【遠隔武器(弓)】エルブンロングボウ
通常スペック
※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。
※射程および同一距離での照準速度はレザーロングボウと共に最も優れる。
※改造次第でレザーロングボウ以上になる。
縦4×横1 | 装着部位 | 右手装備 | 装備条件 | 性別:兼用 種族:H・E | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻速 | 遅い | 射程 | 2000 | 攻撃 | 6~20 | 耐久 | 11 | |
負傷率 | 25~100% | クリ | 15% | バランス | 50% | UG | 5 | |
修理 | 90% 57G / 92% G / 93% 229G / 95% 572G 96% 809G / 97% 1,145G / 98% 1,489G | 売却 | 647G | |||||
染色メモ | 不可 | |||||||
概要 | 弓を主要武器とするエルフ種族が長い間研究を繰り返し改善した、戦闘に最適化された弓。 金属材料を採用し弾性を高めたが、熟練した使用者でなければ照準が難しい。 |
- 種類:遠隔武器(弓)
- 精霊化可能
入手
- NPC販売
- メレス,エルフ補給兵,コルム,親衛隊武器修理兵(3,800G)
- メレス(エルフ支持3,496G)
- モンスターDrop
- ネイド(耐久16+ドロップ補正=17~20)
- 製作
- 合成スキル(ランダム合成)にて製作
- 木工スキル(Rank:4)にて製作
- エルフ メインクエスト 報酬(白ツキノワグマを5匹退治)
- 化石コレクションブック 2巻 報酬(耐久13,鍛冶D相当)
- レネスプレイ 報酬
- アレクシーナのランダムボックス
- 競売 (pre:シャドウハンター suf:シュロ)
【過去のイベント】
製作
改造
一般改造
※熟練度は改造を行うと消費されます。
※職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造解除ポーション」で改造内容を取り消すことができます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
弓の弦強化1 | 12 | 最大攻撃力+2 | 0~4 | 1,000G | メレス |
弓の弦強化2 | 16 | 最大攻撃力+3 | 1~4 | 2,000G | |
弓の弦強化3 | 21 | 最大攻撃力+4 | 2~4 | 3,200G | |
弓の弦強化4 | 27 | 最大攻撃力+5 | 3~4 | 4,100G | |
弓の弦強化5 | 34 | 最大攻撃力+6 | 4~4 | 7,000G | |
弓の弦の交換 | 20 | 有効射程+100 | 0~0 | 3,000G | |
照準器交換 | 18 | 最小攻撃力+3 | 1~2 | 2,300G | |
チップ強化 | 16 | クリティカル+4 | 0~4 | 2,000G | |
油塗り | 30 | 最大攻撃力+2 最小攻撃力+2 クリティカル+2 バランス-6 | 2~3 | 5,000G | |
メレス式強化 | 60 | クリティカル+15 バランス-20 | 0~0 | 12,000G | |
メレス式改造 | 65 | 最大攻撃力+5 最小攻撃力+5 クリティカル-5 バランス-10 有効射程+100 | 4~4 | 13,000G | |
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
職人改造 | 100 | ?? | 4~4 | 20,000G | アランウェン ネリス アイデルン |
- 他の弓の改造と違い、メレス式改造が可能なのが5番目のアップグレード1回のみである点に注意。 -- 2008-07-27 (日) 00:04:32
職人改造報告用 コメントフォーム
暫定 (NPC:アランウェン,ネリス,アイデルン
Luck 10~70
最大生命力 2~5
最大スタミナ 2~5
※上記は数値付加があった場合の変動幅です。最低1種の項目が付加されます。
- 反映済みをコメントアウト。 -- 2014-04-16 (水) 00:39:58
宝石改造
