モンスター/データベース/ゴースト/ガスト

Last-modified: 2016-04-07 (木) 15:18:53

【Monster】データベース

ガスト
Ghast


特徴

ゴースト系の中でも最凶最悪のモンスター。
攻撃力、防御力共に極めて高く、攻撃に対して怯む事もダウンする事もない。
スパークによる仰け反り、レイジオブウィングスによる持続ダメージの仰け反りもダメージも無い。
人形術のワイヤーバインディングで拘束可能なので、少数のガストならこれで拘束して別の人が
マグなどで処理するのも良い。

現在は仰け反り・ダウン無効モンスターも問答無用で固めるペットが販売されており、
PTメンバーに所有者がいればどうにでもなるようになった。

一般モンスター

ガスト

mabinogi_2010_04_25_012.jpgフィールド 
ダンジョンペッカ中級
生命力12150攻撃力300~400?防御力565保護20
経験値8000(+500)金貨?~?G攻撃打数3打移動速度速い
先/後先攻1:1属性無し
(上限2)
索敵広範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルスマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック
ヘビースタンダー(Lv2)、非ダウン
ドロップアイテム
ファルカタ、フランキスカ、ハイランダークレイモア、ハイランダーロングボウ、ライフポーション30、ライフポーション100、金貨
情報
ペッカMOBにしては珍しく、保護は低めでパッシブディフェンスも控えめ。
しかし、防御が異常に高い上に非ダウンであるため、実質的に全パッシブディフェンスLv2以上のものを持つのと同義である。
攻撃力は変身中でも即死レベル。ターゲット数は最大2
攻略法
焚き火に引っ掛けて、単発で威力が高くて遠距離攻撃可能な火矢マグかFBL、あるいは威力はそれなりだが足止めもできるIS5チャージが有効。サンダーは減衰しやすい。サンダーも比較的有効。
ペットにタゲをとらせてフレイマーでも安定する。ディフェンスされるとタゲが移るので要注意。
  • 戦闘力2300台の人から見てAWFULだそうです(他2匹はBOSS) 2100から見るとBOSSなので6500~7000でしょうか -- 2010-04-23 (金) 15:28:52
  • クリティカル56.6%で日曜日に確認 -- 2010-04-25 (日) 09:43:03
    • クリティカル43.1%で月曜日マグにてクリティカル確認  -- 2010-05-03 (月) 04:00:14
  • 反映分コメントアウト。 -- 2010-12-17 (金) 14:19:40
  • タゲられても死んだフリをすれば攻撃されることはない。死んだフリでやりすごせないゴーストよりもある意味楽な敵。ジャイはご愁傷様。 -- 2011-10-31 (月) 16:33:41
  • ジャイなら石化演奏おk -- 2011-12-05 (月) 17:19:59
  • 攻撃力もっと高い気が。防御21 保護8 DF1でディフェンスしても500くらい貫通してくる事がある。 -- 2012-08-05 (日) 09:37:15
  • 固定ダメージで殴ってみた。1560,3900→796,2668より防御565。 -- 2013-02-09 (土) 01:22:43

