クエスト/イベント/僕だって怖い幽霊になりたい!イベント

Last-modified: 2020-03-25 (水) 16:59:48

【Event】僕だって怖い幽霊になりたい!イベント

僕だって怖い幽霊になりたい!イベント

概要

【イベント関連ページ】
※ネタバレ要素を含みます!

イベント手順

【注意事項】
■イベントストーリークエストについて

  1. イベントに参加するには、イベント参加キャラクターを設定する必要があります。
    ※イベント参加キャラクターは1アカウントにつき1キャラクターとなります。
  2. イベントに関するストーリークエストは放棄することができませんのでご注意ください。
  3. イベント終了時、イベント関連クエストおよびクエスト関連アイテムは全て削除されます。
  4. 一部のクエストは現実時間の午前7時に獲得できます。
    次のストーリークエストが獲得できない場合は慌てずにクエスト説明文をよく読み、
    ゆっくり進めましょう。

■報酬1:古いコインを集めてアイテムと交換
イベントストーリークエストやイベント1日クエストでもらえる「古いコイン」を集めると、
アイテムと交換することができます。
「古いコイン」を集めて、NPC「怪しいカカシ」に話しかけましょう。

■報酬2:物語を収集して幽霊ローブを入手

アイテム:チビ幽霊の物語(エンディング収集ブック)
収集アイテムアルフィーの物語の欠片(1番目)アルフィーの物語の欠片(2番目)
カイルの物語の欠片(1番目)カイルの物語の欠片(2番目)
コルトンの物語の欠片(1番目)コルトンの物語の欠片(2番目)
ウィリアムの物語の欠片(1番目)ウィリアムの物語の欠片(2番目)
完成報酬幽霊ローブ

■導入クエスト
一連の導入のクエストが完了すると毎日クエスト(また別の結末)が受けられるようになります。

導入クエスト報酬
合計古いコイン19枚

■毎日クエスト(何だか気になる)(また別の結末)
怪しいカカシに話しかけ、その選択によってルートが4つに分岐します。

  • 何だか気になる(ルート選択・1周目)
    ◆発生条件:チビ幽霊の勇気完了後、チャンネル移動を行う。(10/19のみ:翌日以降にログインする)
  • また別の結末(ルート選択・2周目以降)
    ◆発生条件:2周目の開始(イベントクエストを1回終えて、2回目以降を開始する際のスタートクエスト)
    1周目と2周目以降でクエスト名が異なるが内容は同じ。
【チビ幽霊と会話】【廃屋に入る】【放牧地へ行く】【ウィリアムを訪ねる】
アルフィーの物語ルートカイルの物語ルートコルトンの物語ルートウィリアムの物語ルート

※毎日クエストは現実の一日に一回だけ受けられます。朝7:00リセット

■4人と2つのエンディング = 8つの物語
会話の選択次第でエンディングが二つに分かれます。(END1、END2)

毎日クエストの報酬
物語の欠片(初回のみ)古いコイントーテム追加報酬(初回のみ)
アルフィーアルフィーの物語の欠片(1番目)22枚チビ幽霊アルフィーのお弁当箱
[クリティカルトーテム]
変身メダル(チビ幽霊)
アルフィーの物語の欠片(2番目)古いコイン10枚
カイルカイルの物語の欠片(1番目)カイルの万年筆
[最大ダメージトーテム]
変身メダル(カイル)
カイルの物語の欠片(2番目)古いコイン10枚
コルトンコルトンの物語の欠片(1番目)コルトンのハンカチ
[全ステータストーテム]
変身メダル(コルトン)
コルトンの物語の欠片(2番目)古いコイン10枚
ウィリアムウィリアムの物語の欠片(1番目)ウィリアムの手帳
[最大マナトーテム]
変身メダル(ウィリアム)
ウィリアムの物語の欠片(2番目)古いコイン10枚

※収集済みの物語は追加報酬が無くなり、二度目以降は支給されません。

  • 「あの日、チビ幽霊に起きたこと」「許されない者」「進むべき道」「最後の夜」のクエストは同じタイトルで内容が違うものが2種類ずつあるようです。 -- 2016-10-23 (日) 01:08:14

関連クエスト

各ルートに詳細ついては、
クエスト/イベント/僕だって怖い幽霊になりたい!イベント/詳細
を参照してください。

「僕だって怖い幽霊になりたい!」イベントの一部クエストの進行に関して
チョコレートおよびバラを必要とするクエストが進行出来ない場合は、
一度下に落としたり、ペットに預ける等すれば進行可。

導入クエスト

チョコレートは各地の食堂NPCが販売、バラはイメンマハ広場のデレンが販売しています。
バラを買いに行く道中のレストランでチョコを買うと移動経路にロスが無いです。
執事パートナーを所持している場合は執事が両方販売しています。