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます
宝石改造 | 熟練 | 内容 | 宝石UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
宝石共通改造 (弓) | 100 | 最大耐久度+2 | 0~0 | 25,000G | ファーガス アイデルン メレス ネリス グラナット |
ダイアモンド 1.0cm~, ガーネット 1.0cm~, スピネル 1.0cm~ |
特別改造
※宝石改造を終えた武器はさらに特別改造を施すことが出来ます。
※特別改造を施すと、アイテムが装備者専用になります。6段階目の改造に失敗した場合、アイテムが破壊されます。
特別改造 | 改造効果 | 成功確率 | 金額 | 必要資源 |
---|---|---|---|---|
Sタイプ 1段階 | 最大ダメージ+5 最小ダメージ+2 | 100% | 30,000G | 青い改造石 1個 |
Sタイプ 2段階 | 最大ダメージ+13 最小ダメージ+6 | 50% | 30,000G | 青い改造石 1個 |
Sタイプ 3段階 | 最大ダメージ+21 最小ダメージ+10 | 50% | 30,000G | 青い改造石 1個 |
Sタイプ 4段階 | 最大ダメージ+30 最小ダメージ+15 | 45% | 50,000G | 青い改造石 1個 |
Sタイプ 5段階 | 最大ダメージ+39 最小ダメージ+20 | 45% | 50,000G | 青い改造石 1個 |
Sタイプ 6段階 | 最大ダメージ+48 最小ダメージ+25 | 45% | 50,000G | 青い改造石 1個 |
Rタイプ 1段階 | クリティカルダメージ+6% | 100% | 30,000G | 赤い改造石 1個 |
Rタイプ 2段階 | クリティカルダメージ+16% | 50% | 30,000G | 赤い改造石 1個 |
Rタイプ 3段階 | クリティカルダメージ+26% | 50% | 30,000G | 赤い改造石 1個 |
Rタイプ 4段階 | クリティカルダメージ+38% | 45% | 50,000G | 赤い改造石 1個 |
Rタイプ 5段階 | クリティカルダメージ+50% | 45% | 50,000G | 赤い改造石 1個 |
Rタイプ 6段階 | クリティカルダメージ+62% | 45% | 50,000G | 赤い改造石 1個 |
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=バランス80に必要な最低値(レンジ効果含まず)
オススメ一覧
改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | Dex | 射程 | 費用 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
デフォルト | 6 | 20 | 15 | 50 | 130 | 2,000 | - |
124式(クリ特化) | 6 | 20 | 46 | 30 | 210 | 2,000 | 20,000G |
133式(射程+クリ) | 11 | 25 | 22 | 40 | 170 | 2,200 | 22,000G |
149式(射程+最大) | 11 | 37 | 10 | 40 | 170 | 2,200 | 25,300G |
151式(射程+最小) | 19 | 27 | 12 | 34 | 194 | 2,200 | 25,600G |
124式
メレス式強化>チップ強化>チップ強化>チップ強化>チップ強化
- 【通常】ダメージ6~20, クリティカル46%, バランス30%, 射程+0, 耐久11
- バランス80%に必要なDex:210
- 費用:20,000G
- メレス式強化を使う派生
- メレス式強化>チップ強化>チップ強化>弓の弦強化4>弓の弦強化5
- 153式 ダメ6~31 クリ38% バラ30% 射程2000 (類似:144式ロングボウ、222レザロン)
- メレス式強化>チップ強化>チップ強化>チップ強化>メレス式改造
- 173式 ダメ11~25 クリ37% バラ20% 射程2100 (類似:240-1式レザロン)
- メレス式強化>チップ強化>チップ強化>弓の弦強化4>メレス式改造
