装備/武器/遠距離/アーバレスト

Last-modified: 2024-05-08 (水) 09:30:06

【遠隔武器(クロスボウ)】アーバレス

通常スペック

Arbalest.gif
縦2×横2
装着部位右手装備装備条件性別:兼用 種族:H・E
攻速普通射程1500攻撃13~21耐久11
負傷率0~100%クリ32%バランス68%UG5
修理90% 247G / 92% G / 93% G / 95% 1,763G
96% G / 97% 3,150G / 98% 3,967G
売却1,640G
染色メモ不可
概要アーバレストは既存クロスボウを基本としてクリティカル率を究極的に発展させた武器で、
ボルトを使用する。アーバレストは、作りたての弓よりある程度慣らしたほうがその能力を
発揮するので、ひとつを手入れして長く使う事が勧められている。ただし、弓部分に金属を
当てて作ってあるため、木だけで作られたクロスボウより頻繁に手入れしなくてはならない。
  • 種類:遠隔武器(クロスボウ)
  • エンチャント分類:武器、遠隔武器、クロスボウ、鉄の武器
  • 精霊化可能
  • 不可:MOM
  • ピアシングレベル1 (防御6,保護5 減少)

特性(他の弓との相違)

  • 短射程(クロスボウ並)、照準速度も遅い。
    照準速度にボーナスがあり、同射程の弓よりかはわずかに早く照準できる。
  • 弓スキル使用時の挙動が変化する。
    • 人間でもレンジアタック準備後走れる。
    • マグナムショット及び、クラッシュショット準備完了後に動けない。
    • アローリボルバー及び、ミラージュミサイル準備後走れる。
  • 矢ではなくボルトを使用する。1x2サイズで200スタック。
    • ボルトなので火矢は使えない。
    • ボルトは矢筒に入らず、矢筒との併用不可。
  • リボルバーES、死の矢ESを貼ることが可能である。
  • 改造でクリティカルが伸びる。

入手

  • 作成
    • 木工スキル(Rank:2)にて製作 ※木工才能限定
  • 原住民(筏下り:星83)(通常性能)
  • 熱気球 ☆51個~の追加褒賞(通常性能)
  • カブ街灯(通常性能)
  • 巨大女王スズメバチ(木工B級+ +ドロップ補正/最大+2~4,最小+2~4,クリ+4~6,バラ-8~+2,耐久+2~+5)
  • アルバン騎士団訓練所 弓使いの章クリア宝箱 (木工B+級)

製作

必要スキル木工ランク2成功率??%
素材最高級薪×4,光る丈夫な紐×1,×10,普通の革×1生産経験値??exp

改造

一般改造

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
弓の弦強化115クリティカル+4 バランス-40~33,000Gファーガス
ネリス
アランウェン
コルム
親衛隊武器修理兵
弓の弦強化225クリティカル+5 バランス-51~34,000G
弓の弦強化335クリティカル+6 バランス-62~37,000G
アランウェン92最大ダメージ+3 最小ダメージ+3 クリティカル+5 バランス+5
3~335,000Gアランウェン
改造熟練内容UG数金額改造NPC
職人改造100??4~430,000Gファーガス
ネリス
アランウェン
コルム
親衛隊武器修理兵

職人改造報告用 コメントフォーム

暫定 (NPC:ファーガスネリスアランウェンコルム、親衛隊武器修理兵
Dex 1~21
Luck 11~70[85?](※要検証 71以上の数値が出たと言う方はssを掲示して下さい。)
最大生命力 2~5
最大スタミナ 3~5

※上記は数値付加があった場合の変動幅です。最低1種の項目が付加されます。


  • 疑問視されているLuck+70 を超える報告を抜粋。該当のコメントをして頂いた方、お手数ですがSSをお願いできますでしょうか。
    • DEX+1 LUCK+85を確認 -- 2010-12-26 (日) 10:27:51
    • Luck+82出た…85が最大なのかな?…もうお金ないよorz -- 2010-12-26 (日) 20:12:01