毎日クエスト

以下、太字の選択肢はEND1に行くために必須と思われる選択肢。
太字の選択肢を外せば自動的にEND2に行くようです。

チビ幽霊ルート

◆発生条件:クエスト「何だか気になる」にて、「チビ幽霊と話す」を選択

  1. チビ幽霊の憂鬱
    ①【a.必ずしも怖い幽霊になる必要はない】/【b.君もいつかきっと怖い幽霊になれるよ】
    ②【a.そうでもない】/【b.大した事じゃない】
    ③【a.昨日の事について聞く】/【b.廃屋に行く】
  2. (③でaを選択した場合)あの日、チビ幽霊に起きた事
    ④-1【a:じっくり待つ】/【b:早く言ってくれと催促する】
    (③でbを選択した場合)あの日チビ幽霊に起きた事
    廃屋ミッション(幼い巨大赤クモ1匹)
    ④-2【a.弱い者をいじめて何が楽しいのか】/【b.チビ幽霊をいじめないで】
  3. ノラからの連絡
    コルトンを阻止ミッション
    【a.もう一度彼を阻止する】/【b.何も言わずに彼を見つめる】
    ⑥【a.コルトンに会ったという】/【b.過去について質問する】
    ⑦【a.違うと言う】/【b.そうだと言う】
  4. 許されない者
    廃屋ミッション(チビ幽霊RP)
  5. 全ては順理通りに ※クエスト欄で許されない者を完了後にクエが届く
    ⑧【a.助けに行くと言う】/【b.一緒に行こうと誘う】
    墓地ミッション(カイルと戦う)
  6. 進むべき道
    廃屋ミッション(コルトンと戦う)
  7. 最後の夜

END1例)必ずしも→大した事じゃない→廃屋へ行く→チビ幽霊をいじめないで
→もう一度彼を阻止→過去について質問→そうだと言う→一緒に行こうと誘う
END2例)必ずしも→大した事じゃない→廃屋へ行く→チビ幽霊をいじめないで
→もう一度彼を阻止→コルトンに会ったという→そうだと言う→一緒に行こうと誘う

カイルルート

◆発生条件:クエスト「何だか気になる」にて、「廃屋」を選択

  1. 昨夜の誤解
    廃屋ミッション(クローカー複数 ⇒ カイル戦)
    ①【a.答えてくれないと後悔するはずだと言う】/【b.弟にそんな事をしちゃダメだと言う】
    【a.中の様子を見に行っただけだと言う】/【b.カイルに会ってきたと言う】
  2. (②でaを選択した場合)三度目の正直
    廃屋ミッション(クローカー複数 ⇒ カイル戦)
    【a.力づくで解決する】/【b.会話で解決する】
  3. 邪魔者の本心
    (③でaを選択した場合)
    【それが本当にチビ幽霊のためのことなのか聞く】/【判断はチビ幽霊に任せるべきだと言う】
    (③でbを選択した場合)
    (カイル戦)
  4. それぞれの夢
    牧草地ミッション(カイル戦⇒ウィリアム戦)
    ⑤【そうだ】/【違う】
  5. 最後の説得
    ⑥【力ずくでもう一度説得する】/【もう一度考えてほしいと言う】
  6. 愛情の形
    墓地ミッション(コルトン戦) ⇒ 墓地ミッション(ウィリアム戦)
  7. 夜が明ける頃に

END1例)弟にそんな事しちゃ→中の様子を見に行っただけ→力ずくで解決する
→それが本当にチビ幽霊のための事なのか→違う→もう一度考えてほしい
END2例)弟にそんな事しちゃ→中の様子を見に行っただけ→力ずくで解決する
→それが本当にチビ幽霊のための事なのか→違う→力ずくでもう一度説得する

コルトンルート

◆発生条件:クエスト「何だか気になる」にて、「放牧地」を選択

  1. 正当な怒り
    放牧地ミッション(コルトン戦)
    ①【a.言ってくれるまで待つ】/【b.昨日何があったか聞く】
  2. 彼の過去
    廃屋ミッション(コルトン戦)
    ②【a.チビ幽霊は悪くない】/【b.チビ幽霊のせいだ】
  3. 謝って済むような問題ではない
    【a.カイルに会いにいく】/【b.ウィリアムに会いにいく】
  4. 幽霊も、一時は人間だった
    ③でbを選んだ場合は、廃屋ミッション(コルトン戦)
  5. 訪れない安息
    ④【a.本気で謝るべき】/【b.とりあえず知らないフリをするべき】
  6. 本気で願う事
    廃屋ミッション(コルトン戦)
  7. 最後のチャンス
    (選択肢が出ない場合もあり)
    ⑤【a.誰に似ているのか聞く】/【b.何も言わずに見つめる】

END1例)昨日何があったか聞く→チビ幽霊のせいだ→カイルに会いに行く
→とりあえず知らないフリをするべき→誰に似ているのかと聞く
END2例)昨日何があったか聞く→チビ幽霊は悪くない→カイルに会いに行く
→とりあえず知らないフリをするべき→誰に似ているのかと聞く

