【エリア情報/ダンジョン/ハードモード下級】キア
ハードモードキア下級ダンジョン(Ciar Lower Dungeon)について
ハードモードキア下級ダンジョンは、キアダンジョンの扉の向こう側の祭壇でキア下級魔族通行証を落とすことで進入できる特殊なダンジョン。 通常のキア下級ダンジョンとは敵の強さは比較にならないほど強い。 通常下級同様、複数で襲いかかってくる事はあまりないが、敵の強さのためかソロでの攻略はキア通常ダンジョンよりも難しい。 |
ハードモードキア下級ダンジョンの構造
ハードモードキア下級ダンジョンは全4階層で構成されている。
2Fには宝箱部屋があり、同じフロアにあるスイッチ部屋でモンスターが出た場合に宝箱の鍵が手に入る。
宝箱を開けるとモンスターが出現する場合もあるので、開ける前に準備しておく事も忘れずに。
3Fはそれ以外の階層と特徴が異なり、部屋数の割に通路が非常に長く迷う可能性もある。
なおキア下級魔族通行証はこのダンジョンにいる褐色ヘビと鎌ラゴデッサがよくドロップするため、1回クリアするだけで複数枚手に入り、何度もループして回ることも出来る。
経験値は一周40万ほど。
慣れればソロでもクリアできないことはないため、上級者の熟練稼ぎ、転生直後に土曜日までの経験値稼ぎに向いている。
通行証入手は、褐色ヘビ狙いでフィアード一般ダンジョンの最初の5部屋をループするのがお勧め。
通行証入手方法
- 高確率
- 巨大クモ
- 鎌ラゴデッサ
- オーガ戦士
- 中確率
- 黒クモ
- 褐色ヘビ
- キア下級報酬
- 低確率
- キア通常報酬
- キア初級報酬
- 超低確率
- アルビ通常報酬
- キア中級報酬
- 白クモ
- 有力な入手方法
- キア祭壇で他のプレイヤーから入場させてもらう
- フィアード通常の最初の5部屋で褐色ヘビ・黒クモを狩る
- アルベイダンジョンで鎌ラゴデッサを狩る
- バリ通常でオーガ戦士を狩る
- 一旦入ったら鎌ラゴデッサから大量に出るので維持は容易
オススメクエストスクロール
PTクエスト | 任務 | 報酬 | 入手先 |
---|---|---|---|
ラゴデッサを退治 | ラゴデッサを30匹退治 | 経験値:1,200 賞金:2,631G | ダンカン(20G) |
ラットマンを退治 | ラットマンを10匹退治 | 経験値:1,500 賞金:1,362G | ダンカン(20G) |
(ヘビのPTクエストスクロールは、G15S3現在存在しない)
- ティルコネイルのダンカン村長から購入できる。
- どちらが多く出るかは運だが、だいたい1周当たりラゴデッサx30が3~4、ラットマンx10も3~4個あると良い。
- ラゴデッサは鎌ラゴデッサ・刺ラゴデッサの両方がカウントされる。
- 何周も回る予定なら、あらかじめ複数人で多めに用意しておこう。
出現モンスター
- 出現するモンスターすべてが20近い保護を持っている(コウモリだけ10)。
- コウモリ
- 先攻属性を持っているので、そこだけ注意しよう。
- グレイトミミック
- 所詮はミミック。通常のミミック同様の対処を。
とは言っても、流石にハード補正が大きく、ちょっとやそっとでは倒れないくらいのライフがある。
そのため、下手にミルをするとやや危ないこともある。デッドリーなら相手にしない方がよいだろう。
当然攻撃力もそこそこ上がっているので防御がない場合は負傷に注意。
魔符を高確率で落とすので、結構おいしいのは通常と同じ。
- 所詮はミミック。通常のミミック同様の対処を。
- 鎌ラゴデッサ
- 刺ラゴデッサ
- 通常下級のものと同様、クモに似た思考回路を持っている。
ハード仕様のクモとは違い、1対1属性は健在なので安心して戦おう。 - 攻撃力もあまり上がっていないので、アタックディフェンスが通用するが、硬い。
巻き込み凍結もできるので、うまく利用しよう。 - 通常下級同様、鎌と刺の混合が出た場合は、多タゲをもらわないように注意。
- 通常下級のものと同様、クモに似た思考回路を持っている。
- ラットマン
- こちらも1対1属性健在で、AIも全く一緒。
- 相変わらずセリフで騙そうとしてくるので、騙されないように上手く対処を。
- 攻撃力は上がったがその分硬くなったので、やはりカウンターではあまりダメージを与えられない。
モンスター出現パターン
- 箱部屋
- 青ヘビx6
- 白ヘビx6