レッドガスト

rgast.jpgフィールド 
ダンジョンペッカ中級
生命力11150攻撃力300~550防御力515?保護20
経験値9000(+750)金貨?~?G攻撃打数3打移動速度速い
先/後先攻1:1属性無し
(上限3)
索敵超広範囲エレメンタル無属性
認識速度超高速
スキルスマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック
ヘビースタンダー(Lv3)、非ダウン
ドロップアイテム
ファルカタ、フランキスカ、ハイランダーロングボウ、タージシールド
情報
基本は通常のガストに準じるが、近接攻撃が全く通用せず、ターゲット数は無制限。
また、認識が非常に早く出現とほぼ同時に襲いかかって来る。攻撃力はガストよりも更に高い。
攻略法
  • タゲ間隔が1秒もないくらいで湧いた瞬間にアタックしてくる。しかもマナシールドすら紙同然の超火力。箱開け担当以外は隅に寄っていた方がいい。 -- 2010-04-23 (金) 04:07:11
  • しんだふりでいいんじゃね、あけるのエルフで。 -- 2010-04-23 (金) 11:13:40
  • ついでに一人(またはペット)が部屋の外に居れば、タゲがそっちに集まるかな? 遠すぎるのはハイドや死んだ振りしてる人のペット操作で引っ張ってくればよさげ -- 2010-04-23 (金) 11:28:41
  • スマクリで5000台のダメージ確認。アタックも400とか食らいますが、1発殴ってスマ準備する場合がそこそこあり。1発で吹っ飛ばない人はミル連打してみるといいかも。 -- 2010-04-24 (土) 16:18:59
  • クリティカル56.6%で日曜日に確認 -- 2010-04-25 (日) 09:50:51
  • 情報の欄のダメージですがintボーナスの分が大きいと思うのでIntも書かないとあまり意味が無い気も -- 2010-04-27 (火) 01:36:29
  • 単発で高威力ならWCも忘れてはいけない。青には効かないが。 -- 2010-04-27 (火) 10:57:34
  • ダメージから見て防御500 保護20です。 -- 2010-04-28 (水) 04:05:00
  • WC5ケミマス2でタワーシリンダー使用時、1チャージで160台のダメージを与えてました。防御無視分が相当でかいようなので、スママグに自信が無くても錬金術さえ使えればダメージは稼げます。 -- 2010-05-02 (日) 17:22:49
  • FBL1 クリ1にて6000以上のダメが出ます(Int560にて6200程度確認) クリ2発で倒せるためライフは12000程度かと -- 2010-05-11 (火) 03:07:26
  • ブレイズも有効。ダウンカウント係数が常に等しいこいつらにはチャージ時間に比例した固定ダメージを与えられます。ブレイズ2フルチャージで1kちょっと。クリなら3kオーバー。 -- 2010-05-18 (火) 20:46:44
    • ↑そういうダメージ表記したってint、クリ、ブレイズ、ワンドによってダメージが違ってくるだろ -- 2010-05-22 (土) 10:22:33
    • ↑失敬。クリ1、INT600オーバー、打撃です。 -- 2010-05-22 (土) 17:55:23
    • ↑の方の一発で吹っ飛ばない人はミル連打~のコメントですがHS3のレッドガストには無意味+どんなにライフあってもライフ減少で吹っ飛びます。 -- 2010-06-18 (金) 04:00:46
  • 日常モードだとすぐに襲ってくることが減った どっちにしても死んだふりのほうがいいが -- 2010-06-20 (日) 17:53:45
  • ブレイズ1、マジックマスター、Int600以上、打撃用ワンドで1530のクリなし固定ダメージでした。 -- 2010-07-05 (月) 00:24:48