ウィリアムルート

◆発生条件:クエスト「何だか気になる」にて、「ウィリアム」を選択

  1. 客観的な観察者
    ①【a.チビ幽霊の事よりあなたの事を知りたいと言う】/【b.チビ幽霊を助けたいと言う】
    ②【a.チビ幽霊を廃屋へ送る】/【b.一緒に廃屋へ行こうと誘う】
  2. (②でaの場合)助力者の本心
    廃屋ミッション(チビ幽霊RP)
    (②でbの場合)クエスト名不明
  3. 願いの本質
    【a.自分が正しいと思う人の味方】/【b.あなたの味方】/【c.チビ幽霊の味方】
  4. 三つの視線と一人の幽霊
    廃屋ミッション(クローカー複数沸き ⇒ カイル戦)
    【a.あなたを押し止めると言う】/【b.あなたの邪魔はしないと言う】
  5. 目的を果たすための協力
    (④でaを選択した場合、ウィリアム戦 自動復活あり)
  6. 絶望の中でもっとも華麗に咲く花
    廃屋ミッション(ウィリアム戦 自動復活あり)
    【a.これがみんなの最善策だから】/【b.あなたは間違っているから】
  7. 花咲く頃を待ちながら

END1例)チビ幽霊の事よりあなたの事を→チビ幽霊を廃屋へ
→自分が正しいと思う者の味方→あなたを押し止める→これがみんなのための最善策
END2例)チビ幽霊の事よりあなたの事を→チビ幽霊を廃屋へ
→自分が正しいと思う者の味方→あなたの邪魔はしないと言う→あなたは間違っている

  • ③の選択で【b.あなたの味方】を選ぶと、その後④【a.あなたを押し止めると言う】⑤【a.これがみんなの最善策だから】と選んでいてもED2になってしまうようなのですが…? -- 2016-11-09 (水) 15:17:49
  • 反映。 -- 2016-11-09 (水) 18:21:47
  • カイルルート④の選択肢で「それが本当に~」を選ばないとEND2になります -- 2016-11-09 (水) 21:50:42
  • イベント詳細ページには記載されていますが、ウィリアムルート2.②でbの場合でもクエスト名は同じ「助力者の本心」です。こちらはチビ幽霊RPではありません。 -- 2016-11-13 (日) 17:22:16
  • 3.の③の選択で【c.チビ幽霊の味方】を選ぶと、END2へ行ってしまいました。このコメントを書いている時点では太字(END1へいく選択肢)となっていますが……ご報告いたします。 -- 2016-11-13 (日) 21:47:15

ミッション/RP関連

  • RP
    チビ幽霊RP。特に問題はない。
  • ガラクタ部屋
    チビ幽霊RP等が該当。
    道なりにガラクタを叩いていくだけ。ハズレだと自爆する幽霊が出てくる。アタリだと次の部屋に進む。
  • クローカー部屋
    【昨夜の誤解】等が該当。
    監視者クローカーを4沸き倒すと次の部屋に自動で移動する。
    2沸き目以降、四隅の石膏像のうち1体が光るギミックがある。光る石膏像を叩いて石像の攻撃を防ぐことができる。
    石像の停止には石投げが便利。
    ダメージは小さいので、Lifeが十分ならギミックをスルーしてもペナルティは無い。
    クローカーはMR3なので魔法が効かない。
  • 丸い幽霊部屋
    【昨夜の誤解】2部屋目等が該当。
    スイッチを叩いて奥の幽霊にたどり着くとボス部屋に自動で移動する。
    騎乗ペットに乗ると当たり判定が甘くなるので便利。
    • 搭乗時の背の低い騎乗ペット(ほうき系)では通常の歩行キャラクターと同じ判定。
      馬系ならトラップに触れても判定なし。

ボス戦

  • 色つきゴースト
    ウィリアムルート【助力者の本心】が該当。指定された順番通りにゴーストを倒す。
  • 廃屋カイル戦
    時間経過でカイルのサーヴァントが増えるが、中央にのみ沸く。
    騎乗ペットで一気にカイルに接近すればOK。
    自動復活アリ。
  • カイル戦
  • ウィリアム戦
    両名ともボルト魔法を詠唱してくるが、殴れば再詠唱する。ペットと一緒に殴るだけでほぼ完封。
  • コルトン戦
    こちらのアタックに反応して即アタックを返してくる。のけ反らないので殴り合いすると一方的に打ち負ける。
    間接攻撃の手段が無い場合は、ペットと一緒に殴る、ぬいぐるみを装備する、ウィンドミルでAIをリセットするなどの対処が必要。
  • 廃屋コルトン戦
    放牧地とほぼ同じだが、廃屋で出現する場合は一定時間ごとに分身してくる。全撃破か時間経過で再合体。
    分身に与えたダメージも本体に通る。
    自動復活アリ。