- 184式 ダメ11~30 クリ33% バラ20% 射程2100 (類似:222レザロン)
- メレス式強化>チップ強化>チップ強化>弓の弦強化4>弓の弦強化5
- 射程維持クリ特化型。長めの射程と高いクリを持つが、最大とバランスが低い。
- 同クリ率の72式コンポジ比較で、マイナス面が最低-4、最大-3、バラ-20、最小負傷-25、プラス面が射程+300。 -- 2008-07-25 (金) 23:26:39
- 修理費やトゲの貼り付けまで考えるとコンポジのコストパフォーマンスには遠く及ばないが、ソロマグナムメインなら十分に使う価値はありそう。 -- 2008-07-25 (金) 23:28:27
- 超反応するMOBに接近して射るのが怖い人にはオススメ。追撃も比較的安定するのでクリが出なくてもわりとカバーしやすい -- 2008-07-26 (土) 15:15:00
- 攻撃速度はコンポジ、照準速度は射程の関係でこちらが優秀。長射程でクリが欲しい場合はこちらでしょうね。 -- 2008-08-08 (金) 06:22:16
- ワイト集中砲火するときはこれくらいでちょうど良いかもしらん。 -- 2008-09-14 (日) 16:59:40
- レザロンとロングのクリ改造と比べると必要熟練が少なくていいかも。最大ダメージはあれだけど。 -- 2008-09-17 (水) 10:45:08
- 長射程+高クリなので大概の用途で問題なく使える。射程が欲しければレザロン、火力欲しいならコンポへどうぞ -- 2008-10-10 (金) 11:45:10
- この位クリが高いと影世界での殲滅力が飛躍的に上がる。照準速度の関係からエルフのお供に最適かも。 -- 2009-01-03 (土) 22:47:07
- 3,4回目を油ぬりに変えたら、クリー4、最少最大+4に。バランスが18%に下がるのがきついが・・・。 -- 2009-01-25 (日) 12:21:45
- クリを突き詰めるならリザードor荒い+カウンターでクリ59%。drop品や合成品を使えれば更に上乗せが期待できる。長射程+高クリならウイングボウの方が高性能ではあるが、あちらは未だ入手が困難な事や修理費を考えればこちらの方が現実的。 -- 2009-08-24 (月) 11:00:21
- 宝石改造を入れた144式ロングはクリ43%、比較すると射程100&クリ3%⇔最大17のトレード。射程100の差を気にしないならあちらを選んだ方が良いかもしれない。 -- 2009-09-08 (火) 17:51:48
- 威力は低いがレザロン並の射程とコンポジのクリを両立させた改造。影ではなかなか役に立つ。クリがでないとやってられないが、多タゲこないように遠くから撃ちたい・・・という状況にはぴったり。 -- 2009-11-14 (土) 10:48:32
- リザードカリバーン一級でクリ69%。ウイングボウほどではないが、クリ率140%くらいまでならこれで十分いける。ESも貼りやすいので現実的。ペッカやハードDのお供に。 -- 2009-11-16 (月) 10:59:54
- 比較用
173式エルロン ダメ11-25 クリ37 バラ20 射程2100 費用30000
240-1式レザロン ダメ15-27 クリ38 バラ50 射程2100 費用47000 - ロンボ144式+宝石と比べると、最大のデメリットも大きいね…最大は無くてもDEXで高ダメ叩き出せる人向けor距離、クリ特化かな? -- 2010-02-04 (木) 00:55:45
- 木工実装でより高いクリを得られるようになった。144式ロングボウとの火力差はいかんともしがたいが、少しでも遠くから撃ちたいならこちらを選ぼう。 -- 2010-02-14 (日) 00:53:05
- ペッカゴーストにバシバシクリでます -- 2010-02-20 (土) 15:51:14
- UG4と5を弦強化にすればクリ-8、最大+11 悪くない変換効率だと思います。-- 2010-04-27 (火) 08:10:37
- メレス式強化>弓の弦強化2>弓の弦強化3>弓の弦強化4>弓の弦強化5 という幻想を見た。ダメ6-38 クリ30 バラ30 射程2000 既出だったらゴメンナサイ -- 2010-08-21 (土) 09:58:31
