【Event】雪合戦イベント
雪合戦イベント
- 雪合戦イベント実施のお知らせ
- 実施期間:2013年1月10日~
2013年1月24日メンテナンス前まで→1月24日(木)10時
- 実施期間:2013年1月10日~
概要
(以下は公式HPより)
- 概要
イベント期間中、ダンバートンのユニコーン像の前に現れるキャラバン・ジョーから雪合戦イベントに参加することができます。
雪合戦フィールドでは、自動的に2つのチームにわかれます。
地面に落ちている雪玉を使って相手チームの雪だるまを攻撃しましょう。 - 報酬
雪合戦に勝利したあとに再度キャラバン・ジョーに話しかけると報酬として「不完全なキャラバン・ジョーのプレゼントボックス」を受け取れます。
このアイテムを5個集めると「キャラバン・ジョーのプレゼントボックス」となり、ボックスからはは様々なポーションの他「雪の王冠」等のアイテムが出現します。
また雪合戦イベントに5回以上参加すると、毎日1回APや不完全なキャラバン・ジョーのプレゼントボックスを受け取る事ができます。 - 1/11 20:45 追記
雪合戦で勝利した後、キャラバン・ジョーから報酬を受け取る際、一般インベントリに空きがないと報酬を受け取ることができません。(注意:お金が財布から溢れて尚且つ一般インベントリに入りきらない場合も受け取れない)
また、報酬を受け取らないと次の雪合戦に参加することができません。
報酬を受け取る際は、一般インベントリに空きを作ってからキャラバン・ジョーに話しかけるようにしてください。
雪合戦の手順
- ダンバートン・ユニコーン像前のNPCキャラバン・ジョーに話しかけ「参加申請」を選択
- 「イベント入場待機中」のPT看板が自動で表示されるがこれは放置しても問題なし。自動でチームの
マッチングがされ開始可能な人数が「参加申請」を申し込めばメッセージ窓が表示後に専用マップに
送られる- 参加申請中に屋内などへ移動すると参加申請が取り消されてしまう。
- メッセージ窓は必ず自分で閉じること。閉じずに放置すると参加できない。
- 参加はチャンネル単位なので待ち時間を少なくしたければ人の多いチャンネルへ行くとよい
- レッドチームとブルーチームの2チームがありチーム分けはランダム。
- 専用マップに入場すると、本人RP形式の見た目はキャラクター本人・能力は全くの別物のキャラクターが、
自軍「本陣」にいる。- 主な攻撃スキルは「雪投げ」と「雪爆弾」。「雪投げ」はレンジアタック扱い、キャラクターの基本攻撃も
「雪投げ」なのでアタックは基本的に出来ない。
「雪投げ」は単体に5~20程度のダメージで、レンジアタック扱いなのでキャンプファイアによるダメージ上昇が有効。
レンジアタック仕様のため、当然ターゲットとの距離が近いほど照準のたまりは速い。
「雪爆弾」は範囲攻撃で80~90程度のダメージをプレイヤーに与えることができるが、浮遊石には半分程度、
敵本陣の雪だるまには1ダメージしか負わせられない。25マナ消費+持続消費。
- 主な攻撃スキルは「雪投げ」と「雪爆弾」。「雪投げ」はレンジアタック扱い、キャラクターの基本攻撃も
- これらのスキルを使用して敵本陣の雪だるまを破壊する、もしくはスタートから20分経過するまでに、
より雪だるまにダメージを負わせられたチームが勝ちとなる。
雪だるまへのダメージ以外は勝敗への直接影響は一切ない点に注意。 - 上記2スキルのほかに、「キャンプファイア」「応急治療」「ディフェンス」「クリティカルヒット」
「回避」「アタック(事実上はほぼ使用不能)」スキルを所有。初期所持品は雪玉30個×2のみ(装備済み)。- 補助装備にも雪合戦グローブと雪玉が装備されていて装備セット切り替えをするとそのまま投げられる。
- エルフキャラだと「ハイド」もあるが有効性は不明。
- 死亡した場合は5~7秒後に自動的に復活し、雪玉30個×2が支給され、死亡前に持っていた雪玉は全て失う。
- 専用マップに入ると自軍の色がついた円と商人、浮遊石と雪だるまがある。
- 自軍の色がついた円はいわば「強化版マナトンネル」。この中にいると生命力・マナ・スタミナが自動で
回復していく。 - また、1分おきに金貨が支給され、拠点と陣地に雪玉がドロップする。
金貨は、敵プレイヤーを倒すとドロップし、浮遊石を破壊すると支給される。
この金貨を使用して自軍本陣にいる商人からアイテムを購入出来る。 - 自軍本陣の浮遊石は敵プレイヤーが近寄ると敵プレイヤーめがけてサンダーを発射する。
しかし浮遊石が攻撃されているときはサンダーが発射されない。
