クエスト/イベント/僕だって怖い幽霊になりたい!イベント/イベントコメント

Last-modified: 2020-03-25 (水) 16:56:02

クエスト/イベント/僕だって怖い幽霊になりたい!イベント

  • ルート関連
    • チビ幽霊の勇気の次が選択肢制。それぞれ4兄弟のルートですが、その先も選択肢次第でルートが変わるっぽい? -- 2016-10-20 (木) 09:32:27
    • 力力シでルートを選んだ後の選択肢でチビかその他兄弟どちらの味方になるかでENDが変わるみたい -- 2016-10-20 (木) 14:37:41
    • まず2日目の最初に案山子でルートを選択します。ちび幽霊=アルフィン、廃墟=長男、放牧地=次男、もう一つ(覚えてない)=三男です。そのあと各イベントでの選択し次第でENDが2パターンに分かれますが、長男と末っ子のルートでは片っ端から殴っていくとEND2だったので話すのが大事なのかもしれません。END2の物語の欠片にはEND1へのヒントが書いてますのでお手本にするといいと思われます。 -- 2016-10-20 (木) 17:01:11
    • チビ幽霊ルート、全て右の選択肢でもエンディング2だったので、下にあるように点数制のルート決定っぽいですね -- 2016-10-21 (金) 11:22:39
      • ENDパターンには一気にアウト系があるかも。 「押し止める」部分を「邪魔をしない」だけにした結果、END2になりましたので。 -- 2016-10-21 (金) 14:23:53
    • ・選択肢は点数制なのかも。 上のEND1ルートと1,2か所違う選択肢を取ってもEND1になったので、1つでも違ってたら即END2へ、ではなさそうですね。  (力イルは「説得(物理)」でもEND1になりました) -- 2016-10-21 (金) 01:43:16
    • カイルについてですが、結末は同じEND2でも、終局寸前のウィリアムのコメントが、「私は味方なのですよ」で終わる場合と、どこで道を間違えてしまったのでしょうと、不満そうだと、微妙に違う場面に遭遇しました。コメントにあるように内部的には点数制である可能性が濃厚で、END2の場合もEND1に近い惜しい場合とそうでない場合がありそうです。 -- 2016-10-21 (金) 11:13:30
    • そういえば、END1だけルートまとまってるけど、ルート2もまとめないのだろうか? -- 2016-10-22 (土) 22:21:39
  • END1or2を左右する選択肢とどちらを選んでも無関係の選択肢、きっちり分かれてるのかも.もっと複雑なのかと思ったけど案外パターンは少なそう。何番目のどの選択肢が関係あるのか無いのかを把握するだけで良いかも。 -- 2016-10-26 (水) 08:20:35
    • 例えばコルトンなら、(2b)チビ幽霊のせい、(3a)カイルに会い、(4b)とりあえず知らない、と言う具合に2、3、4番目の選択さえ外さなければEND1に、この3つの内どれか一つでも選択を外すとEND2に、そして1番目と5番目の選択肢はエンディングを左右しない無関係の選択肢、という具合に単純なパターンなのかも? -- 2016-10-26 (水) 08:26:55
  • アルフィーなんて選択肢10ありますから、2の10乗で1,024パターンですね、出現しない選択もあるので実際にはもうちょっと少ないでしょうけど。 -- 2016-10-27 (木) 11:12:24
    • そんなにパターン数は出ないよ -- 2016-10-27 (木) 14:31:42
  • 報酬の条件に関して -- 2016-10-21 (金) 07:08:53
    • 2日目終了時点で古いコイン51枚上の書いてある通りなら1日目は19枚、ルートは末っ子でEND2で32枚、他のルートも同じなら11日ぐらいで笛と交換できそうです。 -- 2016-10-20 (木) 19:52:42
      • 初回19枚、同日力イル2で32枚、翌日コルトン1で22枚でした -- 2016-10-21 (金) 07:30:12
      • 初動のクエスト報酬が5枚になってる。(2日目)SS参照 -- 2016-10-22 (土) 08:19:47
    • 本日開始で変身メダル(アルフィー)・トーテム(お弁当箱)・本のページが貰える所まで進めた結果:コイン41枚が貰えました -- 2016-10-21 (金) 13:30:06
    • END2ルート2回目からはトーテムとコイン22枚で物語の欠片はありませんでした -- 2016-10-23 (日) 17:34:06