- 職人改造の実装により、5回目を職人改造にした場合、クリティカルが42%(+0~14%)で、クリ最高56%に。Luck+20以上でチップ強化と同等以上となるので職人改造がオススメか。 -- 2010-11-08 (月) 04:15:36
- というか職人改造が鬼。熟練100使うだけの価値はあると思われる。 -- 2010-11-15 (月) 06:12:58
- 魔族印だとバランス38%。80確保も比較的容易ですね -- 2012-03-15 (木) 14:49:44
- 魔族印にリザカリバーンつければ124式で合計クリ74. -- 2012-07-19 (木) 21:31:47
133式
弓の弦の交換>チップ強化>チップ強化>チップ強化>メレス式改造
- 【通常】ダメージ11~25, クリティカル22%, バランス40%, 射程+200, 耐久11
- バランス80%に必要なDex:170
- 費用:22,000G
- 射程延長のクリ特化型。かなり長い射程と優れた照準速度を持つが他の能力は控えめ。
- どうにもイマイチな性能に見えるが、149式と比べて最大ダメ12とクリティカル12のトレードオフ・・・と書くと、それほど悪くは無いような気も・・・? -- 2008-09-17 (水) 21:56:37
- 最大が乏しい割に肝心のクリも中途半端なので火力は微妙。 -- 2009-07-06 (月) 02:41:22
- このクリ値ではペッカはおろか黒マンクラスでも他で補強しないとクリを出しにくい。かといって汎用として使うなら149式に荒いを付けた方が断然使いやすいわけで。長距離のクリ弓が欲しいなら射程2100の240-1式レザロンや射程2000の124式エルロンを選んだ方がいいですね。 -- 2009-07-06 (月) 10:45:47
- 一回目の射程強化を入れるとクリ大幅upのメレス式が入れられず、2回目の射程強化ではクリが下がるので、この武器において射程とクリはトレードオフの関係にあると考えてよい。どうしても「射程2200でクリが欲しい」というのでなければ上に出ている他の弓や改造式を選ぶ方が賢明。 -- 2009-07-07 (火) 00:04:05
149式
弓の弦の交換>弓の弦強化2>弓の弦強化3>弓の弦強化4>メレス式改造
- 【通常】ダメージ11~37, クリティカル10%, バランス40%, 射程+200, 耐久11
- バランス80%に必要なDex:170
- 費用:25,300G
- 射程延長の最大特化型。かなり長い射程と優れた照準速度を持つが他の能力はやや控えめ。
- 遠距離からマグ一発で敵をしとめるなら使えそう。 -- 2008-07-26 (土) 09:18:45
- 攻撃性能は控えめだが、照準の早さもあってかなり安定して使える。反応範囲の広い敵にも使いやすい。 -- 2008-07-26 (土) 15:59:51
- まだ弓使いとして育ちきってないエルフにはレザロンよりもこちらの方が安定するかもしれない -- 2008-08-06 (水) 05:52:40
- ある程度の地力があるキャラの場合、190式レザロンより使いやすい場合もある。 -- 2008-08-14 (木) 02:54:42
- 毒弓としてハードDなどで重宝します。中級Dなんかでの雑魚退治にも。 -- 2008-08-31 (日) 13:44:48
- ややマイナーな目的かもしれないが、ワイバーン狩りにちょうどいいかもしれない。2200ならブレスの射程とどっこいで撃てるし、ある程度のクリ装備があればクリ90%もいける。 -- 2008-09-14 (日) 14:19:15
- 他の改造式があまりぱっとしないからこの弓使うならこの改造がメインになりそう。ウルハン スパイクの最大特化+長射程でマグナム大好きさんにはお勧めかな。 -- 2008-09-17 (水) 10:47:17
- 一回目をメレス式強化にすると144式ロンボからクリ-14・バラ+5・射程+200。修理費も熟練も増えメリットは余り無いが射程や外見を考えれば選択肢に入るかも。 -- 2008-11-09 (日) 01:37:23
- エルフでマグナムR5ですと、射程が長いおかげで照準が早く、レザロンよりマグ→マグ繋がり易くなり安定感がでます。 -- 2008-11-12 (水) 04:59:26