アタック連打が出来る動物を召喚スクロールで召喚して殴らせておくとよい。
サンダーをくらってしまったら助かるすべはない。初撃をくらったら次段が来て動けなくなる前に
なるべく浮遊石から離れること。サンダーにも射程があるため行動不能→復活即サンダー→行動不能の
繰り返しになりにくくなる。 - 雪だるま本体には防御能力・移動能力が一切ない。
- 自軍の色がついた円はいわば「強化版マナトンネル」。この中にいると生命力・マナ・スタミナが自動で
- 敵本陣への道中からやや外れた場所には2か所拠点が存在する(浮遊石がある白い円)。
そこを支配すると、その円内にいると回復、その円の近くに敵プレイヤーが近寄ると自動でFBLが発射される。
1/17アップデートにて死亡時の復活場所がその場ではなくなり、本陣または拠点となったため、
復活場所の確保としての意味を持つようになった。- 拠点の支配条件:拠点の中に1チームのプレイヤーのみが15秒存在すること
※両チームのプレイヤーが同一拠点内にいると支配できない。 - 敵陣の浮遊石は破壊できる。
- 拠点の支配条件:拠点の中に1チームのプレイヤーのみが15秒存在すること
- 勝負がついた後はEXITを押して専用マップから出るとグリニス前に飛ばされるので、そこからキャラバン・
ジョーに報告して報酬をもらう。- 勝利→経験値251000、不完全なキャラバン・ジョーのプレゼントボックス(5個で完成)
※10900Gがもらえるケースともらえないケースが存在する模様。 - 敗北→経験値48000
- 勝利→経験値251000、不完全なキャラバン・ジョーのプレゼントボックス(5個で完成)
- 開始条件はキャラバンの説明からすると、8人ずつのチームに分かれるとの事なので16人っぽい? -- 2013-01-10 (木) 15:20:13
- 登録して16人集まったら開始。チーム分けはランダムです。 -- 2013-01-10 (木) 18:28:52
- 勝利時、インベに空きがないと報酬を受け取れず、ジョーが同じセリフを繰り返すことに。お金はFLCインベが空いててもだめなようです。 -- 2013-01-11 (金) 11:45:26
- 毎日クエストの為にプレイする事推奨。勝ち負けに左右されるが経験値が1255000~240000と最低分でも相当稼げるので暇ならとことんやるのが吉。 -- 2013-01-11 (金) 15:17:19
- 回数をこなす場合、劣勢と感じたらすぐに退出して次の雪合戦に望んだ方が良い。無駄に時間使って負けるよりはマシ。 -- 2013-01-11 (金) 20:09:12
- ↑は純粋にイベント楽しんでる人にとっていい迷惑なんで 掲示板で募ってひとのいないところでやってください -- 2013-01-11 (金) 20:17:03
- 多分純粋に楽しみたい人が他ch行ったほうが精神的に楽だよ -- 2013-01-11 (金) 21:11:05
- ↑そうでもないまぁ自分の鯖に限った話かも知れんけどね。 -- 2013-01-11 (金) 22:06:06
- 一人抜けるとほぼ逆転が不可能になるので味方にとても迷惑がかかるのは留意しておく事。アイテム大量に買い込んだ味方が来て逆転というのも醍醐味の一つ。 -- 2013-01-12 (土) 04:09:09
- 復活>サンダーで死ぬ>復活>サンダーで死ぬの繰り返しが発生・・・ -- 2013-01-12 (土) 23:43:28
- ↑それは一番下のコメントフォームに既出 -- 2013-01-12 (土) 23:51:31
- 攻撃時のちょっとしたコツ。一人でもいいので雪だるま近くの浮遊石に張り付いて攻撃続けるだけでもサンダーを防げます。 -- 2013-01-13 (日) 22:10:37
- 「勝つ」事を考えた場合、妨害や防衛はほとんど意味がない -- 2013-01-14 (月) 08:29:10
- 戦半防衛で稼いで後半攻撃ならともかく、終始防衛は「放置と大差ない」くらい勝利には貢献しない -- 2013-01-14 (月) 08:34:22
- 相手チームが勝ちに来ている場合、味方に防衛が二人以上居たら100%負けと考えても良いレベル -- 2013-01-14 (月) 08:38:33
- ↑2 同意 ↑ そんなことはない相手のでかたとこっちの防衛のうごきしだい、おかねの使い方しだい。防衛多すぎたらまけるけどな2人はさすがにいいすぎ。というか雑談掲示板でやったほうがいいんじゃね -- 2013-01-14 (月) 09:29:22
