装備/武器/刀剣類/ファルカタ

Last-modified: 2024-04-13 (土) 08:20:58

通常スペック

Falcata.gif
縦3×横1
分類片手剣装備条件性別:兼用 種族:H・E・G
攻速/打数遅い/2打攻撃16~37クリティカル15%耐久15
消費スタミナ1.2負傷率0%~0%バランス50%UG5
修理90% 290G / 92% 742G / 93% 968G / 95% 2,065G
96% 2,775G / 97% 3,808G / 98% 4,841G
売却??G
染色メモA:持ち手(金属) B:刀身(金属) C:不可
概要斬る動作に特化した片手剣。刃の上部が重く、刃の曲線が切る角度に合わせて調整されている。

入手

  • モンスターDrop
    • ガスト(通常性能にドロップ補正 耐久16~19)
    • レッドガスト(通常性能にドロップ補正 耐久16~19)
    • マスターリッチ(通常性能にボス補正+ドロップ補正 耐久21~24)
      ボス補正は最小+1 最大+2 クリ+3 バランス+5 耐久+5
  • 作製
    • 鍛冶(難易度:2) ※鍛冶専用

製作

必要スキル鍛冶ランク2進行率16%
図面 / 型紙アルビ上級ハード褒章
素材アイアンインゴット×10,シルバーインゴット×5,ミスリルインゴット×5
仕上げ最高級革×1,丈夫な紐×3生産経験値??exp

※鍛冶専用

改造

一般改造

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
重さ調節16バランス+20~41,000Gファーガス
アイデルン
重さ調節29バランス+30~31,200G
重さ調節312バランス+40~21,500G
焼き入れ115最大攻撃力+1 クリティカル+1 バランス-20~42,000G
焼き入れ225最大攻撃力+2 クリティカル+2 バランス-41~46,000G
焼き入れ335最大攻撃力+3 クリティカル+3 バランス-62~410,000G
焼き入れ445最大攻撃力+4 クリティカル+4 バランス-83~414,000G
焼き入れ555最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-104~418,000G
軽量化14最小攻撃力+1 バランス+1 クリティカル-10~41,000G
軽量化27最小攻撃力+2 バランス+2 クリティカル-20~31,200G
軽量化310最小攻撃力+3 バランス+3 クリティカル-30~21,500G
軽量化414最小攻撃力+4 バランス+4 クリティカル-40~12,200G
軽量化518最小攻撃力+5 バランス+5 クリティカル-50~03,000G
刀磨き15クリティカル+20~42,400G
刀磨き27クリティカル+31~42,800G
刀磨き310クリティカル+42~43,500G
刀磨き414クリティカル+53~44,500G
刀磨き520クリティカル+64~46,000G
柄の交換30最小攻撃力+6 最大攻撃力-60~02,500G
アイデルン式強化95最大攻撃力+25 最小攻撃力+15 クリティカル+4
バランス-10 最大耐久度-5
0~040,000Gアイデルン
ファーガス式改造70最大攻撃力+4 最小攻撃力+4 バランス+5
クリティカル-5
3~425,000Gファーガス
エンポリウム特殊改造60最大攻撃力+4 クリティカル+2 最大耐久度+33~422,000Gコルム
改造熟練内容UG数金額改造NPC
職人改造100暫定Str 1~15 Luck 4~14 最大生命力 2~5 最大スタミナ 2~54~420,000Gアイデルン
ファーガス

職人改造報告用 コメントフォーム

暫定 (NPC:アイデルンファーガス
Str 1~15
Luck 4~14
最大生命力 2~5
最大スタミナ 2~5


  • アイデルンで職人改造しましたが、22回復元キットを使い改造した結果はStr1~15 Luck4~11 生命力2~5 スタミナ2~5のような数値が多かったです。 -- 2010-10-27 (水) 16:29:20
  • バランスが落ちない以外は焼き入れ5を上回るとはいえず アタック主体でもない限り必要性は薄い感じ -- 2010-11-03 (水) 19:30:21
  • 9回試してみましたが、上記の数値を超えるもの出ず。ファーガスでも職人改造できました。 -- 2010-11-10 (水) 23:28:33
  • Luck 14を確認 -- 2010-11-16 (火) 01:12:19
  • 2回職人改造をやって Luck+13&スタミナ+5 2回目がLuck+13 生命力+3 いままでの結果を見る限り人によるけど職人改造より焼き入れなどを入れたほうがよさそうですね -- 2011-06-13 (月) 23:32:40
  • 両手に持つことを前提とするならば最大効果でSTR+30、Luck+28(最大+12、クリ+5.6)、たとえ最大値でなくても最大ダメージ面で見れば焼き入れと比較しても十分に効果があると思うが… -- 2011-06-18 (土) 14:22:51
    • ↑スキルだと左手分にSTRはかからない、焼入れ5を両方に入れればスキル計算で最大+10。+2の為に職人最大値を2本狙うかと言われればお察し。アタック限定ならいいかもね。 -- 2011-07-08 (金) 08:44:30

宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
宝石改造1100最大攻撃力+2 最小攻撃力+20~07,500Gファーガス
アイデルン
エメラルド 1.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, アクアマリン 4.0cm~

特別改造

※宝石改造を終えた武器はさらに特別改造を施すことが出来ます。
※特別改造を施すと、アイテムが装備者専用になります。6段階目の改造に失敗した場合、アイテムが破壊されます。

特別改造改造効果成功確率金額必要資源
Sタイプ 1段階最大ダメージ+3 最小ダメージ+2100%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 2段階最大ダメージ+8 最小ダメージ+450%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 3段階最大ダメージ+13 最小ダメージ+650%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 4段階最大ダメージ+19 最小ダメージ+945%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 5段階最大ダメージ+25 最小ダメージ+1245%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 6段階最大ダメージ+31 最小ダメージ+1545%50,000G青い改造石 1個
Rタイプ 1段階クリティカルダメージ+4%100%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 2段階クリティカルダメージ+11%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 3段階クリティカルダメージ+18%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 4段階クリティカルダメージ+26%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 5段階クリティカルダメージ+34%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 6段階クリティカルダメージ+42%45%50,000G赤い改造石 1個

オススメ一覧

※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)

 改造式最小最大クリバラ耐久Dex費用備考
 未改造1637155015
耐久維持195式165125382168,000G耐久特化
耐久減少255式317633121028288,000G最大特化
270式3176312013-96,000G性能維持高耐久
295式3975144010170106,000G最大&最小重視

耐久維持

195式:耐久特化

焼き入れ1>焼き入れ2>焼き入れ3>エンポリウム特殊改造>エンポリウム特殊改造

  • 【通常】ダメージ16~51, クリティカル25%, バランス38%, 耐久21
  • バランス80%に必要なDex:
  • 費用:62,000G
  • 片手武器としては他に並ぶもののない耐久21。とはいえ、こんな改造をする価値があるかどうか・・・ -- 2011-05-08 (日) 10:14:22
  • 耐久維持にしては必要熟練が高すぎる上に性能が微妙すぎる。耐久がほしくても最初をアイデルン式に差し替えた耐久16で十分。 -- 2011-05-12 (木) 09:34:54

