装備/武器/鈍器類/片手斧/G1以前

Last-modified: 2006-03-24 (金) 00:26:24


スペック

実用性があり耐久度の高い武器。クリティカル率も高く、急所を狙った攻撃に効果的。

One_Hand_Axe.gif
縦3x横1
攻速遅いHit数2打攻撃7~28耐久20
負傷率0%~0%クリティカル20%バランス35%UG5
入手先ファーガス(4,200G) / エイレン(4,000) / オスラ
修理NPC(??%/1P:??G)
売却価格??
詳細ページ装備/武器/鈍器類/片手斧
  • 特筆すべきはそのクリ率。高Will高Lukだと病みつきに。威力は低めだけど安価だし、手ごろな武器じゃないだろうか。半端感は否めないけどorz -- 2005-04-10 21:24:07 (日)
  • 斧スキーなので常用してますが、あらためてデータを見直すと2打武器の中でクリティカル率一番高いのはコレだったんですな。 -- 2005-04-11 11:45:12 (月)
  • ファーガス式のCri率強化が凄まじいが、そこまでCri率いらないから結局ハンマーの方が無難という悲しい武器。「俺はクリティカルに命賭けてるんだ!」と自負する人は是非これを。 -- 2005-04-13 16:18:14 (水)
  • 1stキャラで貧乏&熟練上がらない低年齢なら太い木の棒あたりと併用で使い潰すといいかも。無改造ハンマー一本よりは安定する。 -- 2005-05-23 18:26:46 (月)
  • 安くて色がいいのでぜひ女神ESを。 -- 2005-05-30 19:05:31 (月)
  • っ初期の状態では、攻撃力とクリ率を高めて2打にしたロンソ。硬直時間も長いのでクリを上げてる人推奨 -- 2005-06-15 11:51:49 (水)
  • 韓国側の新しい改造になれば大化けするかも!? -- 2005-07-03 08:43:01 (日)
  • 新仕様になって、改造さえ済めばかなり使いやすくなった武器。作成の鍛冶ランクも低く、今後メイン武器の選択肢の一つになるのではないだろうか。 -- 2005-07-22 19:19:44 (金)

改造

一覧表

※熟練度は改造を行うと消費されます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
重さ調節11バランス+10~4300G
重さ調節22バランス+20~3600G
重さ調節33バランス+30~2900G
重さ調節45バランス+40~11,200G
焼15最大ダメージ+1 最小ダメージ+1 最大耐久-20~42,000G
焼25最大ダメージ+2 最小ダメージ+1 最大耐久-31~43,000G
焼35最大ダメージ+2 最小ダメージ+2 最大耐久-42~45,000G
焼46最大ダメージ+2 最小ダメージ+3 最大耐久-53~410,000G
焼56最大ダメージ+3 最小ダメージ+3 最大耐久-64~420,000G
軽量化10最大ダメージ+1 最小ダメージ-10~32,000G
刀磨き??クリティカル+5 最大耐久-51~2??G
柄の交換30最大耐久+100~02,500G
トレボー60最大ダメージ+10 最小ダメージ+5 クリティカル-153~310,500G
ファーガス100クリティカル+25 最大ダメージ+5 最小ダメージ-5 バランス-10 最大耐久-103~442,000G
  • 柄>重4>重3>トレボー>ファーガス バランス32% クリティカル30% ダメージ7~43 耐久20 総熟練度198。 アイデルン式を組み込んだハンマーの劣化版。正直苦労に見合ってない気が……。 -- 2005-04-18 19:09:02 (月)
  • これを鍛えるなら↑が正道だろうが、必要熟練は多いくせにハンマーには敵わない。値段もそんなに変わらないので、素直にハンマー使用をオススメ。 -- 2005-04-19 04:55:27 (火)
  • 伐採が出来る、クリ初期が高い事から、あの世などでサブに使うにはなかなか便利。 クリ9持ちだと火力も結構維持できる。 -- 2005-07-16 03:10:35 (土)

オススメ

※○○式の○○は総熟練度数です。

200式

  • 費用:63000G
  • 柄の交換>焼入れ2>焼入れ3>トレボー式>ファーガス
  • 攻撃10~47,バランス25,クリティカル30,耐久13
    • 最大攻撃力を高めることにより、クリティカルの恩恵をより多く受けられるようにしたタイプ。問題は、同じような道をたどったハンマーに、バランス以外負けること

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雑感用コメントになります。

  • ファーガス式のCri率強化が凄まじいが、そこまでCri率いらないから結局ハンマーの方が無難という悲しい武器。「俺はクリティカルに命賭けてるんだ!」と自負する人は是非これを。 -- 2005-04-13 16:18:14 (水)
  • 初期の状態では、攻撃力とクリ率を高めて2打にしたロンソ。硬直時間も長いのでクリを上げてる人推奨 -- 2005-06-15 11:51:49 (水)
  • こんな風に過去のデータを切り分けてみてはどうでしょうか? -- 名前が無い程度の能力? 2005-07-23 02:58:33 (土)