | 900G | |
剣研ぎ 2 | 17 | 最大攻撃力+4 バランス+1 最小攻撃力-4 | 1~4 | 1,800G | |
剣研ぎ 3 | 21 | 最大攻撃力+6 バランス+2 最小攻撃力-6 | 2~4 | 2,700G | |
剣研ぎ 4 | 28 | 最大攻撃力+8 バランス+2 最小攻撃力-8 | 3~4 | 3,600G | |
剣研ぎ 5 | 35 | 最大攻撃力+10 バランス+3 最小攻撃力-10 | 4~4 | 4,500G | |
刀磨き | 16 | クリティカル+4 | 2~3 | 2,000G | |
カルペン式強化 | 85 | 最大攻撃力+5 クリティカル+5 最小攻撃力-5 バランス-5 | 0~0 | 22,400G | カルペン |
アンドラス式強化 | 85 | 最小攻撃力+10 最大攻撃力+20 バランス-10 クリティカル -5 最大耐久度-5 | 0~0 | 23,600G | アンドラス |
カルペン式改造 | 60 | 最小攻撃力+10 クリティカル+5 バランス-5 | 3~4 | 19,700G | カルペン |
アンドラス式改造 | 60 | 最大攻撃力+10 クリティカル+5 最小攻撃力-5 バランス-10 | 3~4 | 18,500G | アンドラス |
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
職人改造 | 100 | ?? | 4~4 | 20,000G | アンドラス |
職人改造報告用 コメントフォーム
暫定 (NPC:アンドラス、グラナット
Str 5~37
Luck 5~35
最大生命力 2~5
最大スタミナ 2~5
Dex -24~-40
※上記から1種以上がランダムで付加されます。上記は付加があった場合の変動幅です。
※付加があった場合の変動幅のため、0が付くことは絶対にありません。
※付加効果・変動幅に加え試行回数を合わせて報告いただくと、情報の信頼性が向上します。
- 最大特化の場合、最後のアンドラス式に勝つには、STR26必要。ただし、二刀流時は通常攻撃とFH以外の攻撃(スマ、ミルなど)は二刀分のSTRによるダメ上昇は乗らないので注意。 -- 2011-04-18 (月) 01:39:41
- 二刀流スキル使用時にアンドラス式に勝るには、合算STR51以上必要。Luckは25のまま変わらず。 -- 2013-07-24 (水) 17:55:17
宝石改造
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます
宝石改造 | 熟練 | 内容 | 宝石UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
ウォーソード宝石改造1 | 100 | クリティカル+5 | 0~0 | 5,000G | グラナット アンドラス カルペン |
スターサファイア 4.0cm~, アクアマリン 2.0cm~, スピネル 1.0cm~ | |||||
宝石共通改造 (片手剣) | 100 | 最大耐久度+2 | 0~0 | 23,000G | |
ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~ |
オススメ一覧
※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)
改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | 耐久 | 費用 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
未改造 | 9 | 40 | 10 | 54 | 13 | --- | ||
耐久 維持 | 108式 | 0 | 70 | 10 | 63 | 13 | 13,500G | バランス最大 |
243式 | 0 | 75 | 25 | 32 | 64,900G | 最大重視 | ||
耐久 減少 | 186式 | 0 | 88 | 5 | 52 | 8 | 36,200G | バランス重視 |
218式 | 0 | 90 | 10 | 40 | 51,100G | 最大特化バランス型 | ||
243式 | 0 | 90 | 15 | 27 | 65,100G | 最大特化クリ型 | ||
246式 | 11 | 83 | 19 | 24 | 65,600G | クリ重視 |
耐久度維持
108式:バランス重視
剣研ぎ1>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5