ミッション総合コメント


  • 石像&クローカー部屋で、稀にクローカーが部屋の外に沸く場合があり、クエスト進行が困難になることがあることを確認しました。検証はしていませんが、そうなった場合、外にもダメージが通るメテオストライクなどのスキルがないと難しいかもしれません。 -- 2016-10-23 (日) 11:50:46
    • Exit を押す→リトライで問題ない -- 2016-10-23 (日) 11:53:17
    • このコメントはリトライ以外の方法を言ったものだとは思いますが、まあ、リトライするのが早いのでしょうね。 -- 2016-10-23 (日) 12:10:27
    • 力イルのサーヴァント戦:防御7・保護0 アタック練習:素手 STR 59にて、被弾ダメージ1固定、ただ殴るだけ(ヘビースタンダーもち・テレポートありな敵)でも倒しきれました。特にヤバイってわけでもないようです -- 2016-10-21 (金) 09:48:13
    • ガラクタをクリックすると、まるいおばけが出現するので(そして爆発する)、正解のおばけが出るまで移動しつつ叩くのです。 -- 2016-10-21 (金) 09:06:38
  • 丸い幽霊が流れてくるヤツ -- 2016-10-25 (火) 18:40:58
    • 防御壁を設置(錬金術)を行使すると。塞き止められます。 -- 2016-10-25 (火) 18:41:48
    • ペットに乗ったまま進行が可能なのでのったままだと楽でした -- 2016-10-25 (火) 18:42:19
    • どうでもいい話かもですが、スイッチを何回もたたくと幽霊がその分一杯出るようになります。ある程度時間がたつと勝手にやり直しで戻りますが。 -- 2016-10-27 (木) 11:35:52
  • ちなみにですが、スイッチを押すパターンの廃屋では、ペットに乗るとスムーズにいけます。(幽霊にぶつかっても倒れない) -- 2016-10-26 (水) 16:32:25
  • ↑判定が甘いだけで当たるよ。当たる場合もあるといった方が正しいのかも知れない精度だけど -- 2016-10-26 (水) 17:03:11
  • 廃屋だと分身するコルトン戦、放牧地と墓地は分身しないコルトン戦ってのであってますかね?自動戦闘で放っておける戦闘が分かったほうが便利かと思って。分身するコルトンだと自動戦闘で放っておくとすぐ分身でタゲ切れて、叩かれるまで攻撃しにいかなくなるからめっちゃ時間かかってた(苦笑) -- 2016-11-01 (火) 23:14:11
  • 一緒に行くを選択した廃屋では赤青白のゴーストを指示通りに倒すのですが、一打ではなく倒してカウントになります。尚、別の色を倒すとやり直しのためゴーストは復活します。間違えそうな方がいそうなので情報提供させていただきます。 -- 2016-10-23 (日) 11:20:50
  • 廃屋にて: 廊下から始まるミッションを終えたら、すぐに戦闘モードから日常モードに戻すと次の部屋への移動が早くなります。一応書いておきました。 -- 2016-11-04 (金) 18:20:10

周回向け各ルート手順

戦闘・RP・チョコ購入・廃屋内ミッション・放牧地への移動を考慮した上で、楽と思われるルートです。

  • アルフィー
  • カイル
  • コルトン
    選択肢すべて左でEND2。
    放牧地に移動2回、コルトンと戦闘3回、廃屋走り抜け2回。
    ウィリアムに会いに行くと戦闘が1回増える、END1だと放牧地への移動が1回増える。
  • ウィリアム
    選択肢すべて左でEND1。
    移動なし、アルフィーRP1回、石膏像トラップ+カイル&サーヴァント戦1回、ウィリアム戦2回。
    カイル&サーヴァント戦が大変だが、カイルもウィリアムも頻繁に魔法を唱えようと足が止まる。
    ペットと一緒に殴ることでターゲットを分散できるため、デュアルガンで戦うと非常に楽。

関連アイテム

古いコイン

oldcoin2.png
縦1×横1
(?stack)
アイテム説明倒れかけた廃屋を体験すると獲得できるコイン。
これを集めて怪しいカカシのところに持っていくと様々なプレゼントと交換できる。
入手先僕だって怖い幽霊になりたい!イベントクエストの報酬
売却価格0G(売却不可)
備考

チビ幽霊の物語

littleghost.png
縦2×横2
(no stack)
アイテム説明チビ幽霊と兄弟たちの物語りの結末を収集できる本。
全ての結末を集めると幽霊に変身するローブを獲得できる。
入手先僕だって怖い幽霊になりたい!イベントクエスト
「何だか気になる」を完了する
売却価格0G(売却不可)
備考銀行、ペット、取引不可

○○の物語の欠片(○番目)

piece.png
縦1×横1
(no stack)
アイテム説明○○の物語が宿っている○番目の欠片。
兄弟たちの物語を全て収集すると特別なプレゼントを獲得できる。
入手先僕だって怖い幽霊になりたい!イベントクエストの結末を見る
売却価格0G(売却不可)
備考○にはルート選択での兄弟名と結末1、2が当てはまる
銀行、ペット、取引不可

