モンスター/データベース/ゴースト/スケルトンゴースト

Last-modified: 2013-01-05 (土) 01:19:17

【Monster】データベース

スケルトンゴースト
Skeleton Ghost


特徴

骨の有るゴーストではあるが、一般ゴーストとは比べものにならない程柔らかい。
実体があるだけ叩きやすいということだろうか。
また中級魔法やテレポート能力も持っていない。
一般ゴーストほどには倒すのに骨は折れないだろう。
一度に多数出現する事が多い為、一般ゴーストとは異なる強さはある。

但しそれはあくまで一般ゴーストと比べての話。
直接攻撃・ボルト魔法共に威力が高く詠唱も速い為、決して油断できる相手ではない。
部屋全体で共通2タゲ。

※なお透明化するのは彼らの能力ではなく、遺跡特有の回復トラップ(こちら参照)によるもの。

攻略法

  • 1対1
    IBカウンターで安定。
    2発撃ち込めば確実に向かってくる。
    パッシブは何もないのでIBアタック等も。
  • 2タゲ確定の場合
    2タゲになれば高確率でハメ殺される。弓で戦うのはかなり難しい。
    基本は一番近い相手にアタック→ミル、または即ミルでフィニッシュを狙う。
    交戦中のゴーストを倒すのではなく、全体の数を減らすようにミルで巻き込むと良い(消える部屋除く)
    ミルフィニッシュに失敗or20秒経ってしまった時は、死んだふり→2分待つ→ミルが確実。
    2体から魔法を連発されてもARで反撃可能だが、余程の強さがない限りは無謀。
  • ミルフィニッシュ成功後の行動
    回転中にディフェンスを準備(準備中に殴られることもある)。すぐ向かって来た場合はディフェンスアタック。
    纏わり付かれたり、突然止まったりしても焦って解除は厳禁。
    相手が魔法を詠唱した場合は、妨害できない距離なら無視して近い敵にミル。
    魔法を最低1発耐えられるように回復しておく事。
    光ったら他の敵をミルで蹴散らすチャンス。
    もし一発でデッドリー確定ならば、ディフェンスせずミル連発、食らったら回復で良い(負傷には注意)
  • 高ランクのISやTHを使えるキャラの場合、何匹出ようと楽に倒す事が可能。問題はマナ消費。

一般モンスター

グリーンスケルトンゴースト

green_ske_ghost.jpgフィールド無し
ダンジョンメイズ平原遺跡
生命力410攻撃力70~100防御力15保護15
経験値700(+50)金貨?~?G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル??
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック
ファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト
ドロップアイテム
ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉
情報
スケルトンゴースト系では最も脆い。だが、ベアウルフ並の索敵範囲を持ち、よほど沸き運がよくないと2タゲ必至。
攻撃力、魔法共に他のスケルトンゴーストより若干ダメージが弱い。
タイトルスケッチによる探険経験値
疑わしい(経験値30%) 210(+50)
怪しい(経験値60%) 420(+50)
覚醒した(経験値120%) 840(+50)
未確認(経験値140%) 980(+50)
目覚めた(経験値150%) 1050(+50)
生き返った(経験値180%) 1260(+50)
予想外の(経験値250%) 1750(+50)
正体不明の(経験値300%) 2100(+50)
44.93
  • ハイドしてもついてきます。攻撃こそされないものの怖い -- 2008-05-31 (土) 02:43:33

