通常スペック
実用性があり耐久度の高い武器。クリティカル率も高く、急所を狙った攻撃に効果的。
縦3×横1 【着用NPC】 トレイシー | 分類 | 小型斧 | 装備条件 | 性別:兼用 種族:H・E・G | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻速 | 遅い | Hit数 | 2打 | 攻撃 | 7~28 | 耐久 | 13 | |
負傷率 | 0%~0% | クリティカル | 20% | バランス | 35% | UG | 5 | |
修理 | 90% 29G / 92% 87G / 93% 116G / 95% 291G 96% 407G / 97% 582G / 98% 757G | 売却 | 443G | |||||
染色メモ | A:斧刃(金属) B:不可 C:不可 |
入手
- NPC販売
- エイレン(1,890G)
- ファーガス,オスラ,ウォヴォカ(2,100G)
- モンスターDrop
- 幼いポイズンゴブリン,ポイズンゴブリン,インプ,青ワーグ,幼い黒ワーグ,黒ワーグ,白ワーグ,灰色ピシスキツネ,刺ラゴデッサ
- シャドウアーチャー(中級のみ?)
- グランビル(ウォーリア中級)
- サンドワーム(耐久20+ドロップ補正)
- 褒賞
- アルビ中級・上級D1人用 褒賞(pre:緑の傷)
- アルビ中級Dハードモード 褒賞(pre:防御の)
- キア上級D 褒賞(suf:自然の/カウンター/スマッシュ/ウィンドミル)
- パルー雪花結晶D 褒賞(pre:フェネック/マングース/砂漠クモ suf:筋肉/ウィークネス/ブラッド/ヘルス)
- ストーンインプの各パーツ遺跡D 褒賞(pre:黄玉/正長石/蛍石/石膏)
- オスラのランダムボックス
- 地下迷路宝箱
- 釣り[イメンマハ,ケオ島]
【過去のイベント】
- イリア宝探しイベント in マリーサーバー
- 3周年感謝キャンペーン!イリア宝探し
製作
- 生産経験値:1500exp
特徴
薪の伐採も可能な戦闘用の小型の斧。
最大攻撃力とクリティカルに優れ、かつバランスもある程度保つことができる。その反面最小は低め。
図面ランクが低くドロップ品の入手も容易、維持費も抑え目と経済的な武器でもある。
宝石改造と特殊改造の登場により第一線で活躍できる攻撃力を得ることができるようになった。
- 長所
- 最大とクリティカルを伸ばしやすい。
- 改造費・修理費が安い。
- 短所
- 最小が伸ばしづらい。
- ジャイアントで鈍器二刀流ができない。
- 改造石を用いた特別改造ができない。
改造
(G1以前のデータはこちら)
傾向
- 最大攻撃力は伸びやすいが、バランスが減少する。
- 最小攻撃力は伸ばし難い。
片手斧を活かす改造
- 最大とクリティカルをのばした瞬間的な威力の上昇。
一般改造
※熟練度は改造を行うと消費されます。
※職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
重さ調整1 | 10 | バランス+1 | 0~4 | 300G | ファーガス トレボー |
重さ調整2 | 12 | バランス+2 | 0~3 | 600G | |
重さ調整3 | 14 | バランス+3 | 0~2 | 900G | |
重さ調整4 | 16 | バランス+4 | 0~1 | 1,200G | |
焼き入れ1 | 10 | 最大攻撃力+2 バランス-2 | 0~4 | 2,000G | |
焼き入れ2 | 16 | 最大攻撃力+3 バランス-3 | 1~4 | 3,000G | |
焼き入れ3 | 22 | 最大攻撃力+4 バランス-4 | 2~4 | 5,000G | |
焼き入れ4 | 28 | 最大攻撃力+5 バランス-5 | 3~4 | 8,000G | |
焼き入れ5 | 34 | 最大攻撃力+6 バランス-6 | 4~4 | 11,000G | |
軽量化 | 20 | 最小攻撃力+3 | 0~3 | 500G | |
刃研ぎ | 20 | クリティカル+5 | 1~2 | 500G | |
柄の交換 | 30 | 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5 | 0~0 | 2,500G | |
トレボー式 | 60 | 最小攻撃力+10 最大攻撃力+20 バランス+10 クリティカル-10 最大耐久-5 | 0~0 | 12,500G | トレボー |
ファーガス式 | 50 | 最小攻撃力-10 最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス+5 | 3~4 | 10,000G | ファーガス |