- ラットマンx6
- 鎌ラゴデッサx6
- 鎌ラゴデッサx7
- 褐色ヘビx2 + 青ヘビx2 + 白ヘビx1(1F)
- 鎌ラゴデッサx5 → 刺ラゴデッサx3(3F)
- 褐色ヘビx2 → コウモリx6 → 鎌ラゴデッサx5 + 刺ラゴデッサx3(3F)
- 褐色ヘビx2 → 青ヘビx6 → 鎌ラゴデッサx6
- 褐色ヘビx2 → 白ヘビx6 → 鎌ラゴデッサx7
- 褐色ヘビx2 → 鎌ラゴデッサx6 → ラットマンx6
- 褐色ヘビx8 → 褐色ヘビx2 + 青ヘビx2 + 白ヘビx1 → 鎌ラゴデッサx6
- 鎌ラゴデッサx3 → 鎌ラゴデッサx6 → 褐色ヘビx2 + 青ヘビx2 + 白ヘビx1
- 鎌ラゴデッサx3 → 鎌ラゴデッサx6 → ラットマンx6
- 刺ラゴデッサx3 → コウモリx6 → 青ヘビx6
- 刺ラゴデッサx3 → コウモリx6 → 青ヘビx7(3F)
- 刺ラゴデッサx3 → コウモリx6 → 白ヘビx8(3F)
- 刺ラゴデッサx3 → コウモリx6 → 褐色ヘビx2 + 青ヘビx2 + 白ヘビx1(3F)
- 刺ラゴデッサx3 → コウモリx6 → 青ヘビx8
- 刺ラゴデッサx6 → 褐色ヘビx2 + 青ヘビx2 + 白ヘビx1 → 鎌ラゴデッサx5 + 刺ラゴデッサx3(3F)
- スイッチトラップ
- 鎌ラゴデッサx7
- 刺ラゴデッサx5
- ラットマンx4
- ラットマンx6
- ラットマンx4 + 厳しい目つきの(強そうな)ラットマン(3F)
- 鎌ラゴデッサx5 + 刺ラゴデッサx3(3F)
- 通常部屋(鍵入宝箱がある場合 + グレイトミミックx3)
- 白ヘビx6
- 刺ラゴデッサx6
- ラットマンx4
- 褐色ヘビx2 + 青ヘビx2 + 白ヘビx1(2F)
- 青ヘビx4 + 白ヘビx6(2F)
- 下記から1~3種類
- グレイトミミックx4(鍵入宝箱部屋のみ)
- 青ヘビx5
- 鎌ラゴデッサx5 + 刺ラゴデッサx3(3F)
- 通路
- グレイトミミックx7
- グレイトミミックx7 + 鎌ラゴデッサx5 + 刺ラゴデッサx3(3F)
- 青ヘビx5 + グレイトミミックx3
- 宝箱部屋(2F)
- 鎌ラゴデッサx3
- 白ヘビx5
- 褐色ヘビx2 + 青ヘビx2 + 白ヘビx1
BOSS
- ゴーレム(深緑色)
- ハード一般のものと同様、ヘビースタンダーが追加されている。
- 行動パターン自体は一般のゴーレムと全く一緒なので、上手く行動を読んでいこう。
- メタルスケルトンアーマー x6
- キア一般ダンジョンに出現するメタルスケルトンが、鎧を着て強化されている。
ヘビースタンダーを持っているので、全員で弓を撃ちまくるなり、魔法カウンターなりで対処。 - ソロ時は、ゴーレムと重なって動かないメタルスケルトンを誘い出すために射程が長い弓があると安心。
- ハード通常のメタルスケルトンと比べると防御保護が高く格段にタフ。
- キア一般ダンジョンに出現するメタルスケルトンが、鎧を着て強化されている。
宝箱部屋
宝箱部屋:2F
- 金貨
- ポーション(マナ100)
- 当たりの箱に下記のエンチャントスクロールがランダムで1つ入っている
スクロール名 | 性能・Lv制限・条件 | ランク |
---|---|---|
ミスト/霧 (Mist) 靴 のみ | レベルが25以上の場合、最大生命力8増加 レベルが5以下の場合、Str 2増加 | E |
楽な (Restfull) 服 のみ | レベルが5以上の場合 Will1増加 レベルが15以上の場合 Luck3増加 レベルが25以上の場合 最大スタミナ3増加 | E |
フォックス (Fox) | レベルが14以上の場合 最小ダメージ1~2増加 レベルが14以上の場合 最大ダメージ1~4増加 | B |
スクロール名 | 性能・Lv制限・条件 | ランク |
---|---|---|
ジャイアント (of Giant) | Int15減少 アタックB以上の場合 最大生命力5増加 アタックB以上の場合 Str5増加 | B |
ヒーラー (of Healer) | エンチャントC以上の場合 最大スタミナ20減少 ヒーリングB以上の場合 Will5増加 ヒーリングB以上の場合 最大生命力15増加 | A |
