装備/武器/刀剣類/ダーク

Last-modified: 2020-04-07 (火) 20:03:44

通常スペック

dirk.gif
縦2×横1
分類片手剣装備条件性別:兼用 種族:H
攻速/打数早い/2打攻撃6~12クリティカル24%耐久10
消費スタミナ0.8負傷率0%~0%バランス52%UG5
修理90% 85G / 92% G / 93% G / 95% 856G
96% G / 97% G / 98% 1,904G
売却557G
染色メモA:刀身(金属) B:鍔(金属) C:持ち手(金属)
概要突きに特化した、致命傷を負わせることを目的とした剣。
短剣と同じように、高いクリティカルと安定したバランスを備えた武器。
  • 二刀流可能
  • 精霊化可能
  • エンチャント分類:武器,片手武器(近接武器),材料が鉄の武器と防具

入手

  • マンモス(内部価格:??G)
  • 合成で作成

ダークの特徴

長所

  • 短剣並みの攻撃速度を持つ(FH40秒で約70打とされている。また、短剣もほぼ同程度とされるが、未確定)
  • 短剣に比べ、基本スペックや改造で最大を大きく伸ばせる。そのため、対巨大モンスターやFHとの相性が良い

短所

  • 攻撃速度が「早い」な上、2打攻撃なので扱いが難しく、アタック向きとは言い難い
  • 巨大生物(マンモス)のドロップ品、及び合成での作成しか入手経路がない為、入手そのものが困難(2009年5月現在)
  • ドロップ補正が掛かった結果、必要DEXが増加する場合がある

改造

一般改造

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
刃先研ぎ13最小攻撃力+1 クリティカル+10~4600Gネリス
刃先研ぎ26最小攻撃力+2 クリティカル+10~31,200G
刃先研ぎ39最小攻撃力+2 クリティカル+20~21,800G
刃先研ぎ412最小攻撃力+3 クリティカル+20~12,400G
重さ調整110最小攻撃力+1 最大攻撃力+1 クリティカル-10~43,000Gエイレン
重さ調整220最小攻撃力+2 最大攻撃力+3 クリティカル-21~46,000G
重さ調整330最小攻撃力+3 最大攻撃力+5 クリティカル-32~49,000G
重さ調整440最小攻撃力+4 最大攻撃力+7 クリティカル-43~412,000G
重さ調整550最小攻撃力+5 最大攻撃力+9 クリティカル-54~415,000G
軽量化15バランス+50~33,000Gネリス
エイレン
刀磨き30クリティカル+41~25,000G
柄の交換20最小攻撃力+5 バランス+50~04,000G
ネリス
ダーク強化
80最小攻撃力+20 最大攻撃力+20 クリティカル-10
最大耐久度-5
0~029,300Gネリス
エイレン
ダーク強化
55最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 クリティカル+53~429,300Gエイレン

職人改造報告用 コメントフォーム

暫定 (NPC:エイレン
Str 2~18
Luck 11~35
最大生命力 2~5
最大スタミナ 2~5

※上記から1種以上がランダムで付加されます。上記は付加があった場合の変動幅です。
付加があった場合の変動幅のため、0が付くことは絶対にありません。
※付加効果・変動幅に加え試行回数を合わせて報告いただくと、情報の信頼性が向上します。


  • 2本職人改造できたのでやってみました。エイレンです。"HP+3 LUCK+11 STR+6" "スタミナ+5 HP+2 LUCK+19" -- 2010-11-09 (火) 18:18:06
  • 職人改造してみました。「HP+3 LUCK+13 STR+2」「HP+4 スタミナ+2 LUCK+11 STR+6」「HP+3 STR+11」「HP+5 STR+9」「HP+2 スタミナ+4 LUCK+30 STR+11」「HP+3 LUCK+15」「LUCK+28 STR+6」「スタミナ+4 LUCK+33 STR+10」です。今のところHPの最大上昇が5、スタミナの最大上昇が5、LUCKの最大上昇が33、STRの最大上昇が11ってとこですね。 -- 2010-11-10 (水) 03:29:06
  • STR+16確認 -- 2010-11-25 (木) 19:32:49
  • STR+18 LUCK+35確認 -- 2010-12-07 (火) 00:40:22
  • 職人改造の項目を作成、それに関するコメントをこちらに移動 -- 2011-01-15 (土) 21:12:51
  • LUCK+10を確認しました -- 2017-01-03 (火) 15:48:07

宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
ダーク
宝石改造1
100最大攻撃力+20~03,000Gネリス
ジャスパー4.0cm~, スターサファイア2.0cm~, ガーネット1.0cm~
宝石共通改造
(片手剣)
100最大耐久度+20~023,000Gファーガス
アイデルン
ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~

特別改造

※宝石改造を終えた武器はさらに特別改造を施すことが出来ます。
※特別改造を施すと、アイテムが装備者専用になります。6段階目の改造に失敗した場合、アイテムが破壊されます。

特別改造改造効果成功確率金額必要資源
Sタイプ 1段階最大ダメージ+3 最小ダメージ+2100%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 2段階最大ダメージ+? 最小ダメージ+?50%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 3段階最大ダメージ+? 最小ダメージ+?50%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 4段階最大ダメージ+? 最小ダメージ+?45%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 5段階最大ダメージ+? 最小ダメージ+?45%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 6段階最大ダメージ+  最小ダメージ+ 45%50,000G青い改造石 1個
Rタイプ 1段階クリティカルダメージ+4%100%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 2段階クリティカルダメージ+ %50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 3段階クリティカルダメージ+ %50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 4段階クリティカルダメージ+ %45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 5段階クリティカルダメージ+ %45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 6段階クリティカルダメージ+ %45%50,000G赤い改造石 1個

オススメ

 改造式最小最大クリバラ耐久費用備考
 未改造612245210---



150式21379521045,000G安定型
170式23128521076,300G最大&クリ型
179式02244521070,400Gクリ特化



220式4056052571,300G最大特化
240式21501952597,500G最大&クリ型

耐久度維持

150式:安定型

重さ調整1>重さ調整2>重さ調整3>重さ調整4>重さ調整5

  • ダメージ21(+15)~37(+25), クリティカル9(-15)%, バランス52%(±0), 耐久10(±0)
  • バランス80%に必要なDex:122
  • 費用:45,000G
  • 220式の耐久維持版。 -- 2009-01-16 (金) 02:35:00
170式:最大&クリ型

重さ調整1>重さ調整2>重さ調整3>エイレン式>エイレン

  • ダメージ2(-4)~31(+19), クリティカル28(+4)%, バランス52%(±0), 耐久10(±0)
  • バランス80%に必要なDex:122
  • 費用:76,600G
  • 240式の耐久維持版 -- 2009-01-16 (金) 02:36:17
  • 刃先研ぎ4>刃先研ぎ4>刃先研ぎ3>エイレン式>エイレン式 (最小-2 最大攻撃力+10 クリティカル+10) だと半端すぎますか? -- 2009-08-30 (日) 02:07:27
  • それ-2、+10、+18じゃない? 179式に近くて熟練が少ないからどちらかというと179式の簡易型かな -- 2009-08-31 (月) 06:02:16
  • ↑ -2 +10 +16です -- 2009-08-31 (月) 10:33:10
179式:クリティカル特化型

刃先研ぎ3>刀磨き>刀磨き>エイレン式>エイレン

  • ダメージ0(-7)~22(+10), クリティカル44(+20)%, バランス52%(±0), 耐久10(±0)
  • バランス80%に必要なDex:122
  • 費用:70,400G
  • エイレン式で最小が死ぬため、刃先4より刃先3にしたほうが良い。 -- 2009-01-31 (土) 22:40:14
  • ↑対応。 -- 2009-01-31 (土) 22:59:06

耐久度減少

220式:最大ダメージ特化型

ネリス式>重さ調整2>重さ調整3>重さ調整4>重さ調整5

  • ダメージ40(+34)~56(+44), クリティカル0(-24)%, バランス52%(±0), 耐久5(-5)
  • バランス80%に必要なDex:122
  • 費用:71,300G
  • 最大特化ながら最小もかなり高めで安定性に富む。ビホルダーソードはバランス80%でもばらつきまくりなので、カスダメが出るのが嫌という人ならダークのほうがオススメ。 -- 2009-11-26 (木) 10:19:56
240式:最大&クリ型