エンポリウム式 | 60 | 最小攻撃力-10 最大攻撃力+15 クリティカル+5 | 4~4 | 9,000G 百貨店改造 商品券 | コルム |
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
職人改造 | 100 | ?? | 4~4 | 20,000G |
宝石改造
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます
宝石改造 | 熟練 | 内容 | 宝石UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
片手斧 宝石改造1 | 100 | 最大攻撃力+6 クリティカル+4 | 0~0 | 1,000G | ファーガス トレボー |
スピネル 1.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, ジャスパー 4.0cm~ | |||||
宝石共通改造 (斧) | 100 | 最大耐久度+2 | 0~0 | 21,000G | ファーガス ネリス アイデルン |
ダイアモンド 1.0cm~, スターサファイア 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~ |
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)
改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | 耐久 | Dex | 費用 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
未改造 | 7 | 28 | 20 | 35 | 13 | ||||
耐 久 維 持 | 146式 | 0 | 38 | 30 | 56 | 13 | 106 | 23,300G | バランス重視。サブ武器に |
148式 | 0 | 47 | 30 | 36 | 13 | 186 | 30,000G | 最大ダメージ重視型 | |
156式 | 0 | 38 | 40 | 49 | 13 | 134 | 22,200G | クリ特化改造 | |
耐 久 減 少 | 未完120式 | 23 | 48 | 15 | 45 | 8 | 150 | 14,000G | ドロップ品向け汎用改造 |
130式 | 26 | 50 | 10 | 43 | 8 | 158 | 16,000G | 最小ダメージ特化 | |
150式 | 20 | 54 | 15 | 43 | 8 | 158 | 25,700G | 最小底上げ・クリ補完型 | |
162式 | 17 | 59 | 20 | 34 | 8 | 194 | 32,500G | 最小を残しつつ最大とクリを伸ばした改造 | |
190式 | 0 | 58 | 20 | 62 | 8 | 82 | 34,600G | バランス重視 | |
198式 | 0 | 65 | 20 | 48 | 8 | 138 | 40,500G | 最大ダメージ重視 | |
200式 | 0 | 58 | 30 | 55 | 8 | 110 | 33,500G | クリティカル重視 | |
202式 | 0 | 62 | 25 | 51 | 8 | 126 | 38,000G | 198式と200式の中間 | |
エ ン ポ リ ウ ム 式 | 158式 | 0 | 57 | 30 | 31 | 13 | 206 | 29,000G | 耐久維持最大特化 |
166式 | 0 | 48 | 40 | 44 | 13 | 154 | 21,200G | クリティカル特化 | |
208式 | 0 | 75 | 20 | 43 | 8 | 158 | 39,500G | 最大特化 | |
210式 | 0 | 68 | 30 | 50 | 8 | 130 | 32,500G | クリティカル重視 | |
耐久維持
146式
重さ調整4>重さ調整4>重さ調整3>ファーガス式>ファーガス式
- 【通常】ダメージ0~38, クリティカル30%, バランス56%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:106
- 費用:23,300G
- バランス重視、安価なサブ武器として
148式 最大ダメージ重視
焼き入れ1>焼き入れ2>焼き入れ3>ファーガス式>ファーガス式
- 【通常】ダメージ0~47, クリティカル30%, バランス36%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:186
- 費用:30,000G