- 浮遊石のサンダー封じは接射しないと時々撃たれる。キャンプファイアは近くに置けなければ「接射>火矢」になるので効果薄。 -- 2013-01-14 (月) 09:58:35
- ディフェンス役は速度増加Pを買いましょう。お金も拾いやすくなるし、雪爆弾も回避しやすくなります。 -- 2013-01-14 (月) 20:27:55
- 死んでも速度増加Pの効果は切れない。通常、対戦中に効果が切れる事もまず無いので、特に人間キャラは180G集まり次第買っておきたい。 -- 2013-01-15 (火) 17:59:47
高速周回目的協定について
各サーバーにおいて、雪合戦の高速周回を目的としたプレイヤーによる自主的な住み分けとそれによる集中からの負荷分散として、特定chにおいて事前の「どちらかのチームは一切手を出さず、もう片方のチームが雪だるまを自動戦闘で集中攻撃することで高速でゲームを終了させ、とにかく回数をこなす」という了解の上で運行されている場合がある。
実施chや時期や詳細については、プレイヤー掲示板で確認できることもあるが、
記事が無くなっている事もあるため、実際にログインして確認するのが確実。
wiki内での詳細確認はフォーラム:雪合戦イベント高速周回協定でどうぞ
- 注意:イベント的にイレギュラーな行為であり当初の一部の募集が暗黙の了解となり継続しているもので、これを知らずに通常プレイしようとする人にルールをおしつける事のないように。
各サーバープレイヤー掲示板参照の事
- 待ち時間1分、雪だるままでの移動30秒戦闘90秒、負けチームが全員exitして戦闘時間が倍の180秒になったとしても居残るより効率がいい。 -- 2013-01-14 (月) 13:17:37
- 勝ち負け1回づつとして負け残り60秒30秒90秒60秒30秒90秒で360秒 -- 2013-01-14 (月) 13:25:18
- 負け抜けだと60秒0秒0秒60秒30秒180秒で330秒 -- 2013-01-14 (月) 13:25:53
- フォーラム→ http://mabinogi.wikiwiki.jp/board/board2.cgi/wiki/?view=topic&par=270 に議論は全部移動、かなり長いよ……。 -- 2013-01-16 (水) 14:54:10
関連クエスト
雪合戦イベント
◆発生条件:イベント期間中にログインする。
冬の醍醐味と言えばやっぱり!雪合戦ですよね。 雪合戦に興味がありましたら、ダンバートンのユニコーン像の前にいる私を訪ねてください。 -キャラバン・ジョー-
★ダンバートンのキャラバン・ジョーと会話する
報酬
経験値:5000
雪合戦イベント5回参加
◆発生条件:イベント期間中にログインする。(1日1回?)
雪合戦イベントには参加してますか? 5回以上参加すると、この私!キャラバン・ジョーがAPポーションをプレゼントいたします。 チャンスは毎日ありますので地道に参加していくと、よりたくさんのAPポーションを手に入れることができますよ。 -キャラバン・ジョー-
★雪合戦イベント完了
★雪合戦イベント完了
★雪合戦イベント完了
★雪合戦イベント完了
★雪合戦イベント完了
報酬
AP5ポーション
キャラバン・ジョーの不完全なプレゼントボックス
- クリア後、翌日7時以降再ログインで再取得? -- 2013-01-11 (金) 11:50:14
- ↑「楽器を磨き上げる」などと同じで前日のクエストを持ち越しクリアしても、当日のものが降ってくるようです -- 2013-01-12 (土) 20:09:29
関連アイテム
青い女神の翼(ダンバートン)
縦2×横1 (10stack) | アイテム説明 | ダンバートンへ瞬時に移動するアイテム。パーティーのリーダーが使用すると、近くにいるパーティーメンバーも一緒に移動する。 |
---|---|---|
アイテム属性 | このアイテムを使うと指定の場所に移動します。 目的地 = [ダンバートン] | |
入手先 | イベント期間中にログイン | |
売却価格 | 不可 | |
備考 |
不完全なキャラバン・ジョーのプレゼントボックス
縦2×横2 (?stack) | アイテム説明 | キャラバン・ジョーからもらった不完全なプレゼントボックス。5個集めると良いアイテムが入った本物のプレゼントボックスがもらえる。 |
---|---|---|
入手先 | 雪合戦で勝利した後キャラバン・ジョーと会話 | |
売却価格 | ||
備考 | 5個スタックするとキャラバン・ジョーのプレゼントボックスに変化 ドロップ、ハウスショップ、郵便発送、銀行、同行キャラクター保管可能 |
