【Monster】データベース
一般ゴーレム
Normal Golem
特徴
一般モンスター
ゴーレム(ケオ島)
- ケオ島に居るゴーレムの総数は50体でした。 -- 2005-11-01 11:02:58 (火)
- 紫・赤・ピンク・茶からカイト出したので、今現在は色は関係ないと思う。5000体くらいは倒して4個拾ってます。Huge3回出る頃にピンクカイト1個って感じ。本当に欲しいのなら赤玉ダンジョンなどでGold稼いでから購入する方が絶対早い。 -- 2005-11-12 15:25:36 (土)
- ミル待機が非常に長い場合が多々あるので、FBで仕切り直しもしくはレンジカウンターで対処すると殲滅速度アップ。ミル待機後の即アタックは無いのでリスクも0。 -- 2006-03-21 (火) 04:25:54
- 直前ストンプの時はアタックと同時に使ってきてるらしい -- 2006-05-30 (火) 16:16:17}
- ケオゴレからでるカイトとティルコでつれるカイトは違います。カイトシールドのページの下部にあるGalleryの、上段左から2番目がケオゴレドロップ、同じく上段一番右がティルコ釣り品です。ケオゴレのは全面ピンク色、ティルコのは板部分のみ鮮やかな赤です。ちなみに、キア中級の赤ゴーレムも赤面カイトを落とすらしいですが、真偽のほどは不明です。 -- 2006-10-11 (水) 09:24:31
- 複タゲ時のアグレッシブさは異常。くれぐれも注意。 -- 2007-08-24 (金) 19:17:38
- ↑単に相手をターゲット中、相手が後退中の場合アタックなどのAIが入っているだけだと思いますが・・・ -- 2007-10-14 (日) 08:17:42
- 無論赤ハンマーよりカイトの方が出にくい。ハンマーは500匹に一つくらいの確率だが、カイトは1000~1500匹に一つと言ったところか。お金がなくて、それでもカイトが欲しい人は根気良くゴレを狩り続ければ、それなりに出る。決して確率が低すぎるわけでもない -- 2007-10-23 (火) 23:42:39
- ↑↑↑一部のモンスターは「1:1」と「1:2以上」で行動パターンが変わります。行動が完全に固定の相手だと分かり易いのですが、1:2以上だと様子見やスキル使用が減り、やたらとアタックして来るように。 -- 2008-03-05 (水) 05:34:21
- 何故かコメントが消されていたので復旧 -- 2009-02-10 (火) 06:02:51
- 相手からの攻撃はかなり射程が遠い 逆にこちらからの攻撃に対しては当たり判定がかなり小さい そのため近づかないと当たらず,多タゲになった場合ミル5の範囲では1体程度にしかあたらない可能性が高く,注意が必要 -- 2009-02-25 (水) 08:48:35
- ゴーレムで4匹くらい一気にミルで巻き込むとラゴみたく1対1になりました -- 2009-08-18 (火) 20:30:15
- ↑PC召喚ゴーレムは複数タゲを貰わない仕様のはず -- 2009-09-27 (日) 16:19:44
- ↑もらった気がするので、今度検証してみる -- 2010-10-05 (火) 06:33:35
- PCの召喚するゴーレムも普通に2タゲ3タゲになりますが。ゴーレムvsゴーレムに限定した話ならわかりません。 -- 2010-10-05 (火) 11:30:16
- 建築用石材をドロップしました。2x2サイズです。 -- 2011-02-25 (金) 13:46:44
- いつの間にか経験値が1430になってました 確認お願いします -- 2011-10-06 (木) 18:29:36
- 「千年物」確認。経験値28600(遠征ボーナス400%) -- 2011-10-12 (水) 21:48:15
- ↑*2 経験値1430確認。大部分のモンスターで上方修正が入っていますね。 -- 2011-10-13 (木) 21:13:26
- 連投失礼。因みにFBOSSの取り巻きゴーレムの経験値はそのままでした。 -- 2011-10-13 (木) 21:14:17
- 72と540固定ダメージで44と465を確認。防御は25じゃなくて24ですね。保護は10。キアのと同じ。 -- 2013-02-09 (土) 14:40:38
- 攻撃力も測定。60-120、クリで204でした。これもキアと同じかな。 -- 2013-02-11 (月) 22:12:13
サルファーゴーレム
- 改造ツルハシの使用がお勧め。
- 硫黄に引っ掛けて硫黄越しに採集することが可能。ただし引っ掛けても攻撃を食らう場合があるので注意。
- 戦闘姿勢で近づく、認識範囲内で戦闘姿勢を取ると反応される速度が速くなる様です。
- 採掘すると保護も減少する模様。クリ55%で未採掘では全くクリがでなかったが5回採取(掘り尽くした)後では結構な確率で発生。ダメージも20程度から100にアップ。あと守護ESドロップ10体ぐらい倒してでました。
採取は飛行ペットを利用してゴーレムの真上まで飛行→着陸して速攻採取→採取終了と同時に騎乗・飛行で待避→数秒まってから着陸→エンドレスで安全に採掘可能。たまにアクティブ化するが、そのときは離れた位置で着陸し、アル程度近寄るとノンアクティブ状態に戻る。戻らなかった場合は距離を外し再度接近を繰り返せば戻る。 -- 2008-07-26 (土) 08:53:05 - あとストンプやミル待機が結構頻度が高いので突進→アタック→FB(数字推奨)→後退しつつディフェンスをすると処理が高速化するので盾装備オススメ。 -- 2008-07-26 (土) 08:54:41
- 掘った時に化石が出る確率は、体感40~60%程。3 4連続化石とかも普通にあります。 -- 2008-07-27 (日) 03:57:06
- 飛行ペットでタゲを切りながらの採掘はとても安全とは言えないかと。真上まで飛んでいって、Vキーを押した直後にRで飛び降りて採掘してみましたが1回目は採掘音2回目あたりで殴られ、2回目は降りた直後にペットが殴られました。 -- 2008-07-28 (月) 03:43:09
- 2人組で1人FHしながらもう1人が掘ってれば楽に倒せます。FH使う人のキャラスペックにもよりますがね -- 2008-08-01 (金) 13:07:35
- 実は時間経過と共に化石採取回数も増えていきます そして保護も0まで削れ攻撃力も1まで減ります。 この状態になるとアタックごり押しで簡単に倒せますw(証拠SSおいときます) -- 2008-08-16 (土) 18:22:25
