装備/武器/刀剣類/吉光

Last-modified: 2024-04-13 (土) 08:49:45

通常スペック

Yoshimitsu.gif
縦3×横1
分類片手剣装備条件性別:兼用 種族:H・E・G
攻速普通Hit数3打攻撃3~10耐久10
負傷率0%~0%クリティカル26%バランス70%UG5
修理90% 122G / 92% G / 93% 488G / 95% 1,163G
96% G / 97% G / 98% 2,377G
売却910G
染色メモA:鞘(金属) B:花柄(通常) C:刀身(金属)
概要はるか遠い東の国の優れた刀匠が作った美しい片刃の剣。

入手

  • ルンダ通常D 褒賞
  • 鍛冶で作成
  • オスラのランダムボックス (内部価格:7,720G)

製作

必要スキル鍛冶ランク2進行率18%
図面 / 型紙マルコムのランダムボックス
素材アイアンインゴット×8,最高級革紐×2,組紐×2
仕上げ最高級革×1,丈夫な紐×2生産経験値29,000exp

吉光の特徴

  • 長所
    • 刀剣類の中で最高のクリティカル率を誇る。
    • 刀タイプの中では入手が比較的容易。
  • 短所
    • 修理費が高い。

改造

※○○式の○○は総熟練度数です。
傾向

吉光を活かす改造

改造一覧表

※熟練度は改造を行うと消費されます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
重さ調整110バランス+20~41,200Gファーガス
アイデルン
重さ調整214バランス+40~31,500G
重さ調整318バランス+60~21,800G
重さ調整422バランス+80~12,100G
剣研ぎ110最大攻撃力+1 クリティカル-10~41,200G
剣研ぎ220最大攻撃力+3 クリティカル-21~42,400G
剣研ぎ330最大攻撃力+5 クリティカル-32~44,800G
剣研ぎ440最大攻撃力+7 クリティカル-43~49,600G
剣研ぎ550最大攻撃力+9 クリティカル-54~419,200G
軽量化15最小攻撃力+30~32,000G
刀磨き10クリティカル+41~25,000G
柄の交換10最小攻撃力+3 クリティカル+3 最大攻撃力-30~06,000G
アイデルン式吉光強化75最小攻撃力+10 最大攻撃力+10 クリティカル+10バランス-10 最大耐久度-50~018,800Gアイデルン
ファーガス式吉光改造60最大攻撃力+5 クリティカル+5 最小攻撃力-53~49,600Gファーガス

宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
吉光宝石改造1100最大攻撃力+2 クリティカル+20~05,000Gアイデルン
アクアマリン 4.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, トパーズ 1.0cm~
宝石共通改造
(片手剣)
100最大耐久度+20~023,000Gファーガス
アイデルン
ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~

オススメ一覧

 改造式最小最大クリバラ耐久Dex費用備考
 未改造310267010---



100式9192970105033,200G基本性能向上型
150-1式3351170105037,200G最大特化
150-2式0174770105034,600Gクリティカル特化



130式2122356059026,000G最小&クリティカル特化
215-1式1344206059054,800G最大特化
215-2式330546059048,000Gクリティカル特化
245式338416059045,200G最大&クリティカル重視

耐久維持

100式:基本性能向上型

軽量化>刀磨き>刀磨き>軽量化>剣研ぎ5

  • 【通常】ダメージ9~19, クリティカル29%, バランス70%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:50
  • 費用:33,200G
  • 熟練100ですむ基本性能向上型。大きな財布満タンで結構お釣り来るので安価ともいえる。
    結果的に基本値より下がることがないので、欲張りな人には良いかもしれないが、特化武器と比べないように!
  • 最大耐久が低い物が手に入って、熟練ためによる耐久削れがこわい!って人にオススメかも。 -- 2011-01-14 (金) 22:25:42

150-1式:最大特化改造

剣研ぎ1>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5

  • 【通常】ダメージ3~35, クリティカル11%, バランス70%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:50
  • 費用:37,200G
  • 耐久維持での最大ダメージ特化。クリが減るといっても元が高く11も残るので決して悪くはないです。耐久維持改造ならまずはこれをメインと考えてもいいのではないでしょうか。 -- 2007-06-05 (火) 22:46:32

150-2式:クリ特化改造

柄の交換>刀磨き>刀磨き>ファーガス式吉光改造>ファーガス式吉光改造

  • 【通常】ダメージ0~17, クリティカル47%, バランス70%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:50
  • 費用:34,600G
  • 素手より弱い警告が出ます -- 2011-08-08 (月) 20:20:17

耐久減少

130式:最小・クリティカル特化

アイデルン式>軽量化>軽量化>軽量化>剣研ぎ

  • 【通常】ダメージ21~22, クリティカル35%, バランス60%, 耐久5
  • バランス80%に必要なDex:70
  • 費用:26,000G
  • 最小・最大の差が1しかなくクリも35%と高い。
    安定した性能ではあるが、最大ダメが短剣や木刀に及ばないとは…orz

