音楽/魔法音楽/コメント

Last-modified: 2023-01-04 (水) 13:49:41

音楽/魔法音楽

  • 上までで確認された値と、楽器演奏スキル内のコメントにあった値で図表を更新しました。 -- 2006-01-23 21:38:50 (月)
    • 検証の結果、変動する数値はランクに応じた範囲で完全ランダム。
    • 演奏効果の及ぶ範囲ですが、大まかですけどレザー弓の射程+改造した物と同じ位の範囲に見えました。またダンバの町などで部屋の中とかテントの中で演奏をすると、同じPTメンバーが他の室内とかテントに居ても効果が波及していました。今度演奏者(ダンバテント)/PTメンバー(ティコ辺りのテントとか室内)で効果が届くか試してみます。 -- 2006-04-02 (日) 03:02:44
      • 検証その1
        演奏者:ダンバ西門付近のテント内
        被験者:テントの脇、ダンバ「広場・各建物内」、バンホ「広場(?)・バリD」、ティルコ「広場・各建物内・アルビD」にそれぞれ移動しつつ配置
      • 結果その1
        MAPは違っても建物内なら効果は現れるもようだが、ティルコのヒーラー家とダンバ学校のロビーでは効果出ず。
        そしてダンジョンではロビーと入った直後のMAPのみ有効で、1層目に降りると届かない。
        フィールド・広場ではいずれの場所でも効果なし。
      • 検証その2
        演奏者:ダンバMG付近
        被験者:ティルコ・ダンバ・バンホ地区の各MAPを移動 両者ともにフィールドのみ
      • 結果その2
        別MAPにいるとまず無理。
        同一MAP内でも有効範囲はかなり狭い。
      • まとめ
        基本的に屋内同士ならどのMAPでも届くと思われるが、一部に例外あり。
        フィールド上ではミニマップに表示される赤い印の長さが目安。
        屋内と屋外で分かれている場合はどんなに近かろうが無理。
      • 参考SS:簡易画像投稿所にあげておきましたのでそちら参照。
  • 魔法音楽(回復系)って、呼び出した自分のペットにも効果は適応されますか? -- 2006-04-02 (日) 15:04:34
    • されません。 ハーブ豚等でマナ回復楽譜使っての抜きは、ペットでオンに入ってPTに入り他の人の演奏で第三者に抜いてもらうしかありません。 -- 2006-04-02 (日) 16:59:17
  • ちなみに、ギルド主催で演奏3人/豚2匹/抜き2人で40分演奏楽譜使ってスキル上げ大会した事が有りますけど、呼び出し時間一杯マナ尽きる事無抜く事が可能でした。 -- 2006-04-02 (日) 17:04:15
  • サキュバステイミング不可能です選択すらできませんでした -- 2006-05-01 (月) 00:59:18
  • 魔法譜面の作成率はぶっちゃけ運です。確率にこだわったところで大した差はありません。ついでに作曲で作成率が上がるって言うのは確実にデマです。-- 2006-05-14 (日) 12:18:08
  • 演奏マスターですけど、魔法効果が出るときはすごいずれます。 -- 2006-09-06 (水) 00:46:14
  • 今回のパッチでバーサク音楽が効果が途切れるようになってますね。アップデート前、無音で永続してたのが、 -- 2006-09-30 (土) 23:49:34
  • 間違えて途切れてしまいましたorz パッチ前まで発動したら永続的に効果出てたのが、今回のパッチから『発動→効果消滅→発動』になってました。 -- 2006-09-30 (土) 23:52:59
  • 今回のパッチでバーサク音楽が効果が途切れるようになってますね。アップデート前、無音で永続してたのが、今回のパッチから『発動→効果消滅→発動』になってました。 -- 2006-09-30 (土) 23:52:59
  • バーサクに限らず詠唱速度増加と命中率増加もですね -- 2006-10-08 (日) 00:14:45
  • 詠唱速度増加は自分には効果がないのでしょうか?LB5を詠唱してみましたが速くなったとは感じませんでした。 -- 2006-10-08 (日) 09:18:41
  • 特殊系が平和の音楽以外使い物にならなくなった・・ -- 2006-10-08 (日) 11:43:33
  • ↑3 韓国でも同じ仕様なのでしょうか?もし違うなら元に戻してもらいたいですね・・ -- 2006-10-08 (日) 11:47:23
  • 試行回数は少ないのですが作曲と演奏が同ランクの場合、回復系で表にあった回復量のMAXが出ないのですが、やはり作曲ランクが上の楽譜でないと大成功が出ないため回復量もMAX出ないんでしょうか? -- 2006-10-10 (火) 18:10:51
  • 演奏7、作曲9(楽譜も)、DEX70のキャラでスタミナ回復の無音楽譜を50回試行してみました(楽器はウクレレ)
    結果>効果なし:26回(52%)、+1:10回(20%)、+2:12回(24%)、+3:2回(4%)、+4:0回(0%)反映!
    演奏7でのMAX量4はでませんでしたがやはり試行回数が少ないのでなんとも言えないですね -- 2006-10-11 (水) 02:16:08
  • ↑過去の履歴を参照したところランク7で回復4が出たとのコメントあり、ただ極めて稀なのかもしれない -- 2006-10-11 (水) 03:03:49
  • 回復量最大値は楽譜一つつぶして出るかでないかぐらいだったと思う。 -- 2006-10-12 (木) 02:01:10
  • ↑同意。回復量最大値だけ極端なまでに低確率に設定されてる気がする。 -- 2006-10-12 (木) 11:46:05
  • 試行回数少ないのでなんともですが体感Luckが低いと回復量少ない気がします。 -- 2006-10-12 (木) 12:24:53
  • 演奏5、知識7のキャラで生命力回復の無音楽譜を100回試行(DEX72 Luck19)

    結果>効果なし:27回、+1:27回、+2:12回、+3:10回、+4:12回、+5:11回、+6:1回 反映!

    演奏5でのMAX量発動はわずかに1%で↑*2と↑*3のコメントとほぼ一致 -- 2006-10-12 (木) 17:18:36
  • ↑面白い結果だね。最大値が低いだけじゃなく、効果大きいほどでにくいんだ。ランク別にまとめたら便利そうだけど有志いないかな・・・
    多分分母の100倍くらい試行すればそれなりに信頼できるものが出るはずですが・・・ -- 2006-10-16 (月) 10:01:25
  • あれ、なんかエルフきたあたりから、特殊楽譜の発動の時間(効き目?)のかかり方がかわってきた。。。バグ??? -- 2006-11-03 (金) 12:05:31
  • 演奏2 効果なし:28回、+1:15回、+2:8回、+3:8回、+4:7回、+5:8回、+6:7回、+7:8回、+8:9回、+9:2回反映!