キャラバン・ジョーのプレゼントボックス
縦2×横2 (10stack) | アイテム説明 | キャラバン・ジョーからもらったプレゼントボックス。どんなアイテムが出るだろう。 |
---|---|---|
入手先 | 不完全なキャラバン・ジョーのプレゼントボックスを5個スタック | |
売却価格 | ||
備考 | ドロップ、ハウスショップ、銀行、同行キャラクター保管可能 |
関連アイテム(雪合戦専用)
ゴールドドラゴンの角笛
縦1×横2 (stack不可) | アイテム説明 | お茶目なゴールドドラゴンを呼び出す事ができる角笛。 使用するとゴールドドラゴンの助けを受ける事ができる。 仲間や自分が爆発に巻き込まれないように気をつけよう。 |
---|---|---|
入手先 | 自軍の商人NPCから購入(1080G) | |
売却価格 | 不可 | |
備考 |
傭兵ぬいぐるみスクロール
縦2×横1 (?stack) | アイテム説明 | 30秒間、猛攻撃を繰り出すぬいぐるみを呼び出す事ができる。 |
---|---|---|
入手先 | 自軍の商人NPCから購入(90G) | |
売却価格 | 不可 | |
備考 |
不思議な雪のかたまりスクロール
縦2×横1 (?stack) | アイテム説明 | 1分間、宙を舞いながらビーム攻撃を繰り出す不思議な雪のかたまりを呼び出す事ができる。 |
---|---|---|
入手先 | 自軍の商人NPCから購入(410G) | |
売却価格 | 不可 | |
備考 |
プレゼントボックスの内容
- 武器
- スマイルナックル(SS文字化け仮称)
- 衣装・鎧
- 頭装備
- 眼帯
- 腕装備
- 足装備
- エンチャントスクロール
- ディフェンスジュニア(pre:9)
- 魔法の(pre:9)
- メーカー(pre:9)
- 物忘れ(pre:9)
- スモール/小さな (pre:8)
- ビシャス/意地悪な (pre:8)
- 洞察力の(suf:C)
- ポイズンスナイパー(suf:C)
- 海賊の(suf:B)
- ヒーラー(suf:A)
- ジャッカル(suf:4)
- 宝石
- アクアマリン 5cm
- エメラルド 5cm
- ガーネット 5cm
- スピネル 5cm
- ダイアモンド 5cm
- トパーズ 5cm
- ルビー 5cm
- ポーション類
- 祝福ポーション 2個
- スタミナポーション100 5個
- スタミナポーション300SE 3個
- スタミナライフ100 5個
- ファーストエイド500SE 3個
- マナポーション100 5個
- マナポーション50SE 3個
- マナポーション300SE 3個
- ライフポーション300 5個
- ライフポーション500SE 3個
- 種
- イチゴの種 (2個、5個)
- カボチャの種 (2個、5個)
- キャベツの種 (2個、5個)
- ナスの種 5個
- トマトの種 2個
- その他
- 色指定染色アンプル
- 古代の魔法の粉
- ティンポーション
- ファリアスの欠片
- 魔法の粉
プレゼントボックスの内容に関するコメント
報告する際は略称を使わず正確なアイテム名称の記述をお願いします。
スタック可能なアイテムの場合は個数を、ESの場合はランクと接頭か接尾かを記入してください。
新規アイテムの場合はSSの投稿をお願いします。
- 1つのプレゼント箱から古代の魔法の粉とジャッカルESと魔法の粉が同時に出ました -- 2013-01-10 (木) 17:59:36
- トマトの種*2スタミナライフ100*5 -- 2013-01-10 (木) 18:48:45
- ライフポーション500SEx3個 マナポーション300SEx3個出ました -- 2013-01-10 (木) 18:55:59
- 1つのプレゼント箱から古代の魔法の粉x1とヒーラーESと魔法の粉x3が同時に出ました -- 2013-01-10 (木) 22:12:31
- 物忘れES 古代粉1個 魔法粉2個セットで出ました -- 2013-01-10 (木) 22:16:04
- 反映分コメントアウト。同時に複数出現したという報告は残しておきます。 -- 2013-01-11 (金) 03:30:05
- 雪の王冠、また入ってないんじゃないのだろうか -- 2013-01-11 (金) 04:41:22
- 私もそんな気がします!自分も8個あけて出ず、取引やワゴン類にも一つもでてないね -- 2013-01-11 (金) 06:53:58
