スキル/チェーンスラッシュ/チェーンクラッシュ/コメント
Last-modified: 2023-01-26 (木) 01:47:20
スキル/チェーンスラッシュ/チェーンクラッシュ
- モーション中は強制ダウン攻撃食らっても中断されない --
- 正確に言えば被弾してもディレイキャンセルされない&吹っ飛ばないせいで殴られ放題になるっていうデメリットだったり・・・ダメージはモーションが始まった瞬間にもう入っている --
- よけるまでも無いけど硬直・ダウンがうざいって時はいいかも(ブランやセフィロトみたいな相手) --
- グロッキー確率100%という驚愕の性能・・・かと思いきや、マスターリッチや夢幻のサキュバスのように強力な魔法使いモンスターはどれもチェーンクラッシュ無効なので使いどころが謎です。低累積時代のドッペルゲンガー戦が楽になるくらいでしょうか。 --
- ペッカのゴスにも有効。石化系無効のMOBには効かないが、雑魚戦では開幕連発で全部黙らせられるので地味に便利。 --
- 単純に火力面でも結構優秀。射程もアタックより長い。 --
- DPSはチェーンインペイルの2/3、スマの約2倍相当で、主力級のスキルには負けるが割と強力な部類に入る --
- イリア巨大ボスのドラゴン系とか、HPが高くヘビースタンダーが高レベルのモンスターには、DPSでチェーンインペイルに勝つ事例がある。 --
- これで倒す場合、敵が吹き飛ばずほぼその場で死ぬ。魔法陣の中で倒す系の豆知識として知っておくといいかも --
- アタックより遠くまで届く気がしたけど防護壁相手の検証では同じでした --
- アタックより射程長い、と錯覚したのはおそらく、アタックできないノックバック中の敵に追撃できたからかな?と推察してみる --
- 性能で言えば中途半端だけど、痒いとこに手が届くスキルではある。あれば便利。 --
- 修練中とかでよく見るんだが、敵をこのスキルで倒す→その付近にポップした敵もグロッキーになる(表示だけなのか不明)っていうのはバグなんだろうか? --
- テフの、タイヤがビームする瞬間に打つと、吹っ飛ばされなくて便利。 --
- ヘビースタンダーが発動しないのにサポショが乗ります。対ボス火力はチェーンインペイルより強いという事実・・・。 --
- ディレイの差でHS持ちに対してもインペイルの方がやや強い。ただしテフドゥインのボスはインペイル耐性があるがクラッシュには耐性がないのでクラッシュの方が上回る。 --
- PVPで最強 --
- このスキル保護無視クリティカルな気がするミル同様、違うのかな? --
- ちょっとの射程差で救われるときもある。でかい硫黄クモやベルテンの変異クマなど、攻撃範囲がでかい・反応が速すぎる敵とソロで戦うときには重宝してる --