  • 剣と違ってマイナスないのがうれしいかも -- 2010-12-31 (金) 11:10:45
  • Luck変動幅が0~85になっていたのを戻しました。数値がつかないのと変動幅は別物です。この武器に限らず職人改造の編集には注意してください。 -- 2011-01-13 (木) 12:41:46
    • ↑の補足。Luck生命力スタミナが「つかない」事はあるが、ついた場合にLuck1~10、生命力1~2、スタミナ1~4の報告は無い、という事。 -- 2011-01-13 (木) 13:45:13
  • +85報告だけなら疑わしいと思ったんだけど+82もあったんで一応反映した次第。
    ですので、Luck71~85の値が出た方は被りになりますが報告お願します(SSも是非)という事で如何でしょうか。 -- 2011-01-23 (日) 23:00:15
  • 職人改造 166回中各最大値、Dex~21、Luck~70、最大生命~5、最大スタミナ~5、Luck71以上がでるとはとても思えない^^; -- 2011-03-04 (金) 17:26:57
    • ↑検証お疲れ様。その回数でも1回も71以上付かないとなると71以上を反映する前にやはり証拠ssを掲示してもらったほうがいいのかもしれない。あと悪いんだが↑はそれだけやったならDex以外の最低値更新とかしてないのかな?もしあったならわかる範囲でいいから書いてくれると助かる。 -- 2011-03-04 (金) 17:32:28
    • ↑↑の者ですが、最大値しか気にしておらず、最低値ははっきり覚えていないのですよ… -- 2011-03-04 (金) 17:58:48
  • やはり同系統のクロスボウでも70だし、証拠ssが挙がるまで一時「Luck 11~70」に戻してもいいと思うがどうだろうか。 -- 2011-03-04 (金) 19:29:53
  • 仮に70が最大値だった場合、ここでの情報で70出たのに85目指して再改造という事故が起こりそう。情報の取捨選択は自己責任と言われればそれまでだが・・。 -- 2011-03-04 (金) 19:34:03
  • ちょっと変更してみた。現状ではこれが無難だと思うがもしダメなら戻してくれ。
  • Luck+70 を超えるコメントを抜粋してみました。コメントされた方がSSとって下さったら即解決なんだけど。
    • ↑抜粋thx こうやって改めて見ると82と85の報告が同じ日にされてるのも怪しく思える。そもそも80~85はともかく70台の報告が一切ない時点で一層80以上の報告の信憑性が薄いよな。 -- 2011-03-05 (土) 06:22:17
  • 信憑性云々を排除すれば韓国では「70 確定」とされている。韓国の某非公式サイト抜粋なので前述通り信憑性はここと変わらないが・・。 -- 2011-03-05 (土) 11:17:17
  • 鯖によっては格安になったクリ特化改造リザードリボルバークロスボウにするか、1桁数値アップの夢を求めて職人改造のアーバレストを持つか・・・だな -- 2011-03-10 (木) 08:04:06
  • 魔族印に職人改造暫定MAX+リザリボ+マスタリで武器装備時のクリが110上がると考えると凄まじい物がある。 -- 2011-10-30 (日) 00:44:46

宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
宝石共通改造
(弓)
100最大耐久度+20~025,000Gファーガス
ネリス
ダイアモンド 1.0cm~, ガーネット 1.0cm~, スピネル 1.0cm~

特別改造

※宝石改造を終えた武器はさらに特別改造を施すことが出来ます。
※特別改造を施すと、アイテムが装備者専用になります。6段階目の改造に失敗した場合、アイテムが破壊されます。
※2011年2月24日のアップデートにより、特別改造が可能になりました。

特別改造改造効果成功確率金額必要資源
Sタイプ 1段階最大ダメージ+5 最小ダメージ+2100%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 2段階最大ダメージ+13 最小ダメージ+650%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 3段階最大ダメージ+21 最小ダメージ+1050%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 4段階最大ダメージ+30 最小ダメージ+1545%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 5段階最大ダメージ+39 最小ダメージ+2045%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 6段階最大ダメージ+48 最小ダメージ+2545%50,000G青い改造石 1個
Rタイプ 1段階クリティカルダメージ+6%100%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 2段階クリティカルダメージ+16%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 3段階クリティカルダメージ+26%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 4段階クリティカルダメージ+38%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 5段階クリティカルダメージ+50%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 6段階クリティカルダメージ+62%45%50,000G赤い改造石 1個