- 最大ダメージ重視、安価なサブ武器として
156式 クリティカル特化
重さ調整4>刃研ぎ>刃研ぎ>ファーガス式>ファーガス式
- 【通常】ダメージ0~38, クリティカル40%, バランス49%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:134
- 費用:22,200G
- クリティカル重視、安価なサブ武器として
- あまり作る人がいない物と比較しても仕方ありませんが、210式鍛冶屋の金鎚(3打で両手持ち)とよく似た仕上がりになります。 -- 2006-06-10 (土) 04:12:49
- DEXがあるなら最初の改造を焼き入れ1にしても良い、その場合は最大40のバランス43%になり、必要熟練が150になる -- 2008-06-21 (土) 14:57:03
耐久減少
未完120式
トレボー式>刃研ぎ>軽量化>軽量化>+α
- 【通常】ダメージ23~48, クリティカル15%, バランス45%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:150
- 費用:14,000G
- ドロップ品を使う場合、バランスのマイナスが大きいのでこの改造をベースにするのもあり
- 1級品で作成した場合のスペックは【ダメ26~51,クリ18%,バランス33%,耐久12】
- ここから焼きいれorファーガス式をいれてもいいし、低熟練かつ安価ですむので使いつぶしてもよし
- サブ武器として使う場合には熟練が少々高めだけど、改造式の中では一番安上がりに出来る上、なかなかの性能にまとまっている。もしドラゴンドロップの高耐久品が手に入れば維持費の安さもあいまって末永く使えるかもしれない -- 2006-08-27 (日) 17:23:57
- 未完120式作ってみたけどドロップ品でも市販品もバランスを気にしないで使えるね。エンチャ無しでも使い手を選ばずにそこそこ強い。火力でいえば二刀が主流になってしまってはいるけど、それを逆手に取れば高性能ドロップ品が露店などでも安く手に入りやすいともいえるわけで、取り回しの良さでいっても片手斧は他の武器にはない魅力がある… -- 片手斧使いは語る 2006-08-28 (月) 10:41:57
- ドロップ品の最大の痛点であるバランスの低さが、最小の下がるファーガス式を含む改造の多い片手斧には辛いため、こういった最小を維持する方式もありなんでしょう。Dexに自信があるのなら下にもあるようにファーガス式を入れた198式なり200式なりでもいいでしょうしね -- 2006-09-02 (土) 02:51:53
- 耐久維持改造よりも早く安く出来、安定して使えると思う。耐久面でも1級ドロップ品が安く出回ってるのでさほど問題なし -- 2006-09-16 (土) 05:33:33
- エルフキャラでスタートさせた時に持たせれば実に心強い。維持費もクエストで十分まかなえるからうってつけ -- 2006-11-17 (金) 17:34:32
- 費用と熟練が同じなので、軽量化を刃研ぎに替えて最小3とクリ5をトレードオフさせても良い。 -- 2007-08-04 (土) 10:36:03
130式 最小ダメージ特化
トレボー式>軽量化>軽量化>軽量化>焼き入れ1
- 【通常】ダメージ26~50, クリティカル10%, バランス43%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:158
- 費用:16,000G
- 安定させたいのならこんな刀剣的な改造も可能
- 他の改造式と比べてややクリティカルが低めですが、高性能にまとまっている割に改造費用が非常に安くすむので使いつぶしにぴったり。性能あたりのコストパフォーマンスはあらゆる近接武器の中でも屈指の高さでしょう。 -- 2006-06-10 (土) 10:56:40
- これ軽量化を2回刃研ぎにかえて20~50クリ20にしてもいいですね。費用・熟練は同一。 -- 2006-10-19 (木) 13:40:50
150式
トレボー式>重さ調整4>刃研ぎ>軽量化>焼き入れ5
- 【通常】ダメージ20~54, クリティカル15%, バランス43%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:158
- 費用:25,700G
- トレボー式での最低ダメUPを生かすためあえてファーガス式をはずしたもの。 -- 2005-08-14 13:31:29 (日)
- 147式ブロソと非常によく似た仕上がりになります。改造費・維持費ともにこちらの方が安め。 -- 2006-06-10 (土) 04:06:54
- 盾を持つなら150式片手斧、二刀するなら147式ブロソ -- 2007-11-12 (月) 09:45:59
