装備/精霊武器/鈍器/アイテムによる上昇ステータス

Last-modified: 2011-04-03 (日) 23:24:38

【精霊武器/鈍器】アイテムによる上昇ステータス

検証中

アイテムによる上昇ステータスの情報投稿は各項目のコメントフォームからお願いします。
最も上昇効率の良い機嫌が悪い1状態でアイテムを与えた場合の数値を記入してください。

参考

  • 機嫌良い(上昇量0倍)
  • 不満はない1(上昇量0.2倍)
  • 不満はない2(上昇量0.7倍)
  • 機嫌が悪い1(上昇量1.0倍) 最良
  • 機嫌が悪い2(上昇量0.8倍)
  • とても機嫌が悪い(上昇量0.5倍)
  • 怒っている(上昇量0倍)
    (刀剣精霊餌頁のコメントを参考にしています)

水曜日にアイテムを与えると、曜日効果により上昇値が下がるようです。
これは他の日に買ったアイテムを与えても同様なので気をつけましょう。
この仕様は廃止されました。

男精霊の上昇ステータス
女精霊の上昇ステータス
女精霊が見づらいとのことなので分割してみます。



アイテムによる上昇ステータス

  • Socが上がるアイテムは、もう1つの上昇するステの上昇量が多い傾向にあります。
    逆に、Socが上がらないアイテムは、上昇するステの上昇量が少ない傾向にあります。
  • 精霊が満腹に近くなると、上昇量が減少します。このとき、上昇量が少ないものは、上がらないことがあるようです。
  • 上昇値はアイテム毎に固定。レベル毎にキャップがあり、最大でそのレベルの10%までしか上がらない。
    ちなみに、経験値テーブルはPCと同様。こちらも参考に。
レベル最大上昇値レベル最大上昇値レベル最大上昇値レベル最大上昇値
Lv:16Lv:11247Lv:212348Lv:318709
Lv:214Lv:12333Lv:222752Lv:329671
Lv:320Lv:13441Lv:233202Lv:3310703
Lv:425Lv:14572Lv:243699Lv:3411806
Lv:532Lv:15729Lv:254246Lv:3512983
Lv:644Lv:16915Lv:264846Lv:3614237
Lv:761Lv:171130Lv:275499Lv:3715568
Lv:888Lv:181379Lv:286210Lv:3816981
Lv:9126Lv:191663Lv:296980Lv:3918477
Lv:10177Lv:201985Lv:307812Lv:4020059

コメント

アイテムを与える際に-

  • 基本その1:
    アイテムを与えるときは上昇効率を最大に保つために常に機嫌が悪いの時に与えましょう
    特に不満がなさそうだ以下~より機嫌が悪い4段階の間に上昇効率は最大(100%)となります
    目安としては武器性能の攻撃力が赤字になり次の呼びかけが行われた時がギリギリのラインです
    必ずしもやる必要はありませんが
    その時にアイテムを与え続ければ最大で5x4で計20個のアイテムを一気に与えられることができます
    ですが呼びかけを見逃す可能性も無きしにもあらずなので赤字になったらさっさと与えてしまったほうがいいかもしれません
  • 基本その2:
    アイテムを与える際価格が
    0001~0999Gで「1」
    1000~1999Gで「2」
    2000~2999Gで「3」
    3000~3999Gで「4」
    4000G以降~ が「5」
    と内部で数値が計算されているようです
    そして一度の精霊からの呼びかけで「5」好感度(満腹度?)が減少します
    また精霊にあげるアイテムは価格が高くなればなるほどアイテムに応じた上昇値は高くなります、ですが体感10000前後からかなり緩やかになるようです
  • 応用:上記のことから4000以上のアイテムを一つ与え好感度を一気に5消化するよりも
    1000以下のアイテムを5個与えたほうが4000↑のレアを与えた場合よりも多く上昇し かかる金額も安くなるはずです
    例外でトゥースアンクルや革製ハンドグローブなどが破格で売りに出されてる場合はそちらのほうが安上がりかもしれません
    作業量や手間は5倍になってしまいますが精霊武器自体育成に半端ない時間とお金がかかるので割り切って励みましょう
  • 水曜日の場合:水曜日はエリンの全てのアイテムの値段が-5%されてしまいます これを利用して価格1050Gまでのアイテムであれば普通の日と違い5つ与えることが出来ます
    ※アップデートによって、曜日効果による販売価格の減少が内部価格にまで影響しなくなりました よって現在は通常1000G以上で水曜にのみ価格1000G以下で売られるアイテムについては水曜日であっても「2」好感度回復してしまいます
  • 剣精霊からの転載となりますが詳しい値段効率などはhttp://lapix.fc2web.com/mabinogiこちらで
    何を与えるかは下記を参照しながら自分の財布と時間とで相談してください
  • 正直な話、他の精霊のページの方が詳しく載っている部分もありますのでそちらも参照してください