オススメ

※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)

オススメ一覧

改造式最小最大クリバラ射程負傷Dex費用備考
未改造132132681,5000-10058---
210式132153471,5000-10014221,000+αクリティカル特化
267式162452581,5000-1009849,000+αクリティカル・最大両立

210式:クリティカル特化

弓弦強化1>弓弦強化2>弓弦強化3>弓弦強化3>職人改造

  • ダメージ13~21, クリティカル53%, バランス47%, 耐久11, 射程1,500 (+職人改造)
  • バランス80%に必要なDex:142
  • 費用:21,000G (+職人改造)
  • クリティカル特化とは言うが、267式と違うのは最大最小が-3、クリ+1、バランス-11%・・・メリットはクリ1%と熟練57と費用38000Gが抑えられることが挙げられるが・・・。 -- 2010-12-21 (火) 16:21:04
  • クリ+1程度なら誤差の範囲なので現状(改造項目が増えないのであれば)267式を選択するのがベターかと。 -- 2010-12-23 (木) 18:32:37

267式:クリティカル・最大両立

弓弦強化1>弓弦強化2>弓弦強化3>アランウェン式>職人改造

  • ダメージ16~24, クリティカル52%, バランス58%, 耐久11, 射程1,500 (+職人改造)
  • バランス80%に必要なDex:98
  • 費用:49,000G (+職人改造)
  • 職人改造はDEXも付きます。クロスボウ上位互換と見て良さそう。 -- 2010-12-21 (火) 08:30:32
  • (クロスボウクリ改造と比べると)射程はクロスボウと同じorクロスボウの方が短いです。2打ノックバックである事以外は完全上位性能。 -- 2010-12-22 (水) 05:04:37
  • クリティカル特化で比較するとあちらは射程を削らないといけないから、それを踏まえると上位性能ってのは間違いでもない。射程強化クロス愛用者からすれば雑魚掃除のクロス、対強敵のアーバレストといった印象。 -- 2010-12-22 (水) 09:56:27
  • アーバ職人でDex20、Luk85を引いた場合の攻撃性能はダメージ20~32、クリ69%
    比較対象として
    • ウィング105式を店売り性能と仮定するとダメージ0~11、クリ68%
    • ウィング105式の最後を職人のLuk70に置き換えると0~13、クリ72%となる。
      ここにドロップ補正やエンチャント補正などが追加される。 -- 2011-01-04 (火) 10:08:40
    • ↑クロスボウマスタリでクリも上昇するから、ウィングのボウマスタリ考えてもアバの方がダメージもクリは上かな? -- 2011-01-10 (月) 12:27:56
    • ↑2 勘違いなら申し訳ないが、DEX+3.5で最少+1じゃなかったっけ? ようはDEX+20ならダメージ21.7~32になるんじゃない? -- 2011-01-13 (木) 17:36:59
  • よーするに職人改造でいい数字を出してクロスボウマスタリをとったらなかなか使い勝手が良い。保護の高いダンジョンや影でいいかんじ。初期投資はデカイが、ニッチな需要にジャストミートしている。 -- 2011-01-13 (木) 21:28:41
  • 逆にマスタリのせいで「普段は弓使って高クリ必要な時だけアーバレスト」とはいかず、積極的にクロスボウを使ってマスタリを上げないとウィング105式に負ける。一方で高累積完成キャラだとここまで武器クリが必要な場面も限られてくる。まさにニッチ。 -- 2011-01-14 (金) 10:24:18
  • もちろん入手の容易さ込みの、値段の差を考えたらウィングより供給の多いこっちが選ばれやすい。早い2打というウィングの性能がどうしても欲しい場合以外、こちらのほうがお手軽 -- 2011-01-14 (金) 23:21:48
  • リザードリボルバーフル発動でクリ+21< -- 2011-01-30 (日) 15:23:04
    • (続き)クロスボウマスタリランク1でクリ+15。合計+36でクリ88になるね・・・それに全身鋭い盗賊の6箇所お手軽エンチャで+24、ステータスで20位のクリがあれば130まであっさり手が届く。 -- 2011-01-30 (日) 15:32:30
    • ↑まぁ、問題はお手軽ESだろうがなんだろうが構わないがクリを伸ばすだけの装備だと高保護の敵が出るような場所では役立たずだけどな。力不足だからクリでカバーっていう考え方も出来るが、クリだけしか補えず下地が全然足りてないのに無理に高保護ダンジョンに行っても足引っ張るだけという見方も出来るからどちらにせよ行く場所は良く考えて、だな。 -- 2011-01-30 (日) 15:43:09
    • 鋭い盗賊であっさり130届くので、エンチャを差し替えてクリを維持しつつダメージ伸ばすのも比較的容易。という意味じゃないの? -- 2011-01-30 (日) 16:37:25
  • これまでショートボウでペッカのクリダメージを調整していた人であれば、ダメージクリ両立装備でも余裕でクリ過剰(170%越え)になります。レアES付き装備の所持者であれば、変身せずともクリ190%以上確保できるはずです。 -- 2011-03-25 (金) 22:47:57