162式
トレボー式>刃研ぎ>刃研ぎ>焼き入れ4>焼き入れ5
- 【通常】ダメージ17~59, クリティカル20%, バランス34%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:194
- 費用:32,500G
- バランスは悪いが最小ダメージが確保されてるので、ばらつきは気にならない
- 片手斧のクセをそのまま伸ばしたような感じがする。150式とは対のような性質かも -- 2006-06-28 (水) 23:31:45
190式 バランス重視
トレボー式>重さ調整4>重さ調整3>ファーガス式>ファーガス式
- 【通常】ダメージ0~58, クリティカル20%, バランス62%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:82
- 費用:34,600G
- 下の198式に対して最大ダメージが低くバランスが高い。
総合性能では僅かに198式に劣るが、ダメージが安定する。低Dexキャラでバランス好きはこちらを。 -- 2005-07-29 13:49:52 (金) - 実際のところバランス80%キャップがあるので、最低ダメージ0の改造はばらつく。 -- 2005-08-05 17:17:11 (金)
198式 最大ダメージ重視
トレボー式>焼き入れ2>焼き入れ3>ファーガス式>ファーガス式
- 【通常】ダメージ0~65, クリティカル20%, バランス48%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:138
- 費用:40,500G
- 派生160式
トレボー式>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5
- 【通常】ダメージ17~66, クリティカル10%, バランス27%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:218
- 費用:41,600G
- エンポリウム式を入れない最大特化。熟練面、最小面でやや優れる代わりにクリ、バランスが低下する。
- バランス以外はバッソ167式と一緒の数値。
- 主力武器として充分に選択肢となりうるスペックの改造
バランスが足りなければ焼き入れ2を重さ調整4に。同じ熟練でダメージ0~62、バランス55になる。 - 鍛冶斧に荒禿エンチャしたら荒禿250式メイスと遜色ない性能。 -- 2006-01-26 04:06:52 (木)
- B級FH4激しい198-2式を使ってますが、汎用武器として大いに活躍しています。アイデルン修理で3桁というのも大きな魅力で、完成後熟練60溜まっていますが未だ削れなし。バランスも鍛治品なら50を越えるので、そこそこDEXがあれば何ら問題なく扱えます。クリ・最大ダメ・バランスが鈍器の中でも整っていて、敷居の低い&維持費の安い武器といえます。双剣よりも、盾改造をするんだ!という方は特性の似たブロソよりも、こちらを選んでも良いと思います。 -- 斧スキー 2006-06-07 (水) 01:48:02
- 213式ブロソとよく似た仕上がりで、クリが幾分劣るもののバランス、熟練、費用で勝ります。 -- 2006-06-10 (土) 04:10:02
- クリ30確保出来れば良い派は2↑の160式で良いかもな。最小の違いもバカに出来ない。 -- 2008-09-25 (木) 10:49:46
- むしろ自分は160式をオススメ改造に推したい。宝石改造でダメ17-72、クリ14。最大・クリのみ重視改造式だとどうしてもメイス・ハンマーに軍配があがるが、この最小と最大とクリを同時に確保できる片手鈍器はアイアンメイスと片手斧160式だけ! 問題はドロップ品との相性が悪いことか・・・ -- 2008-11-12 (水) 11:49:00
- 防御エンチャ付き片手斧の存在が既にメイス・ハンマーに対するアドバンテージになっており、攻撃面での性能はそれらの完全な下位互換でも構わないと思います。 -- 2008-11-12 (水) 13:32:53
200式 クリティカル重視
トレボー式>刃研ぎ>刃研ぎ>ファーガス式>ファーガス式
- 【通常】ダメージ0~58, クリティカル30%, バランス55%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:110
- 費用:33,500G
- 旧235式ブロソに並ぶ性能を持ってると思う。バランス80に届くのなら迷わずこちらを。 -- 2005-09-28 17:28:35 (水)