    • ↑正確にはInt625です。ちなみに、ダメージ系エンチャはフォックス+冷酷で最大の総計が13です。 -- 2010-07-05 (月) 00:30:01
  • 試したわけではないので検証出来る方にお願いしたいのですが、R1防護壁の反射ダメージで地味に削れるのではないでしょうか。足止めにもなりますしジャイアントでの対抗手段にもなるかも… -- 2010-08-29 (日) 14:44:24
    • 一瞬で破壊される=(1450+シリンダー改造)*0.7のダメージが一瞬で入る LD1クラスの自爆ダメージだな -- 2010-08-29 (日) 15:05:37
    • ↑2 1:1状況化なら有効です。 -- 2010-10-03 (日) 16:43:02
    • ↑3ウジャウジャ居る状況で部屋に入って壁で上手に防げるのか?まぁ、状況次第だろうが・・・そんなことするよりも凍結させて倒したほうが安全且つ楽。 -- 2010-10-04 (月) 05:03:27
  • エルフでハイドを駆使して防護壁で戦ったことありますが割と有効でしたよ -- 2010-10-12 (火) 07:25:43
    • ↑ちゃんと読め。上ではジャイアントでの対抗手段で挙げられてるだろうが。エルフは逃れる手段がある時点で比較対象間違い。 -- 2010-10-12 (火) 16:31:33
  • G13のアップデート以降(?)THのダメージ入るようになってます、通常ガストでも確認 -- 2010-12-01 (水) 03:58:16
    • ↑ブルーガスト以外はMRないだろ -- 2010-12-01 (水) 04:26:29
    • ↑THは単発の威力が500程度なため、ガストの防御でダメージはほとんど削られていました なので↑2はその事を指しているのだと思います THでもダメージが出るようになったのは、魔法防御が実装されたためか魔法が通常の防御の影響を受けなくなった、というのが理由かと -- 2010-12-01 (水) 05:03:59
  • 防御28、保護9でスマクリを貰い5.6k被弾。ノンクリのスマでも2k以上抜かれました。 -- 2011-02-13 (日) 14:41:40
  • ラグい現状では即タゲというほど早くない。ゴールデンタイムなら沸いたあと5秒ほど棒立ちになる。 -- 2011-09-23 (金) 23:56:07
  • あと、ジグザグに走って逃げれば何匹にタゲられていても殴られない事が多い。この避け方は普通のモンスター相手にもできる。 -- 2011-09-24 (土) 00:01:42
  • ↑3 なぜだか解らないものの死んだ振りを一分以上持続した状態でお構い無しに殴ってくる事がある。 -- 2011-09-24 (土) 09:40:10
  • 防御695もない。防御保護0に約550ダメージの攻撃で2桁通った。 -- 2011-11-09 (水) 02:23:23
  • 鯖強化で凶悪化。土曜日くらいまでは沸いた瞬間殴ってくるほど動きが早い。週末を挟むと次のメンテまではかなり動きが鈍る。 -- 2012-02-29 (水) 09:37:47
    • ×凶悪化 ○正常化 -- 2012-02-29 (水) 23:40:51
  • 戦闘力2830から見てAWFULに落ちました 青も同様 -- 2012-11-10 (土) 00:18:57
  • 上に書いてある通り防御695もないです。最大530クリなしアタックで1~20くらい通るのを確認。元々書いてあった500が正しいかと。 -- 2013-08-21 (水) 03:49:28
  • 補足:↑は銃のアタックです。また、最大600ちょっとのレンジアタックでも100程度通る事を確認済み。 -- 2013-08-21 (水) 03:51:10
  • 3種ガストの中でタゲの優先順位がこれが一番高い -- 2013-12-20 (金) 19:10:02
  • 最大攻撃力は450程度ではなく600付近ある -- 2015-07-29 (水) 10:02:40

