装備/武器/魔法武器/ケルティックトライボルトワンド

Last-modified: 2024-01-19 (金) 23:47:11

【片手武器(ワンド)】ケルティックトライボルトワンド

通常スペック

Celtic Tri-bolt Wand.png
縦3×横1
装着部位右手装備装備条件性別:兼用 種族:H・E・G
攻速とても遅いHit数3打攻撃5~12耐久20
負傷率20~40%クリティカル33%バランス50%UG5
修理92% 670G / 93% 894G / 95% 1,341G / 97% 1,788G 98% 2,012G
(*タイトル使用時)92% G / 93% ?G / 97% ?G
売却?G
染色A:全体() B:持ち手上部分() C:宝石()
説明女神の知恵が込められたというワンド。ファイア、ライトニング、アイスの3属性が混在している。一部の魔法は使えないが、3属性のボルト魔法の効率を引き上げる極端な改造が可能。
装備すると体のマナと共鳴し、走りながらメディテーションが可能に。

特徴

  • アイススピア・ファイアボール・サンダーは使用できるようになった
    • 全属性のボルト魔法が強化される。
    • ブレイズ使用可能(打撃属性補正はなし)
  • 修理費が安い
  • 高耐久 ただしランダム数値
  • 現状最高の魔法攻撃力の補正数値を誇る。(2015/06/17実装時点) ただしランダム数値

入手

  • スキルで作製(マジッククラフト:ランク9)
  • アルバン騎士団訓練所 魔法使いの章 報酬

製作

必要スキルマジッククラフトランク9進行率-
素材魔力が宿る薪×3 完全なシリエン×10 ミュータント×2
壊れた輪状構造体×2 封印の黒い金属×3 忘れられた魔法使いの宝石×6
生産経験値exp

製作品性能(暫定)

耐久度20 ~ 60
魔法攻撃力8 ~ 30

※ 灰色文字は韓国情報
※ 魔法攻撃力が付かない場合もあります(未確認)


  • ここの魔法攻撃力が最大で30というのは本当ですか?露店などをかなり見ていますが、25までの物しか見たことがありません。 -- 2015-11-05 (木) 12:03:54
  • 昨日魔攻30確認しました。ハウジングなどでも普通に25以上でています。 -- 2015-11-05 (木) 20:12:34
  • 訓練所報酬は耐久52 魔攻25というかなりの高数値でランダム幅なし。 -- 2016-04-17 (日) 20:03:46

改造

一般改造

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。
※3属性エレメンタル増幅改造を行うと、合体魔法が使用できなくなります

改造表

改造熟練内容UG数金額改造NPC
3属性エレメンタル増幅115チェーンキャスティング+13~38,000Gバイス
3属性エレメンタル増幅230チェーンキャスティング+23~312,000G
3属性エレメンタル増幅350チェーンキャスティング+33~325,000G
3属性エレメンタル増幅490チェーンキャスティング+43~350,000G
エレメンタル共鳴25マナ消耗量-2.00% バランス+80~38,000G
エレメンタル加速130詠唱速度+3.00%1~29,500G
エレメンタル加速240詠唱速度+4.00%2~314,300G
エレメンタル加速350詠唱速度+5.00%3~318,700G
エレメンタル凝縮115魔法攻撃力+20~18,100G
エレメンタル凝縮225魔法攻撃力+32~411,500G
エレメンタル凝縮330魔法攻撃力+5 詠唱速度-4.00%3~414,700G
エレメンタル凝縮440魔法攻撃力+54~418,200G
軽量化28クリティカル+40~48,600G
改造熟練内容UG数金額
職人改造100??4~430,000G

職人改造報告用 コメントフォーム

暫定 (NPC:)
Int 10~100
Luck 1~20
マナ 10~50

※1~3種のステータスがランダムで付加されます。上記数値は付加があった場合の変動幅です。(※付加がされない場合もあります。)
なお「Int0が付いた」等と0の報告する方がいますが、それはIntの項目が「付加されなかった」だけです。既知の情報であり報告は不要です。
職人改造のページも参照のこと。