- 荒いエンチャは魔法のクリティカル率も上げ凍結失敗率も上げてしまうため無しでも鎧骨相手にクリ期待できるこういう改造はお金稼ぎ用にオススメ。修理費も安いし -- 2006-02-22 (水) 11:46:14
- 最大はやや低めだが、クリ、バランス共に申し分ない性能。良質な鍛冶品やスパイク等の高性能エンチャを貼れたらこれでも十分実用的 -- 2006-06-23 (金) 09:23:27
- ゾンビ相手のミルクリ修練にはこの1本があるとかなり楽。メイスよりもランニングコストが低いからザクザクお金が貯まる。鍛冶品からでも作っておくと吉 -- 2006-06-30 (金) 17:38:00
- ミルトレは最低上げる改造するのがセオリーですが…。ちなみにゾンビは金のドロップが異常なので、モアだろうがクロスボウだろうが大きな黒字です。 -- 2006-06-30 (金) 19:56:27
- このページにも散々書かれているけど、片手斧の強みの一つに維持費がとてもやすい事。モアやクロスボウの1Pの修理代が片手斧の何P分に相当するか考えれば、ミルトレのついでにお金稼ぎをするという目的ならば十分選択に値します。殲滅速度でいえば確かにモアなりメイスなりのほうが上でしょうけどね。もうひとつはクリティカルやバランスがエンチャに頼らずとも高水準であるということ。位置ずれによってゾンビにやられてもいいように裸で武器1本というスタイルでもスペックをさほど損なうことなく出来る -- 2006-06-30 (金) 20:31:13
- 片手斧には傷ES付きもあるわけだから、それを使う上でこの改造に限らず片手斧って選択肢もでてくる。 -- 2006-07-26 (水) 00:38:59
- 近頃めっきり人気のなくなった片手斧だけど、エンチャ抜きでクリ30確保できる上に近接キャラでも使えるバランス、それなりに高い最大と総合力はかなりのものだと思うが。他の武器ではなかなか手に入らないクリ30を考えると、あえて性能で片手斧を選択するならこれか。 -- 2007-06-12 (火) 13:50:31
- 1級品に宝石改造を施せばダメ0-67、クリ37、バランス42、耐久12とコストパフォーマンスがかなり高い部類となる。 -- 2008-06-18 (水) 23:22:17
- 防御付きの片手斧を改造する場合、この改造がオススメ。 荒い等のクリ上昇効果のあるエンチャントが使えないので、武器のみでのクリ率30%は使用者の救いでもある。 -- 2008-08-19 (火) 14:34:52
- 250式+宝石改造メイス ダメ1-70 クリ32% バラ45% 参考までに -- 2009-07-30 (木) 18:15:12
202式
トレボー式>刃研ぎ>焼き入れ3>ファーガス式>ファーガス式
- 【通常】ダメージ0~62, クリティカル25%, バランス51%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:126
- 費用:38,000G
- 最大ダメージ&クリティカル重視
- バランス+1以外は210式の完全劣化なので、この改造式を選ぶ場合は熟考を。 -- 2010-04-08 (木) 03:29:31
エンポリウム式
158式 耐久維持最大特化
焼き入れ1>焼き入れ2>焼き入れ3>ファーガス式>エンポリウム式
- 【通常】ダメージ0~57, クリティカル30%, バランス31%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:206
- 費用:29,000G 百貨店改造商品券
- 既存の耐久維持最大型である148式の最後にエンポリウム式を組み込んだ改造式。
- 耐久維持にしては高めの最大ダメージを誇り、クリティカル率もなかなかのもの。
- アルビ中級ハード産の防御ES付などを長く使いたい場合にオススメ。
- バランスこそ低いが耐久維持のくせに200式に迫る高い火力を誇る。エンチャント失敗で削れてしまっても、この改造を施せばサブウェポンとして十分使える。 -- 2009-09-18 (金) 17:01:49
- 防御付に激しいES貼って中級以下を周回する際に使っているけど、多タゲになっても防御&ライフ上昇+盾効果で死ににくく、クリも十分なので非常に重宝してます。 -- 2010-01-07 (木) 14:43:56
166式 クリティカル特化
重さ調整4>刃研ぎ>刃研ぎ>ファーガス式>エンポリウム式
- 【通常】ダメージ0~48, クリティカル40%, バランス44%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:154
- 費用:21,200G 百貨店改造商品券
- クリティカル特化156式をエンポリウム式にアレンジしたもの。他のエンポリウム式より耐久が残る。
