装備/武器/刀剣類/ブロードソード

Last-modified: 2024-04-13 (土) 08:00:25

通常スペック

Broad_Sword.gif
縦3×横1
【着用NPC】
ティロン
ピカル
分類片手剣装備条件性別:兼用 種族:H・E・G
攻速/打数遅い/2打攻撃13~30クリティカル12%耐久12
消費スタミナ1.2負傷率0%~0%バランス55%UG5
修理90% 31G / 92% G / 93% G / 95% 316G
96% 442G / 97% 632G / 98% 822G
売却428G
染色メモA:刀身(金属) B:鍔(金属) C:持ち手(金属)
概要最大攻撃力、最小攻撃力共に高いメリットがあるが、追加攻撃をする前に敵が倒れてしまう。

入手

  • NPC販売
    • エイレン(3,375G)
    • ネリス,オスラ,ニッカ,メレス,タウネス,親衛隊補給兵,エルフ補給兵,ジャイアント補給兵,コルム,親衛隊武器修理兵(3,750G)
    • メレス(エルフ支持3,450G)/タウネス(ジャイアント支持3,375G)
  • モンスターDrop
    • 幼い巨大クモ,幼い巨大黄金クモ,巨大クモ,
    • レッドスケルトン,レッドスケルトン(アーマー),レッドスケルトンパイレーツ
    • 灰色プリズンゾンビ,白プリズンゾンビ,デザートドラゴン(基本耐久18)
    • シャドウランサー(軽装)[高級][ハード]
  • イリア発掘宝箱
  • アレクシーナ/オスラ/マルコムのランダムボックス

【過去のイベント】

  • Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I(2007)
  • イリア宝探しイベント in マリーサーバー
  • ニューイヤーイベント お願い!願いの木!
  • 3周年感謝キャンペーン!イリア宝探し

製作

必要スキル鍛冶ランクA進行率38%
図面 / 型紙ギルモア,グラニテス(27,000G)
素材アイアンインゴット×2,シルバーインゴット×2
仕上げ高級革×2,太い糸×2生産経験値??exp

改造

(G1以前のデータはこちら)

傾向

  • 最小ダメージとバランスは下がるが、最大ダメージとクリティカル率は上がり易い。
  • 最大ダメージを追求すると、最小ダメージは1桁もしくは0になる。ダメージがバラけ易い。

ブロードソードを活かす改造

  • 最大ダメージによるダメージ向上。
  • クリティカル率による瞬間ダメージ向上。
  • バランス上昇によるダメージ安定。

一般改造

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
重さ調整14バランス+10~4600Gファーガス
アイデルン
重さ調整27バランス+20~3800G
重さ調整310バランス+30~21,000G
重さ調整413バランス+40~11,200G
焼き入れ17最大攻撃力+3 クリティカル+1 バランス-40~42,400G
焼き入れ213最大攻撃力+4 クリティカル+1 バランス-61~45,200G
焼き入れ319最大攻撃力+4 クリティカル+2 バランス-82~48,000G
焼き入れ425最大攻撃力+5 クリティカル+2 バランス-103~412,000G
焼き入れ531最大攻撃力+5 クリティカル+3 バランス-124~416,000G
軽量化20最小攻撃力+40~32,000G
刀磨き20クリティカル+41~22,000G
柄の交換30最小攻撃力+6 最大攻撃力-60~02,000G
レイナルド80最小攻撃力-5 最大攻撃力+25 クリティカル+5
バランス-10 最大耐久-5
0~028,700Gレイナルド
ネリス55最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-53~421,300Gネリス
改造熟練内容UG数金額改造NPC
職人改造100??4~420,000Gレイナルド

職人改造報告用 コメントフォーム

※下記は数値付加があった場合の変動幅です。付加なしになる可能性もあります。
暫定 (NPC:レイナルド
Str 1~14
Dex -12~-22
Luck 5~20
最大生命力 2~5
最大スタミナ 2~5

焼き入れ5(最大攻撃力+5 クリ+3 バランス-12) 以上となるには、Str+12.5Luck+15以上の値とDex-48以上の値 、
ネリス式(最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 クリ+5 バランス-5) 以上となるには、Str+12.5Luck+25 以上の値とDex-20以上の値が必要です。