    ↑↑の人ですがとりあえず100回。ついでに表作っておきます。-- 2006-11-06 (月) 14:35:50
  • 表埋めました。とりあえず反映!としておきました。
    分母の100倍試行したら%表示でいいかと思われます。
    暇な人や演奏ついでにメモ書きしてくれるとありがたいです。 -- さ 2006-11-06 (月) 15:00:21
  • 演奏2 効果なし:16回、+1:19回、+2:8回、+3:16回、+4:12回、+5:6回、+6:7回、+7:10回、+8:5回、+9:1回 反映! -- 2006-11-06 (月) 18:19:01
  • 演奏4 マナ回復200回試行(DEX82)知識7作曲8
    初回100 効果なし:33回、+1:14回、+2:12回、+3:13回、+4: 7回、+5:12回、+6: 9回、+7:0回
    次回100 効果なし:29回、+1:14回、+2:12回、+3: 9回、+4: 8回、+5:12回、+6:15回、+7:1回
    合計200 効果なし:62回、+1:28回、+2:24回、+3:22回、+4:15回、+5:24回、+6:24回、+7:1回 反映!-- 2006-12-07 (木) 01:00:05
  • 演奏8生命力回復100回試行(DEX150)知識8作曲9(演奏した楽譜の難易度は9でした)
    効果なし:51回 +1:31回 +2:18回 +3:0回 反映!-- 2006-12-08 (金) 03:26:53
  • 演奏1 50回 効果なし:15回、+1:4回、+2:6回、+3:5回、+4:1回、+5:3回、+6:4回、+7:5回、+8:5回、+9:2回、+10:0回 反映! -- 2006-12-09 (土) 13:52:54
  • 演奏3 生命力回復100回&マナ回復100回試行(DEX83)知識7作曲8
    初回 効果なし:32回、+1: 9回、+2:10回、+3:10回、+4:11回、+5: 7回、+6: 9回、+7:11回、+8:1回
    次回 効果なし:31回、+1:18回、+2: 8回、+3: 8回、+4: 7回、+5:10回、+6: 6回、+7:11回、+8:1回
    合計 効果なし:63回、+1:27回、+2:18回、+3:18回、+4:18回、+5:17回、+6:15回、+7:22回、+8:2回 反映! -- 2006-12-09 (土) 20:18:32
  • 回復系発動数値の回数に関する反映済コメントをコメントアウトしました(以下は報告例)
  • 演奏5 マナ回復100回試行(DEX72)知識7作曲8
    効果なし:27回、+1:27回、+2:12回、+3:10回、+4:12回、+5:11回、+6:1回 反映! -- 2006-12-14 (木) 17:23:18
  • 平和の歌は出だしにPOPしているモンスターに最初かかるだけで、エフェクトが出るだけで継続して掛かりません。歌いなおし必須みたいです。 -- 2006-12-21 (木) 03:41:37
  • 回復や能力アップは曲をスローにしても約8秒毎にエフェクト。一曲で最高25回効果が出るみたい。実験継続中です。 -- 2006-12-21 (木) 03:44:56
  • ↑↓テンポに関係なく発動は10秒単位(初回発動および継続発動も同様) -- 2006-12-21 (木) 04:17:08
  • スタミナソングでT32で試しました。主旋律だけが呪歌対象の様に感じます。テンポは呪歌発動タイミングとは関係ないですね。一曲での発動最高回数は制限無いみたいでした。 -- 2006-12-21 (木) 04:10:19
  • ↑演奏は続いていても1時間半~2時間程で発動しなくなる -- 2006-12-21 (木) 04:17:08
  • 60際の倉庫キャラ(作曲7知識7演奏8)で魔法楽譜が全然出来ません。年齢とか関係あるのかな… -- 2006-12-21 (木) 07:27:05
  • 魔法楽譜の作成回数についてデータ取りしてみました
    試行キャラ:演奏2、知識7、作曲8、DEX 78、Luck 19、18歳
    試行回数:200回(月曜日に試行)
    効果個別系統別
    回数発生率回数発生率
    魔法付与なし12763.5%


    Str63.0%5025.0%
    Dex147.0%
    Int94.5%
    Will105.0%
    Luck115.5%


    生命力回復73.5%2110.5%
    マナ回復73.5%
    スタミナ回復73.5%


    平和の音楽00.0%21.0%
    バーサーカー00.0%
    魔法詠唱速度向上10.5%
    最大命中率向上10.5%
    ※今回の調査では「平和の音楽」が0回でしたが以前に作成した実績はあります -- 2006-12-25 (月) 20:36:05
  • という事は特殊系4種が各0.25%(計1%)、回復系3種が各3.5%(計10.5%)、増幅系5種が各5%(計25%)で
    残り63.5%が付与無し・・・って事か(続報を待つ) -- 2007-01-19 (金) 03:38:12
  • 魔法楽譜の作成回数についてデータ取り(前回の方のテンプレ借りてますサンクス)
    試行キャラ:演奏2、知識7、作曲7、DEX 230、Luck 47、11歳
    試行回数:250回(金曜日に試行)
    効果個別系統別
    回数発生率回数発生率
    魔法付与なし15361.2%


    Str135.2%7429.6%
    Dex176.8%
    Int187.2%
    Will187.2%
    Luck83.2%


    生命力回復52.0%187.2%
    マナ回復62.4%
    スタミナ回復72.8%


    平和の音楽20.8%52.0%
    バーサーカー20.8%
    魔法詠唱速度向上10.4%
    最大命中率向上00.0%
    大まかにみると、何かしらの効果あり(40%):効果ナシ(60%)ってトコですかね。
    また今度気力があるときにトライしてみます。 -- 2007-02-09 (金) 16:43:05
  • ↑やはりこのぐらいの試行回数だと大まかなところしか判りませんね>確率
    調べる側としてはすんごく大変ですが・・・ -- 2007-02-09 (金) 17:29:37
  • ↑×2のものです。効果アリが出るときは連続して出るが出ないときは全くでない…とかなり波があるので、やはり少なくとも1000回は必要なのでしょうね。。 -- 2007-02-09 (金) 19:55:56
  • 乱数発生のさせ方に問題があるのかもしれませんが、かなりバラツキは酷いですね
    まあ200~250本ぐらい頑張ればこのぐらいはできる(?)ぐらいの目安って事で・・・ -- 2007-02-10 (土) 00:50:41
  • 魔法楽譜の作成100回だけやってみました。演奏5、知識6、作曲8、DEX264 LUK49 12歳。魔法付与無し62回、Str5回、Int9回、Dex3回、Will5回、Luck3回、生命力2回、マナ5回、スタミナ2回、バーサーカー2回、平和1回、命中率1回、詠唱速度0回、でした。 -- 2007-02-10 (土) 12:08:28
  • 魔法楽譜の作成率のコメントが少々肥大化してきたようですので要望があれば
    回復系音楽の発生回数表のようにまとめようと思いますがどうでしょう?