- 156式同様にバランスが足りているなら初回を焼き入れ1にするとよい。この場合熟練160となり、最大+2 バランス-6%。
- 修理費こそ安いものの、最大・クリ特化ニスには到底敵わない。 -- 2010-01-08 (金) 08:34:57
- 250式ビペンニスと比べ最小-22、最大-5、クリ-15。宝石改造で最大は同値、クリ-11。必要熟練が低い・修理費が安い・耐久維持改造である・バランスが高いという点は優秀ではある。 -- 2010-01-08 (金) 10:58:38
- ↑2 耐久維持改造に耐久減少並の性能を求めるのは酷だと思いますが。主力とするには厳しいだろうけどサブウェポンとして使う分にはインベ3マス・安い修理費・低熟練の3点は大きい。 -- 2010-01-08 (金) 11:29:30
- 166が低熟練と言うは抜け道の壁叩きを25歳キャラでやってる奴だけだしな。改造までに熟練200使用とかから見れば少なめなんであって、100超えたら低熟練ではないだろ。あとこれ半端で使いどころ無いぞ。サブ武器に求められるのは何か特化した性能でインベや修理費は二の次だし。片手斧に拘って最大特化、クリ特化をそれぞれやりたい人なら必要になるけど -- 2010-05-12 (水) 08:14:36
- サブ武器の概念はメイン武器ほど高性能ではないが、使用場所などを選ばずに使える物である。だとするなら性能よりもインベのサイズや修理費などの方が求められる。その点で言えばこの改造はサブ武器としては良品だと言える。 -- 2010-08-21 (土) 09:20:37
- 防御斧の改造式として丁度いいのでは?あれは荒いが貼れないし、高耐久品も望めない。158式でもいいけど、最大よりクリの方が伸ばしにくいですし。まあ、キャラスペックや使う場所や好みでどちらを選んでもいいのでしょうが・・・。 -- 2011-03-20 (日) 19:04:33
- ディフェンス重視のど近接が持つサブ武器として、防御片手斧にこの改造は有効。 -- 2012-06-11 (月) 13:33:26
208式 最大ダメージ重視
トレボー式>焼き入れ2>焼き入れ3>ファーガス式>エンポリウム式
- 【通常】ダメージ0~75, クリティカル20%, バランス43%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:158
- 費用:39,500G 百貨店改造商品券
- 影ミッションで手に入る改造券を使用した最大ダメージ重視改造。宝石改造まで入れると最大が81まであがる。「焼きいれ3」を「ファーガス式」に変えても最大は変わらないが、クリティカルとバランスが劣る。 -- 2009-08-01 (土) 05:56:06
- ↑「ファーガス式」と交換可能で最大が変わらないのは「焼き入れ4」。1級品なら宝石改造含め最大84という何気に恐ろしい武器。最大とバランスをトレードした改造ハンマーのような性能になるため、ハンマーでバランス80%にならないキャラならこっちのほうが強くなることもありえます。 -- 2009-08-01 (土) 19:46:06
- ハンマー・メイスとの大きな違いは攻撃側の硬直時間。多タゲの影世界ではこれが影響することもあり一概に数値だけで判断はできない。 -- 2009-09-03 (木) 17:36:23
- 修理費の安さから女神・黒曜石ESとの相性がいい。狂暴+黒曜石や防御+黒曜石もあり。トゲはリスク高すぎるので。 -- 2009-10-22 (木) 11:04:28
- 片手斧の宝石改造は他の武器と比べてもかなりの良スペックなのでぜひとも入れたい。 -- 2009-10-26 (月) 14:45:23
210式 クリティカル重視
トレボー式>刃研ぎ>刃研ぎ>ファーガス式>エンポリウム式
- 【通常】ダメージ0~68, クリティカル30%, バランス50%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:126
- 費用:34,600G 百貨店改造商品券
- 200式の最後をエンポリウム式に変える事でバランス-5と引き換えにダメージを増強した型。
- 二刀できないおかげで武器のクリエンチャがボルト魔法にも適用される。鍛冶品を使えばバランスも高めに仕上がるため、低Dexになりがちな魔法師の近接用武器に最適な1本。 -- 2009-08-07 (金) 21:04:06
- 上の方にある198式の上位互換といえる性能。「208式ではバランスが足りないから最後はファーガス式にしよう」などと考えるならこちらを選ぶべき。改造券も安価になってきて流通も多い現状、エンポリウム式を入れる手間を懸念する必要はほとんど無いといってよい。 -- 2009-09-17 (木) 15:24:04
