装備/武器/鈍器類/グレートモール

Last-modified: 2014-06-13 (金) 19:17:36

通常スペック

大きな木槌のような鈍器。木でできているので、あまり力がなくても振り回すことができる。

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縦4×横2
分類両手鈍器装備条件性別:兼用 種族:G
攻速普通Hit数2打攻撃8~46耐久12
負傷率0%~0%クリティカル5%バランス52%UG5
修理90% 39G / 92% G / 93% G / 95% 396G
96% G / 97% G / 98% 1,032G
売却532G
染色メモ染色不可

入手

  • NPC販売
    • タウネス,ジャイアント補給兵,コルム,親衛隊武器修理兵(2,750G)
    • タウネス(ジャイアント支持2,475G)
  • モンスターDrop
    • イエティ(suf:パワフル)
    • 巨大ライオン(基本耐久18にドロップ補正)
  • 地下トンネル宝箱

特徴

  • 長所
    • 必要熟練度が抑えめ
    • 最大攻撃力とバランスが上げやすい
  • 短所
    • 最小攻撃力とクリティカルがトレードオフの関係

改造

一般改造

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
モール磨き15最小攻撃力+3 クリティカル-10~4100Gタウネス
モール磨き210最小攻撃力+6 クリティカル-20~3300G
モール磨き315最小攻撃力+9 クリティカル-30~2500G
モール磨き420最小攻撃力+12 クリティカル-40~1700G
重さ調整110最大攻撃力+1 バランス+10~4400Gタウネス
バンスト
重さ調整215最大攻撃力+2 バランス+31~4800G
重さ調整320最大攻撃力+3 バランス+52~41,200G
重さ調整425最大攻撃力+4 バランス+73~41,600G
重さ調整530最大攻撃力+5 バランス+94~42,000G
柄磨き10クリティカル+50~31,200Gタウネス
軽量化15最大攻撃力+41~23,000G
油塗り12最小攻撃力+5 バランス+50~02,500G
タウネス式強化45最大攻撃力+10 バランス+10 最大耐久-50~06,300G
バンスト式強化55最小攻撃力+5 最大攻撃力+15 最大耐久-50~07,000Gバンスト
バンスト式改造35最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-53~45,100G
グレートモール
特殊改造1
40範囲攻撃時、打撃距離増加503~45,800G
グレートモール
特殊改造2
35範囲攻撃時、打撃ダメージ増加12%3~44,700G
改造熟練内容UG数金額改造NPC
職人改造100??4~420,000G

宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
グレートモール
宝石改造1
100バランス+5 クリティカル+50~02,500Gタウネス
ガーネット 1.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, ルビー 4.0cm~
宝石共通改造
(両手鈍器)
100最大耐久度+20~023,000Gファーガス
ネリス
アイデルン
クリューグ
ダイアモンド 1.0cm~, エメラルド 1.0cm~ アクアマリン1.0cm~

オススメ一覧

※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)

改造式最小最大クリバラ耐久Dex費用



70式5046052121222,200G
85式855206912547,200G



130式87357871814,900G
145式3712542716219,600G
160式3761551712619,200G

耐久維持

70式 低熟練最小特化

モール磨き4>モール磨き4>モール磨き3>モール磨き2>モール磨き1

  • ダメージ50~46,クリティカル0,バランス52,耐久12
  • バランス80%に必要なDex:122
  • 費用:2,200G
  • クリティカルは死んでいるが低熟練かつ低コストでこの性能。ジャイアントを使い始めた人に最適ともいえる
  • 好みに応じて重さ調節を入れるのもいい
    • 5回目のモール1を⇒重さ調節5に 47~51 C0 B61 熟95
    • 4,5回目のモ2→モ1を⇒重4→重5に ダメージ41~55 C0 B68 熟110
  • これに攻撃範囲増加改造を入れておくとネズミやコウモリなどの雑魚掃除に便利 -- 2008-01-06 (日) 15:07:39
  • バランスが間違っていたため修正しときました -- 2008-05-18 (日) 01:58:00
  • 必要Dexが間違っていたため修正しました -- 2008-07-03 (木) 21:59:00

85式 最大&クリティカル重視

柄磨き>柄磨き>柄磨き>重さ調整4>重さ調整5

  • ダメージ8~55,クリティカル20,バランス69,耐久12
  • バランス80%に必要なDex:54
  • 費用:7,200G
  • 低熟練とは思えない高性能。ばらつくようならば最初の柄磨きをモール4に変えて調整を。
    • 1回目の柄磨きを⇒モール4に 20~55 C15 B69 熟95
    • 4回目の重さ4を⇒柄磨きに 8~51 C25 B62 熟70
      この辺の調整は好みで。
  • バランスは68、1回目をモール磨き4にした場合のクリは11 -- 2008-11-28 (金) 03:56:02
  • 最大+9、バランス+16、クリティカル+15。耐久維持でこれは凄まじいな -- 2009-03-11 (水) 22:58:12