○○の変身メダル

npcmedal.png
縦1×横1
(?stack)
アイテム説明
入手先それぞれのルートでEND1を達成
売却価格
備考チビ幽霊 カイル ウィリアム コルトン
銀行、ペット、取引可

幽霊ローブ

ghostrobe.png
縦4×横2
(no stack)
アイテム説明幽霊になりきれるローブ。
このローブを着ている時、足元が消えるので本物の幽霊になった気分を味わえる。
入手先「チビ幽霊の物語」コレクションブックの完成報酬
売却価格2,267 Gold
備考耐久力 15/15
人間,エルフ,ジャイアント専用
銀行可、ペット可、取引可、販売可
染色不可

報酬

★印は新規アイテム

  • チビ幽霊アルフィーの詳細はこちら

古いコインで交換できるアイテム

古いコインアイテム名備考
300★チビ幽霊アルフィーの笛
60★カイルのフォーマルルック
40★カイルのフォーマルシューズ
60★ウィリアムのプレッピールック
40★ウィリアムのプレッピーシューズ
60★コルトンのハンティングルック
40★コルトンのハンティングブーツ
40★古いガラクタ(農場設置物)
40★幽霊の館(農場設置物)
40★巨大な石膏像(農場設置物)
5ゾクッとするプレゼントボックス

ゾクッとするプレゼントボックス

カイルのフォーマルルックnew
カイルのフォーマルシューズnew
コルトンのハンティングルックnew
コルトンのハンティングブーツnew
ウィリアムのプレッピールックnew
ウィリアムのプレッピーシューズnew
チビ幽霊アルフィーの笛new
古いガラクタ(農場設置物)new
巨大な石膏像(農場設置物)new
幽霊の館(農場設置物)new
パーティー用フェニックスの羽根(イベント)
マイカラー変更ポーション(イベント)
各種浪漫農場の種
各種ポーション
など
(公式HPより)

ゾクッとするプレゼントボックスの中身に関するコメント

  • 熟練ポーション、ライフ・スタミナ・マナ強化ポーション、防御保護強化ポーションは各種ポーションの扱いなのかな -- 2016-10-25 (火) 02:23:55
  • 生産失敗ポーション(イベント)(10分間、使用期限7日)、マナポーション50が5つでました。 -- 2016-11-04 (金) 14:57:50

トーテム

トーテムの仕様等についてはこちら

アイテム名分類数値サイズ
チビ幽霊アルフィーのお弁当箱クリティカルトーテム~20縦2×横2
カイルの万年筆最大ダメージトーテム~28縦2×横2
コルトンのハンカチ全ステータストーテム~21縦2×横2
ウィリアムの手帳最大マナトーテム~80縦2×横2

入手ルートについてはイベント手順に表があります。そちらを参考にしてください。
トーテムの数値関連(主に最大値)の報告をお願いします。
可能であれば簡易画像投稿に最大数値をはってください。

  • コルトンのハンカチ 21を確認(自分で出したわけではなくワゴンで販売されていたものですが・・・) -- 2016-11-03 (木) 22:15:39
  • イベント手順が削除荒らしにあいきえている -- 2016-11-04 (金) 22:46:44
  • 項目のみ作成。 -- 2016-11-05 (土) 20:22:22

報酬に関するコメント

報告する際は略称を使わず正確なアイテム名称の記述をお願いします。
スタック可能なアイテムの場合は個数を、ESの場合はランクと接頭か接尾かを記入してください。
新規アイテムの場合はSSの投稿をお願いします。

  • イベントの服は何気に全種族&男女どちらでも着れます。 -- 2016-10-21 (金) 07:01:52
  • 今回もイベントNPCが売ってる衣装・アイテムは銀行直取引不可能ですので財布を大量に持たないと買えません。箱から出た物はできます。 -- 2016-10-24 (月) 14:28:04
    • ランダム箱に入ってる物品と定数交換品の恒例のバグですね。一生懸命コインを貯めて交換した品は高額で売ろうとしても銀行取引できず。露店で売るときに苦労する。、ゾっとするプレゼント箱産の品は銀行直取引可能で売れる。 -- 2016-10-25 (火) 18:38:38
  • 幽霊ローブは染色不可です。 -- 2016-10-27 (木) 07:54:32
  • ↑2つまりランダムボックスから出たアルフィーの笛は取引できるということなのでしょうか? -- 2016-10-27 (木) 17:00:02
  • 幽霊ローブの正面と斜め視点の戦闘状態画像UPしました。手の透け具合をご確認ください。 -- 2016-10-27 (木) 12:48:39
    • 幽霊ローブ着てポーズとった姿を簡易画像投稿所にアップしてる方はどういった目的なのでしょうか? -- 2016-10-27 (木) 12:54:21
    • 報酬に関しての項目にコメントを載せてあります。正面からだと手の透け具合が良く確認できない為戦闘姿をUPしました。お見苦しければ削除ください。 -- 2016-10-27 (木) 13:07:57
  • 幽霊ローブは足が無いためか、身長が少し低くなります。(厚底系の靴の身長差変化よりも大きい) -- 2016-10-28 (金) 11:55:43
  • ↑8 圧縮カバン交換券が後に可能になったことから、後日のアップデートで修正される可能性は全くないとも言い切れないが…現段階では推測でしかないか -- 2016-10-29 (土) 00:43:25
  • 欲しいトーテムに合わせてクエストが選べる初めてのイベント。ただ釣りイベの直後で需要がない。 -- 2016-10-29 (土) 07:17:59
  • ゾクッとするプレゼントボックス現在55個スタックで来てるので100スタックぽいです -- 2016-10-29 (土) 15:33:12
  • ↑8自分で検証してきました。きちんと笛には(取引不可)の文字が...残念です -- 2016-11-01 (火) 01:19:52
  • 変身メダル、使用しましたがどうなったのかわかりません。変身メダルってどう使うものだったんでしょうか? -- 2016-11-02 (水) 09:26:36
  • サイト内「変身の収集日記」参照 -- 2016-11-02 (水) 11:54:03