  • 上記を見ると下手に職人改造入れるより焼き入れ5の最大+5クリ+3(STR12.5Luck15)を入れたほうが無難な感じですねぇ。究極を求める人用っぽい。 -- 2010-11-06 (土) 09:32:27
  • Str+15で最小+5になるので少しでも最小が欲しい人は職人改造のほうがいいかな -- 2010-11-07 (日) 15:02:26
  • 二刀を前提にするとStr+31/40から最大が、Luck+26/40からクリがネリス式を逆転。 とは言え、最高でもネリス式二刀と比べ最大+4、クリ+3と考えるとなかなか厳しい。 -- 2010-11-11 (木) 10:19:15
  • 職人改造で特筆すべきは最小の増加ってところにもあるんじゃないかな? -- 2010-11-16 (火) 22:59:19
  • 通常の改造では最小がかなり低くなってしまう為、クリにやや依存しがち。↑のコメの言う様に職人改造で最小を補うのも十分有りかと。 -- 2010-11-16 (火) 23:21:44
  • ブロソにほんのわずかの最低求めてる奴なんていないよ。 -- 2010-11-22 (月) 18:29:53
  • ↑同意。ダメージのバランス+ある程度最大が欲しい+クリも捨てたくないっていうなら最初からバトソ辺りでも使えって話に。バランス80%維持でもばらつくのは今に始まったことではない上に、バランス80%キープは昔から見れば明らかに敷居が下がっている。誤差程度最小が上がった所殆ど意味ないって。 -- 2010-11-22 (月) 18:36:56
  • STRやLUCKでダメージが上がるという事は二刀アタック時に両手に乗るという事。それを考慮すれば十分強い・・・はず。 -- 2010-12-16 (木) 01:11:09
  • いい数字がひけるまで繰り返すのも、お手軽さも売りのブロソとしてはマイナス評価。元の改造が良性能だから、普通に改造しても十分だとおもう。ただし、ステータスならふたけんのスキルに乗せれるので、左手だけ職人改造にするといった使い方も考慮するならSTR改造もほしくなる -- 2010-12-25 (土) 20:14:12

宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
ブロードソード
宝石改造1
100最大攻撃力+2 クリティカル+10~05,000Gアイデルン
アクアマリン 4.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, エメラルド 1.0cm~
宝石共通改造
(片手剣)
100最大耐久度+20~023,000Gファーガス
アイデルン
ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~

特別改造

※宝石改造を終えた武器はさらに特別改造を施すことが出来ます。
※特別改造を施すと、アイテムが装備者専用になります。6段階目の改造に失敗した場合、アイテムが破壊されます。

特別改造改造効果成功確率金額必要資源
Sタイプ 1段階最大ダメージ+3 最小ダメージ+2100%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 2段階最大ダメージ+8 最小ダメージ+450%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 3段階最大ダメージ+13 最小ダメージ+650%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 4段階最大ダメージ+19 最小ダメージ+945%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 5段階最大ダメージ+25 最小ダメージ+1245%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 6段階最大ダメージ+31 最小ダメージ+1545%50,000G青い改造石 1個
Rタイプ 1段階クリティカルダメージ+4%100%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 2段階クリティカルダメージ+11%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 3段階クリティカルダメージ+18%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 4段階クリティカルダメージ+26%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 5段階クリティカルダメージ+34%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 6段階クリティカルダメージ+42%45%50,000G赤い改造石 1個

オススメ

※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)

 改造式最小最大クリバラ耐久Dex費用備考
 未改造1330125512110



80式(未完)21302055121108,000G初心者用改造
手軽にクリを出したい人向け
87式293313511212610,400G初心者用改造
ダメージを安定させたい人向け



114式8551755711032,300Gバランス重視&低熟練
147式20581841716637,100G最小ダメージ重視
175式3602646714654,000G汎用改造
213式0652742716273,500G最大・バランス重視
222式0733021724684,500G最大ダメージ特化
230式0653535719075,300Gクリティカル特化
 168式873259729469,900G222式の下位互換(低熟練化)

耐久維持

80式(未完)

軽量化>刀磨き>刀磨き>軽量化>?

  • 【通常】ダメージ21~30, クリティカル20%, バランス55%, 耐久12
  • バランス80%に必要なDex:110
  • 費用:8,000G
  • 初心者or手軽さの中にクリティカルを求める人向け。
    必要熟練と性能面では40式グラディウスの方が良いが、修理費は約1/2とこちらに分がある。
  • 使ってるうちに熟練が貯まり、削れが少なかったら(9~10位残ってれば十分)ネリス式を入れるのもいい。もちろん、最小とバランスが下がるのでキャラのステータスと相談して。勘違いしないで欲しいのは、あくまで「使ってるうちに貯まったら」そうするのがお勧めなだけであり、最初からそれを目指すくらいなら147式辺りのほうがいい働きをする。 -- 2007-10-15 (月) 14:03:56

87式

軽量化>軽量化>軽量化>軽量化>焼き入れ1

  • 【通常】ダメージ29~33, クリティカル13%, バランス51%, 耐久12
  • バランス80%に必要なDex:126
  • 費用:10,400G
  • 初心者or手軽さで、安定ダメージを求める人向け。
  • 80式と87式の中間のような性能ですが67式を愛用してます。軽量化→重さ調節4→軽量化→焼き入れ1→焼き入れ1で耐久12、ダメ21~36、クリ14%、バラ51% -- 2007-08-20 (月) 01:51:58
  • 装備、エンチャが整っていない初心者で、クリ30%を超える場合はこれが無難。超えてないならバランスも考えて臨機応変に -- 2008-12-02 (火) 14:01:34
  • 最後の焼き入れを焼き入れ5にすると、バランスが大きく下がるため初心者にはオススメしない。 -- 2009-03-27 (金) 17:27:15
  • 最大+2でバランス-6なら、最後を「焼き入れ4」の選択もある・・・やや中級者向けかも。 -- 2009-05-19 (火) 12:40:35