- エルフの場合は弓の弦の交換だけでも済ませてしまえば、レンジB程度でも割と安全に接射が可能になるので、成長途上の弓エルフにオススメ。4段階目まではバランス50なので、DEXが育っていないならここで止めておくのも手。 -- 2009-05-10 (日) 23:50:58
- クリが物足りないので、汎用性を考えるなら荒いを付けて30%は確保しておきたいところ。無論、他で補えるならばウルハン等も悪くない。 -- 2009-06-06 (土) 02:06:44
- 火力を重視するなら190式レザロン、安定性を求めるなら149式エルロンといったところ。使い比べてみると射程100の差、それによる照準速度の差は結構大きいです。 -- 2009-07-30 (木) 03:36:27
- エンチャ保護の登場で貴重なネイド産ドロップ品にトゲ等を貼るのも難しくなくなった。1級トゲが作れればレザロンにも負けない火力を持ちながら長射程による安定性も併せ持つ強力な1本になる。 -- 2009-08-19 (水) 11:19:21
- レンジ1だとかなり遠い敵にも99%が繋がるし、近距離ならレンジだけで2体の敵を固められる。操作は忙しくなるが、アローリボルバーやファイナルショットを併用すれば3体相手も可能(外さなければだが)。英字向けというコメントが多いけど、高ランクになっても持っておいて損はしません。 -- 2009-09-16 (水) 11:23:20
- エルフだとレンジ1でも99%が繋がるのはせいぜい中~遠距離、近距離で複数を止めるのも結構シビアな感じ。高ランクFSでワープを絡めながら足止めはなかなか楽しいけど、正直忙しすぎて疲れます。 -- 2009-11-14 (土) 11:51:02
- クリやダメはESで補えるが、長い射程そして照準速度はESでは補えない。これこそがエルロンの武器じゃないかねー。レザロンやロングと狩場や用途を踏まえて自分で考えるべし。 -- 2009-11-26 (木) 20:30:41
- クリ無しでも一撃で落とせる相手には滅法強い。マグナムが高ランクになるほど、キャラが育って最大ダメが伸びるほど使いどころが増えていきます。トゲやレイヴン等で最大を補強すると鬼に金棒ですね。 -- 2009-12-04 (金) 18:11:20
- 長距離射程と高速照準のおかげで、イカダでのAR狩りや気球にいい感じです -- 2010-01-10 (日) 11:32:06
- エルフレンジでの筏狩りにも向いています。安全圏からスパスパ撃てます。 -- 2010-06-28 (月) 11:29:26
- 長射程のおかげで密着マグ->マグが99%で繋がったり、LB迎撃マグナムが繋がったり(安定は難しい)怪しい攻撃が可能です。 -- 2010-07-07 (水) 15:58:53
- クラッシュショット実装で使い勝手はより向上。長射程のおかげで照準が速く、破片&爆発が保護無視なのでクリの低さも気にならない。流石にハイランダーロングには敵いませんが。 -- 2010-09-23 (木) 23:17:29
151式
弓の弦の交換>照準器交換>照準器交換>油塗り>メレス式改造
- 【通常】ダメージ19~27, クリティカル12%, バランス34%, 射程+200, 耐久11
- バランス80%に必要なDex:194
- 費用:25,600G
- 射程延長の最小特化型。かなり長い射程と優れた照準速度を持つが他の能力は控えめ。
- 149式と比較してクリ+2% 最大-10最小+8 僅かながらクリがあり、最小が確保されている分火力が少なめにはこの選択もありか。 -- 2008-10-23 (木) 11:34:52
- 作ってみた。遠距離からのマグナムで【確殺】を狙うのに便利。エルフの汎用に大変オススメ。 -- 2009-02-16 (月) 16:32:15
- 照準がとても速いので近~中距離でマグを撃つ場合にも便利。クリ無しで落とせる相手に対しては安定した戦果が望めます。 -- 2009-05-29 (金) 01:43:05
- 最小ダメに拘らないなら、油塗りを1回追加するのも手。必要熟練は増えてしまうがダメ18~29、クリ14%、バラ28%となり、若干ではあるがクリと最大を補強できる。 -- 2009-05-29 (金) 01:45:31