ブルーガスト

bgast.jpgフィールド 
ダンジョンペッカ中級
生命力14150攻撃力200~350防御力715保護20
経験値9000(+750)金貨?~?G攻撃打数3打移動速度速い
先/後先攻1:1属性無し
(上限2)
索敵広範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルスマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック
ヘビースタンダー(Lv2)、マナリフレクター(Lv3)、非ダウン
ドロップアイテム
ハイランダーロングボウ、ハイランダークレイモア、タージシールド、ライフポーション30、ライフポーション100、ライフポーション300
情報
基本は通常のガストに準じるが、マナリフレクターLv3と高い防御力が非常に厄介。ISでの足止めができない。
認識範囲や認識速度は他ガストより若干低め。最大タゲ数は2。
攻略法
戦い方は焚き火を炊いて引っ掛けて交代でタゲを取り(必要であれば死んだフリも使用)マグナムショットを撃って倒す方法。
死んだふりがないジャイアントは2湧き目以降のターゲットを避けられない為、
突入する場合それなりの覚悟が必要(高ランク危機脱出があればよし)。部屋の外からタゲ取り担当しても良い。
出現が青一色で高ランクPTヒールがあれば、全員ミルミルでも処理可能。弓使いがいなくてR1ミル持ちが複数いればガストから離れた位置から交互にミル→死んだふりでもなんとかはなる。
  • 最も対処が難しい相手。シャドウオブスピリット撃って寝てるのが楽かも。全部これで倒す訳には行かないが・・・ -- 2010-04-23 (金) 16:03:46
  • クリ70%でクリ発生確認。保護は30程度? -- 2010-04-24 (土) 16:18:46
    • クリティカル56.6%日曜日に確認 -- 2010-04-25 (日) 09:50:44
  • 青は2人か3人で、マグ→タゲ移り確認→死んだフリ→次の人が同じことの繰り返しでノーダメでいけます。もちろん部屋外にペットなりタゲ取りを置いて1匹づつ釣っての戦法です -- 2010-04-25 (日) 14:06:26
  • クリ90で3割クリ出てる感じです、体感ですので参考程度に -- 2010-04-26 (月) 05:25:06
  • ジャイアントの人は扉の外でタウントですね -- 2010-04-26 (月) 12:48:31
    • タウントは通常ペッカすら通用しない -- 2010-05-04 (火) 01:29:06
  • 他の人をタゲっている隙にスマを入れようとすると1~2割程度の頻度で反撃を受けます。直感持ちかもしれません。 -- 2010-04-26 (月) 14:27:16
  • クリ48.2%でクリ確認。火曜日です。 -- 2010-04-27 (火) 23:55:52
  • フローズンブラスト通用しますが、成功率はかなり低いです。 -- 2010-04-29 (木) 01:21:38
  • 索敵範囲精霊リングボウより広いです -- 2010-05-08 (土) 22:46:18
  • 昨日、青ガストからファルカタのドロップを確認。案外、全装備を全種ガストから手に入れられるのかも。 -- 2010-06-04 (金) 22:33:01
  • ↑5 2年前のコメントだが、単に敵がアタックを選択しているときにスマを入れるから反撃されるだけだと思われる。よってスマ迎撃されたあとは(おそらく)入れ直しのスマが必ず入る。 -- 2012-07-05 (木) 01:18:04
    • ↑入りませんでした。 -- 2012-07-05 (木) 06:14:35
  • 固定ダメージで殴ってみた。780,1950,3900→52,988,2548より防御715。 -- 2013-02-09 (土) 01:18:45
  • 直感持ちである事を確認。ワイバーンで固めてもこちらのアタックやスマに反撃してくる(これは直感+非ダウンの特徴) -- 2013-08-21 (水) 03:55:18
  • 確かにバシリスク等と違って時々反撃して来るが、常に反撃モードの直感Lv3ではなく戦闘中のみ反撃するLv2だと思われる。また反撃確率はかなり低い(10~20%) -- 2013-08-25 (日) 08:12:33