- ダメージ0(-21)~70, クリティカル10%, バランス63%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:78
- 費用:13,500G
- 熟練100少しで最大70出せて耐久維持は結構な性能。バランス過剰になる場合が多いので、これをベースに考えて必要DEXと見比べつつアレンジするとわかりやすい。 -- 2009-02-17 (火) 12:31:34
243式:最大重視
カルペン式強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>アンドラス式改造>アンドラス式改造
- ダメージ0(-16)~75, クリティカル25%, バランス32%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:202
- 費用:64,900
- 最後のアンドラス式改造を剣研ぎ5にするとクリ-5バラ+13
- 耐久維持でブロソの222式並みの性能を確保できるのはかなり強みなんじゃないだろうか。未だに耐久12~13という微妙なのが多いので削る面を配慮したらこの改造も視野にいれるのもあり。とはいえこれを作るぐらいならブロソで作った方がいいという意見も出るだろうが・・。 -- 2009-02-05 (木) 09:49:08
- 高価な鍛冶品ブロソで222式を作るか、合成レアなこの剣で狙うかは確かに悩むところ。エンチャや修理失敗で削れてしまい耐久現象改造がキツイときぐらいかも。 -- 2009-06-29 (月) 13:53:40
- アタック主体、ファイナルヒットで使うことを考えると普通の三打という性能で222式ブロソと同等のダメージとクリを誇るのは魅力。耐久も維持できるしお勧めの一つ。 -- 2009-07-03 (金) 14:31:48
- ↑訂正。普通の二打でした。それでもアタックやファイナルヒットで振り速度が普通であるアドバンテージは大きい。 -- 2009-07-03 (金) 14:32:41
- 合成高ランク持ちで自作できる環境なら、売りに出しにくい低耐久品をレベル上げなどで使い潰すのにちょうどいい感じな性能。二刀時は右手に持っておいて、FHを使う時は左手を短剣やビホ剣に変えれば良い。 -- 2010-07-01 (木) 05:02:58
- 251式バトソと比較するといいかも。251式バトソよりこちらがバランス↑、クリは↓、最大はほぼ同じ。耐久も鍛冶品前提ならほぼ同じ。 -- 2010-07-22 (木) 19:10:00
- 残念ウォーソを活用する改造。 -- 2010-07-31 (土) 20:59:11
耐久度減少
186式:バランス重視
アンドラス式強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5
- ダメージ0(-9)~88, クリティカル5%, バランス52%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:122
- 費用:36,200G
- クリは243式と比較して-10なものの最大は-2しか違わないのにこの高いバランスは価値あり。熟練が少ない点もgood。 -- 2009-09-15 (火) 13:57:28
- 宝石強化でクリティカル+5を補うか・・・それとも耐久+2を補うか・・・ -- 2009-10-23 (金) 20:50:42
- ↑その悩みはこの改造式に限った事ではなく耐久減少改造時のウォーソード全てに言えることですが。ウォーソードは元の耐久が高くないですし。 -- 2009-11-13 (金) 11:49:07
218式:最大特化バランス型
アンドラス式強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>アンドラス式改造>剣研ぎ5
- ダメージ0(-6)~90, クリティカル10%, バランス40%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:170
- 費用:51,100G
- ウォーソードの最大の長所たる最大攻撃力を1ポイントも削ることなくバランスを高めた優れもの改造。熟練度と改造費用の低さもおいしい。 -- 2009-11-27 (金) 20:52:50
- Dexが中途半端で、Willが高い(低Lv計算)人向けの改造か? それに対して243式は高Dex低Will(低Lv計算)用? どちらも高い人は時間、お金、最小(差は1)の面からもこちらが良いだろう。クリをESで補えれればその場合もまたこちらが良いだろう、5%が左右する様な場所で無ければ。 -- 2009-11-27 (金) 21:11:30