コメント

コメントフォーム

  • どうやら焼却経験値と同じで、各種ステータスのレベルが高くなると同じアイテムを与えてもポイントは追加される可能性が。上昇値の欄追加はあまり意味がないかも -- 2005-11-03 07:39:41 (木)
  • 鈍器♂の場合、序盤は手製のポポスカなんかを与えるとStrが面白いようにあがっていい感じです。裁縫スキルが練習ランクでも作れるのでオススメ。 -- 2005-11-03 19:12:43 (木)
  • あげても効果ないアイテムの欄も作っては? -- 2005-11-04 10:58:19 (金)
  • 金曜に食べさせると金曜以外に買ったアイテムも金曜で買ったアイテムと同じように上昇ステ下がってます -- 2005-11-04 21:48:36 (金)
  • 機嫌はSocしか関係ないようなので、各ステータス欄には必要ないような気もします。Soc欄を編集する場合は必ず機嫌悪時のものを提供してもらうように注意書きとかどうでしょう。 -- 2005-11-06 18:24:26 (日)
  • Soc以外でも機嫌によって数値は変動します。尚テーブル化した所での数値は全て機嫌悪時の数値で記入するようお願いします -- 2005-11-06 23:05:17 (日)
  • 同じ値段のものは上昇値も同じ? -- 2005-11-07 07:32:03 (月)
  • NPC非売品のものを除き同価格の物は上昇率が同じなのかもしれませんね -- 2005-11-07 12:09:49 (月)
  • 育成には安くて結構な能力が上がる表示板が基本的にオススメ。 -- 2005-11-07 17:20:54 (月)
  • ♂精霊をポポスカだけでStrLv9まで育ててきましたが、このレベルになると精霊には物足りないようです -- 2005-11-13 02:57:16 (日)
  • フォーチュン及びひび割れたエンチャをつけた採集用ナイフを与えてみたとろベースとなった採集用ナイフと(あげるかどうかの警告は出たものの)上昇値は変わりませんでした… -- 2005-11-17 16:17:23 (木)
  • 上昇のしやすさは will≒str>luck>int≒dex -- 2006-02-17 (金) 14:44:58
  • ♀鈍器をお持ちの皆様は、いつも何を食べさせていらっしゃいますか?SoCとStrが効率良くあがるアイテムを探して表を見ながらあれこれ食べさせているのですが、いまだに「これだ!」というものが見つかりません。皆さんの意見を聞きたいです。 -- 質問? 2006-11-25 (土) 18:39:14
  • 激しく亀レスだけど STRとSOCで考えるなら星付き魔道、ブッチャー、Lワンドを1万前後で露天で購入するのが良い -- 2007-02-17 (土) 00:08:15
  • ↑時間があるなら高価なものを安く購入して与えるよりも安価な物(STRならトーク商人帽子等)を大量に与えたほうが金銭効率は良い 時間や耐久の自然磨耗を考えると高価なものを与えたほうが良いのかもしれないが… -- 2007-02-28 (水) 22:31:56
  • 誰か男性と女性にページを分けてくれないでしょうか・・?女性が見づらいです・・・ -- 2007-03-24 (土) 02:29:52
  • 択一 というわけではありませんが・金銭効率・インベントリ内の大きさ・釣り及びドロップで入手しやすい高価な品を基準に赤字で表記させてもらいました -- 2007-04-22 (日) 19:13:29
  • なぜ上昇値の表を消されたのでしょうか? 剣のページのように待避させれば済むことでしょうに -- 2007-06-03 (日) 19:59:09
  • アイテムの価格、精霊の対応するパラメータのレベルが分かれば計算で出せる。レベルごとに違うのに上昇値の一覧なんてあっても肥大化するだけで見通しも悪く実用的ではない。 -- 2007-07-06 (金) 00:05:08
  • 上昇値の計算はコチラ→http://lapix.fc2web.com/mabinogi/ のサイトでやってくれてるので参考にどうぞー -- 2007-07-06 (金) 12:27:26
  • 曜日効果変更につき 金曜→水曜に変更 -- 2007-08-08 (水) 07:11:32
  • ウサハンドはINTかDEX上昇です。ちょっと失念してしまったけど・・ -- 2007-11-02 (金) 22:06:52
  • 最近精霊を育て始めた者です。 12月13日のアップデートで餌を与えた時の値が増えたようですので、これを期に上昇値を更新していこうと思っていますがいかがでしょうか? -- 2007-12-17 (月) 12:17:05
    • 鈍器のページはもともと剣精霊のような上昇値一覧の形ではなかったので、特に変えるべきところもないのではないでしょうか。 -- 2007-12-25 (火) 08:46:22
  • アップデートによって(おそらく12月13日の分)、水曜日でも他の曜日と同様の価格として扱われるようになったことを該当箇所に※印で追加。誤解を招くおそれがあるので水曜日関連は消去したほうがいいと思うがどうか? -- 2008-01-03 (木) 17:29:43
  • ↑×6 それでもあった方が便利だよ。ここ見るのは大人ばっかじゃなくて下手すると小学生だて居るんだから。 -- 2010-01-01 (金) 08:09:19
  • ネコ島で採れる宝石もかなりいいです -- ぅん?? 2010-10-25 (月) 14:52:27