【片手武器(シリンダー)】シリンダー/Cylinder
通常スペック
縦3×横2 【着用NPC】 ケイ レイモア | 装着部位 | 右手装備 | 装備条件 | 性別:兼用 種族:H・E・G | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻速 | とても遅い | Hit数 | 3打 | 攻撃 | 1~9 | 耐久 | 13 | |
負傷率 | 0~0% | クリティカル | 5% | バランス | 15% | UG | 5 | |
修理 | 91% 66G / 95% 332G / 97% 665G | 売却 | 485G | |||||
染色 | A:筒(金属) B:金具(金属) C:-- | |||||||
説明 | 鉄で作られたシリンダー。錬金術の結晶を発射できる。繊細な作りのため、相手を殴るのには使えなさそうだ。 |
- 種類:片手武器(シリンダー)
- エンチャント分類:
- 貼付け不可能確認:近接武器
- 片手武器扱いなため左手に本や盾、鍋などを持つことが可能。両手にシリンダーを持つことは不可能。
- 2009年04月30日のアップデートからUG0からUG5に変更
精霊化不可精霊化可能
他属性シリンダーとの比較
属性 | 無 | 風 | 水 | 火 | 地 |
ノーマル | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ウインド | 0 | +18% | -6% | -6% | -6% |
ウォーター | 0 | -5% | +15% | -5% | -5% |
ファイア | 0 | -5% | -5% | +15% | -5% |
アース | 0 | -3% | -3% | -3% | +9% |
- 全ての錬金術に対して優位でも不利でもない。軽量化改造はこのシリンダー特有ではなく、すべての属性シリンダーで改造可能。
入手
- NPC販売
- アイバ,ヘレッド(2,400G)
- モンスターDrop
- ネイド(耐久:13+高耐久補正の7+ドロップ補正[最終的に手に入る耐久の数値1/21~24])
- ドッペルゲンガー(suf:盗賊)[初級]
- 影ミッション褒賞
接頭エンチャント済 シャドウハンター
(ランク5)シャドウウィザード退治 中級 高級 ハード エリート 湿った
(ランク6)挑発 中級 高級 ハード エリート タルティーン防御戦 高級 ハード エリート リッチ
(ランク7)ポウォールコマンダーを退治II 高級 ハード エリート シャドウウィザードを退治 ハード エリート 偵察兵救出 高級 ハード エリート 赤黒クマ
(ランク9)クラッグカウを退治 高級 ハード エリート スリアブクィリンの岩石 高級 ハード エリート タルティーン制圧戦II 高級 ハード エリート 遭遇戦 高級 防御の
(ランク9)シャドウウォーリア退治 高級 ハード エリート ポウォールコマンダーを退治I 高級 ハード エリート タルティーン制圧戦I 高級 カラー
(ランクA)シャドウウォーリア退治 中級 高級 ハード エリート ポウォールコマンダー退治I 中級 高級 ハード エリート タルティーン制圧戦I 中級 冷酷な
(ランクD)シャドウウォーリアを退治 中級 高級 ハード エリート ポウォールコマンダーを退治I 中級 高級 ハード エリート タルティーン制圧戦I 高級 接尾エンチャント済 アヴェンジャー
(ランク2)クラッグカウを退治 高級 ハード エリート スリアブクィリンの岩石 高級 ハード エリート タルティーン制圧戦II 高級 ハード エリート 遭遇戦 高級 暗黒
(ランク7)ポウォールコマンダーを退治II 高級 ハード エリート 偵察兵救出 高級 ハード エリート 遭遇戦 高級 マナ
(ランク7)クラッグカウ退治 中級 高級 ハード エリート スリアブクィリンの岩石 中級 高級 ハード エリート タルティーン制圧戦II 中級 高級 ハード エリート 遭遇戦 中級 高級 ハード エリート シャドウウォーリアを退治 高級 優雅
(ランクA)ポウォールコマンダーを退治I エリート ポウォールコマンダーを退治II ハード エリート 偵察兵救出 ハード エリート パワフル
(ランクA)シャドウウォーリアを退治 中級 高級 ハード エリート ポウォールコマンダーを退治I 高級 ハード エリート 救援者の
(ランクA)タルティーン防御戦 初級 中級 高級 ハード エリート 挑発 初級 中級 ハード エリート
- 「ネア湖に謎の魚出現!」クエスト(レアカラー:白)
改造
一般改造
※熟練度は改造を行うと消費されます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC | マリー | ルエリ | タルラーク | モリアン | キホール | トリアナ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トリガー交換 | 20 | クリティカル+4 | 0~4 | 4000G | アイバ ヘレッド | 既知の改造式 | |||||
○○の軽量化1 | 5 | スタミナ消耗5%減少 | 0~4 | 500G | アイバ ヘレッド | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
○○の軽量化2 | 8 | スタミナ消耗6%減少 | 1~4 | 800G | アイバ ヘレッド | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