- 必要Dexが間違っているのを修正。 -- 2010-03-14 (日) 13:46:54
- スキルで簡単に補えるバランス(Dex)はどうとでもなるがクリティカルは稼ぎづらいので、こちらはあまりお勧めしない。同じ最大ならなるべく高クリのほうが後々使い勝手よくなる -- 2010-05-02 (日) 23:36:24
- 武器クリ10も15も誤差というか、ミルでクリ出ればいいやレベルなので大差ない。この武器を使うような人がスマクリ出したい場合は別の武器を使うべきでしょう。 -- 2010-07-21 (水) 15:05:21
- この改造が無価値とは言わないが、武器クリが低いからとミルクリしか出ないなんてスペックの人が持つ武器でもない。さすがに0%なら考え物だが、クリ10%の武器をクリなんて要らないとライオンハンター付けるのと、クリ15%の武器を少しでもクリを稼ぐためにシャドウハンターを使う、これだけで既に10%もクリが違ってくる。5%の差は妥協点にするには結構大きい差だと思う。 -- 2010-08-07 (土) 09:23:12
243式:最大特化クリ型
アンドラス式強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>アンドラス式改造>アンドラス式改造
- ダメージ0(-1)~90, クリティカル15%, バランス27%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:222
- 費用:65,100G
- 218式の最後をアンドラス式改造にしてクリティカルを補強したタイプ
- 攻撃速度や耐久などで単純な比較は出来ませんが、威力だけで言えばビホ剣をも超える片手剣ですね・・・強すぎる -- 2009-01-07 (水) 13:49:14
- ビホ剣をも凌ぐ片手剣最高のダメージ。とはいえ、剣自体のレシピがまだ謎が多いため敷居が高い。作れればこれが実質最高のダメージを叩きだせる片手剣。 -- 2009-01-07 (水) 13:58:05
- この剣を入手したらまず狙いたい改造。猫目石による合成報告も多く(再度修正されなければ)入手する確率も高くなってきている。削れても宝石改造で(わずかだが)延命もできるので、大切に育てていこう -- 2009-06-29 (月) 13:55:02
- アンドラス式強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>アンドラス式改造>剣研ぎ5の改造は最大ダメを低めずにバランスが40に達し非常に実用性が高いので独立させてはどうですか? -- 2009-11-13 (金) 11:31:41
- とても育った片手武器精霊のお供にもいけそう。 -- 2010-02-06 (土) 03:12:08
- ビホ剣ほどではないがファイナルヒットも強い。耐久の削れを考えたら使い辛いが。 -- 2010-04-10 (土) 03:59:46
- すっごい誤差ではあるけれど極限の性能を期待する武器な訳だし251式として載せてもいいんじゃ? -- 2010-08-18 (水) 02:15:59
- ↑さらに剣研ぎ3を焼き入れ3に変更すると 熟練250、ダメ11-85、クリ15%、バランス24。 最小の期待値という意味ならこれも悪くない選択肢かと。 -- 2010-12-02 (木) 05:02:19
- ↑最小13だった。 -- 2010-12-02 (木) 05:03:26
- クリ1 クリ率30% バランス80%(実際のバラつきは75%)の時、期待値の計算式は {(最大-最小)*0.75}=ノンクリ期待値 (ノンクリ期待値*0.7)+{(最大ダメ*1.5+ノンクリ期待値}*0.3} 5~89の期待値は108.05 0~90の期待値は108 なので251式の期待値は243式のそれより高いですが、250式13~85の期待値は105.25となります(ノンクリ時の期待値も251式>243式>250式) なのでその派生250式を選ぶくらいなら、熟練度の低い243式を選ぶか、改造前の最小が9以上であればさらに熟練1ためて251式にするのがよいかと思われます -- 2010-12-02 (木) 10:28:58
- 左手にビホソ、右手にこれを持つと低will+高年齢で無い限り、クリも確保できるしアタック時の硬直も若干長くなるのでミル用としてはオススメ。 -- 2011-04-22 (金) 11:41:53
- 最近箱に詰められたライオンハンター氷の破片で最大116という驚異的な数字を叩き出す。修理費も安いのでバッシュ連打向け -- 2017-07-30 (日) 20:19:04
246式:クリティカル重視
アンドラス式強化>焼き入れ4>刀磨き>アンドラス式改造>アンドラス式改造