ブルースケルトンゴースト

blue_ske_ghost.jpgフィールド無し
ダンジョンメイズ平原遺跡
生命力510攻撃力70~110防御力15保護15
経験値800(+75)金貨?~?G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵小範囲エレメンタル??
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック
ファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト
ドロップアイテム
ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉
情報
グリーンの強化版。だが、その狭い索敵範囲故、グリーンより遥かに処理が楽。出たらラッキーと思おう。
タイトルスケッチによる探険経験値
疑わしい(経験値30%) 240(+75)
怪しい(経験値60%) 480(+75)
覚醒した(経験値120%) 960(+75)
未確認(経験値140%) 1120(+75)
目覚めた(経験値150%) 1200(+75)
生き返った(経験値180%) 1440(+75)
予想外の(経験値250%) 2000(+75)
正体不明の(経験値300%) 2400(+75)
49.92
  • 氷属性と思われます(攻撃力110-190の氷6箇所でダメージ50ほどでした) もしかしたらタイトルの保護増加かもしれませんが一応書いておきます -- 2007-05-27 (日) 18:36:40
  • 氷属性4箇所付与、ダメ201~261のアタックで209のダメージを確認(ノンクリ)。この時点で氷属性の可能性は無し。また、その後何度も攻撃してみたものの209ダメージ以上の数値は出なかった為、炎属性・雷属性の可能性も無いと思われる。ちなみに今回検証(という程でもないが;)した相手はタイトル無しのものです。 -- 2007-05-27 (日) 20:15:50
  • クリランク1と思われます。裸、防御1桁の状態でLBクリ275食らいました。 -- 2007-06-09 (土) 08:06:18

ホワイトスケルトンゴースト

white_ske_ghost.jpgフィールド無し
ダンジョンメイズ平原遺跡
生命力610攻撃力80~120防御力15保護15
経験値900(+25)金貨?~?G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵小範囲エレメンタル??
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック
ファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト
ドロップアイテム
ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉
情報
ブルーの強化版。だが、索敵範囲はブルー並なので処理は楽。若干タフになっているので注意。
タイトルスケッチによる探険経験値
疑わしい(経験値30%) 270(+25)
怪しい(経験値60%) 540(+25)
覚醒した(経験値120%) 1080(+25)
未確認(経験値140%) 1260(+25)
目覚めた(経験値150%) 1350(+25)
生き返った(経験値180%) 1620(+25)
予想外の(経験値250%) 2250(+25)
正体不明の(経験値300%) 2700(+25)
54.91
  • 1詠唱でボルト系魔法では考えられないようなダメージを食らいました; -- 2006-04-28 (金) 06:15:04
  • こちらもクリ1のようです。 -- 2007-06-09 (土) 08:07:11