耐久減少

114式

レイナルド式>重さ調整4>重さ調整3>重さ調整2>重さ調整1

  • 【通常】ダメージ8~55, クリティカル17%, バランス55%, 耐久7
  • バランス80%に必要なDex:110
  • 費用:32,300G
  • レイナルド式で一番の難点であるバランスの減少を残り全ての改造で補った形。
  • 低累積のブロソ入門向け。「この装備でも当分バランスが80超えそうに無い」というのであれば,この改造はベストチョイス。逆に、レイナルド式を入れた時点での装備時バランスが75以上であれば175式などの他改造にステップアップすべし。 -- 2007-11-26 (月) 13:33:50
  • DEXを上げる必要が無くなった魔法使いにはお手ごろで便利-- 2008-01-10 (木) 22:23:36
  • DEX低い近接でも、結構使えます -- 2009-05-21 (木) 15:35:56
  • 改造が進むにつれてバランスの伸びが鈍くなるので重さ3または2を入れた時点で止めるのも良い。こうしておけば、キャラが育ってきて175式等に移行したい時でも1から作り直す手間が省ける。 -- 2009-07-31 (金) 10:20:50

147式

レイナルド式>軽量化>軽量化>軽量化>焼き入れ1

  • 【通常】ダメージ20~58, クリティカル18%, バランス41%, 耐久7
  • バランス80%に必要なDex:166
  • 費用:37,100G
  • 114式はバランス重視だが、こちらは最小ダメージを上げることで安定感を確保。
  • 他の2打刀剣武器の最小型と比べて安定性は多少劣るものの、クリティカル率とコストパフォーマンスは優秀。
  • 最後を焼き入れ5に変えた場合は、ダメージ:20~60、クリ:20、バランス:33(必要DEX198)
    生産系とレンジを上げていればなんとか実用的なバランスまで持って行けるので悪くはない。ただし鍛冶品推奨。
    ドロップ品ではバランス80にDEXが230になる。 -- 2006-12-15 (金) 01:36:55
  • 実はクルタブロソに一番近い性能 ルエリ好きなら作る価値あり -- 2007-05-30 (水) 23:21:14
  • 最低ダメがそこそこあり、カスダメージに悩まされることがなくなる改造-- 2007-06-25 (月) 03:21:20
  • レイナルド>刀磨き>刀磨き>軽量化>焼き入れ1という147式の変種を使ってます。最小が8下がる分クリティカルが8上がります。使い潰し用の175式といったところでしょうか。-- 2007-09-02 (日) 04:02:20
  • 必要熟練、性能、価格の全てが高水準かつ無難に収まった一品。ブロソの改造に迷ったら、とりあえずこれか175式を選択すれば失敗はない。 -- 2007-10-20 (土) 14:35:21
  • 114式に慣れて使っている人に少し物足りないと思った人にオススメ。最小を上げて安定性を増加し、最大も3だがあげておくと少し世界が変わる。バランスを確保するのは114式に慣れているからこそ、そこそこDEX・エンチャントでバランス確保できていると思う。作る手間がかかるし金額が上がるが作る価値がある。 -- 2009-11-03 (火) 12:06:12
  • 下の改造と比べて、20近い最小の差は結構大きかった。230グラの方が安定度は高いですが、必要熟練と修理費も安さでDEX150くらいまでの初~中級者にはお勧めの改造。フォックス・盗賊など比較的張りやすいESでミル用にも十分使えます。 -- 2011-03-17 (木) 22:20:54

175式

レイナルド式>重さ調整4>刀磨き>重さ調整2>ネリス

  • 【通常】ダメージ3~60, クリティカル26%, バランス46%, 耐久7
  • バランス80%に必要なDex:146
  • 費用:54,000G
  • 耐久を削る改造の中では必要な熟練は少ないが、総合バランスはかなり良い。
    Dexが低いのなら 刀磨き を 重さ調整3 に替えることでクリティカル-4、バランス+3になる。
  • 最低ダメ以外は全て必要水準以上は満たしていると思う。未熟なキャラでも十分使用可能な性能。クリもあるしどれにしようか迷ったらこの改造を選んでも後悔はしないと思います。使っているうちにダメのバラつきはブロソの”味”だと思えるようになります -- 2006-11-26 (日) 02:48:13
  • レイナルド>重さ4>刀磨き>ネリス>ネリス ってのはどうでしょう。【通常】ダメージ0~65、クリティカル31%、バランス39%、耐久7 ...鍛冶品ならいけると思います。 -- 2007-02-16 (金) 01:28:31
  • 213式にも言えることだが、バランスから考えるとドロップ品よりも鍛冶品推奨というかドロップ品は非推奨品。最大とクリを高めるための改造だが、バランスも確保という目的があるためドロップ品ではその目的と外れてしまう。 -- 2007-02-16 (金) 20:47:28
  • 近接+魔法で戦う人の場合はDEXが低めになるので、二刀流するのなら全武器の中でもこれがベストチョイス -- 2009-05-07 (木) 01:54:57
  • 147式をブロソの特徴に生かした改造に生まれ変わる。バランス確保が少し楽に。 -- 2009-11-03 (火) 12:08:19
  • 4番目の重さ調整2を軽量化に変えると最小+4、バランス-2となり、計算上では平均ダメージが1、5ほど上がります。当然バランス80%への道のりは長くなりますが、DEXが確保しやすいキャラにはその分の伸びしろが増えるという考え方もできるので、自キャラのSTRやDEXと相談してどちらを選ぶか決めてもいいと思います。 -- 2011-08-11 (木) 16:02:08