簡易画像投稿所

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

幽霊ローブ_0.jpg幽霊ローブ戦闘.jpg

イベントに関するコメント

※ 既存のコメントに吊り下げる形でのコメントにご協力をお願いします。

  • ルート関連
    • チビ幽霊の勇気の次が選択肢制。それぞれ4兄弟のルートですが、その先も選択肢次第でルートが変わるっぽい? -- 2016-10-20 (木) 09:32:27
    • 力力シでルートを選んだ後の選択肢でチビかその他兄弟どちらの味方になるかでENDが変わるみたい -- 2016-10-20 (木) 14:37:41
    • まず2日目の最初に案山子でルートを選択します。ちび幽霊=アルフィン、廃墟=長男、放牧地=次男、もう一つ(覚えてない)=三男です。そのあと各イベントでの選択し次第でENDが2パターンに分かれますが、長男と末っ子のルートでは片っ端から殴っていくとEND2だったので話すのが大事なのかもしれません。END2の物語の欠片にはEND1へのヒントが書いてますのでお手本にするといいと思われます。 -- 2016-10-20 (木) 17:01:11
    • チビ幽霊ルート、全て右の選択肢でもエンディング2だったので、下にあるように点数制のルート決定っぽいですね -- 2016-10-21 (金) 11:22:39
      • ENDパターンには一気にアウト系があるかも。 「押し止める」部分を「邪魔をしない」だけにした結果、END2になりましたので。 -- 2016-10-21 (金) 14:23:53
    • ・選択肢は点数制なのかも。 上のEND1ルートと1,2か所違う選択肢を取ってもEND1になったので、1つでも違ってたら即END2へ、ではなさそうですね。  (力イルは「説得(物理)」でもEND1になりました) -- 2016-10-21 (金) 01:43:16
    • カイルについてですが、結末は同じEND2でも、終局寸前のウィリアムのコメントが、「私は味方なのですよ」で終わる場合と、どこで道を間違えてしまったのでしょうと、不満そうだと、微妙に違う場面に遭遇しました。コメントにあるように内部的には点数制である可能性が濃厚で、END2の場合もEND1に近い惜しい場合とそうでない場合がありそうです。 -- 2016-10-21 (金) 11:13:30
    • そういえば、END1だけルートまとまってるけど、ルート2もまとめないのだろうか? -- 2016-10-22 (土) 22:21:39
  • END1or2を左右する選択肢とどちらを選んでも無関係の選択肢、きっちり分かれてるのかも.もっと複雑なのかと思ったけど案外パターンは少なそう。何番目のどの選択肢が関係あるのか無いのかを把握するだけで良いかも。 -- 2016-10-26 (水) 08:20:35
    • 例えばコルトンなら、(2b)チビ幽霊のせい、(3a)カイルに会い、(4b)とりあえず知らない、と言う具合に2、3、4番目の選択さえ外さなければEND1に、この3つの内どれか一つでも選択を外すとEND2に、そして1番目と5番目の選択肢はエンディングを左右しない無関係の選択肢、という具合に単純なパターンなのかも? -- 2016-10-26 (水) 08:26:55
  • アルフィーなんて選択肢10ありますから、2の10乗で1,024パターンですね、出現しない選択もあるので実際にはもうちょっと少ないでしょうけど。 -- 2016-10-27 (木) 11:12:24
    • そんなにパターン数は出ないよ -- 2016-10-27 (木) 14:31:42
  • 報酬の条件に関して -- 2016-10-21 (金) 07:08:53
    • 2日目終了時点で古いコイン51枚上の書いてある通りなら1日目は19枚、ルートは末っ子でEND2で32枚、他のルートも同じなら11日ぐらいで笛と交換できそうです。 -- 2016-10-20 (木) 19:52:42
      • 初回19枚、同日力イル2で32枚、翌日コルトン1で22枚でした -- 2016-10-21 (金) 07:30:12
      • 初動のクエスト報酬が5枚になってる。(2日目)SS参照 -- 2016-10-22 (土) 08:19:47
    • 本日開始で変身メダル(アルフィー)・トーテム(お弁当箱)・本のページが貰える所まで進めた結果:コイン41枚が貰えました -- 2016-10-21 (金) 13:30:06
    • END2ルート2回目からはトーテムとコイン22枚で物語の欠片はありませんでした -- 2016-10-23 (日) 17:34:06
    • 導入 19 + END1(33*4) + END2 (22*4)=239 8パータン走りきっても尚300枚に届かない。 -- 2016-10-25 (火) 19:29:23