    • 導入 19 + END1(33*4) + END2 (22*4)=239 8パータン走りきっても尚300枚に届かない。 -- 2016-10-25 (火) 19:29:23
      • 300到達まで何日だろう -- 2016-10-27 (木) 11:00:58
      • 10日目 -- 2016-10-27 (木) 11:02:09
    • 19+(33*4)+(22*26) 参加日数30日として、726枚の古いコインを入手可能。ってことか -- 2016-10-25 (火) 19:32:13
    • コルトンのEND1を昨日と別の選択ルートで試しましたが、2個目の変身メダルはもらえませんでした。 -- 2016-10-24 (月) 16:22:07
      • 同一のENDパターンの場合、再取得できない件の検証ありがとうございます。 -- 2016-10-25 (火) 18:33:54
  • クエスト進行に関して -- 2016-10-21 (金) 08:16:40
    • 「何だか気になる」クエストに関してになります。 -- 2016-10-21 (金) 08:16:59
      • チャンネル移動にて、本日代表キャラ選定・開始→チャンネル移動後に、「何だか気になる」が到着、日を跨がなくともチャンネル移動にて即時でクエストが来ることを確認できました。 -- 2016-10-21 (金) 08:18:03
      • ↑クエストは0時ではなく朝の七時リセットで新しいクエストが届くタイプですが、七時過ぎて始めて終わらせて次の七時が来るまでにチャンネル移動でも四択以降のクエストが届いたというこですか? -- 2016-10-21 (金) 09:11:40
      • 本日7時過ぎに、クエスト開始:代表キャラクター選定→最後まで完走可能でした。(途中、チャンネル移動を行うことにより続きのクエストが到着いたしました) -- 2016-10-21 (金) 09:15:03
    • 選択を変えてもちび幽霊END2へ、なにかのキーがありそうです。 -- 2016-10-21 (金) 11:16:42
    • チョコレート・バラ関連でクエストの進行が出来なくなった場合、一旦ペットのインベントリに格納or銀行に預け入れor足元に落とす。等を行ないその後、NPCに会話してください。 -- 2016-10-21 (金) 13:14:08
    • イベントクエは1日分だけ持ち越せる。受け取っておけば翌日クリアしてもリログ後に次が降って来る事を確認。 -- 2016-10-25 (火) 21:33:11
  • 戦闘・ギミックパートに関して -- 2016-10-24 (月) 08:10:51
    • ほぼ作成したてのキャラにて進行 ガレキを叩くと青幽霊のでる通路 被弾時:11ダメージ 避けて進行をしましょう。また 赤クモのボスは素手 アタック練習等でも殴り殺せるレベルでした -- 2016-10-21 (金) 09:42:48
    • 対コルトン戦闘で積み、作成したてのキャラ+初心者サラブレットLV1の組み合わせでは突破ムリ -- 2016-10-21 (金) 09:59:21
      • 作成したてキャラでクリアしました。 Lv1ペットアタック(←タゲ分散として一番重要だと思います)+ビムソ2刀流、防御トーテム で行けました -- 2016-10-21 (金) 16:09:50
      • こだわりが無ければ新マビアカ作って魔法才能選択してチュートリアル終わらせた後2時間くらいIB修練してIBとそれに付随するマスタリ(マジック・マジックウェポン・アイスマスタリ)上げればIB一発で100前後の安定したダメージが出せるようになる。ペット囮にしてIB逃げ打ちしてれば特に苦戦せずにミッションクリアできる。ゴーストとかクローカーのマナリフ持ちはLv1の初心者ペットのアタックだけでも何とかなる。魔法に限らず、2~3時間特化修練して火力上げれば初心者装備や店売り装備でも何とかなる。-- 2016-10-30 (日) 18:10:14
      • 作ったばかりのキャラにIB覚えさせた上でヌイグルミを持たせ、IB連射すると楽。コルトン以外はノーダメでクリアできる。ヌイグルミはハウスなどで5kほどで購入可能。コルトンの場合のみIB詠唱タイムがなければ気合で殴るしかない。 -- 2016-10-30 (日) 18:46:37
      • 一打100程度の火力でいいならゴレCランクにして森ゴレでも余裕そうだな。火力のバランスは悪いがな。幽霊兄弟の火力じゃ放置しても森ゴレHP削りきるより時間切れで消える方が早そうだし。-- 2016-10-30 (日) 23:11:14
