装備/防具/グローブ/オリエンタルバングル

Last-modified: 2015-08-26 (水) 09:44:41

通常スペック

Oriental_Bangle.gif
縦1×横2
分類グローブ装備条件性別:兼用 種族:H・E・G
防御1保護0耐久13UG0
修理94% ??G / 98% 158G売却??G
染色メモA:?? B:?? C:??
概要金属で作られた東洋的なイメージの腕輪。

入手

  • 鍛冶で作成
  • アレクシーナのランダムボックス

製作

必要スキル鍛冶ランクA進行率30%
図面 / 型紙マルコムのランダムボックス
素材アイアンインゴット×1,シルバーインゴット×3
仕上げ組紐×3

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正面側面背面フリーフリーフリー
mabinogi_2008_11_05_001.jpgOriental_Bangle.png

コメントフォーム

  • 金属~と説明はありますが、染色はA・Bどちらも通常アンプルの布パレットです -- 2008-11-04 (火) 18:58:57
  • 金属ESは普通につきますかね? 金剛石バーストナイト とか・・・ -- 2008-11-15 (土) 22:58:43
    • 金属ESの貼り付けは不可です。 -- 2008-12-16 (火) 16:16:56
  • 仕上げ素材は、組紐3本でした。 -- 2010-01-27 (水) 19:47:43
  • ガントレットでなくグローブだからか、鍛冶のランクボーナスは乗らない模様 -- 2010-05-24 (月) 10:08:50
    • 銘入りで保護+1があるので級の補正はのります、鍛冶品なのに鍛冶師ではなく裁縫師の作品と入ります。 -- 2010-09-20 (月) 12:52:45
  • 当然ながら、メタルニードルESも貼れません。鍛冶と裁縫間違ってることからしても、バグなんじゃ? -- 2012-06-15 (金) 00:42:38
  • 染色は生地扱い普通のアンプルです、外枠と柄+凹み内部の2か所です。 -- 2012-07-23 (月) 10:17:43
  • ↑3銘入りは、裁断師の作品と表示される。また、エレメンタリストを貼れることを確認したので、エンチャントの属性は手袋属性であることを記載しました。 -- 2015-08-26 (水) 09:33:03
  • 鍛冶スキルで裁縫品を作成するという仕様になっている結果、裁縫スキルを使用しているわけではないので、裁縫ランク1でも裁縫ランクボーナスはつかない。また、ガントレットの扱いではないので、鍛冶ランク1でも鍛冶ランクボーナスはつかない。 -- 2015-08-26 (水) 09:44:41