耐久減少

255式:最大特化

アイデルン式強化>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5

  • 【通常】ダメージ31~76, クリティカル33%, バランス12%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:282
  • 費用:88,000G
  • 最大特化だがクリティカルも高水準な改造式。
  • 4~5回目の部分はエンポリウム特殊改造に差し替える事で最大とクリが少し犠牲になるかわりに耐久を補強可能。
  • 類似改造との比較: バトソ250式 ダメージ20~71,クリティカル35%,バランス2%,耐久6
  • 二刀でのスマクリ狙いの片手剣としてはかなり高水準。ミル用としても最小が確保されてるおかげでウォーソより安定性は上。しかし武器クリ自体はバトソのほうが伸びるし、修理費もバトソの約2倍近いので好みが分かれるところ。 -- 2010-05-03 (月) 02:51:45
  • 198式バッソ、251式バトソ、222式ブロソの上位互換といったところ。最大、最小、クリだけなら最大特化ウォーソやクリ特化バトソ、最小特化バッソなどがあるが全てが高水準な武器は他にないだろう。マスターリッチドロップ1級だと宝石改造込みで最小37最大83クリ39まで伸びる -- 2010-05-07 (金) 01:16:06
  • 安定性は高いが平均ダメージでは負け気味リッチ1級宝石込みでウォソに最大+3が付いてない限りは完全に上位へ -- 2010-05-07 (金) 17:38:48
  • ↑2 バッソとブロソにはバランスで負けるので完全上位とは言えない。drop補正まで加味するとほぼ1桁になってしまう。優雅ESなどが使えるなら別だが、dex不足なら280式や295式も検討すべき。 -- 2010-05-11 (火) 22:24:43
  • 買うにしても手に入れるにしてもファルカタを扱う人間で、バランスが足りないということはあまりない気もするけど、ドロップ補正込みで5%になるのは痛いかな。 -- 2010-05-12 (水) 03:11:49
  • 当然アタック1として、バランス5%の場合は必要Dex250(エンチャ補正抜き) 僅かな性能差の為にコレを使う人間なら余裕でありそうな気も。 -- 2010-05-23 (日) 08:20:26
  • ほんとに誤差程度の強さなので、修理費も考えると一級以外は選択肢に入らないかも・・・ -- 2010-05-23 (日) 09:37:20
  • バランスだけ見るならリッチ4級の13%が最高(要求dex218)で、最低はガスト1級の0%が最低(要求dex270)。どっちにしてもバトソを平気で振り回せるくらいのdexは欲しくなりますね。 -- 2010-05-25 (火) 12:00:40
  • 性能比較 222式ブロソ ダメージ0~73, クリティカル30%, バランス21% -- 2010-06-08 (火) 08:15:53
  • 武器の能力でバランスなんて項目を気にする人が持つ武器じゃない -- 2010-11-19 (金) 20:04:51
  • ぶっちゃけブロソで良いよな。保護P使ってガチエンチャで限界目指す以外は -- 2011-01-04 (火) 16:21:25
  • ↑性能的には近いだろうがこれにdrop補正など付くと考えればブロソとは完全別物。ブロソでいいよなとか言うのはここではお門違い。手軽に使いたいならブロソで妥協して、もっと上を目指したい人だけこっちを使えばいいだけ。 -- 2011-01-04 (火) 16:27:31
  • ブロソと比較してわずかな性能差という人がいますが、最低31、二刀で62最低が違えば実ダメージは相当違ってきます。そこらへん分かってる人が最強目指す武器でしょう。 -- 2011-01-18 (火) 11:02:13
  • ソードマスターでdex系生産をきちっとして弓系統も上げてれば必要DEXは事足りるかと。それくらいの累積じゃないとそもそも買ってる余裕もなさそうだが -- 2011-03-30 (水) 04:53:38
  • クリを考えれば汎用性ではバトソといい勝負、しかしあちらには強力かつ耐久減少のない職人改造が実装され、最強厨でも使うことは少なくなった。あくまで職人まで拘らない、最大を重視する人のための武器という位置付けだろうか。もっとも武器の流通が少なく、秋のお洒落武器としてなら活用できそうだが -- 2011-04-20 (水) 23:16:57

270式:性能維持高耐久

アイデルン式強化>焼き入れ2>焼き入れ3>エンポリウム特殊改造>焼き入れ5

  • ダメージ31~76, クリティカル31%, バランス20% 最大耐久13
  • エンポリウム式を入れて耐久を確保したもの。255式と比較してクリ-2, バランス+8, 耐久+3. 最も「実用的」な改造と思われる。
  • 上の表で耐久減少に入っているのが気になります -- 2011-01-26 (水) 09:54:29
  • ↑未改造と比べて耐久減少してるから問題ないかと -- 2011-01-26 (水) 10:13:01
  • 最後もエンポリウムにするとダメージ31~75, クリティカル28%, バランス30% 最大耐久16。耐久維持どころか増える。 -- 2011-01-26 (水) 16:19:40
  • 基本は255式を目標にして途中修理やエンチャで削れたらこっちも視野に入れるといい -- 2011-08-10 (水) 21:32:18
  • 255式と比べて耐久が上がるうえにバランスも確保できるので低DEXにはオススメ。 -- 2012-08-13 (月) 11:43:51

295式:最大&最小重視

アイデルン式強化>焼き入れ2>焼き入れ3>ファーガス式改造>ファーガス式改造

  • 【通常】ダメージ39~75, クリティカル14%, バランス40%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:170
  • 費用:106,000G
  • 基本ダメージの底上げを重視。バランスもそこそこなので、255式では80%達成が難しいならこちらも視野に。
  • ラストを焼き入れ5で255式との中間型(280式:ダメ35~76,クリ24%、バランス25%)。
  • 宝石改造までいけば最大はバッソ204式に並び、その他の要素は修理費と熟練以外は上回る。二刀ミル用の片手剣としては安定のファルカタ、威力のウォーソードでいい感じに住み分けできる。 -- 2010-05-07 (金) 16:44:56
  • 高いバランスとそれなりにある最小、素ステで30%クリも行けるので上の方も言うとおりミル用にはベストな一品 -- 2010-05-07 (金) 16:50:19
  • 耐久13の270式の方がよっぽどましかと・・・ -- 2010-11-08 (月) 19:05:18
  • 275式(270式の最後をエンポ二回)と比較すると最小+8, クリ-14, バランス+10, 耐久-6. ぶっちゃけ、割が合わない。 -- 2011-01-27 (木) 12:12:07