    (スキルランク、ステータス、年齢による差異の考察はできなくなりますが) -- 2007-02-11 (日) 00:31:05
  • 演奏3,知識6,作曲7,DEX361,Luck188,10才キャラにて500回試行 付与なし282 Str29 Int21 Dex31 Will20 Luck27 生命力18 マナ23 スタミナ22 バーサーカー8 平和10 命中3 詠唱6 -- 2007-02-17 (土) 16:29:55
  • 魔法楽譜の作成率について上記報告4件分のまとめ(平均値) -- 2007-02-18 (日) 14:14:25
    試行回数:1050回
    効果個別系統別
    回数発生率回数発生率
    魔法付与なし62459.4%


    Str535.1%27726.4%
    Dex615.8%
    Int615.8%
    Will535.1%
    Luck494.7%


    生命力回復323.1%11110.6%
    マナ回復413.9%
    スタミナ回復383.6%


    平和の音楽121.1%383.6%
    バーサーカー131.2%
    魔法詠唱速度向上60.6%
    最大命中率向上70.7%
  • 魔法楽譜の作成率について、これまで報告のあったデータを元に平均値の表を追加しました
    またコメントがやや肥大化してきたので回復系音楽の発生回数と魔法楽譜の作成率に関する報告コメント
    を別ページに独立させてみました→データ報告所 -- 2007-02-19 (月) 13:07:44
  • Q.上級ダンジョンでティロが売ってるテイミング楽譜の使用回数って何回?100回じゃないの?
    A.20回です。詳細はこちら -- 2007-02-22 (木) 04:25:50
  • いつも気になっているんですがテイミングの楽譜の使用回数って何回なんでしょうか? 露天でテイミングを買おうとしたら20回しか使用回数がなかったのですが・・・・本当はテイミングの楽譜は100回使えるのではないでしょうか?  -- 2007-02-22 (木) 04:24:06
  • 追記:ダンジョン上はまだ難しくてティロにあったことがありませんので確認出来ませんー 誰か本当のテイミングの楽譜の使用回数教えてくださいー -- 2007-02-22 (木) 04:25:50
  • ↑20回です -- 2007-02-22 (木) 04:39:21
  • デザドラに平和音楽を使用しようとして失敗したら、周りのブタが5匹くらい一斉に!!を出してきたんですが、最近実装されたのかな? -- 2007-03-10 (土) 00:07:41
  • ↑韓国でG6S1導入時に行われた修正の一部が3/5のアップデートで行われているので可能性はあります。 -- 2007-03-10 (土) 00:11:04
  • 平和の音楽で失敗した場合、周囲の動物が本当に凶暴化することを 3/5 の時点で確認済みです。 -- 2007-03-10 (土) 01:03:20
  • 平和音楽失敗で羊をアクティブ化させるとオオカミ同様追い回してハメる事可能。牛、羊は逃げ回るだけ。犬は襲ってくるのでカウンターで対処。 -- 2007-03-13 (火) 13:45:37
  • 演奏ランク8でもスタミナ回復3がでましたー -- 2007-05-15 (火) 08:29:32
  • 魔法音楽の回復数値にPTボーナスの存在可能性あり。 -- 2007-06-18 (月) 19:53:44
  • フレッタ待ち時間に平和楽譜演奏していたんですが、結果が失敗。演奏終了数秒後に現れたラブに襲われました・・・。 -- 2007-07-01 (日) 11:45:54
  • 魔法楽譜同士で合奏したらどうなるのですか? -- 2007-08-29 (水) 00:19:58
  • 演奏ランク8でマナ回復4がでました。 -- 2007-09-13 (木) 11:33:14
  • ダンバ衣料品店前で演奏してたのですが、イメンマハのレストランにいたPTに魔法演奏の効果が発動する模様です。詳しい検証よろしくお願いします。 -- 2007-09-18 (火) 23:11:11
  • 魔法楽譜同士を二人で合奏してみたところ、どちらとも効果が発動しましたが、成功時の光のエフェクトが相殺されました。また、効果メッセージが片方ずつしか表示されませんでした。 -- 2007-10-13 (土) 15:19:33
  • Qテイミングは、笛とテイミングの楽譜を持って演奏しようと思っても敵を選択できないのですか? -- 2007-11-19 (月) 13:47:01
  • できました↑ -- 2007-11-19 (月) 14:16:30
  • 日曜にバーサーク試してみましたが、ランク1で試行回数100回中100成功です。 ちなみに他の日に試してみたところ100回中32回でした。 このことから日曜効果はかなり高めと予想できます。 -- 2007-12-20 (木) 00:41:12
  • バーサーク失敗しなくなってませんか?当方演奏1 知識6。 -- 2008-02-25 (月) 09:21:00
  • 日曜日にバーサーク&平和&魔法速度特化&最大命中特化しましたが -- 2008-03-03 (月) 00:13:54
  • ↑の続き(100%成功しました、現在演奏ランク5です 知識は7 私としてはバーサークが必ず成功するようになったので嬉しいですd -- 2008-03-03 (月) 00:15:22
  • ↑の続き(月曜日にバーサーク10回&命中特化40回ほど試してみたんですが・・・ 100%成功してます・ー・! -- 2008-03-03 (月) 15:31:15
  • ↑の続き(何度もすいませんが、その後Dで平和30回&バーサーク30回&最大命中特化50回したんですが・・・すべて成功 もしかして・・・バグ?! -- 2008-03-04 (火) 00:35:35
  • 火曜日も試してみたのですが(平和10回&バーサーク5回&命中特化10回&マナ回復50回) -- 2008-03-05 (水) 14:57:24
  • すべて成功しました -- 2008-03-05 (水) 14:57:39
  • ↑の続き(木曜日メンテナンス後、魔法音楽試したら失敗しました バグだったようですね -- 2008-03-06 (木) 13:27:04
  • バーサーカーの楽譜とランク5の演奏でもし、成功 -- 2008-03-23 (日) 16:44:27
  • ↑の続き したらとちゅうで解除しても効果は続きますか? -- 2008-03-23 (日) 16:48:11
  • どうでもいいですが、テイミング楽譜は祝福かけられるようです -- 2008-03-31 (月) 15:40:33