- 出るとしても絶望的な確率ですね。またとってもレアだったりして・・・ -- 2013-01-11 (金) 07:55:40
- 小さなES 古代粉1個 魔法の粉3個が同時にでました -- 2013-01-11 (金) 12:09:12
- 意地悪なES 古代粉1個 魔法の粉3個が出ました。 -- 2013-01-11 (金) 13:20:08
- エメラルド5cm、出ました。 -- 2013-01-11 (金) 15:56:26
- 古代粉 魔法の粉×3 洞察力ES同時に出ました。 -- 2013-01-11 (金) 18:23:08
- ガーネット5cm出ました -- 2013-01-11 (金) 20:13:42
- ディフェンスジュニアES、古代粉、魔法の粉が一緒にでました。ディフェンスジュニアESは接頭R9重鎧にエンチャント可能、チャンピオンタイトルにしているときSTR20増加、ディフェンスランクが2段以上のとき最大ダメージ6増加、修理費6%増加。だそうです。 -- 2013-01-11 (金) 22:14:00
- ↑そのESは説明欄のSSが↓に欲しいところ。 -- 2013-01-11 (金) 22:20:24
- ナスの種(2個)確認 -- 2013-01-11 (金) 23:45:53
- マナライフ5個出ました -- 2013-01-12 (土) 00:04:17
- 雪の王冠、箱から出たわけではありませんが、露店にて販売確認、男性用女性用と性別分けされています。 -- 2013-01-12 (土) 02:24:56
- イベント産のナックルを見つけたのでSSうpしておきました -- 2013-01-12 (土) 19:37:48
- スタミナポーション100(5個)確認。SEではない通常のPOT。 -- 2013-01-12 (土) 21:08:11
- 上の報告を見る限りESはおそらく古代の魔法の粉×1・魔法の粉×2~3と一緒に出る?海賊のES(sufB)・古代粉×1・魔法の粉×3確認。 -- 2013-01-12 (土) 23:20:42
- ESの報告に魔法の(pre9)となっていますがそんなESありましたっけ? -- 2013-01-12 (土) 23:24:36
- 聞く前に調べろ。2011年 期間限定ランダムボックス『ベルファストの交易箱』限定ESだ。 -- 2013-01-12 (土) 23:52:09
- ティンポーション確認しました -- 2013-01-13 (日) 00:45:39
- ESメーカーpre9でました。 -- 2013-01-13 (日) 15:11:17
- マナポーション50SE*3個出ました。泣ける -- 2013-01-13 (日) 19:40:02
- 50個開けた結果の戦果 小さなES*1 ポーション*33 浪漫農場の種*15 古代の粉*1 全体的にポーション率が高め -- 2013-01-14 (月) 00:17:15
- ポイズンスナイパー(SufC)でました -- 2013-01-14 (月) 14:35:37
- 雪の王冠♀確認しました もう売ってしまったのでSSはないですが・・・ -- 2013-01-16 (水) 01:02:47
- ハートの眼帯確認しました! -- 2013-01-16 (水) 17:34:19
- 眼帯も出ることを確認しました -- 2013-01-16 (水) 23:25:11
- 一発にかけるロングソードでました。 -- 2013-01-16 (水) 23:40:42
- 海賊ES、魔法の粉2個、古代の魔法の粉1個でました -- 2013-01-17 (木) 19:08:50
- 生産修練2倍ポーションでました -- 2013-01-17 (木) 19:26:27
- 魔法修練2倍も出てます。10分で期間は30日 -- 2013-01-20 (日) 01:24:20
- イベント終了記念に75個開封。未報告っぽいものはマイカラー変更ポーション(イベント)が出ました。 -- 2013-01-24 (木) 10:20:01
- 昨夜、雪の王冠(男性用)出ました。男キャラいないのに(泣。SS上げときます。 -- 2013-01-24 (木) 17:51:05
簡易画像投稿所
イベントに関するコメント
- とりあえず枠だけ作成。 -- 2013-01-10 (木) 14:43:41
- ゆきだるまが出現しないバグ発生。しばらくしたら出現するので焦って退場しなくてもいい。 -- 2013-01-10 (木) 15:12:18