- 用途が似ている240-2式レザロン(最小保障型)と比べた場合、射程+100 最小ダメ-2 クリ-18% バランス-16%と数値的にはマイナス要素が目立つ。だがマグ確殺用と割り切ればクリティカルは無視できるし、バランスも最小重視である点を考えれば飾りのようなものなので、実質最小ダメ2と射程100のトレードオフ。汎用性では遠く及ばないが、マグナム確殺用としては最適な弓と言える。 -- 2009-07-07 (火) 21:03:24
- ドロップ品で射程重視改造をするならこれかな。1級なら22~30、クリ15%、バランス22%。↑で言われてるようにマグメインで運用するときに頼りになります。 -- 2009-07-11 (土) 14:10:47
- フォックスorカラー+元気でマグナム連射用に。汎用化を図るなら149式のコメにもあるように荒いやリザードを貼るのも悪くない。 -- 2009-07-15 (水) 11:15:25
- アンドラスの弓比較:最小±0 最大-4 クリ-15 バラ-6 射程+100 と若干怪しいが照準速度を活かしてのマグナムが有用なのはかわりない -- 2011-06-02 (木) 20:00:10
その他
- 161式(射程+平均) 弓の弦の交換>チップ強化>油塗り>油塗り>メレス式改造 → 【通常】ダメージ15~29, クリティカル18%, バランス28%, 射程+200, 耐久11 …射程+200のうち、最小、最大、クリティカルの合計が最も高くなる汎用型改造。 -- 2008-07-31 (木) 23:29:25
- 153式(最大+クリ) メレス式強化>チップ強化>チップ強化>弓の弦強化4>弓の弦強化5 → ダメージ6-31,クリティカル38%,バランス30%,射程+0,耐久11 ...バランスが不安定な114式コンポジ(射程&のけぞりがレザロン仕様)な改造です。 個人的に114コンポジより安全に狩れるのでこちらを愛用してます。 -- 2008-08-04 (月) 14:43:32
- 弓の弦強化1>2>3>4>5 ダメージ6~40、クリティカル15% バランス50% 110式 一応最大が一番高くなる?も無しではないとおもいます...レザロンと比べて熟練80以外の差がほとんどありませんが・・・ -- 2008-08-25 (月) 16:46:20
- 173式 メレス式強化>チップ強化>チップ強化>チップ強化>メレス式改造 → ダメージ11~25,クリティカル37%,バランス20%,射程+100,耐久11 …レザロン240式の劣化版といったところ。特に突出した部分も無いがレザロンよりも低熟練で作成可能。ただしバランスはエルブンロング改造の中ではかなり低い。 -- 2008-08-30 (土) 02:47:52
- 一番↑の161式、4回目を弓弦強化4にして 【158式】 ダメ13~32 クリ16% バラ34% 射程+200 耐久11 149式と比べて最大-5 クリ+6 バラ-6。 -- 2008-09-14 (日) 20:53:51
- 153式は レザロン222式と比較して最小-4 最大-1 クリ+5 バラ-20 射程-100 マイナス面ばかりだが最大30↑クリ35↑で両立出来る為 バランスの低さは純弓師なら気にならない 修理費なども考慮にいれるとこっちでも悪くないかもしれない -- 2008-11-16 (日) 09:23:56
- 連投失礼 言葉が抜けてた。 両立出来る為~ 最大とクリどっちも欲しいという人向け ロングボウ144式と比較されると困るが・・・ -- 2008-11-16 (日) 09:26:40
- ↑ロング144 最大37 射程1900 レザロン240-1 21-27 射程2100 の丁度中間の性能ですね。と編集ついでにコメ -- 2008-11-16 (日) 11:10:37
- 153式の2回目のチップ改造を弓の弦強化3に変えた150式はどうでしょう。 ダメ6~35 クリ34% バラ30 これならレザロン222式と遜色ないような。 -- 2008-11-24 (月) 23:03:43
- 150式(最大+クリ) メレス式>チップ>弓弦3>弓弦4>弓弦5 ダメ6~35 クリ34% バラ30%,射程+0,耐久11 -- 2008-12-10 (水) 17:11:16
- 109式(最大+クリのローコスト) チップ>チップ>チップ>弓弦4>弓弦5 → ダメ6~31 クリ27% バラ50% 射程±0 耐久11 費用17,100 射程確保でき、雑魚処理用で1本あれば、大分楽になります。ただし、色々とお察しな部分が多いため、趣味武器かも・・・。 -- 2009-02-08 (日) 10:41:54