耐久減少

130式 最大・バランス特化 

タウネス強化>軽量化>軽量化>重さ調節4>重さ調節5

  • ダメージ8~73,クリティカル5,バランス78,耐久7
  • バランス80%に必要なDex:18
  • 費用:14,900G
  • 最大特化のバランス重視改造。クリに少し不安があるが、育て始めのジャイアントでも余裕を持って扱える。
  • 120式 タウネス強化→柄磨き→柄磨き→重さ調節4→重さ調節5。 8~65、クリ15、バランス78、耐久7。↑の130式のを軽量化を柄磨きに変えた改造。少しでもクリがほしい場合はこの改造もありかもしれない。 -- 2007-05-13 (日) 14:40:02

145式 クリ特化

バンスト式強化>柄磨き>柄磨き>バンスト式改造>バンスト式改造

  • ダメージ3~71,クリティカル25,バランス42,耐久7
  • バランス80に必要なDex:162
  • 費用:19,600G

160式 最大&クリ型

バンスト式強化>重さ調節2>重さ調節3>バンスト式改造>バンスト式改造

  • ダメージ3~76,クリティカル15,バランス51,耐久7
  • バランス80%に必要なDex:126
  • 費用:19,200G
  • バランスはほんの少し下がるが、最大は申し分ない。クリをもう少し補強できればなかなか強い
  • [バンスト150式」バンスト→柄磨き→重さ3→バンスト→重さ5(ダメージ8~74,クリ15,バランス61) 160式と比較して最大2と最小5バランス10熟練10のトレード。バランスが欲しい人への派生としてはいいかも
  • 宝石改造でクリ、バランス5アップ出来るので、この改造が更にお勧めに。 -- 2008-08-07 (木) 06:53:16

その他改造

  • 特殊改造1+1で範囲攻撃距離+100
  • 特殊改造2+1で範囲攻撃距離+50・威力+12%
  • 特殊改造2+2で範囲攻撃威力+24%
  • スプラッシュ改造の下地にタウネス式→マレット磨き4→軽量化(ダメージ20~60 クリティカル1% バランス63% 熟練80※必要Dex98)と言うのはどうだろうか。ここからスプラッシュ改造に繋げていく。スプラッシュが要らなければ重さ調整(4~5)や柄磨きに繋げるのも一興。バンスト式とはいまいち相性が悪いが。 -- 2007-06-21 (木) 04:40:19
  • 最大&クリティカル重視ならタウネス→重さ調整2~5でデッドリーを貼るという選択肢も。135式・・・8~70 クリ5%(20%) バラ87%(47%) バラ80%必要Dex0(142) デッドリーを貼らないのなら当然バランス過剰になるのでお好みで↑3の130式か↑2の120式に。 -- 2007-08-11 (土) 20:33:17
  • 改造式追加に伴い、一部コメントを移動&コメントアウト。 -- 2007-09-09 (日) 23:04:34
  • 一覧表に合わせ、オススメ一覧のマレット>モールに変更。 -- 2007-12-24 (月) 01:29:01
  • [バンスト130式]バンスト式→柄磨き*2→重さ4→重さ5(ダメージ13~70 クリ15% バランス68% 必要DEX58) 160式と比べて最大6と引き換えに最小10、バランス17、熟練30を取る。ドロップ品でバランスが足りない場合やデッドリー運用の際等にどうだろう。 -- 2008-01-24 (木) 22:11:09
  • バンスト式強化⇒柄磨き⇒柄磨き⇒バンスト式改造⇒バンスト式改造 (3~71 クリ25% バランス42% 耐久7) -- バンスト145式クリ特化? 2008-07-05 (土) 19:48:33
  • タウネス135式クリ特化改造を完全に食っている改造と思うのですが、いかがでしょう? -- 2008-07-05 (土) 19:49:34
  • 耐久減少で最小を確保したものがなかったので考えてみた。バンスト式強化>モール磨き4>モール磨き3>重さ調整4>重さ調整5 ダメ34-70 クリ0(-2) バラ68 耐久7 熟145。クリ30でいい派向け。 -- 2008-11-30 (日) 06:00:58
  • ↑3回目を重さ調整3にすると ダメ25-73 クリ1 バラ73 耐久7 熟150。ドロップ品ならクリが少し残ってバランスも確保できるのでこっちのほうがいいかも。 -- 2008-11-30 (日) 06:01:11