その他改造案

  • 最小特化:アイデルン式→軽量化4→軽量化3→ファーガス式→ファーガス式 熟練267 ダメ46-70 クリ2% バランス57% 一回り強くなった270式グラ、もしくはバランスの高くなった220式バッソといったところ。 -- 2010-06-10 (木) 12:16:13
  • クリ特化:アイデルン式→刀磨き2→刀磨き3→刀磨き4→刀磨き5 熟練146 ダメ31~62 クリ37% バランス40% 255式と比べて最大10⇔クリ4&バランス28のトレード。バトソじゃバランス不足だがブロソだと最小物足りないって人にはいいかもしれない。必要熟練が少ないのもポイント。 -- 2010-06-10 (木) 12:29:05
  • 255式の焼き入れ4をエンポリウム特殊改造にしてもよさそうですね… クリは2下がってしまいますが、耐久が少ない場合は有効そうです -- 2010-06-30 (水) 20:35:35
  • アイデルン式→刀磨き2→刀磨き3→エンポ特殊→エンポ特殊 熟練232 ダメ31~70 クリ30% バランス40% 上のクリ特化を応用したものですクリもバランスもまずまずですね・・・ -- 2010-07-15 (木) 18:32:50
  • ↑のものですが熟練が結構かかってしまいますね~ -- 2010-07-15 (木) 18:38:35
  • ↑×3  255式の焼き入れ4をエンポにすると、練度270 ダメ31~76 クリ31% バランス20% 最大耐久13になります。 -- 2010-07-24 (土) 08:34:41
  • 一風変わった改造式としてひとつ:耐久増加改造 アイデルン式強化→焼入れ2→焼き入れ3→エンポリウム式
  • ↑等級が低いガスト産などで、適当なES貼って使いつぶす感じなら十分な改造かと -- 2010-08-20 (金) 00:13:05
  • 柄の交換→軽量化4→軽量化3→ファーガスファーガス 182式 37~39 クリ1% バランス67% 耐久13 …とかダメですかね -- 2010-09-17 (金) 18:13:58
  • ↑ 295式でも最小が39なので、その改造はほぼ無意味かと -- 2010-09-17 (金) 19:01:19
  • ↑最低上げつつ耐久度維持、だから295式とは違うかも。もっとも、それでも意味があるかは… -- 2012-03-15 (木) 12:49:34
  • ↑1~3 どうでもいいが、柄交換→軽量4→軽量3→ファーガスファーガスだと 194式 37~39 クリ0(-2)% バランス67% 耐久15 じゃね? -- 2012-04-24 (火) 04:15:02

