スキル/チェーンスラッシュ/ドルカコンバージョン/コメント
Last-modified: 2022-11-11 (金) 20:11:30
スキル/チェーンスラッシュ/ドルカコンバージョン
- ルアの家にいるルアへ話しかけても進みました。 --
- ↑ドルカコンバージョン取得クエの話です --
- 食虫植物退治は、シリエン生態保護地区の「突然変異した食虫植物」でも埋まりました。 --
- トゥリアムバースト発動時にCTリセットされる模様 --
- ↑誤 トゥリアム 正 トゥアリム --
- 消費コストの割にチャージ量が少ないしディレイがそこそこある。これ使ってる間に殴った方がいい気も --
- ほんとに緊急用のスキルですね --
- 取得クエでベルンルアがいませんでした。ルアイベント進行途中で、ドラマIRIAⅠの「聖物の完成」で止めているのでそれが原因なのでしょうか? --
- ルアは(エリン基準で)特定の日にしかベアンルアに出勤しないというだけのこと --
- 既にデッドリーだと使用できない --
- ライフを半分以下にして、チャージを最大にしてから1回だけ使って待機。CT終わったら発動、そして放置。時間があれば楽に埋まる。 --
- 「村の周辺に食虫植物がいるから倒してくれ」と言われるが村の近くにはいませんので注意w --
- ヘルバ密林にいますよ、食虫植物。ヘルバ密林の「へ」と「ル」の間に密集してます --
- 殴る相手がいない場合のドルカ補給用と考えればいいのかな。初手スイーピングやアンカー移動などがやりやすいが、高ライフキャラほど割に合ってない気もしてくる(もっともLDのダメージ量はあがるのだが) --
- 全くの役立たずじゃないけど正直いらないね。チャージ時間を考えたら実質ライフ半分使って3~4ドルカ程度チャージするだけだし・・・都合により殴れない状況でとりあえず使ってみる程度のスキル。 --
- CTが長すぎる割にチャージ数が4というのがあまりにも割に合ってないわな。CTを5~1分ぐらいにするか、それかMAXまで一気にチャージできるかのどっちかじゃないとぶっちゃげ数少ないStr底上げスキル程度でしかない。 --
- シールドオブトラストのサブスキル、回復の手が多少やりやすくなるという本来の使い道とは全然別物だがある。だが、その程度。レストアや変化前のサンドバーストと同程度の産廃レベル。 --
- どちらかというと連続使用するのにドルカを処理しないといけない代わりにライフを盛大に下げることができる修練用スキル。副産物で初手にスイーピングが撃てるようになる --
- 特性の連続攻撃が「ライフ10%以下の時に発動率上昇」という仕様なので調節に便利そう --
- ライフは準備を始めた瞬間に減るのに対し、ドルカがチャージされるタイミングは準備完了時。つまり準備をキャンセルされたらドルカがチャージされずにライフだけ減るという・・・ --
- デスマーカー習得時や、ヒーリング修練の時に自分をデッドリー状態にするためにわざとライフ減らす用には使える。CTが長いのでレストア→ヒーリングの自傷も重ねると効率的。 --
- ランク1だからなのか?たまに回復することがあるようです。デッドリーになったと思ったら、謎の胸筋アピールポーズ(パラディン変身時のアレを浮かずにやる感じ?)をした後、最大HPの65%程度まで回復。使用前のライフは忘れましたが25%くらい回復したかな? --
- 何故かたまにライフが30%程度しか減らない事があるのですが条件はよく判りません。 --
- ライフ全快のときにリログして最大ライフ以上回復してる状態で使ったからだと思われる --
- ドルカをチャージするよりも、ヒーリングやポーション中毒などの修練のために、ライフを減らす用途として使うことが多かったです。そういう意味では非常に便利なスキル。 --
- 発動中に倒れると表情が固定される。エモーションやAlt+数字キーの表情変化でもなおらない。ch移動やリログすればなおる --