トゲ/スパイク (of Spike) 武器のみ | 最大ダメージ10増加 修理費10%増加 薬草ランク9以上の場合、 Dex10増加 ポーション調合ランクA以上の場合、 Str10増加 | 5 |
特産品
アイテム名 | ドロップモンスター | 用途 | 入手確率 | 備考 |
---|---|---|---|---|
革製ハンドグローブ | ラットマン | ファッション | 2*2 | |
ビンテージコレスベレー帽 | 褐色ヘビ | ファッション | 非常に低い | 2*2 |
ビンテージボリュームベレー帽 | 青ヘビ | ファッション | 非常に低い | 2*2 |
ビンテージ羽根つきベレー帽 | 白ヘビ | ファッション | 非常に低い | 2*2 |
ビンテージバンダナ | グレイトミミック | ファッション | 非常に低い | 1*2 |
ビンテージタークスオープングローブ | 鎌ラゴデッサ | ファッション | かなり低め | 2*2 |
ビンテージトゥースアンクルシューズ | 刺ラゴデッサ | ファッション | かなり低め | 2*2 |
キア下級魔族通行証 | 褐色ヘビ 鎌ラゴデッサ | ダンジョン入場 | 低め 普通 | 2*1 |
ラビ下級魔族通行証 | 青ヘビ | ダンジョン入場 | 低め | 2*1 |
バリ下級魔族通行証 | 白ヘビ | ダンジョン入場 | 低め | 2*1 |
フィアード中級1人魔族通行証 | 鎌ラゴデッサ ゴーレム | ダンジョン入場 | 低め | 2*1 |
宝
- 金貨
- 高級革(2~5枚?)
- ハンマー(耐久14/24)
- 金色フルートショートソード(耐久0/13)
- キア魔族通行証(下級、中級1人/2人/4人、上級3人/無)
- マナポーション100(1~?個)
- 建築用石材(2個)
- 追加報酬
- バーナムプレートブーツ
- 赤い改造石
- 太い木の棒(下記のエンチャントが、prefix・suffix1つずつランダムで付与されている)
prefix:接頭
エンチャント名 性能・Lv制限・条件 ランク シャープ/鋭い
(Sharp)レベルが12以上の場合 クリティカル2%増加 D フォックス
(Fox)レベルが14以上の場合 最小ダメージ1~2増加
レベルが14以上の場合 最大ダメージ1~4増加B suffix:接尾エンチャント名 性能・Lv制限・条件 ランク 喜びの
(of Joy)
手 足 のみレベル 28 以上の場合、Luck 5~10 増加 C ブラッド
(of Blood)
服 鎧 頭 アクセ のみLv7以上の場合 最大生命力4~7増加 A 才能の
(Talent)
ワンド のみマジックマスタリ 8 以上の時 Int 15 増加
アタック 8 以上の時 Str 15 増加
Dex 15 減少
修理費 10% 減少9 トゲ/スパイク
(of Spike)
武器のみ最大ダメージ10増加
修理費10%増加
薬草ランク9以上の場合、 Dex10増加
ポーション調合ランクA以上の場合、 Str10増加5
- エンチャントスクロール(下記)
suffix:接尾
スクロール名 性能・Lv制限・条件 ランク 公演
(of Performance)
アクセサリー のみマリオネット最大ダメージ5増加
Str8増加 Dex8増加8
コメントフォーム
- 2Fに宝箱あったけどスイッチ部屋がなかった・・OTL、1Fにハーブ部屋もなかった・・TT -- 2008-06-07 (土) 07:14:01
- 経験値は20万ほどでした。 -- 2008-06-07 (土) 09:12:25
- サンダー1、バランス100%、クリなしで安定して倒せるチャージ数。キア上ラゴ・・・2チャージ。ハード下鎌ラゴ・・・4チャージ。ハード下刺ラゴ・・・5チャージ。タイトルなど考慮すると、ラゴに関してはキア上の方が経験値が少し高く、ハード下の方が倍以上タフですん。ラットマンも同様ですん。 -- 2008-06-07 (土) 09:47:27
- 上にもありますが堅さを考えるとEXP的においしいとはあまり言えない。EXPよりビンテージorトゲ、喜び目的でいく所だと思う -- 2008-06-09 (月) 01:15:11
- 普通キア下級は一周すればラゴの靴か手袋一個以上まず出るが、ハードのビンテージは5周して鎌から手袋一個。ドロップ率かなり低め -- 2008-06-09 (月) 03:46:32