      • 300到達まで何日だろう -- 2016-10-27 (木) 11:00:58
      • 10日目 -- 2016-10-27 (木) 11:02:09
    • 19+(33*4)+(22*26) 参加日数30日として、726枚の古いコインを入手可能。ってことか -- 2016-10-25 (火) 19:32:13
    • コルトンのEND1を昨日と別の選択ルートで試しましたが、2個目の変身メダルはもらえませんでした。 -- 2016-10-24 (月) 16:22:07
      • 同一のENDパターンの場合、再取得できない件の検証ありがとうございます。 -- 2016-10-25 (火) 18:33:54
  • クエスト進行に関して -- 2016-10-21 (金) 08:16:40
    • 「何だか気になる」クエストに関してになります。 -- 2016-10-21 (金) 08:16:59
      • チャンネル移動にて、本日代表キャラ選定・開始→チャンネル移動後に、「何だか気になる」が到着、日を跨がなくともチャンネル移動にて即時でクエストが来ることを確認できました。 -- 2016-10-21 (金) 08:18:03
      • ↑クエストは0時ではなく朝の七時リセットで新しいクエストが届くタイプですが、七時過ぎて始めて終わらせて次の七時が来るまでにチャンネル移動でも四択以降のクエストが届いたというこですか? -- 2016-10-21 (金) 09:11:40
      • 本日7時過ぎに、クエスト開始:代表キャラクター選定→最後まで完走可能でした。(途中、チャンネル移動を行うことにより続きのクエストが到着いたしました) -- 2016-10-21 (金) 09:15:03
    • 選択を変えてもちび幽霊END2へ、なにかのキーがありそうです。 -- 2016-10-21 (金) 11:16:42
    • チョコレート・バラ関連でクエストの進行が出来なくなった場合、一旦ペットのインベントリに格納or銀行に預け入れor足元に落とす。等を行ないその後、NPCに会話してください。 -- 2016-10-21 (金) 13:14:08
    • イベントクエは1日分だけ持ち越せる。受け取っておけば翌日クリアしてもリログ後に次が降って来る事を確認。 -- 2016-10-25 (火) 21:33:11
  • 戦闘・ギミックパートに関して -- 2016-10-24 (月) 08:10:51
    • ほぼ作成したてのキャラにて進行 ガレキを叩くと青幽霊のでる通路 被弾時:11ダメージ 避けて進行をしましょう。また 赤クモのボスは素手 アタック練習等でも殴り殺せるレベルでした -- 2016-10-21 (金) 09:42:48
    • 対コルトン戦闘で積み、作成したてのキャラ+初心者サラブレットLV1の組み合わせでは突破ムリ -- 2016-10-21 (金) 09:59:21
      • 作成したてキャラでクリアしました。 Lv1ペットアタック(←タゲ分散として一番重要だと思います)+ビムソ2刀流、防御トーテム で行けました -- 2016-10-21 (金) 16:09:50
      • こだわりが無ければ新マビアカ作って魔法才能選択してチュートリアル終わらせた後2時間くらいIB修練してIBとそれに付随するマスタリ(マジック・マジックウェポン・アイスマスタリ)上げればIB一発で100前後の安定したダメージが出せるようになる。ペット囮にしてIB逃げ打ちしてれば特に苦戦せずにミッションクリアできる。ゴーストとかクローカーのマナリフ持ちはLv1の初心者ペットのアタックだけでも何とかなる。魔法に限らず、2~3時間特化修練して火力上げれば初心者装備や店売り装備でも何とかなる。-- 2016-10-30 (日) 18:10:14
      • 作ったばかりのキャラにIB覚えさせた上でヌイグルミを持たせ、IB連射すると楽。コルトン以外はノーダメでクリアできる。ヌイグルミはハウスなどで5kほどで購入可能。コルトンの場合のみIB詠唱タイムがなければ気合で殴るしかない。 -- 2016-10-30 (日) 18:46:37
      • 一打100程度の火力でいいならゴレCランクにして森ゴレでも余裕そうだな。火力のバランスは悪いがな。幽霊兄弟の火力じゃ放置しても森ゴレHP削りきるより時間切れで消える方が早そうだし。-- 2016-10-30 (日) 23:11:14
      • ↑2 ヌイグルミは発生させるのに魔法でもOKなので、一匹出てしまえばコルトン相手でも4匹目まで安全に出せます。4匹でたら殴る速度も速いので、あっという間に倒せます。 -- 2016-10-31 (月) 17:49:52
      • 初心者イーグルLv20まで上げたらペットアタックだけでクリアできた。もっと低くてもできそう。-- 2016-11-04 (金) 20:44:37