コメントフォーム

  • 防御が異常に高く、クリティカル以外はほぼ1ダメージにされます。タゲ速度はホブゴブリンリーダー、移動速度もワイト並に早く、まともでは8人フルPTでも勝ち目は薄いです。 -- 2010-04-23 (金) 05:29:17
  • 体感ですがフローズン1 ケミマス1で2割弱凍っていました。ISや壁越しTHが効かないブルーに対しての数少ない有効スキルですね。複数来られるとミルミルも安定しないので集団フローズンは悪くない選択かと。 -- 2010-04-23 (金) 05:34:27
  • 活性SoLとか通るのかな? -- 2010-04-23 (金) 11:54:30
  • スキル定義的には仰け反らない・ダウンしない・スキル阻止されないで定義されているようです。こいつらは全て兼ね備えてる最悪の部類ですね -- 2010-04-23 (金) 14:59:09
  • パッシブディフェンスのスキルランクはそれぞれ普通のガストが全てA、青はMRが1、赤はHSが1のようです -- 2010-04-23 (金) 15:00:11
  • ビーパーみたいに目の前にいたらすぐにタゲられますね でも後ろにいるとすぐにはタゲってこないようです -- 2010-04-23 (金) 18:40:12
  • R1活性スピアで13000前後で一撃です。ボスの取り巻きでのみの確認なので通常沸きはどうか分かりませんが・・・ -- 2010-04-24 (土) 01:22:08
  • ブルーは438ダメージ30回程で殺せたのでHP12000~13000のようですね。 -- 2010-04-24 (土) 02:19:45
  • どいつもタゲがコロコロ変わります。赤は必ず一番近い相手を狙い、他2色はランダムな相手を狙う? -- 2010-04-24 (土) 16:33:59
  • エルフがいるなら、死んだふりしてる仲間のタゲだけ奪って遠くへ逃げて、距離を稼いだらハイドで隠れる戦略もアリ。ボス部屋では特に有効、混戦状態をさばききれれば。 -- 2010-04-25 (日) 07:04:01
  • あと、コイツは死んだふりさえしてればミルなどの追撃はしてこないのが救いといえば救い。ただし、そこへゴーストのFBLたたき込まれたら詰みですが。 -- 2010-04-25 (日) 07:05:17
  • 扉の外にペットを置いておく戦術は非常に有効です。索敵範囲が広いから、運がいいとかなりの数のガストを引きつけてくれます。 -- 2010-04-25 (日) 07:08:10
  • 56.6%でクリ確認してる人いるけど、日曜でクリ率上がってる時の報告なのかな? -- 2010-04-25 (日) 19:04:23
  • 青以外には防御無視のブレイズが有効そうな予感。でもダウンしないこいつらにダウンカウントの概念があるのか疑問。 -- 2010-04-25 (日) 21:30:55
    • 他の非ダウンの敵には原則最低ダメージになってしまうね。もちろん防御無視だけでも大きいので有効だとは思うが問題はどうやって反撃されないように打つかだな。フローズン凍結中ぐらいになってしまいそう。 -- 2010-04-25 (日) 21:36:29
  • 全員でタゲ取り合えばミルはめも可能。一匹ずつ釣ることが前提だが。活性化SOLの効きはボス取り巻きと通常沸きは同じように食らう模様。 -- 2010-04-26 (月) 11:42:21
  • 一匹ずつであれば数名でフローズンを仕掛けて凍らせてしまえれば時間を短縮できる。しかしランク1でも凍結率2~3割り程度と厳しい。 -- 2010-04-26 (月) 22:00:09
  • ディフェンスにアイスボルトを当てるとアタック凍結します。後はIB撃ったキャラクターやペットが死んだふりしておくだけで、マグナムショットなどを打ち放題です。スマッシュは直感等で反撃をたまに受け、ウインドミルは凍結が切れるので駄目です。 -- 2010-04-27 (火) 07:52:07
  • 強力な直感持ちです。味方をタゲっている時はスマ入れ放題かと思いきやかなりの確率で迎撃される。 -- 2010-04-27 (火) 15:53:14
  • 日曜日のクリティカル関連を改変、整理。グロリアス(栄誉ある)表記変更、実際の物を見ていない為実際の表記を要確認である -- 2010-04-27 (火) 18:26:02
  • 1匹に対して3人(2人+ミルペットも可)でチームを組み、2人が交互にミル連打、もう1人が弓か魔法で攻撃するのが一番安定する。 -- 2010-04-29 (木) 02:55:05
  • ブルーガストに関して、タゲは2以上来るが、3タゲ以降は来ない又はかなり反応が鈍くなる。扉前ペット一匹で全てのタゲ釣りを行うのは困難なので、横着せずに全員分のペットを置こう。 これをしないと、ガスト系の連続湧きを死んだふりでやり過ごせなくなり、全滅の危険性が出て来る。-- 2010-04-29 (木) 22:36:16
    • ↑プレイヤーが扉前に待機できる場合は騎乗ペットに乗ったまま召還解除するとペットをタゲっていた敵のタゲをプレイヤーが追加で貰えます。繰り返す事でブルーガストも一人で全て持っていけます。 -- 2010-04-30 (金) 05:04:27
    • 解除しなくても乗降してれば貰えるのでは -- 2010-04-30 (金) 11:50:20
    • タゲ予約関連が入っていると乗降のみでは取りづらいです。 -- 2010-04-30 (金) 23:27:36
  • 緑と青は1:2属性、赤は1:多属性です。 -- 2010-05-02 (日) 19:02:24
  • クリ43.1 火矢 マグでクリティカル確認 結構低めでも出る? -- 2010-05-03 (月) 01:14:49
    • ↑それでも出るだろうけど、日曜効果の有無もお願いしますよ -- 2010-05-03 (月) 06:53:21