213式

レイナルド式>重さ調整4>重さ調整3>ネリス式>ネリス

  • 【通常】ダメージ0~65, クリティカル27%, バランス42%, 耐久7
  • バランス80%に必要なDex:162
  • 費用:73,500G
  • 2回のネリス式によって最小は0となってしまったが、最大とクリティカル率は高い。
  • バランス80%を満たしているのなら、自分のDexに合わせて 重さ調整3 を 焼き入れ1~3 へ替えてみよう。武器のバランスが下がる代わり、更に最大とクリティカル率を強化することができる。
  • バランスと最小が低いが、クリティカルが出ればかなり強い。-- 2005-09-01 09:24:47 (木)

222式

レイナルド式>焼き入れ2>焼き入れ3>ネリス式>ネリス

  • 【通常】ダメージ0~73, クリティカル30%, バランス21%, 耐久7
  • バランス80%に必要なDex:246
  • 費用:84,500G
  • 213式の 重さ調整 を 焼き入れ に替え、バランスよりも最大ダメージを重視。
    高Dexの弓師やパラディン状態でなければ使いこなせないバランスの低さが難点か。
  • 純近接にはDEX確保が厳しいか。更なるダメージ確保の為にドロップ一級品を使いたいところではあるが・・・DEX294は厳しいと思われる。 -- 2007-06-04 (月) 10:28:32
  • レイナルド>焼き2×4で8~71 クリ21 バランス21 熟練132になる。クリ30が不要、あるいはクリがそもそも期待できない場面向きの222の簡易版かな。 -- 2007-06-14 (木) 06:03:45
  • C級程度のブロソで純近接でもトゲ&精錬&レンジだけで十分使いこなせるレベル。ダメージ期待値だけを追求した場合ブロソ222式二刀とグラ230式(270式)二刀の持ち替えが最終武器になる予感。 -- 2007-06-22 (金) 11:42:23
  • バランスがあと少し足りないと言う場合、焼入れの一方を刀磨きにして下の230式との中間性能にしてもよいでしょう -- 2007-07-14 (土) 19:45:25
  • アタックのバランスボーナスで80%達成しやすくなった分、実用度さらにアップか。 -- 2007-10-04 (木) 00:23:27
  • ほかの改造では影世界でクリ不足になりやすいので最大特化のこれが使いやすいかも。 -- 2009-01-04 (日) 08:50:49
  • ブロソには宝石改造があるから一応現状最大ダメはブロソ>バトソ。でもまぁバトソの宝石改造の内容次第だから数値が近いもの同士ってことでどっちが強いとはいえないかも -- 2009-08-06 (木) 20:38:59
  • 最大ダメージでは、204式バッソに負けてしまった。だが、あちらはクリティカルがほぼ無いので使い分けることができる。 -- 2009-09-11 (金) 15:27:43
  • バランスが確保できているなら230式とは最大8⇔クリ5の交換でかなり割の良い取引。他の部位のクリ装備が揃ってるならこちらを優先した方がいいかも。 -- 2009-10-13 (火) 18:37:35
  • 基本的に鍛冶品推奨。ドロップ品だと元々低いバランスが更に下がり、バトソとの差がほとんど無くなる。 -- 2009-11-18 (水) 11:58:17
  • ブロソの特性を生かすにはこの改造しかない鍛治品使ってDEXあげて頑張るしかない二刀流ならメイン武器にお勧め。 -- 2009-12-13 (日) 08:36:20
  • ↑2 攻撃性能では最小が劣る以外ほとんどかわらなくなるが、修理費やインベサイズまで考えれば十分住み分けは可能。最大特化の方向性を活かすならぜひdrop品で作りたい。だが当然バランスが確保できる前提での話であり、確保できないならおとなしく鍛冶品を使うべきなのは他の改造式やバトソと変わらない。 -- 2010-02-25 (木) 07:21:26
  • 上級者向きになるけど、これの柳カリバーンが1本あればいろいろ出来るようになりそう。1級ブロソ程度なら数値によって焼いて貼り直しもできるし修理費もそれほど高くない。参考に1級最大値の場合、宝石まで入れて最大100 クリ54となります -- 2010-04-06 (火) 10:02:05
  • シャドウハンタースパイクで使ってますけど、非常にいいです。最大もクリも素晴らしいの一言。230式より断然こっちオススメです。 -- 2010-04-06 (火) 17:38:52
  • ソマス実装によりさらに敷居が低くなった?はずです。 -- 2011-03-06 (日) 22:43:43
  • 魔族武器の場合6~81 クリ38% バランス29% 耐久10 修理費も98%で408Dと安いので雑魚ちらしにはすばらしい武器ですね。やんちゃごろつき2刀なら最大値で6~97クリ51%(51.4%)にまでなります。 -- 2011-11-27 (日) 03:44:54