- 飛行ペットの操作が苦手な人はアクティブ状態のときにFBで釣って障害物に引っ掛けて掘る方法もあります。引っ掛けが不十分だと殴られるので、耐スタンプ装備推奨ですが… -- 2008-08-29 (金) 13:00:41
- 防御12、保護3で全身氷だとスマクリで600台食らいました・・・ -- 2008-08-29 (金) 13:35:36
- 防御と保護の減少は採掘を試みた時点で発生する。殴られつつも2、3回掘っておけば格段に処理速度が早まる。 -- 2008-11-06 (木) 00:40:43
- ペットに攻撃させている間に採掘を何回かやれば比較的安全に狩りしつつ採掘できます。引っ掛け出来ない人はこっちのがいいかもです。ミルは食らうので注意 -- 2008-11-12 (水) 18:18:16
- 未改造=エルフハイド後(タゲを失ったあとすぐ)即堀り始めると間に合う程度の早さ。 速度改造をしていると、ハイドまでに少し余裕が持て、マナポなども安定して飲めるので速度改造(3回程度)を推奨 -- 2008-11-28 (金) 18:00:55
- 馬などに乗って近づき、降りて(ペットしまわないこと)掘る。先にペットタゲるのでひたすら掘る。これだけで結構掘り尽くせる。ストンプきたらペットしまってキャンセルしましょう(笑 -- 2008-12-03 (水) 12:34:58
- 続き)↑ならツルハシの改造は関係なく長い間採掘可能。ゴレは防御保護、攻撃力の下がり方がまちまちな気がするが、全く下がらない事も稀。 -- 2008-12-03 (水) 13:17:55
- 同じサルファーゴーレムでも各エレメンタル属性を持っているようです。全身氷属性で挑んだところ一部のゴレの攻撃が全て1になりました。 -- 2008-12-13 (土) 02:49:01
- 1000回採掘して673回が化石 ほか硫黄でした -- 2008-12-14 (日) 15:56:21
- 引っかけても掘れる位置だとストンプ喰らうことが大概。攻撃当たらない位置だと掘れることは稀な気がする。上手い人はどうやっているんだろう -- 2009-01-21 (水) 19:33:47
- ゴーレムストンプは後ろ範囲が小さい。ペットで引っ掛けて背後から。 -- 2009-01-21 (水) 22:56:11
- ↑↑ストンプのモーションが来たらすぐキャンセルして後ろに下がるとストンプ待機するのでその隙に掘りましょう。 -- 2009-01-23 (金) 12:45:44
- ↑↑↑↑に属性があると記載されていますが、おそらくそれはないようです。私は装備に属性を付与させていませんが被ダメ2~4のゴレに遭遇する事があります。普段は170ぐらいの被ダメでデッドリー状態です。それと↑の方に掘り尽くしたゴレからの被ダメが1になったという書き込みがありますが掘り尽くしたから被ダメが1になったわけではなく、もともと弱いゴレがいるようです。 -- 2009-01-25 (日) 17:49:52
- ↑羊なんかみたいに時間経過で再採取可能になって弱体化は蓄積していく、つまり誰かが掘って放置したものを続けて掘って(例えば合計で10回とか)過剰に弱体したってことはないのかな? -- 2009-01-31 (土) 18:12:29
- 1:1は無いですよ。硫黄地帯の地形には高低差があって分かりにくいのですが、数匹固まってると同時にタゲられる。ペットをタゲらせても!!が移ってひやっとすることも。 また、掘りつくしても時間経過で回復する。「4回まで採集可能」というよりは、晴天時の木から採れる薪が5本までのように、4回分が蓄積される。 -- 2009-02-15 (日) 02:09:34
- 採集時の敵の反応速度ですが、どうも2種類いるような感じがします。ハイドしながら掘りましたが、未改造ツルハシで1回しか間にあわない物と、3回まで間にあう物がいました。それぞれ倒してから湧いてきた物を見てみても、反応速度が同じだったので別種類の物なのかもしれません。(ついでに2種類それぞれで、掘れる化石のテーブルが違うようにも感じました)長文失礼; -- 2009-03-03 (火) 23:28:36
- ペットAIの話ですが、採掘すると主人が相手を攻撃するで判断されるようなので主人が攻撃したら休憩。相手が警戒したら休憩中断、相手に近接攻撃のAIを組めばすぐ離脱して安定して掘れました。 -- 2009-03-14 (土) 00:09:41
- カリダから遠く広い方の物は確実に1:1があります。狭い方の物は1:1無しかも。 -- 2009-04-11 (土) 15:56:44
- 間違いなく2種類います。片方は1:1属性なしで、1度タゲられると飛行しても維持されます(降りた瞬間に再度!!を出す) -- 2009-05-05 (火) 15:22:24
- タゲられているのがプレイヤーかペットかで変わるんでは。 -- 2009-05-08 (金) 10:32:39
- 1:1の敵は索敵範囲外へ逃げると認識リセット。複数タゲの敵は予約状態が維持され、戻った瞬間またタゲってきます(長時間経過した場合は別) -- 2009-05-08 (金) 17:32:11
- エルフはハイド推奨します。 -- 2009-06-20 (土) 17:22:01
- 飛行してもタゲが外れないように修正された。エルフで掘るべきですね。 -- 2009-07-26 (日) 04:09:48
- 寝てる状態にブレイズあたりました -- 2009-07-31 (金) 11:47:56
- 二人組でやるなら、2打武器持って1打ディフェンスを繰り返して時間稼ぎつつ、その間に相方に掘ってもらうのが安全、確実。ストンプは見てから殴れば潰せるが、ミルにはくれぐれも注意。 -- 2009-08-04 (火) 08:05:15
- グレースセット+ヒータが揃うまで狩り続けてもESは一本も出ないことがある。ES目的の場合は根気がいるかも -- 2009-09-27 (日) 13:38:01
- 言うまでもないとは思うが、4回掘りきって保護0になってもライフ4000は健在。攻撃力も低くはないので、体力の低い人や近接火力がなくて長期戦になる人は注意。火力さえあればスマ、ディフェンス、突進で処理出来ます -- 2010-01-01 (金) 11:59:35
- 化石掘った人にはぜひ狩ってもらいたいですね。ドロップ品意外とうまいし、そもそも他の人が困るので・・・w -- 2010-01-18 (月) 19:47:11