- ダメージ11~83, クリティカル19%, バランス24%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:234
- 費用:65,600G
- アンドラス式改造*2をカルペン式にすると最大-20最小+26バラ+10
- 重視とはいえ最大特化と比較してクリ+4%と最小+11(最大-7)って微妙なところ。 -- 2009-06-29 (月) 13:51:19
- 最大が80超えててクリティカルが20に届きそうって時点で十分範囲内。 -- 2009-10-02 (金) 08:13:57
- 最大特化バトソと比較したらミル、スマの性能はイマイチかも・・・FHTでクリを出したいならコレだけど(理論上はビホ剣より強いケースも出てくる) -- 2010-04-19 (月) 06:51:04
- 最小11も地味だが評価するべき。合成はムラがあるため、最小だけ大幅に上がってしまった場合などはこれにするのも。 -- 2010-06-07 (月) 10:42:32
- これ作ってみましたがかなり強いです。最小が盛られているのでカス当たりの比率が減るので、殲滅力も高めに。 -- 2011-04-29 (金) 20:49:03
- ↑3 ビホソより強いは言いすぎ。FHTランクFで素のクリが低いキャラとかならそうかもしれないが、FHTと素のクリが高いキャラだと、どうせクリは出るし、振る回数が圧倒的に違うため、ビホソに軍配が上がる。そもそも、FHTや素のクリが低いようなキャラが持てる(入手できる、使いこなせる)武器じゃない。 -- 2011-10-26 (水) 20:54:03
その他改造
195式:最小重視
焼き入れ5>焼き入れ4>焼き入れ3>カルペン式改造>カルペン式改造
- ダメージ36~48, クリティカル20%, バランス44%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:144
- 費用:48,400G
- これがオススメ一覧に入っている理由がわからない。 -- 2010-08-07 (土) 09:33:36
- ウォソの数少ない最小重視としてだろう。不特定多数が閲覧している以上、求める物も不特定多数であると見るべき。確かにウォソの性能が死んでる改造ではあるが。 -- 2010-08-17 (火) 15:52:22
- 武器改造式の「オススメ」表記についてまぁ、ウォソを最小重視するならこの改造がオススメ、ぐらいに思っておけばいいとおもう。ところで↑3以下このコメまではコメント整理の対象になりそうだね。 -- 2010-08-18 (水) 01:40:03
246式:クリティカル特化
カルペン式強化>焼き入れ4>刀磨き>アンドラス式改造>アンドラス式改造
- ダメージ0(-4)~68, クリティカル29%, バランス29%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:214
- 費用:65,400G
- アンドラス式改造*2をカルペン式にすると最大-20最小+26バラ+10
- これ作るくらいなら251式バトソ作った方がいい。とりあえず違うのは打数と速度。 -- 2010-07-01 (木) 00:44:07
- 鍛冶ブロソで222式作った方がマシ。 -- 2010-07-21 (水) 15:09:13
250式:最小特化
アンドラス式強化>焼き入れ4>焼き入れ3>カルペン式改造>カルペン式改造
- ダメージ43~65, クリティカル15%, バランス34%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:194
- 費用:68,400G
- これ造るくらいならグラ230式作るでしょ。 -- 2009-09-15 (火) 13:52:49
- 比較用:グラ230式 ダメージ53~62, クリティカル0%, バランス59%, 耐久8 -- 2009-09-15 (火) 16:14:53
- グラは鍛冶品やドロップ品などで高耐久品、上級品が安価かつ大量に出回っているので、やはりウォーソードでこの改造のオススメはイマイチできない。 -- 2009-09-17 (木) 07:50:51
- オススメ表からは外してもいいと思う。改造情報としてはロンソの件もあるんで残した方が無難。 -- 2009-09-17 (木) 08:02:17
- クリティカルが高い分、エンチャは最大やクリ以外の上昇エンチャが晴れるから、劣化品ができたときに作るのもいいかもね。 -- 2010-02-22 (月) 14:19:40
- 比較用グラ250:D35-66,c16,b21 最低が8しか変わらんってw -- 2010-07-26 (月) 17:46:24