230式

レイナルド式>刀磨き>刀磨き>ネリス式>ネリス

  • 【通常】ダメージ0~65, クリティカル35%, バランス35%, 耐久7
  • バランス80%に必要なDex:190
  • 費用:75,300G
  • 213式の重さ調整を刀磨きに替え、バランスよりもクリティカルを重視。
  • エンチャントでの補正も不要と思えるほどの高いクリ率を持つと言うことは、それだけ瞬発ダメージの期待が高まる。高ランククリティカルと相性抜群-- 2006-05-17 (水) 17:36:34
  • 荒いやリザードを貼らずとも確保できる高いクリ率は魅力。 -- 2006-08-09 (水) 14:32:44
  • こっちは222式と違ってバランスが高いのでドロップ一級品をDEX238で運用可能。-- 2007-06-04 (月) 12:43:55
  • これと同系列の武器に200式片手斧と180式ハンマーがある。最大・クリ共に片手斧<ブロソ<ハンマーとなる。しかしバランスはハンマー<<ブロソ<<<片手斧となる。Dexが150前後(orそれ以下)なら片手斧、Dex200近くだったり人間で「二刀流好き、二刀流じゃないとヤダ」な人はブロソ、Dexが極端に高い人(弓師)やロマンを求める人にはハンマー・・・と言ったところか。 -- 2007-08-20 (月) 10:20:29
  • ブロソのレシピ見ながらクリ特化に突っ走ると自然と行き着く改造式。レンジだけでも使いこなせるレベルのバランスでありながら異常なCri率を誇り、近接型の人間が二刀で使う剣としては終着点に近い。仮にバランスが60~70%程度しか確保できなくとも、クリティカルが全てを補ってくれる。-- 2007-11-12 (月) 00:58:30
  • 「各武器に必ず1つは存在する、その武器でのクリまっしぐら改造」 -- 2008-01-04 (金) 04:42:13
  • バトルソードの出現により、「2打刀剣でクリ率最高峰」の座を譲り渡すことに。最大ダメはこちらの方が10以上高いので、クリ率と最大ダメを天秤にかけて、どちらを使うか選ぼう。 -- 2008-08-21 (木) 23:15:53
  • バランスはブロソに分があるので使いやすさ・・・というよりはとっつきやすさはこっちが上かな。コスト的にも -- 2008-08-22 (金) 00:33:30
  • クリ最高の座こそ譲ったが、インベサイズやとっつきやすさ、最大ダメージや基本耐久などは相変わらず一線級。バトソというライバルが出たというよりも、選択肢が広がったという感じですね。 -- 2009-08-09 (日) 20:00:18
  • バトソは能力が尖り過ぎててほぼ極まったステじゃないと使えないしな -- 2009-09-20 (日) 23:03:43
  • 荒いやリザード貼ればクリはさらに上昇するしカスダメが心配でもそういう時にクリがでるためまず心配はない。 -- 2009-11-29 (日) 17:29:02
  • スマや手数の多い通常攻撃時にはカスダメは考えなくていいです。ミルで複数確殺を狙うときには撃ち損じが多いので最小を上げたバッソなリグラなりに持ち買えを推奨。 -- 2010-06-01 (火) 12:58:57
  • 近接がほぼきわまった今でもこれを愛用しています。バトソのクリ特化ならば影世界で寧ろモア等を使います。汎用性があり、クリ特化されている二刀流でアタックが多い場合にはバトソよりはこちらに分があります。ES次第ともいえますが、これでクリが足らないなら別の方向性に行ったほうがよいでしょうね。 -- 2010-06-04 (金) 07:37:15