- 勝ちチームは不完全な~が1個と経験値251k、負けチームは経験値48kのみ。いずれも終了後にキャラバン・ジョーと話すこと -- 2013-01-10 (木) 16:33:03
- 勝ちチームで10900ゴールドが追加されるパターンあるけど条件不明 -- 2013-01-10 (木) 17:15:00
- 1日の開催回数が決まっているタイプではないため、効率的には八百長した方が圧倒的に良い。(どっちかの雪だるま集中攻撃で即終了) -- 2013-01-10 (木) 17:42:13
- 5人いれば談合できますしね・・・ -- 2013-01-10 (木) 17:43:26
- 常にサンダーを喰らい続けるのはこれはバグなのかな死んでてもタゲもらって生き返った瞬間降ってくる -- 2013-01-10 (木) 18:06:42
- 複数PCと思われる放置キャラが何人も混ざってて20分終わらなかった・・・勘弁してほしい。 -- 2013-01-10 (木) 18:23:31
- アイテムが凄く強いのでお金が物を言う感じです -- 2013-01-10 (木) 18:27:00
- 雪合戦中にエラーで落ちるとショートカットが全部消える事がある。正直シャレになってない。 -- 2013-01-10 (木) 18:38:43
- ↑そんな訳で倉庫キャラ推奨 -- 2013-01-10 (木) 18:39:17
- ↑キャラバン・ジョー箱目的ならば。AP・経験値目的だとそれは意味がない。 -- 2013-01-10 (木) 18:48:06
- エラー対策として一番有効なのはマビ起動後にログアウトやチャンネル移動をしない事。雪合戦自体に落ちるようなバグが無ければ、やる前に再起動で大体安全なはず。 -- 2013-01-10 (木) 18:59:19
- 完成したジョーの箱がペットにも郵送も可能でした。おそらく露店も可能だとおもわれます -- 2013-01-10 (木) 20:30:04
- 正直欠陥イベントだな。雪だるまを集中攻撃して壊す→再戦のループが最も効率的+5回反復させるという仕様のため、早くも自然と八百長みたいな状態になっている。普通にやったら10分以上かかる事が多くて1日5回は辛いのも事実だが・・・結構手が込んだゲームなのに意味なし状態で残念。 -- 2013-01-10 (木) 20:53:02
- 雪合戦終了後キャラバンジョーに話しかける前に落ちて再度ログインし話しかけると報酬普通にもらえました -- 2013-01-10 (木) 22:25:06
- 八百長の際に片方の色だけ先に全員EXITで抜けてても、もう片方の色は勝利すれば報酬が貰えるのだろうか?検証したいけど全員の協力が無いと無理だから試せない……。 -- 2013-01-10 (木) 22:47:44
とりあえず消えてるコメント復旧。 - 中途半端な人数だと相手チームにお金上げるだけになるので3~4人で一気に攻めてぬいぐるみを召喚しまくると時間効率も良くて強い。 -- 2013-01-10 (木) 23:37:10
- 5回参加のクエは0時の時点で再発生しなかった。7時の可能性あり。 -- 2013-01-11 (金) 00:01:21
- 負けそうになると次々と抜ける人がいるんだけど、その場合その人のイベント回数はカウントされなくなるの?残念すぎて白熱した気持ちが冷めるからやめてほしいんだが・・ -- 2013-01-11 (金) 02:34:41
- 急用で席を立った際、長く動いていないとゲーム報酬を受け取れないシステムになっているようです。ゆえに放置は無意味です。 -- 2013-01-11 (金) 10:00:12
- ↑5 八百長に関しては誰かマジで検証してほしいな。放置キャラや談合とかなえるわ・・・ -- 2013-01-11 (金) 10:40:23
- へたに守るより全員で相手雪だるま攻撃しに行ったほうが早く終わるよなこれ いろいろ召喚して重くなることもないし -- 2013-01-11 (金) 12:01:37
- ↑そうそう。防衛してるやつ時間引き延ばしてるだけで妨害以外のなんでもない -- 2013-01-11 (金) 12:15:13
- ↑あくまでチームに分かれての「ゲーム」なので戦術の一環として防衛してる人を妨害と呼ぶのはあまりに失礼だと思います。純粋にイベントを楽しむ人だっているんだし。それはともかく、FBL拠点の円の端から端へ移動するとFBLをかわすことができるため、個人で拠点奪取をすることができます -- 2013-01-11 (金) 12:26:01