- よくエルフでハイドしながら掘る輩がいるが、ちゃんと処分してもらいたい・・・。少しは弱体化してるんだから。。。 -- 2010-01-25 (月) 21:41:37
- 馬に乗って認識範囲ギリギリのところで待機、反応されたら急いで硫黄の陰に隠れる。硫黄に引っ掛けたら馬から下りて掘る。馬に夢中になっている間に4回余裕で掘れます。安全で早いです。 -- 2010-02-20 (土) 09:58:26
- ↑2~3 逆に考えるんだ、楽に倒せてESウマー出来ると思えばいいんだ -- 2010-03-02 (火) 15:10:22
- ↑大抵の人は化石掘りメインだろ。もう掘られてたらがっかりするぜ?だいたい楽に倒せてもES滅多に出ないんだから。 -- 2010-03-09 (火) 19:09:57
- ESは体感的に500体狩れば1個でるかな それよりグレース系が全くでない。 -- 2010-03-24 (水) 18:07:15
- ESやドロップ品狙いで始めから狩るのが目的の場合、高ランクのフローズン使いがいると圧倒的にラク。サルゴレのCPは低めに設定されているのか、かなりの高確率で凍ってくれる。 -- 2010-04-21 (水) 01:18:35
- 4回の採掘では保護がまだ残ってる気がします。防御47と書きましたが1400ダメのスマッシュが150ぐらい減らされます。 -- 2010-05-04 (火) 21:41:34
- ↑最大239→192、179→144、114→92より、防御0~2、保護19~20。とりあえず防御0保護20としてみました。 -- 2010-05-05 (水) 00:19:45
- 沸いたばかりで起きているゴレにフローズンを準備してワンクリックで移動すると、倒れた状態のまま凍り、溶けても起き上がれなくなります。 タゲも残るので、フローズンあげてる人はやってみると楽できます。当方フローズン8ケミマス1で、ほぼ凍結成功します。 -- 2010-10-05 (火) 06:41:42
- 既出かもしれないですが、先日hugeラッキーで大量の化石が出ました。 -- 2011-01-20 (木) 10:17:08
- ↑追記:サルゴレ採掘時にです。 -- 2011-01-20 (木) 10:18:19
- ↑採取してるんだから出るのは当たり前っちゃ当たり前だがな -- 2011-01-20 (木) 13:21:26
- ↑自分の友人も出たらしいんですが化石すべて骨盤だったらしいです。ラッキーで出た分はすべて同じか?? -- 2011-04-12 (火) 18:44:59
- 当然、サルゴレはフィールドモンスターなので千年物が存在します。一度に8回採集することが出来ます。まさか保護160?掘り尽くしてもHP40000と尋常じゃないタフさなので注意。もはやフィールドボス級。 -- 2011-10-20 (木) 22:03:46
- ↑訂正、実際に戦うとHP20000ぐらいでした。掘った後は保護がかなり低いらしくダメージはよく通ります。ただし攻撃力も非常に高く防26保12、DF1でも70ぐらい貫通します。逆に約150~300の二刀流カウンター1だとクリティカルで1200ぐらい出ます。 -- 2011-10-20 (木) 22:09:57
- ↑千年物の保護は90以上95以下(156~299のアタックで20前後)。おそらく初期からダメージが通る敵の中ではトップの保護です。しかし採掘で8回掘りきると防御0保護0になります(同ダメージ幅アタックで299を確認)。 -- 2011-11-10 (木) 20:14:41
- ソロで掘る場合ゴーレム錬成おすすめ。ゴーレムにミルをさせてタゲをとり、岩場に引っ掛けておくことでストンプも気にせず脇からガシガシ。タゲ移らないのでペットがない人でも安全に掘れます。ただし離れすぎるとゴレが移動して引っかけが外れるので注意。 -- 2011-12-08 (木) 17:43:15
- 55,56,375固定ダメージで7,8,71を確認。防御20保護80です。他、採掘1~4回の防御保護が15,65、10,50、5,35、0,20であることを確認済み。 -- 2012-03-04 (日) 15:43:02
- 採掘1~4回の事なら、それも固定ダメージです。最初から全部書けば良かったかな。(採掘1)55,56,350→14,15,118。(採掘2)55,56,350→23,23,170。(採掘3)55,350→33,225。(採掘4)56,350→45,280。採掘3の225だけはほんの一瞬しか視認できなかったので下一桁は違うかもしれません。採掘5回目以降は掘れなかったので未確認。 -- 2012-03-05 (月) 04:21:24
- 未採掘千年物に挑戦。64,160,198,400固定ダメージで4,13,17,37を確認。防御30~33、保護は90で確定です。さらに防御15保護10カイト付きディフェFで165貫通とかふざけた攻撃力。 -- 2012-03-16 (金) 01:40:28
- ↑千年物効果で防御+10保護+10なのでわざわざ調べるまでもなく防御30保護90で確定。千年物で8回掘り尽くしたあとのゴレ攻撃を防御26保護12のR1DF(盾なし)で何度か受けてみて36~67程度。67より上は出なかったので最大攻撃力は188か。36が下限とすれば攻撃力141~188(この結果より4回採取後の通常サルゴレは最大94?)。最小攻撃力はもっと低いかもしれないので参考程度に -- 2012-03-29 (木) 21:28:50
- タイトル無しの採掘0回~4回の攻撃力を測定。基本は80~140で、採掘1回で最小5最大10減るようだ。4回掘っても60~100あるので結構痛い。最小も最大も頻度はそんなに高くなかったのでバランス50%程度か。 -- 2012-12-02 (日) 14:43:19
- あと、4回採掘の測定中に異様に攻撃力が高い個体がいて、ただのアタックで234喰らった事がある(被害者は防御7保護10程度)。もちろんタイトル無し。深夜の重い時間帯に長時間放置されていた奴4~5体だけでのみ確認。色々と詳細不明。 -- 2012-12-02 (日) 14:52:34
- おそらく防御保護システムの改変後から採取してもダメージが通りにくくなってる。4回採取で最大300程度でもダメージ100も通らなかった -- 2015-01-20 (火) 03:49:12