- 影世界の高級以上やハードモードダンジョンでは保護20以上が当たり前のように闊歩しているので、クリ装備が充実していないなら208式よりもこちらを選択した方が良いかもしれない。 -- 2009-09-17 (木) 15:54:54
- 魔法師ならsufにワイバーンをつけるのも面白いですね。険しいラウンドシールド併用でデッドリー付両手剣と同等のクリ上昇(当然ボルトにも適用)。盾のsufに盗賊などが付けば若干ですが上回ります。ただしドラゴンの騎士タイトル未使用時はダメージが若干下がってしまうので注意。ラノコンやスマッシュマスターがあれば帳消しにできるけど、前者は運が絡むし後者も魔法メインだと取ってる人は少ないかな。 -- 2009-10-01 (木) 11:16:11
- あとは人間だとアタックのノックバックにスマが入るのが大きい。タイミングを計らないとその場で吹っ飛ぶけど -- 2009-10-22 (木) 11:51:58
- 3回目の刃研ぎを焼入れ3にすると208式との間を取ったような性能に -- 2009-11-17 (火) 10:47:37
- 高Dexキャラでハンマーと差をつけたい場合は208式よりもこちらがいいかもしれない。 -- 2010-01-08 (金) 21:54:12
- 200式ハンマーと比べた場合 両者B+級宝石改造込みで最大‐12、クリ同一、バラ+57の差 ↑の攻撃性能を生かせるPSがあればいいのですが… -- 2010-01-11 (月) 09:21:46
その他改造
Gallery
添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。
※[e]から簡単なコメントが入力できます。
コメントフォーム
- 他の2打武器にくらべ攻撃力で見劣りするが、クリティカル高めで荒いを必要とせず、修理費が半額程度と非常にリーズナブル。 -- 2005-08-14 13:18:28 (日)
- ちなみに切りモーションは2打片手剣のそれだが、スタミナ消費やスプラッシュダメージはメイスと同じである。 -- 2005-08-14 13:42:09 (日)
- 他の鈍器と違うのはモーションが汎用片手武器ゆえに+1打のタイミングがハンマーやメイスよりもとりやすいという事も何気にポイントかと -- 2006-04-18 (火) 12:41:07
- 鈍器なのだが振りが3打片手剣のモーションに酷似している為、剣から移行しやすく+1打がやりやすい。鈍器二刀不可な点からも、ほぼエルフ用になりつつある? -- 2007-12-23 (日) 17:25:44
- 実は割と高いポテンシャルを持っている武器 初期性能はお世辞にも良いとは言えないが、改造が済めば他の改造済みの2打武器に見劣りしない性能を引き出すことが出来る コストパフォーマンスも良く、図面の難易度も割と低いので気軽に製造出来るのもポイント 無骨なデザインな為ちょっとカッコ悪いのが難 -- 2005-09-09 00:56:05 (金)
- 片手斧をメインで使うなら鍛冶製品を強く奨める。市販品は耐久が低く修理失敗した場合のリスクが大きい。それに比べて鍛冶製品はダメージと耐久が高く長持ちしやすい。もちろん修理失敗には関しては純粋に運の部分もあるので難しいところだが…。 -- 2006-01-23 11:16:48 (月)
- しっかり改造するとコストパフォーマンスがいいってのが売りかな。リザード・fox辺りでpreは問題ないし、suffがちょっと手間なくらいか。 -- 2006-06-07 (水) 14:11:11
- 片手斧の改造はファーガス式を含めればクリ・バランスが扱いやすくなる物が多い。維持費がお財布に優しいので2打武器を使い始めの人にもおすすめ -- 2006-06-12 (月) 04:48:06
- わざわざ作ろうと思う人はいないかもしれないが、緑の傷ES付にバンシーを直接上書きで貼り付けられる数少ない武器でもある。バンシードラブレが潰れてしまった時の知識程度にでも… -- 2006-07-06 (木) 08:21:49
- 二刀流できないエルフに近接をさせるには、安くて使いやすい片手斧が重宝する。改造がティルコに行かないといけないのが唯一のネックだが… -- 2006-11-17 (金) 17:28:09
- Prefixなら緑傷、Suffixならキア上報酬のをベースにすれば下地が大変ラクになる。 -- 2006-12-05 (火) 15:24:01
- いろいろな色がNPC売りで出てくるのも片手斧の利点じゃないかな? -- 2007-12-13 (木) 23:31:32
- こいつをメインに使っていればエンチャ焼却や料理の際、薪の採取が実にスムーズ。 -- 2008-02-17 (日) 08:21:13