  • モンスターによってテイミングの可能・不可能があるようですが、説明どおり動物だけなのかな? -- 2008-05-08 (木) 11:15:20
  • 弓最大命中率向上の効果でゾンビ相手に命中率が100%超えていても外れました。。。  -- 2008-05-18 (日) 22:54:19
  • 公式の初期のムービ画面で演奏のムービー中に保護が上がる魔法演奏の映像が流れてる。。? -- 2008-05-25 (日) 00:10:18
  • ↑確かにそうですね。「tenyearsの演奏で保護が3上がった」とあります・・・ -- 2008-06-08 (日) 10:09:52
  • ↑追記:10年というのは多分、ネクソン設立(?)~マビオープンβが始まった2005年ということかも?現在魔法音楽に保護上昇はありませんから・・・実装しないということか・・・ -- 2008-06-08 (日) 10:17:21
  • 公式初期のムービーというのはメンバーページに入る前に初心者向けに表示されるページのことのようです。そこの街と生産の項目の音楽のムービーで流れています。 -- 2008-06-22 (日) 00:39:15
  • 細かいことですが[~くらい]となっていたので、調べたところ距離増加レザロン1900で届かず未改造レザロン1800で届きました。 -- 2008-06-30 (月) 08:59:43
  • 同PTで2手に別れて通常Dに入ったところ、別グループの人のマナ回復演奏にて回復効果・エフェクトがでました。マップや位置、どの階層にいたかなどは不明ですが・・・2~3ヶ月前だったと思うので修正されてるかも? -- 2008-07-04 (金) 14:36:43
  • バーサーカー音楽をわざと失敗してネタプレイしようとしたが、Dだとなぜか失敗しなかった -- 2008-08-18 (月) 22:38:44
  • ↑もしかしたらDとフィールドで成功率違う? -- 2008-08-18 (月) 22:39:19
  • 「魔法音楽の楽譜」の項目に書いてある、1行目と4行目の内容が全く正反対に思えるのですが、詳しい方、どちらが正しいのですか? -- 2008-08-20 (水) 16:18:00
  • ↑必要ランクと影響がないというやつですか?それならそれ以上あげても作成成功率があがらないということでは? -- 2008-08-24 (日) 06:17:45
  • ↑4現在水曜日で失敗なし魔法演奏が出来ます 100回バーサーカ成功しました 他にも同じ減少が起きてる人が居たら情報ください (ティルコネイルで魔法演奏 作曲7 知識6 演奏3です) -- 2008-08-27 (水) 17:33:11
  • 減少ではなく 現象 かな? -- 白の「ありす様」 2008-11-03 (月) 12:43:54
  • ↑2こちら水曜、平和失敗出そうとして26連続成功失敗なし。おかしいと思い最大命中率上昇で試すも連続成功失敗なし。合計50連続ぐらい成功になったところで諦めました。  (マハで演奏 作曲7 知識7 演奏5) -- 2008-11-19 (水) 14:29:05
  • 回復音楽のは回復量の判定に変更があったかもしれません。0(効果がないようだ)をほぼ見ない気がします。 -- 2008-12-29 (月) 09:53:38
  • 平和の音楽成功で爆走中の野生ダチョウがその場で停止しました -- 2009-03-10 (火) 14:04:40
  • 回復音楽、いい感じに回復量がバラつくようになった気がしますね。 -- 2009-03-13 (金) 21:32:16
  • バーサーカーが本当に失敗しない。使えなさ過ぎる -- 2009-05-25 (月) 19:33:49
  • 平和の音楽、楽譜1本使い切りましたが100回全て成功。むしろ失敗を活用したかったのに…。フィールド、演奏5、作曲7、知識6です。 -- 2009-06-03 (水) 01:15:25
  • ↑と同じ者ですが、今度は1回目クマの前で成功。2回目羊さんの前で失敗しました。成功率は99%かもしれませんね。 -- 某所に動画をUP 2009-06-09 (火) 01:11:16
  • この突然出る日曜日以外の100%成功は、仕様かな? -- 2009-08-06 (木) 21:42:02
  • 魔法音楽の楽譜 にある1行目と4行目の矛盾はどういうことだろう・・・手直ししていいかな? -- 2009-08-08 (土) 18:12:22
  • 1行目では魔法音楽を書くための最低条件 4行目では魔法音楽を作れる確率 についての記述でないかな?修正は不要と思われる -- 2009-08-08 (土) 19:04:56
  • 十分必要でしょ。て言うわけで書き加え。 -- 2009-08-08 (土) 22:55:29
  • ↑ありがとうございますー。わかりやすくなりました。↑*2なんとなくそういう意味かなとは予想できたんですが、やはりあれではわかりにくいです。 -- 2009-08-09 (日) 11:58:17
  • 楽譜作成は、ランクFの場合は、どんな文字を打つんですか? -- 2009-09-27 (日) 15:56:25
  • ↑ここは質問するところではない。それにランクFだろうがなんだろうが同じ -- 2009-09-28 (月) 10:59:17
  • ↑たぶん書いてないので書くのですが・・・自分演奏ランク9に行ったのに全然魔法演奏できないんですけど。。これはなぜ?w (^^; -- 2009-10-24 (土) 18:25:31
  • 「魔法音楽が書かれた楽譜を演奏」しなけりゃ演奏ランク9でも魔法音楽にはならん。 -- 2009-10-25 (日) 00:01:50
  • ↑すいません 音楽知識が9でしたw (__; (__; -- 2009-10-27 (火) 11:11:39
  • ブリアナの売っている動物を手懐ける楽譜は魔法音楽には含まれないのかな? -- 2009-11-03 (火) 00:22:25
  • ブリアナの売っている楽譜はティロと同じもの。ただし白紙状態。普通の楽譜と同様に、別途魔法効果を付けることもできます。 -- 2009-11-04 (水) 05:46:14
  • ブリアナの売っている魔法楽譜は500Gとお手ごろ しかし動物系しかテイミングできません ゴブリンテイミング不可でした  -- 2010-01-11 (月) 20:20:54
  • 今更ながら l1rrrr…と900字限界の楽譜を作成すれば1346秒(22分40秒ほど)演奏可能。スタミナ、マナ楽譜を作ってサブに演奏等させると回復おいしいです -- 2010-01-18 (月) 22:19:19