- サンダー9フルチャージでハード下級釜ラゴ確殺、刺ラゴ9割~10割のダメージでした。超タフです -- 2008-06-10 (火) 03:58:18
- ラットマンとラゴがミル祭りでいける(ヘビはディフェンスでまとわりついたりするので少しきつい)ので近接高スペックのソロならおいしいといえばおいしい。ミミックですら超硬いけどね… -- 2008-06-11 (水) 19:10:59
- ソロ経験値実測してみました。 (開始時10725217-終了時11056219+女神像復活9150*4=合計331002 でした。ペアで回った時にソロで20万って言う事は無いと思ったので調べてみました。 -- 2008-06-13 (金) 16:18:10
- キア上無制限と同等くらいかな…硬さを考えるとうまいとまではいえなそう。 -- 2008-06-14 (土) 01:13:51
- 行動が非常に読み難いラットマン、DEFをあまりしないラゴとヘビとスマを狙い難いので双剣でぼこぼこ殴る方が安定する ムリに良い武器よりフルショとかロンソとか2本もっていくとメイン武器が傷まなくって幸せかも・・・ -- 2008-06-15 (日) 00:31:55
- 近接高スペックでソロった所、約1時間半程でクリア。スイッチによりかなり増減する。基本的にスマ、アタック、ディフェンスでいけるのでポットの消費は上に比べると少ない様子。更にMOBの攻撃はさほど痛くないので死ににくい。経験値もそこそこなので近接高スペックの方ならばソロすれば一気にレベルが上がる。 -- 2008-06-19 (木) 10:55:23
- 敵のタフさは上がっているが、AIはそのままだからミルミルで問題無く進める。弓が使えないジャイの場合はキア上よりこちらのほうが効率が良いかもしれない。 -- 2008-06-20 (金) 11:14:35
- 余談かもしれませんが、「出現モンスター」での内容は通常の同じ名前のモンスターと比べてどう変わるかに絞り、初心者指南の様な内容は省いて良いのではないでしょうか。 -- 2008-06-24 (火) 21:59:40
- モンスター欄修正しました。ちなみにゴーレムは、ハード一般同様にHSが追加されています。とは言っても、ハード一般のものを倒すくらいの実力があれば十分倒せるでしょう。 -- 2008-07-04 (金) 03:29:03
- ラットマンは、IB→ディフェンス→アタック→IB→… で(後記に注意すれば)安定する。IBヒット直後に光った場合は凍結なので注意、走ってきたらスマッシュの凍結なのでアタックで潰してIB(盾と持ち替えしながらの場合は盾持ちのままアタック)。あと、IBをディフェンスされた場合は間に合わない可能性があるので、ディフェンスしながら1,2歩くらい後ろにさがろう。ディフェンスに自信がなければ、盾装備でIB→ディフェンス→二刀流に持ち替え→アタック→IB詠唱→盾に持ち替え→IB発射 という流れで安定する。 -- 2008-07-14 (月) 02:13:49
- ラゴデッサ相手で、ディフェンスに自信ない場合は、二刀流で打数-1発アタック→盾に持ち替え→最後の一発アタック→盾ディフェンス→二刀流に持ち替え→アタック… とすると、ディフェンス貫通をだいぶ和らげられる。フィニッシュはアタックの最後の一打でなくても盾に持ち替えるようにすれば、フィニッシュと同時にディフェンスすることによって、次のラゴの初激を盾ディフェンスできる。 -- 2008-07-14 (月) 02:20:58
- 上の方でも書いてますが本気改造したグラブロソ両手剣で行くより、3打武器DEFアタックで行く方がストレスが溜まらないかも。オススメは短剣二刀流。1級未改造でかなりクリ出るので熟練貯めのついでに行くと実に気楽。タフさも相まってガンガン熟練が貯まります。その代わりCSによっては耐久12でも1周持たないかも。参考までに。 -- 2008-07-23 (水) 10:05:57
- 否定的な意見が多いが、近接型で行くと中々に味わい深いダンジョン。特にスイッチ部屋は、鎌刺ラゴの数が半端ないため、ミルがクリティカルで決まった時の爽快感は他にないものがある。また、ラットマンの鬱陶しさに、懐かしさを感じる人も多いのではないだろうか。 -- 2008-08-26 (火) 11:01:21