- グラとウォーソードは攻撃速度が違うから一概には言えないが、この改造は残念な改造式のウォーソードと言うしかないと思う。 -- 2010-08-07 (土) 09:32:07
特殊カラー
特殊カラー一覧表です。
名称 | 入手方法 | 名称 | 入手方法 |
---|---|---|---|
色 | サンプル インベに入れた状態で撮影して下さい ファイル名は半角英数字を使用して下さい ※サンプルです※ | [添付] 赤黒 柄-黒 | ネットカフェプレミアム (第四弾) 『3時間deブルークーポンキャンペーン』 2011/4/28~2011/5/12 |
Gallery
添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。
特殊カラー
※同一色の複数投稿はご遠慮下さい。
赤黒 柄-黒 | ||||
コメントフォーム
- 普通2打ってのも珍しい武器。ダメージ幅の割りにバランスも高め。改造次第では結構な強さになるかも -- 2008-12-16 (火) 08:11:27
- 貼られているSS見るとグラディウスに模様が刻まれたように見える… -- 2008-12-19 (金) 14:46:50
- それと表記の通常スペックは多分通常スペックではありません。 -- 2009-01-02 (金) 18:33:34
- 指定アンプル使用可能。 点滅させることができました -- 2009-01-24 (土) 16:35:43
- 今のところ数は少ないけど、特に有力なES貼らなくても十分実用可能な良い武器。硬直が他の武器より短いと言う話を聞いたので持っている方検証願う。 -- 2009-02-03 (火) 16:35:07
- ようやく露店にも見かけるようになったがそれなりに高く耐久が微妙なのもあるため手を出せるとはまだ言えない。見かけたのは耐久12でしたが、最大耐久はいくつ出せるのか要検証。 -- 2009-02-05 (木) 09:45:02
- B:鍔部分に指定アンプルが使えるのを確認。今のうちに作って置くといいかもしれない -- イリニド族 2009-02-07 (土) 23:35:38
- 文字化けが修正されたので色々反映。改造式については特に吟味せずそのまま移行しました -- 2009-02-15 (日) 13:20:11
- 硬直はグラと同じか、わからない程度短いくらい。敵に対する硬直は他の2打武器と同様なので、普通の2打武器の利点としては、攻撃後にすぐ移動できる、+1打をしない時に普通のスピードで2打を叩き込めるといったところ。グラの上位武器といった印象。見栄えも耐久値もグラに似ております。 -- 2009-02-23 (月) 03:11:32
- これ巻き込みかなり狭いですね。素手が縦に伸びた感じ -- 2009-03-06 (金) 01:04:50
- すべての改造について、必要Dexの値が基礎値10足りていません。武器の性能は上下するため参考程度なのでしょうが、一応指摘しておきます。 -- 2009-03-20 (金) 13:04:10
- 現状で、弓と精霊以外で、普通に修理が出来、唯一の負傷があがる武器。といっても6%だけど -- 2009-03-25 (水) 09:13:32
- ビホ剣が12%あるので唯一でもないですけど… -- 2009-03-26 (木) 20:48:57
- タラ競売にて販売されてました。あと巻き込み範囲は↑*4で言われるほど狭くない。普通の片手剣程度はある(17歳人間サイズでは密着ではなく少し空間があっても巻き込める) -- 2009-05-06 (水) 13:59:40
- 内部価格が安いので、落としても警告が出ません。注意・・・ 巨大ボスの大人数がいるところで落としました(汗 -- 2009-05-18 (月) 00:50:27
- 普通二打ということは二刀流してFHをすると普通の速度で攻撃可能、ということなんですかね。それだと非常に強力な武器になりますが、なかなか手に入らないのでやったことはないんですが… -- 2009-06-04 (木) 02:36:52
- よく見たら灰色刀身だったのでSSを載せました。模様は映えますが、やはり近づかないと見えない -- 2009-08-13 (木) 12:47:43
- ↑2 一応検証してみたけどクリがないのと攻撃速度の分短剣FHと比べると見劣りする。 が、殴り速度が速いと武器硬直がそこそこあるために運と防御を頑張ればだがペッカゴーストをFHの時間中押さえられなくもない、意味はないけどね。 -- 2009-09-09 (水) 13:14:09
- アイデルンで改造項目???で1つのみ確認しました。熟練が足りず詳細不明。またご報告します。 -- 2009-11-03 (火) 14:17:48