  • ブリアナの売っている特殊楽譜、演奏するとマナがゴリゴリ減ります。最低でもマナ30ほどないと、発動まで演奏できません(マナが尽きると強制キャンセル。楽譜にある音楽知識以外のスキルは演奏者だけが満たしていればOK。 -- 2010-01-29 (金) 01:41:59
  • 演奏ランク1、知識6、アタック6にて「戦場の雄たけび」の効果は最大31%アップ、最小31%アップ、保護-15減少でした。キャラステータスにて128~196→168~257にちゃんとなってました。 -- 2010-01-29 (金) 01:49:31
  • ↑*2 発動条件は「楽譜に書いてある条件+楽器演奏Fランク以上」のようです。練習ではマナ消費も効果も無いですが、ランクFになると両方ある事を確認。 -- 2010-01-29 (金) 02:50:11
  • ↑4 一番長く演奏させるための譜面はt32l1.rrrrrr..... 10057.5秒演奏可能。しかし約2時間でどんなに長い楽譜でも魔法音楽は途切れます。ついでにl1rrrr...の場合は3592秒(59分52秒)です。 -- 2010-01-29 (金) 07:59:44
  • ↑3 保護-15ではなく防御-15ですよね、演奏ランク1 知識6 アタック1ですが確認しましたステータスUPも確認 演奏ランクが低いと最大・最小ともに数字が減りました演奏ランク依存ですかね -- 2010-01-29 (金) 08:50:56
  • ↑4 続投すみません、効果はまったく同じ最大・最小ともに31%UP、他特殊楽譜も使いましたがUP率固定、失敗は今の所すべて有りませんでした(50回ほど使用)マナ回復は6%ですが演奏で使うマナの方が消費が激しく演奏しながら回復は無理! しかしマナ500↑のキャラにワンド持ち替えしてもらい0にした状態で二度演奏し330回復、全員魔法使いだと魔法使い放題?楽しいかもしれません -- 2010-01-29 (金) 09:00:07
  • 自分のマナ量書くのわすれてた・・・308ですた -- 2010-01-29 (金) 09:03:47
  • ↑*3 ↑*5の者ですが、SS見直してみたら確かにメッセージ・ステータス画面のどちらも保護ではなく防御でしたorzすいません。 -- 2010-01-29 (金) 10:07:23
  • すべての楽譜は効果時間は一分固定のようです。 -- 2010-01-29 (金) 10:58:06
  • 歳月の刻印は敵の防御と保護を下げる効果みたいです。この魔法演奏は結構強くてお勧めです -- 2010-01-30 (土) 11:17:42
  • マナ回復は使いづらい マナ消費が激しすぎてきつすぎる、自分のキャラがマナ500あれば何とか維持できるという感じ しかしこの魔法演奏を維持できると他のPTメンバーはズート魔法使い放題になる 恐ろしい魔法演奏や・・・・ -- 2010-01-30 (土) 11:27:49
  • ペットにも効く。でも%回復なので、元のマナが少ないペットだと常時もふもふは難しい。PTヒーリング修練や生産など地味なところに有効 -- 2010-01-30 (土) 16:41:16
  • 戦場の雄たけびは効果がすさまじいですが、条件がアタック6・・・ しかも保護と防御がガクンと下がる それでも効果がいいのでバーサーカーっぽい使い方ができる -- 2010-01-30 (土) 18:52:40
  • 後地味に前の特殊魔法演奏も強化されてるようです。 前はバーサーカーした時、効果途切れとぎれだったのが演奏中は常時発動しています -- 2010-01-30 (土) 18:59:46
  • 戦場の雄叫びは単体という話がありますが確認できる方お願いします。 -- 2010-01-31 (日) 00:22:16
  • ↑PTメンバー全員に効果有りを確認しました。 -- 2010-01-31 (日) 01:40:35
  • ブリアナの特殊魔法楽譜は簡単な曲ほど長く演奏可能ぽい。演奏ランクが高いほど長く演奏できるのかな? -- 2010-01-31 (日) 14:22:46
  • ↑少し上にある通り、1分固定(1分すると曲が続いていても終わる、ただし終了時のメッセージから最後まで弾いた扱いの模様)。 -- 2010-01-31 (日) 16:02:15
  • 特殊楽譜スクロール項目乙、数値は演奏ランク1の数字ですので他ランクの人情報お願いします、同じスクロールを使い違うランクの人に演奏してもらいましたが効果はダウンしていました、数値は記憶が曖昧なので載せれませんが・・・ -- 2010-02-01 (月) 17:28:25
  • 演奏4で満月の祝福が5%回復、豊かな時間が136増加、若さの情熱が+27増加しました -- 2010-02-01 (月) 17:46:12
  • ↑の続きで、歳月の刻印は演奏4知識6で防御-24でした。種族PvONで効果テロップ確認。 -- 2010-02-01 (月) 18:13:14
  • 特殊楽譜スクロールの歳月の刻印以外とりあえず簡単に完成。補完できる方お願いします。 -- 2010-02-01 (月) 18:15:05
  • 演奏4知識6で戦場の雄たけびは最大最小ダメージ27%増加と防御-13でした -- 2010-02-01 (月) 18:32:08
  • 演奏2知識6で若さの情熱 ステ+29でした -- 2010-02-01 (月) 19:06:36
  • 満月の祝福はマジックマスタリ6以上も必要です -- 2010-02-01 (月) 19:13:39
  • 演奏3知識6で若さの情熱 ステ+28です -- 2010-02-01 (月) 20:51:20
  • 消費マナが多いと上のほうにもあるので箱産のウィザート付きのマンドリンとかいいかもしれませんね -- 2010-02-02 (火) 09:11:36
  • 戦場の雄たけび ゴレに効果ない模様・・がっかり -- 2010-02-02 (火) 09:28:42
  • スタミナ消費もあるし、今回実装の甘いESは魔法音楽のため用意されたようなもんでしょうね。 -- 2010-02-02 (火) 09:58:54
  • 雄叫びの秒間消費、マナが2、スタミナが1。 -- 2010-02-03 (水) 00:17:24
  • ↑に付随して楽譜ごとに消費量は違う。歳月はマナ1/sec、スタミナ1/sec。スタミナも足りないとマナ同様、演奏中止になります。あと特殊楽譜による消費とは別に、楽器演奏本来のスタミナ消費もある模様。 -- 2010-02-03 (水) 04:26:18
  • それと、編集できる方は「テイミング」の項目に"ブリアナが白紙の状態の物を500Gにて販売"という内容の追加をお願いします。 -- 2010-02-03 (水) 04:29:46