ネリス式>重さ調整2>重さ調整3>エイレン式>エイレン

  • ダメージ21(+15)~50(+38), クリティカル19(-5)%, バランス52%(±0), 耐久5(-5)
  • バランス80%に必要なDex:122
  • 費用:97,500G
  • ダークならこの改造か220式改造がオススメかな。合成産の方がいいかもだけど -- 2009-05-24 (日) 08:08:28
  • 正直なところ1級の170式短剣に少し上乗せした程度のスペックなのでレアなこの武器で似た様なものを作るのはあまりオススメはできない。 -- 2009-11-26 (木) 10:16:23
  • 実際ダークは回転が速いため,主な用途はスマやミルよりもFH 影では高保護な敵が多いため,最大と最小を強化するよりもクリを補った方がダメージの期待値は高い ミルによるクリだけでいいのなら,ダークなんて使わずにグラディウスを使ったほうが強い よってダークはこの改造が1番ダメージの期待値が高くなる ただし武器以外でクリ率を90%以上補強できるのなら,220式の方が圧倒的に強い -- 2009-11-26 (木) 13:20:37
  • それでも最大6と引き換えにクリ19ってのは破格のトレードだと思う。個人差はあるだろうけど220式+クリ装備よりも240式+最大装備の方が火力は高くなる可能性は高い。最小ダメージを気にしないなら断然240式の方がいい。 -- 2009-12-13 (日) 11:37:48
  • ちょっと強い最大特化短剣と言ったところ。ドッペルゲンガー辺りが相手なら悪くないか・・・? -- 2010-04-10 (土) 09:04:03
  • 最後を重さ調整5にしたのは…駄目か -- 2010-08-04 (水) 10:38:55
  • しかし、早い武器・FH用武器で耐久5というのはなかなか心許ない。二年ぶりのコメントになるが、ドロップ補正のあるもののほうがよさそう。 -- 2012-05-15 (火) 13:11:57
250式:クリ型

ネリス式>刀磨き>刀磨き>エイレン式>エイレン

  • ダメージ16(+10)~42(+30), クリティカル32(+8)%, バランス52%(±0), 耐久5(-5)
  • バランス80%に必要なDex:122
  • 費用:92,500G
  • 179式をネリス式にして最小最大を強化したもの。240式よりはクリティカルが高いので相手によっては。 -- 2009-01-16 (金) 02:51:50
  • この改造をするなら短剣でクリ改造の方がいいかも・・・ (^^; -- 2009-05-24 (日) 08:09:13
  • 最大が低いのでクリティカルが出ても思ったよりダメージ出ません。 -- 2011-05-08 (日) 10:21:45