- ハードD実装と共に防御付きの物が出るようになったため使う価値は今でも十分にある。今後防御が優遇されていく中で、盾と一緒に持つ武器としての斧の素晴らしさを発見してみてはいかがであろうか。 -- 2008-07-03 (木) 02:06:46
- なぜか宝石改造が全武器中でも屈指の鬼性能。ドラブレよりも上昇値が多く、メイン武器として使うなら絶対に入れておきたい。 -- 2008-09-26 (金) 08:09:42
- Gallery二つ目の画像は伐採用斧では? -- 2009-03-07 (土) 09:10:13
- 新改造と新エンチャで「更に」使い易くなりました。元が安いだけに高ランクエンチャも気軽に挑戦できます。 -- 2009-08-06 (木) 22:07:24
- サンドワーム産の一級品を使って、特殊改造214式宝石改造込み0~81、クリ32、バラ32、耐久19を使っていますがバラもあり、さらに安い修理費と、サブメイン問わず盾のお供として気楽に使える割に、非常に役立っています。 -- 2009-08-28 (金) 10:30:55
- ↑212式ではありませんか? 208式だとクリが物足りなかったので作りましたが、なかなか凶悪。盾持てるので影世界では大活躍です -- 2009-09-18 (金) 16:35:21
- ↑2 トレボー式>刃研ぎ>焼き3>ファーガス式>エンポリウム式で熟練212ですね。 -- 2009-09-18 (金) 17:04:44
- 宝石共通改造(斧)はコルムでも可能 -- 2009-10-21 (水) 06:46:24
- 鍛冶品や1級品に斧専用ESの狂暴・G11で新たに実装のカリバーンをつけたエンポリウム式改造は片手専用でありながら両手剣並の最大とクリを兼ね備えることが可能に。…まあ修理費も両手剣クラスになってしまうわけですが、盾と同時に持てる防御面と威力の両立が可能になったのは大きいかもしれません -- 2009-11-05 (木) 10:57:44
- ↑ 巨大ボス産や地下産なら耐久が20以上あるので98%修理に拘らなくても長く使える。狂暴、カリバーンともに高価だけど再利用はしやすいランクなのもポイント。 -- 2009-11-15 (日) 00:20:23
- 図面ランクも低いので鍛冶品を低ランクで自作することも可能。こだわりのある人へ -- 2009-11-27 (金) 18:30:51
- ↑3狂暴カリバーンは初級魔法を使う際にも理想的。修理費の安い片手斧という事で、ビペよりも運用しやすいのは魅力だ。 -- 2009-12-21 (月) 04:32:20
- ここでいいかわからないけれど、シャドウウォーリア初級、グランビルからドロップ。たぶん四級品 -- 2010-01-06 (水) 15:46:36
- 2打スマできる片手武器としては最高の品。 -- 2010-02-22 (月) 18:16:47
- 防御+甘いで武器(笑)な性能に。 加えて守護大佐の合成ドラシルなんかを手に入れた日には両手で防御21保護4(+受動防御)という鎧クラスの防御性能に -- 2010-07-01 (木) 08:18:15
- 正直、火力とかの面で見ると使えないが、防御も増えたり2打スマできたりするので色々な戦闘を楽しむ人向け。 -- 2010-07-01 (木) 12:11:04
- 上: 宝石改造の性能が非常識(最大+6, クリ+4)なので性能も十分ですよ。バランスが死ぬこともないし、盾持ち戦闘ならベストかもしれない。 -- 2010-07-26 (月) 17:50:24
- 特別改造不可でした -- 2010-10-22 (金) 22:49:17
- 砂漠クモ筋肉が手に入ったら、接尾をライトニング→マイトに出来る。 -- 2012-03-05 (月) 00:32:25
職人改造報告用 コメントフォーム
暫定 (NPC:アイデルン、
Str 3~17
Dex -10~-19
Luck 5~34
最大生命力 5
最大スタミナ 5
- 職人改造するよりエンポリウム式のほうが魅力的に見えるため、あまりこの武器を職人改造する人はいないかもしれない。 -- 2010-10-29 (金) 00:35:29
- str38,luck25以上でエンポリウムの上位かな。他の改造例を見てるとこれくらいは出そうだが -- 2010-11-18 (木) 12:50:52
- ファーガスにてstr10 Dex10減少・str6 DEX19減少を確認。 -- 2010-11-21 (日) 20:52:50
- 「Luck+5 DEX-15」と「STR+6 Luck+6 DEX-12」と「STR+3 DEX-19 Luck+17 ライフ+5 スタミナ+5」を確認。 素直にエンポリウムの方がいいのか… -- 2010-12-08 (水) 21:33:46