  • 演奏E、知識9で若さの情熱が+20、豊かな時間が+101、歳月の刻印が-18でした -- 2010-02-03 (水) 23:35:56
  • だいぶ上の方に歳月の刻印で防御保護低下とありますが、高保護モンスターの多数出現するアルビ上級で試した感じでは防御しか下がっていないように思えます。しかし防御力の処理が数回掛かるらしいカウンターのダメージは40~50点の変化があったので、戦闘スタイルや相手によってはかなりの効果がありそうです。 -- 2010-02-05 (金) 21:54:39
  • 歳月の刻印とフローズンランク1合わせて防御減少50できますね。 -- 2010-02-10 (水) 01:29:11
  • 歳月の刻印とフローズンランク1合わせて防御減少50できますね。 -- 2010-02-10 (水) 01:44:08
  • ちなみに新魔法音楽は、従来どおり合奏で発動させることも可能。歳月の刻印+戦場の叫びで合奏用の曲を書いて、合奏すれば両方の効果が同時に発動する。無音楽譜なら個別に発動しても同じだが、せっかくなので好きな曲を弾きたいという人は合奏で使うのをお奨め。 -- 2010-02-13 (土) 05:22:28
  • 最大命中率向上の効果で命中率100%超えた状態でも外すようです。命中率上限が99%なのかも。 -- 2010-03-03 (水) 12:38:59
  • ↑位置ズレで起きたのではないのですか? -- 2010-03-03 (水) 12:42:30
  • 「満月の祝福」演奏1、知識6、作曲7にて使用、マナ回復発光現象5回で評価に関係なく強制終了、演奏中マナ、スタミナ両方を消費、目測によるマナ減少回数約60回、1回の減少ごとにマナ3消費、1演奏マナ消費量約180、1回目の回復までマナ消費10回を確認、メディ使用(自然回復0状態)スタミナ消費減少装備使用にてスタミナ消費量計測、1演奏144消費スタミナ0で強制終了:ソロや完全回復、調合PT時の長時間使用には向かない -- 2010-03-04 (木) 04:33:06
  • ↑2 自分で矢を撃てれば良かったんですが、あいにく演奏しかしてなかったもので状況がよく分かりません。 -- 2010-03-11 (木) 22:37:57
  • 人間で命中率向上楽譜の効果を試しました。止まっている相手には120%まで上がりますが、移動している相手には80~90%制限が掛かります。マグナムとの相性はいまいちでARとの相性は抜群だと思います。100%以上の時に外す現象は確認できませんでしたが、この仕様なら100%以上=必中でないとおかしいですね。 -- 2010-03-24 (水) 12:26:32
  • ↑今更過ぎるだろ・・・特徴のところちゃんと読もうぜ?「対象が走行、歩行している場合は効果がない。」って書いてあるだろ?しかも、マグナムやARの相性の比較してるが、どっちにしろ動いたら確率に変化はないんだから結局はどっちも一緒。ARは1発当たれば次打つまで相手は硬直しているだろうしな。 -- 2010-03-24 (水) 15:59:17
  • ↑2行目と3行目とのつながりの意味が分からない -- 2010-03-25 (木) 21:15:12
  • 多分、ARの場合連射出来るから、1発でも当たれば残りは確率補助の意味がないってことじゃ? -- 2010-03-26 (金) 00:05:43
  • 照準速度が2割り増加するため、すべての弓スキルに恩恵はあります。 -- 2010-04-02 (金) 22:07:42
  • ブリアナ販売のテイミング楽譜は1日あたり5本(3色あるので計15本)のみ販売の模様。ch毎かどうかや、いつ補給されるか等は未確認。 -- 2010-04-04 (日) 15:57:34
  • 演奏1知識6でブリアナの売っているテイミング楽譜を試したところ、生産系動物NPC、クモ系、ウィスプ系、亜人系(インプ、コボルドなど)はテイミング対象外でした。成功率については楽譜に設定されたCPと対象のCPとの比較で決定されているように思えます。灰色オオカミはほぼ100%成功で褐色ダイア、白オオカミ辺りは半々で成功です。褐色クマ辺りになると10回試して1度も成功しません。 -- 2010-05-18 (火) 21:49:20
  • CP1000丁度の赤足フェネックは11回の試行で成功、1015の白ダイアウルフは12回試行して成功なし(他者に倒され継続できず・・・)。試行回数少ないですが、まともに効果を期待するならCP1000が限度だと思います。 -- 2010-05-18 (火) 23:18:36
  • ブリアナのテイミング楽譜、補給は色が変わるタイミングと同じ模様 -- 2010-07-03 (土) 02:43:28
  • 魔法音楽が発動しなかった場合に、「今は効果がないようだ」的な表示が出ていたと思うのですが、最近出なくなっています。(G12以降?) -- 2010-07-15 (木) 09:07:16
  • 断言できるほど試したわけじゃないけど、ランク6とランク9の魔法楽譜では後者の方が発動頻度が高く感じる(ランク6と比較して効果なしが連続しにくい)。演奏の成功可否は無関係っぽいので演奏と魔法効果とで別々に判定されてるのかもしれない。 -- 2010-09-06 (月) 07:30:08
  • 能力増幅系音楽は3回中、1回 回復系は9回中、1回 特殊系は27回中、1回 今まで2000回ぐらい試行してきたけど、体感だから参考までに -- 2010-12-09 (木) 11:53:07
  • 新規ブリアナ特殊楽譜追加しました。唯一の生存者、鍛えられた刃でランクによる違いがあるようでしたら追加お願いします。 -- 2011-07-02 (土) 17:41:15
  • バーサーカーは敵の連続攻撃を1回に抑えるため 影クモで演奏家を扉の外で演奏させれば安定性がかなり増加する  -- 2011-09-10 (土) 23:52:29
  • 特殊楽譜はパートナーの執事(性格クール)が売っていました。 -- 2011-09-22 (木) 00:10:54
  • ベルファレストで新しい魔法音楽実装確認ですw -- 2011-09-28 (水) 22:09:19
  • ↑訂正 特殊楽譜( -- 2011-09-28 (水) 22:09:56
  • ↑ベルファレスト酒場のバリーのバイトにて入手可能です -- 2011-09-28 (水) 22:10:39
  • 楽譜:魔法の足跡  効果:スマ9以上 音楽知識:A以上 でスマ威力強化?らしいです。 -- 2011-09-28 (水) 22:11:47
  • ↑楽譜名は「拳の歌」でした。 -- 2011-09-28 (水) 22:12:25
  • バリーの特殊楽譜スクロール【祝福の鉄壁】:通常より体が丈夫になり、素早く回復できる。 音楽知識ランクA以上・ディフェンスランクA以上 -- 2011-09-28 (水) 23:06:11