- 170式(クリ+最大の玄人向け)メレス式強化>チップ強化>油塗り>油塗り>弓の弦強化5 ダメ10~30 クリ38% バラ0% 費用31.000 バラが0なためDEXとレンジの補正だけで80%に届かないと厳しい改造、そのためDEXが高い玄人向け -- 2009-05-10 (日) 16:32:28
- ↑バラ14でした -- 2009-05-10 (日) 18:13:56
- 149式の1回目をメレス式強化に。ダメ11~37 クリ25% バラ20% 射程+100 耐久11 費用34300 ロングやレザロンに似た改造式があるが、いいESが貼れてしまったとき用の選択肢にどうだろう。 -- 2009-10-07 (水) 03:52:36
- ↑189式です -- 2009-10-07 (水) 03:54:34
- 同じく189式のb?でしょうかメレス式強化>チップ強化>弦の強化3>弦の強化4>メレス式改造 ダメ11-34 クリ29% バラ20% 射程+100、耐久11、費用34,300 バランス以外はどれもそこそこの値を目指した汎用型といった感じです。 -- 2009-11-11 (水) 07:43:01
- トーナメント40点報酬:エルブンロングボウ(改造不可・攻撃24~55・耐久10・クリティカル31%・バランス35%)がありました。 -- 2010-02-06 (土) 23:19:29
- 201式 メレス式強化>チップ強化>油塗り>油塗り>メレス式改造 ダメ15-29 Cri33% バランス8% 射程+100 耐久11 なんでこんなの作ったんだろう… -- 2010-06-30 (水) 11:44:07
- 職人改造、ネリスでもできました -- 2010-12-17 (金) 17:55:13
- 203式 メレス式強化>照準器交換>油塗り>油塗り>メレス式改造 ダメ18-29 クリ29% バランス8% 射程+100 耐久11 ……うん、微妙 -- 2010-12-27 (月) 00:03:23
- ↑×11 150式って書いてあるけど、足しても158にしかならない・・・。間違い? -- 2011-04-04 (月) 00:20:58
Gallery
コメントフォーム
- 硬直時間は使った感じ、レザロンと同様です。クリティカル特化または高射程の改造が出来るといった違いだと感じました。 -- 2008-07-25 (金) 01:39:40
- レザロンに比べ、やや弱体化してるような気がします -- 2008-07-25 (金) 15:47:55
- クリ特化や射程特化以外はどうも中途半端感が否めないような・・・特化しても今ひとつ感がある。 -- 2008-07-25 (金) 16:53:05
- 最大特化改造をしてもロングに負け、クリ特化改造をしてもコンポジに負ける…あまりパッとしませんね。 -- 2008-07-25 (金) 17:15:03
- 射程2000でクリ46はかなり強いと思うけどね。クリが不足がちなエルフには非常にありがたい。 -- 2008-07-25 (金) 19:18:36
- クリコンポジ比較で射程が300-500長いのは魅力。性能上昇品や宝石改造で特化に磨きがかかれば・・と期待。 -- 2008-07-25 (金) 20:18:49
- 射程が重要なエルフで高射程維持しつつクリを出すにはいい弓かと。射程を延ばすと最大重視以外あまりぱっとしない。 -- 2008-07-25 (金) 22:30:47
- 金属材料を採用しているとあるものの、金属用エンチャントはできない模様 -- 2008-07-25 (金) 22:32:07
- レザロンより修理費安いんですね -- 2008-08-04 (月) 12:31:25
- どの改造しても最大ダメが低めなので高Dexで地力のあるキャラ向けかな。その場合長射程高クリの124式あたりが主流になるかも。バランス的にもダメージ的にも成長途中のキャラにはちょっと厳しいやや敷居の高い弓 -- 2008-08-04 (月) 15:19:45
- 性能は、最大特化もクリ特化もエルブンショートに負けてしまう。使う理由は見た目か長射程か。 -- 2008-08-04 (月) 17:26:07