○○の軽量化3 | 12 | スタミナ消耗7%減少 | 2~4 | 1200G | アイバ ヘレッド | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
○○の軽量化4 | 20 | スタミナ消耗8%減少 | 3~4 | 2000G | アイバ ヘレッド | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
○○の軽量化5 | 30 | スタミナ消耗12%減少 | 4~4 | 7000G | アイバ ヘレッド | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
※改造式が解放されると「王政錬金術師 ○○さんが新しいシリンダー改造式を発見しました」と全体アナウンスが出る
※上記の改造は他属性含めすべてのシリンダーで改造可能。
宝石改造
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます
宝石改造 | 熟練 | 内容 | 宝石UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
宝石共通改造 (シリンダー) | 100 | 最大耐久度+2 | 0~0 | 20,000G | アンドラス カルペン グラナット アイデルン |
ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~ |
Gallery
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- 現在シリンダーを装備したまま変身すると立ちモーションが変身前と同じものになります。(DKで確認) -- 2008-12-14 (日) 20:34:37
- かなりカラフルな物が出る。モデリングがかなり細かい。 -- 2008-12-16 (火) 03:53:42
- ともすればG9の顔となる武器(?)だけあって、グラフィックが綺麗。影ミッション内で各種優秀エンチャが付いた物が出るので、お気に入りの一品を探すのも良い。 -- 2009-01-25 (日) 17:32:05
- 形状がプレイヤーの体系に依存する。低年齢で太っているとシリンダーも太る。 -- 2009-11-25 (水) 16:07:03
- 王政錬金術師でのシリンダ装備ポーズをうpしました、不明瞭な点があれば削除を -- 2010-01-30 (土) 00:42:17
- 王政錬金術師により改造方式が増える模様? -- 2010-01-31 (日) 14:43:28
- 改造式が解放されると「王政錬金術師 ○○さんが新しいシリンダーの改造式を発見しました」と全体アナウンスが出る -- 2010-02-01 (月) 12:29:31
- ちなみに軽量化は全種シリンダー共通の改造の模様、他のページには記載されていないようですが。 -- 2010-02-04 (木) 13:23:28
- ↑暫定的にと書いてあったのであとで他の専用シリンダーとの兼ね合いで追記するんではないですかね? -- 2010-02-04 (木) 14:07:40
- 軽量化1×5。スタミナ消耗量25.0%減 必要熟練25 費用2500G。シリンダー装着時、錬金や近接スキル等の消費スタミナが減るのを確認しました。今後発見される改造方式に期待。 -- 2010-02-09 (火) 11:06:31
- タルラークにて新改造式発見。○○の軽量化2、スタミナ消費6%減、1~4回目に可能、必要熟練8、800g。他シリンダーでも軽量化2を確認。 -- 2010-02-11 (木) 19:29:59
- 属性に限らずシリンダーは一部の鈍器・両手剣と同じ「とても遅い」武器。WBが間に合わない間合いなら一か八か殴ってみよう。最悪相打ちでもこちらの方が早く動ける。シャドウアルケミストの打撃が強いのも納得!? -- 2010-02-18 (木) 01:39:10
- スタミナ消耗とスタミナ消費の違いはなんだろう・・・? 消耗=スタミナが減る行動全部 消費=スキルのスタミナ消費 かな? -- 2010-02-26 (金) 22:41:44
- LDしか使わない人ならひたすらスタミナ軽減改造をすれば高ランクLDでもかなり楽になる。逆に言えば属性シリンダーでスタミナ軽減を入れる必要性はほとんどない。スタミナ不足(錬金主体であればいつもそうだが)を感じたらケミマスを上げよう。 -- 2010-03-08 (月) 12:53:21
- 軽量化1を5回入れたところSSのようになりました。消費減少効果も数字そのままの模様。不具合? -- 2010-03-08 (月) 22:36:33
- この相性表って検証してあるのかな?なんか体感と合わないけど… -- 2010-03-08 (月) 23:31:37
- ↑2 当方も同じ状況です。メディテ使用中にR5のLDを使用したところスタミナが250→220。元が32消費なので5%オフ。不具合もいいところですね…他の改造式でも同じなのだろうか -- 2010-03-09 (火) 14:07:26
- ↑&↑3 同じく水尻、火尻、土尻でも属性ダメ改造の値が減っていました。 -- 2010-03-11 (木) 01:02:01