レッドスケルトンゴースト

red_ske_ghost.jpgフィールド無し
ダンジョンメイズ平原遺跡
生命力710攻撃力90~130防御力15保護15
経験値1000(+50)金貨?~?G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル??
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック
ファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト
ドロップアイテム
ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉
情報
グリーン並の索敵範囲、ホワイトよりもタフ、さらに攻撃力、魔法共にかなり高い。
2タゲになったらよほどの防御とHPが無い限り、生き残るのは難しい。
タイトルスケッチによる探険経験値
疑わしい(経験値30%) 300(+50)
怪しい(経験値60%) 600(+50)
覚醒した(経験値120%) 1200(+50)
未確認(経験値140%) 1400(+50)
目覚めた(経験値150%) 1500(+50)
生き返った(経験値180%) 1800(+50)
予想外の(経験値250%) 2500(+50)
正体不明の(経験値300%) 3000(+50)
59.90
  • 索敵範囲が広く、認識速度がかなり速い。さらに攻撃力高め、魔法詠唱速度が反則的な速さ。保護も赤刺ラゴ程度あると思われる。 -- 2006-04-27 (木) 21:35:36
  • 魔法詠唱後にIBを当てるとそのまま向かってきます。狙ってやる勇気は無いですけどw -- 2006-04-28 (金) 06:20:58
  • 2打武器で3打してくるようにこいつも3打とか1打+LB+1打とかやってくることがあります。 -- 2006-06-14 (水) 13:20:33
  • ダウンさせても敵のFBが消えなかったのでFBのランクは1だと思います。 -- 2006-11-17 (金) 15:37:30
  • 初撃にスマッシュをうったら反撃されました。直感持ちではないかと・・・ -- 2006-11-24 (金) 01:12:27
  • クリ31%でもクリ出ます。緑・青・白と同じく保護15と思われます。 -- 2007-02-09 (金) 02:25:05
  • こちらでも検証。メイズのスケゴの防御,保護は皆15,15のようです。 -- 2007-02-09 (金) 05:53:02
  • 多タゲ食らわなければIBカウンターで割と安定 -- 2007-02-11 (日) 22:27:49
  • 認知範囲はグリーンより大分狭い。 -- 2007-06-09 (土) 08:08:55
  • ↑確認したところグリーンと一緒でした。部屋の端に出た場合でも、反対側の端近くまでが索敵範囲となります。 -- 2007-07-01 (日) 07:45:04
  • FB1、IB5、LB5の模様。IBは防御が高ければ痛くないため、雷or火属性で固めると多少マシ。まぁ殴られたら瞬殺ですけど。 -- 2007-08-03 (金) 03:20:17
  • 相手の探索範囲を逆手にとって1人が扉の外でおびき寄せ、1人がおびき寄せれないゴーストを倒す、この戦術は使えます(PT必須) -- 2008-01-06 (日) 17:42:29
  • ↑9 FBはランクFでもダウン時1つしか消えません。 -- 2008-06-03 (火) 19:05:33
  • スケルトンゴーストは魔法を複数チャージしないので消えなかったなら1ということになります。 -- 2008-06-04 (水) 01:50:22
  • ↑11 R5ではなかろうか? ↑2 Fだと消えます。 -- 2009-08-06 (木) 05:28:46
  • ↑勘違いしてるようですがFでもダウンしても消えません(2チャージ以上なら) FB2チャージ以上して殴られてダウンすれば分かると思いますよ -- 2009-09-12 (土) 19:48:19
  • ↑勘違いしている~の方 ↑3 で言っている通りスケルトンゴーストは1チャージなので1ランクじゃないと消えます Fで消えるのは1チャージだからのことだと思いますよ -- 2009-10-08 (木) 17:29:32
  • 同時に詠唱開始するとこちらがランク1でも先に撃たれるくらい詠唱が早い。ボルトで応戦するなら一発わざと食らって食らいモーション中に詠唱開始しないと一方的に撃ち込まれる。 -- 2009-10-10 (土) 12:15:38
  • 索敵範囲は部屋の1辺より若干短い程度。広いがめちゃくちゃというほどではない。また緑も同様。 -- 2010-08-21 (土) 12:56:48

スケルトンゴースト

aaaaa.JPGフィールド無し
ダンジョンカルー森の各種光る石像遺跡
生命力810攻撃力74?~100防御力11保護20
経験値1000(+100)金貨?~?G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト
ドロップアイテム
ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉
情報
無印タイプ。色付きのもの(メイズ平原遺跡)とは違い、カルー森遺跡の光る石像Dに出現。
色つきよりも能力が高い。混合で出現した場合は優先して倒していこう。
タイトルスケッチによる探険経験値
疑わしい(経験値30%) 300(+100)
怪しい(経験値60%) 600(+100)
覚醒した(経験値120%) 1200(+100)
未確認(経験値140%) 1400(+100)
目覚めた(経験値150%) 1500(+100)
生き返った(経験値180%) 1800(+100)
予想外の(経験値250%) 2500(+100)
正体不明の(経験値300%) 3000(+100)
 