Gallery

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

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  • 最大武器とクリ武器持ち替え型の人にとってはなんとも中途半端な性能。精霊の餌にでも・・・ - ブリ(°∀°)ハマチ  -- 2010-05-03 (月) 15:24:35
  • ↑魚といっても餌にしちゃうのはMOTTAINAI! クリティカルはバトソ、最大ダメージはファルカタだろうか。他の部位をクリに回すか最大に回すかで変わってくる。一言で言えば高バランスを保った人が使える汎用武器。 -- 2010-05-04 (火) 01:01:16
  • マスターリッチ産はレアカラー(刀身が赤い)も出るようです。 -- 2010-05-05 (水) 08:08:51
  • ファルカタを近くで見た画像をうp。遠目で見ると本当に魚だが近くで見るとそのデザインの細かさに驚く。染色パレットは持ち手刀身共に防具(ダス鎧など)のパレットと同じです -- 2010-05-07 (金) 00:29:34
  • MOM禁止のアイテムらしい -- 2010-05-07 (金) 04:00:34
  • 場所次第で武器を替えるスタイルが定番であるマビにおいてはガッカリ武器とされがちだが、保護P使うなりして強力エンチャント貼ったモノを2本作るなら充分すぎる性能と思われる。 -- 2010-05-07 (金) 07:20:27
  • ダオルが持ってる武器は恐らくコレ。 -- 2010-05-07 (金) 07:50:05
  • シャドハンカリバーン程度なら貼りやすく、クリエンチャを他部位にもつけているならば一線級の性能はありますね。値段に見合うかと言えば見合わないと思いますが -- 2010-05-07 (金) 12:42:33
  • しかし改造パターンがほぼ255式一択なのがなんとも。クリ特化したところでバトソには勝てず、最小特化に走っても270式グラにイロをつけた程度にしかならない。 -- 2010-05-07 (金) 12:51:36
  • 両手剣一筋で生きてきた人とかが、初めて手を出す片手剣としては悪くないかも。 -- 2010-05-07 (金) 16:20:42
  • コメント整理。改造式に関わるものはそれぞれのコメ欄に移動しました。 -- 2010-05-07 (金) 16:52:00
  • 遅い2打武器としてはずば抜けた性能、ウォーソは普通速度なので使い勝手が違い、比べる意味が無いですし・・・ -- 2010-05-25 (火) 08:37:50
  • 片手剣の中では元の耐久が非常に高いのは良い点ですね -- 2010-05-25 (火) 08:50:23
  • 最大-1とクリ-5のトレードで耐久6を取る・・・入手場所が増えさえすればスマなし双剣キャラあたりに持たせたい改造式ですね -- 2010-06-08 (火) 03:20:51
  • クリエンチャが増えた今、低年齢人間ならば↑3の性能でも十分に威力を発揮できると思う -- 2010-06-08 (火) 05:04:14
  • 1回だけ耐久改造をしたい場合は焼き入れ4を特殊改造に、失うものはクリ2のみで済みます -- 2010-06-08 (火) 06:29:43
  • 程度の差はありますが、どのように改造しても既存武器の劣化にはならず、何かしらに秀でた形になる。レア武器相応の潜在能力は持ち合わせてると言えますが、他のペッカ中産武器と比べるとやっぱり地味。 -- 2010-06-18 (金) 21:18:02
  • 扱い的にはブロソと似たような類だろうから、シャドハントゲ等 保護P前提みたいなエンチャ張るなら、長持ちする275式のほうが255式よりいいような気がする -- 2010-07-09 (金) 13:22:45
  • 熟練100耐久15(-1)のファルカタで精霊武器には出来ませんでした -- 2010-08-30 (月) 16:44:39
  • 新規改造の実装で、最大を求めれば基本性能品でもウォッソに次ぐ地位を手に入れた。 最高補正+職人改造最大値同士で比較した場合、最大の差は僅か2ポイント。 総合性能は比較するまでもなく、ペ中武器の中で見劣りすることも無くなった。 -- 2010-11-21 (日) 23:38:17
  • S改造するレベルなら背伸びせず他の武器使ったほうがいいかと -- 2010-11-29 (月) 12:52:04
  • ブロソと違い、最小がある程度確保出来るのでダメのブレ幅が小さいのも大きな長所。最大ダメもクリも高く、コレを2本用意するだけで殆どのダンジョンやミッションに対応出来る。ペッカ中級などの気違いじみた保護持ちの相手には特化武器で対応すべきだが。 -- 2011-01-04 (火) 16:59:33
  • よく職人改造バトソと比べて弱いとか言われるがそうでもない。むしろ中途半端な職人改造値のバトソよりはよっぽど強い(最大だけなら) まぁ二刀流じゃSTRが片方にも乗る分アタックじゃバトソに勝てんが・・・スマミルとかスキル使うならバトソとそんな変わらん 最小とクリと修理費は流石に勝てんorz -- 2011-09-26 (月) 04:32:19
  • バトソに移った人が多いからか通常性能なら捨て値同然で売っているので職人改造を何回もやり直ししたくない人は95%以下の修理で使い捨て気分で使える -- 2011-10-04 (火) 01:32:01
  • オスラ箱アップデートで耐久+5のみの物がでます。 -- 2012-02-17 (金) 11:14:30
  • バトソとよく比較されるけど、こちらはスタミナ消費は地味に少ない。元気なエンチャつけてもバトソだとばてばてになるという場合の選択肢としてはあり…そりゃスタミナ上げろと言われたらそれまでですが。 -- 2012-03-31 (土) 22:42:52
  • 消費スタミナの記載がないので書き込んでおきます。メディテ使用にて自然回復なしの状態で検証したところ1振り1.2の消費でした。 -- 2013-05-10 (金) 22:28:17
  • 宝石改造は、共通のみでした。 -- 2017-03-27 (月) 03:56:11