- ちょっと前からモーションがバグっており棒立ちのまま亜空間パンチを食らわせてくる -- 2016-02-27 (土) 01:32:40
クリスタルゴーレム
- クリスタルゴーレムの認識範囲はロングボウの射程以上。アメジストゴーレムはもう少し狭い。 -- 2012-04-19 (木) 16:33:23
- ゴーレムのAI、ノーマルのものとは違いますね。むしろキア上の黒ゴーレムに近いものを感じます。その場ミル待機を頻繁に繰り返すため、安易に間合いに入るとごっそり持って行かれます -- 2012-04-20 (金) 20:30:04
- クリスタルゴーレム、防御20、保護8のアタッククリで482被弾。ミルはノンクリで567という変態的攻撃力。 -- 2012-04-20 (金) 21:34:01
- 130匹くらい倒したが宝石以外ドロップなし -- 2012-04-21 (土) 15:55:14
- 通常のゴーレム系とかなり動きが違う。ミル使用率が90%くらいで向かって来る事は稀。また、レンジや魔法を当てると物凄い勢いで遥か彼方まで逃げる事が多い。 -- 2012-04-21 (土) 16:07:34
- 倒した後に鉱物採取しないといけないが、2~3匹固まっている上に遠距離からチクチク撃っても全然釣れないと言う鬼仕様 -- 2012-04-21 (土) 17:33:23
- 更に200匹ほど倒したが宝石以外ドロップなし。あかんわこれ・・・ -- 2012-04-22 (日) 04:05:36
- ↑なお残骸から白水晶が出る確率は5%程度 -- 2012-04-22 (日) 04:06:47
- 白よりピンクの方が若干強めです。経験値は変わりません。 -- 2012-04-22 (日) 12:38:51
- 氷属性4でした。火属性5つ以上は効果なし。 -- 2012-04-23 (月) 06:00:32
- 1000回採取成功して白水晶率5.8%でした。白限定と言う事はなく桃からも出ます。この間に宝石以外のドロップ皆無 -- 2012-04-25 (水) 12:39:11
- この強さで経験値2000って・・・ドロップも採取も不味いなんてレベルじゃないし、一体どういう事なのか -- 2012-05-09 (水) 06:09:42
- ピンクから長い水晶ドロップ確認しました。 -- 2012-05-11 (金) 23:15:30
- 白と桃を半々ずつ、合計2000匹は狩りましたが宝石と長い水晶以外出てません。群がるESが出るとしても黒ゴレの方が簡単でしょう。また長い水晶は桃色しか落とさないようです(5個全て桃色がドロップ) -- 2012-05-22 (火) 19:16:54
- モンスターの記述に合わせて索敵を超広範囲に修正 -- 2012-07-11 (水) 20:12:34
- 白いほうのクリスタルゴーレムから巨人像ES(suf9)ドロップしました -- 2012-08-23 (木) 23:22:45
- 白い水晶と長い水晶は20スタックまででした -- 2012-08-25 (土) 19:02:55
- 1匹遠くに捨てておけば簡単に狩れる。引っ張って行くのは難しいのでペットで押し出すと良い。 -- 2012-08-31 (金) 07:48:07
- 最近インフレが激しいのでソロで2匹回しつつ採取も難しくない -- 2012-11-23 (金) 22:29:45
- 皆さんの意見でどれほどひどいのか確認したくて500匹ほど狩りましたが、必ず2個1状態で沸く上に、何とか分断させても、もう一匹に寄り添うように逃げて行くので、速度的に追いつけず、倒しても採取中に直近に沸くので採取自体が出来ない事もよくありました -- 2012-12-03 (月) 17:50:00
- ↑更に白い水晶も中々出ない為、結果的にポーションなどの消耗品と釣り合いが取れず、劣悪なほど不味い狩り場である事は間違いないかと・・・スマなどで一撃確殺出来る様な人なら逆に、交易的にかなり上手い狩り場に変わるかも? -- 2012-12-03 (月) 17:56:21
- ワイバーン4匹以上あると2体のゴレを常時保護低下状態にしつつ戦えるため、大した装備やスペックがなくとも容易に倒せる。沸く前に採集する余裕も十分あった。経験値は0に近いがDCは交易よりいいね。 -- 2012-12-14 (金) 11:57:38
- 初回撃破後は一般的なモンスター同様にすぐに復活するが、それをもすぐに倒すと湧きが若干遅くなる。最初の1体を倒した後、残る1体は最初に倒した方が復活するくらいまで待ってから倒し、後はすぐに倒し続ければ1体ずつ撃破・採取を繰り返せるくらい湧き間隔に余裕ができる。採集ランク1で採集速度増加Pを使えば試行回数が3回に増えるので白水晶を集める効率がかなり向上する。採集Pがない場合は他のスカアハモンスターを狩るのとあんまり差を感じられず、中々白水晶が出なくて精神的にも辛く感じる事もあるだろう。豊作の歌ランク1ならば、採集速度P同様にスマッシュで倒した後に3回採集可能なので効率は良い。 -- 2013-07-14 (日) 17:29:57
- ・2匹いる場合や採集中に近くに沸いたゴレはフィンシンクしたペットで殴らせる事で安全に討伐、採集できる。 ・攻撃はバッシュorFBCCが安定。倒せるならなんでも良いがスキルによってはふるいの持ち替えにもたつくことがある。 ・採集量細工またはエコーは必須級、最大6個取れるのは強い。1でもあるとかなり違う。限界突破はお好みで。 ・具体的な数値は不明だが、豊作の歌採集速度88%+フローラで1匹につき5回まで採集できることを確認。 -- 2022-07-24 (日) 15:01:42
アメジストゴーレム
- 大体270~280匹倒したが宝石以外ドロップなし -- 2012-04-21 (土) 15:53:51
- タゲ距離は1800程だが、ペットアタックで一度ダメージを与えると2500くらいまでタゲって来るようになる -- 2012-04-21 (土) 16:20:34
- こっちのゴーレムは広い場所に沸くので比較的簡単に狩れます。しかし、謎鉱石の数から逆算すると800程度倒しているのに1cmと3cmの宝石以外出ず・・・バグだったら嫌だなぁ -- 2012-04-22 (日) 09:28:59
- 格闘で戦う場合は、ミルカウンター率がハンパないので、相手がとまったらアイスボルト→ダッシュパンチでコンボをつなげると安全です -- 2012-04-22 (日) 12:18:38
- 火属性の価数がかなり高い。火矢でダメージが半減する。 -- 2012-04-23 (月) 03:42:00