- ↑2 さっさと終わらせたいなら身内でやればいいだけのはなし、むしろそういう気持ちで野良やってる人間のほうがイベント的に妨害行為じゃねーの? -- 2013-01-11 (金) 13:57:08
- ↑×1 身内だけで参加とか難しいだろって -- 2013-01-11 (金) 14:03:46
- 不正してるわけでもないのに防衛組を妨害扱いとか、どんだけ自分勝手なんだよ。自分ルールでやりたいなら開始前に参加者全員に言えばいいじゃん。言ったのか?心の中で文句つけるだけつけて、普通にイベント楽しんでる人を妨害扱いするなら、そっちの方がよっぽど他の人にとって迷惑だわ。 -- 2013-01-11 (金) 14:10:13
- ↑2 何で難しいの?身内じゃなくてもさっさと終わらせたい人間あつめて人の来ないチャンネルでやればいいだけ。 -- 2013-01-11 (金) 14:23:23
- みんなで攻めれば早けりゃ2分前後で終わる 攻撃は最大の防御ってことだな -- 2013-01-11 (金) 15:14:47
- 攻撃より防御してる方が精神的負担が少ないから、防衛したくなる気持ちもわかる。 -- 2013-01-11 (金) 16:28:51
- イベントの影響かチュートリアルの戦闘訓練がバグっていてクリアできません。 -- 2013-01-11 (金) 16:33:44
- 自分に都合がわるい文でもあるのか消してる人間いるなコメント復旧 -- 2013-01-11 (金) 16:47:27
- 青が即放棄みたいな暗黙のルールができてる?マリーだが青がいきなり3人くらい退場→他も連鎖的に抜けるって事がやたら多い(自分も抜けるけど) 楽だが普通に遊びたい人には悲しいね。 -- 2013-01-11 (金) 17:41:29
- 八百長かどうかはともかく、フィールド内に赤チームしかいない状態で、青雪だるま破壊で勝ち報酬はもらえました。 -- 2013-01-11 (金) 17:46:33
- 防戦で金貯めてアイテム買い込んで一気にという戦法も悪くないが、劣勢になると抜ける人が多いので戦術的にも全員で特攻するのが一番かと -- 2013-01-11 (金) 18:51:28
- 相手全員抜けると雪だるまかたくなる -- 2013-01-11 (金) 20:14:04
- まあ敵に防衛いてくれたほうが少し時間かかるけどほぼ勝てるからそれはそれで -- 2013-01-11 (金) 21:14:11
- ここでやるより各サーバーのユーザー板使って推奨つくったほうがはやい。あとゲーム内で呼びかけとかな。 -- 2013-01-11 (金) 22:14:29
- サンダーバグが相変わらず激しい。一度タゲられると起き上がりすぐにまた落雷エンドレス。そんな時は仕方ないのでEXIT -- 2013-01-11 (金) 23:45:51
- ↑他の味方がいないかぎりタゲが外れない。死んでる状態にサンダーを当てているもよう?まれに抜けられることもある。 -- 2013-01-11 (金) 23:47:15
- 一定距離離れるとくらわなくなったりするが、大分時間がかかる。味方がお金を拾ってくれるのがせめてもの報いか -- 2013-01-12 (土) 00:09:20
- 移動速度以外にも種族特性あるんでしょうか。無いなら人間が一番不利ですね。 -- 2013-01-12 (土) 20:05:53
- 移動距離なんて差はないよ エルフだけハイドがあるけどどうせ見えるし種族差はなし -- 2013-01-12 (土) 23:31:25
- ↑明らかに違う。一方向に全員移動している場合でも速い人と遅い人に分かれる。 -- 2013-01-12 (土) 23:41:18
- ↑追記、そして速い人の顔を見るとエルフのそれだった。ジャイアントも速いのを確認できた(ジャイは体格的にすぐ分かる) -- 2013-01-12 (土) 23:48:52
- 雪合戦に入場すると見た目だけが引き継がれた赤青服の同ステ同スキル同速度のRPキャラのようになっています。どの種族も特にスキル威力差が確認できるほどの数字の違いは無く、体力防御力なども大玉+1で死ぬので同じようです。レベルが見えますが、これによるステ変化もありません。 -- 2013-01-13 (日) 00:35:55
- ↑レベル(というか経験値)はRPキャラのほうが若干高い。低レベルだと2~3ぐらい違っていたが高レベルになると経験値のみ変動していたので固定値で増えている模様。 -- 2013-01-13 (日) 01:12:40