- とは言っても、エルブンショートのクリ特化だと似た性能のグラニテス235式しかも高耐久があるので、エルフには長射程クリ特化は大きいです。 -- 2008-08-06 (水) 09:01:03
- ダメもクリも他装備部位やキャラステで伸ばせる数値だが射程・マグ照準ばかりは弓に依存するしかないため、個人的には非常にうれしい -- 2008-08-06 (水) 17:42:10
- 化石コレクションブック二巻から手に入るものはドロップ性能です -- 2008-08-07 (木) 12:47:23
- 対戦で確認してみましたが、射程特化しても流石に精霊レザロンよりは射程が少し短めでした。 -- 2008-08-08 (金) 22:50:41
- 化石コレ本産のSSがほしいのだが鍛冶D級性能じゃないのか? 他の武器全て(図面が存在しないベアナックル含む)鍛冶D級性能なのでこれだけドロップとは考えづらい -- 2008-08-17 (日) 03:26:09
- 鍛冶品ですね。バランスも上昇していますから。SSは手元にないですが -- 2008-08-17 (日) 11:12:26
- SS添付しておきました。鍛冶D級相当ですね。 -- 2008-08-17 (日) 11:22:01
- エルブンショートと違いこちらは金属アンプルで染色できない・・・。 -- 2008-09-02 (火) 00:29:11
- とりあえず釣り用の弓が欲しい、と言うときは熟練を20貯めるだけで射程2100が得られる。 -- 2008-09-08 (月) 06:27:32
- この弓を選ぶポイントは(1)射程2000のままクリ46%まで上がる(2)店売りのくせに射程が2200になる、という2点に絞られるか。射程を2200にするなら、レザロン190式のように割り切った改造として、149式がもっとも無難だと思われる。他の射程2200改造はどうも中途半端。 -- 2008-09-14 (日) 20:44:30
- レネス報酬で鍛冶B+?A?相当のものを入手。クリ特化改造にすればロングの射程でコンポジ並のクリを誇り、ペッカでもガンガンクリでます。 -- 2008-09-22 (月) 16:25:40
- Galleryにレネス島褒章のものをアップしました -- 2008-09-27 (土) 22:00:03
- 宝石改造が実装され射程が少しでも伸びるなら。もしくは、宝石改造で更にクリティカルが伸びるなら。もっと手軽にドロップ武器として入手出来るなら。と、最後の1ステップに大きな可能性を秘めた弓 -- 2008-10-23 (木) 11:05:50
- ウィングボウの入手の困難さ、育てた他の精霊武器からレザロンに乗り換える手間を考えると、現実的な最長射程かな? 射程特化した場合、MOB釣り用には最適の武器。 -- 2008-11-23 (日) 03:13:37
- Eロングボウ*3をランダム合成することで、性能にボーナスがついたものが一定確率で作成可能。(もちろん性能がマイナスになることも多いが) -- 2008-12-22 (月) 20:45:01
- ジャイアント支持のキャラでうっかり話しかけるとメレス達に叩き殺されます…お気をつけて。 -- 2009-02-16 (月) 20:52:33
- ダメ9~23 クリ18% バラ38% 耐久1/20 のものをネイドがドロップ。 -- 2009-02-22 (日) 04:35:10
- 合成でも作成出来ます。数値はマチマチですが、ドロップ品ほどバランスが落ちないのが魅力かも。 -- 2009-05-10 (日) 16:53:54
- 知ってるとは思うけど、競売でシャドハン シュロ エルヴンロングが入手できます。 -- 2009-07-23 (木) 11:56:44
- 化石コレ本2巻から耐久11のエルロン出た。SS2段目にアップ。 -- 2010-03-05 (金) 16:19:54
- ネイドで耐久18 攻撃18~22 クリ18% バランス40%でました -- 2010-08-26 (木) 17:41:38
- オススメ改造のリストに+赤改造、青改造までは不必要に感じるのですが・・ 各種○○式改造のコメントに石改造するならこれがオススメとかで良いですし -- 2010-12-03 (金) 17:27:19
- 魔族モノは性能ALL+8にトゲ付がたまにあります -- 2011-10-30 (日) 09:43:20