通常スペック
縦4×横1 | 種類 | 片手武器 | 装備条件 | 性別:兼用 種族:H・E・G | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻速/打数 | 早い/2打 | 攻撃 | ~ | クリティカル | % | 耐久 | ||
消費スタミナ | 負傷率 | 20%~35% | バランス | % | UG | 5 | ||
修理 | 90% 708G / 92% 1937G / 93% 2551G / 95% 5858G 96% 8031G / 97% 11244G / 98% 14457G | 売却 | G | |||||
染色メモ | A: B: C: | |||||||
概要 | 。 |
製作
必要スキル | ヒルウェン工学 | ランク | 成功率 | % | |
---|---|---|---|---|---|
素材 | 強化されたヒルウェン合金×2 光る金属の破片×10 名誉のメダル×5 壊れた守護者のバスタードソード×1 | 生産経験値 | exp |
製作品性能
最小ダメージ | 30~38 |
---|---|
最大ダメージ | 48~63 |
クリティカル | 13~28 |
バランス | 37~56 |
耐久度 | 14~22 |
改造
一般改造
※熟練度は改造を行うと消費されます。
※職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
重さ調整1 | 6 | バランス+1 | 0~4 | 1000G | ファーガス レイナルド ネリス アイデルン メレス |
重さ調整2 | 12 | バランス+2 | 0~3 | 1500G | |
重さ調整3 | 17 | バランス+3 | 0~2 | 2000G | |
重さ調整4 | 20 | バランス+4 | 0~1 | 2500G | |
剣研ぎ1 | 12 | 最小攻撃力+1 最大攻撃力+1 バランス-1 | 0~4 | 2300G | |
剣研ぎ2 | 18 | 最小攻撃力+1 最大攻撃力+2 バランス-2 | 1~4 | 3900G | |
剣研ぎ3 | 26 | 最小攻撃力+2 最大攻撃力+3 バランス-3 | 2~4 | 6800G | |
剣研ぎ4 | 33 | 最小攻撃力+2 最大攻撃力+4 バランス-4 | 3~4 | 9700G | |
剣研ぎ5 | 44 | 最小攻撃力+3 最大攻撃力+5 バランス-5 | 4~4 | 13100G | |
柄の交換 | 25 | 最小攻撃力+6 最大攻撃力-6 | 0~0 | 2000G | |
軽量化 | 25 | 最小攻撃力+4 | 0~3 | 2600G | |
刀磨き | 23 | クリティカル+4 | 1~2 | 2800G | |
ディバインバスタードソード専用改造 | 95 | 最大攻撃力+30 クリティカル+8 | 0~0 | 100000G | |
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
職人改造 | 100 | ? | 4~4 | 50,000G | ? |
職人改造報告用 コメントフォーム
暫定 (NPC:ファーガス レイナルド ネリス アイデルン メレス)
Str ~35
Str ~35
Will ~20
最大生命力 ~14
※上記から1種以上がランダムで付加されます。上記は付加があった場合の変動幅です。
※付加があった場合の変動幅のため、0が付くことは絶対にありません。
※付加効果・変動幅に加え試行回数を合わせて報告いただくと、情報の信頼性が向上します。
- 27回試行してStr、Will、最大生命力の最大値が、それぞれ35、20、14でした。 -- 2016-10-22 (土) 17:07:26
- また、Strのみ低確率で2個付く場合があり、その時は合計値がキャラクターのStrに反映されてました。この時の合計値の最大は36まで行きました。理論上は35+35で70まで行くのかもしれません。 -- 2016-10-22 (土) 17:08:27
- 試行16回目で最大生命力18を確認しました -- 2016-10-29 (土) 16:11:16
- 試行118回 Str -- 2017-06-21 (水) 22:19:39
- ↑ミス Str2個付きの中で、片方に30以上ついた場合、もう片方が10以上になることありませんでした -- 2017-06-21 (水) 22:20:45
- したがって、35~1と10~1の2種なのかもしれません -- 2017-06-21 (水) 22:21:33
- 最大生命力19を確認しました -- 2021-10-05 (火) 02:04:42
宝石改造
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます
宝石改造 | 熟練 | 内容 | 宝石UG数 | 金額 | 改造NPC |
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宝石共通改造 | 100 | 最大耐久度+2 | 0~0 | 23000G | |