- ↑宝石改造のことですね。 -- 2009-11-07 (土) 09:54:43
- 入れるとこ間違えた……。それはさておき218式の必要Dex直してからぱっと見たけど、全体的に必要Dex間違ってないか? (80-武器のバランス)*4+10のはずなのに最後の+10が抜けてるものばっかりだ。 -- 2010-03-14 (日) 13:56:37
- ↑全部直した。て言うか、約一年前に指摘食らって誰も直さないってのはどうなんだw -- 2010-03-14 (日) 14:04:27
- ダメージより速度にメリットを感じる。微妙に残った敵の処理にアタックを結構使うので快適。ダウン時間は遅い二打より0.1~0.2秒短いが、散った敵の戻りが早くなるため悪い事ばかりでもない(無反応状態の敵は飛されても初期位置付近に戻る) -- 2010-05-06 (木) 01:22:26
- エルフミル用近接武器(最大重視、装備時クリ30)としていいのかと思ったのですが、これ普通速度なのでダウンタイムに難ありですかね。 -- 2010-07-21 (水) 15:19:06
- 所持していないので検証できないですが、ダウン時間が遅い2打剣より、僅かとはいえ短いということはアタック→スマは割り込み食らいそうですね・・・。 -- 2010-08-02 (月) 13:08:29
- Bパーツは未だに指定アンプル使えました。通常アンプルで染めようとすると革パレット。 -- 2010-08-09 (月) 16:35:37
- 特殊改造できないので、最大特化ブロソ(青改造3回)とたいして差のない武器になった…かな? -- 2010-11-08 (月) 14:04:46
- ↑そりゃあ222式に青×3までやられたらウォソが勝てる要素はバランスくらいになる(鍛冶品だったらもっとアドバンテージ無くなる)。が、特別改造はどうしても運が絡むし、改造石を自前で賄わないならそこにかかる金銭は憂慮するレベル。と言っても、ウォソは入手手段が限られる上に高値なので、どっちがどうとも言えない。ちなみにキホで競売に出たときは最低落札価格で落とせたので競争相手は少ないのかもしれない。(=みんな興味ないってことかもしれませんが -- 2011-05-13 (金) 12:32:06
- 速度「普通」のため、ザコ散らし目的でヴィヴァーチェ+ファイナルヒットをする場合、もっとも効率よく処理することが可能な武器。反面、ダウン時間や火力を考慮した場合は分が悪いか -- 2013-10-26 (土) 09:23:47
- それ普通にビムソでおkじゃね? -- 2013-10-26 (土) 10:04:08
- がっつりエンチャすれば威力は普及型ビームソード以上で修理費はブロソ並、スキルのつながりもブロソと大差なし、高出力ビームソードは供給が安定してない() -- 2018-06-23 (土) 14:55:26
- 耐久がゴリゴリ減るバッシュの時には箱から良く出るES付ウォーソード、発動時以外耐久度減らないFHの時には箱or冒険家(水)から出る高出力レインボービームソード。初心者でも用途別に使えば最大耐久度も修理費も気にならない。 -- 2018-06-25 (月) 14:53:57
- 刃の文様はWikipediaにあるダマスカス鋼という19世紀に失われたロストテクノロジー。最新科学のカーボンナノチューブのような構造をもつんだとか。というロマンでした。 -- 2018-06-30 (土) 00:17:50
- ↑そういうどうでもいい事は用語辞典wikiに書いとけ -- 2018-06-30 (土) 15:41:07
生産報告フォーム
合成/ランダム合成と、コメントフォームの煩雑化を防ぐために一時的に待避します。
出現報告はこちらへお願いします。
- 合成レシピにはトゥーハンド・クレイモア・カトラスでできたってあったけど、作るのに手間が掛かりそうだな。見た目と初期性能は凄そう -- 2008-12-15 (月) 01:19:52
- 試しに2HS+クレイモア+フックカットラスで合成してみましたが、合成時のアイテム名は「?」で、出来上がったものはバトルショートソードでした。 -- 2008-12-20 (土) 04:52:11
- 実装確認しました。カイトシールド・ブロードソード・トゥーハンドで作れました。 -- 2008-12-20 (土) 20:55:08
- 同じ材料で合成を試みたところ、木の板ができました。ランダムですねー… -- 2008-12-22 (月) 22:44:16
- ↑のレシピで試した所バトルソードが つまり内部価格が高い武器だとできる可能性があるんだろうか… それとも?扱いだがそのレシピ固有 さすがに2HSを大量に買うのは金銭的にも精神的にも悪い -- 2008-12-24 (水) 11:20:29