- ノンクリのミルでもペットに1000超えてました。マナシ張っててもアタック1、2回防げるかどうか -- 2012-04-23 (月) 05:58:25
- 実はナックルIBカウンターで簡単に倒せる。目前ミルを食らう事もあるが負傷しないのでそれほど痛くない。あまりに攻撃力が高いためマナシールドは無意味。 -- 2012-04-23 (月) 09:26:58
- 紫と赤では宝石サイズが違うかも。紫は1cmで赤は3cmのような気がする。 -- 2012-04-23 (月) 15:22:53
- 紫から長い水晶のDropを確認しました。 -- 2012-04-23 (月) 19:42:23
- 赤からダイア3cmドロップ確認。かなり低確率っぽい。 -- 2012-04-24 (火) 10:33:58
- 黒水晶採取率は10%程です。単純に白水晶の2倍で売値半分かな -- 2012-04-25 (水) 15:47:05
- 千年物のアメジストゴーレムの経験値は41600でした。 -- 2012-05-23 (水) 13:46:28
- 火属性のせいか、錬金術師から過疎されまくってる。クリスタルよりも千年物を大量に見かけることも・・・・ -- 2012-06-22 (金) 23:01:16
- スマくらったら死を経験したタイトルとれました -- 2012-06-23 (土) 10:17:51
- 紫から巨人像ESドロップしました。 -- 2012-08-29 (水) 03:23:44
- ↑3錬金キャラなら楽に狩れる相手むしろ近接キャラや弓キャラに嫌煙されてる -- 2012-11-12 (月) 12:46:30
- 倒れているので分かりにくいが、ガストみたいに体が向いている方向に対してのタゲ距離が広くなるようですね -- 2012-11-23 (金) 20:16:23
- クリゴレとアメゴレの索敵範囲、体感ですが、クリゴレが超広範囲なら、アメゴレは超長広範囲ではないでしょうか? -- 2013-01-12 (土) 10:13:26
- ↑クリゴレはワンド無しボルトくらいの距離で反応、アメゴレはワンド持ちボルトでも届かないくらいの位置から反応してきます、弓では検証してないので、ご存知の方はお願いできませんでしょうか? -- 2013-01-12 (土) 10:18:37
- ↑紫でしか試してないが、ハイランダーロングボウの射程ギリギリより少し手前辺りで反応されました。 -- 2013-05-13 (月) 16:20:00
- 索敵範囲はどっちも同じ。初期状態ではボルト射程くらいだが、一度戦闘状態になると(死んで再沸きしても)ロングボウ射程並のタゲ範囲になる。 -- 2013-06-27 (木) 10:04:16
エメラルドゴーレム
- 他のゴーレムと違ってディフェンスを使わないようです -- 2013-06-13 (木) 22:06:49
- 作成お疲れ様です。索敵範囲自体はそこまで広くはありません。タゲ予約が持続するので広く感じるだけなのかも。ちなみに非ダウンなものの、のけぞりはするのでタルラークの召喚する怒ったクマみたいなものですね。数人で袋だたきにすれば割と簡単に崩れます -- 2013-06-14 (金) 11:30:05
- タゲが移りやすく、場所が場所のために巻き込まれやすい 非ダウンのためその場でミルを連発されると辛いが、アイスドラゴンを中心に召喚攻撃ペットやミルを挟んでスキルを妨害すると被害が抑えられる -- 2013-06-14 (金) 14:26:43
- アメゴレクリゴレと同じようにゴレを起こすと策敵範囲が広がるのでMPKに注意 -- 2013-06-15 (土) 13:21:28
- ライフ50000ピッタリかも。平均1250程度のダメージを48回で死にました -- 2013-06-25 (火) 16:24:08
- タイマンに限り、両手剣でひたすらアタックし続けるほうが、ヘタにスキルを混ぜるよりも被害が少なく安定する。HSが2連続で発動されてしまうと流石に殴られるけど。 -- 2013-07-15 (月) 18:00:38
ボスモンスター
ゴーレム
- 探検アクション使用時の宝箱取り巻きとして確認。宝箱がどれほどすごいのかと期待してみるものの、決してそんなことはない。 -- 2007-05-07 (月) 23:30:12
- 探検でゴーレム登場、確認しました。-- 2007-07-26 (木) 00:07:12
- 同じく探検でゴーレム確認 一体でした -- 2007-08-06 (月) 09:38:42
- メイズ平原探検中に遭遇。2回殴られた後消えました -- 2007-10-04 (木) 00:24:36
- 2007/10/31現在、人間であれば短剣ファイナルヒットで楽勝。ただしクリに乏しいと苦しい。 -- 2007-10-31 (水) 00:52:56
- 2008/5/25、宝探しイベントの最中に(通常の宝箱発掘で)出現した;; ちなみにカルー森の中で、障害物ばかりの中で戦いづらかった -- 2008-05-25 (日) 21:14:28
- FB撃ち続けて端っこに追い込んでからアタックしたらノーダメで狩れました^o^ -- 2009-05-06 (水) 13:18:43
- 防御21保護9で91被弾。最大は120っぽい。 -- 2010-01-03 (日) 18:04:36
- ドロップアイテムで、建築用石材確認しました。 -- 2011-03-06 (日) 21:22:11
- 64と198固定ダメージで36と157を確認。防御24保護10です。 -- 2012-01-28 (土) 17:53:27
- ケオ島ゴーレムで変身うまります。が囲まれてタコなぐりされないように注意w -- 2013-12-24 (火) 14:14:13
- ↑ケオ島ゴーレムの場所ではないですよ -- 2018-07-18 (水) 05:37:28
ゴーレム(ハードモード)
- マナポ50のドロップ確認 -- 2008-06-21 (土) 22:58:02
- 光って走ってきてやや近くで(目前ではない)でストンプを使ってくる。すぐさま反応してミルをしようにも届かず。アタックしようにもHSに阻まれる。こうなると高ランクストンプで叩き潰されるのみ。ちなみに大地震地帯でのストンプのダメージは200程。 -- 2008-06-22 (日) 10:56:28
- ↑クリティカルダメージです -- 2008-06-22 (日) 11:00:21