    • 廃屋での戦闘→自動蘇生なし、屋外での戦闘→自動蘇生あり だと思われます。 すべての戦闘を経験したわけではないので確証はありませんが… -- 2016-10-21 (金) 23:55:14
      • 廃屋でのウィリアム戦(HP20%まで削る。ウィリアムルート)で2回とも自動蘇生ありでした。 HP20%まで削る戦闘、が自動蘇生ありなのかもしれません。 -- 2016-10-22 (土) 19:27:54
    • コルトン戦で、分裂した小さいコルトンをペットが倒したらペット専用タイトル「幽霊を捕まえる」が貰えました。召喚解除で消えてしまいますが; -- 2016-10-30 (日) 17:22:39
    • ディバインリンクでペットをけしかけてさらにセレスティアスパイクで移動速度を低下させて銃(できれば射程増加改造)で攻撃すればかなり楽に終わる。 -- 2016-11-05 (土) 16:33:36
    • アルフィーRP(チビ幽霊RP)の時、自動戦闘モードが有効になっていると敵を攻撃できずカウンターでしか相手にダメージを与えられないバグがあります。気づきにくいバグですのでお気を付けを。手動戦闘にするとすぐ直ります。 -- 2016-11-10 (木) 22:56:02
      • それに限らずRP中は自動戦闘が無効です -- 2016-11-11 (金) 23:41:31
      • それを言い出したらゴーレム操作状態でフィニッシュ取ると達成扱いにならないバグも健在。どちらもかなり前からのバグだし修正する気ないんじゃね?-- 2016-11-13 (日) 08:50:31
  • どのNPCを選んでも報酬のコインの数に関しては同じことが判りました。
    戦闘に関してだとウィリアム が楽そうです。
    goodルートとbadルートでは、badルートの方が報酬のコインが多そうです。
    では、ウィリアム badルートがコイン回収の周回を行う場合最善の策なのでしょうか?
    有識者のプロの玄人マビノギプレイヤーの多アカウント多キャラクター多PCで回していらっしゃる方々は、そこのところどうなのでしょう? -- 2016-10-24 (月) 06:48:14
    • END1,END2共に、2週目以降は、報酬(追加分)が無くコインオンリーになり「22枚」固定どっちのエンドを選択しても変わらなくなる。戦闘が楽なパート、回数が少ないパートを選択する方がよさそうだな -- 2016-10-25 (火) 18:36:13
      • 放牧地(コルトン)への往復も考慮にいれよう。(なるべく行かない方向で) -- 2016-10-28 (金) 13:11:48
      • とりあえずウィリアムルートでずっと左の選択肢選んでれば墓地内で完結する。-- 2016-10-29 (土) 18:05:34
  • チビ幽霊の笛チビ幽霊の物語は、銀行・ペット・取引不可・売却不可の上、捨てるのも不可で破棄ボタンも無しという報酬を貰ったらインベントリを占有するだけの存在。こういった仕様だから恐らくイベント期間終了時に削除される類のアイテムだと思われる。記念品にとって置きたい人間は涙目。 -- 2016-10-28 (金) 00:45:59
    • 今まですべての笛が、同一仕様(取引関係)なので今回から仕様を変えるとか出ない限りだいじょうぶ(消えない) -- 2016-10-28 (金) 01:15:50
    • ゴメン間違えた×「ちび幽霊の笛」→○「チビ幽霊の物語」 -- 2016-10-28 (金) 07:10:14
      • 今までに行われたイベントの通例であれば、「削除対象」になっているハズ。消えますね。(アキラメロ)画像を保存して眺めよう。各ストリーエンドの1枚絵もSS保管だな -- 2016-10-28 (金) 07:26:15
    • ちび幽霊の物語(本)に関して -- 2016-10-28 (金) 08:04:48
    • 破棄・捨てる→不可、カカシからの再入手等も無し、幽霊ローブは、マビノギIDにつき1回限りの入手。 -- 2016-10-28 (金) 08:06:16
  • 影ミッションの難易度に関して、累積・才能等の影響はなく全て初級固定 -- 2016-10-28 (金) 09:03:39
    • シャドウクリスタルは有効。(RP以外) -- 2016-10-29 (土) 20:34:15

編集全般等イベントに関係無いコメント

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  • 整理-- 2016-11-16 (水) 02:16:52

修正案

Sandboxに本ページ修正案>本ページ修正案2>および詳細ページ案>が作成されました。
現在のページは修正案2をベースにしたものです。