Gallery

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  • 短剣みたいだけど2打なのね 攻撃速度どれくらいか気になる -- 2007-09-07 (金) 11:16:21
  • 最速アタックでは、短剣+ダークで5打、ダーク+グラで4打。アタックに使うには手数の問題が付きまとう。 -- 2007-09-28 (金) 03:26:07
  • 最大特化で最大56クリ0 クリ特化で最大27クリ47 バランス型として一例で最大42クリ32、これにいずれもドロップ補正を加える。アタックにも使わないFH用短剣として特化するなら短剣を超えうるか。 -- 2007-09-28 (金) 03:34:45
  • 最大特化改造:ネリスエイレン2~5 必要熟練220 最大56(+44) 最小42(+34) クリ0 バランス52%(そのまま) 耐久5(-5) 短剣に比べて最小値が高く、バランスを考える必要が薄いのが強み。これにウルハン+トゲorレイブンを付けると極悪な性能に -- 2007-12-07 (金) 13:14:23
  • 入手経路を考えるとレイブンはともかくトゲはさすがに現実的ではない気が。性能的にそこそこ強いとは思うけど2打武器ということを考えるとそこまで抜きん出ているとも思えないかな・・・ -- 2007-12-07 (金) 13:21:43
  • ちなみに巨大ボスと戦う場合、相手に仰け反りが発生しないため、FHと同様に殴り続けることが可能→よって打数は関係なくなる。HSが発動した際の硬直だが、どのみち短剣同様早い速度なので、硬直時間はほぼ同じです。よって対巨大ボス時において、人間における最強の一振りになりうると考えられる。 -- 2007-12-11 (火) 11:28:13
  • ???になっていた改造式がちゃんと表記されるようになっています -- 2008-01-03 (木) 20:39:56
  • ダークを使うのであれば、耐久減少するけど最大上昇改造したほうがいいですね。短剣にはない強みを生かしましょう。 -- 2008-01-28 (月) 16:07:08
  • 一応耐久減少260式です。ネリス式→刀磨き×2→エイレン式×2 Dm16~42 Cri32 Bl52 -- 2008-05-05 (月) 20:37:54
  • ビホ剣の実装で厳しい立場に立たされた武器。ファッション性を生かせる精霊化さえできれば・・・何かと惜しい -- 2009-01-05 (月) 16:56:19
  • 150式と170式の細かい改造内容が消えているようで編集できませんでした。わかる方修正お願いします。 -- 2009-01-16 (金) 01:02:41
  • 各改造式のところにコメント欄ないけどなぜ?他の武器のところにはあるのに -- 2009-01-16 (金) 01:55:55
  • ↑x2 バックアップを見てみると、詳細改造が消えているのではなく、詳細改造を作らずに先にオススメ一覧に追加した改造式みたいです。 -- 2009-01-16 (金) 02:07:14
  • ↑x2一応追加。↑x3&↑x1一応書かれている内容から推察される改造を追記。というか単純に耐久減少の2つを耐久維持型にしただけっぽい。ただ、安定型といいつつ最初の改造が柄の交換じゃなかったり、改造費用だけ間違ってたりなので、若干修正&検討が必要かと。 -- 2009-01-16 (金) 02:26:41
  • 各改造式が色付けされてるんだが・・・? -- 2009-04-03 (金) 00:47:44
    • とりあえず全部色なしに -- 2009-06-04 (木) 01:17:26
  • 手に入れることができたんで確かめてみたけど、+1打のタイミングは遅い2打と全く同じ。1打カウンタや1打ボルトなんかも普通に間に合います。攻撃速度の違いは「アタック等から次の行動を起こせるようになるまでの硬直時間の長さ」ということかも。ついでに攻撃速度増加setはこの部分をさらにカットするものと推測。 -- 2009-05-17 (日) 12:04:46
  • ↑ということは、大太鼓の早い版でアタックダウン→スマッシュがつながるかもしれない・・? -- 2009-09-23 (水) 05:01:30
  • 上の者ですが、人間で試したところつながりませんでしたw -- 2009-09-23 (水) 05:04:20
  • 宝石改造(ネリス)の部分、ガーネットとジャスパーの記入が反転していたので修正しておきました -- 2009-09-24 (木) 20:23:36
  • 合成で出来た。最小-3最大+3クリ+1でNPC売り780G -- 2009-11-28 (土) 14:40:59
  • FH専用の早い武器として使ってみると最大ダメの高いビホ剣、高クリ&コストパフォーマンス良の短剣に比べてちょっと中途半端な印象。スマミルを中心としたスキル攻撃も他の2打剣と比べて少々力不足。ただ消費スタミナが3打剣並かつ修理費も2打剣では控えめなのでアタックも絡めるスタイルには向いてます。最大重視のウォーソードと持つと攻撃力を補いつつ振りの速いアタック攻撃を組み込めるので悪くない感じ。 -- 2010-07-11 (日) 00:00:59
  • さっき改造してきたけどエイレン式ダーク改造の金額が15300Gだったよ -- 2011-01-15 (土) 10:51:27
  • ダークの二刀流は、一瞬で四発の打撃を打ち込めるので、コンボ重視の現状では非常に強力。また、攻撃後の隙が少なく、次の動き出しも早いのに敵ののけぞりは長いので乱戦にも強い。スペック以上に実用的な武器 -- 2011-08-13 (土) 10:13:36
  • マンモスからも通常性能のものしか出ないようになりました -- 2013-04-28 (日) 13:00:40
  • 何時からか分かりませんが特別改造出来る様になっていたので追加しました。 -- 2016-02-11 (木) 05:20:11
  • イフリートから精密なダーク出ました -- 2020-04-07 (火) 20:03:44