- HPは体感約5000で、フィアード中級1人通行証ドロップ確認しました。 -- 2008-11-07 (金) 06:56:48
- 建築用石材をドロップしました。 -- 2011-02-28 (月) 02:18:27
ゴーレム(深緑色)
- petで端まで寄せてスマミルで9割削れました。 -- 2009-01-18 (日) 18:43:48
ゴーレム(深緑色/ハードモード)
フィールド | 無し | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | キアハード(下級) | |||||||
生命力 | 6000? | 攻撃力 | ??~?? | 防御力 | 32 | 保護 | 27 | |
経験値 | 5100(+525) | 金貨 | ?~?G | 攻撃打数 | 1打 | 移動速度 | とても速い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | ?? | エレメンタル | 無属性 | |
認識速度 | ?? | |||||||
スキル | ヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2) ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ | |||||||
ドロップアイテム | ||||||||
情報 | ||||||||
保護がハードモード通常のゴーレムより少し高いが、それ以外に明確な差はあまりない。 相変わらずヘビースタンダーを所持しているので、アタックは基本的に危険。 |
- 73.8%でクリ発動を確認 -- 2008-08-30 (土) 19:58:55
- HP6000くらい。通常と同じ? -- 2008-10-21 (火) 21:45:20
- 経験値5100+525になっています。 -- 2010-05-28 (金) 05:55:21
ゴーレム(青色)
フィールド | 無し | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | キア(中級1人/中級4人/ボスラッシュ) | |||||||
生命力 | 2110 | 攻撃力 | 104~250 | 防御力 | 16 | 保護 | 15 | |
経験値 | 2000(+100) | 金貨 | 1000~1600G | 攻撃打数 | 1打 | 移動速度 | とても速い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 中範囲 | エレメンタル | 無属性 | |
認識速度 | 普通 | |||||||
スキル | ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2) ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ | |||||||
ドロップアイテム | ||||||||
マナポーション30、○表示板 | ||||||||
情報 | ||||||||
深緑色よりも更に攻撃力が強化されている。体は青いが氷属性はない。 取り巻きはメタルスケルトン6体(一人用)、メタルスケルトンアーマー6体(四人用)。 | ||||||||
攻略 | ||||||||
行動サイクルも更に早くなっており、目前ストンプに対して細心の注意が必要。 立ち状態からディフェンスのフェイントを使うことがある。 このクラスになるとディフェンスで耐えるのはかなり厳しいので、FBカウンター推奨。 |
- なんか行動サイクルが更に早くなった気がします。短い距離でも目前ストンプしてきます(´・ω・`)ショボーン。 -- 2006-02-06 (月) 23:48:50
- ディフェンス1・防御30↑保護10↑でも通常で30~、クリでると余裕で100~抜いてきます(カイト持ち)。攻撃力が高いので、素直にカウンターの方がよっぽど早い。 -- 2006-04-17 (月) 15:23:20
- FBのランクがFだとダウン→即スマやアタックにFB間に合わせるのがかなりシビア。 -- 2006-05-11 (木) 22:04:51
- Escキャンセルを適用してないと厳しいでしょう。アタックの際に立ち止まってから光ったら高確率で目前ストンプなのでEscをおしてただちにアタック→ディフェンスを構えながら離れるがおすすめストンプのモーションは遅いので攻撃を仕掛ける時間は十分あります。その後ディフェンスで逃げればアタックはもちろんストンプのダメージが少ないです。ストンプでふっとばされた位置がちょうど戦いやすい間合いになるかと -- 2007-02-06 (火) 16:06:48
- ↑数字ランクのDFならいざ知らず、このゴーレムにDFするにはそこそこのキャラスペックが必要なので、アタック後はカウンター推奨。ノックバック後にストンプきたら、ダメージ判定モーション(腕を振り下ろす)が出るまで逃げ、Shift+クリックで歩けばOK。その後FBをキャストし、FBカウンターへ移行。 -- 2009-05-23 (土) 06:19:40
- 建築用石材をドロップしました。 -- 2011-02-28 (月) 14:10:23
- 145固定アタックで110 1812固定スマクリで1527 よって防御16保護15 -- 2012-03-20 (火) 16:00:40
- 壁を用いて攻撃力など検証したところ、スマッシュのランク自体は高くない(通常ゴレと同じ倍率約3倍)が、アタックがものすごく強烈なので結果的に一撃で700↑の強烈なスマッシュになる。最小は150よりもっと低い。 -- 2012-08-30 (木) 20:18:31
ゴーレム(赤色)
- ストンプで死を超越まで取れました、・・・攻撃力の倍率どのくらいなんだ・・・ -- 2006-04-25 (火) 12:30:43
- ただいま中級2クリアしての感想。スタンプ範囲とAIの高速化によってありえんほど強化されてて、ファイアカウンタでやるよりむしろFHのほうが安全とまで思えるほどになっていた。オーガ的な寄せてファイアカウンタをしようとすると、カウンタで飛ばした間合いなのにスタンプがhitしてしまうほど。それを嫌って寄せずにカウンタ後、即FB発射では目前スタンプをされる…という、かなり理不尽な結果に。スタンプのあたらない距離で待機して、スタンプ連打のスキにスマを準備し、走って当てようとすると反応アタックで返されるほどにまでスタンプ範囲が広いです。 -- 2007-03-29 (木) 07:14:45