  • バリーの特殊楽譜スクロール【小粒の底力】:通常より体が小さくなり、素早い攻撃ができる。 音楽知識ランクA以上 -- 2011-09-28 (水) 23:08:13
  • バリーの特殊楽譜スクロール【砂漠の巨人】:敵に一定確率で石化効果をかけ、弱体化させることができる。 音楽知識ランクA以上 -- 2011-09-29 (木) 00:25:16
  • バリーの特殊楽譜スクロール【魔法の足跡】:通常より魔法を上手く使える。 音楽知識ランクA以上・ヒーリングランクA以上 -- 2011-09-29 (木) 00:34:23
  • バリーの特殊楽譜スクロール【砂漠の巨人】 演奏ランク2で使用してみましたが マナやスタミナが魔法音楽のようにドンドン減らず、褐色キツネ相手に効果発動しませんでした -- 2011-09-29 (木) 12:37:52
  • バリーの特殊楽譜スクロール【魔法の足跡】 演奏ランク2 魔法をうまく使える  詳細は「マナ回復速度上昇&魔法詠唱速度向上」です 演奏R2ですが マナ回復効果が凄まじいです 1秒あたり2マナほど回復しているように見えました(自分自身もマナ消費しているがそれでも自分もマナ回復しています) 魔法詠唱速度向上は従来からある「魔法詠唱速度向上」の効果と同じように感じました 回数は50回使えます なんという簡易マナエリ・・・ -- 2011-09-29 (木) 13:10:40
  • バリーの特殊楽譜スクロール【小粒の底力】 演奏ランク2 詳細 (ミニポーションつかったようにキャラクター2頭身化&クリティカル26%上昇) 回数50回 背後の影の上位に位置するんだろうか・・・ 攻撃速度はフルートでツチブタを殴ったところ、早くなったようには見えませんでした  ネタ&実用性を備えている楽譜ですねこれ 2頭身化は気持ち悪いw -- 2011-09-29 (木) 13:51:03
  • 砂漠の巨人:演奏して最初の効果発動時に、石化するかしないかの判定が行われる。成功すると範囲内の敵を無制限に石化。失敗すると敵弱体化のようですが、どのくらいステータスに変化があるかは未検証 -- 2011-09-29 (木) 14:41:06
  • (続き)石化した敵は完全に動かなくなり、いくらでも追撃可能。(フローズンブラストで凍ったような状態)演奏が止まらない限り、石化も解けない。時間制限で演奏が終了した場合、10秒ほど経って石化が解ける。 -- 2011-09-29 (木) 14:44:08
  • ↑演奏ランクは1ですか? 私R2なのですがキツネ相手にエフェクトは出ましたが石化しませんでしたOTL まだ5回ほどしかやっていないのでもう一度成功するかどうかやってみます -- 2011-09-29 (木) 16:45:34
  • ↑の者ですが 「R2で成功しました」 ただし通常の特殊魔法演奏とは違い、昔からあるバーサーカー、平和の音楽のように失敗する可能性があります 失敗しても敵に歳月の刻印みたいなエフェクトがつきます(どういう効果がついているのかは不明) 成功か失敗かの見極めは 【成功演奏は演奏した瞬間からマナ消費】1秒当たり1マナ消費しました(失敗は消費しない) ので演奏した瞬間自キャラのマナ消費量を見れば失敗しているかどうか分かります -- 2011-09-29 (木) 18:00:02
  • バリーの特殊楽譜【祝福の鉄壁】 防御+23保護+10ライフ23%・マナ23%回復(演奏R1) 回復効果は、満月の祝福などと同じように、演奏中10秒(?)ごとに回復し続けます。マナシールドを使っているとほぼ無敵…因みに、韓国では回復効果は半分程度に修正されているそうです -- 2011-09-30 (金) 05:34:07
  • バリーの特殊楽譜スクロール【小粒の底力】 小さくなった場合、使用可能スキルに制限がある模様。レンジ系統のスキル使用不可を確認しました。 -- 2011-09-30 (金) 14:47:46
  • ↑*3 砂漠の巨人はPvPにてステータスで防御の減少を確認。テロップは出るのですが数値のみなので何がどれくらい減ったかは不明。(2つあったので恐らく防御保護減少? -- 2011-09-30 (金) 19:52:16
  • 【祝福の鉄壁】は音楽知識A、ディフェンスA以上が必要 -- 2011-10-01 (土) 00:33:11
  • 裁くの巨人 演奏ランク1でジャイアントガードの石化が可能でした。しかしプレインドラゴンは石化できなかったので、一部の特殊な敵には通用しないようです。(どちらもマナ消費したので成功でも石化できないということです -- 2011-10-01 (土) 14:11:08
  • ↑あとゴールドキウイには石化成功しました。毒ペット等で毒をかける際に便利です。 -- 2011-10-01 (土) 14:23:39
  • 【砂漠の巨人】:R4です。演奏してから効果発動まで ノンアクティブのMOBに使用し、効果切れてもやアクティブ化はしませんでした。 アクティブ化していたMOBは、幻惑同様襲い掛かってきます。 -- 2011-10-02 (日) 03:20:24
  • ↑効果発動まで 「約11秒程度かかりました」  抜けてしまいました。 -- 2011-10-02 (日) 03:23:58
  • R4 ジャイガード石化成功しました。 -- 2011-10-02 (日) 03:31:22
  • 石化演奏はR1なら成功率100%かも。ゴーストだろうがガストだろうが全く失敗しません。ただしボスには効かないようです。 -- 2011-10-02 (日) 14:12:08
  • 追記、ゴーレム系は元々石だからなのか、ザコでも石化無効でした。変なところが細かいw -- 2011-10-02 (日) 14:22:18
  • ↑2 成功は日曜日効果だからでは?R1でも失敗の時はあります(マナ消費無しでエフェクト出る状態。一応保護と防御も減っているようだから、ランクによる違いはそちらの値じゃないだろうか。 -- 2011-10-02 (日) 16:31:14
  • 砂漠の巨人 こちらでもゴーレムに無効なのを確認。また別にて錬金術師には石化マークが出るのに対し、ゴーレムには石化マークが出ませんでした。あとメトスにて、アークリッチ以外はプリズンゾンビとゴースト含めて全て石化可能です。 -- 2011-10-02 (日) 19:11:40
  • デュラハンには無効ですが乗っている馬は石化しました。ピーパーもまとめて石化可能。 -- 2011-10-02 (日) 19:41:53
  • 演奏R2 確かに砂漠の巨人1日に100回ほど使っているが 日曜日は1回の演奏で成功する確率が90%ほどになっていたような感じ(他の曜日は成功率30%以下に感じた) -- 2011-10-02 (日) 20:29:17