Gallery

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mallet00.jpggm.jpg

コメントフォーム

  • 最低とバランスが高く上げられるので、Dex不足のジャイアントには有用な武器と思われます。修理費の安さも○ -- 2007-05-04 (金) 11:25:33
  • 速度が"普通"で2打なので+1打の間の計り方が今までの両手2打武器(すごく遅い2打)とも2打武器(遅い2打)とも違うので若干注意.慣れてしまえば問題ないと思うが念のため -- 2007-05-09 (水) 19:05:33
  • 未改造時からバランスが50%を超え、マレット磨き4を1回入れるだけで最小が20確保できる有用な武器。減ったクリティカルも最小を2桁維持しながら伸ばしやすい。 -- 2007-06-01 (金) 22:24:09
  • ダメージを追求すると言うよりお手軽範囲攻撃武器と言えますね -- 2007-06-02 (土) 15:05:30
  • 改造に必要な熟練度が少ないと言うのも良い点かと -- 2007-06-02 (土) 15:36:13
  • 練習用武器(アイリの宿る武器)の常として、初級者には安価かつ高いバランスで扱いやすい(ショートボウはまぁ性能的には上級者向けだが)こともあるが、総じて上級者と呼ばれる能力を身に着けることで真価を発揮する傾向にある。(ショトソ・・・196式は高Str専用の3打武器版230グラ・ショートボウ・・・脅威の連射速度&最大攻撃力・モール・・・安定感・最大攻撃力・広いスプラッシュ範囲の共存) -- 2007-08-11 (土) 20:27:15
  • 最大特化で改造するとウォーリアアクスより最大が高くなるのは如何としたことか -- 2007-12-01 (土) 22:07:40
  • 二打と三打の違いかと。比べるならブロードアクスかな・・・そろそろ上級者も多いだろうし、木針ESを付けれるという利点+近日の改造追加で注目する人がいてもおかしくない。 -- 2007-12-02 (日) 04:06:14
  • タウネスの改造、マレット磨きじゃなくてモール磨きではないでしょうか。先ほど、データはマレット磨きと同じでモール磨き1~4の存在を確認。変更したんでしょうか? -- 2007-12-06 (木) 00:07:11
  • ↑あちらでは名称がグレートマレット、こちらではグレートモール。この違いから翻訳で所々おかしいかったりしたから多分変更 -- 2007-12-06 (木) 05:37:31
  • バンスト式グレートモール強化が追加されてます。最小攻撃力+5最大攻撃力+15耐久-5、熟練55/7000G、0~0回 -- 2007-12-13 (木) 17:44:02
  • 普通両手2打というユニークさと範囲の広さからスプラッシュが使いやすい。一発ではバトハンに譲るが、パワフル付や高耐久品が手に入れやすい上に修理代の安さが非常に魅力的。性能も微調整が効く。木針が貼れれば一生もののお宝ができあがりそう。 -- 2008-01-13 (日) 18:41:13
  • 巨大ライオンのドロップ品だと基本耐久18+1~4なので、最大耐久22と両手鈍器ではトップクラス。これだけあれば木の針貼り付けも十分視野に入れられる -- 2008-02-12 (火) 10:39:49
  • 両手武器スマが強化され、野生など容易に入手可能かつ強力なエンチャの登場により追い風が。野生パワフルで低コストかつ最大100オーバーもラクラク。 -- 2008-08-26 (火) 20:33:31
  • バンスト 軽量×2 重さ4 重さ5 12~78 クリ5 バラ68の140式とかどうでしょうか。 -- 2008-12-22 (月) 19:03:46
  • キャラスペックや貼りついたエンチャと相談して、バランスが足りるようであれば{バンスト式~バンスト式x2}をベースに2~3回目を軽量化か柄磨きで調整させるのがグレモの真価かもしれない -- 2009-02-10 (火) 20:01:03
  • 木製武器の改造は耐久が減らないのが特徴だったが、この武器は例外らしい。 -- 2009-03-26 (木) 04:45:31
  • 彼らのやり方で常用できる武器にもいいですねこれ。低コストかつ扱いやすいのはうれしい -- 2009-05-15 (金) 15:04:05
  • 旧135式と旧145式を削除してバンスト式の新145式を追加 -- 2009-08-29 (土) 03:06:20
  • モール磨き4 軽量x2 重さ4 重さ5 20~63 バラ68 クリ1 の耐久維持の105式はいかがでしょうか? -- 2009-12-03 (木) 22:36:39
  • アリバンジョーのイベントのように、サブジャイを大量出撃する必要がある際に安価で扱いやすい武器。メインキャラが使うには物足りないが、サブが使う分には十分強力。 -- 2014-06-13 (金) 19:17:35

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暫定 (NPC:ファーガス
Str ?
Dex 6~9
Luck -19~-30
最大生命力 ?
最大スタミナ 3~3


  • タウネス職人改造:Luck-19。Dex+9。スタミナ+3。 -- 2010-11-19 (金) 23:41:10
  • タウネス職人改造:Luck-30。Dex+6。 -- 2010-11-19 (金) 23:44:24