ダイヤモンド1.0cm~, ルビー1.0cm~, トパーズ1.0cm~ | |||||
宝石共通改造 | 100 | 最大耐久度+3 | 0~0 | 70000G | |
ダイヤモンド1.0cm~, スターサファイア1.0cm~, エメラルド1.0cm~ |
特別改造
※宝石改造を終えた武器はさらに特別改造を施すことが出来ます。
※特別改造を施すと、アイテムが装備者専用になります。6段階目の改造に失敗した場合、アイテムが破壊されます。
特別改造 | 改造効果 | 成功確率 | 金額 | 必要資源 |
---|---|---|---|---|
Sタイプ 1段階 | 最大ダメージ+ 最小ダメージ+ | 100% | 30,000G | 青い改造石 1個 |
Sタイプ 2段階 | 最大ダメージ+ 最小ダメージ+ | 50% | 30,000G | 青い改造石 1個 |
Sタイプ 3段階 | 最大ダメージ+ 最小ダメージ+ | 50% | 30,000G | 青い改造石 1個 |
Sタイプ 4段階 | 最大ダメージ+ 最小ダメージ+ | 45% | 50,000G | 青い改造石 1個 |
Sタイプ 5段階 | 最大ダメージ+ 最小ダメージ+ | 45% | 50,000G | 青い改造石 1個 |
Sタイプ 6段階 | 最大ダメージ+ 最小ダメージ+ | 45% | 50,000G | 青い改造石 1個 |
Rタイプ 1段階 | クリティカルダメージ+ % | 100% | 30,000G | 赤い改造石 1個 |
Rタイプ 2段階 | クリティカルダメージ+ % | 50% | 30,000G | 赤い改造石 1個 |
Rタイプ 3段階 | クリティカルダメージ+ % | 50% | 30,000G | 赤い改造石 1個 |
Rタイプ 4段階 | クリティカルダメージ+ % | 45% | 50,000G | 赤い改造石 1個 |
Rタイプ 5段階 | クリティカルダメージ+ % | 45% | 50,000G | 赤い改造石 1個 |
Rタイプ 6段階 | クリティカルダメージ+ % | 45% | 50,000G | 赤い改造石 1個 |
オススメ一覧
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)
改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | 耐久 | Dex | 費用 | 備考 | |
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Gallery
添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。
コメントフォーム
- 制作したので、分かるところだけ埋めました。 -- 2016-05-18 (水) 21:01:13
- 韓国と違い、最大攻撃力増加の宝石改造がないようです。 -- 2016-05-18 (水) 23:34:37
- 98%で修理費は1ポイント14457ゴールドでした -- 2016-08-01 (月) 19:59:12
- FH用とかんがえればケルティックロイヤルナイトソードを超える最強の剣であり、ある意味シールドを捨てこの剣を2本持つことで真価を発揮するともいえる。ただし製作費はケルティックロイヤルナイトソードの5倍以上という鬼仕様なのは変わらないためバッシュにも適性があり常用できるケルティックロイヤルナイトソードで問題はない。 -- 2016-12-06 (火) 01:27:49
- ジャイアントのバッシュ用 -- 2016-12-07 (水) 08:22:09
- なんか気になることが書かれてたけどこれって両手?片手?それとも2本持ちができない片手みたいなやつってこと? -- 2016-12-08 (木) 01:13:10
- 片手剣です、二刀流も可能です。かなり長いですしね -- 2016-12-08 (木) 02:19:52
- これって裏装備に回したときどうなるんですかね。抜き身のまま腰に付く感じかな -- 2016-12-10 (土) 09:25:49
- ↑ 抜き身のままです。 -- 2016-12-10 (土) 20:06:09
- 製作品の最大ダメージは改造後まで込みで書かれてないか? -- 2017-02-23 (木) 11:08:56
- 改造済み性能になってますね -- 2017-02-23 (木) 12:52:41
- 韓国情報では最大攻撃力の幅は48~63らしいですがどうなんでしょうね -- 2017-02-23 (木) 15:53:16
- 裏装備状態の画像UPしました。自身の製作物が最大58で泣きそうになりましたがやはり表は改造後のダメージですかね -- 2017-02-25 (土) 19:31:09
- 無改造での最大値が更新されるまでとりあえず韓国版での数字に変えておきます -- 2017-03-02 (木) 04:07:31
- 出来立てでおそらくバランス65%で銘入ったような気がするので一応置いておきます -- 2019-12-21 (土) 06:11:35