- カイトとブロソとトゥーハンドでやってみましたが、グラ、トゥハンド、フックカットラス、最高級革紐、メイス・・・なかなか出ませんね。金銭的にもかなり悪い。 -- 2008-12-25 (木) 11:19:09
- 成功率に合成スキルのランクは関係してないのだろうか。作成に成功した方はケミマスと合成のランクも示していただけるとありがたいです -- 2009-01-05 (月) 09:07:58
- ケミマスA 合成C カイトシールド+ブロソ+2HS合成で出来ました。 -- 2009-01-05 (月) 10:49:15
- ケミ合成共にDでカイトブロソ通販で失敗。バレスグレソができましたorz -- 2009-01-05 (月) 14:50:58
- ケミマスD 合成A 土曜 カイト+ブロソ+2HS合成で完成 試行12回中1本のみ・・ -- 2009-01-05 (月) 21:12:16
- ケミマスB 合成D カイト+ブロソ+短剣 ランダム合成で出てきました。 -- 2009-01-09 (金) 23:49:57
- ケミマスC 合成7 カイト+ブロソ+2HS合成で出来ました。 試行30回以上で1本 -- 2009-01-10 (土) 10:43:31
- ケミマス9 合成9 2HS+2HS+エルブンロングボウ+レザーロングボウで出来ました -- 2009-01-17 (土) 07:36:37
- 合成E カイトシールド ブロードソード フルショ で出来ました 最大+3 バランス+5の品でした。 運なんですかね。 -- 2009-02-22 (日) 12:24:28
- キホール鯖で上記(通常?)のスペックと同じ物を露店にて確認しました また最大攻撃力43の物も確認済みです -- 2009-03-03 (火) 23:55:24
- ケミマスF 合成E 日曜日 ファーストエイド30×2セット+ブロソ2本でできました。最大・最少+3 バランス+1% 耐久-1 でした。 -- 2009-04-06 (月) 02:31:31
- ケミマスC 合成D 採集ナイフ×2 + キャッツアイでできました。各数値-1 -- 2009-06-13 (土) 22:59:16
- 上記のレシピでこちらも確認。各数値+1 -- 2009-06-13 (土) 23:19:11
- なんで二回書くの? -- 2009-06-14 (日) 00:46:56
- 性能の差があるからだろ -- 2009-06-14 (日) 01:58:23
- もう修正されたので参考にしないように -- 2009-06-18 (木) 21:08:26
- ↑修正後も作成報告があるため、今だキャッツアイレシピは健在の模様 -- 2009-06-18 (木) 21:34:43
- 今日上記のレシピで作成できました・・・・修正は入ったんだろうがウォーソードの合成条件は満たしているということになるね。 -- 2009-06-20 (土) 10:45:20
- キャッツアイ修正後も上記レシピでウォーソード作成確認。50個使用して2本出来ました。運がよかったのかな? -- 2009-06-21 (日) 13:17:31
- ↑確かにウォーソード作れました。ただしキャッツアイで作ったウォーソは、劣化品になりがちな気がするのは気のせいかなぁ・・・。いずれにせよ相当作りやすくなった気がする。 -- 2009-06-21 (日) 13:20:37
- ↑↑私も作れましたが130個ぐらい使用してやっと1本でしたのでやはり最後の決め手はリアルラックかと。 -- 2009-06-21 (日) 13:34:11
- 合成成功率はスキル(や天候)の影響をうけるが、何が出来るかはまったくのリアルラック。 -- 2009-06-29 (月) 13:59:19
- キャッツアイにちゃんとした修正が入ってしまったため、合成がまた難しい状態に -- 2009-07-06 (月) 10:57:31
- 猫目石*4+採取ナイフ*2と、以前の4倍突っ込む必要が出てきたがFA30とどっちが楽か -- 2009-07-06 (月) 13:44:55
- 刀身金色発見 -- 2009-10-29 (木) 10:56:31
- 並び変え。 -- 2009-12-01 (火) 21:16:43
- アンドラス式強化の改造費が表の20100Gでなく23600Gとなっています -- 2010-04-25 (日) 01:27:51
- フルショ1/17+2HS1/16+ヒーター15/15で確認しました。max,min-3 cri+1 -- 2011-02-19 (土) 18:07:26
- ヒーター盾15/15とクロスボウ×2で合成できました。最大最小+2、クリ-2でした。 -- 2011-07-03 (日) 18:15:07