    • 曜日もそうですがスマクリの報告の場合は両手武器かそれ以外かも必要ですね。 -- 2010-05-04 (火) 02:36:00
  • 策敵範囲は未改造レザロンと同じ。超広範囲と言うほど広くは無い。 -- 2010-05-04 (火) 09:32:06
    • ↑クローカーよりも広いのに未改造レザロンと同じわけが無い -- 2010-05-04 (火) 09:53:53
  • 予談だがガストの意味は「人喰い」。ちなみに某ファミレスのは「味わう」という意味だそうで -- 2010-05-05 (水) 07:16:54
  • セリフが文字化けしているようですね…修正来るのかな -- 2010-05-05 (水) 14:56:19
  • ガストからタージシールドドロップ -- 2010-05-06 (木) 02:29:07
  • こいつらってゴーストと言うより鬼のような・・・ -- 2010-05-10 (月) 02:10:30
    • ゲーム外の定義では屍食鬼(グール)に属するもののようです。とするとデータベース/ゴーストではなくデータベース/ゾンビが正しいように思えます。 -- 2010-05-10 (月) 08:38:24
  • ボス部屋で召還されたガストから武器ドロップされた方いますか? -- 2010-05-18 (火) 01:54:41
    • ↑ ボス召喚のガストからハイランダークレイモアのドロップは確認しました -- 2010-05-18 (火) 09:29:06
    • 一昨日、ハイランダーロングボウ確認しました。 -- 2010-05-18 (火) 12:17:49
    • 口たらずですいません。ボス部屋でのドロップです -- 2010-05-18 (火) 12:23:18
    • BOSS部屋にも最初から配置されているガストが居ます。それではなくてBOSSが召還したガストが出すのかどうか です。ライフ300は良く落とすのでちゃんと設定されているようですね。 -- 2010-05-18 (火) 21:51:33
  • 個人的な感想ですがペッカ中級にてホロー、クローカー、グールなどの混合、大量沸きよりもガスト戦のが楽に思えた。全員慎重になって焚き火ハメ、死んだフリ、ペットタゲ移動などの戦法を使ってるからかもしれないけど・・・ -- 2010-05-18 (火) 21:58:34
  • 索敵範囲ですが、毎回精霊レザロンの限界射程からボス部屋のガストをおびき寄せてます。その距離だと攻撃するまで一切認識されません。青ガストのコメントより、精霊リングより広いってのが正しいとなると2401~2499の間? -- 2010-05-21 (金) 16:45:29
  • 凍結時の直感は一撃目だけみたいですね。直感と言うよりもアタック状態だから?初撃をマグかFBにすればそれ以降は入れ放題でした。 -- 2010-05-24 (月) 03:20:19
    • また凍結のIB後、すぐに反応しない時がありますが、死んだふりを溶くと即殴られるので注意、反応したのを見てから死んだふりした方が真横まで引っぱれるので、周囲にも凍結している事がわかりやすい様です。 -- 2010-05-24 (月) 03:24:15
  • 眼球が巨大だけにサンドバースト特効というオチは・・・あるわけないか; -- 2010-05-25 (火) 03:15:19
    • ↑何回か試してみました。サンドバーストR6の者ですが1度だけ成功したことありましたが特効とは到底思えないです。 -- 2010-06-18 (金) 04:04:39
  • ガストのみしか試していませんが、カウンターが効きません。カウンター待機していたらスキル無視でスマッシュ入れられました。 -- 2010-06-18 (金) 15:21:30
    • ↑ 敵が非ダウンのためかと思われます -- 2010-06-18 (金) 15:36:01
  • 赤ガスト、改造済みレザロン(2100)やハイロン(2100)で索敵範囲外から釣れます。 -- 2010-06-27 (日) 02:54:43
  • こいつらは他のmobと異なり、隣の部屋や通路に対する策敵範囲の変化が無い(他のmobは狭くなる)。策敵範囲が広く感じるのはその所為。 -- 2010-07-05 (月) 07:07:35
  • ユニットはダウンしないがAIの方はダウンさせられたと判断する -- 2010-07-12 (月) 01:56:41
  • ↑4 非ダウンでもカウンターが入るヌアザみたいなのもいる。 -- 2010-09-21 (火) 08:58:42
  • ガストにはスパークは効かない模様。 -- 2010-09-26 (日) 01:33:10
    • ↑ペッカ中級のコメントをよく見てみよう -- 2010-09-26 (日) 08:56:56
    • ↑補足 といってもこのページには書いてないのに気づいたので追記しておく -- 2010-09-26 (日) 08:57:20
  • ガスト系全般、改造レザロンの最大射程でギリギリタゲられません。ただし、そこから1,2歩踏み込むと即タゲ貰います。 -- 2011-02-13 (日) 14:35:57
  • 複数の最大ダメージから計算した結果、ガスト系は保護20 防御は青:1070 レッド:695 グリーン:845となりました。大幅に間違っていたら誰かデータください。 -- 2011-03-16 (水) 00:38:46
    • とりあえず反映させておきました
  • ランスカウンターだとちょっとだけのけぞりますね -- 2011-12-05 (月) 16:51:37
  • レイジオブウィングスでのけぞるようになってませんか? -- 2012-09-11 (火) 17:43:47
  • シャープマインド実装されている現在であるが、ガスト系のスキルを見ることはできない。 -- 2013-02-17 (日) 11:21:50
  • パートナー騎乗によるタゲ回避の効果がない模様 -- 2016-04-07 (木) 15:18:53