215-1式:最大特化

アイデルン式吉光強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5

  • 【通常】ダメージ13~44, クリティカル22%, バランス60%, 耐久5
  • バランス80%に必要なDex:90
  • 費用:54,800G
  • 1級短剣の170式に酷似している。短剣の攻速に慣れない、且つ資金力があるなら選択肢に入るか・・・。 -- 2007-04-30 (月) 21:03:02
  • 最後をファーガスにすると225式ダメージ8~40でクリティカル32。最小5、最大4とクリティカル10のトレード。熟練度、費用が増えるが選択肢の一つとして。 -- 2007-08-07 (火) 19:45:25

215-2式:クリ特化改造

アイデルン式吉光強化>刀磨き>刀磨き>ファーガス式吉光改造>ファーガス式吉光改造

  • 【通常】ダメージ3~30, クリティカル54%, バランス60%, 耐久5
  • バランス80%に必要なDex:90
  • 費用:48,000G
  • NPC販売品を190式にした短剣に匹敵するクリの数値で最大攻撃力はこっちのほうが高い。攻撃速度が普通なので、こっちはアタック用クリ武器。 -- 2007-04-30 (月) 21:08:27
  • 数値だけ見ると、リザード盗賊215式吉光<リザードスパイク190式一級短剣。無論相場にもよるが、見た目か攻撃速度に価値を見出せるなら・・・というところか。 -- 2007-05-01 (火) 17:11:19
  • ここまでクリが必要な相手はほとんどHS持ちなので、実用できるかが微妙・・・ -- 2007-05-09 (水) 17:30:13
  • クリ特化ブロソと一緒に持つべき武器 -- 2007-07-28 (土) 10:30:19
  • 最大が高い分ペッカなどでお手玉する時はこちらの方がよさそう。 -- 2007-11-28 (水) 03:52:06
  • 作ってみましたが、接頭の荒い10%と足して武器のみで64%という驚異的なクリをたたき出せます。原理+怖いもの知らず装備などによって130%を達成できるので、グールなどにもサクサククリ出せます。 -- 2007-12-27 (木) 11:18:40
  • 今回の追加図面による鍛冶品+宝石改造で恐ろしいまでのクリ率に -- 2008-09-18 (木) 15:07:24
  • 虹ESの登場でクリをあげつつ最大も補強できるようになり、↑に出ているリザトゲ短剣との性能差もだいぶ縮まった。修理費は気になるけど、アル上などでアタックディフェンスしつつ戦うには良い相棒となってくれる。 -- 2009-10-26 (月) 23:56:31
  • 190式短剣と一緒に持つといい感じ。短剣2本は+1打が難しく、吉光2本は維持費が高いという欠点があるが、右手に吉光左手に短剣とする事でそれぞれの欠点を緩和できる。 -- 2009-11-29 (日) 15:54:11
  • アタック用の二刀なら素直に吉光二本で良い気がします。まあ修理費が高いので財力に余裕がないとなかなか難しいかもしれませんが。 -- 2009-12-11 (金) 02:42:24
  • 鍛冶のB+級以上であれば1級190式短剣を上回るクリ率になる。RMを気にしないならエンチャ保護使用でリザトゲにすればその破壊力はすばらしい物に。 -- 2009-12-17 (木) 01:45:30
  • 防御が無駄に高い影世界高級・ハードでは3打武器自体が微妙だが、保護が高いだけの敵が多いウルラのハードモードなどでは十分強い。しかしHSに弱いのはどこへ行っても変わらず。 -- 2010-02-18 (木) 09:18:25

245式:最大&クリ重視

アイデルン式吉光強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>ファーガス式吉光改造>ファーガス式吉光改造

  • 【通常】ダメージ3~38, クリティカル41%, バランス60%, 耐久5
  • バランス80%に必要なDex:90
  • 費用:45,200G
  • 両215式の平均化を図ったもの。54%のクリが過剰に思えるならば選択肢に入るだろうか -- 2007-05-17 (木) 05:59:07

その他改造

150式:欲張り形改造

重さ調整1>刀磨き>刀磨き>ファーガス式吉光改造>ファーガス式吉光改造

  • 【通常】ダメージ0~20, クリティカル44%, バランス72%, 耐久10
  • バランス80%に必要なDex:42
  • 費用:30,400G
  • 耐久減らしたくない、クリもあげたい、ダメもあげたい、バランス減らしなくない
    そんな人向けの改造。
  • ↑それだとバランス過剰なんで、軽量化が死んでもそれより熟練が7少ない155式として編集してみました。というか元の軽量>軽量>刀は160式の間違いだった模様… -- 2007-05-17 (木) 14:59:06
  • 必要熟練を抑える意味で最初は重さ調整1がいいかと。それ以前にこの改造、欲張り形改造と呼べるのだろうか・・・。 -- 2007-05-17 (木) 18:17:56
  • いっその事、最初は研ぎ1でもいいような。性能面で大差はないが・・・。 -- 2007-05-18 (金) 02:56:13
  • 否定的意見多いし、いったん「その他の改造」に下げないか? -- 2007-05-18 (金) 12:46:19
  • 移動しました。バランスは無視できるレベルなんで、150式クリ特化とは最大3クリ3のトレード。敢えてこちらを選ぶ理由はほとんど無い。 -- 2007-05-18 (金) 13:30:09
  • 柄の交換>刀磨き>剣研ぎ3>ファーガス>剣研ぎ5 1~26 クリ30 バランス70 必要熟練160 費用34600 全体能力だとこんなとこかねぇ -- 2007-06-05 (火) 22:24:23
  • 結局結論はどうなんだ・・・ -- 2008-02-09 (土) 03:53:51
  • 美しく改造 重さ2>重さ3>剣研ぎ3>剣研ぎ3>ファーガス  攻0~25 クリ25 バラ80 熟錬152費用22500 -- 2009-01-09 (金) 16:36:45
  • 醜く改造 剣研ぎ1>剣研ぎ2>剣研ぎ3>ファーガスファーガス 攻0~29 クリ30 バラ70 熟練180 費用27600 -- 2009-07-24 (金) 09:20:08
    • 245式の1回目を剣研ぎにした形だね。245式自体がいいとこどり系だから、耐久維持としては飛びぬけた部分はないけど100式の上位版として割とまとまったスペックになってていいと思う。全然ひどくないよ -- 2009-07-24 (金) 10:57:02