- 中2をソロで行ったとこ防御26保護7の状態でクリティカルをくらいダメージ700超え、一撃死でした -- 2008-11-19 (水) 16:23:34
- 攻撃力がバグってるとしか思えないレベル。スマクリで2000行きます。 -- 2009-03-15 (日) 00:36:45
- ミルクリでも相当ダメージ受けます、防御12保護5で800ほど -- 2009-04-06 (月) 19:55:25
- 今更だけどゴレのスマ、ミル、クリがランク1なら普通に出るな -- 2010-03-03 (水) 00:39:34
- 赤色ゴーレムのスキルランクはスマ6、クリ9。ミルはおそらく1。スマッシュで最大660、アタッククリで最大389、スマクリでおよそ1200ぐらい。 -- 2012-08-30 (木) 21:36:15
ゴーレム(赤色/ハードモード)
- 異常に硬いです。通常ハードの4倍近い硬さがあります。 -- 2008-06-29 (日) 15:18:15
- クリ90.3%でブロソのFHT2回、スマ、アタック数回叩き込みましたが クリは出ませんでした・・。保護は45以上? -- 2008-08-26 (火) 07:18:16
- 生命力は15kあるかないかぐらい。 -- 2008-10-14 (火) 16:10:40
- 経験値17000+425に変更されています。それでも硬さの割には低い。 -- 2009-04-21 (火) 06:28:52
- クリティカル98%で両手武器でスマッシュ何回も叩き込みましたがクリでませんでした -- 2009-07-25 (土) 15:02:23
- クリティカル89.8%で短剣FH(ランク1)をやってみたところ、1回だけクリティカルを確認。 -- 2009-08-31 (月) 11:34:52
- こいつHS持ってない気がする -- 2009-11-12 (木) 08:52:46
- 異様な硬さに目が行きがちだが通常と同様、めちゃくちゃ攻撃力高いので注意。防御29保護12でミルノンクリ360前後被弾。通常攻撃はクリで300ちょっと。 -- 2010-10-18 (月) 01:24:30
- 1355のブレイズ固定ダメージが745になったので保護は45。また適当な武器でアタックディフェンスを続けていたところ最大163で73を上回るダメージが出なかったのでおそらく防御31。ちなみに防御38保護12DF1カイト盾で30~50程度。負傷が大きいのでやはりディフェンスはおすすめできない。 -- 2012-03-10 (土) 05:53:23
- ↑また、固定ダメージにして調べたが整合性を確認。 -- 2012-03-20 (火) 14:06:30
ゴーレム(黒色)
- 黒ゴーレムのタゲ取りは、取り巻きをペットに攻撃させてる間にファイアボルトを黒ゴーレムに撃って安全な位置まで後退すると良い。 -- 2005-10-21 22:36:04 (金)
- FBOSSは出現からET24時間経過で自動消滅です -- 2005-11-01 17:59:01 (火)
- 証拠となるデータは提示できませんが、参考程度に。 特定のゲートの日に0~5日後の魔族指令書が発行される。発行日に「そのチャンネルで出現するかどうか・出現する場合、時刻はいつか」が決まり、指令書がDropするようになると思われます。しかし、指令書が発行されても出現時間に近づくまではDrop率は低いです。Drop率が高くなるのは出現時間のET6時間前から。一度出現したチャンネルは再度指令書が発行される時まで出現しないと思われます。ゆえに、一度倒したチャンネルは指令書発効日まで見回りに行かなくて良い分、対抗プレイヤーより有利になれます。次の指令書発効日が1~2日後くらいに近づいているのにまだ出現していないチャンネルでスプライト一匹倒したら指令書が出ることも多い。狩りしている人が居ない時間に各チャンネル回る時は、敵を一匹倒しながらいくといいかもしれない。
- イメンマハのNPCが教えてくれるはずです。ネイルで確認済み。でもメンマに1キャラ置いてリログ繰り返さないといけないのでかなりめんどくさいでしょうが… -- 2005-11-24 23:54:18 (木)
- ケオ島に居るムロが教えてくれますよ、アルはちょっと不明。でも知らせる人ホント極少数なんでそれには期待しないほうがよいかと -- 2005-11-25 06:42:37 (金)
- ケオ通常ゴレと同様サイクル高速化。ストンプ後にスマッシュ入れるのは難しい -- 2006-04-27 (木) 22:37:22
- ペットの即召還解除や、レザーロングボウのマグナムショットでも挟み撃ちを防ぐことは難しいです(地形に影響されます)。 -- 2007-01-01 (月) 16:38:02
- 覆面は黒固定 -- 2007-01-05 (金) 15:12:44
- ↑当方でピンクの覆面のドロップを確認しました -- 2007-01-16 (火) 06:03:53
- ↑*2 色固定というのは間違い。カラーバリエーションは豊富 -- 2007-01-16 (火) 10:46:04
- ゴーレムに慣れてない人は、スマッシュ→テント→スマッシュの繰り返しで戦うのもあり。取り巻き共々、時間内には倒せます。 -- 2007-01-27 (土) 16:15:50
- 出現情報は、オスラでも確認しました -- 2007-02-19 (月) 15:48:48
- 無理に釣るより、取り巻きを1匹倒してから戦ったほうが結果として安全かも知れず… -- 2007-03-22 (木) 20:35:39
- ローズB欲しいけど自信が無い場合キャンプを利用する手も。ただしアイテムを落とした場合はぼったくられます -- 2007-03-23 (金) 07:03:10
- ↑*2 人が他に居なければその方がいいけど実際はそこまでしてる間に持っていかれる -- 2007-03-25 (日) 08:52:54
- 出現情報 アイディンで確認 -- 2007-04-23 (月) 15:37:42
- ローズプレートアーマー(Bタイプ)全身黒でました。30体近く倒してでました;w; -- 2007-05-03 (木) 04:22:43
- 取り巻きゴレも要注意だが、近くに沸くスプライトも忘れずに。索敵範囲もそれなりにあるので非常にウザイです -- 2007-06-27 (水) 17:42:44