その他

168式

レイナルド式>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5

  • 【通常】ダメージ8~73, クリティカル25%, バランス9%, 耐久7
  • バランス80に必要なDEX:294
  • 費用:69,900G
  • 最大を求めつつ、あえてネリス式を入れないことで最小も求めた形。
  • 焼き入れ4をネリス式に変更した場合、最低-5、クリティカル+3、バランス+5となり必要Dexが274に緩和される(派生198式)。
  • DEXさえ満たしてれば168式はそんなに使いづらくは無いね、必要熟練も少なめだしそこそこ早く実戦投入できる -- 2007-03-20 (火) 20:54:41
  • クリ特化の230式を1セット持っている人にとっては安価なクリ捨て用サブ武器として活躍が期待できる。-- 2008-08-11 (月) 12:50:02
  • この改造式は低熟練かつ高性能になるという点にある。 -- 2008-08-13 (水) 11:24:02
  • 222式まで熟練溜めるのを我慢できない人向けってとこでしょうかね。必要熟練度に対してこの性能の高さは素晴らしいと思います -- 2009-06-02 (火) 15:08:58
  • ネリス式でなく焼き入れを使う分バランス低下が著しい。鍛冶品で補うか、開き直ってドロップ品で作るかはよく考えた方がいいかも。 -- 2009-07-14 (火) 15:32:07
  • バランスが確保できるならだけど・・・最低が残る分222式の下位互換と言い切るのも何か違う気がするのは気のせいでしょうか? -- 2009-10-12 (月) 00:08:19
  • 最後の焼入れ4・5のどちらかをネリス式に変えることをオススメ。ある程度必要熟練が多くなるが少しバラ・クリが補える。 -- 2010-01-11 (月) 14:23:20
  • 確かにクリィカテル補強ESが増えたからクリ過剰気味でDEXが足りるキャラなら最小があって必用熟練が低い、こっちが上位武器になるな -- 2010-04-04 (日) 04:38:51
  • ミル中心の戦法であるならばこれに特別改造付加するのも有りだとおもう 普通に強いしコスパも高い。 -- 2010-10-27 (水) 13:01:23
  • ソードマスタリの実装で更に使いやすくなりましたね。通常性能の場合アタックとマスタリ両方1で必要Dex174まで下がる。下位交換でもなんでもなく、ブロソでダメージを求めるならこの改造がベスト。 -- 2010-10-28 (木) 13:39:27
  • 先述にもある通り、クリ30%維持できればいいなら222式のクリは中途半端だし、こっちの方が効率良いですね。 -- 2010-11-27 (土) 20:14:06
  • 実質222式と比較してクリ5・バランス12⇔最小8のトレード。バランスはこのぐらいになってくると有って無きが如しなので、DROP品だったら思い切ってこちらにした方が強くなるかもしれない。 -- 2011-07-03 (日) 15:46:16
  • ↑222式のクリは過剰だと思うならこっちを選べばいいだけだろ。ダメージの期待値はこちらのほうが高かろうがクリ率が不安とか、それともクリは足りてるから安定性を求めるかの違いだから222式と比較してどちらが強いとか言うのもおかしいだろ。 -- 2011-07-03 (日) 16:21:09
  • 魔族印なら更に最小が残りやや不足気味のクリも大幅に補強される -- 2011-10-10 (月) 11:42:32

その他改造例

  • クーポン品を長く使うために 焼き入れ1→刀磨き×2→ネリス×2 で[ Dm3-43,Cr31,Bl41,耐12 157式 ]というのはいかがだろうか・・ -- 2007-07-15 (日) 08:39:36
  • もう少し最大が欲しいって場合は 焼き入れ1→焼きいれ2→焼きいれ3→ネリス×2 で[ Dm3-51,Cr26,Bl27,耐12 149式 ] バランスがかなりお察しですが↑の派生型ということで。 -- 2007-07-15 (日) 08:52:51
  • 195式 レイナルド>刀磨き(軽量化)>刀磨き(軽量化)>軽量化>ネリス 店売での性能 Dm7(15)-60,cr30(22),bl40,耐7, 鈍器に近い性能ですが、地味に他の武器に合わせやすかったりします。 -- 2007-09-09 (日) 13:33:27
  • 157式を試してみましたが、良好です。特に140式フルショとの二刀は爽快。クリ連発、両方とも耐久維持なところもいい。 -- 2007-09-20 (木) 11:21:30
  • お手軽47式 重さ調整4×2→焼き入れ1×3 ダメージ13~39 クリティカル15 バランス51 必要熟練47 費用9600G -- 2007-09-27 (木) 13:51:17
  • 137式 重さ調整4→焼き入れ1×2→ネリス×2 ダメ3~46 クリ24 バラ41 耐久12-- 2007-10-01 (月) 20:29:00
  • 156式 重さ調整4*2→刀磨き*1→ネリス式*2 費用47000 ダメ3~40 クリ26 バ53 バランス自信なくクリそれなりにダメちょい上げ、費用が痛い -- 2007-12-29 (土) 20:36:03
  • レイナルド>焼入れ2×4 店売りでの性能はダメ8~71 クリ21 バランス21 熟練132と低熟練で168式に近く、168式よりバランスの高い武器になる。 -- 2008-04-08 (火) 02:56:31
  • 229式 レイナルド>刃磨き>焼きいれ3>ネリスネリス 最小0 最大69 バランス27 クリ33 耐久7 85050G 222式よりもクリティカルが気持ち高く、230式よりも最大が気持ち高い…中途半端かもしれませんがありではないかと -- 2008-12-04 (木) 05:01:31
  • 229式、鍛冶品(Rank2銘入)を使うと最大71、クリ36、バラ32になります。よって、230式の鍛冶品用チューンとして利用できるでしょう。-- 2009-01-27 (火) 03:20:10
  • その鍛冶品で230式でいいんじゃ -- 2009-01-29 (木) 12:13:24
  • 216式 レイナルド>刀磨き>刀磨き>ネリス>焼入れ5 ダメ3~65 クリ33 バラ28というのはどうでしょう(´・ω・`) -- 2009-02-16 (月) 08:09:00
  • ↑焼き入れ5が熟練31 最大攻撃力+5 クリティカル+3 バランス-12であるのに対し、ネリス式が熟練55 最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-5 です。最小攻撃力以外で焼き入れがネリス式を上回る点が熟練値しかなく、この武器の特徴のひとつであるクリティカルが2も低い、というのはよろしくないかと思われます。平均ダメージは多少は上がりますが、最低3程度なら防具のエンチャントを狩場によって変える、などすればいいですしね -- 2009-02-16 (月) 08:57:03
  • 素直に230式ってことかねぇ。改造の傾向からいって最低は見ない武器だしね…。 -- 2009-02-16 (月) 10:02:55
  • 95式 焼き入れ1~5 最小13、最大51、クリティカル21、バランス15。耐久維持で低熟練、最大ダメージやクリティカルはエンチャでカバーする。人間弓スイッチ型のサブ武器として便利。 -- 2010-05-10 (月) 17:57:54
  • ↑同意 弓使いが近接をあげていくのに非常にお手軽。DEXなんて有り余ってる人むけ。 -- 2010-07-21 (水) 23:12:50
  • 耐久維持改造だが、ソードマスタリも来たことだし149式最大特化と157式クリ特化に差し替えてもいいような気がする。どうだろうか? -- 2011-05-23 (月) 06:51:42
  • レイナルドにて、職人改造可能がわかりました。 -- 2011-09-24 (土) 14:58:00
  • 魔族149式 焼きいれ123ネリスネリス 21-59 クリ34 耐久15 バラ35 早い安いウマイ 修理はそこらじゅうで98% -- 2011-11-15 (火) 17:57:10
  • ↑x3 149式、157式をおすすめにすることに賛成。しかし、ブロソが、初心者が「まず手にする」ものであることには変わりがないので、現在のお手軽改造も残しておいたほうがよいのではないか。 -- 2012-05-16 (水) 16:22:36