- 改造の5段目、あるいは4段目と5段目の数値がおかしくなっている模様?増加分がそのままマイナスでかかってるとしか思えない数値の減り具合。3段目止めでは異常は見られませんでしたので、4段目止めでどうなっているかが気になるのでシリンダーの熟練が溜まったら試してみようと思います。もっとも早くバグ修正してくれさえすれば問題はないのですが・・・ -- 2010-03-13 (土) 22:34:53
- 公式での報告が無いので数値がおかしくなっている不具合は修正されてない模様です。新規でまた作りなしてもだめかな -- 2010-04-06 (火) 07:26:08
- フリー2の画像が削除された模様なので、新たに投稿できるように修正しました。 -- 2010-04-06 (火) 15:58:10
- ルエリ鯖軽量化2確認 ↑で出ていた不具合?ですがとりあえず軽量化1→2まででは11%になりました。 -- 2010-04-08 (木) 22:08:33
- ↑追記 軽量化1×5で正常に25%減少表記確認しました。以前改造したものはそのままですorz -- 2010-04-09 (金) 00:00:46
- モリ鯖軽量化2確認。昨日軽量化1×5を施したノーマルシリンダーにて、メディテ使用中にR4のLDを使用したところ消費スタミナが35→26(25%減少)で改造効果反映を確認しました。 -- 2010-04-09 (金) 03:49:41
- ↑ペットにしまってしばらくあとに取り出すと改造効果が変化していませんか? -- 2010-04-09 (金) 04:26:24
- ↑昨日改造したものを今見てみましたが特に変化はありませんよ -- 2010-04-09 (金) 19:36:52
- ↑1ヶ月くらい前の話ですが、軽量化1×5の改造を施し、改造直後は25%表記でしたが、その後ペットにしまって1週間くらい(?)放置したら10%になってました。錬金オンリーで戦ってるわけではないので、まだ減るだけマシかなと割り切ってはいますが…やはり修正して欲しいですね…。 -- 2010-04-09 (金) 19:59:35
- ↑1週間だとその間にメンテ挟んでいたらそこが怪しいですね… -- 2010-04-09 (金) 23:38:51
- 属性シリンダー比較表を改訂。火シリ水に対して-15% -- 2010-05-03 (月) 12:00:32
- 属性シリンダー比較表を前の階層に表示されているものに修正。 -- 2010-05-03 (月) 19:23:35
- LD1ケミマス1の近接ですがミル主体な狩り場ではスタミナ軽減改造がかなり重宝しています。 -- 2010-05-11 (火) 02:10:32
- 「他属性シリンダーとの比較」縦と横、どっちがシリンダーで、どっちが属性錬金術なのかよくわからない、縦と横で数値も異なっている、どちらがシリンダーなのか表記してほしい -- 2010-05-29 (土) 23:54:25
- ↑というわけで表を修正。どうでしょう? -- 2010-05-30 (日) 10:57:47
- 65の熟練で34%のスタミナ削減が可能6.5kと、とても安価で行える -- 2010-06-10 (木) 12:12:01
- シリンダーって近接武器属性なのか・・・? -- 2010-06-10 (木) 15:08:17
- ↑違いますね。サイプラスで確認。 -- 2010-06-27 (日) 18:16:55
- 書いてないようですが毒薬使用不可です。 -- 2010-07-22 (木) 07:34:38
- コメントアウトぶんを削除。反映コメントをアウト。 -- 2010-08-10 (火) 19:11:11
- ↑5のものですが、38%でした -- 2010-08-18 (水) 13:44:06
- 改造不可時代のコメントなど現仕様に合わないコメントをコメントアウト -- 2010-08-31 (火) 16:09:13
- 25歳のフレイマーランク練習で彼らのやり方初級 耐久3減少で熟練75貯まりました うまく巻き込んでいきましょう -- 2010-09-02 (木) 14:59:31
- 記載無さそうだけど、スタミナ消耗量減少って近接スキルにも影響あるのかな -- 2010-09-06 (月) 09:56:13
- ↑影響ありますよ。ミルR1で、スタミナ消耗29%減少の火シリを装備してミルを準備すると、スタミナは7しか消費しませんでした。(メディテ使用) -- 2010-09-11 (土) 16:46:52
- ヘレッドとアイバで確認しましたが、改造内容は全てスタミナ「消耗」減少になっていたので改造一覧の表記を修正しました。 -- 2011-01-07 (金) 22:48:32
- 反映米アウト、宝石改造を一応追加。特殊改造は出来ません。 -- 2011-02-13 (日) 14:17:56
- 反映米アウト -- 2011-02-25 (金) 12:31:53
- 異種移転で精霊化可能なことを確認しました。 -- 2012-06-23 (土) 16:56:38
- 新規作成でも精霊化可能を確認。 -- 2013-02-01 (金) 23:25:57
- 95%修理332G。 -- 2014-01-22 (水) 12:06:49
- シリンダーによるクリティカル効果は何を意味するのでしょう術を敵に対して使った時に出るクリなのか打撃によるクリなのか? -- 2014-04-15 (火) 05:19:36
- 打撃、錬金術の両方に効果があります。別ページにですが一応書いてあるのでよく調べましょう -- 2014-04-15 (火) 11:10:44
- イフリート褒章で[ES入魂]付いたのが出ます -- 2019-07-09 (火) 19:18:29