Gallery

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

無題.jpg1.jpgmabinogi_2010_12_18_001_0.jpgABR-RED_0.jpg20101218 13-06-58_2.png2.JPG

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  • アーバレストのページがなかったので作成しました。初めてですので不備があれば修正お願いします。 -- 2010-12-20 (月) 19:45:04
  • イカダ追加報酬にて、金属部分(弓部分)が薄緑色の物を確認。 -- 2010-12-21 (火) 13:27:17
  • クリは非常に高くなるものの、射程が改造で伸びない上に5段目は職人改造のみ。使い手がかなり限られてしまうのは実に惜しい。 -- 2010-12-21 (火) 14:28:19
  • やはり火矢は使えない。 -- 2010-12-21 (火) 18:47:13
  • クロスボウで射程削ってクリ特化させてた人にとっては上位互換性能といえる。クロス系なので使うには慣れを必要とする。クラショは元々保護無視クリだから使う意味が無く、保護70クラスに対するマグ用か。 -- 2010-12-21 (火) 20:25:01
  • 「保護70クラスに対するマグ用」を今までにない比較的お手軽なコスパで手にできる、と考えれば中級者にとっては行けるダンジョンの選択肢を増やしてくれる・・気がする。 -- 2010-12-22 (水) 02:54:56
  • ボルトを装備したときのグラフィック表示がズレていてやっつけ感がタップリ。 -- 2010-12-22 (水) 03:56:09
  • 267式+職人の数字を明確化。あわせて大量コメントアウト -- 2011-01-04 (火) 10:27:31
  • まとめ
    • 高保護の敵に対抗する超クリ値を実現しやすい
    • 火矢不可、短めの射程等は良くも悪くもクロスボウ特性
    • クロスボウマスタリとの相性は抜群
    • リング、ウィング、ハイロンのような2打武器相当ではなく、既存弓のような3打武器に相当。既存クロスと全く同じ感覚で使用可能
  • 2/24のアップデートにより特別改造可能になりました。 -- 2011-02-25 (金) 03:11:33
  • アーバレストの宝石改造アイデルンでは無理でした -- 2011-05-30 (月) 14:37:22
  • 巨大女王スズメバチから耐久1/16をドロップ。 -- 2012-04-22 (日) 02:23:53
  • 巨大女王スズメバチから耐久13 通常品より最大+3クリ+6の品ドロップ -- 2012-04-22 (日) 17:48:59
  • 巨大スズメバチから耐久14のドロップを確認。性能は最大+3最小+3クリ+6バランス-6です。 -- 2012-04-25 (水) 05:14:03
  • 巨大女王スズメバチから耐久1/16 17~25 クリ38 バラ60  -- 2012-04-25 (水) 17:48:31
  • 巨大女王スズメバチは恐らく木工A級補正と通常ドロップ補正なのかな -- 2012-05-01 (火) 18:35:06
  • 巨大女王スズメバチから耐久1/13のドロップを確認 -- 2012-06-24 (日) 22:55:35
  • ↑耐久だけじゃなく詳細をヨロ -- 2012-06-25 (月) 09:23:29
  • 筏くだりのシステム変更で星83での購入に。 -- 2012-07-22 (日) 02:36:53