特殊カラー

特殊カラー一覧表です。
2007年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」イベント賞品は受取時に『一般』と表示されなかった物が特殊カラーになります。

名称入手方法名称入手方法
Broad_Sword.gif
サンプル
インベに入れた状態で撮影して下さい
ファイル名は半角英数字を使用して下さい
※サンプルです※
red.JPG
真紅
ネットカフェプレミアム (第二弾)
2006/11/02~2006/11/19
yellow_broad.JPG
黄色
アレクシーナのランダムボックスbox_bl.gif
青点滅
マルコムのランダムボックス
purple.PNG
オスラのランダムボックス

黄緑
アレクシーナのランダムボックス
 
mabinogi_2007_05_10_006.jpg
濃青
mabinogi_2007_05_11_002.jpg
薄ピンク
kupo-nburoso.jpg
濃ピンク
violet.jpg
青紫
mabinogi_2007_05_23_090.jpg
薄青

Gallery

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

BroadSword.jpgblack.JPGmabinogi_2005_09_07_003_kai.JPGmabinogi_2005_12_03_001.jpgbroadsword.JPGマルコム.jpg
水色→白点滅ブロソ.gifピンクブロソ.PNG

特殊カラー

※同一色の複数投稿はご遠慮下さい。

真紅黄色青点滅黄緑
Broad_Sword_aka.jpgGB_up_0.JPG
無題2.JPGmabinogi_2011_09_04_001_0.jpg

2007年Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I

以下のSS投稿欄は「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」配布の特殊色専用です。
※同一色の複数投稿はご遠慮下さい。

