ペット/種類/ラットマン

Last-modified: 2023-04-27 (木) 15:52:43

【ペット】ラットマン (Ratman)

2013/08/31(23:59) 常時販売終了。
2017/11/01~11/15(23:59:59) までの限定再販売。
2023/03/29(メンテナンス後) から再度常時販売開始。

Ratman.pngRatman2.png生命力45マナ36スタミナ36
Str22Int21Dex25
Will27Luck19召喚時間117分
インベントリサイズ6 × 4価格690円価格/マス28.8円
 
武器性能とても早い 3打攻撃力 19~26バランス 60%クリティカル 10%負傷率 0~0%
  • 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します


特徴

ラットマンはキアダンジョンの番人とも言える存在で、言葉を話す高い知能を有し、スマッシュやウィンドミルといった強力なスキルを駆使します。

冒険者を見かけると、すぐに襲ってくるラットマンですが、長い調査の結果、知性があるはずの彼等もいくつかの動物たちと同様に何者かによって自分たちの意に反した行動を取らされていたことが判明しました。

幸いにも、彼等の中には理性を保ったまま難を逃れた者達がおり、人間の庇護を求めて姿を現すようになりました。

人間と共に行動するラットマンは、不幸にもダンジョンで相対する彼等がそうであるようにスマッシュやウィンドミルを駆使し戦うことができます。
また、ダンジョンでは一部のものしか使用しないライトニングボルトも使用することができます。

愛情を持って接してくれる主人には生命力、マナ、スタミナ、クリティカルなどの面で精一杯サポートしてくれるラットマン。
彼等と冒険に出てみてはいかがでしょう?

加齢によるステータス上昇

年齢生命力マナスタミナStrIntDexWillLuck
2歳32332312
3歳32333322
4歳23323212
5歳23222221
6歳32222221
7歳31222310
8歳21222310
9歳22121220
10歳22111210
11歳21111110
12歳~--------

レベルアップによるステータス上昇

年齢生命力マナスタミナStrIntDexWillLuck
1歳0.750.50.750.750.50.50.750.5
2歳0.750.50.50.750.50.50.750.5
3歳0.750.50.50.50.50.50.750.5
4歳0.50.50.750.50.50.50.50.25
5歳0.50.750.750.50.50.250.5-
6歳0.50.750.50.50.50.250.5-
7歳0.50.750.50.50.50.250.5-
8歳0.250.50.250.250.50.50.5-
9歳0.50.50.250.50.50.250.5-
10歳0.250.250.250.50.50.250.25-
11歳~--------

同行ボーナス

年齢生命力マナスタミナクリティカル
1歳8787
2歳8787
3歳7786
4歳7676
5歳6675
6歳6665
7歳6564
8歳5564
9歳5453
10歳4453
11歳4452
12歳4342
13歳3331
14歳2221
15歳~1111

ランク別スキルステータス一覧表

スキルFEDCBA9876
休憩110--------
応急治療1---------
ディフェンス13610152128384858
スマッシュ14711162230405060
カウンターアタック1369142127374757
アタック1259142027354557
クリティカルヒット13610152128364658
ウィンドミル1714212835----
ヒーリング141016222834425264
ライトニングボルト151020304050658095

コメントフォーム

  • ミルのランクアップを見る限り、常時人型のジャンガリアンというような感じ。 -- 2008-04-17 (木) 19:55:05
  • しゃべらないのが残念・・・「クチチ」って言ってくれると思ってたのに。 -- 2008-04-19 (土) 03:20:28
  • スキル発動の際に喋りますよ。 -- 2008-04-19 (土) 04:16:12
  • 価格/マス 的にミニクマを10円凌駕する!のに関わらずクチチ… -- 2008-04-19 (土) 09:29:46
  • 人型変身で能力が上がるジャンガリアンに比べ、戦闘能力は多少落ちることになる。ミル壁化だけが目的なら、与ダメはどうでもいいかも知れないが。 -- 2008-05-11 (日) 01:09:27
  • アタックが高くなればバランス80達成も現実的。ステータスも素手の武器性能以外はステータスもインベも同じだから、常時ミルが使えるラットマン、手間(エサやり)はかかるが(変身状態では)最大ダメで勝り、クリも30%キープできるジャンガリアン って感じかな? -- 2008-09-22 (月) 16:01:00
  • クリ30%到達は可能。 -- 2008-12-07 (日) 16:42:18
  • ミニクマとかでアタック6ランク→サンダー犬→ラットマンで、常にミルが使え、召還時間が長くMPも多い、弓師の最強のペット。になるかも。-- 2008-12-25 (木) 03:19:11
  • 攻撃速度が、このページだと「とても早い」、ペット一覧のページでは「早い」となっています。確認できるかた、報告お願いします。 -- 2008-12-26 (金) 08:27:55
  • 呼び出し後即ミル準備に入れるため、敵の反応が速い上級Dでは他のミルペットより重宝する。人型化ペットでは呼び出しから変身まで4秒程度のロスがあるため、立ち回りによってはミル壁が間に合わず殴られることも多い。 -- 2009-03-03 (火) 09:48:30
  • コメント整理。 -- 2009-04-01 (水) 11:58:51
  • AI次第では単体でキア初級のスモールゴーレムを倒せる程の戦闘力を持つ。当方、未転生レベル38で確認 -- 2010-04-23 (金) 13:23:47
  • サンダー犬みたいに転生したらミル使えなくなるのかな? -- 2010-05-09 (日) 14:06:03
  • 使えなくなる。サンダー・マジックシールドのマナ増加ほどミルいれての転生メリットは無いが -- 2010-05-09 (日) 14:37:04
  • だいたい3歳までに60レベルを達成すればバランス80 クリ30%。 厳密に言えばもう少し低くても良いが近接ALL6の一つの目安として -- 2010-07-04 (日) 03:47:05
  • いつからかはわかりませんが、呼び出し、何もさせないでおいたら、クローディアスのモーション(アクション)のようなものをするようになっていました。 -- 2011-05-27 (金) 00:27:06