  • なかったので。 バリーの特殊楽譜スクロール【拳の歌】:通常より強力なスマッシュを使うことができる。 音楽知識A以上スマッシュ9以上 -- 2011-10-02 (日) 23:49:07
  • R3で演奏したことろ最小攻撃力、最大攻撃力34%増加、スマッシュはどれだけ強化されてるのかわかりません。 -- 2011-10-02 (日) 23:51:02
  • 月曜になってからも相手の戦闘力に関係なく石化率100%だった(演奏1) しかし、土曜日には結構失敗してたような・・・気のせいかラグかな。ただスイッチ全叩きなどで大量にいると数匹石化しない事があったので、硫黄クモでは注意した方が良さそう。 -- 2011-10-03 (月) 09:41:26
  • ↑光るストーンハウンドDでやってたところ、どうも演奏後に沸かせると別判定(現在の成否関わらず)になる模様。半透明状態→実体化も同じく再判定されます。あとタイトル無しのストーンハウンドとストーンキーパーは石化できなかったのですが、タイトル有りのストーンハウンドは石化できたり・・・。石化不可の方が少ないので、できなかったものの一覧をまとめると便利かも。 -- 2011-10-03 (月) 10:52:04
  • 石化演奏はエフェクトが出た瞬間に石化判定がなされるので、エフェクトが出た後に沸いた敵は次のエフェクトが出るまで石化しません。 -- 2011-10-03 (月) 11:42:32
  • 石化は最大12匹らしい -- 2011-10-04 (火) 11:06:17
  • 演奏R2で日曜~月曜午前1時にかけ、300回弱ほどペッカ中級Dにて石化演奏を行いましたが1度も石化失敗せず。演奏ランク以外で成功率に関わる要素があるのかも -- 2011-10-06 (木) 01:51:03
  • 新規に追加された特殊楽譜はブリアナの売ってる特殊楽譜の上位互換のような効果の物ばかりだけど、旧楽譜の方は回数が100回以外で何かメリットがあるのだろうか・・・ -- 2011-10-09 (日) 09:19:21
  • ↑新楽譜はバイト報酬なのでET1日に1つしか取得できないとか? -- 2011-10-09 (日) 11:57:19
  • ↑上級で3つになりますね -- 2011-10-15 (土) 14:55:28
  • 回復系の魔法音楽の持続時間が知りたくて調べてたのですが、見当たらなかったのでこちらに記述します。長時間無音楽譜で1時間47分まで回復してました。正確な数値ではないので正確な情報をお持ちの方がいらしたらどこかわかりやすい所に記述していただけるとありがたい。ついでに継続時間と同時間のMMLを書ける方がいらしたら繰り返し演奏実装しましたしUPしていただけると便利かと思います。板違いだったらすいません。 -- 2012-04-11 (水) 09:20:30
  • ↑、再計測して1時間42分でした -- 2012-04-11 (水) 18:36:14
  • バリーの酒場バイトでもらえる報酬が楽譜ではなく、ESになっています -- 2012-05-24 (木) 17:04:41
  • バリー楽譜は新たに手に入れる手段が無くなった(?)、ブリアナも特殊楽譜を販売しなくなったが一応パートナーから普通に買える。 -- 2012-05-28 (月) 23:07:41
  • ブリアナですが、今は販売されていません。 -- 2012-07-25 (水) 18:16:10
  • もう酒場から入手できないなら、すぐにそうと分かるように書いたほうがいいのかな -- 2013-02-06 (水) 21:26:34
  • 平和音楽って今でも失敗するんだろうか・・・100回以上演奏しても全く失敗せず。なお音楽系スキルは全部1 -- 2013-08-01 (木) 04:01:15
  • 演奏1 作曲練習 知識6のキャラですが、20回ほどやって3回は失敗。試行回数がアレなので確率はちょっと分かりませんが、今でもしっかり失敗してます。 -- 2013-08-24 (土) 15:55:22
  • いつの間にか仕様変更が。バリーの楽譜が他者に渡せなくなっている。地面に落とす事も出来ず、倉庫キャラに貯めてる物は完全にゴミと化した。 -- 2013-09-30 (月) 01:46:36
  • ↑変更自体はバリー楽譜が入手不可(バリーアルバイトの報酬変更)の時。なのでずっと前……だけどそれに関するコメント無かったね。 -- 2013-09-30 (月) 02:28:22
  • ↑当初は渡せたから、その後どこかで変更がはいったんだと思うよ -- 2013-09-30 (月) 19:36:21
  • ニューグレムリンなどのモンスターが演奏に使う楽譜も確率で魔法楽譜になる。分かるのはバーサーカー音楽くらいだけど(確率はプレイヤー製と同じのようで非常に低確率) -- 2016-03-20 (日) 08:59:48
  • ぶっちゃけ誰も使わないと思うが・・・支援系の魔法音楽は演奏に失敗すると効果が出ない。「悪くない演奏だった」でも失敗扱い。スキル全部1で自作の1ランク楽譜を使用した場合、成功率70-80%程度と不安定。 -- 2016-12-15 (木) 19:21:03
  • 平和の音楽とデザートドラゴンについてだが、「モンスターが封印された壺」で出てくるデザドラは旧仕様なので平和の音楽が有効、というより必須。 -- 2017-07-09 (日) 12:28:42
  • いろいろ調べてみましたが、魔法音楽を音楽演奏と音楽知識が同ランクの楽譜で弾く場合、インボリックからメンテ日まで失敗しなくなります。 -- 2018-09-19 (水) 19:49:25
    • 平和の音楽等失敗狙いの場合、インボリック以降では意図して出すのがかなりキツくなると思われます。 -- 2018-09-19 (水) 19:51:05
  • バリーのアルバイト産の楽譜は少し前のイベントで入手機会がありました(現実的ではなかったけど) -- 2020-04-08 (水) 10:29:28
  • 無音ではないマナ回復付楽譜の演奏で、リュートだと回復発動したけどシャリュモーだと何度やっても発動しないという事がありました。楽器によって正しく演奏できない音(高過ぎor低過ぎる音)が入っていると効果が発動しないようです。(既出かもしれないけれど見つけられなかった) -- 2021-01-22 (金) 03:01:33
  • 実用性はさておき最大命中率増加楽譜は今でも以前と同じ効果があるため、弓スキルダメージを最大1.2倍にすることが出来る。後ステータス増加系の楽譜はバグっており(多分ずっと前から)、確認した中ではDEXとLUCK上昇楽譜は実際には生命力上昇効果になっている。 -- 2023-01-04 (水) 13:49:41