      • ↑2 ヌイグルミは発生させるのに魔法でもOKなので、一匹出てしまえばコルトン相手でも4匹目まで安全に出せます。4匹でたら殴る速度も速いので、あっという間に倒せます。 -- 2016-10-31 (月) 17:49:52
      • 初心者イーグルLv20まで上げたらペットアタックだけでクリアできた。もっと低くてもできそう。-- 2016-11-04 (金) 20:44:37
    • 廃屋での戦闘→自動蘇生なし、屋外での戦闘→自動蘇生あり だと思われます。 すべての戦闘を経験したわけではないので確証はありませんが… -- 2016-10-21 (金) 23:55:14
      • 廃屋でのウィリアム戦(HP20%まで削る。ウィリアムルート)で2回とも自動蘇生ありでした。 HP20%まで削る戦闘、が自動蘇生ありなのかもしれません。 -- 2016-10-22 (土) 19:27:54
    • コルトン戦で、分裂した小さいコルトンをペットが倒したらペット専用タイトル「幽霊を捕まえる」が貰えました。召喚解除で消えてしまいますが; -- 2016-10-30 (日) 17:22:39
    • ディバインリンクでペットをけしかけてさらにセレスティアスパイクで移動速度を低下させて銃(できれば射程増加改造)で攻撃すればかなり楽に終わる。 -- 2016-11-05 (土) 16:33:36
    • アルフィーRP(チビ幽霊RP)の時、自動戦闘モードが有効になっていると敵を攻撃できずカウンターでしか相手にダメージを与えられないバグがあります。気づきにくいバグですのでお気を付けを。手動戦闘にするとすぐ直ります。 -- 2016-11-10 (木) 22:56:02
      • それに限らずRP中は自動戦闘が無効です -- 2016-11-11 (金) 23:41:31
      • それを言い出したらゴーレム操作状態でフィニッシュ取ると達成扱いにならないバグも健在。どちらもかなり前からのバグだし修正する気ないんじゃね?-- 2016-11-13 (日) 08:50:31
  • どのNPCを選んでも報酬のコインの数に関しては同じことが判りました。
    戦闘に関してだとウィリアム が楽そうです。
    goodルートとbadルートでは、badルートの方が報酬のコインが多そうです。
    では、ウィリアム badルートがコイン回収の周回を行う場合最善の策なのでしょうか?
    有識者のプロの玄人マビノギプレイヤーの多アカウント多キャラクター多PCで回していらっしゃる方々は、そこのところどうなのでしょう? -- 2016-10-24 (月) 06:48:14
    • END1,END2共に、2週目以降は、報酬(追加分)が無くコインオンリーになり「22枚」固定どっちのエンドを選択しても変わらなくなる。戦闘が楽なパート、回数が少ないパートを選択する方がよさそうだな -- 2016-10-25 (火) 18:36:13
      • 放牧地(コルトン)への往復も考慮にいれよう。(なるべく行かない方向で) -- 2016-10-28 (金) 13:11:48
      • とりあえずウィリアムルートでずっと左の選択肢選んでれば墓地内で完結する。-- 2016-10-29 (土) 18:05:34
  • チビ幽霊の笛チビ幽霊の物語は、銀行・ペット・取引不可・売却不可の上、捨てるのも不可で破棄ボタンも無しという報酬を貰ったらインベントリを占有するだけの存在。こういった仕様だから恐らくイベント期間終了時に削除される類のアイテムだと思われる。記念品にとって置きたい人間は涙目。 -- 2016-10-28 (金) 00:45:59
    • 今まですべての笛が、同一仕様(取引関係)なので今回から仕様を変えるとか出ない限りだいじょうぶ(消えない) -- 2016-10-28 (金) 01:15:50
    • ゴメン間違えた×「ちび幽霊の笛」→○「チビ幽霊の物語」 -- 2016-10-28 (金) 07:10:14
      • 今までに行われたイベントの通例であれば、「削除対象」になっているハズ。消えますね。(アキラメロ)画像を保存して眺めよう。各ストリーエンドの1枚絵もSS保管だな -- 2016-10-28 (金) 07:26:15
    • ちび幽霊の物語(本)に関して -- 2016-10-28 (金) 08:04:48
    • 破棄・捨てる→不可、カカシからの再入手等も無し、幽霊ローブは、マビノギIDにつき1回限りの入手。 -- 2016-10-28 (金) 08:06:16
  • 影ミッションの難易度に関して、累積・才能等の影響はなく全て初級固定 -- 2016-10-28 (金) 09:03:39
    • シャドウクリスタルは有効。(RP以外) -- 2016-10-29 (土) 20:34:15