  • 認識範囲がかなり広い気がした(緑赤と同じかそれ以上)。あとメイズに出てくる色つきよりもタフ。 -- 2006-05-29 (月) 01:09:07
  • 正体不明タイトルつき(保護+30効果?)にクリ率118%でクリ確認。保護30以下っぽいです。 -- 2006-10-23 (月) 17:24:36
  • 19+30で保護49なら、98%からクリが出るので問題ないのでは? -- 2008-01-04 (金) 09:12:28
  • 認識速度はグリーンやレッドより遅いです。 -- 2008-01-11 (金) 06:57:37
  • 魔法が全てランク1になっている以外はレッドと同じ。 -- 2009-03-06 (金) 19:21:27
  • メイズのスケルトンゴーストと違ってスマッシュやミルがあります。メイズの方に慣れていて、スキル使ったらしばらく放置できる、と思っていたら痛い目を見ました。 -- 2009-03-24 (火) 18:15:49
  • ストーンインプ5匹にタゲられたペットにタゲないので、最大タゲ数は5以下だと思われます。 -- 2009-08-05 (水) 18:37:17
  • 合計850で倒せたので、HPは850以下の模様。(タイトルなし) -- 2009-08-05 (水) 18:39:51
  • ちなみに、こいつのミルは攻撃モーションが無い。策的範囲は未改造レザロンと同程度なので、箱部屋だと確実にタゲを貰う。 -- 2009-10-08 (木) 20:24:26
  • 付近で死んだふりをするとすぐモーションなしミルが打たれます。壁際では注意を -- 2009-10-10 (土) 04:19:42
  • 透明化トラップで少々のダメージではすぐに全快して無限ループに…ソロでの攻略は高火力、高負傷率の武器が必要かな。非ダメ、防御44、保護19でも20前後…箱部屋だと確実2タゲ食らうので結構辛い -- 2009-10-13 (火) 00:04:47
  • 正体不明持ちに固定ダメージで殴ってみた。231,577,1155→110,283,572よりタイトル無しの防御11保護20。また壁を殴らせて観察してみたが最大は100ちょうど(クリで150のためクリはF)。 -- 2013-01-05 (土) 01:16:45

ゴールドマスクゴースト


コメントフォーム

  • メイズに出現する各色ゴーストは全色あわせて最大タゲ数は2なので、ソロする場合は一匹をミルでフィニッシュすれば死体が消えるまでは安全にタイマン維持可能。スレート系もタゲ数2に含まれるかは未確認。 -- 2006-05-23 (火) 17:45:51
  • ↑それ出来なかったんですが、実際にやってみました?それとちなみにスレート系もタゲ数に含まれました。 -- 2006-05-26 (金) 01:08:46
  • 二匹にタゲられている場合、そのどちらかが死ぬとすぐ!!を出す予約のような状態に入ってるとミルしても無駄なようです。つまり沸いてすぐミルでトドメを刺さないと無理=狙っては難しい という感じです。 -- 2006-06-11 (日) 15:26:04
  • メイズに登場する敵の中では比較的凍結させやすい。1匹凍結できれば後はタイマン。 -- 2006-08-13 (日) 18:23:29
  • 移動速度が速いと書いてあるけど、実際はほぼ人間と等速。スイッチ部屋等では走って振り切れた。またランク9のIBで反撃を受けずにごり押しも可能なのを確認 -- 2006-08-31 (木) 18:12:43
  • 魔法は1チャージで必ず撃ってくる。そのため2タゲ貰うと魔法のみで封殺される事も多々あります。 -- 2006-12-26 (火) 17:09:16
  • こちらがダウン後にミル発動準備が出来ていても向こうが魔法詠唱完了しているなら魔法が先に発動します。 -- 2007-02-21 (水) 05:37:16
  • 攻撃力測定してみました。思ったより遥かに高いです。また、魔法のランクは種類毎にバラバラです(赤はFB1でIB5くらい等) -- 2007-07-27 (金) 05:30:26
  • 明らかに移動速度は普通のゴーストより遅い。人間と同じです。 -- 2007-08-24 (金) 17:12:34
  • 部屋の外で座らせたペットにタゲをとってもらいノックバック、ダウンしない攻撃をすると、
    ゴーストは自キャラの後を無防備についてくるようになります。この状態なったら間をおいてアタックを繰り返すだけで簡単に倒せます。(メイズ輝く2刀流しか試してません) -- 2009-01-26 (月) 03:41:40
  • ↑透明部屋では試していません -- 2009-01-26 (月) 03:46:40
  • PTでは、こいつらのLBに巻き込まれて崩れてしまうこともある。倒す優先順位を高くする必要があるだろう。 -- 2009-03-30 (月) 12:38:47