- 雪玉の照準速度を比べてみましたが、人間が特に早いと言う事はなさそうでした。単純に足が早い種族ほど有利みたいですね。 -- 2013-01-13 (日) 01:21:17
- 種族による移動速度の差はあります。ただし本人の目には人間と等速にしか映らず、攻撃する際に位置ずれとして大幅修正が行われます。エルフで潜っていますが、雪爆弾に当たると「本来進んだ地点」から吹き飛ばされるらしく、直進していた場合かなり前の方に吹き飛んでいきます -- 2013-01-13 (日) 01:59:43
- 今の今まで騒いでたわりにルエリ以外誰も効率重視ch呼びかけてなかったのか・・・。 エルフでやってると著しく位置ずれするときとしないときがある。 -- 2013-01-13 (日) 12:25:03
- 種族差はないが、過去のゾンビディフェンスと同じく、重鎧のHS、NS効果はあると思われる -- 2013-01-13 (日) 16:43:32
- 勝手ルールで統轄する奴が出てきて作業イベントになったな面白くもない -- 2013-01-13 (日) 23:46:28
- ↑需要が少ないってことでしょ。ガチでやりたきゃそっちはそっちで統括したらいいんじゃ -- 2013-01-14 (月) 00:45:13
- ↑4 1chは普通にやってるだろ?ルエリは1chまともにやってるぞ。 それとあまり人のいないチャンネルでしかアビュはやってねーよ。 -- 2013-01-14 (月) 09:26:10
- そもそも高速周回目的者が自主的な住み分けをしてくれているだけですし、1chでの無差別マッチングが嫌なら雪合戦プレイ目当ての人も自主的にchを指定して集合すればいい話。どのサーバーでも1ch2chと高速周回ch以外は大体無人状態です。 -- 2013-01-14 (月) 23:03:40
- 装備に関してですが、頭と靴はビジュアルが反映されます。 また、装備につけていた細工、エンチャは反映されません。ファリアスも装備してない状態になります。 -- 2013-01-15 (火) 00:11:08
- ただ、装備にもともとついている自動魔法防御やセット効果(攻撃速度増加)は効果があるようです。 速度増加は目視検証なので参考程度に -- 2013-01-15 (火) 00:12:35
- 例によってFLCno -- 2013-01-16 (水) 09:20:26
- プレゼントボックスは10スタック。 -- 2013-01-17 (木) 03:40:48
- 一般インベントリの空き関連コメントをコメントアウト 概要項目赤文字をすこしいじりました。 -- 2013-01-17 (木) 12:01:44
- 今日のアプデで死亡時自拠点もしくは制圧した拠点で復活するようになった模様 -- 2013-01-17 (木) 18:27:14
- 中間拠点としての意味は持つようになったが、敵の拠点を制圧しようと思って敵を倒しても、制圧する前に拠点内に復活されてしまうという何とも言えない仕様に…。 -- 2013-01-17 (木) 21:16:18
- 中間拠点で復活するより、拠点にもどって前線でためたお金を使用するチャンスだとおもう。 -- 2013-01-18 (金) 22:40:10
- ↑そもそも前半ではお金持ってない上に、死んだキャラも自分のお金拾えるわけでもない。それなのに後半戦で全滅の危機があるのにわざわざTHで死んで拠点復活する意味は薄いだろう。効率周回ではなく普通に雪合戦で遊ぶなら↑のやりかたはありだろうけどね。 -- 2013-01-18 (金) 23:55:54
- ↑ そもそも、イレギュラーな効率周回の話は↑に枠があるからそっちでやれ。 -- 2013-01-19 (土) 01:52:07
- ↑2 ↑3はどう考えても談合試合のはなしじゃないよね。 -- 2013-01-19 (土) 02:08:19
- 復活がその場でなく陣地になったために従来より強力だった爆弾ディフェンスがより強力になりました。複数人で拠点守備で爆弾を使われると20分コースになります。また敵陣でのドラゴン笛を使うと味方だけが拠点まで戻るハメに・・・。 -- 2013-01-19 (土) 10:06:56
- どうやらチーム分けは参加申請順で決まる模様(○番目は必ず赤チームとかそんな感じ)。 -- 2013-01-19 (土) 14:36:12
- ↑ 人が比較的少ない時間でやってみたが、同じ順番でも違うチームになっていた。その時はすぐにランダムなんだなと思い検証をやめたので、検証不十分であるかもしれない。 -- 2013-01-20 (日) 01:09:02