  • INT25でエレメンタル凝縮4と同等 -- 2015-09-10 (木) 20:36:47
  • ここまで反映分をコメントアウト。報告用に添付された画像のうち古いものをGalleryから外しました。 -- 2016-01-20

宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
トライボルトワンド宝石改造1100魔法攻撃力+4.000~030,000Gバイス
アクアマリン 3.00cm~, ジャスパー 3.00cm~, スピネル 3.00cm~
宝石共通改造100最大耐久度+20~015,000Gバイス
ダイアモンド 1.0cm~, スピネル 1.0cm~, アクアマリン 1.0cm~
ワンド宝石改造1100マナ消耗量-4%0~08,800Gラサ
スチュアート
ヒルブリン
カスタネア
キリネ
ベイリックシード
ガーネット 1.0cm~, ルビー 2.0cm~, アクアマリン 4.0cm~
宝石共通改造100最大耐久度+20~028,000G
ダイアモンド 1.0cm~, スピネル 1.0cm~, ジャスパー 1.0cm~

特別改造

※宝石改造を終えた武器はさらに特別改造を施すことが出来ます
※特別改造を施すと、アイテムが装備者専用になります

新特別改造表(2013年9月12日のアップデート)

特別改造改造効果成功確率金額必要資源
Sタイプ 1段階魔法攻撃力+12100%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 2段階魔法攻撃力+2450%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 3段階魔法攻撃力+3650%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 4段階魔法攻撃力+5245%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 5段階魔法攻撃力+6845%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 6段階魔法攻撃力+8445%50,000G青い改造石 1個
Rタイプ 1段階クリティカルダメージ+6%100%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 2段階クリティカルダメージ+16%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 3段階クリティカルダメージ+26%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 4段階クリティカルダメージ+38%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 5段階クリティカルダメージ+50%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 6段階クリティカルダメージ+62%45%50,000G赤い改造石 1個

オススメ

※○○式の○○は総熟練度数です。

改造表

改造式魔攻詠唱消耗cc数費用備考
未改造
125式+17-4%--60,600G魔攻特化
185式+12--+495,900G魔攻cc両立
215式+7+7%-+4100,100G速度cc両立

125式:魔攻特化

エレメンタル凝縮1>エレメンタル凝縮1>エレメンタル凝縮2>エレメンタル凝縮3>エレメンタル凝縮4

  • 【通常】魔法攻撃力+17, 詠唱速度-4%
  • 費用:60,600G

185式:魔攻cc両立

エレメンタル凝縮1>エレメンタル凝縮1>エレメンタル凝縮2>3属性エレメンタル増幅4>エレメンタル凝縮4

  • 【通常】魔法攻撃力+12, チェーンキャスティング+4
  • 費用:95,900G

215式:速度cc両立

エレメンタル凝縮1>エレメンタル加速1>エレメンタル加速2>3属性エレメンタル増幅4>エレメンタル凝縮4

  • 【通常】魔法攻撃力+7, 詠唱速度7%, チェーンキャスティング+4
  • 費用:100,100G

  • 汎用性はないけど速度魔攻特化にして合体魔法に特化させるのも面白そう。 -- 2015-09-11 (金) 08:13:21
    • 1↑エレメンタル凝縮1>エレメンタル加速1>エレメンタル加速2>エレメンタル加速3>エレメンタル凝縮4 こんな改造式で。 -- 2015-09-12 (土) 02:28:06
  • 精霊武器の仕様変更やダークメイジの情報とかで2015年から8年後にワンド改造で最適になったのが速度特化と言うのは不思議なものだな -- 2023-09-17 (日) 02:21:17
  • ただ合体魔法のために速度特化でワンド持つならこれよりもフェニックスファイアワンドの方が早いので、CC+4入れないならそもそも選択肢に入らない -- 2023-12-23 (土) 01:23:22
  • フェニックスワンドとのDPS比較検証は行なっておりませんが、当該ワンドはフェニックスワンドよりも魔攻が高く、シンボル効果で合体魔法のダメージを8%増加できます。精霊とアルカナで合体魔法CC+4出来るのでFBの出番は無く、エレメンタル加速3を入れるのは必然かなと思います。精霊とアルカナの育成が不十分である場合にはCC+4改造が視野に入るかと思います。 -- 2023-12-26 (火) 00:30:43
  • フェニックスワンドはファイア系以外は詠唱速度増加乗らないため、合体魔法IB,Lbの詠唱速度で頭打うちになります。こっちだと3属性全てに速度増加乗るので詠唱速度12%に細工やエルグも加えれば詠唱速度もフェニックスワンドを超えます -- 2024-01-19 (金) 23:47:11