特殊カラー

特殊カラー一覧表です。

名称入手方法名称入手方法
鞘-
花柄-
刀身-
サンプル
インベに入れた状態で
撮影して下さい
※サンプルです※
ピンク点滅オスラのランダムボックス
20??/??/??~
鞘-
花柄-
刀身-

Gallery

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。

ピンク点滅
mabinogi_2007_04_27_003.JPG
Image2.jpgImage3.jpg
変更前変更後
yoshimitu.jpgyoshimitu_0.jpg
mabinogi_2009_05_05_001.jpg

2009/5/21のメンテナンスにて、本来の吉光の腰の差し方(刃が上向き)に修正された。
ちなみに刃が下向きになる腰の差し方は『太刀履き』といい、差すのではなく、腰に吊るす。

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  • 劣化短剣と言うよりは、短剣とショトソの中間のような感じでは? -- 2007-04-28 (土) 22:44:50
  • FH向けの短剣、アタック向けの脇差&吉光かな?攻撃速度的に考えて。 -- 2007-04-29 (日) 21:50:14
  • 木刀と同じ様なモーションかと期待したらフルショなどと同じモーション。 -- 2007-04-30 (月) 02:02:54
  • 赤クロスと同じ扱いなら8人PTで周ったほうが出やすいと思うよ -- 2007-05-04 (金) 11:47:51
  • 3打武器にしては圧倒的に高い修理費がネック。購入時もだが維持まで考えるとキャラスペック・資金ともに充実した人向け。ファッションのみというのなら話は別だが… -- 2007-05-04 (金) 18:11:05
  • ソロ10周で出ましたがラッキーだっただけかも。鍛冶での脇差があるので正直今のところファッション性以外の用途は無いと思われます。実戦に使う武器としてはちょっと… -- 2007-05-06 (日) 02:31:20
  • ルンダ通常報酬のしっぽ帽子と別に出現。ということは、多人数で行った方が入手率が良い、のかな・・・。 -- 2007-05-06 (日) 02:58:36
  • 赤クロスや黄色ラウンド同様に副賞扱いなのでPT組めば確率は上がります。けど、新たに分配や持ち逃げの問題が。事前にルールを決めておきましょう。 -- 2007-05-06 (日) 04:32:37
    2007-05-23 (水) 18:01:49
  • 見た目はヤクザの使うドスみたいな感じ。浴衣とあわせて極道に。 -- 2007-08-22 (水) 11:21:44
  • 8人で行き同時に3本出ました -- 2007-08-30 (木) 22:19:30
  • クリもバランスも短剣より半端、威力はショートソード以下といいところなし。ショトソの見た目が気に入らない場合くらいしか用途が浮かばない武器 -- 2007-10-16 (火) 18:29:51
  • 2人PTで2周目に出ました。 -- 2007-10-23 (火) 00:14:28
  • G3中でのルンダ女神修復ダンジョンにて、しっぽ帽子と一緒に出たのを確認しました。 -- 2007-11-04 (日) 23:12:09
  • これの長短所をあげるとなると、長所はどの方式で改造してもクリとバランスの両立が出来る、でしょうか。短所は修理費の高さ。 -- 2007-11-26 (月) 00:46:09
    • ↑どの方式で改造してもクリとバランスの両立が出来る、でしょうか。短所は修理費の高さ。 -- 2007-11-26 (月) 11:39:03
  • 10周して2本でました。狙って出すよりLv上げとして行ったほうが気が楽 -- 2008-04-05 (土) 01:16:22
  • 差し方の修正を確認 -- 2009-05-21 (木) 18:38:11
    • 脇差のほうにも上がってましたが、一応修正後の差し方でのSS上げました。しかしこれ、刀としての差し方は修正前が正しいような・・・? -- 2009-05-24 (日) 06:02:41
    • 太刀じゃないからこれが正しいよ -- 2009-06-17 (水) 23:43:22
  • できれば刀は、片側の腰にまとめて差してほしいよね。 -- 2017-09-19 (火) 01:14:53