- 敵が固いだけで被ダメはたいしたことはなく死ぬ危険もあまりないため、武器熟練上げるのに向いている。改造済み本気装備をつかうとちょっと勿体ない。 -- 2008-08-31 (日) 17:23:09
- ↑2に同意。自分が始めて間もない頃にミルトレで通った事を思い出す。スイッチ全叩きでラゴをミル凍結で倒したりしたのは懐かしい思い出。経験値がウマイというよりも長くやってる人には「楽しい」と言えるダンジョンではなかろうか。 -- 2008-09-03 (水) 13:43:21
- ラゴやらラットマンがうじゃうじゃ湧くので、広い巻き込み範囲を持った武器を振り回すといいです。ミルを多用するラットマンは突進のいいマトなので、ジャイが向いてるかも。 -- 2008-09-12 (金) 17:10:48
- ラゴ=数減るまでミルミル 蛇=最初だけミルで以後スマッシュ クチ=FH 熟練目的でもない限り、素のアタックは回数減らしたほうが早いです。 -- 2008-12-02 (火) 14:34:35
- ディフェA 防御25 盾無し 刺ラゴにクリティカルで50以上抜かれます。 -- 2008-12-02 (火) 14:38:00
- ビンテージバンダナに[祝福の]のエンチャントがついてました -- 2009-01-05 (月) 00:09:02
- 流石ハードといったところか。敵ランクはこちらのキャラスペックにも寄るが、かなり高い。そのため、スイッチ外しによる多数トレ修練に最適といえる。 -- 2009-02-08 (日) 23:59:19
- タルティン2HS最大170クリ60 と フルショ二刀片手の最大150クリ80 の人間で50~70分程度。白ヘビとラットマンの湧き次第。 -- 2009-02-24 (火) 02:17:28
- 褐色ヘビ1200、青ヘビ1400、白ヘビ1700、鎌ラゴ1400、刺ラゴ1600、クチ1300と、軒並み経験値が400程増えている。 -- 2009-04-23 (木) 15:10:30
- 他の下級・中級D等にも言えますが、PTクエストにゴーレム退治等出てるので載せてみるはどうでしょうか? -- 2009-07-14 (火) 16:22:26
- ここは・・・ミルがいい。ディフェンス、スマ、アイスとか、地味にやるより、ミルのほうが全然早いし効率いい。現在観る、武器持ちで220ダメージ、ミルだと350くらいだが、クリがくれば2発でいけるような。ラゴのスイッチ部屋は20匹くらいでるからx1500として、約3万経験知がもらえる。 -- 2009-10-25 (日) 16:20:31
- 転生直後1周で経験値45万・Lv1~31になりました。 -- 2010-03-13 (土) 20:50:02
- 敵CPはクチチ1900?、褐色ヘビ1800、青ヘビ2000、白ヘビ2200、鎌ラゴ2300、刺ラゴ2700ぐらいです。 -- 2010-05-01 (土) 00:39:03
- 敵は全て1:1属性かつラゴはフレイマーで完全に無力化できるので錬金術師でも楽にソロ周回できる。WCの単発火力に依存しがちなウルラDの中では希少 -- 2010-05-01 (土) 01:20:23
- ゴレ1 アルケミ2 WC1 下手に森、硫黄ゴレでやるよりWCの方がいいかもしれない もちろん水の結晶とスタミナを充分に準備する必要はあるが -- 2010-05-03 (月) 14:17:59
- だいぶ長丁場になるがさくさく倒していけるなら経験値はかなりおいしい。ミルの高い近接やブレイズ向き。 -- 2010-05-28 (金) 06:01:37
- スマッシュで半分以上削れる人なら壁に追い詰めてゴリ押しした方が速いかもしれない。両手剣必須。 -- 2010-07-18 (日) 09:08:25
- スタポ100を1つ確認 -- 2011-01-30 (日) 16:45:03
- 報酬から太い木の棒のほかに、建築用石材2個(農場用)確認。 -- 2011-04-14 (木) 23:48:49
- 高速周回の場合、ラゴやヘビを如何にして素早く固め、まとめて倒すかが鍵。高ランクのミルやブレイズ、フレイマー(おそらくクラショも?)があればフル活用しよう。頑張れば30分切れるし、初期湧きやスイッチを完全無視すれば(よほど高スペックなら)20分もありえるのではなかろうか -- 2012-02-08 (水) 02:59:26