Gallery

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

mabinogi_2015_07_09_001.jpgwand02.jpgmabinogi_2021_10_12_230904.png

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  • ボルト魔法専用ワンド。魔攻が高いがボルト魔法におけるダメージ補正はさほど高くないため体感しづらい。とはいえショックウェーブの火力もあがることからザコ散らし用として魔法使いならば一本は持っておきたいところだろうか -- 2015-07-19 (日) 09:10:59
  • 染色3箇所(ピカピカ光る石・先端と持ち手・持ち手の中央部)。金属色指定染色アンプルでも、ワンド色指定染色アンプルでも染色可能でした。 -- 2015-07-19 (日) 20:56:29
  • 光っていてキレイな杖。 ちょっと太いかも。 -- 2015-08-08 (土) 20:55:43
  • 修理費についてを反映、コメントアウト。染色箇所は対応パーツ不明のため未反映。 -- 2016-01-20
  • ボルトのダメージ補正は単一属性ワンドと同じです。 -- 2016-04-17 (日) 19:58:50
  • どうでもいいかもしれないが、合体魔法を使用するとエフェクトが今までのワンドと違う。 IB+FBだと青い炎がワンドに現れるなど。これだけで合体魔法用のを1本作りたくなった… -- 2016-06-02 (木) 20:55:40
  • ↑PT時の合体魔法と同様のエフェクトがソロプレイでも発生するということか? -- 2016-08-11 (木) 18:35:08
  • 宝石改造は、従来のワンドと共通の改造式もあることを確認したので追加しておきました。 -- 2016-11-25 (金) 14:03:52
  • 画像をトリミングorリネームして再upしました。 -- 2016-11-30 (水) 11:20:02
  • ミュージックイベントが始まる前までずっとFBLもサンダー、ISも使えてたけどイベント実装メンテ後から使えなくなっているんですが、元々がバグだったのでしょうか?ちなみに使用できていた期間としては半年か1年くらい使えていました。 -- 2016-12-16 (金) 21:21:34
  • ↑勘違いでなければたぶんバグだったんだろうね、としか。 -- 2016-12-17 (土) 15:07:13
  • あとはデヴァインと勘違いしていたうっかりさんか。結構裏でこっそり修正とかされているからもしバグだったらサイレントで潰した可能性か。 -- 2016-12-17 (土) 16:25:16
  • ↑3つのコメントを書いた者ですが、勘違いということは絶対にありえません。一応メインウェポンとして使っていましたし。しかし調べてみても他の人も同じようになってるという報告もないようなので私だけのバグだったのかとちょっと混乱しています。ギルドで狩りなどもしてて使ってましたが、誰にも不思議がられたことはなかったので、普通に仕様だと思っていました。バグだったとしても私だけっていうのが不思議。 -- 2016-12-19 (月) 14:55:41
  • ワンドの染色対応パーツの検証しました。パーツは表に記入済、染色は金属染色もワンド染色も3カ所すべて染められました。どう記入したらよいか分からなかったのでカッコ内空白のままにしてあります… -- 2017-04-10 (月) 11:56:28
  • 魔法使いがまず最初に目指すべきワンド、とりあえずこれで3属性CC4するのが中級者のスタートラインな気がする、ディヴァインは高いからね -- 2019-02-11 (月) 05:38:04
  • ワンド精霊の専用系究極の効果がボルト合体CC+2のためか、CC改造してもボルト合体可能になっています -- 2019-12-19 (木) 10:53:37
  • 2021年9月15日のアプデで中級魔法3種を使用可能になった -- 2021-09-17 (金) 02:44:23
  • 魔攻30のSS貼ってなかったので一応貼っておきます。 -- 2021-10-12 (火) 23:12:45