- ↑スプライトは爆弾を使って警戒状態にしておくと安全になります。 -- 2008-07-11 (金) 00:13:30
- 2499ダメでピンクゲージがきれいになくなったので2500では? -- 2008-09-29 (月) 16:09:53
- いまではそんなに人気じゃないと思う。HP すくないからマグが強ければ数発で沈みそうですね。 -- 2008-10-25 (土) 03:44:22
- 50匹近く狩ってきたがローズBでません;; -- 2009-02-13 (金) 18:16:11
- 安全に倒すにはゴーレムスキルがいいかと -- 2009-03-20 (金) 08:09:52
- 気まぐれに何度か行った事があるが、いつも狙ってる人いない。というか現在はケオの人気自体が低いね。レベル上げも金稼ぎも、もっと効率良い場所沢山あるし。行くのは装備目当ての人くらいじゃないかと。 弓の人なら取り巻き無視して改造レザロン等で射程ギリギリからマグ→マグが手っ取り早い。近接の人は取り巻きをマグで一体ずつ釣って処理してからの方が良い -- 2010-01-01 (金) 12:10:09
- アプデ後に10匹ほど討伐、ドロップはローズ黒1・覆面1。新ES等は確認できず、今後の調査願う。 -- 2010-10-23 (土) 11:29:45
- こちら50匹ほどで覆面2 のみ。 鎧が出ないのは昔からですが新ESェ・・・ ともあれ確認情報は出てるので張り込みを続行します。 -- 2010-10-29 (金) 21:18:59
- いつからかは不明ですが生命力7000~8000くらいまで強化されている模様。 取り巻きを無視するとスプライトも混じって酷いことに -- 2010-10-29 (金) 21:43:52
- ↑いつからかは不明ですが、って他のボスでも言われているようにC4実装と同時に恐らく全フィールドボスの能力上方修正済み。こいつに限らず軽い気持ちで触ると大火傷することに。 -- 2010-10-30 (土) 04:35:55
- ジャスト100匹狩って来ました。 覆面3、クィラシア4、ローズ1でESは出ませんでした。 少なくともボロボロ出るような物ではなさそうです。 -- 2010-11-01 (月) 16:34:41
- ↑追加50匹で覆面1、ローズ3、ES1出ました。 よって150匹で装備各4のES1となりました。 -- 2010-11-07 (日) 21:31:57
- C4以降とてつもなく硬くなっている上ライフもかなり上方修正されている。以前は余裕だったR1THでも半分削れない・・・ -- 2010-11-26 (金) 04:14:39
- 群がるES確認しました -- 2011-02-05 (土) 19:35:40
- HPは10000ぐらい、攻撃力は300か400ぐらいあるかも。通常被弾クリで430まで確認(防御19、保護5)。ただ氷属性5カ所、さらにDK状態でHS(軽減率20%)が発動している状態だったのでなんとも。 -- 2011-04-02 (土) 23:41:47
- ストンプが強すぎます。近距離で防御低いと余裕で200とか持って行くので中級ゴレよりさらにひどい。 -- 2011-04-05 (火) 11:25:23
ゴーレム(白色)
- サンダーで落雷前or落雷中にライフドレインが発動すると落雷がストップする模様 -- 2007-03-22 (木) 19:11:06
- ライフドレインを頻発するので改造レザロン限界射程からマグナム連射できる。 -- 2007-03-22 (木) 19:41:03
- DEFランクA 防御34 保護17の素手防御で92貫通確認しました -- 2007-03-25 (日) 20:47:53
- DEFランク5 防御31 保護13のカイトで33貫通。ついでに、クリ66%、71%でクリティカル発生を確認。保護は33以下かと思われる。 -- 2007-03-28 (水) 17:43:15
- ライフドレイン失敗で爆発が起きますが、それを喰らった取り巻き(スモールゴーレム、バグベア)が白ゴレをタゲりました。殴ることはできないようですが・・。爆発の威力はバグベアに対して200~300ほど。魔法扱いです。高負傷攻撃だとドレイン失敗、爆発しまくりで、取り巻きのHPをガンガン減らしてくれます。 -- 2007-04-15 (日) 18:14:49
- 壁際で召喚ちびゴレ数体と白ゴレにタゲられると面白いほどにボコられます。ちびゴレは大して攻撃力高くないので、ある程度防御&保護高いキャラなら即死せず何度も殴られ、ミルで一掃しようにもストンプが来て発動できず・・・自分のキャラが何度も宙を舞うのです;w; -- 2007-07-07 (土) 20:53:17
- ライフドレイン中にISが炸裂すると、ドラゴンなどと同様に無敵スキル中の割り込みが可能(ダウンせず)。この状態でこちらのミルによりドレイン中断、ダウンを確認しました。 -- 2008-01-16 (水) 02:39:36
- ライフドレイン中にも関わらずISをバンバン打ち込める(ゴレはダウンしないかつ動かない)バグ?を確認。原因はたぶん上のほうにある「ライフドレイン中にISが炸裂」だと思います。 -- 2008-02-10 (日) 11:21:01
- めんどくさかったら人間とかならパラ化FHで倒すことは可能 取り巻きが出ると死んだりしますが -- 2009-03-20 (金) 09:39:03
- いつの間にか仰け反り中はドレインしなくなってる?FHTで今のところ完封です。前は割り込んで来たのに・・・。 -- 2009-08-17 (月) 10:01:57
- こいつのLDのラスダメは200です。吸収HPは秒間300もなく、100ぐらいです。 -- 2010-08-03 (火) 17:13:54
- ドレイン中にISが炸裂すると無敵解除+非ダウン状態になる。ドレインは止まらないが終了まで攻撃し放題。 -- 2010-11-13 (土) 20:24:31
- ライフドレイン爆発は失敗ではなく吸収中にそれ以上回復できなくなった時のLD効果時間後におきてる感じがします -- 2011-07-07 (木) 15:28:08
- 1356固定ブレイズで814。145固定アタックで65、725固定スマッシュで413。MR軽減なしの防御37保護40。 -- 2012-03-20 (火) 14:36:33
- スマ・クリのランクは高くない。最大200ぴったり、スマクリで900程度。 -- 2012-08-30 (木) 22:15:02