濃青薄ピンク濃ピンク青紫薄青
クーポン青ブロソ.JPGpink_u.jpgpink_k.jpgWS000000.JPG

コメントフォーム

  • 改造完了後の性能はトップクラス。修理費も安い。 -- 2005-07-15 02:39:11 (金)
  • メイスとハンマーの中間のような武器。バランスが低くなるのが難点だが、仕上げの良い鍛冶製はバランスにプラス補正が多く乗るので良質な鍛冶品をベースにすると良い。 -- 2005-12-11 09:53:01 (日)
  • 刀剣なのにどちらかと言うと鈍器的な性格を持ち、持ち替えても差し支えはない。片手斧のレシピと非常に似通っている。 -- 2006-01-12 00:54:56 (木)
  • いまさらだけど、この武器は安い・硬い・強いの三拍子がそろっている。良質の鍛冶品も良く出回っているので、常用するのには最適の一品なのかもしれない -- 2006-05-24 (水) 08:00:36
  • 最初のレイナルド式が鬼な上にバランスも実用範囲を保てるため、改造一回をやるだけで十分使っていける武器になる。 -- 2006-08-10 (木) 10:46:12
  • バッソの項にもあったけけれど、最低ダメージの高いバッソやグラといっしょに持つと良い感じ。クリも中和されて程よい強さが確保される。 -- 2006-09-06 (水) 01:40:02
  • グラディウスと異なり、未改造で初心者が二刀流で使うには修理費も安く良い剣。改造を考え始めたらグラディウスに切り替えるのが効率的ではある。 -- 2009-01-28 (水) 18:05:07
  • 良く比較で出るのがクリ重視の230式。DEXが200程度になったら安定のグラディウスからこちらにまた戻るのもいい。 -- 2009-03-20 (金) 04:15:38
  • オスラのランダムボックスから青っぽい色が出ました。 -- 2009-03-27 (金) 15:51:28
  • 古い情報をコメントアウト -- 2009-10-01 (木) 22:55:19
  • 「重さ調整4→重さ調整4→焼入れ3→重さ調整2→ネリス式」熟練107 最小8 最大39 クリ19 バラ50 耐久12  高耐久が入手出来ないが最大をさらに伸ばせる初心者向 -- 2010-02-24 (水) 22:07:08
  • マルコムのランダムボックスより、水色→白っぽい点滅確認。 -- 2010-06-01 (火) 19:30:47
  • ハムレットがRPで装備してて、INV内ではまんまブロソだけど装備時の見た目は全然異なる。 -- 2010-10-25 (月) 02:17:15
    • ↑ハムレットが装備しているのはハムレットソードです、見た目がブロソですが。ページ違いです -- 2010-10-25 (月) 02:19:34
  • 生産経験値2300 -- 2010-10-25 (月) 17:40:11
  • ハムレットソードは3打なので全然違う武器ですね -- 2010-10-27 (水) 01:18:37
  • 改造石を使う場合青い方で低いバランスを最小で補うか、赤い方で高いクリでダメージに期待するか。どちらも魅力的な武器。 -- 2010-10-30 (土) 03:13:52
  • ブロソ二刀時、スプラッシュダメージが1になる事、書いたほうがいいのでは。 -- 2010-11-06 (土) 09:57:15
    • ↑スプラッシュダメージが1とは何でしょう?スマや巻き込みのダメージ普通に出てますけど -- 2010-11-06 (土) 18:15:07
    • ↑バグだな。↑3ではないが俺も前に1になることが時々あった。ただその原因がブロソのみとかならその件に関して記載してもいいだろうがちゃんとした確証もないのに記載するのはやめたほうがいいと思う。 -- 2010-11-06 (土) 18:59:40
    • 知られているのはブロソ2本もったときにアタック巻き込みが1になる、ということだけなのでブロソしかためしてませんが、ここの項目に「現在ブロードソードを2本持つとアタックの巻き込みダメージが1になるバグがある。」みたいな事追加しておいていいと思います。スマ5未満なのでためせませんが、↑2の方はブロソと別武器の二刀ではありませんか? -- 2010-11-06 (土) 23:04:46
  • ボーナス生産経験値:A級できっかり10%の230 月曜R1 -- 2010-11-22 (月) 16:44:38
  • 本日のデザドラより耐久度1/19がでましたけど、いまさら、上の記述が間違ってるわけないし、既存かどっかにかいてあるのかな・・・ -- 2010-11-24 (水) 21:26:35
    • ↑巨大ボスのドロップ補正が付いたブロソは最大耐久19~22 巨大ボスページ参照 -- 2011-04-20 (水) 12:04:33
  • カブの釣りイベントで耐久15の シャドウハンター スパイク のブロソが出回ったから かなりお手軽に強さを求められる気が・・・ もっとも薬学・調合錬金関係の求められるスキルが大きいけどその分の見返りは相当なもの(接頭をリザードにすればお手軽にクリ稼げるし)  -- 2011-08-11 (木) 05:24:45
  • ↑通常性能といえど、上記釣り産に222式+青5段で最大120クリ36になるため、上級者ならばエリートでメインとして使っていけるスペックを誇る。下手にファルカタ等を鍛えるのにお金をかけるより効率も良いかなと。 -- 2011-08-11 (木) 14:38:03
  • 本気装備にするより、使い潰したり酷使する装備としては非常に有用。性能も悪くないので、スパイクやシャドハン貼り用に複数本揃え易いのも利点。 -- 2012-02-01 (水) 16:19:25
  • 修理費間違ってませんか? 確認したところ90%54G,93%216G,95%541G,96%757G,97%1082G,98%1407G でした。 -- 2012-08-01 (水) 21:03:14
  • これに限らないが・・・定番武器だったのは今や昔、フル改造ブロソの倍くらいの攻撃力を持つビームソードが改造費用と同程度の値段で買えてしまう。修理費も一般武器の98%よりビムソの90%の方が安く、高い耐久により90%修理でも早々壊れないため、現状ほぼすべての片手剣が産廃と化している。 -- 2015-11-26 (木) 00:15:12
  • ブロソはどうか分からないが修理費は出所によって違う場合あり(採集用ナイフが有名) -- 2015-11-26 (木) 00:16:14